مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

Diablo 2: Resurrected - Act 5 تجول. دليل لجميع مهام العمل

مرحبا بكم في الدليل الإرشادي القانون الخامس لـ Diablo II: القيامة. سيخبرك هذا الدليل عن المهام في الفصل الخامس وكيفية إكمالها.

القانون الخامس - هاروغات

بعد هزيمة اللورد المخيف ديابلو ، تسافر إلى موطن البرابرة ، مدينة هاروغات الثلجية. في هذا المكان ، سيكون عليك أن تجد وتدمر الأخ الأخير للشر الأساسي - بعل. يتجه الشيطان إلى قمة العالم ، جبل أريت ، ويحاول تدمير حجر العالم. يجب عليك منعه ، ووضع حد لفظائع الثالوث. في هاروغيت ، سوف يستقبلك السكان المحليون ببرود شديد - فهم لا يحبون الغرباء ، ويثقون فقط بمن يستحقون ذلك ، سواء كانت أعمالًا عظيمة ، أو مجرد مساعدة شعبهم. من المثير للاهتمام الاستماع إلى الحوارات الافتتاحية اعتمادًا على شخصيتك.

وفي الوقت نفسه ، فإن المدينة في وضع صعب: فقد قتلت الهجمات المستمرة وحصار الشياطين العديد من المحاربين ، وقوة المدينة آخذة في النفاد. أقام شيوخ المدينة ، بقوتهم الأخيرة ، سورًا من الشياطين ، على حساب حياتهم.

رقم المهمة 1. حصار هاروغيت (أوقفوا الحصار)

المهمة ليست إلزامية ، ولكن يمكنك ببساطة إكمالها على طول الطريق ، دقيقة من الوقت. يجب أن يؤخذ هذا المسعى من الحداد المحلي ، Larzuk. سيخبرك أن المدينة محاصرة من قبل الشياطين ، وأنه من الملح القضاء على القادة من أجل كسر الهجوم على المدينة. أحد هؤلاء القادة شينك تكم ماستر "هو الذي يجب أن يُقتل". نغادر المدينة ، ونرى صورة حزينة لساحة المعركة: العديد من الجثث ، كل شيء يحترق ويدمر ، حفنة من الحلفاء البرابرة يحاولون محاربة جحافل من الشياطين التي ليس لها عدد. تمر التضاريس أمام المدينة ، أي أنك تحتاج إلى المضي قدمًا بغباء ، ويمكنك حتى على طول الحافة أو في منتصف الخريطة. هنا سنلتقي بالعديد من الوحوش الجديدة ، وسيسعدنا قتلها ، لأنها توفر الكثير من الخبرة (الخبرة) ، وبالطبع العتاد.

نركض حتى نهاية "الممر" ، وفي النهاية سيكون هناك العديد من الخيام والأسلحة والتل ، حيث سيكون الملازم شنك المراقب ، الذي يقود هجوم الشياطين على هاروغات. سيكون هناك تعيين خاص لموئلها على الخريطة - "إبر" حمراء صغيرة في كومة.

  • ملاحظة: إذا رأيت درجات خشبية للأعلى ، فهذا يعني أنك تجاوزت موطن "الجرو". يؤدي هذا المسار إلى المرتفعات المجمدة ، ومن السابق لأوانه الذهاب إلى هناك والعودة وقتل Shenk.

الرئيس ، كما يحدث ، لن يكون بمفرده ، ولكن مع قطيع من الغيلان ، الذين يجب التعامل معهم أولاً ، ثم مواجهة Shenk. في حد ذاته ، "الجرو" ليس مخيفًا وليس قويًا بشكل خاص. في الحالة العادية والكابوسية ، ليس لها أي مقاومة ، وفي الجحيم لديها أعلى مقاومة للبرودة من العناصر الأخرى. دائما قوي (قوي جدا). تقريبا يسقط العتاد العادي منه ، لا شيء رائع. بعد قتل Shenk ، نذهب إلى المدينة ونتحدث إلى Larzuk - سوف يكافئك بسخاء من خلال منحك الفرصة لعمل عش في العنصر الذي اخترته.

سوف يصنع Larzuk عشًا في أي عنصر ليس له أعشاش. هذه ميزة فريدة ومفيدة للغاية ، استخدمها بحكمة. كما في حالة الشارسي من أتصرف، لا يمكنك استخدام هذه الميزة على الفور ولكن فيما بعد. هذا ما فعلته وأنا أنصحك أن تفعل الشيء نفسه. اختر أفضل شيء يحتاج حقًا إلى عش.

رقم المهمة 2. الإنقاذ على جبل Arreat

هذه المهمة اختيارية ، لكن إكمالها يعد بمكافأة جيدة إلى حد ما. نأخذ المهمة من Qual-Kek ، أو يتم إصدارها تلقائيًا عند الوصول إلى موقع Cold Highlands. بعد رفع الحصار عن المدينة القائد كوال كيك سيطلب منك العثور على الجنود المفقودين ومساعدتهم إن أمكن.

