تتزايد شهية الصين لصناعة الألعاب
لقد قمنا بالكثير من العمل وجمعنا معلومات حول ما يمكن أن نتوقعه من صناعة الألعاب في عام 2020. يجب أن تكون الأمور مثيرة للغاية مع وصول الجيل التالي من وحدات التحكم وألعاب الفيديو الجديدة الرائعة وربما VR 2.0!
لقد كان تأثير الصين بشكل متزايد على عالم الألعاب واضحًا لفترة طويلة، ولكن لم تظهر مدى تأثيرها الحقيقي حتى فضيحة أكتوبر 2019 التي قامت ببطولة Blizzard. تنظر الشركات الأمريكية إلى الدولة المتوسطة كسوق ضخمة، وهي على استعداد لتقديم العديد من التنازلات فقط لاسترضاء الحكومة.
ومن ناحية أخرى، فإن الصين نفسها مستعدة للاستثمار في ألعاب الكمبيوتر، ليس فقط في إنتاجها، بل في المقام الأول، شراء أسهم شركات أخرى معروفة من الولايات المتحدة وأوروبا. يحدث هذا بشكل أساسي من خلال Tencent، وهي شركة ضخمة مقرها الرئيسي في Shenzhen، والتي لا تجني أموالًا من الألعاب أكثر من غيرها فحسب، بل تمتلك أيضًا أسهمًا في العديد من الشركات، مثل Riot Games أو Epic Games أو Activision Blizzard أو Ubisoft أو Paradox.
في حين اعتذرت Blizzard، وتوسلت ووعدت بأن منع Blitzchung من دعم المتظاهرين في هونغ كونغ كان خطأ لمرة واحدة، فمن المشكوك فيه أن الشركة سوف تضحي بمثل هذا السوق الكبير. الشركات الأخرى لن تتخلى عنها أيضًا. وسوف تستمر الصين في شراء المزيد والمزيد من أسهم الشركات الكبيرة الأخرى. ومع ذلك، هناك شيء آخر سوف يتغير أيضًا، وهو تصور اللاعبين. إنهم الآن يتخذون موقفًا قويًا بشأن هذه القضية وسيعبرون بالتأكيد عن رأيهم بصوت عالٍ. يمكننا أن نتوقع أن تكون أي أخبار عن التدخل الصيني موضع نقاش ساخن في جميع أنحاء الصناعة.