يو غي أوه! CROSS DUEL هي نسخة رقمية أخرى من CCG الأيقونية. الميزة المميزة لهذا الإصدار من الآخرين (نفس Master Duel) هي استخدام نماذج ثلاثية الأبعاد للمخلوقات أثناء رسم البطاقات ، وكذلك المعارك المصممة لأربعة أشخاص. وفقًا لـ Yu-Gi-Oh! CROSS DUEL ، الذي تم الكشف عنه من خلال النص والحوار الصوتي ، أنت مدعو إلى أكاديمية Cross Duel كواحد من المختارين.
تقييم الموقع:
6 سبتمبر 2022
حول اللعبة تاريخ النشر متطلبات أخبار ملف APK

حول Yu-Gi-Oh! عبر المبارزة

يو غي أوه! Cross Duel هي معركة بطاقات لأربعة لاعبين يوغي لعبة فيديو لنظامي التشغيل iOS و Android. 

تم إجراء الاختبار التجريبي المغلق من 4 أكتوبر 2021 إلى 14 أكتوبر 2021 مع 5000 مشارك ، وتم إصدار اللعبة لأول مرة في كندا وهونج كونج وهولندا في 6 يوليو 2022.

انماط اللعب

  • المباريات المصنفة: وضع مباراة لأربعة لاعبين حيث يمكن للاعبين ربح أو خسارة الرتب بناءً على أدائهم في المباريات المصنفة.
  • Raid Duel: وضع تعاوني لأربعة لاعبين حيث يتعاون 4 لاعبين لهزيمة زعيم الغارة.
  • Tag Duel: وضع لاعب واحد يتعاون فيه اللاعب مع شريك له لمواجهة فريق آخر من مبارزين من Yu-Gi-Oh! سلسلة.
  • مباريات الغرفة: غرفة حيث يمكن للاعبين الدردشة أو المبارزة بإعدادات مبارزة مخصصة.

الحصول على البطاقات

يبدأ اللاعب اللعبة بمجموعة أولية مكونة من 20 بطاقة ويمكنه الحصول على بطاقات جديدة من بطاقة Gacha. يتم إرسال البطاقات المكررة إلى Vault ويمكن استخدامها لتبادل البطاقات في المتجر أو تحويلها إلى ميداليات.

خريطة Gacha

خريطة Gacha هي المكان الذي يمكن للاعبين فيه الحصول على بطاقات جديدة عن طريق إنفاق بلورات أو جواهر أو تذاكر. تتوفر بطاقات Gahas التالية:

  • Gacha للمبتدئين
  • تحرير في ذكرى جاشا
  • تحرير ذاكرة Gacha مع المكافآت
  • جاشا الخاص الأول
  • خاص Gacha II

متجر

المتجر يتكون من 3 اقسام:

  • Crystal Shop: يمكن للاعبين استخدام أموال حقيقية لشراء البلورات.
  • بطاقات التداول: يمكن للاعبين الحصول على أي بطاقة من كتالوج البطاقات عن طريق استبدال 4 بطاقات من نفس الندرة من Vault.
  • متجر الميداليات: يمكن للاعبين استخدام الميداليات لشراء المواد أو الملحقات.

