مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

Counter-Strike: المصدر - دليل الإرشادات ، الأسرار ، الأسلحة ، الروبوتات ، إلخ.

شعار مصدر كاونتر سترايك
مصدر ضربة مضادة
  • تاريخ الافراج
    أكتوبر 7 2004
  • المطور
  • الناشر
  • المنزلقمصدر
  • مصمم ألعابجيمس اوهلين
  • نوع أدبيأول شخص مطلق النار
  • منصةWindows و macOS و Linux و MacOS
 

كاونتر سترايك: المصدر هو طبعة جديدة من Counter-Strike ، مصنوعة على المحرك من 2 نصف الحياة. تجمع لعبة Counter-Strike: Source بين العمل الجماعي المنتصر لـ Counter-Strike مع تقنية Source ™ المتطورة. تتميز بأحدث الرسومات ، والصوت المعاد تصميمه بالكامل والفيزياء الحقيقية ، يجب أن يحتل Counter-Strike: Source مكان الصدارة في كل مجموعة لمحبي الإثارة. في عام 2010 ، مع تحديث آخر للرسومات ، بدأت اللعبة أيضًا في دعم نظام التشغيل Mac OS ، والإحصائيات الجديدة وشاشات المعلومات العامة ، وعرض جديد لنهاية الجولة مع حقائق مثيرة للاهتمام حول اللاعب ، وغرفة موت سينمائية جديدة و 145 إنجازًا جديدًا.

متطلبات النظام

الحد الأدنى من المتطلبات

  • نظام التشغيل:
    Windows® 7 (32/64 بت) / Vista / XP
  • المعالج:
    المعالج 1,7 جيجاهرتز
  • بطاقة الفيديو:
    بطاقة رسومات قادرة على DirectX® 8.1 (تتطلب دعم SSE)
  • ذاكرة الوصول العشوائي (جيجابايت):
    1.0

متطلبات الموصى بها

  • نظام التشغيل:
    Windows® 7 (32/64 بت) / Vista / XP
  • المعالج:
    معالج Pentium 4 (3 جيجاهرتز أو أفضل)
  • بطاقة الفيديو:
    بطاقة رسومات DirectX® 9
  • ذاكرة الوصول العشوائي (جيجابايت):
    1.0

دليل مرور كاونتر سترايك: المصدر

ما الجديد في المصدر؟

17 كيلو بايت

قبل التطرق إلى مقدار الثناء على اللعبة ، دعنا نذكر أولاً مجموعتين من الذبابة في المرهم: أهم تغيير في Counter-Strike: المصدر هو الرسومات. بالطبع ، أود شيئًا أكثر جذرية من تحويل اللعبة إلى محرك حديث ، لكن من ناحية أخرى ، لم يقم أحد بإلغاء Counter-Strike 2. ولن يفوت Valve الذي لا يشبع أبدًا فرصة ربح مليون أو اثنتين من الصور الورقية للرؤساء من أجل شن حملات من أجل ازدراء المال ومحاربة رسملة العالم ، كما رأينا بالفعل ، وأكثر من مرة.

لا تصدق! يدعم محرك المصدر كافة تأثيرات DirectX 9. ماذا يعني ذلك؟ وحقيقة أنه إذا كانت بطاقتك الرسومية ليست بعيدة عن التقدم التكنولوجي السريع ، فستكون محظوظًا لرؤية مجموعة كاملة من المؤثرات الخاصة الحديثة. اعتمادًا على موقع بطاقتك في السلسلة التطورية لمحولات الرسومات ، أنصحك بإجراء بعض التعديلات على الإعدادات قبل بدء اللعبة. للقيام بذلك ، انتقل إلى القائمة مزيد من الخيارات>فيديو >متقدم وزيادة أو تقليل قيم تفاصيل النموذج ، والأنسجة ، والمياه ، والظلال ، ووضع الصقل ، والتصفية ، والمزامنة v.

الآن كل شيء جاهز لتحميل بعض المواقع. الانطباع الأول بعد بضع دقائق من اللعب هو أنه لا يوجد شعور بالمساحة المحدودة. أصبحت الكائنات الموجودة خلف الخريطة الآن ثلاثية الأبعاد. للتحقق من ذلك ، يكفي الطيران خارج الخريطة في وضع المتفرجين ورؤية المنشقين من المجموعة المعمارية ، والتي تشكل خلال اللعبة "البيئة". كما ترون ، فإن هيكل بناء المستوى على محرك المصدر ليس بعيدًا عن مستوى 1999 ، ومن المخيب للآمال جدًا أن ندرك أن هذا في الواقع ليس أكثر من غش ذكي لإخفاء عيوب المحرك.

33 كيلو بايت

كما هو متوقع ، بذل مبتكرو اللعبة قصارى جهدهم لإظهار جمال المحرك. قام Valve بذلك بطريقة كلاسيكية - الزجاجات والبراميل والشبكات والإطارات والأشياء الأخرى مبعثرة في جميع أنحاء الخريطة ، والتي هي واقعية للغاية قابلة للقوانين الفيزيائية. من الناحية النظرية ، يكفي إطلاق النار من مقلاع على برميل يقف على جرف بحيث يسقط بشكل فعال. أعتقد بصدق أنه إذا كانت هذه "المنحدرات" المشؤومة موجودة على خرائط Counter-Strike ، فلن ينسى مصممو مستوى Valve الحيلة الشائعة المذكورة ولن يحرمنا من متعة مشاهدة تقدم رائع من حيث الرسومات السينمائية. وهكذا ... بشكل عام ، توجد بعض البراميل في أماكن غير مريحة بحيث الآن ، مع حركة "عالية السرعة" إلى موقع مفيد ، سيتعين عليك تغيير المسار المعتاد للتشغيل. على الرغم من وجود بعض الفوائد من هذه البراميل - يمكن "دفعها" بواسطة الطلقات إلى بعض الممرات الضيقة وبالتالي تحصينها. صحيح ، يجب ألا ننسى أن المحصنين أنفسهم يمكنهم إطلاق النار ، مما يعني أن هذه البراميل لن تقف هناك لفترة طويلة دون إشرافك. بالإضافة إلى البراميل ، تتناثر مجموعة من الأواني الأخرى على خرائط الصحراء ، مما يجعل الجو أكثر راحة ومتعة لقضاء الوقت.

