مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

Biomutant - تكوين الشخصية ، والبناء ، والسمات والإحصائيات

في بداية Biomutant ، يُطلب منك اتخاذ العديد من القرارات بشأن شخصيتك. سوف تحتاج إلى تحديد سلالة ، وتعيين السمة ونقاط المقاومة ، واختيار فئة. 

في بداية اللعبة من الصعب معرفة ماذا تختار. في دليل إنشاء شخصية Biomutant هذا ، سنخبرك جميعًا عن السمات والإحصائيات المختلفة التي ستختارها ، وشرح لماذا لا داعي للقلق كثيرًا بشأنها ، ونفصل فئات Biomutant. خلال القصة ، سنقدم لك توصيات لبناء بسيط للغاية للشخصية الأولى.

 

العوامل الحيوية: الخصائص

 

بدلاً من مجرد سرد سمات وإحصائيات Biomutant ، دعنا نتحدث عنها من حيث كيفية تفاعلك مع عالم اللعبة. يتم تعريف شخصيتك من خلال سمات RPG القياسية الست (الحيوية والقوة والذكاء والرشاقة والكاريزما والحظ) و 10 إحصائيات إضافية مستمدة منها.

رشاقة


في عالم Biomutant ، سوف تعمل في كل مكان. هذا واضح ، لكننا نطرح هذا الأمر لأن سرعة حركتك مرتبطة بالسمة Agility وسرعة الحركة المشتقة منها.

قوة


بالإضافة إلى ذلك ، كل شخصية لديها ثلاثة خيارات هجوم: المشاجرة ، المدى والسحر - قدرات Psi و Bio-Mutant Mutations. يرتبط ضرر الاشتباك بسمة قوتك (كما تتوقع على الأرجح) وإحصائيات ضرر الاشتباك ، والتي تتم إضافتها إلى الضرر الأساسي لسلاحك. من ناحية أخرى ، يتم تحديد الضرر البعيد المدى فقط من خلال السلاح الذي تمتلكه - لا توجد معدلات للسمات.

الذكاء


يتم تحديد الضرر الناجم عن قدرات psi والطفرة (السحر أو التعويذة) من خلال سمة الذكاء وخاصية القوة.

على عكس ألعاب تقمص الأدوار الأخرى ، ليس لديك شريط القدرة على التحمل التقليدي في Biomutant. بدلاً من ذلك ، لديك مجموعة طاقة تشي مرتبطة بسمة الذكاء الخاصة بك. إن جهاز الطاقة الخاص بك يشبه شريط القدرة على التحمل لكل شيء من المراوغة إلى الهجمات الخاصة واستخدام قدرات Psi والطفرات الخاصة بك. يؤدي القيام بهذه الإجراءات إلى استنفاد الشريط ، ويحدد قانون استعادة الطاقة (المشتق أيضًا من سمة المخابرات) مدى سرعة إعادة ملئه.

حيوية

دودج لا علاقة له بسمة رشاقة الخاص بك. بدلاً من ذلك ، يتم تحديد تكلفة المراوغة - مقدار الطاقة اللازمة للمراوغة - من خلال سمة الحيوية الخاصة بك. تؤثر الحيوية أيضًا على شريط صحتك (جنبًا إلى جنب مع مستواك).

حظا سعيدا


السمة الأخيرة المتعلقة بالقتال هي الحظ. هذا يزيد (أو يقلل) من فرصك في التعرض لضرر إضافي في ضربة حرجة. عندما تهزم الأعداء ، يحدد Luck فرصك في الحصول على نهب أفضل أو أكثر ندرة باستخدام إحصائيات فرصة الغنائم.

جاذبية


تغير الكاريزما خيارات الحوار الخاصة بك عند التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب. في التجار ، تحدد سمة Charisma الخاصة بك قانون المقايضة ، مما يزيد من (العملة) الخضراء التي تحصل عليها من بيع البضائع ويقلل من تكلفة شراء البضائع.

اختر سلالة


الآن بعد أن عرفنا ما تعنيه الأرقام التي سنختارها هنا ، دعنا ننتقل إلى إنشاء شخصية Biomutant.

تتشابه هذه السلالة بشكل غامض مع السباق الموجود في ألعاب تقمص الأدوار الأخرى. تمنحك السلالة حقًا مكافأة لبعض الإحصائيات (لكنها لا تؤثر على سماتك).

  • البدائي هو خيارك العام. سوف نعتبره بمثابة خط أساس ونقارن السلالات الأخرى به.
  • دالدون يقلل بشكل طفيف من تجدد الطاقة ويزيد من ضرر الطاقة والاشتباك.
  • ريكس يقلل بشكل طفيف من الفرص الحرجة ويزيد من الصحة والقوة والطاقة وتجديد الطاقة.
  • حيلة يقلل بشكل طفيف من تجديد الطاقة والفرص الحرجة ، ولكنه يزيد من الصحة والدرع والقوة (بشكل طفيف) والطاقة.
  • فيب يقلل بشكل طفيف من الفرص الحرجة ويزيد من تجديد الطاقة و Ki والطاقة.
  • مورغل يقلل بشكل طفيف من تجديد الطاقة ، ويزيد بشكل طفيف من الطاقة والطاقة ، ويزيد بشكل كبير من فرص التجارة والنهب.


