يستعيد League of Legends مناصب قيادية على Twitch
ألعاب Riot لديها سبب للرضا. كانت لعبة League of Legends هي اللعبة الأكثر لعبًا على Twitch خلال آخر 365 يومًا. تمكن العنوان من هزيمة منافسه الرئيسي ، Fortnite.
عادت League of Legends أخيرًا إلى عرش ملك Twitch. كانت اللعبة الأكثر لعبًا في آخر 365 يومًا على المنصة. مع 1,111 مليار ساعة مشاهدة ، تجاوز إنتاج شركة Riot Games بشكل طفيف Fortnite في هذه الفئة (1,108 مليون ساعة) ، والتي كانت رائدة في عام 2018. من غير المرجح أن يتغير هذا الموقف بسرعة ، حيث أن LoL حاليًا في اتجاه تصاعدي (أطاحت اللعبة بمنافس بالفعل في النصف الأول من هذا العام) ، بينما تفقد Epic Games جمهورها طوال الوقت.
يعتبر نجاح League of Legends أكثر إثارة للإعجاب بالنظر إلى أن اللعبة أقل شعبية بين اللاعبين أنفسهم. لقد أصدروا أقل من 365 مليون ساعة من اللعب في آخر 24 يومًا ، مقارنة بـ 77 مليون ساعة في Fortnite. ومع ذلك ، كان المشاهدون أكثر اهتمامًا بـ LoL.
لا تزال Fortnite من Epic Games لعبة شائعة ، ولكن يبدو أن ذروة شعبيتها قد ولت. حسب فريق البحث SuperData, انخفضت عائدات Fortnite خلال العام بأكمله.
أدى إطلاق Fortnite Chapter 2 في أكتوبر إلى زيادة الاهتمام باللعبة ، لكن من غير المعروف بالضبط كيف أثر ذلك على النتائج المالية للعبة Royal Rumble. استنادًا إلى تقرير SuperData الصادر في أكتوبر من هذا العام ، ارتفع العنوان بضع نقاط في قائمة الألعاب ذات أعلى نسبة أرباح ، لكنه فشل في تحقيق أفضل 5 ألعاب على كل من أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم (ولا العشرة الأوائل على الهاتف المحمول ، لهذا الأمر) .).
يعد شهر ديسمبر بأن يكون شهرًا آخر ناجحًا لـ League of Legends. ستتم إضافة شخصية جديدة تسمى Aphelios إلى اللعبة قريبًا. إنه بطل صنع للاعبين الذين لا يخافون من التحديات. ستمتلك الشخصية خمسة أسلحة فريدة وستستخدم العشرات من المهارات المختلفة. أجبرت آلياته المعقدة المبدعين على إنشاء واجهة خاصة.
جامعة أساطير
لعبة MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) شائعة للغاية أنتجتها Riot Games. تقع لعبة League of Legends في Valoran ، وهو عالم خيالي مزقته الحروب الدموية لعدة قرون. ومع ذلك ، وجدت الشعوب المتعارضة طريقة أخرى لحل النزاعات - المبارزات التي خاضها ممثلوهم في الساحات. تم تصميم اللعبة بوضع متعدد اللاعبين على أساس التنافس بين فريقين