55 كيلو بايت

هذا خطأ: شراء بندقية أو بعض الأسلحة القوية الأخرى. اجلس بالقرب من أي برميل قائم وقم بالتصويب نحو الجزء العلوي منه. نتيجة لذلك ، سترى كيف يتجمد البرميل لجزء من الثانية ثم يسقط فقط.

إن الشيء الرائع حقًا هو التأثيرات الخاصة الثانوية ، مثل بقع الدم ، وثقوب الرصاص ، وأعمدة الغبار ، وتناثر المياه. أخيرًا ، تستخدم اللعبة نموذج دمية rag-doll ، والذي يسمح للنماذج بالتفاعل "بشكل معتاد" مع الفضاء المحيط. بقول كلمة "معتاد" ، لا أشك في أنك تحمل السلاح كل يوم وتذهب لتحطيم جيرانك ، الذين تنزلق أجسادهم ببطء على الجدران ، تاركين آثارًا من النسيج الضام بمادة سائلة بين الخلايا.

هذا مهم: أمر وحدة التحكم cl_ragdoll_collide 1 يسمح للجثث بالاستلقاء فوق بعضها البعض ، مما يقلل من تأثير السقوط على بعضها البعض. بشكل افتراضي ، قيمته هي صفر ، لذلك أوصي بشدة بإدخال الأمر أعلاه.

تفصيل آخر جدير بالملاحظة: السلاح الذي تم إلقاؤه أصبح شيئًا ماديًا. فك التشفير: إذا كان زميلك في الفريق ، الذي يقف على الجانب الآخر من الممر ، لا يملك سلاحًا ، فيمكنك تسليمه له من ساحة المعركة بالطلقات. بالمناسبة ، في قسم ما هو واضح ولا يصدق: إذا أطلقت النار على نموذج سلاح كاذب ، فسيظهر انحناء عليه. لإصلاحها ، ما عليك سوى التقاطها من الأرض وإعادتها مرة أخرى. هذا ، كما فهمت ، هو الواقعية! دع مصراع بندقية كلاشينكوف على الجانب الأيسر ، لكن ما مدى تفصيله!

26 كيلو بايت

هذا مهم: الآن Counter-Strike: يحتوي المصدر على صوت يتم تشغيله عند الضغط على مفتاح القفز. في السابق ، في Counter-Strike 1.6 ، كان يتم تشغيل الصوت فقط في لحظة الهبوط.

لكن الرسوم المتحركة للنماذج هي في الحقيقة قبل كل شيء الثناء. يمكنك مشاهدة كيف يطلق اللاعب النار بسلاسة ووضوح من بيريتا أو يركض ويلوح بسكين. لا يوجد سوى طرازات واحدة لكل فريق حتى الآن ، ولكن وفقًا لـ Valve نفسها ، يبدو أن النماذج موجودة بالفعل على محرك الأقراص الثابتة في شكل مشفر ، في انتظار تحديث Steam التالي.

هذا مثير للاهتمام: في الإصدار التجريبي من اللعبة ، تمت إزالة إمكانية التعزيزات. بمعنى ، إذا قفزت على رأس شخص ما ، فسوف تنزلق. ومع ذلك ، بعد الكثير من الانتقادات حول هذه النتيجة ، قررت Valve العودة إلى Source ما أصبح عنصرًا مهمًا في لعبة Counter-Strike لفترة طويلة.

لم تعد الظلال في Counter-Strike مجرد نقاط سوداء على الأرض ، بل هي مخططات حقيقية مميزة لشخص ما. يرجى ملاحظة أنه من الآن فصاعدًا ، لا يضمن لك الضغط على [Shift] نهجًا غير محسوس للاعب جالس في الغطاء. بعد كل شيء ، سيتمكن هذا الشخص السيئ من اكتشافك من خلال الظل ، والذي سيتجاوز بالتأكيد اقترابك بعدة سنتيمترات من الشاشة. في الوقت نفسه ، من الغريب أنه عندما تضيء شخصية اللاعب بمصباح يدوي (افتراضيًا ، المفتاح [F]) ، لا تظهر الخطوط العريضة لصورته الظلية على الحائط المقابل لك.

48 كيلو بايت

الواقعية في المصدر على وشك الخيال ، لذا فإن الخيال نفسه محظور. الآن لن تكون قادرًا على القفز وإطلاق النار على الخصوم المحليين على الفور. بادئ ذي بدء ، يجب أن تنتظر بضع ثوانٍ ، خلالها سيتم تسطيحك ، وعندها فقط سيسمح لك بإنقاذ العالم. بالمناسبة ، إذا كان لدى شخص ما مكابح طفيفة على خوادم الإنترنت (ما يسمى بـ "التأخر") ، فسيكون من السهل عليه التعود على الحالة التي يقع فيها اللاعب نتيجة السقوط من ارتفاع كبير.

سلاح

21 كيلو بايت

لن يحدث هذا مرة أخرى - تم إرسال الدرع التكتيكي لإعادة التدوير.

ربما لن تتفاجأ بشكل خاص من الأخبار التي تفيد بعدم وجود المزيد من الأسلحة في Counter-Strike: Source. ولكن ها هي الأخبار التي تفيد بأن عددها قد انخفض ... نعم ، نعم ، الدرع التكتيكي الذي ظهر في الإصدار 1.6 لم يتناسب مع مفهوم اللعبة وتم إرساله لإعادة التدوير.