حتى تحصل على فكرة أفضل عن كيفية عمل أنظمة Biomutant وكيف ستلعبها ، Primal (المستوى الأساسي) ، Daldon (ميزة الشجار والمراوغة الطفيفة) ، Rexx (ميزة الصب الطفيفة) و Hayla (المدرعة والصب بشكل أفضل قليلاً ودية) اختيارًا جيدًا للبدء به.


إذا كنت تميل إلى لعب العجلات والمستخدمين السحريين ، فإن Fip يناسبك.

Murgel هي سلالة ثقيلة الكاريزما تركز على التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب بدلاً من القتال المتخصص.

تشغيل الطفرة


بمجرد اختيار سلالة ، سيكون لديك القدرة على تغيير شخصيتك وتغيير سماتها. لديك إجمالي 140 نقطة للتنقل هنا - من 10 إلى 100. بشكل افتراضي ، جميع المؤشرات الخمسة هي 28 ، ويظل الحظ دائمًا عند 10.

يمكنك فقط زيادة سمة واحدة أو اثنتين - سمتان بجوار بعضهما البعض خارج الدائرة - في المرة الواحدة. فقط تذكر أن زيادة أي سمة تعني أنك ستنقص ثلاثة أو أربعة سمات أخرى.

بالنسبة لشخصيتك الأولى ، ابق قريبًا نسبيًا من الوسط - فالانتقال إلى أقصى حد يقلل من إحصائياتك الأخرى كثيرًا. يعد التأكيد على القوة أو الحيوية بداية جيدة لشخصية المشاجرة. زيادة الذكاء أو الكاريزما أمر جيد بالنسبة إلى الملقي.

حدد سمة وراثية (مقاومة)


هناك أربعة أنواع من الضرر الأولي في العامل الحيوي - الحرارة ، والتهديد الحيوي ، والبرد ، والنشاط الإشعاعي.

ستقوم بتعيين مقاومتك بنفس الطريقة التي تحدد بها سماتك. تبدأ جميع المقاومات بنسبة 6٪. بتحريك المؤشر داخل الدائرة ، تعيد ترتيب هذه النقاط البالغ عددها 24 نقطة.

مثل كل شيء آخر في إنشاء شخصية Biomutant ، هذه فقط مقاوماتك الأولية. عندما تربح نقاط Bio ، ستتمكن من زيادة أي مقاومة ، بغض النظر عن المكان الذي بدأت فيه.

فئة

فئات المواد الحيوية ليست صارمة أو دائمة كما يتوقع المرء من ألعاب تقمص الأدوار الأخرى. ما تختاره حقًا هو مهارات ومعدات البداية. ستتمكن من تغييرها - التغيير إلى معدات مختلفة واكتساب مهارات جديدة - أثناء اللعب. المهارات التي تكتسبها في فصلك ليست حصرية لتلك الفئة.

Marksman يأتي بمهارة إعادة التحميل المثالية. يتم إعادة تحميل الأسلحة بعيدة المدى فورًا وتتلقى مجلتك التالية ضررًا إضافيًا يزيد عن 20٪.
يمنحك الكوماندوز مهارة غضب تزيد من ضرر سلاحك بعيد المدى.
تأتي الطهارة النفسية مع كل من Spark Orb ومهارة Megamind. كرة الشرارة هي قوة Psi تطلق كرة كهربائية. سوف يزيد ميجامايند من طاقتك.
يمنحك المخرب مهارة انتزاع الفضة المزدوجة ، والتي تتيح لك استخدام سلاح المشاجرة في نفس الوقت ، ومهارة الطاقة الفائقة ، مما يقلل من تكلفة تفادي الطاقة.
يأتي The Guardian مع Coolness ، مما يزيد درعك بمقدار 10.

أبسط فئة هي المخرب. يعد الاستخدام المزدوج أمرًا ممتعًا ، ومن الجيد أن يتم تقليل تكلفة المراوغة أثناء التعود على قتال الكائنات الحية. تعتبر فئة Guardian بنفس السهولة ، ولكن المكافأة هي أن الدرع ليس مفيدًا.

إذا كنت تريد أن تلعب شيئًا أقرب إلى نوع العجلات ، فاختر Psi Purity.

التخصيص الميكانيكي

مكون مرئي بحت لا يؤثر على طريقة اللعب بأي شكل من الأشكال. هنا يمكنك فقط إطلاق العنان لخيالك وإنشاء الشخصية التي تناسبك تمامًا!

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

Biomutant
غش المواد الحيوية - جدول غش المحرك [1.4.0]
Biomutant
غش المواد الحيوية - جدول غش المحرك [1.4.0]
https://portalvirtualreality.ru/?p=85033
Biomutant: دليل الحيوانات الأليفة الآلي
Biomutant
Biomutant: دليل الحيوانات الأليفة الآلي
https://portalvirtualreality.ru/?p=81335
Biomutant - جميع الرؤساء. كل المعارك + النهاية (4K 60 إطارًا في الثانية)
Biomutant
Biomutant - جميع الرؤساء. كل المعارك + النهاية (4K 60 إطارًا في الثانية)
https://portalvirtualreality.ru/?p=81328
Biomutant - تكوين الشخصية ، والبناء ، والسمات والإحصائيات
Biomutant
Biomutant - تكوين الشخصية ، والبناء ، والسمات والإحصائيات
https://portalvirtualreality.ru/?p=81318
كيفية فتح الأبواب المغلقة في Biomutant
Biomutant
كيفية فتح الأبواب المغلقة في Biomutant
https://portalvirtualreality.ru/?p=81274