دليل Diablo IV Barbarian: المهارات والتكتيكات وأفضل البنيات
نظرة عامة على فئة البربريين ديابلو الرابع سيُظهر مهارات الشخصية ويتحدث عن كيفية لعب دور البربري في لعبة تقمص الأدوار الشهيرة.
يغطي هذا الدليل كل ما تحتاج لمعرفته حول Barbarian ، بما في ذلك نظرة متعمقة على طريقة اللعب في الفصل ، وميكانيكا الفصل الفريدة ، والإحصائيات الأساسية ، وجميع المهارات المتاحة ، والترقيات ، والمكونات الكامنة.
حقائق عن فئة البربريين في ديابلو الرابع
- النموذج الأصلي للفئة: قتال بالأيدي ، قتال متلاحم
- مورد الطبقة: غضب
- أنواع الضرر: بدني
- مجموعات المهارات الصفية: أساسي ، أساسي ، دفاعي ، مشاكس ، إتقان سلاح ، نهائي
- أمثلة على المهارة الصفية: زوبعة ، قفزة ، هجوم ، صرخة حرب ، مطرقة القدماء
- ميكانيكا فئة فريدة: نظام مستودع الأسلحة: جهز أربعة أسلحة مختلفة في نفس الوقت!
- الأسلحة والدروع المستعملة: أسلحة القطع بيد واحدة / باليدين ، أسلحة شاذة بيد واحدة / باليدين ، أسلحة باليدين
قدرات البرابرة في ديابلو الرابع
يحتوي كل فصل في Diablo IV على العديد من مجموعات المهارات التي يمكنك من خلالها اختيار مفضلاتك. تصنف مجموعات المهارات هذه مهارات معينة من خلال سمات مثل نوع الضرر أو موضوع الفصل. فيما يلي بعض الأمثلة على المهارات. للحصول على قائمة كاملة بالمهارات والترقيات والسلبيات ، راجع نظرة عامة على المهارات البربرية.
مهارات أساسية
فلاي | توليد الغضب: 9 | الأضرار المادية |
تحسينات فلاي
عندما يلحق Flay ضررًا مباشرًا بالعدو ، فإنهم يتعرضون لضرر النزيف بنسبة 10٪ للثواني الثلاث التالية.
عندما يتسبب Flay في ضرر مباشر ، فإنك تكسب 1٪ تقليل الضرر و 4 طفرات لمدة 3 ثوان. هذا يكدس ما يصل إلى 5 مرات.
أرجوحة مزدوجة | تكلفة الغضب: 25 | الأضرار المادية أطلق أسلحتك في اتجاهين متعاكسين ، تسبب 38٪ ضررًا بكل سلاح. الأعداء الذين يتم القبض عليهم في المركز يتعرضون للضرر من كليهما. |
تحسينات أرجوحة مزدوجة
إذا أحدثت الضربة المزدوجة ضررًا لعدو مذهول أو سقط أرضًا ، فاكسب 25 نقطة غضب.
نداء القدماء | وقت الانتعاش: 50,0 ثانية | الأضرار المادية قم باستدعاء 3 شخصيات قديمة لمساعدتك في المعركة لمدة 6 ثوان. يقفز كورليك على الأعداء بنسبة 80٪ من الضرر ويتأرجح بسلاحه بشدة للحصول على 30٪ من الضرر لكل ضربة. يدور التعويذة في زوبعة ، مهاجمًا الأعداء بسرعة بنسبة 50٪ من الضرر. مادافك يقلب الأرض محدثًا ضررًا بنسبة 150٪ |
تحسينات نداء القدماء
أثناء تنشيط Call of the Ancients ، قم بزيادة سرعة الهجوم بنسبة + 10٪ والضرر بنسبة 10٪.
قدرة البربري على الترجل في ديابلو الرابع
تأتي كل فئة بقدرة فريدة على الفك يمكن للاعب تنشيطها. اللاعبون الذين يصابون بالعدو سينزلون تلقائيًا ولن يتمكنوا من تنشيط قدرتهم على الفك.