الآن معلومات أكثر أهمية. بعد إصدار النسخة التجريبية من اللعبة ، أجرى Martin Otten ، أحد مبرمجي Valve ، اختبارات داخلية ، كان موضوعها الرئيسي هو ارتداد الأسلحة. تم عرض جميع نتائج الاختبار لثلاثة براميل (MP5 و m4a1 و AK-47) في موقعين (عادي وجارٍ) ، بالإضافة إلى الرسوم البيانية المبنية عليها ، نشرها مارتن على الإنترنت (على سبيل المثال ، www.csnation.net/files/news/16_vs_src_stats.xls). باختصار ، أستطيع أن أقول إن السلوك الأساسي للجذوع قد تغير بشكل طفيف للغاية. لذلك ، زاد ارتداد m4a1 بشكل طفيف وانخفض في AK-47 و MP5. في الوقت نفسه ، تكون جميع الأسلحة الثلاثة أكثر دقة أثناء الركض.

نظرًا لأننا وصفنا السلاح نفسه بالفعل أكثر من مرة ، فسننظر فقط في الأنواع الأكثر شيوعًا من البراميل التي يمكن استخدامها ليس فقط في المعارك الدموية على خوادم الإنترنت ، ولكن أيضًا في البطولات الاحترافية.

غلوك 18 اختر النار

9 كيلو بايت

ربما يكون The Terrorist Starter Pistol هو السلاح الأكثر إثارة للجدل في Counter-Strike. يدعي العديد من اللاعبين أن قتل شخص ما بهذه البندقية هو ببساطة غير واقعي. من ناحية ، هذا صحيح - لدى Glock القليل من القوة وغير مفيد عمليًا في الأماكن المفتوحة. لكن دعونا لا ننسى أن المعيار الإرهابي هو أحد أفضل الأسلحة للرماية بالقفز ، لأنه لا يوجد أي ارتداد تقريبًا. بالإضافة إلى ذلك ، تحتوي البندقية على 20 طلقة. لذلك في جولة المسدس ، يصبح اللاعب الذي تنفد ذخيرته فريسة سهلة لمقاتل مسلح بـ Glock.

المسدس لديه القدرة على إطلاق النار في وضعين: في الأول (شبه تلقائي) يطلق طلقة واحدة في كل طلقة ، في الثانية (إطلاق نار) ثلاث رصاصات تطير في المرة الواحدة. أنصح بالتصوير في وضع إطلاق النار فقط للاعبين ذوي الأهداف الجيدة. وواحد آخر "لـ" في مسألة اختيار مسدس قياسي للإرهابيين - تأثير إيقاف رصاصاته.

USP .45 التكتيكية

10 كيلو بايت

الميزة الرئيسية لـ USP هي معدل إطلاق النار العالي ودقة الضرب الممتازة. تذكر أنه بعد الطلقة الأولى ، يرتفع المشهد بانحرافات طفيفة إما إلى اليمين أو اليسار ، لذلك من الأفضل أن تصوب من USP على كتف العدو أو رقبته. عند استخدام مسدس مع كاتم الصوت ، تنخفض قوته ، لكن دقة إطلاق النار تزداد.

صحراء النسر

12 كيلو بايت

العديد من اللاعبين ، بدلاً من الدخول في معركة مع المعيار الذي تم إصداره في البداية ، يتم شراؤهم على وجه التحديد من قبل "نسر الصحراء". قوي للغاية ودقيق ، نسر الصحراء هو المسدس الوحيد في اللعبة الذي يخترق الجدران والأبواب.

أهم شيء عند إطلاق النار من "نسر" هو إصابة العدو من أول طلقة أو ثلاث طلقات ، وبعد ذلك ستطير جميع الرصاصات الأخرى إلى الهدف بالتأكيد. لكن نسر الصحراء له عيبان مهمان. الأول عبارة عن مقطع صغير به سبع جولات فقط ، والثاني هو معدل إطلاق نار منخفض نوعًا ما. لذلك ، عند إطلاق النار من هذا المسدس ، يجب أن تصوب بحذر شديد - كل رصاصة مهمة.

MP5 البحرية

16 كيلو بايت

بسعر 1500 دولار ، يمكن شراء MP5 حتى بعد سلسلة من الجولات الضائعة. يطلق النار بدقة وسرعة وحتى مع قليل من الارتداد. دقتها تكاد تكون معدومة ، مما يعني أنه على مسافات متوسطة وقصيرة يمكنك ببساطة إطلاق دفق مستمر من الرصاص على العدو.

ليس صحيحًا أن الأسلحة غير مجدية على مسافات طويلة - ما عليك سوى إطلاق النار وإطلاق ثلاث جولات. على الرغم من كل هذه المزايا ، لا يتم استخدام الأسلحة عمليًا في البطولات.

AK-47

17 كيلو بايت

من الإصدارات الأولى من Counter-Strike ، خرجت الآلة المحلية من المنافسة. قوة نيران ضخمة ، معدل إطلاق نار مرتفع ، سعر منخفض نسبيًا 2500 دولار. ومع ذلك ، فإن إطلاق النار من بندقية كلاشينكوف ليس بالأمر السهل. بادئ ذي بدء ، تذكر أن الجولة الأولى تطير مباشرة على الهدف ، والجولة الثانية تذهب أعلى قليلاً ، والجولة الثالثة أيضًا ، والجولات الرابعة والجولات اللاحقة تتخطى هذه الجولات الثلاث بكثير وفي نفس الوقت بدقة تامة. هذا ما يبدو عليه تحليق الرصاص عند إطلاق رشقة. من هذا يمكننا أن نستنتج أنه يجب إطلاق AK بكمية صغيرة من الطلقات. هناك طريقتان لإطلاق النار على مسافات متوسطة وطويلة: إطلاق جولة واحدة بالضبط على الهدف أو إطلاق النار في رشقات نارية صغيرة. على مسافات متوسطة ، استخدم رشقات نارية من 3-5 جولات. على مسافات طويلة بشكل خاص ، تحتاج إلى إطلاق 2-3 جولات لكل رشقة. وبعد ذلك ، يُنصح بالانتظار حتى يتقارب المشهد تمامًا. في الواقع ، على مسافات كبيرة ، سوف يكون الشعور بالانتشار أكبر بكثير.

