خرائط المواقع وجميع المخارج الهروب من تاركوف
قد يكون التنقل في Escape from Tarkov أمرًا صعبًا ، خاصة وأن الخرائط داخل اللعبة تستغرق وقتًا طويلاً. ومع ذلك ، فقد جعلنا الأمور أسهل بالنسبة لك من خلال مجموعة من جميع الخرائط ونقاطها الرئيسية.
يبدو أن الجميع يلعبون مطلق النار التكتيكي Battlestate Games هذه الأيام. تولد اللعبة أيضًا زيادة في النشاط على Twitch مع إسقاط المشاهد داخل اللعبة. المثير للدهشة أن اللعبة كانت موجودة منذ فترة طويلة ، منذ إصدار Alpha في عام 2016 ، والشعبية تغطيها الآن فقط
إذا كان برنامج البث المفضل لديك مصدر إلهام لك للعب التحويل الإلكتروني ، فقد تواجه الكثير من المتاعب. يدخل اللاعبون جزءًا عشوائيًا من المستوى ويجب أن يجدوا مخرجًا بدون خريطة.
تبين أن هذا صعب بالنسبة للكثيرين ، حيث يتعين عليهم البحث في الإنترنت عن الموارد. ليس الأمر سهلاً ، خاصة عند تجربة خرائط متعددة تحصل على تحديثات بانتظام. لذلك ، قمنا بتجميع كل خريطة محدثة ونقاط الخروج الخاصة بها لمساعدتك على طول مسارك.
الهروب من خريطة تاركوف والمخارج من الجمارك
1. موقع التفريخ عبارة عن غابة صغيرة | 11. جسر بري صغير | 21. موقف الحافلات |
2. موقع تفرخ الشاحنة الزرقاء | 12. جسر بري كبير | 22. التزود بالوقود |
3. تفرخ موقع وقوف السيارات | 13. تمرير | 23. شاحنة |
4. موقع تفرخ الخندق | 14. عربة حمراء | 24. فان في المبنى (ربما ليست ترجمة دقيقة) |
5. مكان تفرخ داخل البيت الأحمر | 15. مسار فارغ | 25. موقع نشر المحفظة (نقود) |
6. موقع تفرخ عربة | 16. طريق قصير إلى المصنع | 26. مكان تفرخ السلاح |
7. موقع خط الطريق (على القضبان) | 17. متجر | 27. اخرج من خلال محطة بنزين |
8. موقع تفرخ المدخل الجانبي | 18. تشييد المباني (قطعة أرض) | 28. اخرج من المصنع |
9. جسر الخردة | 19. ملعب | 29. مخرج بعيد |
10. الجسر | 20. تي؟ | 30. موقع تفرخ البوت. (كمين) |
إحدى بطاقات تاركوف الأكثر شعبية هي الجمارك. يعتقد العديد من اللاعبين أن هذا هو مستوى عبادة اللعبة. إنه ليس كبيرًا مثل Interchange ، ولكنه يحتوي على الكثير من الأهداف ونقاط الخروج والكثير من الغنائم.
عادةً ما يظهر اللاعبون على جانب واحد من الخريطة ومخارجهم المتاحة على الجانب الآخر. على الرغم من أنه قد يبدو أمرًا شاقًا ، إلا أن هناك العديد من النقاط المهمة على الخريطة بحيث يسهل عليك معرفة المكان الذي ولدت فيه وأين تذهب.
الهروب من تاركوف يخرج من الجمارك ، يفرز أولاً
تحتوي اللعبة على خريطة يمكنك من خلالها اختيار نقطة الهبوط. يمكن شراء البطاقة من المعالج بسعر زهيد نسبياً يبلغ عشرة آلاف روبل. هذه الفرصة متاحة حاليًا لموقعين للجمارك والغابات ، ومن المرجح أن يتم إضافة مواقع أخرى في المستقبل.