عندما يقوم البرابرة بتنشيط قدرتهم على النزول ، فإنهم سيقفزون عن جوادهم ويصطدمون بالأرض.
ميكانيكا فريدة من نوعها لفئة البرابرة في ديابلو الرابع
ميكانيكا الفصل الفريدة في Diablo IV هي أنظمة حصرية للفئة توفر طرقًا إضافية لتخصيص فصلك بشكل أكبر. تم نسج هذه الأنظمة أيضًا بإحكام في فانتازيا الفصل وتحاول توفير تجربة ألعاب غامرة.
ميكانيكي الفئة البربري الفريد هو نظام ارسنال. يسمح نظام الترسانة للبرابرة باستخدام أربعة أسلحة مختلفة في نفس الوقت للاستفادة الكاملة من مجموعة مهاراتهم بناءً على متطلبات الأسلحة المختلفة. هذه هي فتحات أسلحتهم الأربعة:
- سلاح هراوة باليدين
- سلاح القطع باليدين
- اليد الرئيسية
- بعيد المنال
اعتمادًا على هذا المطلب ، سيستخدم البربري السلاح الصحيح للمهارة المحددة.
تعد التجربة أيضًا جزءًا من نظام الترسانة ، والذي يمنح تأثيرات إضافية بناءً على تجربتك مع كل نوع من أنواع الأسلحة. يأتي هذا النظام مع فتحة للسيارة ، لكنه لم يكن متاحًا خلال فترة ما قبل بناء اللعبة.
بناء البرابرة في ديابلو الرابع
فتحات العنصر البربري في ديابلو الرابع
يمكن للشخصيات في Diablo IV تجهيز ما مجموعه 10 عناصر في فتحات العناصر التالية: الرأس ، والجذع ، والذراعين ، والساقين ، والقدمين ، والرقبة ، والحلقة 1 ، والحلقة 2 ، والذراع الرئيسي ، والذراع. يمكن للبرابرة تجهيز ما مجموعه 12 عنصرًا ، مع فتحات عناصر إضافية تتمثل في سلاح الضرب باليدين وسلاح القطع باليدين (يُمنح عن طريق ميكانيكي الفصل). نظام ارسنال).
الخصائص الرئيسية للبرابرة في ديابلو الرابع
يعد نظام الإحصاء الأساسي طريقة أخرى لتخصيص فصلك بشكل أكبر. ستختلف التأثيرات الأولية لكل إحصائية أساسية وفقًا للفئة.
توفر إحصائيات البربري الأولية التأثيرات الأولية التالية:
- قوة
- يزيد ضرر المهارة بمقدار xX.X٪ (1 قوة = 0,1٪ ضرر مهارة)
- ذكاء
- بدون تأثير.
- قوة الإرادة
- يزيد من إنتاج الموارد من خلال xX.X٪ (1 قوة الإرادة = 0,1٪ توليد الموارد)
- يزيد من ضرر القوة الفائقة بواسطة + X.XX٪ (1 قوة الإرادة = 0,25٪ ضرر القوة العظمى)
- رشاقة
- يزيد من فرصة الضربة الحاسمة + X.XX٪ (1 رشاقة = 0,02٪ فرصة حرجة)
تأتي كل حالة أساسية أيضًا بتأثير دفاعي ثانوي يكون هو نفسه لجميع الفئات:
- قوة
- يزيد الدروع بمقدار +X (1 قوة = 1 درع)
- ذكاء
- يزيد كل المقاومات بمقدار + X.XX٪ (1 ذكاء = 0,05٪ من إجمالي المقاومة)
- قوة الإرادة
- يحسن الشفاء الذي يتلقاه + X.XX٪ (1 قوة إرادة = 0,1٪ تم تلقي الشفاء)
- رشاقة
- يزيد من فرصة تفادي الهجمات + X.XX٪ (1 رشاقة = 0,025٪ فرصة مراوغة)
سيتم تحديث الدليل بمعلومات مفيدة! العمل لم ينته ، نحن ننتظر الافراج عن اللعبة!