كولت M4A1

17 كيلو بايت

30 طلقة ، الحد الأدنى من الانتشار ، تخترق جميع الجدران والصناديق تقريبًا. في المدى المتوسط ​​، تتجاوز دقة الضربات من m4a1 المؤشرات المقابلة لـ AK. الإضافة الرئيسية ، التي تجعل السلاح الأكثر شيوعًا من حيث إحصائيات الاستخدام ، هو أن التعامل الناجح مع m4a1 متاح حتى للمبتدئين ، لأنه ، على عكس AK ، لا تحتاج إلى تخصيص بدلات للبرميل المرتد.

50 كيلو بايت

إن عملية "مكافحة الإرهاب" تسير على قدم وساق.

أنصحك باستخدام كاتم الصوت لـ m4a1 فقط في الحالات التي تكون فيها الشخص الوحيد المتبقي على قيد الحياة من فريقك بأكمله. وبعد ذلك فقط حتى لا يسمع الخصوم كيف تطلق النار على رفاقهم واحدًا تلو الآخر. في القتال العادي ، يكون استخدام كاتم الصوت عديم الفائدة ، لأنه يقلل من قوة السلاح.

شتاير سكاوت

أولاً ، بعض الملاحظات العامة المتعلقة بالتغييرات التي تم إجراؤها على البنادق البصرية وشبه البصرية. من الآن فصاعدًا ، لا يحدث التبديل إلى وضع التصويب على الفور - يمكنك الآن رؤية عملية التكبير / التصغير. لم يعد لبنادق القنص نقطة حمراء على نطاقاتها ، لكن التصويب بدونها لم يعد صعبًا بفضل سطرين يشكلان علامة تصويب.

16 كيلو بايت

هذا مثير للاهتمام: عندما يكون الزوم مغلقًا ، يعكس الزجاج الموجود على البصريات ما يحدث خلفك. صحيح أنه ليس من السهل ملاحظة اقتراب العدو من الخلف.

غالبًا ما يشار إلى الكشافة على أنها بندقية قنص للرجل الفقير (يكلف السلاح 2750 دولارًا فقط). مع Scout يمكنك الركض بسرعة كبيرة ، حتى أسرع من السكين ... مندهش؟ في البداية لم أصدق ذلك أيضًا عندما تسللت المعلومات حول هذا الخطأ المضحك عبر الشبكة. أسهل طريقة للتحقق من ذلك هي الاستمتاع بوقتك مع بعض اللاعبين. بعد السماح لرفيقك بسكين للأمام ، يمكنك اللحاق به بسهولة إذا كانت لديك بندقية القنص المعنية بين يديك.

هذا مثير للاهتمام: سرعة الجري بأي مسدس تساوي سرعة الجري بسكين ، وسرعة الجري مع FAMAS هي نفسها تمامًا مع AWP.

بالنظر إلى أن الكشافة ، على عكس AWP ، لا تضرب بدقة فقط بالنيران الثابتة ، ولكن أيضًا أثناء التنقل ، وتتم إعادة تحميلها بسرعة وتطلق النار بهدوء نسبيًا ، يمكننا أن نقول بأمان أنه في Counter-Strike: Source Scout سيجد معجبيه ، على الرغم من أنه ليس مقدرًا أن يصبح بديلاً حقيقيًا لبندقية AWP.

خطة العمل السنوية

13 كيلو بايت

أقوى بندقية قنص تقتل بطلقة واحدة في أي جزء من الجسم باستثناء الأطراف. لا يكسر الجدران فحسب ، بل يكسر أجساد اللاعبين أيضًا. يمكنك بسهولة تحميل ما يصل إلى أربعة أعداء في سطر واحد بطلقة واحدة. في نفس الوقت ، البندقية ليست تلقائية ، أي بعد كل طلقة ، يستغرق الأمر وقتًا لإعادة التحميل.

هذا مهم: لا تنسوا الفريق Zoom_sensitivity_ratio. نسبة الحساسية، والذي يضبط حساسية الماوس في وضع التصويب.

نقطة أخرى مهمة هي القدرة على تخيل أين سيكون الهدف. حاول التصويب بدون تكبير ، أي تخيل أين سيكون نطاق البندقية في وضع التصويب.

هذا مثير للاهتمام: الآن AWP (مثل أي بندقية قنص أخرى) في وضع التصويب ، يبدو الزجاج متسخًا بعض الشيء.

الرمان

14 كيلو بايت

كما تعلم ، هناك ثلاثة أنواع من القنابل اليدوية في Counter-Strike: قنبلة تجزئة (HE) ، وميض (وميض) ودخان (دخان). مرت القنابل الثلاث في Source ببعض التغييرات التي تستحق الذكر بشكل منفصل.

إذا وقعت في نطاق قنبلة فلاش ، تصبح شاشتك بيضاء تمامًا لبضع ثوان ، ويتم تشغيل نغمات عالية في السماعات. عندما ينتهي عمل القنبلة ، يظهر الإطار المطبوع في ذهنك قبل الانفجار على الشاشة ، والذي يندمج تدريجياً مع ما تراه بالفعل.

13 كيلو بايت

إذا انفجرت قنبلة يدوية من نوع HE بالقرب منك ، فإنك ، كما في حالة الفلاش ، تكون محشورًا. علاوة على ذلك ، لن تكون قادرًا على الحركة لبضع ثوان. بالإضافة إلى ذلك ، يؤدي انفجار قنبلة يدوية إلى نثر البراميل والأسلحة والجثث و "الأواني" الأخرى في الغرفة.