عند ظهورك لأول مرة ، يكون لديك أربعة مخارج محتملة من الموقع. يقع أقرب مخرج بجوار النزل ويسمى "A-Exit at the Dormitory".
يقع على الجدار الأيسر خلف جدران النزل. يكون المخرج مرئيًا من المبنى نفسه ، لذا كن حذرًا. أيضًا ، غالبًا ما تذهب الروبوتات إلى هناك ، وقد لا تراها في العشب الكثيف.
يقع المخرج الثاني المستخدم بشكل متكرر "ZB-1011" تقريبًا في نهاية الخريطة خلف الأدغال. هذا هو المخبأ الذي تنزل إليه ، احذر من وجود مساحة كافية لانتظارك هناك.
وعلى مسافة أبعد قليلاً يوجد مخرج آخر مشابه "ZB-1012" ، غالبًا ما يشير إليه اللاعبون باسم "المخرج المركزي".
وأبعد مخرج "محطة بنزين قديمة" يقع في مبنى محطة الوقود نفسه ، حيث يوجد مخبأ سري ، ويمكنك النزول إليه من موقع الجمارك.
من المحتمل أن يكون هذا أحد أكثر المخارج خطورة ، لأنه يولد الروبوتات وهو الأبعد.
الهروب من مخارج تاركوف من الجمارك ، تفرخ الثانية
في المرة الثانية ، تجد نفسك في الطرف الآخر من الموقع ، والمخارج المعتادة لا تعمل. من جانب المطورين ، هذه خطوة ذكية تنوع طريقة اللعب وتسمح لك باستكشاف الخريطة بالكامل.
في المرة الثانية ، لديك خمس طرق لمغادرة الموقع. جميع المخارج تفتح بدون مفاتيح ، لكن مخرج "Smuggler's Boat" لا يظهر دائمًا ويمكن للاعب واحد فقط السباحة بعيدًا عليه.
أقرب مخرج ، تمامًا كما حدث في أول ظهور ، هو المخرج في النزل المسمى "A-Exit at the Dormitory". تقع عند البوابة البنية.
يقع مخرج "نقطة تفتيش القوات المسلحة لروسيا الاتحادية" في مكان خطير نسبيًا حيث يسير كل من الروبوتات واللاعبين ، والذين يمكنهم انتظارك.
ناتج نادر إلى حد ما لـ "Smuggler's Boat" كما يظهر بشكل عشوائي. يمكن للاعب واحد فقط الإبحار على متن قارب ، ولا توجد رسوم على الخروج.
علاوة على ذلك ، فإن أحد المخارج الآمنة إلى حد ما هو "مفترق الطرق". يقع في نهاية الموقع عند تقاطع طريقين ، وعند الاقتراب من البوابة تغادر موقع الجمارك.
والمخرج الأخير هو "ترايل بارك" ، والذي نادرًا ما يستخدم بسبب موقعه الخطير للغاية. إنه في الأشجار في منطقة مفتوحة. هذا هو تولد لاعبين من الجانب الآخر.
الهروب من تاركوف
بصفتك متوحشًا ، فإنك تفرخ على الجانب الآخر من الأعداء ، مما يعني أنه إذا تفرخ PMC في أول تفرخ ، فإنك تفرخ في الثاني. ومخارجه هي أيضًا في الاتجاه الآخر ، ولكن نظرًا لعدم إعطائهم الكثير من الوقت ، تكون المخارج عادةً أقرب وتفرخ بشكل عشوائي.
يتم إجراء مثل هذا التقاطع من أجل لقاء الروبوتات واللاعبين. خريطة لجميع مخارج Scavs في موقع الجمارك:
لن أسرد جميع المخرجات ، سأشير فقط إلى المخرجات الجديدة التي تمكنت من اكتشافها. المخرج الأول الجديد هو "البوابة الإدارية" ، إذا ولدت عند أول تفرخ ، فهذه هي البوابة البنية.
المخرج الثاني خلف الفرخ المقابل هو في محطة الوقود خلف الخزان.
