Deathloop - 100٪ لعبة تجول
Deathloop هو الكثير من الأشياء في لعبة واحدة - مطلق النار ، السارق ، لغز القتل ، لغز الحلقة الزمنية والمزيد. حتى بعد مستوى التدريب الذي يقدم بمهارة قواعد Blackreef الغريبة ، لا يزال الأمر يستغرق وقتًا لفهم الحلقة الزمنية. ويعتمد نجاحك على فهم وإدارة هذه القواعد.
الدليل النصي قيد التطوير النشط!
تجول ديثلوب
اليوم الأطول
هذه المهمة تشبه المقدمة ، حيث يتم تقديمك إلى جزيرة بلاك ريف ، والشخصية الرئيسية والأحداث التي تجري هنا. تستيقظ الشخصية الرئيسية ، كولت ، على شاطئ جزيرة مجهولة. إنه لا يتذكر أي شيء ، لذا عليك مساعدته في ذلك.
تجول ديثلوب
بالمناسبة ، إذا كنت تلعب على PlayStation 5 ، فلا تنسَ إمكانية إعدادات الرسومات. يمكنك الاختيار من بين ثلاثة خيارات - الأداء (بدون تتبع) وجودة الرسومات وتتبع الشعاع.
استكشف المنطقة
قف على قدميك ، تقدم إلى القبو. قبل الدخول ، يمكنك التقاط أول سلاح وذخيرة. اذهب إلى الداخل ، وانزل إلى الطابق السفلي والتقط سلسلة المفاتيح الشخصية المثالية. سلاسل المفاتيح هي عناصر خاصة. بالنظر إلى المستقبل ، ألاحظ: هناك نوعان من سلاسل المفاتيح. يتم تثبيت بعضها في الأسلحة النارية (عادة ما تكون هناك 3 فتحات ولا توجد قيود على نوع السلاح أو سلسلة المفاتيح ، أي أنها كلها متوافقة) ، بينما يقوم البعض الآخر بتحسين كولت نفسه (هناك أربع فتحات لأي سلاسل مفاتيح على الإطلاق). يمكنك تثبيتها فقط بين المهام! هناك وثائق على السبورة ، وبعد الدراسة سوف تتلقى معلومات عن جميع الأيديولوجيين في الجزيرة. هؤلاء أشخاص مهمون:
- هارييت مورس
- تشارلي مونتاجو
- فيا زبوروفسكايا
- الدكتور وينجي إيفانز
- جوليان بليك
- الكسيس دورسي
- فرانك سبايسر (المعروف أيضًا باسم "جوكر")
- إيجور سيرلينج
إلتقط "المفرقعات" واقفة على المنضدة على يسار الباب. يستخدم هذا الجهاز لفتح الأبواب واختراق الأجهزة الأخرى. حرك الماوس فوق الهوائي إلى يسار الباب واضغط على L1. اذهب أبعد من الباب وانظر لوحة الكود. تفاعل معها لتحديث المهمة.
تجول ديثلوب
ابحث عن الكود
تحرك إلى يمين الباب وكسر الألواح التي تسد المسار المؤدي إلى النفق. اتبعها ، وانحني ، وشق طريقك عبر الماء وتسلق الجرف. سينقلك هذا إلى العدو الأول. التقط منجل ، تسلل من الخلف واقتل. إذا تم تجهيزه بمنجل ، يستخدمه كولت في تسلسل قتل سريع. إذا لم يكن هناك منجل ، فسيقوم كولت بإدارة رقبة العدو. أي أنه من المستحيل أن تصعق الخصوم هنا.
استمر في التحرك. سوف تتعلم عن القدرة على تمييز ودراسة المعارضين. من خلال تحديد الأهداف ، يمكنك تتبعها. من خلال الضغط على الزر نفسه ، يمكنك الحصول على مزيد من المعلومات حول العدو - سلاحه ومعداته والمكافأة المحتملة عند قتله. بعد تدمير أربعة أعداء (يمكنك تحويل الانتباه عن طريق اقتحام كشك الهاتف) ، انتقل إلى المبنى الذي أمامك. على طول الطريق ، ستجد فورانًا - تُستخدم هذه العناصر لاستعادة النقاط الصحية. ادخل من داخل المبنى. سيكون أمامك آلة كبيرة ذات فوران. يوفر عددًا لا حصر له من النقاط الصحية ، ولكنه يستهلك وقت التباطؤ.
تجول ديثلوب
اصعد إلى الطابق الثاني. خذ المستند "Post Colt" من الجدول ، ثم اخفض الرافعة. بعد القطع ، اكسر الزجاج واقفز أسفل الجرف. مشاهدة مشهد القطع. سيخبرك كولت آخر بمكان الرمز.
افحص البطاقة البريدية
سوف تستيقظ مرة أخرى على الشاطئ. اتبع نفس الخطوات ، والتقاط بندقية رشاش وذخيرة وسلسلة مفاتيح شخصية ولص. سوف تجد رمز على بطاقة بريدية لص.
مجلس. ليست هناك حاجة لحفظ الرموز في اللعبة. إذا وجد كولت الرمز ، فسيبقى في ذاكرته حتى نهاية اللعبة. وفي كل مرة تتفاعل مع لوحة معروفة رمزها ، سيتم تمييزها على الشاشة. ويمكنك حتى الضغط باستمرار على زر الإكمال التلقائي. من ناحية أخرى ، من المهم أن نأخذ في الاعتبار حقيقة أن الرموز يتم إنشاؤها لكل لاعب على حدة ، بشكل عشوائي ، أي أنه ليس من المنطقي بالنسبة لي أن أذكرها في النص.
تجول ديثلوب
استخدم لوحة المفاتيح
ادخل إلى باب الرمز ، استخدم القفل وأدخل الرمز. يدويًا أو باستخدام الإكمال التلقائي.
ابحث عن شقتي في وسط المدينة
اتبع قدما. هناك قنابل يدوية وسلاح المفاتيح على الرف على اليمين. كما هو الحال في العديد من الألعاب ، يتم تصنيف الأسلحة والحلي حسب الندرة - الرمادي والأزرق والأرجواني والأصفر وفقًا لتزايد الندرة. خذ "Reprise" من الباب. هذا هو أول سبيكة لك.
السبائك المعدنية هي عناصر خاصة تزود مرتديها بقدرات فريدة. يمكن العثور على سبائك عند قتل الأيديولوجيين. إذا قمت بمطابقة السبائك نفسها ، فيمكنك استخدامها لإلغاء تأمين الترقية. لكن تذكر أنه يجب تثبيت الترقيات على السبائك بنفس طريقة تثبيت الحلي على الأسلحة! Reprise هو أهم سبيكة في اللعبة ويمنحك عمرين إضافيين. إذا ماتت في نفس الموقع ثلاث مرات ، فستبدأ الحلقة مرة أخرى - سيستيقظ كولت في الصباح على الشاطئ (في وقت لاحق من الصباح سيكون على الفور في القبو).
ستدخل إلى القبو وسيتم تعليمك عملية اختيار الحجوزات ومعدات التحرير. الخطافات هي قصة أو أسئلة جانبية توفر علامات متابعة.
تجول ديثلوب
بمجرد الوصول إلى وسط المدينة ، أخرج البطاقة من الحامل الأمامي. اخرج من أي من البابين لأنهما يؤديان إلى نفس المكان. اتبع العلامة ، أسفل المنحدر. اقتل عدوين بالقرب من الشاحنة. إذا قمت بإحداث ضوضاء ، فسيأتي صوت ثالث. ومع ذلك ، بمجرد أن تقتل كل الأعداء في مكان معين ، سوف يهدأ المنبه ، ولن يعرف الآخرون عن وجودك. بالتأكيد ستلاحظ هنا أشياء بهالة زرقاء بنفسجية. بعد ذلك ، ستجمع المتبقي منها ، مما سيتيح لك حفظ أشياء مختلفة بشكل دائم في مخزونك. أي أنهم سيبقون معك حتى بعد إطلاق حلقة جديدة ، وهو أمر لا مفر منه. ولكن أكثر عن ذلك لاحقا. في غضون ذلك ، يمكنك التقاط أسلحة جديدة من الأعداء.