الجنود الذين دافعوا عن هاروغات فقدوا في ساحة المعركة ، وأسر الشياطين الكثير منهم. سوف تحتاج إلى الذهاب إلى موقع المرتفعات الباردة ، حيث توجد. يمكنك الوصول إلى هناك على طول المسار القريب شينك المشرف؛ يشبه السلم ، سيكون هناك أيضًا انتقال فوري ، أنصحك بتنشيطه على الفور.

وهكذا ذهبنا إلى المرتفعات الباردة. المنطقة هي نوع من المدينة ، مدمرة فقط ، ومليئة بالغوغاء. هنا سنلتقي بوحوش مألوفة لنا بالفعل ، وما زالت المعدات والخبرة تتدفق بشكل جيد بالنسبة لهم. أريد بشكل خاص أن ألاحظ من سحرة الوحوش الوحوش ، الذين يكونون في بعض الأحيان مزعجين للغاية: يستخدمون النقل الآني ، وأحيانًا ليس هكذا فقط ، ولكن باستخدام النقل الآني ، يجلسون على حيوانات ضخمة ، ومن هناك يلحقون أضرارًا جسيمة بالنيران ، البقاء على القمة مثل "الحصان الحديدي" ، وكذلك القفز على الأبراج الباقية. لكن لا يوجد شيء معقد بالنسبة لنا :) من حيث المبدأ ، من السهل قتلهم ، بالنسبة لي يموتون بضربة واحدة أو اثنتين.

تمشي في الموقع ، ستجد الجنود الأسرى. هم في موقع عشوائي ، 15 شخصًا في المجموع ، 3 مجموعات من 5 أشخاص. سيكونون في قفص (على غرار الحاجز الخشبي) ، وعلى الخريطة سوف تراهم بتسمية غريبة - مربع أبيض شائك.

بالمناسبة ، الموقع شامل ، ويمكنك المضي قدمًا مباشرةً ، وإذا كنت محظوظًا ، فستجمع كل الجنود على طول الطريق. بعد الاقتراب من القفص ، وكسر باب القفص ، سيخرج الجنود منه ويدخلون البوابة المفتوحة إلى المدينة. وهكذا 3 مرات.

بعد تحرير جميع المقاتلين ، عد إلى Kual-Kek. سيشكرك القائد البربري ويعطيك 3 رونية جيدة - موقعراؤول и تل، وسيسمح لك أيضًا بتوظيف (استئجار) المحاربين البربريين كمساعدين لك. من الأحرف الرونية المستلمة ، يمكنك تكوين الكلمة الرونية على الفور "نذر القدماء"(تعهد القديم). يجب إدخال الأحرف الرونية بترتيب محدد بدقة (Ort و Ral و Tal) وفقط في درع رمادي بثلاث فتحات. يجب ألا تكون هناك خصائص على الدرع ، فقط "ثقوب" (3 مآخذ). فيما يلي خصائصه:

+ 50٪ زيادة الدفاع
مقاومة البرد + 43٪
مقاومة الحريق + 48٪
مقاومة البرق + 48٪
مقاومة التسمم + 48٪
يتم تحويل 10٪ من الضرر الحاصل إلى Mana

على سبيل المثال ، أخذت درع Aerin paladin ، والذي كان في البداية + 6٪ لجميع المقاومات. اتضح بشكل جيد. ضد بعل ، لن تكون هذه المقاومة بلا داع بالتأكيد.

أما المرتزقة فهم ليسوا أشراراً بما فيه الكفاية.

بعد التحدث مع Qual-Kek ، تنتهي المهمة.

رقم المهمة 3. زنزانة الجليد (سجن الجليد)

ملاخ سيخبرك عن تجاربه الداخلية. ستخبرك أن أنيا قد اختفت - كيميائية شابة موهوبة ، ابنة شيخ متوفى. في اليوم السابق لمجيئك إلى هاروغات ، رأى ملاخ أنيا تتشاجر مع نهيلاتك. لم يرَ أحد الفتاة في الصباح. عند سؤاله عن مكان وجود العاني ، أعرب نيهلاتك عن تفسيرات وقصص غامضة ، وضاعت في الإجابات وأخبر الجميع بقصته عن اختفاء الفتاة. لكن ملاخ لم يؤمن بنحلاتك. ربما عرفت أنيا أن نهيلاتك لا تريد عرضها على الملأ وبسبب هذا وقعت في مشكلة. سيطلب منك ملاخ إيجاد الفتاة وإنقاذها.