عند الاقتراب من السياج ، يمكنك ترك موقع الجمارك لـ Scavs.
الهروب من خريطة تاركوف ومخارج الموقع خشب
خريطة الغابة هي موقع آخر حيث تكون مواقع تفرخ اللاعب قريبة جدًا من بعضها البعض. عند دخول اللعبة ، يجب أن تكون حذرًا للغاية ، لأن لاعبًا آخر ربما يسير في اتجاهك بالفعل. تذكر أن اللاعبين المجهزين جيدًا غالبًا ما يتجولون في الغابات ، على الرغم من أن هذا لا يعني أنك بحاجة إلى الكثير من المعدات من أجل اللعب بسلاسة. في الواقع ، يكفي مسدس واحد.
أثناء التواجد في الغابة ، يجدر بنا أن نتذكر المبنى الأحمر والمنشرة ونقطة التفتيش وبيت السكاف. تقع المنشرة في وسط الخريطة ، ويميل معظم اللاعبين و Scavs إلى الذهاب إلى هنا. الميزة الفريدة للغابة هي وجود غرفة واحدة فقط على الخريطة ، لكنها تغطي مساحة رائعة.
الحد الأقصى لعدد اللاعبين هو 6-9.
الهروب من غابة تاركوف ، المخارج من الموقع ، أول ظهور
إذا أخذت خريطة للغارة ، يمكنك اختيار موقع الهبوط والتنقل خلاله أثناء اللعبة. يمكن العثور عليها في المواقع أو شراؤها من التاجر المعالج.
خريطة الغابة الهروب من تاركوف كيفية الخروج من الغابة؟ عند التبويض بالقرب من المنزل ، لديك أربعة مخارج محتملة من الموقع. أقرب مخرج يقع أسفل الطريق مباشرة ويسمى "مخرج جنوب أ".
تقع بالقرب من السيارة ذات البوابة ، وهي منطقة مفتوحة إلى حد ما يمكن للقناص رؤيتها. لمغادرة هذا الموقع ، ستحتاج إلى دفع ثلاثة آلاف روبل.
بعد تحويل الأموال ، سوف تحتاج إلى الانتظار مائة وعشرين ثانية ، وبعد انقضاء الوقت فقط ستتمكن من الخروج. إن التواجد في العراء لهذه الفترة الزمنية ليس فكرة جيدة ، لذا كن حذرًا عند اختيار هذا الخروج.
المخرج الثاني "ZB-016" هو مخرج تحت الأرض ، يقع في غابة كثيفة وبسبب هذا من الصعب جدًا العثور عليه للمبتدئين. لكن هذه الأنواع من المخارج مثل "ZB" في رأيي هي الأكثر أمانًا.
أبعد من ذلك بقليل هو مخرج "نقطة تفتيش الأمم المتحدة". إنه أحد المخارج المستخدمة بشكل متكرر من موقع الغابة ، لذا كن مستعدًا لمقابلة لاعبين آخرين.
على الجانب الآخر من المخرج السابق توجد بوابة القوات المسلحة للاتحاد الروسي. هم أكثر خطورة بسبب التضاريس المفتوحة ، ولكن يوجد بجانبهم صندوقان للجيش وهي مكافأة رائعة. هذا الخروج هو الأبعد ، ويذهب إليه اللاعبون المنهوبون أكثر من المبتدئين.
الهروب من غابة تاركوف ، مخارج من الموقع ، تفرخ الثانية
الهروب من خريطة تاركوف للغابة ، أين المخرج عند التفرخ الثاني؟ في المرة الثانية ، ستظهر على طول السياج ، في الطرف المقابل من الخريطة. كن حذرًا لأن تولد اللاعب قريب جدًا. هناك ثلاثة مخارج متاحة لك ، أحدها لا يمكن فتحه إلا بمفتاح.
أقرب مخرج ، كما هو الحال مع التفرخ المعاكس ، هو "مخرج جنوبي". ستحتاج إلى دفع ثلاثة آلاف روبل مقابل ذلك ، وبعد مائة وعشرين ثانية ستتمكن من المغادرة.