من الآن فصاعدًا ، تبدو قنابل الدخان طبيعية جدًا. يملأ الدخان مساحة أكبر ويتغير لونه حسب الضوء الساقط. ميزة أخرى: القنابل اليدوية لا تنبعث منها الدخان على الفور ، كما في حالة الانفجار ، بل تطلقه تدريجياً. وغني عن البيان أن التعامل مع القنابل اليدوية يجب أن يعاد تدريبه. هذا ينطبق على جميع القنابل اليدوية ، لأن فيزياء طيرانهم تختلف بشكل ملحوظ عن المعتاد.

28 كيلو بايت

مشاهدة الليل! يخرج الجميع من الظلام!

هذا خطأ: شراء أي قنبلة يدوية ، اضغط باستمرار على زر الماوس الأيسر ثم حررها بعد فترة. في نفس اللحظة ، استخدم مفتاح الاختصار للتبديل إلى السلاح السابق - ونتيجة لذلك ، ستختفي القنبلة.

كما هو الحال في Condition Zero ، يمكنك التقاط قنابل يدوية من الجثث. من المثير للاهتمام أنه لا يمكنك التخلص منها عند المشاركة مع صديق. إنه أمر غريب ، في الواقع ، إذا كنت تأخذ في الاعتبار حقيقة أن Valve حاول عن طريق الخطاف أو المحتال لجعل اللعبة أكثر واقعية.

بطاقات

28 كيلو بايت

خريطة de_dust

في هذا الفصل ، سأتحدث بإيجاز عن إستراتيجية لعب الخرائط التسعة الأكثر شيوعًا المعروضة.

إزالة الغبار

يمكنك الإعجاب بـ de_dust حتى أثناء إصدار النسخة التجريبية. بعد أن هرب خادمك المتمرّد في عزلة تامة لأكثر من ساعة ، كان بجانبه ببهجة بسبب ظهور بيئة ديناميكية وجمال المناظر الطبيعية العامة. تخلص من الغبار خلف رقم واحد ، والذي كان في السابق ساحة صفراء في منتصف الطريق إلى اللامكان ، ولكنها أصبحت جزءًا من مدينة أنهكتها الحرب في مكان ما في الشرق الأوسط. يمكن التوصل إلى استنتاج حول الموقع الجغرافي للخريطة إذا نظرت عن كثب إلى الملصق الموجود على الحائط عند الممر الموجود أسفل الجسر (من الإرهابيين) - من السهل ملاحظة صورة شخص مشابه جدًا لصدام مشهور.

20 كيلو بايت

لذا ، دعونا نتجاهل أي احتمال أن الإرهابيين يجلسون في القاعدة - في هذه الحالة ، تفقد اللعبة حماستها (صغيرة جدًا ، بنية اللون ومتجعدة). هذا ينطبق على جميع بطاقات السحب. النص هو الغرض من النص ، بحيث يتطور كل شيء وفقًا له. بالطبع ، هذا لا يعني أن جميع الإرهابيين مجبرون على الفرار حتى الموت المؤكد في الدقائق الأولى. إذا كان الأمر لا يطاق بالفعل ، فيمكنك "دمج" جولة أو جولتين ، مما يوفر لك سلاحًا جيدًا في الجولة التالية.

يعتبر الاستيلاء السريع على المناصب الرئيسية أحد أهم مكونات الفوز في de_dust. يمكن للإرهابيين ، على سبيل المثال ، القيام بهجوم سريع عبر النفق الموجود على النقطة A. ومع ذلك ، فقد تم إنشاء الخريطة بطريقة تتيح للاعبي التصوير المقطعي ، اعتمادًا على "الولادة" ، الركض إلى النفق أولاً ، وبالتالي إسعاد نظرائهم كثيرًا. البديل الآخر لمسار الأحداث هو الانعطاف يمينًا من النفق ، وإزالة القناص فوق الجسر ، ثم الانقسام إلى مجموعتين (يقفز بعض اللاعبين تحت الجسر ، والباقي على القمة). والأهم من ذلك ، لا تنس أنه بعد بضع جولات ، سيرى العدو من خلال تكتيكاتك ويبدأ في نصب الفخاخ. ومع ذلك ، فإن جغرافية إزالة الغبار تفضل فريق التصوير المقطعي - يكفي لهم الاحتفاظ بالنقاط الرئيسية للنفق والموقع فوق الجسر.

إزالة الغبار 2

29 كيلو بايت

خريطة de_dust2

إذا كان التوازن في الغبار الأول قد تحول بشكل كبير نحو مكافحة الإرهاب ، فعندئذ يكون كل شيء عكس ذلك تمامًا في de_dust2. تكمن خصوصية الخريطة في أنه من المستحيل حظر كلتا نقطتي التمديد عليها تمامًا - حيث تؤدي العديد من المسارات إلى كل قنبلة ، وتقع بعيدًا عن بعضها البعض ، ونتيجة لذلك ، في حالة وجود ظروف غير متوقعة ، لن يكون من الممكن الركض بسرعة من قاعدة إلى أخرى.

الآن بالترتيب. لدى الإرهابيين أربعة خيارات ممكنة حقًا للوصول إلى نقاط التمركز: مهاجمة القاعدة B عبر النفق ، ومهاجمة A عبر الباب الخشبي المؤدي إليها ، ومهاجمة A من خلال الحاجز ، ومهاجمة أي من القاعدتين عبر البوابة الخشبية المركزية. أسهل طريقة هي أن تأخذ القاعدة A ، حيث يؤدي إليها مساران آمنان نسبيًا. لكن من الأصعب بكثير السيطرة على النقطة B ، لأنه ، إذا رغبت في ذلك ، يمكن لمكافحة الإرهابيين إنشاء دفاع يكاد يكون غير قابل للاختراق هناك.