للعثور على Anya ، عليك الذهاب من خلال الموقع هضبة أريت، سيكون هناك مدخل للممر البلوري. يمكن الوصول إلى Arreat Plateau من المرتفعات الباردة ، حيث قمت بإنقاذ الجنود المفقودين. هنا ، في الهضبة ، كل شيء مشابه جدًا للمرتفعات الباردة ، وهناك أيضًا قلاع حجرية ، ووحوش ، وميناء فوري للمدينة يقع هناك.

مثير للاهتمام: في هذا الموقع ، يمكنك العثور على بوابة حمراء للعالم السفلي - من هناك جاءت الشياطين إلى موطن البرابرة. عند دخولك إلى البوابة ، سترى أماكن مألوفة ، نفس الأماكن كانت في الفصل الرابع. هنا ، تحتاج إلى المرور بجحافل من الشياطين المتعطشة للدماء إلى صندوق ذهبي - إنه مليء بالأشياء المفيدة. يستحق المشي ، إلا إذا كان من أجل التجربة.
حسنًا ، دعنا ننتقل ، لا تنس المهمة.

مرور الكريستال - زنزانة ضخمة مع العديد من التحركات ، بالإضافة إلى النقل الفضائي للمدينة ، وهو أمر مرغوب فيه على الفور. علاوة على ذلك ، نبحث هنا عن مدخل النهر المتجمد (أو النهر الجليدي ؛ لكل شخص ترجمة مختلفة).

النهر المتجمد عبارة عن جزر جليدية متصلة بجسور. سيكون هناك العديد من محاربي الهياكل العظمية الميتة ، ومذيعي الهروب ، ووينديجو الأبيض الكبير ، والوحوش الجليدية. الموقع عشوائي تمامًا ، لذا من المستحيل الإجابة على أين تذهب للعثور على Anya. نصيحة - فقط اذهب "على طول الجدار".

بمجرد اقترابك من موقع Anya ، سيظهر زر مهمة ، وستلاحظ أيضًا مجموعة من wendigo ، من بينها سيكون هناك رئيس. الرئيس محصن ضد البرد ، ويهاجم نفسه بالبرد ، ويحرق أيضًا كل مانا عند التأثير. وحوش قوية بما يكفي ، خاصة إذا كانت تحيط بك. لا تدعهم يفعلوا ذلك.

بعد قتل الأشرار ، سترى أنيا مجمدة في كتلة جليدية. تحدث معها ، ستخبرك ما هو الأمر وكيف تنقذها. ستخبر أنيا أن Nihlatak جمدها ، ولا يمكن إلا لملاخ أن تساعد في إزالة نوبة البرد التي يستحضرها مستحضر الأرواح.

اذهب إلى المدينة ، وتحدث إلى ملاخ ، سوف تعطيك جرعة آني لإزالة الجليد. جنبًا إلى جنب مع الجرعة ، نقترب من Anya في النهر المتجمد ونتحدث معها. سوف تأخذ أنيا الجرعة ، وسوف تذوب كتلة الجليد. ستغادر الفتاة على الفور إلى المدينة من خلال بوابة المدينة. اتبع المدينة أيضًا ، لأن Frozen River موقع مسدود.

عند وصولك إلى المدينة ، تحدث على الفور مع ملاخ. سوف تشكرك بحرارة وتعطيك لفيفة من المقاومة. يزيد هذا اللفافة بشكل دائم جميع المقاومة الأولية بنسبة 10٪. انقر بزر الماوس الأيمن وسوف تقرأ التمرير. شيء مفيد للغاية ، إنه ضروري للغاية عند مستويات عالية من التعقيد. بعد ذلك نذهب إلى آنا. ستقف في الشارع بالقرب من أحد المنازل. سوف تشكرك ، وتعطيك سلاحًا نادرًا صنعته لك لارزوق بناءً على طلبها. لنكون صادقين ، فإن الموضوع دائمًا ما يقع هنا بشكل سيء. عادة ما يتم طرحه للبيع على الفور. كما تعلمك أنيا بالخائن نهيلاتك. اكتملت المهمة.

رقم المهمة 4. خيانة هاروغاث

ستجعلك أنيا محدثًا: سرق نهيلاتاك ذخيرة قديمة لكبار السن وسلمها إلى بعل. بمساعدة هذه القطعة الأثرية ، سيدخل الشيطان بحرية إلى قلعة الحجر العالمي ، متجاوزًا الأوصياء القدامى. لخيانته ، يجب قتل الخائن. في هذه الأثناء ، ستجد أن Nihlathak قد غادر المدينة منذ فترة طويلة ، فقد هرب إلى مخبئه ، وهو معبد على إحدى قمم Arreat. هناك سيتعين علينا الذهاب ، حيث لا داعي للبحث عنه - ستفتح Anya بوابة مباشرة إلى معبد Nihlatak.

لذلك ، نذهب إلى البوابة الحمراء. ستجد نفسك على جبل Arreat أمام المعبد. في كل مكان يوجد ثلج وعاصفة ثلجية وكومة من القتلى الذين يرقدون أمام المعبد. بحرص! سترتفع بعد ثوانٍ قليلة من وصولك إلى هذا الموقع. هؤلاء القتلى بطيئون للغاية ، لكنهم يضربون بشدة إذا ما لحقوا بهم. بالمناسبة ، يستخدمون أحيانًا قدرة Paladin "الضغط" - إذا كانوا قريبين منك ، فإنهم يبدأون في الجري بسرعة كبيرة جدًا وينتجون هجومًا قويًا. إحياء مرة واحدة بعد الموت. يمكن منع هذا عن طريق تجميدهم قبل أن يموتوا.

بعد قتل جميع الموتى الأحياء بالقرب من المعبد ، وهذا ما يقرب من 20 قتيل + ​​1 زعيم ، متوسط ​​القوة ، انتقل إلى معبد نحلاتك.

المعبد كئيب للغاية ، والدماء و "الرعب" في كل مكان. هناك 3 مواقع في المعبد ، عليك النزول إلى آخر موقع. الأولى تسمى قاعات المعاناة. لا يوجد شيء رائع فيه ، ما عليك سوى العثور على مدخل الموقع الثاني - قاعات الألم. هنا ، بالمناسبة ، سيكون هناك بوابة مدينة ، قم بتفعيلها إن أمكن.

هذان الموقعان ، قاعتا المعاناة والألم ، متماثلان تقريبًا. تجد نفسك في وسط الخريطة ، وفي مكان ما جانبًا (بالصدفة) هناك انتقال أكبر. المواقع كبيرة ، يعبر عنها أنفاق المعبد الكبيرة والقاتمة. إنه مليء بجميع الموتى الأحياء ، وكذلك الهاربين و الهائجين. بالمناسبة ، يلقي Harpies تعويذة سيئة للغاية على السحرة ، مما يتسبب في ضرر في كل مرة تريد فيها إلقاء تعويذة. بحرص. من حيث المبدأ ، يجب ألا تكون هناك مشاكل.

مررنا بالموقعين ، ونصل إلى مكان يسمى قاعات فوغت (أو قاعات الحزن). هذا هو المكان الذي يعيش فيه خائننا. الموقع صغير ، له أربعة اتجاهات من موقع البداية. nihlatak في أي من الأربعة. هناك العديد من القبور هنا ، وهناك ما يمكن الاستفادة منه. تشكل الوحوش مرة أخرى بداية هزيلة ، على الرغم من وجود تجديد - ظهرت شياطين بعل من التندرا. فريسة سهلة ^ _ ^

بعد بضع دقائق من المشي ، ستجد أخيرا Nihlathak. إذا كان المسار (من الاتجاهات الأربعة) صحيحًا ، فستضيء أيقونة المهمة. سيُحاط الخائن بحوالي 20 من أتباع البعل. كما تعلم ، فإن Nihlatak هو مستحضر الأرواح ، ويستخدم السحر الأسود.

إن وضع كل "جنوده" سينطلق بقوة في مستحضر الأرواح ، لكن هناك حقيقة واحدة ستوقفك على الفور على الأرجح. يستخدم Nihlathak تعويذة انفجار الجثة في مستحضر الأرواح ، وهي مهارة خطيرة للغاية ، وتقتل في طاقم واحد تقريبًا. في الواقع ، أنت نفسك حفرت حفرة لنفسك - بعد كل شيء ، لقد قتلت كل "الجنود" بالقرب من مستحضر الأرواح. لا يمكنك ذلك ، أو بالأحرى لا يجب عليك ذلك. استدرجهم واقتلهم بعيدًا عنه. إذا تُرك وحده ، دون مساعدة ، سيكون ضحية ضعيفة. ومع ذلك ، يمكنه استدعاء الشياطين ، لذا توقع المفاجآت.

  • ومن المثير للاهتمام: إذا قتلت الشياطين بالبرد ، فلن تترك جثة ، ولا يستطيع مستحضر الأرواح فعل أي شيء.

من المحتمل أن يؤدي قتل نيهلاتاك إلى إسقاط أشياء جيدة - على الأقل قليل.

نعود إلى المدينة ونتحدث مع أنيا. اتضح أن نهيلاتك قد أعطى البقايا بالفعل لبعل ، وذهب إلى قمة العالم. أنيا ممتنة لك لقتل آسرها ، وستضع اسمك (لقبك) على أي من أغراضك. هذا شيء مثل "التفرد". بشكل عام - شيء عديم الفائدة. اكتملت المهمة.

رقم المهمة 5. طقوس المرور

هذه مهمة مطلوبة ويمكن الحصول عليها من Kual Kek ، أو إذا وصلت إلى قمة Mount Arreat. لقد توجه بعل بالفعل إلى قمة Arreat ، ووصل تقريبًا إلى قلعة Worldstone ، يجب أن تمنعه ​​من تدمير حجر العالم. للوصول إلى World Stone Fortress ، عليك الذهاب إلى قمة Mount Arreat. في الجزء العلوي من Arreat ، أمام مدخل حصن Worldstone ، يوجد القدماء الذين يقررون ما إذا كان يمكن للزائر الذهاب إلى الداخل ؛ هناك سمعتك في المدينة صفر.

لا تكن قريبًا منه. نحتاج أولاً إلى العودة إلى موقع الممر البلوري. إذا فتحت منفذًا فوريًا هناك ، فإنه يمر ببساطة عبر النقل الآني إلى هذا الموقع. من هناك نبحث عن مخرج لموقع Ice Path.

المسار الجليدي مطابق تمامًا للممر البلوري. نفس الكهف ، نفس الوحوش (باستثناء اثنين من الوحوش الجديدة - محاربون عظميون ومخلوقات شائكة) وهناك أيضًا منفذ فوري للمدينة. نحن هنا بحاجة إلى إيجاد مخرج إلى التندرا المجمدة. يمر بسهولة. بالمناسبة ، في Ice Path ، يمكنك أن تجد غرفة يعيش فيها العديد من الهياكل العظمية ، وهناك صندوق ذهبي. هذا هو المكان الذي تأتي فيه الأشياء الجيدة. الهياكل العظمية ستكون بالطبع مع القائد.

وهكذا ، لقد وجدت المدخل المؤدي إلى التندرا المجمدة. ندخل ونجد أنفسنا على السطح ، أو بالأحرى ، على تل ، أحد هضبة أرياتا. هذا الموقع مطابق لهضبة Arreat و المرتفعات الباردة. سيكون هناك أيضًا قلاع حجرية ووحوش تنفث النار وألف شيطاني صغيرة وغيرها. في التندرا ، يمكنك أيضًا العثور على بوابة المدينة ، والتي أوصي بشدة أن تجدها.

أيضا ، هنا يمكنك أن تجد بوابة حمراء للعالم السفلي. هناك ، وكذلك في موقع Arreat Plateau ، تحتاج إلى الوصول إلى النهاية عبر جحافل الشياطين المتعطشة للدماء ، إلى الصندوق الذهبي. الصندوق الذهبي مليء بجميع أنواع الخردة المفيدة.

تقاتل في طريقك عبر حصار التحصينات المدمرة ، يجب أن تصل إلى نهاية التندرا المجمدة. هناك ، في النهاية ، ستصطدم بالجبل ، حيث سيكون مدخل الكهف ، المسمى "مسار الأجداد". نحن هناك.

طريق القدماء. هذا زنزانة عادية ، لها بوابة خاصة بها للموقع. يوجد أيضًا موقع ثانوي هناك - Ice Dungeon. يشبه الزنزانة الجليدية موقع النهر المتجمد. لا يوجد شيء رائع فيه ، باستثناء مجموعات من الوحوش العادية وصندوق ذهبي في النهاية. لا يزال ، الأمر يستحق المشي للتجربة. بحلول هذا الوقت ، في المستوى "العادي" ، لدي بالفعل المستوى 30-33. إذا كان لديك أيضًا ، صدقني ، سيكون من الأسهل اللعب.

لنعد إلى طريق القدماء. نجد بوابة ، ستكون في متناول اليد بالتأكيد ، لأنها قد تكون صعبة ، ولا يمكننا تجنب موتنا. بعد ذلك ، نحن نبحث عن مخرج من الموقع ، يطلق عليه ببساطة - Top of Arreata.

ها هو ، قمة أرياتا الأسطورية - منظر خلاب مذهل يفتح من هنا. يمكنك رؤية تلك الأماكن التي قمت بزيارتها من قبل عندما تمشي على طول المرتفعات أو الهضاب. وهكذا ، في الأعلى: هناك أعمدة حجرية ، مذبح السماء و 3 تماثيل في المنتصف. بمجرد دخولك الجبل ، ستظهر أيقونة مهمة - نحتاج الآن إلى تنشيط مذبح السماء لنطلب النصيحة من القدماء. من خلال النقر على المذبح ، سيتم التحدث إليك أرواح نافاليم القديمةوسيقولون لك ان لا احد يجرؤ على دخول حصن الحجر. سيسمحون لك بالدخول إذا تمكنت من هزيمتهم. مهمتنا هي قتلهم دون مغادرة جبال Arreat.

3 أوصياء القدماء - حامي تاليك ، حامي كورليك ، مادافك وصي. جميع الثلاثة لديهم قدرات مختلفة ، فريدة وقوية بطريقتهم الخاصة. دعونا نفكر في كل منها بالترتيب.

