مسلسل Destiny TV Buzz يتصاعد بعد شائعات عن إدراج وظيفة Bungie
أصبحت نظريات المعجبين جامحة حيث أعلن Bungie عن وظيفة "منتج كبير" في Destiny Linear Media على أمل تكييف سلسلة رسوم متحركة مبنية على لقب Destiny 2 الشهير.
لقد تركت لعبة Destiny 2 بصمة عميقة على قاعدة لاعبيها منذ إصدارها ، سواء من خلال أسلوب اللعب الاستثنائي أو القصة النجمية.
نظرًا لأن نهاية القصة كانت قريبة من فريق التطوير ، كان اللاعبون حريصين على إيجاد طرق للبقاء في ملحمة Light and Dark.
تم إشعال نيران الأمل لأولئك الذين يلتزمون فقط بالحفاظ على الحماية العقلية للمدينة الأخيرة على الأرض من خلال نشر وظائف شاغرة.
لدى Bungie منصب كبير المنتجين في Linear Media الذي يبحث عن شخص يريد "إنتاج عناوين توسع الامتياز إلى فئات جديدة بما في ذلك التلفزيون والأفلام والكتب والرسوم الهزلية وتنسيقات الصوت"
قد يحصل معجبو Destiny 2 على فهم أعمق للكون عندما يبدأ العرض التلفزيوني في الحياة.
مع انتشار شائعات حول برنامج Destiny التلفزيوني خلال العام الماضي ، أقنع هذا الإعلان الجديد المعجبين بأن التعديل جار على قدم وساق.
تبحث Bungire عن شخص ما لديه "علاقات مع شركاء البث والكابل والبث والنشر" و "الخبرة في المنتجات المرخصة و / أو الرسوم المتحركة أو البرامج النصية التلفزيونية أو البرمجة الحالية".
من الواضح أن Bungie ستبذل قصارى جهدها مع التعديل ، بأي تنسيق قد يكون.
نظرا للنجاح الهائل غامضة بحلول نهاية عام 2021 ، يأمل المعجبون في رؤية البرنامج التلفزيوني يعتمد بشكل كبير على عالم الرسوم المتحركة ، لا سيما بالنظر إلى نطاق القصة التي يحاولون سردها.
أعطى نجاح Arcane ، استنادًا إلى League of Legends ، عشاق Destiny 2 الأمل في تكيف مماثل.
بينما كل التكهنات والشائعات ، وعلق مستخدمو تويتر أن العرض كان قيد التطوير منذ أن استحوذت Sony على Bungie - حتى مع بعض موظفي Arcane.
هذه شائعات يغذيها المدير المالي لشركة Sony Hiroki Totoki ، الذي كان صريحًا في سؤال وجواب مستثمر حديثًا حول نية Sony "استخدام الملكية الفكرية لـ Bungie ليس فقط للألعاب ، ولكن لمجموعة كاملة من الاستخدامات".
وتابع توتوكي: "من الأمثلة البارزة على ذلك تكييف الملكية الفكرية الشعبية مع الأفلام ، وأنا أفهم أن Bungie يأمل في تطوير الملكية الفكرية التي طورتها من خلال استخدامها في مجموعة متنوعة من الوسائط."