بشكل عام ، لا تحتوي اللعبة على وفرة خاصة من الأسلحة. هناك بندقية هجومية ، ومدفع رشاش ، وبندقية رش ، ومسدس عادي ، ومدفع رشاش ، وبندقية. هناك أيضًا مسدس صامت يطلق النار على الأظافر. يوجد قفل ومذكرة على البوابة. تقول أن البوابة تفتح في كل مرة تتصل فيها برقم خارجي. استمر في التحرك. شقة كولت في الطابق الثاني. أولاً ، أوصي بإخلاء الزقاق ودخول المبنى على يسار منزل كولت. مر من الباب الأبيض واصعد إلى الطابق الثاني للعثور على المسدس "الأزرق". كما سيكون هناك تسجيل صوتي لـ Fiya Zborowska "Fiya بكل روعتها الجزء الثاني".
تجول ديثلوب
الآن شق طريقك إلى شقتك عبر سطح المبنى المجاور ، من الزقاق الذي قُتل فيه الأعداء.
تفقد الأشياء
خذ سلسلة المفاتيح الخضراء من المائدة المستديرة على اليمين واقرأ الملاحظة هناك. سوف تفتح الخزنة لاحقًا في القصة. خذ المسدس الأزرق الصامت "سبايك" من الطاولة وافحص الميني كوم. اقرأ جميع الرسائل للتقدم في القصة. سيكون هناك 4 أحرف في المجموع. سيقدم أحدهم أول اكتشاف لوسط المدينة - "يدير تشارلي شبكة Minicom."
ابحث عن مركز التحكم في الحلقة
الآن يمكنك مغادرة الموقع. لنتحدث عن كيفية سير الأمور هنا بشكل عام:
- في كل مرة تتكرر اللعبة في نفس اليوم. وهي مقسمة إلى أربع مرات في اليوم - الصباح والظهيرة وبعد الظهر والمساء.
- هناك أربعة مواقع في المجموع - كومبلكس ، ووسط المدينة ، وسكالا فريستاد ، وتشارلز باي. بعد ذلك بقليل ، سيتم فتحهم للسفر مجانًا. هناك استثناءات صغيرة - بعض المواقع لا يمكن زيارتها في أوقات معينة من اليوم.
- إذا ماتت ، ستبدأ الحلقة مرة أخرى في الصباح.
- إذا غادرت كل موقع بنجاح في الصباح وبعد الظهر وبعد الظهر والمساء ، فستتم إعادة تعيين الحلقة مرة أخرى.
- يجب إكمال كل مهمة في وقت محدد.
- بعد ذلك ، يمكنك إرجاع الوقت من اليوم.
اركض في الأنفاق للعودة إلى القبو حيا. إذا مت ، كل هذا لن يحسب. تذكر أن المعرفة فقط هي التي تبقى!
الوجهة التالية هي المجمع. اخرج من أي باب. المشي على طول الحافة اليسرى وإنهاء المقيم الوحيد. سوف يسقطون بعض الحلي للأسلحة. ادخل إلى مدخل المجمع. تعطيل الأعداء. اخترق الكاميرا حسب الرغبة وادخل إلى الداخل. افتح الباب المزدوج للأمام لترقية المهمة.
تجول ديثلوب
ابحث عن المفتاح
تقدم ، اقتل ثلاثة أعداء وادرس الوثيقة بالقرب من الرافعة. اخفض الرافعة لإسقاط البطارية. التقطه وشحنه في الجهاز مقابل الحائط على اليسار. أدخله مرة أخرى في الجهاز ، وقم بخفض الرافعة واعرض سجل بعض PPP. ستتلقى من المستند اكتشافًا: "يريد Egor Serling حقًا أن يدرك الجميع مزاياه في إنشاء برنامج EON."
ابحث في مكتب الأمن
اترك الموقع بنفس الطريقة ، ثم انتقل بعد الظهر إلى Fristad Rock. تحرك على طول العلامة ، وقتل الأعداء على الجسر. ثم انعطف يسارًا من نادي موسيقى الروك. اقفز أسفل المنحدر لتتبع طول الشاطئ حيث سيكون هناك الكثير من الأعداء في الأعلى. سينقلك هذا إلى المبنى الصحيح. التقط لصًا واختراق الجهاز الموجود على الحائط خلف الباب. اذهب إلى الداخل واقرأ الملاحظة المميزة بعلامة.
تجول ديثلوب
في الطريق هنا ، ستلاحظ أيضًا أعداء "ذهبيين". هؤلاء هم مشغلو الراديو. إذا تم ملاحظتك وكان مشغل راديو واحد على الأقل على قيد الحياة ، فسوف يطلب المساعدة وسيتعين عليك القتال مع حشد من الخصوم. يمكنك استخدام سارق للتشويش على راديو مشغل الراديو. حسنًا ، أو اقتله فقط قبل البقية. من مستند آخر ، يمكنك معرفة أن كولت كان رئيس الأمن. بعد ذلك يمكنك مغادرة الموقع.
فتح الخزنة
توجه إلى وسط المدينة في المساء. أنت بحاجة للعودة إلى شقة كولت. أنت تعرف بالفعل الطريق إلى هناك. انظر إلى الخزنة المفتوحة واقرأ الملاحظة الموجودة بالداخل. في هذه المرحلة ، ستظهر جوليانا. سوف تتعلم أنه يمكن أن يظهر في أي وقت داخل نفس الحلقة. إذا قتلتها ، فلن تظهر مرة أخرى في ذلك اليوم. بالإضافة إلى ذلك ، جوليانا تغلق الأنفاق. طالما تم إغلاقها جميعًا ، لا يمكنك ترك المستوى. حتى لا تقتل جوليان وتترك المستوى ، ابحث عن هوائي راديو محلي مميز بعلامة حمراء.
اخرج وأوقف تشغيل الهوائي باستخدام لص. ستظهر جوليان بجانبك. على الأرجح على السطح. اقتلها والتقط سبيكة "الإزاحة" ، والتي تتيح لك الانتقال الفوري للأمام لمسافة قصيرة. بالإضافة إلى ذلك ، من هذا السقف ، يمكنك المرور من الباب في الزاوية اليسرى القصوى (إذا كنت تقف وظهرك إلى نافذة شقة كولت). يوجد خلفه باب بثلاثة أقفال مركبة! هناك ميثاق تدخين لكاساندرا في الزاوية البعيدة. سوف تتعرف على الرمز الأول. فقط ثلاثة للذهاب!
تجول ديثلوب
عد إلى الأنفاق لإكمال الحلقة. ستفقد جميع المعدات ، لكن المعرفة ستبقى مع كولت. في المساء أيضًا ، ستتلقى اكتشافًا: كل مساء ينطلق فرانك الألعاب النارية في وسط المدينة.
مرة أخرى في الصباح
افعل نفس المسار الصباحي ، واجمع كل الموارد. اركض إلى الخزنة وافتحها لقراءة اليوميات. شاهد المشهد مع كولت الآخر. ستنتهي المهمة.