هذا مهم: يمكن للإرهابيين إلقاء البراميل على القنبلة ، وبالتالي كسب ثوانٍ ثمينة من الزميل الفقير.

عند اللعب على خوادم الإنترنت ، فإن العنصر الرئيسي للنصر هو المفاجأة. لنفترض أن الإرهابيين يمزقون لحم فريق مكافحة الإرهاب ، الذي يقاوم بضعف هجماتهم السريعة. الخطوة الأكثر فاعلية للفريق في هذه الحالة هي ترتيب "جولة بيئية" واحدة (لا تشتري أي شيء ، ادخر المال مقابل أسلحة جيدة في الجولة التالية) ، وبعد ذلك يهاجم الحشد كله العدو من خلال البوابة الخشبية والحاجز. باستخدام قنابل الفلاش والتأثير المفاجئ ، سيموت معظم الإرهابيين ، في انتظار لعبتك الدفاعية المعتادة.

34 كيلو بايت32 كيلو بايت

de_cbble

16 كيلو بايت

de_cbble الخريطة

على عكس de_dust2 ، كلتا خريطتي موقع القنابل قريبتان نسبيًا من بعضهما البعض. علاوة على ذلك ، يتم فصلهم بغرفة واحدة ، حيث يمكن لمقاومة الإرهابيين إطلاق النار على المنافسين الذين يركضون من كلا الجانبين. بالمناسبة ، في Counter-Strike: Source ، تمت إزالة جزء من الباب المؤدي إلى الغرفة المذكورة من جانب اللسان البعيد ، مما جعل من السهل مراقبة B.

عند اللعب على خوادم الإنترنت ، يكون لدى مكافحة الإرهابيين فرصة جيدة للجلوس في الغرفة فوق الدرج (مقابل قاعدتهم) ، ثم الانتقال إلى مؤخرة الإرهابيين الذين يركضون من الأسفل. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن تهاجم CTs عبر النفق على الجانب الأيسر. صحيح أن قناصًا متمرسًا واحدًا فقط جالسًا على البرج يمكن أن يتعارض مع خططك الخبيثة.

الإرهابيون الموجودون على هذه الخريطة في وضع أقل فائدة. يوجد ممر واحد فقط يؤدي إلى B ، والذي غالبًا ما يكون المخرج منه محميًا جيدًا بواسطة قناص العدو. سيكون من المستحيل عمليا اختراق الإشارة المرجعية إذا ركز العدو كل قواته هنا. على الرغم من ذلك ، يمكن أن يصبح التقاط "أ" مهمة أكثر صعوبة لفريقك. في مثل هذه الحالة ، يكون التكتيك التالي قابلاً للتطبيق. في الثواني الأولى من الجولة ، تحتاج إلى خلق وهم بوجودك في كل نقطة من النقاط المهمة استراتيجيًا ومحاولة إغراء مكافحة الإرهابيين للخروج من مواقعهم. في بعض اللحظات المناسبة ، بأمر من القائد "انطلق ، انطلق ، انطلق" ، هاجم لاعبي CT الذين فقدوا بالفعل يقظتهم مع الفريق بأكمله.

عن طريق_ aztec

19 كيلو بايت

خريطة de_aztec

إذا كانت أجمل بطاقة في الحالة صفر هي de_inferno ، فعندئذٍ في المصدر ، اعترض الخلق الخالد لبارني راحة اليد. تبدو De_aztec الآن وكأنها مدينة مهجورة من الأزتك. بالمناسبة ، وفقًا لمعتقدات الأزتك ، فإن دم الإنسان هو غذاء الآلهة. حتى الآن لدى لاعبي Counter-Strike الفرصة للتضحية بمنافسيهم للآلهة ، وتلطيخهم فوق الهرم المبني على الخريطة.

هذا مهم: لتعطيل المطر استخدام أمر وحدة التحكم r_ الكثافة 0. لإعادة المطر ، اضبط قيمة الأمر على 0.001. إذا حاولت إدخال قيمة أكبر ، فسيتم طردك ببساطة من اللعبة.

34 كيلو بايت

في الوقت الحالي ، يبدو de_aztec هكذا.

بدءًا من الإصدارات الأولى ، يتحول التوازن على الخريطة نحو مكافحة الإرهابيين. صحيح ، في الإصدار 1.6 ، حاول منشئو الخريطة موازنة مزايا البداية للفرق ، ولكن مع ذلك ، يبدو لي أن مهمة CT أبسط.

في أغلب الأحيان ، يحاول الإرهابيون الانقضاض على الفريق بأكمله للاستيلاء على موقع القنبلة B. هذا التكتيك نموذجي بشكل خاص للجولات الأولى ، عندما لا تكون البراميل بعيدة المدى متاحة بعد ويتعين عليك الاعتماد فقط على أسلحة المشاجرة. أسلوب آخر شائع يستخدمه الإرهابيون هو الهجوم المائي. في هذه الحالة ، كقاعدة عامة ، يتسلق بعضهم السلم للوصول إلى نقطة الهجوم B ، بينما يحاول الباقون عبور الدرج إلى علامة التبويب A. في مثل هذه الحالة ، يواجه مكافحة الإرهابيين صعوبة أكبر قليلاً.

فارق بسيط آخر هو الجسر. يمكن أن تسيطر CTs بسهولة على الجسر إذا لم يبدأ بعض الإرهابيين بمهاجمة مواقعهم من الماء. بالنسبة للرجال في القمة ، فإن عامل الخوف الأول هو الرصاص الطائش ، والثاني هو القنابل اليدوية HE.

de_chateau

22 كيلو بايت

خريطة de_chateau

De_chateau هو مثال نموذجي للخرائط غير المتوازنة حيث من الواضح أن أحد الجانبين لديه ميزة. في هذه الحالة ، يتمتع فريق التصوير المقطعي بالميزة.