قواعد

عبر ميدان المبارزة

  • تم تصميم Cross Duels خصيصًا لأربعة لاعبين للقتال بقواعد فريدة.
    • كل لاعب لديه ثلاث مناطق وحوش وثلاث مناطق فخ. ترتبط مناطق الوحوش الخاصة بهم ببعضها البعض عن طريق الممرات التي ستعبرها وحوشهم. تحتوي مناطق الوحوش اليسرى واليمنى لكل لاعب على شريط يتصل بإحدى مناطق الوحوش الخاصة بخصومهم ، بينما تتلاقى خطوط منطقة الوحوش المركزية الخاصة بكل اللاعبين في وسط الملعب.
    • يجب أن يكون لدى كل لاعب 20 بطاقة بالضبط في مجموعته الرئيسية ، ويمكنه الحصول على نسخة واحدة فقط من كل بطاقة في تلك المجموعة.
    • لا يوجد سطح إضافي. يتم وضع وحوش Fusion و Synchro و Xyz و Link في السطح الرئيسي ، ويمكن استدعاؤها (بالإضافة إلى الوحوش الطقسية) يدويًا عن طريق إرسال مواد الاستدعاء المدرجة الخاصة بهم من لوحة اللاعب إلى المقبرة.
      • وحوش Xyz لا تحتوي على مواد Xyz ملحقة بها ؛ سيتم إرسال مواد الاستدعاء الخاصة بهم من الحقل إلى المقبرة ، مثل الوحوش الأخرى.
      • تمتلك الوحوش المترابطة أد بلو AdBlue ويمكن وضعها في وضع دفاعي مثل الوحوش الأخرى. عندما يتم استدعاء Link Monster بواسطة Link ، يتم وضع مواد الاستدعاء الخاصة به في أسهم الارتباط الخاصة به ، ويكتسب الوحش المستدعى DEF مساويًا لـ ATK لأي وحوش ارتباط في مواده المرتبطة به.
    • يبدأ كل لاعب بـ 4000 ليرة لبنانية بدلاً من 8000. الحد الأقصى الذي يمكن فيه زيادة LP إلى 8000.
    • يبدأ كل لاعب المبارزة بخمس أوراق في يده ، بما في ذلك البطاقة التي تحمل علامة Ace Card.
    • لا يمكن تثبيت بطاقات التعويذة ويمكن تفعيلها فقط خلال مرحلة المعركة. يمكن وضع بطاقات المصيدة أثناء المرحلة الرئيسية ويتم تنشيطها تلقائيًا عند استيفاء شروط التنشيط الخاصة بها (حتى أثناء نفس الدور الذي تم وضعها فيه). يمكن وضع بعض بطاقات المصيدة في منتصف الطريق على طول الممر.
  • يعمل هيكل الدوران في Cross Duels بشكل مختلف عن التنسيقات الأخرى. يوجد حد معين لثماني حركات ويجب على جميع اللاعبين إكمالها في نفس الوقت.
    • في بداية كل دور (بما في ذلك الدور الأول) ، يقوم اللاعبون برسم بطاقة. في بداية المرحلتين السابعة والثامنة ، يسحب اللاعبون ورقتين.
    • خلال المرحلة الرئيسية ، يمكن للاعبين وضع أوراق فخ من أيديهم ، أو تغيير موقع دفاع الوحوش إلى موقع هجوم ، أو استدعاء الوحوش من أيديهم إلى مناطق الوحوش الخاصة بهم إما في موقع الهجوم المواجه أو وضع الدفاع المواجه للأعلى. عندما يكمل جميع اللاعبين مرحلتهم الرئيسية ، ينتقلون إلى مرحلة القتال.
    • يتم تنشيط تأثيرات البطاقة التي يتم تنشيطها عند استدعاء وحش في نهاية المرحلة الرئيسية ، بعد أن يكمل جميع اللاعبين مرحلتهم الرئيسية. الوحوش التي يتم استدعاؤها خصيصًا لا يمكنها تفعيل تأثيراتها ، والتي يتم تفعيلها عند استدعائها.
    • من بداية مرحلة القتال حتى تبدأ الوحوش في التحرك ، يمكن للاعبين تنشيط بطاقات التعويذة. بعد ذلك ، تعبر الوحوش الموجودة في موقع الهجوم الممرات المخصصة لمساحة واحدة (نصف المسار).