اهتمام! هناك نوعان من المهام في اللعبة ، والتي يتم تتبعها في قسمي "الخطافات: الأيديولوجيون" و "الخطافات: مستودع الأسلحة". الآن يمكنك الوصول إلى مهمتين من "الأيديولوجيين" وواحدة من فرع "الترسانة". الأول يسمح لك بالتقدم خلال القصة على هذا النحو ، بينما يتم استخدام الأخير عادة لضمان حصول كولت على أقصى قدر ممكن من المعدات. يتعلق الأمر بالسبائك. ولكن في الوقت الحالي ، من المهم إكمال المهمة الموجودة في كل مكان للحصول على التكنولوجيا التي تتيح لك الاحتفاظ بمعداتك معك حتى في حالة الوفاة وإعادة تشغيل الحلقة.
كلية الوجود
خطاف: ترسانة
ابحث عن مواد Wenjie
ارجع إلى القبو وانتقل إلى موقع "المجمع". ستخبرك اللعبة بكيفية إرجاع الوقت من الظهر إلى الظهر. بعد ذلك يمكنك الذهاب إلى المجمع. اذهب إلى مختبر Wenjie ، ثم اقرأ الملاحظات الموجودة في الطابق الأول ، معلقة على السبورة. اسحب الجهاز الذي يسمح لك بجمع البقايا من الطاولة. افحص أيضًا الملاحظة الموجودة على الطاولة بالقرب من الجهاز. سوف تعلم أن Alexis قد دعت Wenjie إلى الحفلة ، لكنها مشغولة جدًا بالحضور.
تجول ديثلوب
اقتل جميع نسخ Wenjie
الآن دمر جميع نسخ Wenjie نفسها ، الموسومة بعلامات.
جمع المتبقي
إذا التقطت الجهاز ، فتفاعل مع بقايا Wenjie الأخير للحصول على المتبقي. ارجع إلى الوحدة ، وقم بتحميل البقايا من خلال الفتحة الموجودة على اليمين وادخل الكبسولة. أطلق أي سلاح على الزر الأحمر المقابل لبدء العملية. سوف تموت ، لكن احفظ معداتك.
من الآن فصاعدًا ، يمكنك قتل الأيديولوجيين للحصول على سبائكهم. ستتوفر 5 مهام من قسم "الخطافات: الترسانة". لا تحتاج إلى التركيز كثيرًا عليهم ، لأنك على أي حال ستواجه أيديولوجيين في مهام قصة أخرى. ولا تنس أنه من أجل حفظ السبائك ، يجب أن تكون مشبعة بالبقايا!
نظرية الفوضى
اقتل هارييت / استرجع النسج من هارييت
عندما تستيقظ ، اتبع نفس المسار إلى القبو. من الآن فصاعدًا ، لن تظهر بعد الآن على الشاطئ. ستتعرف أيضًا على تشبع المعدات بالمخلفات وكيفية التضحية بالعناصر الأخرى للحصول على البقايا. تتشابك المهمة مع دليل من الترسانة. توجه إلى تشارلز باي.
تجول ديثلوب
اخرج من الباب الأيمن وافحص الملحوظة فورًا بخطة جيدة ملقاة على اليمين. سوف تعلم أن السكان سوف ينهبون الطائرة المائية. يرجى ملاحظة أن كل اكتشاف يحتوي على علامة تشير إلى وقت اليوم الذي يمكن استخدامه فيه. لذلك ، اللصوص سيظهرون في تشارلز باي بعد الظهر. يمكنك النظر إلى أسفل الجرف ورؤية طائرة مائية محطمة تحت الصخرة على اليمين.
اذهب أبعد واصعد الطريق على اليسار. في المبنى المقابل للشاحنة ، حيث يجلس عامل الراديو ، يأكل آلة تطرح الأسئلة. هذا هو أيضا بحث. وعلى يسار تلك الشاحنة بالذات توجد آلة بيع تبيع أشياء مختلفة. يحتاج إلى بطارية.
اتبع العلامة إلى حظائر الطائرات. ادخل الحظيرة الأولى ، اصعد فوق الجسر إلى الطابق الثاني. ستسمع هارييت تعظ. تسلق إلى الجانب الآخر على متن الطائرة المعلقة واقتل العدو الأول خلسة. ثم تجاوز الطائرة التي بداخلها هارييت نفسها. ابحث عن الزجاجة على المنضدة على الجانب الآخر. خذها بين يديك ، وانتقل إلى الغرفة بأشعة الليزر الأحمر ورمي الزجاجة عليهم. سيعمل الفخ ، لكنه لن يصيبك. ادخل الغرفة واقرأ الملاحظة وكل الحروف الموجودة على الكمبيوتر. هذه هي الطريقة التي تكمل بها المهمة. تم أيضًا تنشيط سلسلة "The Ballad of Joker Frank".
تجول ديثلوب
لا تتسرع في الخروج من هنا! ادخل الغرفة واقتل هارييت لتحصل على سبيكة معدنية. تخلص من الأعداء المتبقين ، تأكد من امتصاص ما تبقى من هارييت. قم بامتصاصه من العناصر المتوهجة الموجودة في الموقع. بعد ذلك ارجع للأنفاق وتأكد من تشبع "الضفيرة" بالمتبقي !!! رمز الباب في الطابق الأول من حظيرة الطائرات 1 موجود على المنضدة في نفس مكان الزجاجة ، على الجانب الآخر من الطابق الثاني من الحظيرة الثانية. يرجى ملاحظة أن المهمة نفسها لن تنتهي ، حيث يمكنك تكرار قتل هارييت للحصول على المزيد من السبائك وتحسينها.
تدخل الفضاء
غزو لعبة تشارلي
انتقل إلى وسط المدينة ، حيث ترتبط مهمة تشارلي. يجب أن يتم ذلك في الظهيرة. فقط بعد البحث أعلاه! أيضًا ، يتم تنفيذ هذا البحث بالتوازي مع الرصاص الموجود على سبيكة "الإزاحة". اذهب إلى مكان يسمى "الاغتراب غير المشروط". ادخل إلى هذا المكان ، امسح الفناء واذهب إلى المدخل.
ابحث عن "ميني كوم" تشارلي
ادخل المبنى. تسلق وتنظيف كل طابق. حاول أن تظل مختبئًا لأطول فترة ممكنة. عندما يكتشفون عنك ، اقتل كل الأعداء. في الجزء العلوي ، عندما تسمع تعليقات Too-Bit بأن الغازي قد ترك الجو ، في إحدى الغرف ، ابحث عن Charlie's minicom. اقرأ كلا الرسالتين لتحديث الواجب. بالمناسبة ، في الطريق توجد غرفة بها ميزة "Too-Beat". سيتم إغلاقها ، ولكن يمكنك كسر الأبواب باستخدام لص من خلال توجيهها نحو الهوائيات. الأبواب على الأرض حيث يوجد الصاروخ في المنتصف (غرفة زرقاء بها العديد من أجهزة التحكم عن بعد). اطلب Too-Bit لإجلاء الجميع من الكوكب ، ولن يتبقى أي شخص في المبنى باستثناء تشارلي! سوف يتذكر Too-Beat هذا للألعاب اللاحقة.
تجول ديثلوب
اقلب غرفة نوم تشارلي رأسًا على عقب
اتبع العلامة في الخارج. تدمير الليزر الأحمر. كن حذرًا حيث سيكون هناك برجان في الغرفة. يمكنك إلقاء قنابل يدوية عليهم (بزاوية). عندما تصل إلى غرفة النوم ، افحص مصادر المعلومات المختلفة. أهم شيء هو فحص الصورة في الإطار الموجود على السرير. لذلك سوف تكتشف أن تشارلي وفيا يقضيان وقتًا ممتعًا على الساحل بالقرب من صخرة فريستاد. بالمناسبة ، يمكنك الدخول إلى غرفة النوم من خلال باب الغرفة باستخدام minicom. لا تتسرع في المغادرة. حدد دليلًا من مستودع الأسلحة لإظهار علامة تشارلي وإنهائه. خذ السبيكة "الإزاحة" وعد إلى القبو. تأكد من تشبع السبيكة بالبقايا.
