تستحوذ شركة Epic Games على تقنية Maker Cubic Motion Facial Animation
تم الحصول على Epic Games حركة مكعب ، هي شركة تقدم تقنية الرسوم المتحركة للوجه التي تركز على الأداء والأوتوماتيكية لألعاب الفيديو والأفلام والبث والتجارب الغامرة مثل الواقع الافتراضي.
ساعدت شركة Cubic Motion شركة Epic في إنشاء شخصيات افتراضية واقعية رسومية تبدو وتتصرف مثل أناس حقيقيين. كان جزء من الحركة التكعيبية هو التقاط الرسوم المتحركة للوجه وحركة تعابير الوجه البشرية ، والتي تعد من أصعب الأمور على الفنانين القيام بها. Epic ، التي حققت أرباحًا من نجاح Fortnite و Unreal Engine ، لا تكشف عن سعر الشراء.
في العام الماضي ، استحوذت Epic Games أيضًا على 3Lateral ، وهي شركة بشرية رقمية أخرى. عملت Epic و 3Lateral على التعاونات السابقة في Unreal Engine ، بما في ذلك فيلم الرسوم المتحركة القصير The Boy and His Snake ؛ تصوير وتصوير فيلم Hellblade: Senua's Sacrifice في الوقت الحقيقي ؛ والمظاهرات الواقعية في الوقت الحقيقي صفارة إنذار و Digital Andy Serkis. عملت Cubic Motion أيضًا في هذه المشاريع.
قال الرئيس التنفيذي لشركة Cubic Motion ، غاريث إدواردز ، في بيان إن الشركة تتطلع إلى الفصل التالي حول إنشاء أشخاص رقميين باستخدام Epic حيث أن الهدف هو دفع حدود التكنولوجيا البشرية الرقمية ، وتحقيق المزيد من الواقعية والانغماس في جميع أنواع الترفيه المرئي. . و
"الأشخاص الرقميون ليسوا فقط الحدود التالية لإنشاء المحتوى ، ولكن أيضًا الجزء الأصعب من CG. قال تيم سويني ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Epic ، مع شركة Cubic Motion التي تجلب رؤيتها الحاسوبية وتقنية الرسوم المتحركة وخبرتها إلى مساعينا الرقمية ، تقترب Epic مع فريقنا في 3Lateral من دمقرطة هذه التجارب للمبدعين في جميع أنحاء العالم. ألعاب.