    • عندما يلتقي وحشان أو أكثر في نفس المكان ، تحدث معركة. عندما يتقاتل وحشان ، فإن هجومهما إذا كانا في موقع هجوم أو DEF الخاص بهما إذا كانا في وضع دفاعي ينخفض ​​بمقدار قيمة الوحش المقاتل لخصمهما. ثم ، إذا وصلت القيمة إلى الصفر ، يتم تدمير هذا الوحش. إذا التقى أكثر من وحشين في ممرات مختلفة في نفس المساحة ، فإن الوحوش التي تواجه بعضها البعض تقاتل أولاً ، ثم يتقاتل باقي الوحوش مع بعضهم البعض.
    • لا يتعرض اللاعبون لأضرار قتالية عندما يقاتل وحشهم وحشًا آخر. الطريقة الوحيدة لإلحاق ضرر قتالي للاعب هي الهجوم مباشرة مع وحش تجاوز الممر بالكامل إلى منطقة وحش عدو فارغة. عندما يتعامل لاعب مع ضرر قتالي بهجوم مباشر ، فإنه يكتسب LP مساوٍ للضرر الذي تسبب فيه ، حتى مقدار LP الذي خسره خصمه.
    • بعد أن يدمر وحش موقع الهجوم وحشًا آخر في موقع الهجوم بمعركة ، يمكنه الاستمرار في التحرك في مساره ومحاربة الوحوش الأخرى أو الهجوم مباشرة إذا وصل إلى نهاية الممر. إذا تم تدمير وحش موقع دفاعي أثناء القتال ، فلن يتمكن الوحش المهاجم من الهجوم مباشرة في نفس المنعطف.
    • إذا كان لدى اللاعب 0 LP ، فلن يتمكن من ربح LP ، ولكن لا يزال بإمكانه تنشيط البطاقات وستستمر وحوشه في التحرك حتى نهاية هذا الدور.
    • في نهاية الدور ، إذا كان لدى اللاعب 7 أوراق أو أكثر في يده ، فيجب عليه التخلص منها حتى يصبح حجم يده 6.
    • في نهاية الدور الثامن ، أو إذا لم يكن لدى اللاعب LP في نهاية الدور ، تنتهي Cross Duel مع اللاعب الذي لديه أعلى نقاط LP كفائز.
  • جميع الوحوش في اللعبة ، بما في ذلك الوحوش التي تبدأ مبارزة في مجموعة إضافية في TCG / OCG ، يتم اكتسابها أولاً كوحوش عادية ويمكنها اكتساب المهارات من خلال نظام شجرة المهارات.
    • تصبح الوحوش وحوش مؤثرة عند تزويدها بأي مهارة. لن تصبح وحوش البندول وحوش البندول إلا إذا كانت مجهزة بمهارة البندول. ستصبح وحوش الطقوس والدمج والتزامن و Xyz والرابط هي أنواع البطاقات المقابلة فقط إذا كانت مجهزة بمهارة خاصة أو ماستر يمكنه تغيير مواد الاستدعاء الخاصة بهم.
4 لاعبين المباراة
  • في بداية المبارزة ، تظهر بطاقة المكافأة في منتصف الميدان ، حيث تتقاطع خطوط الوسط. أول لاعب يصل وحشه إلى بطاقة المكافأة يحصل عليها للاستخدام.
    • إذا وصل العديد من الوحوش إلى بطاقة المكافأة في نفس الوقت ، فإنهم يقاتلون أولاً. إذا نجا وحش واحد بالضبط ، يتلقى جهاز التحكم الخاص به بطاقة مكافأة ؛ خلاف ذلك ، لا يستلمها أي لاعب ويبقى في الملعب.
وضع العلامات مبارزة
  • يبدأ اللاعب وشريكه المختار بجانب بعضهما البعض ويكونان حلفاء. الخصمان متصلان أيضًا ببعضهما البعض. تشترك الفرق في مجموعة من 4000 ليرة لبنانية.
  • عندما يصل الوحش إلى نهاية ممر حليف ، بدلاً من الهجوم ، سيساعد الوحش في شفاء الفريق مقابل 500 ليرة لبنانية ثم الذهاب إلى المقبرة.