ابحث في الساحل في Fristad Rock
في فترة ما بعد الظهر ، توجه إلى Frystad Rock. إذا لم تقم بإعادة تعيين الحلقة ، فسيكون هذا الإجراء هو التالي بعد الهدف السابق. الظهور في الموقع ، اخرج من الباب على اليمين. بعد الخروج ، استدر يمينًا خلف الكشك المدمر ، واذهب أسفل الحاوية وسترى منطقة بها مركبات وأعداء. انزل إلى النهر ، وتحرك على طول الصخور على اليمين ، ثم اتجه على طول الساحل إلى اليسار. لذا تصل إلى القبو الذي يختبئ فيه تشارلي وفييا.
تجول ديثلوب
ابحث عن الشفرات
اترك Frystad Rock ، وقم بإجراء التلاعبات المرغوبة في المخبأ ، وتوجه إلى Charles Bay. بالمناسبة ، لا يمكنك الذهاب إلى صخرة فريستاد في الليل. ادخل المبنى باستخدام مدفع Yerva الرشاش وافتح خزنة تشارلي. افحص اليوميات وستنتهي المهمة. تم تفعيل هدفين جديدين هما "What Wenjie Wants" و "Af بعد الظهر Delights".
رشاقة لا تصدق
الرصاص: الترسانة
يتم تنشيط هذه المهمة بعد ذهابك إلى تشارلز باي ليلاً. ستفعل هذا على الأقل أثناء مهمة "Space Intervention" لهدف "Find the cipher". سوف تسمع رسالة عبر مكبرات الصوت من تشارلي. وهكذا تبدأ المهمة.
تشغيل فيلم "الخداع"
استخدم آلة Yerva وأجب عن بعض الأسئلة:
- كيف نشأت الحلي والسبائك الخاصة بنا؟ الجواب 7 - وينجي
- ماذا أطلقوا على مشروعهم المحكوم عليه بالفشل؟ الإجابة 3 - عملية الأفق
- ولكن كيف كانت تبدو قبل بدء البرنامج مباشرة؟ الإجابة الثالثة - قاعدة جوية عسكرية
- من أين أتت هذه الأسماء غير العادية؟ الإجابة 5 - أنهم متصلون بقرية الصيد المفقود
- ماذا سنرى عندما يزول الضباب؟ الجواب 4 - الفوضى العظيمة
- ما هو الغرض من البرنامج؟ الجواب 3 - تمكين الإنسان وتحقيق التنوير
- من أي البذور نبت برنامج "EON"؟ الإجابة 6 - الطموحات المشتركة لهارييت مورس وإيجور سيرلينج والدكتور وينجي إيفانز
- من هبط على الجزيرة وأيقظها؟ الإجابة 2 - كولت فان وإيجور سيرلينج أثناء الرحلة الاستكشافية
- ما الذي أطلق على الجزيرة اسمها؟ الإجابة الثامنة - تجمعات الشعاب المرجانية الساحلية
- ما هي التحفة التي تعلو فوق مجموعة الأعمال الفنية الأخرى للجزيرة؟ الإجابة 7 - أنف وذقن وعين تشارلي مونتاجو
تجول ديثلوب
أما "الماكينة" ، فهي لعبة مختلفة تمامًا. اتبع المسار إلى يمين المبنى باستخدام Yerva وسترى أن شيئًا كبيرًا مفتوحًا الآن. ادخل وشاهد البندقية الأسطورية. للحصول عليها ، تحتاج إلى الفوز باللعبة. هنا ، على الحائط ، يوجد رسم تخطيطي للمنطقة مع نقاط وامضة. تشير إلى موقع الصناديق التي قد تحتوي على متفجرات أو مفتاح. اتبع العلامات وابحث في هذه المربعات ، وانتقل مرة أخرى إلى مسافة آمنة في كل مرة. تحتاج إلى فتح كل الأدراج. سيحتوي أحدهم على هدية - سلسلة مفاتيح سلاح. الباقي سوف ينفجر. ولكن فقط بعد انفجارهم سيفتح الطريق إلى الغرفة إلى جانب العلبة بالسلاح الأسطوري.
أحد الصناديق في الحظيرة الثانية. سيكون غير نشط. لا تطلقوا النار عليه بأي حال من الأحوال وإلا ستفشل المهمة! ومع ذلك ، إذا فشلت المهمة ، يمكنك الخروج من القائمة الرئيسية وتحميل اللعبة. سوف تبدأ في بداية هذا الموقع. لذلك ، من أجل تنشيط الصندوق في الحظيرة الثانية ، تحتاج إلى الضغط بسرعة على عدة رافعات بالتسلسل. الأول بالقرب من الصندوق نفسه. إضافي:
- اصعد إلى الجانب الآخر بالطائرة وقم بتنشيط الرافعة على اليسار.
- اذهب أبعد من ذلك. اعبر الطائرة الأخرى (التي كانت هارييت بداخلها) وانزل إلى الحافة بالرافعة الثالثة.
- اصعد على نفس الطائرة ، وركض إلى اليمين في الطابق الثاني ، ثم عد إلى المستوى المركزي واقفز إلى اليسار. في بداية الغرفة ستكون الرافعة التالية.
- مرة أخرى ، اصعد الطائرة الرئيسية إلى الطابق الثاني على اليمين ، واستدر على الفور إلى اليمين وفي زاوية مظلمة بالقرب من الجرف ستجد الرافعة قبل الأخيرة.
- عد إلى المستوى المركزي وقم بتنشيط الرافعة الأخيرة.
تجول ديثلوب
بعد ذلك ، يمكنك فتح الصندوق بهدية. هناك صندوق آخر معقد مع هدية. يبدو أنه موجود على الخريطة على الصخور بالقرب من القلعة في أسفل اليسار ، ولكن في الواقع عليك البحث عنه أسفل القلعة. يوجد بار ذو طابع خاص مع مناظر الغابة الخضراء. للدخول ، قم بخفض الرافعة عند الباب الرئيسي. سيبدأ العد التنازلي. يستغرق تحديد الرمز من الباب الذي يوجد الصندوق خلفه 3 دقائق. يحتوي الشريط على نصائح. الأول على الباب مباشرة. يُظهر الخط الأحمر موضع الرقم في الرمز المكون من أربعة أرقام ، بينما يُظهر القطاع الأحمر على القرص القيمة الرقمية. دليل آخر هو على يمين الباب (تحتاج إلى توصيل). الاثنان الآخران في الطابق الثاني. لم أفهم أحدهما (كان هناك نصف يشير إلى الموضع الثالث وكان من الواضح أن الرقم المطلوب كان على الجانب الأيمن من الاتصال الهاتفي). من خلال توصيل آخر ، حصلت على الرقم الأول. وهكذا ، كان لدي ثلاثة أرقام ، والرابع التقطته عشوائيًا. الكود الخاص بي هو 0321 ، ولكن نظرًا لأن كل شيء عشوائي في اللعبة ، فمن المحتمل أن يكون مختلفًا في حالتك ، لكنني أوضحت المبدأ.
تجول ديثلوب
أي ، صندوقان معقدان ، بينما لا ينبغي أن يكون هناك أي مشاكل مع الباقي. علاوة على ذلك ، سيفتح السكان أبسط الصناديق لك. بمجرد فتح كل صندوق ، عد إلى مبنى الأسلحة. الباب على اليمين سيفتح. تمر من خلاله. إذا كنت بحاجة إلى سبائك ، فكسر الألواح الموجودة على يسار الرافعة وتحكم في معادل المجال ، ثم قم بإيقاف تشغيله. أنت الآن بحاجة إلى تفعيل عدة روافع بالترتيب الصحيح. الأول بجانبك. إضافي:
- تجنب أشعة الليزر الزرقاء ، وصعد إلى الطابق العلوي ، واتبع الحزم إلى الزاوية البعيدة وصعد إلى الطابق الثاني على طول الصناديق. هنا ستكون الرافعة الثانية المطلوبة.
- استدر ، وتجاوز الحزم الزرقاء العمودية ، ولف الزاوية إلى اليسار لإزالة عوائق الشعاع ، وقم بتنشيط الرافعة أمامك.
- استدر وتغلب على نفس العائقين لتفعيل الرافعة الرابعة.
- ارجع إلى الرافعة الثانية التي قمت بتنشيطها عندما صعدت الصناديق. اقفز لأسفل إلى الطابق الأول وقم بتنشيط الرافعة في الزاوية ، بالقرب من الستائر والدوائر الحمراء المرسومة عليها.
- اركض إلى الرافعة من الدرج المؤدي لأسفل وقم بتنشيطها.
- تسلق الصناديق في الزاوية البعيدة من الطابق الأول مرة أخرى ، كما فعلت في الطريق إلى الرافعة الثانية (في هذه القائمة - الأولى). تجاوز العوارض الرأسية ، وتسلق فوق العائقين الموجودين في وسط الطابق الثاني ، ثم انعطف يمينًا إلى الرافعة الأخيرة.
إذا كان لديك الوقت ، فارجع إلى الحالة وخذ مدفع Legacy.
أغنية جوكر فرانك
حدد هذه المهمة في صباح اليوم التالي.
اقتحم فرانك
اتبع العلامة إلى Frank's Rock Club. للدخول إلى الداخل ، يجب أن تأخذ بطاقة الفصل من الجهاز الموجود على اليمين. لسوء الحظ ، سعره مرتفع - بينما يكون عليك ، لا يمكنك استخدام سبائك ، بما في ذلك Reprise. التحرك من خلال النادي قتل الأعداء. تحتاج إلى صعود الدرج في الجزء البعيد. تأكد من اختراق جميع كاميرات الفيديو والأبراج. في النهاية ، ستصل إلى غرفة نوم فرانك ، فوق غرفة التسجيل حيث يوجد فرانك نفسه. الآن ، تجاهله. اصعد إلى غرفة النوم بالطابق العلوي وابحث عن نفس الجهاز بجوار السرير. قم بإزالة تصريح الفصل الخاص بك. الآن يتم تنشيط السبائك مرة أخرى. ابحث عن minicom في الزاوية واقرأ جميع الرسائل للتعرف على Otto والألعاب النارية. سيتم تحديث الهدف. ولكن قبل أن تغادر هذا المكان ، أكمل مهمة "All Night Long" الموضحة أدناه.
تجول ديثلوب
ستحتاج بعد ذلك إلى زيارة وسط المدينة في فترة ما بعد الظهر ، ولكن سيكون هناك ظهر بعد هذا الهدف. حتى تتمكن من الاستطراد في مهمة Af Night Pleasures المفصلة أدناه.
اذهب إلى Otto في الظهيرة أو بعد ذلك
قم بزيارة موقع Charles Bay وابحث عن مستودع للألعاب النارية خلف الحظيرة الثانية. فعلت ذلك في فترة ما بعد الظهر ، ووجدت ملاحظة من أوتو عند الباب. بعد ذلك ، علمت أنني بحاجة للذهاب إليه في الظهيرة أو في وقت لاحق. قم بزيارة المتجر وسترى أنه قد تم تفجيره. اقرأ الملاحظة المعلقة على يسار الباب.
عد إلى ورشة أوتو في الصباح
عد إلى وسط المدينة في الصباح وقم بزيارة ورشة أوتو. افحص آلة الألعاب النارية. تكمن المشكلة في توصيل الكثير من مصادر الطاقة بهذا الجهاز. رؤية الأسلاك المتوهجة؟ تحتاج إلى المرور عبر كل منها وتدمير جهاز كبير ولوحات كهربائية صغيرة. يؤدي أحد الأسلاك إلى مبنى به الكثير من أعداء الذهب (مشغلي الراديو) ، لذا حاول السيطرة على كل جهاز هناك وتحييد جميع الأعداء عن طريق التخفي. سوف تنقسم الأسلاك إلى قسمين ، لذلك ستجد العديد من اللوحات الكهربائية في المبنى. اتركه فقط بعد أن ترى أن السلك لا يتوهج. عند تحييد جميع الأجهزة ، يمكنك مغادرة الموقع.
ابحث عن الكود
يمكن البحث في الكود في أي وقت ما عدا في الصباح. أي في حالة بقاء ورشة أوتو سليمة ، ونحفظها في الصباح. لذلك يمكنك الذهاب على الفور إلى وسط المدينة ، وزيارة ورشة العمل وقراءة الرسالة على minicom مع الرمز من الحاوية في Charles Bay.
تجول ديثلوب
افتح الحاوية
يوجد حصن في الزاوية اليسرى السفلية من الخريطة. هناك نافذة مفتوحة. في الليل ، تسلقه إلى الداخل واقرأ ملاحظتين. واحد منهم يقع تحت الباب. المذكرة مع الرمز تقع أسفل الباب مباشرة ، في الليل. ثم عد إلى هنا بعد الظهر ، وتسلق إلى الداخل ، واستخدم الإزاحة لتجاوز أشعة الليزر الحمراء والزرقاء ، وإلا ستنفجر اللوحة. افتح الباب وتحدث إلى Peak Rexley. ثم ، إذا رغبت في ذلك ، أنهي الفتاة. ادخل إلى الحاوية وافتحها وتفاعل مع التثبيت. حدد "تلف الحبال"! بعد ذلك ستنتهي المهمة!
طوال الليل
يتم تنشيط هذه المهمة بعد وصولك إلى استوديو التسجيل الخاص بفرانك وفحص رسائله أو مسجل الصوت في الطابق العلوي في غرفة النوم. تأكد من إزالة تصريح الفصل الخاص بك. النزول ، اقتل الأعداء والوقوف أمام الزجاج المدرع الذي يقف خلفه فرانك. انتظر قليلاً حتى يلاحظ كولت ويستدعي الحراس. اصعد إلى غرفة النوم في الطابق العلوي ، وقم بتنشيط البرج وقتل جميع الأعداء. عندما تنفد ، سيقول فرانك إن عليك أن تفعل كل شيء بنفسك. عندها ستكون قادرًا على قتل الأيديولوجي. بفضل هذا ، ستكمل المهمة ، وستحصل أيضًا على مدفع رشاش بيرمانينس الأسطوري.
متع بعد الظهر
بين استكمال أهداف مهمة "The Ballad of Joker Frank" ، يمكنك الذهاب إلى Fristad Rock ظهرًا. اتبع العلامة إلى مخبأ Fii. ضع في اعتبارك أنك إذا دخلت الغرفة مع Fiya وأطلقت الإنذار ، فستبدأ عملية تدمير المفاعل. سيكون لديك بضع دقائق لإيقاف تشغيله. لذلك من الأفضل أن تتصرف في الخفاء.
تجول ديثلوب
ابحث عن أربعة رسوم توضيحية لـ Fii
بمجرد دخولك إلى المخبأ ، ستتلقى مهمة جديدة - ابحث عن 4 صور توضيحية. لنبدأ برمز "Wishes for Strength". أفترض أنك دخلت القبو من نفس البوابة. أي عندما غادرنا الأنفاق ، استدرنا يمينًا بين الصخور ، وقمنا بتطهير المنطقة ودخلنا إلى المخبأ. أوصي بالدخول من البوابة اليسرى. التقط اللحظة التي يتجه فيها العدو إلى اليسار ، واقض عليه سراً وما يقف أبعد. انطلق ، اخترق الكاميرا واقتل عدوين آخرين. سيكون أحدهم مع جهاز اتصال لاسلكي! من المهم جدًا عدم إثارة أي إنذار. ارجع إلى البداية ، اخترق الكاميرا من عدوين بجوار البوابة اليمنى للمخبأ. اقتل كلاهما. على اليسار توجد غرفة مغلقة بقفل إلكتروني. بحاجة الى بطارية. يوجد على يمين الغرفة كلا من البطاريات ومحطة لشحنها. لذا افتح الباب بعد تركيب البطارية واجمع المسروقات المختلفة وافحص الرسم التخطيطي على الحائط ("رغبات الطاقة").
بعد ذلك ، دعونا نتعامل مع أيقونة "يخدم الصالة الرئيسية". خلف البوابة نفسها يوجد ممر طويل يؤدي إلى الصالة مع المفاعل والفيا. يوجد رسم تخطيطي كبير على الحائط على اليمين. ودراستها.
الرسم التخطيطي التالي هو "إعادة الخزائن إلى الحياة". اذهب إلى غرفة المفاعل ، واصعد السلم إذا أتيت من الأسفل ، وابحث عن غرفة تغيير الملابس. مباشرة مقابل المدخل سيكون رسم تخطيطي مربع.
تجول ديثلوب
رسم تخطيطي آخر أسميته "الشرائح على طول الجذع". إنه يتعلق بالمصعد. هذه هي الطريقة التي مازح بها المترجمون. ارجع إلى الخلية التي تحتوي على أيقونة "الرغبات القوة" وانظر إلى اليمين. سيكون هناك ممر مغطاة بألواح. كسر هذه الألواح للوصول إلى عمود المصعد. تسلق آلية المصعد والقفز إلى الحافة على اليسار. هنا ، على الحائط ، يصور رسم تخطيطي آخر.
من الجدير بالذكر أنه في حالتك ، قد تكون هناك حاجة إلى رموز أخرى. اللعبة تعطي المهمة بشكل عشوائي. لذلك ، إذا كانت لديك أسئلة حول موقعهم ، فاسأل في التعليقات أدناه.
كيفية ايقاف تشغيل المفاعل
في بداية قبو Fii ، في الغرفة على اليمين ، يوجد شاحن ومخطط للمفاعل. يجب استخدامه لتحييد المفاعل. فقط انتبه إلى ترقيم الأسلاك الملونة.
رجوع إلى جهاز تشارلي
بعد ذلك ، اترك هذا المكان (بالطبع ، لا تنس أن تقتل Fia بنفسها). إذا تم إطلاق الإنذار فجأة ، فاقرأ أعلاه كيفية إيقاف تشغيل المفاعل. اذهب إلى Bunker 09 حيث يلتقي Fia و Charlie. افتح المجلة وألق نظرة على الرمز الأول. عش على الأزرار الموجودة على جهاز التحكم عن بعد حتى ترى الصورة المطلوبة. إذا ظهر خطأ على الفور عند الضغط على زر ، فلن يفعل هذا الزر شيئًا على الإطلاق. اختر أيضًا الرموز الثانية والثالثة والرابعة. ثم انقر عليها بالترتيب الصحيح.
تجول ديثلوب
كان لي هذا:
- يجلب الخزائن إلى الحياة - 04
- الرغبات القوة - 07
- يمشي على طول الجذع - 41
- يخدم الصالة الرئيسية - 24
عندما تدخل المجموعة الصحيحة ، يمكنك الدخول. مخبأ ينتظرك خارج الباب. إهبط المنجم. في المستوى التالي سيكون هناك باب مغلق لمحطة الضخ. تنزل إلى الأسفل وتجد ممرًا. هنا تنتهي المهمة ، وسيدرك كولت أنه يستطيع قتل فيا وتشارلي بضربة واحدة ، وإغراق المخبأ. يمكنك الصعود والعثور على لوحة التحكم. إذا خفضت الرافعة ، فستبدأ عملية الغمر. لكن فكر أولاً في المخرج.
تجول ديثلوب
إشارة الضرر
توجه إلى المجمع ليلاً لمقابلة إيجور هناك.
تعامل مع ايجور
انتقل إلى المنطقة المحددة حيث يختبئ إيجور. كوني حذرة على طول الطريق ، فقد نصب الكثير من المناجم والفخاخ الأخرى. يستخدم إيجور "الأثير" ، مما يسمح له بأن يصبح غير مرئي. أوصي بالاقتراب منه بمجرد ملاحظة واستخدام الإزاحة. عندما تقتل إيجور ، يمكنك التقاط سبيكة له. اذهب إلى المختبر. ابحث في الطابق الأول لمعرفة المزيد عن المشروع (تحتاج إلى قراءة بعض الملاحظات). ابحث في الجزء العلوي من المختبر. اقرأ الرسائل على minicom.
تجول ديثلوب
تعطيل جهاز Egor
يمكنك مغادرة الموقع ، لأنك الآن بحاجة للذهاب إلى Charles Bay في أي وقت باستثناء الليل. اتبع العلامة ، ولكن لن يتم اكتشاف الجهاز. ثم اصعد إلى مختبره الخاص. تحكم في البرجين مقدمًا ، لأنه بمجرد دخولك ، ستقوم بتنشيط إنذار (يمكن تجاوزه بالإزاحة). في الداخل ، افحص minicom للحصول على رسائل جديدة. يوجد أيضًا مسجل صوت. لكن الشيء الأكثر أهمية هو أن ملاحظة حول جهاز غير مرئي معلقة أسفل اللوحة. التقط أي محايد ميداني وقم بتثبيته بالقرب من الجهاز. افتح السجل لمعرفة اسم جهازك. له اسم عشوائي - حرف وثلاثة أرقام. على سبيل المثال ، J871. اضبط هذه المجموعة على الجهاز وانقر على إيقاف لإيقافها عن العمل. ستنتهي المهمة.
تجول ديثلوب
ماذا يريد Wenjie
استكشف منزل Wenjie
توجه إلى المجمع في فترة ما بعد الظهر لمشاهدة أماكن إقامة Wenjie. يرجى ملاحظة أن جميع الحيوانات المستنسخة لها ستبقى على قيد الحياة. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك قتل جميع الحيوانات المستنسخة والحصول على سبيكة. لذا انزل إلى الطابق السفلي. ملاحظة مع كلمة مرور معلقة على الحامل. افتح الأبواب بكلمة المرور واقرأ جميع الرسائل الموجودة على minicom. اقرأ الملاحظة الموجودة على المنصة مع خريطة وسط المدينة. لا تنس إحضار بطاقتك الخاصة. كما ستبدأ مهمة "صمت الراديو".
متابعة البحث / زيارة Tu-Bit
لمواصلة المهمة ، تحتاج إلى إكمال مهمة "Space Intruder" ، وعندما تكون داخل Charlie's Playhouse ، تأكد من الدخول إلى Too-Bit في الطابق قبل الأخير. في الغرفة الزرقاء ، حيث توجد لوحات تحكم ووحدات تحكم ، توجد أبواب يمكن فتحها بواسطة لص (فوقها هوائيات). خلف الأبواب يوجد جهاز خفقان جدًا. إذا لم تجدها بعد ، فافعلها الآن. تحدث إلى الضربات الشديدة. سيطلب منك الحصول على تسجيل صوتي بصوت Alexis.