تتكشف جميع الأحداث الرئيسية للعبة على ثلاث جبهات - الصراع من أجل السيطرة على القنابل والقتال بالقرب من الفتحة في الجدار. مع المواءمة الصحيحة للقوات ، لن يتمكن الإرهابيون من اختراق الدفاع ، لأنهم في جميع المواقع أدنى من منافسيهم.

43 كيلو بايت

نقطة عبور للإرهابيين لدخول المؤخرة.

مجلس: إذا تركت النافذة الموضحة في الشكل ببطء ، فإنك تخطو على حافة رفيعة. يمكنك الوصول إلى التل ، وبعد ذلك يمكنك الانتقال إلى الجانب الآخر من الجبل. وبالتالي ، لا يمكنك فقط القبض على العدو على حين غرة ، ولكن أيضًا تسريع وقت الانتقال من النافذة إلى النقطة المرجعية الموجودة داخل المبنى بشكل كبير.

مثلك ، آمل حقًا أن تظهر إبداعات خالدة مثل de_inferno و de_nuke و de_storm و de_train و de_prodigy و cs_estate و cs_militia قريبًا. على الرغم من أنه نظرًا لأن كل هذا الخير مشفر بالفعل على محرك الأقراص الثابتة الخاص بي ، إلا أنه يتعين علي إطلاق حملة فك تشفير ...

48 كيلو بايت

هناك نوعان آخران من "الخرائط" في اللعبة: test_speakers ، و test_hardware. يمكنك على الأقل تحميلها باستخدام الأمر القياسي changelevel console.

هذا مثير للاهتمام: وفقًا لإريك جونسون من Valve Software ، يعمل الاستوديو بنشاط على نقل عدة مستويات كلاسيكية إلى Counter-Strike: Source وإنشاء خريطة أصلية واحدة. لقد صنعوا بالفعل خريطة "أصلية" واحدة بالفعل (نتذكر جميعًا de_airstrip). آمل أن يكون تطورهم الحالي أقل "أصلي".

الانطباع العام للتغيير في تضاريس Counter-Strike: اختفى الشعور المحبط بأننا أرسلنا إلى تمرين ميداني في جزيرة صحراوية ، محاطة بجدار من جميع الجوانب. بالطبع ، بمرور الوقت ، ستبدأ كل هذه البراميل والسيارات المحطمة التي تقف في طريقك في إثارة استيائك ، لكن بدونها كان الأمر أسوأ من وجودها معها.

الروبوتات

Counter-Strike: يحتوي المصدر ، مثل Condition Zero ، على روبوتات مضمنة. لتعديل الذكاء الضئيل للاعبين الافتراضيين ، اكتب صعوبة الروبوت # (هنا # من 0 إلى 3). فيما يلي قائمة بأوامر وحدة التحكم الرئيسية لإدارة الروبوتات:

bot_add - إضافة بوت.

bot_add_ct - إضافة روبوت إلى فريق مكافحة الإرهاب ؛

bot_add_t - إضافة روبوت إلى الفريق الإرهابي ؛

bot_join_teamct - تنضم الروبوتات فقط إلى فريق مكافحة الإرهاب ؛

bot_join_team ر - تنضم الروبوتات لفريق من الإرهابيين فقط ؛

bot_kill - قتل جميع الروبوتات أو روبوت معين (أدخل اسمه) ؛

bot_kick - إزالة جميع الروبوتات أو روبوت معين من اللعبة (أدخل اسمه) ؛

حصة بوت # - العدد الإجمالي للروبوتات ، حيث يكون الرقم # من 1 إلى 32 ؛

bot_knives_only 1 - تلعب الروبوتات بالسكاكين فقط ؛

bot_pistols_only 1 - تستخدم الروبوتات المسدسات فقط ؛

35 كيلو بايت

من الآن فصاعدًا ، لن تنجح الحيلة باستخدام قنابل الخصم تحت الحاجز.

bot_snipers_only 1 - تستخدم الروبوتات بنادق قنص فقط ؛

bot_all_weapons- جميع الأسلحة؛

bot_allow_grenades 1 - قنابل يدوية

bot_allow_machine_guns 1 - آلات أوتوماتيكية

bot_allow_pistols 1 - مسدسات

bot_allow_rifles 1 - بنادق

bot_allow_shotguns 1 - بنادق الصيد.

bot_allow_snipers 1 - بنادق قنص؛

bot_allow_sub_machine_guns 1 - الرشاشات؛

بوت_زومبي 1 - لن تعمل الروبوتات وتطلق النار ؛

bot_chatter متوقف (حد أدنى ، راديو ، عادي) - ضبط مستوى ثرثرة الروبوت ؛

bot_defer_to_human 0 - تحاول الروبوتات تحقيق هدف اللعبة ؛

بوت_توقف 1 - تجميد الروبوتات ؛

bot_memory_usage - يعرض (في وحدة التحكم) مقدار الذاكرة المستخدمة للروبوتات ؛

bot_show_nav - يعرض حدود شبكة الملاحة ؛

bot_goto_mark - يرسل الروبوت إلى منطقة الملاحة المحددة ؛

nav_mark - ضع علامة على منطقة الملاحة الحالية لمزيد من الاستخدام ؛

nav_save - حفظ شبكة الملاحة الحالية ؛

nav_load - تحميل شبكة الملاحة.

20 كيلو بايت

آسف الطيور!

تسببت الدجاجة المفقودة في cs_italy في عاصفة من السخط بين مشجعي Counter-Strike. يطالب اللاعبون بعودة الطائر الأسطوري وقاموا بالفعل بإنشاء موقع www.bringbackthechickens.tk، الذي يهدف إلى جمع كل غير الراضين عن قلة الدجاج حول نفسه. يجمع مؤلفو المصدر التواقيع في عريضة خاصة ، يرد نصها أدناه:

إلى: صمام

أعد الدجاج في cs_italy (ضعها في Counter-Strike: Source cs_italy).

بإخلاص."