المهارات

المهارات هي تأثيرات يمكن تخصيصها للوحوش. كل وحش لديه شجرة مهارات خاصة به حيث يمكنه فتح المهارات. يمكن تخصيص ما يصل إلى 5 مهارات للوحوش ، ولكن يتم تحديد عدد المهارات التي يمكن للوحش استخدامها أثناء المبارزة من خلال التنسيق.

  • التنسيق القياسي: يمكن لوحوش الآس استخدام ما يصل إلى 3 مهارات ويمكن للوحوش الأخرى استخدام مهارة واحدة. يتم استخدام التنسيق القياسي في المباريات المرتبة.
  • تنسيق غير محدود: يمكن لجميع الوحوش استخدام ما يصل إلى 5 مهارات. يتم استخدام التنسيق غير المحدود في مبارزات الغارة ومبارزات السيف.

أثناء المبارزة ، عندما يتم تنشيط تأثيرات متعددة في نفس الوقت ، يتم تنشيطها بالترتيب التالي.

  1. إنكار المهارة
  2. تغيير الوضع
  3. إسناد المهارة
  4. تغيير الموقف القتالي
  5. تغيير الهجوم / الدفاع
  6. زيادة / تقليل LP
  7. حركة الوحش / الاستدعاء الخاص
  8. إتلاف البطاقات / العودة إلى اليد

مهارات خاصة

هذه المهارات حصرية للوحوش النادرة SR و UR. كل وحش نادر و SR لديه مهارة خاصة واحدة.

إتقان المهارة

هذه المهارات هي حصرية للوحوش النادرة في جولة أوروغواي. إنها نسخ أقوى من المهارة الخاصة للوحش ولا يمكن استخدامها إلا بواسطة ارسالات من الوحوش. كل وحش نادر لديه مهارة رئيسية واحدة.

مهارات عامة

هذه المهارات هي مهارات عامة لا تقتصر على أي وحش.

مهارات Buff

أيقونة اسم وصف
ATKBust-Skill-CrossDuel.png تعزيز الهجوم <عند الاستدعاء>
كسب 200 هجوم.
DEFBoost-Skill-CrossDuel.png دفعة ديف <عند الاستدعاء>
جاينز 200 ديف.
ATKSupport-Skill-CrossDuel.png دعم ATK <عند الاستدعاء>
ستحصل كل وحوشك الأخرى على 200 هجوم.
DEFSAPPORT-SKILL-Crossduel.png دعم DEF <عند الاستدعاء>
كل الوحوش الأخرى لديك 200 DEF.
ATKBuff-Skill-CrossDuel.png ATK Buff
اكتسب 200 هجوم أثناء التواجد في موقع الهجوم.
DEFBuff-Skill-CrossDuel.png ديف بوف
احصل على 200 ديف إذا كنت في وضع دفاعي.
ATKSuplement-Skill-CrossDuel.png ملحق ATK <في نهاية مرحلة القتال>
تكتسب 400 هجوم. (ينطبق على ATK الأصلي.)
DEFBussment-Mastery-Crossduel.png إضافة أد بلو AdBlue® <في نهاية مرحلة القتال>
احصل على 400 ديف. (ينطبق على أد بلو AdBlue الأصلي.)
Sorcery-Mastery-CrossDuel.png سحر <شرط التنشيط>
يكتسب 300 ATK / DEF عند تنشيط بطاقة إملائية.
Cohesion-Mastery-Crossduel.png القابض <شرط التنشيط>
يكتسب 200 هجوم / قوة الدفاع عن كل وحش تستدعيه.
Inventor-Skill-Crossduel.png مخترع <عند الاستدعاء>
يكتسب مهارة واحدة بشكل عشوائي. يتم اكتساب مهارة واحدة إضافية إذا قامت وحوشك بتنشيط [المخترع] 1 مرات أو أكثر في مبارزة.
Healer-Skill-CrossDuel.png المعالج <عند الاستدعاء>
كسب 200 ليرة لبنانية.
Focus-Skill-Crossduel.png Фокус <في بداية مرحلة القتال>
تكتسب 200 هجوم.
ExtraAttack-Skill-CrossDuel.png هجوم إضافي <عند الهجوم المباشر>
500 هجوم.

مهارات Debuff

أيقونة اسم وصف
ATKDebuff-Skill-CrossDuel.png ATK Debuff
عند قتال وحش في موقع هجوم عدو فإنه يخسر 300 هجوم.
DEFDebuff-Skill-Crossduel.png ديف ديباف
عند قتال وحش موقع دفاعي للخصم ، فإنه يخسر 300 DEF.
Snipe-Skill-CrossDuel.png قنص <عند الاستدعاء>
ألحق 200 ضرر باللاعب في المسار الذي أمامك.
Intimidation-Mastery-Crossduel.png تخويف <الرجاء القتال>
عند مهاجمة وحش موقع الهجوم للعدو ، قم بتغييره إلى وضع الدفاع.
Provoke-Skill-Crossduel.png يستفز
عند مهاجمة وحش الموقع الدفاعي للخصم ، قم بتغييره إلى موقع الهجوم.
Seal-Skill-Crossduel.png ختم
قم بتطبيق الإنكار على جميع مهارات وحوش العدو.
Curse-Mastery-Crossduel.png لعنة <عند تدميرها في المعركة>
حتى نهاية المنعطف التالي ، يكسب الوحش الذي حارب هذا الوحش [ثابت] و [فانتوم].
Detonated-Skill-Crossduel.png تفجير <عند تدميرها في المعركة>
الوحش الذي حارب هذا الوحش يخسر 500 هجوم / قوة الدفاع.
Crusher-Skill-Crossduel.png محطم <دمر عدو وحش في القتال>
قم بتضمين 300 ضرر للاعب الذي سيطر على الوحش.