ابحث عن تسجيل صوتي بصوت Alexis
أنت بحاجة للذهاب في الليل ، حتى تتمكن من دمجها مع مهمة "أكل الحملان". ادخل إلى غرفة نوم دورسي ، التي عليها علامة. استخدم الأثير حتى لا يدق ناقوس الخطر. في غرفة النوم ، انظر إلى الطاولة بجانب النوافذ على اليمين للعثور على ملاحظة تفيد بأن Alexis كان يجري مقابلة. يمكنك مغادرة الموقع.
تجول ديثلوب
احصل على تسجيل صوتي من المكتبة
في الظهيرة ، قم بزيارة وسط المدينة ، واصعد إلى العلامة واسحب تمثال Alexis من الخزنة. سويًا معها ، نصل إلى قلعة تشارلي. حرر التمثال على الأرض بشكل دوري وقم بإخلاء المسار حتى لا يتمكن الأعداء من تدميره. عندما تصل إلى Too Bit ، أعطه التمثال واجعل Alexis يعد Wenjie بما تحتاجه. قل أن هناك خطأ ما هنا. بعد ذلك ، أخبر Too-Bit أنه لا ينبغي أن يتصرف هكذا. نتيجة لذلك ، سيصبح القبطان مستخدمًا متقدمًا له ، وفي الأيام التالية ستكون قادرًا على إعطائه أوامر أكثر خطورة.
تلتهم الحملان
التسلل إلى حزب الكسيس
في الليل ، اتبع القصر المشار إليه في وسط المدينة. هناك ثلاثة معارضين أمام المدخل. يمكنك السيطرة على البرج بحيث يطلق النار عليهم. يمكنك إحداث الكثير من الضوضاء وينتهي بك الأمر بقتل Alexis Dorsey (يرتدي بدلة حمراء ، لكن من الصعب معرفة ذلك). يقع في الصالة الرئيسية أمام المدخل الرئيسي مباشرة. إذا دخلت غرفته (عليك الذهاب إلى الفناء الثاني على اليمين وصعود السلم إلى يمينك) ، يمكنك قراءة الملاحظة. سوف تتعلم منه أن Alexis Dorsey سوف يتخلى عن نفسه إذا تصرفت في الخفاء. لذا عد إلى هنا لاحقًا ، في الجولة التالية.
تجول ديثلوب
ضع الخطة موضع التنفيذ
يريد Alexis الرقص على مزيجها. تعال في مساء اليوم التالي. استخدم التنكر ، واذهب عبر المدخل الرئيسي واتبع أسطح المنازل على اليسار. أو ادخل إلى الصالة المقابلة للممر الرئيسي ثم انعطف من الباب إلى يسار المنضدة. يمكن الوصول إلى هذه الغرفة من خلال السقف ومن هنا. سيؤدي هذا إلى سماع محادثة بين اثنين من المقيمين ، اللذين سيؤكدان أن أليكسيس يحب بيرة الشوكولاتة. تخلص منهم وانزل إلى الطابق السفلي. نزع فتيل أسلاك التعثر والألغام وقم بتدوير جميع الصمامات الأربعة. هذه هي الطريقة التي تجد بها أليكسيس. اقتله لإكمال المهمة. إذا لم يتم التعرف على دورسي فجأة ، فسيتعين عليك تكرار الخطوات. إذا وصلت إلى وحدة تحكم غرفة نومه ، فانتظر دورسي ليأتي يرقص. يمكنك التعرف عليه من خلال رشاش غير عادي على حزامه. سوف يرقص ويغني. فقط حاول تبديل جهاز التحكم عن بعد. لن يعجبه. سيذهب إما إلى الأنابيب لاستعادة إمدادات البيرة ، أو إلى وحدة التحكم في غرفة النوم.
تجول ديثلوب
مفاجآت جديدة
احصل على هدية
عندما تزور وسط المدينة في فترة ما بعد الظهر ، ستتصل بك دورسي ، والتي ستقول إنها تركت هدية أمام العقار. اذهب إلى المكان المحدد وافتح هدية كبيرة. استقر الأعداء على أسطح المنازل وداخل المباني. اقتل حتى يتم تحديث الهدف. ادخل المبنى المشار إليه ، واصعد إلى الطابق الثاني وخذ السلاح الأسطوري - بندقية القنص Breteiro Sepulator. يمكنك مغادرة الموقع ، اكتملت المهمة.
تجول ديثلوب
سبب مشترك
الرصاص: الترسانة
تفقد مستودع الذخيرة
عند الظهر ، توجه إلى المجمع. اخرج إلى موقف السيارات ، امسح واذهب إلى القبو الكبير أمامك. بمجرد دخولك ، ستبدأ هذه المهمة. يوجد على اليمين ممر إلى الغرفة حيث تحتاج إلى تركيب البطارية. سوف تحتاج إلى عدة بطاريات. يرقد اثنان أسفل محطة الشحن والآخر يتم إدخاله في جهاز العرض حيث شاهدت شريط الفيديو في بداية اللعبة.
تجول ديثلوب
أدخل البطارية في مقبس الغرفة المستديرة. أحضر اثنين آخرين معك. قم بتدوير الغرفة المستديرة بالضغط على الزر الأحمر. قم بإخلاء المبنى بقتل كل الأعداء. كن حذرا ، هناك الكثير من الألغام وأسلاك التفجير الحمراء ، وهناك برج في مستودع الأسلحة. ابحث عن الدرج المؤدي لأسفل. بالمناسبة ، يوجد خلف أحد مخارج الغرفة المستديرة كشاف ببطارية. إضافي! اذهب إلى الطابق السفلي وببطارية واحدة وابحث عن غرفة بها موصل في الزاوية البعيدة. قم بتثبيته وستجد داخل الغرفة رمزًا لمستودع الأسلحة. في مخزن الأسلحة نفسه هناك مطلق النار "الأزرق". عد بالبطارية ، انزل بالأسفل وشاهد الغرفة المستديرة الثانية. ضع البطارية في الفتحة وأحضر بطاريتين أخريين من الغرفة المستديرة السابقة معك. استدر حول الغرفة المستديرة الثانية وابحث عن باب مخزن الذخيرة هنا ، حيث توجد أربع فتحات. يتم إدخال بطارية واحدة وتحتاج إلى وضع ثلاث بطاريات أخرى. بالمناسبة ، يوجد في الممر ضوء موضعي مع بطارية أخرى. خذ السلاح - مسدسان مزدوجان فريدان من نوع Breteiro Sepulator. يمكن استخدامها كمسدسين مقترنين أو مدفع رشاش واحد.
صمت الراديو
استكشف محطة الطاقة
في الصباح ، توجه إلى المجمع لاستكشاف محطة الطاقة أسفل معمل Wenjie. أدخل داخل محطة الطاقة ، وانزل واسحب الرافعة. لا توجد كهرباء وعليك استعادتها. اقرأ التوجيه السري على العداد. عد إلى أعلى محطة الطاقة ، حيث في بداية اللعبة قاموا بشحن البطارية وشاهدوا فيلمًا على جهاز العرض. خذ البطارية المشحونة ، وانزل إلى وحدة التحكم واذهب إلى الأسفل. قم بإخلاء الغرفة من جميع الأعداء وقم بتثبيت البطارية في المقبس بالقرب من أي مولد ، ثم اضغط على الزر الموجود أسفلها لتفعيل المبدئ. سيبدأ المولد ، ستخرج البطارية من الموصل. أدخله في مقبس آخر وابدأ تشغيل المولد الثاني. ارجع إلى وحدة التحكم وقم بخفض الرافعة لفتح المسار إلى محطة Era. اذهب إلى الباب المشار إليه ، افتحه بالرافعة وانزل إلى المحطة أدناه. عندما تصل إلى وحدة التحكم ، استمع إلى التسجيل الصوتي وتأكد من قراءة مستند "سري للغاية". لذلك ستعرف أنه تم إرسال ناتالي إلى الأرشيف.
