مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

Devil May Cry 5 دليل تجول كامل. الصفحة 4

التنقل في الدليل:

صفحة شنومكس

  • فاتحة
  • المهمة 01: دانتي
  • المهمة 02: قليفوث
  • المهمة 03: Flying Hunter

صفحة شنومكس

  • المهمة 04: V.
  • المهمة 05: سيف سباردا الشيطان
  • المهمة 06: الضربة الفولاذية
  • المهمة 07: الجبهة المتحدة

صفحة شنومكس

  • المهمة 08: سيد الشياطين
  • المهمة 09: التكوين
  • المهمة 10: الاستيقاظ
  • المهمة 11: السبب
  • المهمة 12: ياماتو
  • المهمة 13: ثلاثة ووريورز

صفحة شنومكس

  • المهمة 14: Crossroads V
  • المهمة 15: مفترق طرق نيرو
  • المهمة 16: مفترق طرق دانتي
  • المهمة 17: الاخوة
  • المهمة 18: الصحوة
  • المهمة 19: فيرجيل
  • المهمة 20: القوة الحقيقية

المهمة 14. مفترق طرق: V

نلعب بشخصية V. اركض للأمام حتى ترى مشهدًا سينمائيًا. بعده ، سيفقد ي قدراته. سيكون أمامك ثلاثة أبواب ، تنتظرك خلفها أشباح الرؤساء الذين قتلتهم من قبل - كافالييرو أنجيلو وأرتميس وجولياث. قبل المعركة ، سيُطلب منك اختيار أحد أفراد العائلة ، والذي يمكنك إعادته. لم تتغير تكتيكات المعارك منذ الاجتماع الأول معهم ، والفرق الوحيد هو أنه في البداية سيكون لديك واحد فقط مألوف ، و خلال المعركة الثانية - اثنان. بعد هزيمة زعماء الأشباح ، اذهب من خلال البوابة واركض للأمام ، ودمر جلطات الدم على طول الطريق.

المهمة 15. مفترق طرق: نيرو

نحن نلعب بشخصية نيرو. قم بترقية مهارات نيكو وامض قدمًا. اقفز مع الكابل لأعلى ، واقفز بحذر فوق المسامير وانزل إلى الساحة. بعد الانتصار ، قم بالمرور عبر الممر المفتوح. سيساعدك جهاز Ragtime على التغلب على الارتفاعات المفاجئة. لا تنس إعادة التخزين بالقرب من التماثيل الإلهية. انزل عبر العديد من الساحات حتى تصادف رئيسًا يدعى Malphas.

حاول القفز أعلى وإلحاق الضرر بالفارس في قتال متلاحم. أخطر الهجمات هي الكباش ذات المنقار بعد النقل الآني ، والتي تحتاج إلى المراوغة منها. عندما تبدأ Malphas في استعادة الحيوية - لا تتردد ، ركض واقطعها بالسيف.

 

المهمة 16. مفترق طرق: دانتي

نحن نلعب دانتي. القفز على المنصات ، من ساحة إلى أخرى. جمع الأجرام السماوية الحمراء على طول الطريق. مباشرة بعد التمثال الإلهي ، ستخوض معركة مع قائد سيربيروس.

أخطر هجمات هذا الزعيم هي هجمات المنطقة. يعد تفاديهم أمرًا صعبًا ، لذا اركض بأسرع ما يمكن بمجرد أن ترى أن القائد بدأ في إعداد هجوم قوي. في بقية الوقت ، يضربه في كمامة (أقصى ضرر ، لكن هناك خطر كبير في فقدان إصابة) أو البقاء في الخلف والهجوم على الكفوف والظهر. عدة مرات خلال القتال ، سيربيروس سيشعر بالإرهاق - في هذه اللحظة ، عليك الركض إلى رأسه بأسرع ما يمكن وإلحاق أكبر عدد ممكن من الضربات بالسيف.

المهمة 17. الاخوة

نحن نلعب دانتي. المهمة السابعة عشرة هي المبارزة الأخيرة مع Urizel. يمكن هزيمته بقتال بعيد المدى. ضرر المسدس منخفض ، لكن من السهل تفادي هجمات الشيطان التي تراوحت. إذا ضربته بالسيف أو الننشاكس ، فسيتعين عليك باستمرار تفادي الركلات واللكمات. من ناحية أخرى ، في قتال متلاحم ، يتم قتل Urizel بشكل أسرع. اختر الطريقة التي تفضلها.

 

مهمة 18. الصحوة

نحن نلعب دانتي. هاجم Griffon بمسدس ، وإذا تم تقليل المسافة ، قفز وأضرب بسلاح المشاجرة. بعد أن يطير بعيدًا ، اقتل الشياطين المتبقية وانتقل إلى النقل الفضائي. قم بالمرور من خلاله وستجد نفسك في حلبة Shadow. هجمات ذيلها ومخالبها سريعة ، لكن من السهل مراوغتها ، لذا حافظ على مسافة بينك وبين إطلاق النار حتى تهرب. تقدم ، دمر الجلطة الدموية وتسلق الحواف الساقطة. هنا سيكون عليك القتال في وقت واحد مع Shadow و Griffon. التكتيكات هي نفسها ، ولكن هذه المرة سيتعين عليك المراوغة أكثر وبشكل دوري للتبديل إلى القتال القريب. عندما يهربون - ركض إلى الناقل الآني. هناك ستجد قتالًا مع ثلاثة من أفراد العائلة في وقت واحد. بعد تعرضهم للضرر ، سيحاولون استعادة صحتهم. على عكس المعركة مع Malphas ، يجب ألا تتدخل معهم ، فمن الأفضل مهاجمة الآخرين. لديهم شريط حياة واحد ، وبمجرد انتهائه ، سوف يموت الثلاثة جميعًا.

مهمة 19. فيرجيل

نحن نلعب دانتي. المهمة التاسعة عشرة مكرسة لمعركة دانتي مع فيرجيل. ستكون طويلة وصعبة. إطلاق النار يكاد يكون عديم الفائدة ، لأن فيرجيل يحرف الرصاص. دودج والهجوم المضاد في قتال متلاحم. إذا بدأت في الضرب أولاً ، فسوف يراوغ ويضرب بالسيف. يمكن التعامل مع الضرر الجيد في شكل شيطاني ، لكن تذكر أن Vergil لديه أيضًا هذه القدرة. من الأفضل أن يتحول في نفس الوقت حتى لا يكون لديه ميزة.

 

المهمة 20. القوة الحقيقية

نحن نلعب بشخصية نيرو. المعركة الثانية ضد Virgil أسهل من الأولى نظرًا لحقيقة أن Nero يمكنه استخدام شكله الشيطاني في كثير من الأحيان. بعد النصر ، سيتبع مشهد سينمائي وستنتهي اللعبة.

 

صفحات: 1 2 3 4