مهارات فريدة

أيقونة اسم وصف
التناسخ-Mastery-CrossDuel.png التناسخ <عند تدميرها>
يعود هذا الوحش إلى يدك مع تطبيق Deny على جميع مهاراته.
Pierce-Skill-Crossduel.png ثقب ستكون قادرًا على مهاجمة خصمك حتى لو هاجمت وحشًا في موقع دفاعي في منطقة الوحوش أو منطقة الوحش الوصي.
Superspeed-Skill-CrossDuel.png سرعة فائقة يزيد من سرعة الحركة بنسبة 50٪.
<two> [Hyperspeed]
Hyperspeed-Skill-CrossDuel.png السرعة الزائدة يضاعف سرعة الحركة.
Stealth-Skill-CrossDuel.png غير مرئى يمكن أن تمر دون قتال وحوش العدو.
DoubleMaterial-Skill-CrossDuel.png مادة مزدوجة يمكن التعامل معها على أنها 2 من مواد الاستدعاء عند استخدامها لاستدعاء وحش عادي أو مؤثر أو وحش بندول.
SpeedySummon-Skill-CrossDuel.png مكالمة سريعة يمكن استدعاؤها بمادة استدعاء واحدة أقل لكنها تفقد 1000 هجوم / عارض عكسي.
<ثنائي> [التحدي الفعال]
EfficientSummon-Skill-Crossduel.png دعوة فعالة يمكن استدعاؤها بمواد استدعاء أقل.
البندول Red-Skill-CrossDuel.png رقاص الساعة PendulumScalesReborn-CrossDuel.png <عند الاستدعاء>
مقياس جين "البندولPendulumScalesReborn-CrossDuel.png
البندول: Blue-Skill-Crossduel.png رقاص الساعة PendulumScalesblue-CrossDuel.png <عند الاستدعاء>
مقياس جين "البندولPendulumScalesblue-CrossDuel.png
LinkArrow-Skill-CrossDuel.png ارتباط السهم يمكن التعامل معها على أنها 2 من مواد الاستدعاء عند استخدامها لاستدعاء وحش الارتباط.

مهارات المناعة

أيقونة اسم وصف
ImmunityAnnihilationEffects-Skill-CrossDuel.png المناعة: آثار مدمرة محصن ضد الآثار المدمرة.
ImmunityPositionChange-Skill-CrossDuel.png الحصانة: تغيير الموقف محصن ضد التأثيرات التي تغير وضع القتال.
ImmunitySkillNigation-Skill-CrossDuel.png المناعة: إنكار المهارة محصن ضد التأثيرات التي تطبق الحرمان على المهارات.
ImmunityNegativeStatus-Skill-CrossDuel.png الحصانة: الوضع السلبي محصن ضد تأثيرات [المهارات السلبية].
ImmunityBoonsTeleport-Skill-CrossDuel.png الحصانات: الارتداد / النقل الفضائي محصن ضد التأثيرات التي ستعيد هذا الوحش إلى اليد أو تجعله ينتقل عن بعد.
مناعة ATKDEFRResume-Skill-Crossduel.png المناعة: نقص الهجوم / أدمغة العار محصن ضد خسارة ATK / DEF من العواقب.

المهارات السلبية

هذه المهارات لها تأثيرات تؤثر سلبًا على الوحش. لا يمكن فتحها بواسطة أي وحش ، ولا يمكن تخصيصها إلا للوحش بواسطة مهارات أخرى.

أيقونة اسم وصف
Slow-Skill-Crossduel.png تباطؤ نصف السرعة.
<مزدوج> [ثابت]
قرطاسية-مهارة-CrossDuel.png مثبت لا يمكن أن تتحرك.
Phantom-Skill-Crossduel.png شبح لا يمكن إلحاق ضرر قتالي للاعبين الأعداء.
Fear-Skill-CrossDuel.png خوف لا يمكن تغيير الموقف القتالي خلال المرحلة الرئيسية.
Collapse-Skill-Crossduel.png ينهار <في نهاية مرحلة القتال>
دمر هذا الوحش.