مدافع تاليك. هذا القديم على يسار مذبح السماء ، محارب ذو رداء أحمر مع سيف ودرع. إنه أقوى القدماء ، ولديه القدرة القاتلة لـ "رقصة الموت" البربرية (الإعصار). لديها مقاومة عالية للنار في جميع الصعوبات ، ولكن مقاومة السحر صفر لجميع الصعوبات ؛ للضرر الجسدي - 70٪ دائمًا. على الأرجح ستبقى معه لتقاتل واحدًا لواحد عند هزيمة القدماء الآخرين.

حامي القزم. محارب برداء رمادي (مزرق) ، مسلح بمطراد. إنه يعرف كيف يهاجم في قفزة (قدرة البربري هي هجوم في قفزة) ، وهو ما سيفعله باستمرار - يقفز عليك بهجوم. يتمتع بمقاومة جيدة للبرد في الجحيم ، وللضرر الجسدي دائمًا. Korlik متوسط ​​في "القوة" ، وعادة ما يتم أخذه في المركز الأول أو الثاني على التوالي. حاول ألا تتأخر في إقصائه ، استخدم السحر في هجومك عليه.

مدوق الجارديان. يرتدي الحارس الملابس البرتقالية ومسلح بفؤوس رمي. إنه محارب بعيد المدى. يستخدم لفة مزدوجة - قدرة البربري. تتمتع بأعلى مقاومة للصواعق والنار ، ولكنها دائمًا عرضة للسحر. هذا هو أضعف القدماء - تم تنفيذه أولاً. قتاله سهل نسبيًا.

يشكل الحكماء الثلاثة معًا خطرًا ، وربما سيجعلونك تركض ، وليس قليلاً. كما أنهم يستخدمون جميع أنواع الصيحات البربري - وبالتالي يزيدون من أدائهم. سيكون من الأسهل قتل مادافك - فهو الأضعف ، خاصة ضد المشاجرة. ثم كورليك ، وإذا كنت محظوظًا ، إذن تاليكا. بالمناسبة ، لا تنسى ذلك يجب قتلهم دون مغادرة جبال Arreat. إذا فتحت فجأة بوابة للمدينة ، فسيختفي كبار السن على الفور ويعودون إلى التماثيل. سيحتاج الاختبار إلى إعادة التشغيل. بالإضافة إلى ذلك ، لن يكون الدخول والخروج إلى الجبل ممكنًا إلا من خلال البوابة ، لأنه سيتم إغلاق كل شيء.
بعد أن تعاملت مع القدماء ، ستنتظرك مكافأة رائعة - ستكافأ بـ +1 إلى مستوى الشخصية. بعد الهزيمة ، سيأخذ القدماء أماكنهم ، على شكل تماثيل ، ويخبروك عن مجريات الأمور. الحقيقة هي أن بعل قد شق طريقه بالفعل إلى غرف حجر العالم ، ويريد تدميره حتى تتمكن الشياطين من دخول هذا العالم. لم يتبق سوى خطوة واحدة ، يجب ألا تخسر. سيخبرونك أنك تستحق الدخول ، وسيتم فتح القفص الموجود في غرف World Stone ، ويمكنك الدخول.

اكتملت المهمة.

رقم المهمة 6. عشية الدمار

هذه هي المهمة الأخيرة للعبة في الوظيفة الإضافية ، والجزء الثاني بأكمله من اللعبة ككل. هذا هو السعي المطلوب. هنا علينا أن نحارب الشيطان بعل من أجل مصير عالمنا. تتلقى هذه المهمة تلقائيًا بعد هزيمة القدماء على Mount Arreat. بعد الحوار ، سيخبرونك أنك بحاجة إلى التحرك بشكل أسرع ، لأن بعل موجود بالفعل في غرفة العرش في حجر العالم.

نذهب إلى الباب المفتوح في الجزء العلوي من Arreat ، يسمى الموقع قلعة الحجر العالمي من المستوى الأول.

هنا نحتاج إلى المرور عبر المستويات الثلاثة للقلعة ، وفي المستوى الثاني ستكون هناك بوابة للمدينة. في القلعة ، سنرى الكثير من الشياطين - الأرواح الشريرة ، والجنود الشياطين العاديين ، والفتاتين ، والمحاربين العظام ، وفي المستوى الثالث سيكون هناك بالفعل هائجون وجان شيطانيون. الخطر بشكل خاص هو الجنود الانتحاريين الذين ينفجرون بعد الموت. إنهم مختلفون تمامًا عن المعتاد - لديهم نمو أحمر كبير على الكتف ، وهم يركضون نحوك بسرعة كبيرة ، وبعد ذلك ينفجرون ، ويحدثون أضرارًا جسيمة. يحدث أن يكفي انفجار واحد) تجنبهم وقتلهم عن بعد.