عند السياج الأيمن يوجد مخرج "ЗБ-014". العثور عليه أسهل بكثير من العثور عليه من ZB-016 ، حيث سترى حجرًا عند السير على طول السياج ، وسيكون المخرج نفسه خلفه. يفتح فقط بالمفتاح.
أبعد مخرج هو الضواحي. وعادة ما تمر تلك الشركات العسكرية الخاصة التي قررت السير على طول شاطئ البحيرة.
الهروب من خريطة تاركوف والمخارج من موقع المصنع
1. يفتح المخرج في الأسفل بالمفتاح.
2. اخرج من أعلى اليسار.
3. اخرج من أعلى اليمين.
1. يشير اللون الأخضر إلى عدم وجود باب.
2. يشير اللون الأحمر إلى أن الباب مغلق.
3. اللون الأزرق يعني إمكانية خروج الباب.
4. اللون الأرجواني يعني أنه يمكن فتح الباب بمفتاح.
5. يفتح الباب بمفتاح.
6. يفتح الباب بمفتاح المصنع.
من المحتمل أن يكون المصنع هو الخريطة الأكثر شهرة والأكثر نشاطًا في تاركوف. إنه صغير ، مما يعني أن اللاعبين يبدون قريبين جدًا من بعضهم البعض. حتى بعد دقيقة واحدة من الدخول ، سيكون عليك التصرف وتكون دائمًا في حالة تأهب. الهروب من مصنع تاركوف ، وكيفية الخروج ، وأين المخرج؟
أهم أجزاء المصنع هي الممشى (الجيب) وغرفة الملابس والأنفاق والمكتب. تحتوي كل منطقة من هذه المناطق على عدد كافٍ من اللاعبين عبر الإنترنت و Scavs. إذا لم تكن متأكدًا من مكان العثور عليها ، فقم بإلقاء نظرة على الصورة أدناه. يعرض خريطة لمخارج موقع المصنع.
الهروب من مصنع تاركوف ، مخارج من الموقع خلف PMC
يسأل العديد من المبتدئين أين توجد مخارج المصنع في Escape From Tarkov؟ يحتوي الموقع على 3 مخارج ، 2 منهم يتطلب مفتاح خاص. يوجد أيضًا باب في الطابق الثالث من مبنى المكاتب يمكن فتحه بالمفتاح. من خلال فتحه ، لديك فرصة للعثور على نهب لائق خلفه. يتطلب القبو المغلق مفتاحًا مختلفًا.
1. يقع مخرج "الطوابق السفلية" في أسفل السلم الثاني (في النفق المؤدي إلى السيارات) ويفتح بمفتاح.
2. يقع مخرج "Gate 0" في البداية ، وغالبًا ما يظهر اللاعبون بجواره ، كما يحتاج أيضًا إلى مفتاح.
3. اخرج من "البوابة 3" الأبعد عند مخرج المبنى الرئيسي حيث يقع المكتب. تتكاثر الروبوتات بجوار هذا المخرج ، ويمكن أيضًا أن تنتظر Chelobots عند المخرج ، كن حذرًا.
يحب العديد من الأشخاص الأنفاق التي تمتد عبر الخريطة - فهي تسمح لك بالعثور على اللاعبين المرتبطين بالمستوى الأول وتدميرهم. الطريقة الأكثر أمانًا للتنقل هي عبر الأنفاق - بفضلها وغيرها من الأماكن التي يمكنك الاختباء فيها ، يحب المبتدئون الخريطة.
يحتوي المصنع أيضًا على الكثير من الصناديق الخضراء في منطقة صغيرة ، لذلك يمكن للاعب المغامر شراء معدات جيدة بسهولة.
الحد الأقصى لعدد اللاعبين في كل موقع هو 8.