ومن المثير للاهتمام أن منشئ cs_italy DigiChaos من جانب المتظاهرين. على الأرجح ، سوف يلبي Valve طلب العمال ، وستتم إعادة الدجاج إلى وطنه التاريخي.

42 كيلو بايت

فيما يلي نتائج عمل مشغل الكمبيوتر الشخصي بمهارات AK-47.

كمبيوتر "مفصل"

لقد تركت الحوسبة العالمية والإدخال السريع للتقنيات العالية في الحياة اليومية بصماتها على cs_office. في الوقت الحاضر ، يعرف كل طفل ما يتكون الكمبيوتر. بطبيعة الحال ، لم ينس Valve هذا أيضًا. وإدراكًا منهم أن أول شيء سيفعله الناس هو اختبار تفاعل المحرك الجديد ، فقد منح المطورون أجهزة الكمبيوتر بالقدرة على التفكك في التفاصيل. أطلق النار على قطع الحديد على cs_office ، وسترى كيف أن بطاقة الصوت ، و cd-rom ، وذاكرة الوصول العشوائي ، وجهاز تبريد المعالج ، ومحول رسومات (من الواضح أن هذا هو Radeon 9800) ، ومحركين صلبين ولوحة أم (AGP Socket 939) تطير من وحدة النظام بدورها.

هذا العالم المتغير ...

تعد الخريطة المتوازنة أحد المكونات الرئيسية للعبة الشيقة في Counter-Strike. مع إصدار Source ، أسعدنا Valve بأخبار ظهور الخرائط المتغيرة ديناميكيًا ، والتي كان أولها cs_havana. ما الذي يميز هذه البطاقات؟ كل شيء بسيط للغاية - سيتم حظر بعض الممرات المحتملة على الخريطة في كل جولة. هذا يعني أن الفرق الآن لا تستطيع التصرف بنفس الطريقة مرارًا وتكرارًا ، لأنك لا تعرف مسبقًا أي طريق مفتوح. أنا متأكد من أن مثل هذه الابتكارات ستثير استياء اللاعبين المحترفين ، لكنها ستضيف المتعة إلى خوادم الإنترنت. بالمناسبة ، في الوقت الحالي ، cs_havana هي الخريطة الوحيدة المتغيرة ديناميكيًا.

36 كيلو بايت51 كيلو بايت

هناك اختلاف واحد فقط ، ولكن ما هو مهم!

حياتي

هنا هو التسلسل الزمني لتطوير Counter-Strike.

الإصدار التجريبي 1.0 - 19 يونيو 1999

الإصدار التجريبي 1.1 - 27 يونيو 1999

الإصدار التجريبي 1.2 - 20 يوليو 1999

الإصدار التجريبي 2.0 - 13 أغسطس 1999

الإصدار التجريبي 2.1 - 17 أغسطس 1999

الإصدار التجريبي 3.0 - 14 سبتمبر 1999

الإصدار التجريبي 3.1 - 16 سبتمبر 1999

الإصدار التجريبي 4.0 - 5 نوفمبر 1999

الإصدار التجريبي 4.1 - 1 ديسمبر 1999

الإصدار التجريبي 5.0 - 23 ديسمبر 1999

5.2 بيتا - 10 يناير 2000

الإصدار التجريبي 6.0 - 10 مارس 2000

الإصدار التجريبي 6.5 - 5 يونيو 2000

الإصدار التجريبي 6.6 - 22 يونيو 2000

الإصدار التجريبي 7.0 - 13 أغسطس 2000

الإصدار التجريبي 7.1 - 26 أغسطس 2000

الإصدار 1.0 - 8 نوفمبر 2000

الإصدار 1.1 - 10 مارس 2001

الإصدار 1.3 - 19 سبتمبر 2001

الإصدار 1.4 - 24 أبريل 2002

الإصدار 1.5 - 12 يونيو 2002

الإصدار 1.6 - 15 سبتمبر 2003

الشرط صفر - 23 مارس 2004

لا توجد جريمة في إبقاء الناس سعداء بطريقة لعب بسيطة ولكنها مصقولة لمدة خمس سنوات. ولكن على أمل أن تصبح هذه الصيغة مفتاحًا لطول العمر لعدة قرون ... وفقًا للإحصاءات ، فإن المشتري الجماعي أكثر استعدادًا لشراء جرو بوجه لطيف أكثر من سلالة غريبة ذات مظهر غير قياسي. Counter-Strike: Source يشبه هذا الجرو بقوس حول رقبته ، والذي أتقن بعض الحيل الحديثة ويستخدم كل سحره للتوسل للحصول على عظمة حلوة.

لست متفائلًا بحماس بشأن التناسخ القادم لـ Counter-Strike ، وأنا حقًا لا أريد أن تكمل اللعبة ، على الرغم من كل شعبيتها ، تطورها دون ترك أحفاد تطوريين.

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

تاريخ ألعاب الفيديو
داروينيا
تاريخ ألعاب الفيديو
داروينيا
http://portalvirtualreality.ru/?p=2624
معقل شنومكس
تاريخ ألعاب الفيديو
معقل شنومكس
http://portalvirtualreality.ru/?p=2612
نداء الواجب 2: بيج ريد واحد
تاريخ ألعاب الفيديو
نداء الواجب 2: بيج ريد واحد
http://portalvirtualreality.ru/?p=2600
المحصنة الحصار الثاني
تاريخ ألعاب الفيديو
المحصنة الحصار الثاني
http://portalvirtualreality.ru/?p=2585
المصفوفة: مسار النيو
تاريخ ألعاب الفيديو
المصفوفة: مسار النيو
http://portalvirtualreality.ru/?p=2572
نداء من Cthulhu: زوايا الظلام من الأرض
تاريخ ألعاب الفيديو
نداء من Cthulhu: زوايا الظلام من الأرض
http://portalvirtualreality.ru/?p=2560