ومن المثير للاهتمامهناك شيء رائع في هذه المواقع الثلاثة. إذا بقي في مكانه لأكثر من 10-20 ثانية ولم يفعل شيئًا ، فسنسمع ضحكًا مهددًا بالبعل وسيضربنا البرق ، أو سنصاب بالسم. الخلاصة - لا نقف مكتوفي الأيدي.

نجتاز جميع المواقع الثلاثة للقلعة ، ونفتح البوابة في المستوى الثاني ، وندخل موقع عرش الدمار. هذا هو الموقع قبل الأخير للعبة. سيتم تحديث نافذة المهمة على الفور - مهمة جديدة - لقتل أتباع بعل. هنا ، نخرج إلى الطريق الأوسط ونسير في خط مستقيم - حيث يوجد مدخل غرف حجر السلام. اليسار واليمين - فروع بسيطة ، هناك وحوش وتوابيت.

إذن ، لقد وصلت إلى أكبر غرفة في نهاية الممر. هنا يمكنك رؤية بعل على الفور - سيقف على تل في المنتصف ، بالقرب من البوابة المؤدية إلى غرف الحجر العالمي. بعل محصن ولا يمكن تحريكه بالماوس. ومع ذلك ، إذا كنت بالقرب منه ، فإنه يلقي اللعنات عليك ، ولعنات مختلفة.

مهمتك هي قتل كل الوحوش التي تظهر. بادئ ذي بدء ، يجب أن تقتل أولئك الذين كانوا في الغرفة في البداية. بعد ذلك ، سيلقي بعل تعويذة وستظهر حفنة من الوحوش في المنتصف. تحتاج إلى البقاء على قيد الحياة 5 موجات على التوالي. وهكذا ، بالترتيب.

الموجة الأولى - الشياطين من الفصل الأول مع رئيس الشامان. طبعا الشياطين ليسوا ضعفاء الا لمضاهاة المستوى. لكن بالنسبة لي قتلوا بضربة واحدة. نقتل الشامان - يحمل الاسم الفريد Colenzo the Destroyer ، ويحيي الشياطين. محصن ضد الحريق.

الموجة الثانية - مومياوات عملاقة ، تلك التي رأيناها في الفصل الثاني. سيكون معهم مجموعة من الهياكل العظمية للسحرة ، بعثتهم المومياوات. الرئيس الرئيسي هو أحمل الملعون ، محصن ضد السم.

الموجة الثالثة - أعضاء المجلس من الفصل الثالث. الزعيم هو بارتوك الدموي. الجميع يلقي هيدرا وضربات أخرى. خطيرة عندما تكون في كومة. من الأفضل أن تهرب منهم على الفور ، لأنه ستكون هناك ألعاب نارية من الهيدرا.

الموجة الرابعة - السادة السامة من الفصل الرابع. الرئيس هو فينتار غير المقدس. يجعل المجموعة بأكملها سريعة جدًا. لا توجد مقاومات خاصة.

الموجة الخامسة - الاكثر صعوبة. الوحوش التي لم تراها من قبل في حياتك. أتباع الدمار - جنبًا إلى جنب مع رئيسهم. القائد هو ليستر المعذب. له تأثير طيفي. المجموعة بأكملها قوية جدًا ، وتتنافر باستمرار وتذهل عند التأثير ، بينما تقضي على الكثير من الصحة. مرة أخرى - من الأفضل أن تقتل واحدًا تلو الآخر ، لأن الموقع يسمح لك بالركض. يعطون الكثير من الخبرة!

بعد صد جميع الموجات الخمس ، اذهب وامش نحو بعل. سوف يضحك بشدة ويدخل البوابة. ستظهر أيقونة مهمة تخبرك بقتل بعل نفسه. نذهب إلى البوابة.

سوف تجد نفسك في غرف الحجر العالمي. يمكن أن تتعرض للهجوم على الفور من قبل مخالب Bhaal واللعنة. نتحرك أبعد من ذلك ، ونرى حافة إلى حجر السلام. هنا بعل.

بعل ساحر قوي جدا وله نوبات رهيبة. يمكنه: الهدم بموجة جليدية قوية تدفع للخلف وتتجمد بعيدًا ؛ يعرف كيف يستدعي مخالبه ، رغم أنها ليست خطيرة بشكل خاص ؛ أحيانًا يلقي nova المحترق - nova البارد للخريطة بأكملها تقريبًا: يمكن للشيطان توجيه ضربة باردة قوية في المشاجرة ؛ مانا حروق (50٪) ؛ يخلق استنساخًا / وهمًا قويًا - يلحق نصف الضرر ، ولا يمكن تمييزه بالعين.

في القتال معه ، من المهم المراوغة كثيرًا ، وأثناء الهجوم ، عندما يقف ساكنًا. في غضون ذلك ، يمكنك مشاهدة العالم ينهار الحجر ..