تجول ديثلوب
ابحث في الأرشيف
غادر ظهرًا إلى وسط المدينة. اذهب إلى الطابق السفلي إلى المبنى المشار إليه بواسطة العلامة (ستشير إلى الطوابق العليا). قم بفحصه وسترى ممرًا مغلقًا بواسطة الستائر الدوارة. اقرأ الملاحظة لتعرف أن الأرشيف سيكون مفتوحًا في فترة ما بعد الظهر. عد هنا بعد الظهر ، اصعد إلى الطابق العلوي واقرأ الملاحظة التي تحتوي على معلومات في الغرفة الموجودة على اليسار ، بين الرفوف. سيبدأ مشهد القطع. اخرج وانزل السلم على اليمين لفتح باب الميكروفون. أنت تعرف كلمة المرور الأولى. استمع إلى التسجيل الصوتي بالداخل وانتقل إلى الباب البعيد. بحاجة الى كود جديد. اقرأ الملاحظة المعلقة بالجوار. نحتاج إلى تشغيل جميع المحطات وإعادة توجيه الطاقة.
إعادة توجيه الطاقة
في الصباح ، انتقل إلى المجمع وقم بزيارة محطة الطاقة المألوفة (حيث شاهدت التسجيل على جهاز العرض في بداية اللعبة وحيث نزلت في بداية هذه المهمة. خذ معك بطارية مشحونة وانزل إلى لوحة التحكم. في السابق ، قمت بإعادة توجيه الطاقة إلى المجمع ونزلت إلى المخبأ المحلي. الآن تحتاج إلى إعادة تشغيل المولدين من الأسفل ، بعد قتل الأعداء. يمكنك تشغيل المولدات ببطارية واحدة مشحونة. ثم انتقل في الطابق العلوي وتفقد الرافعات ، ثلاثة منها مقفلة ، ولكن هناك لوحة رمز في نهاية الجدول. انظر إلى المهمة وسترى الرمز الخاص بك. كان لدي 974 ، لكن في حالتك سيكون مختلفًا. أدخل لفتح الرافعات يمكنك الآن تطبيق الطاقة على أي منطقة أخرى لفتح إحدى محطات الطاقة.
تجول ديثلوب
ابحث في محطة "الرماد"
قم بتشغيل وسط المدينة أولاً. اتبع العلامة وادخل المحطة من خلال الأبواب التي تم قفلها. إنه أمام الجسر المؤدي إلى لعبة تشارلي. اقرأ فورًا الملاحظة الملقاة على الطاولة - "العزلة". اصعد إلى أعلى الدرج واقرأ ملاحظة أخرى "سرية للغاية". سوف تتعلم كلمة رمزية أخرى.
ابحث في محطة كالمار
أعد توجيه طاقتك إلى تشارلز باي في الصباح. تماما مثل الوصف أعلاه. انتقل إلى هذا الموقع ، وانتقل إلى المكان المشار إليه. علاوة على ذلك ، يمكنك زيارة هذا المكان فقط في فترة ما بعد الظهر. اذهب إلى الرصيف البعيد ، وانزل إلى الشاطئ واتجه يسارًا. ادخل إلى القبو ، واذهب إلى الداخل وتحدث مع كولت الآخر. التقط التسجيل الصوتي من الأرضية لتسمع صوت ليلى واكتشف كلمة المرور.
ابحث عن محطة البومة
أعد توجيه الطاقة نحو صخرة فريستاد كما فعلت من قبل. توجه إلى Frystad Rock في الظهيرة ، بعد الصباح مباشرة. سيكون بالداخل تسجيل صوتي وثلاث ملاحظات. تحتوي إحدى الملاحظات على كلمة مرور وتسمى "سري للغاية".
تجول ديثلوب
افتح RAP
الآن بعد أن أصبح لديك كل كلمات المرور الثلاثة (وليس الأول) ، يمكنك فتح RAP. اذهب إلى وسط المدينة ، إذا أمكن ، أو قم بتغيير الوقت من اليوم. انزل إلى نفس القبو ، هنا ستقابل كولت آخر.
الوتر الأخير
لذا ، حان الوقت لكسر الحلقة. لكي تطير Rocket Planer ، عليك أولاً قتل 7 أيديولوجيين.
كيفية كسر حلقة
للبدء في الصباح ، توجه إلى Charles Bay. هنا تحتاج إلى إتلاف الحبال داخل حاوية الألعاب النارية لفرانك وكذلك قتل هارييت. ستظهر جوليان أيضًا بالتأكيد. إنه أفضل بكثير من مقابلتها الليلة في حفلة أليكسيس.
تجول ديثلوب
عند إتمام كلتا المهمتين ، ارجع إلى المخبأ. اذهب إلى المجمع ، حيث تحتاج إلى تعطيل تجربة إيجور. للقيام بذلك ، اتبع العلامة ، وتفقد الجهاز ، وتسلق المبنى على اليمين ، وتأكد من اختراق البرجين والدخول من خلال النافذة. خذ المحايد ، ضعه بالقرب من الجهاز ، قم باختراقه ، قم بتنشيطه وادخل الرمز من المجلة. اترك الموقع.
في الظهيرة ، تحتاج إلى إنهاء علاقة حب في وقت واحد - تشارلي وفيا. انتقل إلى ملجأهم 09 ، الذي قمت بزيارته بالفعل. تذكر الرمز الذي فتح الباب في وقت سابق. على أي حال ، سيكون في المجلة. إهبط إلى أسفل المنجم ، إرتفع وابحث عن رافعة في الأعلى. أو اقتل فيا وتشارلي بالسلاح. إذا أغرقت الغرفة ، فانتقل حولها في دائرة بالأعلى للدخول إلى غرفة أخرى. سيتم قفل الباب ، ولكن يمكنك فتحه مع السارق. ثم تسلق المنجم. عند الخروج ستقابل كولت آخر.
تجول ديثلوب
العودة إلى المخبأ. تبقى اللمسة الأخيرة - حفلة أليكسيس. اذهب إلى وسط المدينة. إذا حدث خطأ ما فجأة ، فلا تتردد في الخروج إلى القائمة الرئيسية ومتابعة اللعبة حتى لا تعيد تشغيل الحلقة مرة أخرى. حدد الكسيس كما كان من قبل بصمامات البيرة من القبو. ثم قم بزيارة الفناء واقتل إيجور. بعد ذلك ، اصعد إلى غرفة نوم Alexis في الطابق الثالث وانظر إلى السقف. إنه زجاج. كسر ونقل فوري. إما أن تلفت الانتباه وستنظر Wenjie بنفسها لتصوير كولت. بعد أن تقتل Alexis و Yegor و Wenjie ، عد إلى RAP في نفس الموقع وقم بتشغيل Rocket Planer. شاهد الفيديو. بالمناسبة ، قبل الذهاب إلى Alexis ، من الأفضل انتظار ظهور جوليانا وتحييدها على الفور.
تجول ديثلوب
ثم انتقل إلى RAP وابدأ تشغيل Rocket Planer. ادخل إلى الغرفة مع جوليان. حمل السلاح. إذا لم تطلق النار أو تطلق النار وتجلس على كرسي ، فستعود إلى الحلقة. إذا أطلقت النار على جوليان وقفزت على الجرف ، فسوف تكسر الحلقة. هذه هي الطريقة التي تنتهي بها القصة. ومع ذلك ، ستسمح لك اللعبة بالعودة إلى Black Reef لكشف كل أسرارها. لكن المزيد عن ذلك في أدلةنا المنفصلة!