الهروب من مصنع تاركوف ، ويخرج من الموقع مثل Scavs
يحب بعض اللاعبين الذهاب إلى المصنع مثل Scavs. تظهر في 13-10 دقائق من المباراة ، عندما يكون معظم اللاعبين قد غادروا الموقع بالفعل أو ذهبوا إلى العالم التالي. وبالتالي ، تحصل على أكبر قدر من الغنائم العصير.
بعد أن تضل الطريق ، عليك فقط الخروج. الهروب من تاركوف ، كيف تخرج من المصنع؟ للبرية هناك أربعة مخارج من الموقع:
الأول هو مخرج منتظم يسمى "بوابة 3" يقع عند مخرج المبنى الرئيسي.
يوجد أيضًا مخرج ثانٍ غير عادي يقع في المكتب:
اللعب مثل Scavs يبدو مغريًا للغاية ، حيث يمكنك الغنيمة جيدًا بأقل جهد. لكن الجانب السلبي من اللعب كمتوحشين هو أن الإنسان الآلي سكاف سيرغب على الأرجح في قتلك. طالما لا توجد غرامات لقتل الأشخاص الصديقين ، فستكون هذه مشكلة كبيرة بما يكفي.
الهروب من خريطة تاركوف والمخارج من موقع الشاطئ
(الهروب من مخارج تاركوف)
بيريج (الساحل) هي أحدث خريطة في تاركوف. إنه ضخم ، وفي التحديث أصبح أكبر.
مواقع تفرخ اللاعب مبعثرة إلى حد ما ، ولكن لا يوجد سوى 3 مواقع مفيدة للانتقال إليها بعد تسجيل الدخول. الخيار الأول هو السير على طول الشاطئ ، متجهًا إما إلى Wild Island ثم إلى محطة الوقود. والثاني هو التحرك على طول الجدار إلى غرفة القبو. يقع المسار الأخير بين الأولين. يمكنك الذهاب إلى المصحة واختيار: إما أن تذهب لنهب محطة الوقود على اليمين ، أو في القبو على اليسار.
بعض أجزاء الساحل: قرية ، محطة وقود ، مصح ، بناية ومبنى إداري (أعلاه يسمى مكتب).
خريطة المخارج من موقع الشاطئ (الساحل) من تقييمات اللعبة:
الساحل هو موقع كبير إلى حد ما ، بالإضافة إلى المخارج من الموقع ، تحتاج إلى معرفة موقع التكاثر التقريبي لفهم إلى أين تذهب وأين تتوقع العدو.
الحد الأقصى لعدد اللاعبين هو 8.
الهروب من مخارج Tarkov من موقع Shore ، تفرخ بجانب الجمارك
عند التبويض على الجانب الأيمن ، لديك ثلاثة مخارج من الشاطئ. إذا ظهرت بالقرب من المصحة ، فسيكون لك أقرب مخرج "المرور عبر الصخور" ، فهذا أمر خطير للغاية ، حيث تنتظرك المخارج البرية عند الخروج.
عندما تظهر بالقرب من الماء ، يكون أقرب مخرجين متاحين لك. المخرج الأول هو "قارب على الرصيف" ، لكن لا يمكنك المغادرة إلا بعد 30 ثانية والمكان مفتوح تمامًا ، كن حذرًا وحذرًا.
عند الخروج الأبعد التالي عبر النفق ، يمكنك السير مباشرة خلف شاحنة الإطفاء أو الانعطاف يسارًا ، خلف الصخرة ، سيكون الوضع أكثر أمانًا هناك.
الهروب من مخارج تاركوف من موقع الساحل (الشاطئ) ، تفرخ بجوار القرية
على الجانب المقابل (على الجانب الأيسر من الخريطة) ، لديك أربعة مخارج من موقع الساحل (الشاطئ). المخرج الأول هو "قارب على الرصيف" ، وهو مكان خطير نوعًا ما.
نفس المخرج من خلال الصخور فكن حذرا لان هناك روبوتات قنص هناك والمخرج في منطقة مفتوحة.