مهارات الغارة

لا يمكن استخدام هذه المهارات إلا أثناء مبارزة الغارة.

أيقونة اسم وصف
AntiBoss-Skill-CrossDuel.png مكافحة بوس
يكتسب 500 هجوم عند قتال زعيم مداهمة.
AntiRideMonster-Skill-CrossDuel.png الوحش المضاد للغارة
عندما يحارب هذا الوحش في موقع الهجوم وحشًا مهاجمًا ، يخسر هذا الوحش 500 هجوم / عارض عكسي.
BossBuster-Skill-Crossduel.png بوس باستر
يكتسب 1000 هجوم عندما يهاجم نقطة ضعف زعيم الغارة.
AntiObject-Skill-Crossduel.png مضاد يزداد الضرر الذي يلحق بالأشياء بمقدار 1.
Antishield-Skill-CrossDuel.png مضاد للدرع يزداد الضرر الذي يلحق بالدروع بمقدار 1.
AssistBoost-Skill-CrossDuel.png مساعدة في التعزيز يتم زيادة LP المكتسبة من Assisted Healing بمقدار 500.
SPBoost-Skill-CrossDuel.png تعزيز SP <عند الاستدعاء>
يربح 2000 هجوم / عمق الدفاع.
SPEfficient-Summon-Skill-Crossduel.png مكالمة SP فعالة يمكن استدعاء هذا الوحش دون أي مواد استدعاء.
SPHyperspeed-Skill-CrossDuel.png SP فرط السرعة تكسب كل وحوشك [سرعة فائقة].
SPReincarnation-Skill-CrossDuel.png التناسخ IP <عند التدمير> أو <عند الشفاء المساعد>
أعد هذا الوحش إلى يدك.
SPSupport-Skill-CrossDuel.png دعم SP <عند الاستدعاء>
كل الوحوش التي تتحكم فيها أنت أو حليفك تكسب 1000 هجوم / الدفاع.

 

تاريخ إصدار يوغي أوه! مبارزة الصليب

يو غي أوه! Cross Duel متاح الآن على Android و iOS

منطقة التجارة التفضيلية:

يو غي أوه! عرض CROSS DUEL في CBT (الولايات المتحدة الأمريكية) - 7 يوليو 2022

صدر:

Android (عالميًا) - 6 سبتمبر 2022
iOS (عالمي) - 6 سبتمبر 2022

يو غي أوه!متطلبات النظام مبارزة الصليب

الحد الأدنى:

-

الموصى بها:

-

أخبار اللعبة
سيظهر Bystial Dis Pater في Yu-Gi-Oh! " مجموعة وصول Cyberstorm القادمة
أسرار
سيظهر Bystial Dis Pater في Yu-Gi-Oh! " مجموعة وصول Cyberstorm القادمة
وفقًا لما أوردته YuGiOhNews على Twitter ، Yu-Gi-Oh! سيشهد OCG و TCG وحشًا قويًا بشكل لا يصدق سيصل إلى الميدان في عام 2023….
يو غي أوه! CROSS DUEL v1.1.1: تنزيل ملف Android APK
ملفات APK
يو غي أوه! CROSS DUEL v1.1.1: تنزيل ملف Android APK
يو غي أوه! CROSS DUEL هي نسخة رقمية أخرى من CCG الأيقونية. السمة المميزة لهذا الإصدار من الآخرين (نفس Master Duel) هي ...
يو غي أوه! Cross Duel - قائمة أفضل ارسالا ساحقا في اللعبة
ألعاب الجوال
يو غي أوه! Cross Duel - قائمة أفضل ارسالا ساحقا في اللعبة
في هذا الدليل ، سوف نلقي نظرة على أي أصوص في Yu-Gi-Oh! عبر المبارزة في الجزء العلوي من اللعبة الوصفية. يو غي أوه! تجمع Cross Duel بين ...
يو غي أوه! قائمة طبقة المبارزة المتقاطعة: دليل Reroll
ألعاب الجوال
يو غي أوه! قائمة طبقة المبارزة المتقاطعة: دليل Reroll
في هذا الدليل ، سنقوم بتفصيل قائمة الطبقات في Yu-Gi-Oh! Cross Duel لمساعدتك في اكتشاف لعبة الورق الجديدة لأربعة أشخاص ...
مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع