Epic تؤكد أن مشاريع PSVR 2 Unreal Engine 5 قيد التطوير
خلال عرض حالة Unreal لهذا الأسبوع ، أكدت Epic Games أن ألعاب PSVR 2 كانت قيد التطوير باستخدام Unreal Engine 5.
مرة أخرى في مايو 2020 ، كشفت Epic Games عن الجيل التالي من Unreal Engine 5 ، والذي وعد بقفزات رسومية وتقنية كبيرة. ركز هذا العرض التوضيحي على تقنيتين جديدتين رئيسيتين - Nanite (تقنية هندسية تسمح للفنانين بإنشاء تفاصيل معقدة للغاية على الأشياء والأسطح) و Lumen (نظام إضاءة عالمي ديناميكي للإضاءة الواقعية).
في ذلك الوقت ، أكدت Epic Games لـ UploadVR أن Unreal Engine 5 سيستمر في دعم جميع سماعات الرأس VR الحالية.
أعلن في العرض التقديمي أمس ، Unreal Engine 5 متاح الآن لجميع المطورين. في حوالي 26 دقيقة من الفيديو أدناه ، صعدت دانا كاولي ، مديرة الاتصالات والتكنولوجيا في Epic Games ، أمام رسم كبير يضم شعارات استوديو ألعاب متعددة. ثم قالت إن Epic "مسرورة لتأكيد أن جميع الاستوديوهات الرائعة التي تراها هنا هي جزء من مجتمع Unreal Engine 5 الذي يستمر في النمو كل يوم."
ومن المثير للاهتمام ، أنه تم عرض شعار PlayStation VR2 في الزاوية اليمنى العليا ، على الرغم من أن هذا هو الجهاز وليس استوديو الألعاب نفسه. في الوقت نفسه ، الهدف واضح - هناك استوديوهات تقوم بتطوير ألعاب لـ PSVR 2 باستخدام Unreal Engine 5.
إذا نظرت عن كثب ، ستلاحظ أيضًا بعض الاستوديوهات والناشرين الآخرين الذين تعاملوا مع الواقع الافتراضي في الماضي. على وجه الخصوص ، تتضمن القائمة مطور Fracked و Phantom وناشر Little Cities nDreams. في الأسبوع الماضي فقط ، أعلنت nDreams عن استثمار بقيمة 35 مليون دولار وأكدت أنها تعمل على ألعاب PSVR 2.
يوجد أيضًا في القائمة Bloober Team ، وهو استوديو قام سابقًا بنقل بعض ألعاب الشاشات المسطحة مثل Layers of Fear إلى سماعات رأس VR.
تتضمن القائمة Devolver Digital ، التي نشرت سابقًا ألعاب VR مثل Gorn ومؤخراً Tentacular. أخيرًا وليس آخرًا ، تشمل القائمة أيضًا 2K ، وهي شركة تابعة للشركة الأم Take-Two (التي قالت إن ألعاب الواقع الافتراضي الجديدة ستطرح قريبًا) ومطور امتياز Borderlands وانغماسه القصير في الواقع الافتراضي.
ترقبوا أخبار PSVR 2 الجديدة على مدار العام - أو على الأقل بعين واحدة إذا كنت تستخدم تتبع العين.