يقع المخرج البعيد عند نقطة التفتيش (11) على مسافة أبعد من الطريق من القارب عند مخرج وارف إذا كنت تسير من الرصيف.
الطريق عند الجمارك ، وهو أبعد مخرج ، يمكنك الوصول إليه بالسير على طول الطريق الرئيسي أو على اليسار بمحاذاة السياج ، مروراً بالمصحة.
الهروب من خريطة تاركوف والمخارج من التقاطع
مقارنة بالمصنع ، فإن الخريطة أكبر وأكبر بكثير. لا يتكاثر اللاعبون بالقرب من بعضهم البعض ، لكن كل منهم يقع على جانب واحد من الخريطة الضخمة.
تتركز كل الغنائم الرئيسية في وسط الخريطة ، وليس في ضواحيها. أحد أكثر الأماكن إثارة للاهتمام هو مركز التسوق الكبير. غالبًا ما يبحث اللاعبون عن شيء للاستفادة منه. يوجد عدد كبير جدًا من صناديق الأسلحة والمواد الاستهلاكية ، على شكل نقود ، ومجموعات إسعافات أولية وخراطيش ، ولكن معظمها متاح فقط بالمفتاح الصحيح.
الحد الأقصى لعدد اللاعبين في كل موقع هو 10-13.
الهروب من مخارج تاركوف من تبادل الموقع ، تفرخ أولا
عند ظهورك لأول مرة ، يكون لديك مخرج واحد محتمل من الموقع (ومع ذلك ، يتم ملاحظة نفس الموقف مع نقطة التكاثر المعاكسة). يقع المخرج على الجانب الآخر من الخريطة ويسمى المخرج الشمالي الغربي.
المخرج تحت الجسر الذي تمر تحته السكة الحديد. أعتقد أنه من الصعب جدًا أن نخطئ.
فيديو للخروج من موقع التبادل في الهروب من تاركوف:
الهروب من مخارج تاركوف من تبادل الموقع ، تفرخ الثانية
في المرة الثانية ، تجد نفسك في الطرف الآخر من الموقع ، والخروج السابق لا يعمل. من جانب المطورين ، هذه خطوة ذكية تضيف توازنًا للعبة دون ربط اللاعب بالمكان الذي تفرخ فيه.
كما ذكرنا سابقًا ، بغض النظر عن التفرخ ، فإن لدى اللاعب مخرج واحد فقط ، وفي هذه الحالة ، لا يمكن ترك الموقع إلا إذا وصلت إلى "الخروج الجنوبي الشرقي".
المخرج على الطريق ومليء بالسيارات. بجانبه على اليسار خيام عسكرية فارغة بالمناسبة.
الهروب من خريطة تاركوف ومخارج الموقع مختبر مجموعة تيرا
ربما تكون "المعمل" هي الخريطة الأكثر إرباكًا في "الهروب من تاركوف". لا تحتاج فقط إلى الحصول على بطاقة مفتاح للدخول ، ولكن كل نقطة خروج تحتاج أيضًا إلى إكمال مهمة محددة قبل أن تتمكن من استخدامها.
حتى أكثر اللاعبين خبرة يميلون إلى الابتعاد عن هذه المتاهة متعددة المستويات. يمكن أن يؤدي النظر إلى الخريطة إلى إرباكك أكثر مما كانت عليه عندما بدأت. إذا كنت ترغب في محاولة السير من خلاله ، فمن الأفضل العثور على جميع المخارج الممكنة ومعرفة ما إذا كان قد تم تنشيطه. إذا لم يكن كذلك ، فاتبع الخطوط الصفراء على الخريطة أعلاه.
هذه هي جميع البطاقات المتوفرة حاليًا في Escape from Tarkov. ومع ذلك ، هذا ليس كل شيء ، حيث ستكون Town هي التالية في الصف ، لذلك سنحرص على تحديثك بالخريطة ونقاط الاستخراج الخاصة بها بمجرد إصدارها.