بطل League of Legends Pyke: المهارات والتكاليف
المهارات
هبة الغرق
مختبئًا من الأعداء ، يستعيد Pyke الصحة التي فقدها مؤخرًا في القتال مع أبطال العدو. بالإضافة إلى ذلك ، لا يمكنه زيادة صحته القصوى من أي مصادر ، ويكتسب ضررًا إضافيًا للهجوم بدلاً من ذلك.
عظم هاربون
التكلفة: مانا: ٢٥
نطاق الهجوم: 400
يطعن Pyke الأعداء أمامه أو يسحب العدو تجاهه.
الضغط: يضرب Pyke جميع الأعداء أمامه ، ويسبب 0 (+0) ضررًا ماديًا.
عقد: يرمي Pyke حربة ، ويسحب أول عدو يصيبه ، ويحدث 75/125/175/225/275 (+ 60٪ مكافأة إضافية) ضرر مادي. يتم إبطاء الأعداء الذين يصيبهم أي هجوم بنسبة 90٪ لمدة ثانية واحدة. عند الإلقاء بسرعة ، يوجه Pyke [كائن الكائن]٪ ضرر لجميع التوابع والوحوش باستثناء الهدف الأقرب إليه.
كابوس الغوص
التكلفة: مانا: ٢٥
نطاق الهجوم: 600
يكتسب Pyke التخفي ويزيد من سرعة حركته بشكل كبير (تنخفض السرعة تدريجياً بمرور الوقت).
يكتسب بايك التخفي ويكسب 40٪ (+ [0]٪) سرعة الحركة لثواني [كائن الكائن]. (يضعف التأثير بمرور الوقت).
التخفي: يتم إخفاء Pyke عن الأعداء عندما لا يكون هناك أبطال عدو بالقرب منه. مهاجمة أو استخدام مهارة يكشف التمويه.
المد الشبحي
التكلفة: مانا: ٢٥
نطاق الهجوم: 550
يندفع Pyke ويترك وراءه شبحًا يعود إليه ويصيب الأعداء في طريقه.
يندفع بايك ، تاركًا وراءه شبح رجل غارق. سرعان ما يعود الشبح إلى بايك ، ويضرب كل الأعداء في طريقه. تأخذ الأهداف التي تم ضربها 95/125/155/185/215 (+ 100٪ علاوة AD) من الضرر المادي وتفاجأ بـ 1.25 (+ {{f10.01}}) ثانية.
الموت من الأعماق
التكلفة: مانا: ٢٥
نطاق الهجوم: 750
تنقل Pyke إلى الأبطال وتنفذ أعداء ذوي صحة منخفضة. إذا مات الهدف ، يمكن لـ Pyke إلقاء المهارة مرة أخرى ، والحليف الذي ساعد في القتل يكتسب ذهبًا إضافيًا.
يضرب Pyke جميع الأعداء في المنطقة المحددة ، وينتقل فورًا إلى الأبطال ويقتل على الفور أولئك الذين تقل صحتهم عن {{rdamage}}. يتعرض الأعداء الباقون على قيد الحياة لأضرار جسدية مساوية لمقدار الصحة اللازم للتنفيذ. إذا مات بطل عدو داخل منطقة التأثير من أي مصدر ، فإن الحليف الذي يساعد Pyke يكتسب الذهب الكامل للقتل ، ويكون لدى Pyke فرصة لإعادة إلقاء Death من الأعماق خلال {{rrecastduration}} ثانية.
إجمالي الذهب الممنوح: 0