Eolia هو تكملة تتبعها يدويًا بالكامل لـ ROTU: Ionia
بعد ما بدا وكأنه أشهر لا نهاية لها من الانتظار، من العدل أن نقول إن فيلم Rhythm Of The Universe: Ionia كان فاشلاً بعض الشيء.
قدم ظهور VR لـ ROTU Entertainment عالمًا رائعًا ولعبًا موسيقيًا مثيرًا للفضول ، لكنه استغرق حوالي 40 دقيقة. لكن الرئيس التنفيذي لشركة ROTU جيسون باركس والفريق يتعلمون من أول لعبة على متن الطائرة لدخولهم التالي في الكون ، Eolia ، المقرر تقديمه في Quest 2 هذا الصيف. شاهد إعلان الإعلان الكامل أدناه.
Eolia ليس استمرارًا مباشرًا لقصة Ionia ، فالآكشن يحدث في عالم مختلف بلهجة موسيقية مختلفة. هذه المرة سوف تغوص في أنقاض الصحراء ، حيث تسبب آثار تغير المناخ حالات الجفاف.
ولكن هناك بعض التحديثات الرئيسية لهذا التتمة التي سيرغب عشاق ROTU في معرفتها. بالنسبة للمبتدئين ، تشير باركس إلى أنها ستكون لعبة أطول مع تنوع أكبر في اللعب. في العرض التوضيحي ، أرى شخصيته تتجول في الصحراء بالإضافة إلى إعادة النظر في التحديات الموسيقية المألوفة التي تم وضعها بشكل مختلف في اللعبة الأولى.
ربما يكون الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن Eolia تدعم بشكل كامل المدخلات التي يتم تتبعها يدويًا ، بما في ذلك التنقل السلس أثناء التنقل. تدعم اللعبة أيضًا وحدات التحكم ، لكنني كنت مهتمًا جدًا برؤية حركة تسمح لك بالضغط ثم استخدام يدك بشكل أساسي كعصا تحكم للتحرك ذهابًا وإيابًا ، بينما تعود أيضًا عناصر من اللعبة السابقة مثل التسلق.
يسمح تتبع اليد أيضًا بميكانيكا موسيقية أكثر دقة ؛ على سبيل المثال ، أرى باركس يقطف الأوتار بالتسلسل ، والمقطورة تظهر أيضًا الفلوت حيث تغطي أصابعك الثقوب ، تمامًا كما هو الحال في الحياة الواقعية.
في ذلك الوقت ، كنت أشك في أنه بعد ظهور Ionia لأول مرة ، سنرى أي شيء من ROTU ، لكن Eolia بالتأكيد أثار اهتمامي مرة أخرى. إذا كان بإمكان ROTU تقديم مغامرة أكثر تنوعًا وعمقًا تستخدم على نطاق واسع لتتبع اليد في الواقع الافتراضي ، فقد يكون ذلك بمثابة دخول أكثر أهمية في عالم مثير للاهتمام للغاية. سنرى المزيد عن اللعبة عندما تصدر هذا الصيف في Quest 2.