يتمتع الشيطان الأسمى بقدرات أكثر: النقل عن بعد (مهارة الساحرة) ، يمكنه إلقاء الشتائم (مهارات مستحضر الأرواح) ، ويقلل من درعك اعتمادًا على مستوى الصعوبة 60/75/95٪. يتمتع Baal بأقل مقاومة للسحر على جميع مستويات الصعوبة (دائمًا 0٪) ، بالإضافة إلى الضرر المادي. بالنسبة لبقية العناصر ، فإنه يحتوي على مؤشرات على عادي (بارد / نار / برق / سم) - 33/33/33/50 (بارد / نار / برق / سم) ، على كابوس - 50/50/50/50 و تقريبا نفس الشيء في الجحيم.

يتمتع بعل بقدر كبير من الصحة ، وأحيانًا يستغرق التغلب عليه وقتًا طويلاً. حاول ألا تتراجع عنه ، دافعًا بضربات قوية. بعد هزيمة البعل ، ستسقط منه الأشياء الجيدة ، ولا سيما العناصر النادرة والفريدة من نوعها ، وحتى الذهب. في غضون ذلك ، سيظهر Tyrael ، وسترتجف غرف الحجر العالمي وتنهار.

سيخبرك رئيس الملائكة أن لمسة بعل قد ألحقت الضرر الدائم بالحجر العالمي ، وهذا لا يمكن إيقافه. سوف يثني عليك Tyrael على إنجازاتك ونجاحاتك البارزة ، لأنه لا يمكن لأحد غيرك القيام بمثل هذا الشيء. سيقول إنك بحاجة إلى الخروج من هذا المكان وسيفتح بوابة حمراء تحمل علامة "نهاية الدمار". دخول البوابة سينهي اللعبة.

ستتمكن من مشاهدة الفيديو النهائي ، حيث يدمر رئيس الملائكة تيرايل الحجر العالمي التالف.


 

إذن لقد أكملت اللعبة بأكملها. ستحصل على لقب Assassin ويمكن لعبه بمستوى صعوبة Nightmare.

ستنتقل تلقائيًا إلى القائمة الرئيسية للعبة.

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

بعث ديابلو 2
الموسم الأول من Diablo 2: Resurrect Ladder. كل شيء عن تغييرات التصنيف
بعث ديابلو 2
الموسم الأول من Diablo 2: Resurrect Ladder. كل شيء عن تغييرات التصنيف
الموسم الأول من Diablo 2: Resurrected Ladder قيد الإطلاق ويتضمن أربعة أوضاع فريدة وأوقات إنجاز متوقعة و ...
قائمة المستوى تم إحياء Diablo 2: أفضل الشخصيات والمباني (فبراير 2023)
بعث ديابلو 2
قائمة المستوى تم إحياء Diablo 2: أفضل الشخصيات والمباني (فبراير 2023)
أفضل البنيات (البنيات) والفصول في Diablo 2 تم إحياءه لشهر فبراير 2023. أفضل وأضعف الشخصيات في ديابلو 2: القيامة. بغض النظر…
تحديث Diablo 2 Resurrected 2.4: وصفات جديدة ، كلمات رتابة ، تغييرات في الفئة
بعث ديابلو 2
تحديث Diablo 2 Resurrected 2.4: وصفات جديدة ، كلمات رتابة ، تغييرات في الفئة
تم تعيين تحديث Diablo 2 Resurrected 2.4 لإضافة الوضع المُصنّف ، وكلمات Runewords الجديدة ، وتغييرات توازن الفئة. هنا قصير ...
تحديث ديابلو 2 المحدث 2.3: وصف جميع الابتكارات
بعث ديابلو 2
تحديث ديابلو 2 المحدث 2.3: وصف جميع الابتكارات
سيصدر Diablo 2 Resurrected 2.3 في غضون شهر وتظهر ملاحظات التصحيح الأولى صعوبة في القياس في وضع عدم الاتصال أثناء ...
أين تجد شجرة إينيفوس ، عمود الغموض الحجري في ديابلو 2: إحياء
بعث ديابلو 2
أين تجد شجرة إينيفوس ، عمود الغموض الحجري في ديابلو 2: إحياء
ديابلو 2: إحياء مليء بالمناظر الطبيعية الدموية والغابات المظلمة ، ووسط الفوضى ، تحتاج إلى العثور على شجرة إينيفوس لتفعيل أعمدة الحجر و ...
أين تم إحياء معبد تالون سيربنت في ديابلو 2؟ موقع طاقم هورادريك.
بعث ديابلو 2
أين تم إحياء معبد تالون سيربنت في ديابلو 2؟ موقع طاقم هورادريك.
الفصل 2 من ديابلو 2: القيامة تحدث في Loot Golein الغامضة ، وهي مدينة صحراوية مع سر لا يمكن إلا لموظفي Horadric الكشف عنه. إذن هنا حيث يمكنك ...