الغش في ألعاب الفيديو. القبض على صانعي الغش الذين قاموا ببيعها بـ 76 مليون دولار
قالت الشرطة الصينية إن الشرطة الصينية وشركة Tencent عملتا معًا لوقف أكبر عملية احتيال لألعاب الفيديو في التاريخ.
كانت الخدمة تسمى "عصا الدجاج". وكان لموقعه عملاء في مئات البلدان، وفقًا لتقارير وسائل الإعلام المحلية. وتراوحت الاشتراكات في خدماته بين 10 دولارات في اليوم إلى 200 دولار في الشهر.
وصادرت شرطة كونشان أصولا بقيمة 46 مليون دولار، بما في ذلك العديد من السيارات الفاخرة. كما عثر ضباط إنفاذ القانون على 17 برنامج غش ودمروها وألقوا القبض على 10 أشخاص على صلة بالمنظمة.
ووفقا للشرطة، تعد هذه أكبر عملية في مجال الغش في الألعاب، نظرا للأرباح المرتفعة للمحتالين ومستوى شعبية الألعاب التي باعوا مفاتيحها.
ووفقا لدراسة أجريت عام 2019، اعترف حوالي ثلث اللاعبين المشاركين باستخدام برامج الغش لزيادة فرصهم في الفوز. توقف العديد من اللاعبين المحترفين البارزين عن اللعب عبر الإنترنت بسبب الاستخدام المتزايد لثغرات الغش في بعض الألعاب.
تحليل
جو تيدي، مراسل بي بي سي على التقنيات الرقمية.
لقد كان الغش في الألعاب موجودًا منذ فترة طويلة مثل الألعاب نفسها.
ولكن مع ارتفاع شعبية ألعاب PvP (لاعب مقابل لاعب) والمسابقات عبر الإنترنت، أصبح الغش أكثر من مجرد وسيلة للتميز بين الأصدقاء.
العديد من مستخدمي اللعبة غير راضين عن الغشاشين في ألعاب مثل Warzone وFortnite. تعمل رموز الغش بشكل أساسي على تدمير الألعاب، والشركات الكبرى مثل Tencent تعرف ذلك.
تُظهر عملية الشرطة مدى الجدية التي تتعامل بها الشركة الصينية وغيرها من صانعي ألعاب الفيديو مع المشكلة.
بالإضافة إلى ذلك، يُظهر التاريخ مدى ربحية بيع البرامج الاحتيالية لألعاب الكمبيوتر.
لقد كانت هذه الصناعة التي كانت ذات يوم صناعة منزلية للمتسللين الذين اكتشفوا مواطن الخلل في رموز الألعاب، وقد تطورت الآن لتصبح مجالًا رئيسيًا للجرائم الإلكترونية.