أمراء العصر الطباشيري الفصل الأول. تجارب على المسافر. ألبيدو أساطير كويست
The Chalk Princeps هو قصة بحث ألبيدو في Genshin Impact. تعرف على كيفية فتح هذه المهمة وأين تجدها ، بالإضافة إلى مكافآتها ومتابعة كاملة لإكمالها.
المحتويات:
تفاصيل المهمةа
نوع المهمة | السعي القصة |
---|---|
رئيس | Chalk Princeps ، قانون 1 |
موقع | Dragonspine ، موندشتات |
يتطلب AR | 20 |
كيف تفتح
خلال حدث أمير ميلا والتنين
كيف تفتح | متاح بعد الإصدار 1.2 |
---|
بعد حدث أمير ميلا والتنين
كيف تفتح | مفتاح القصة x1 أكمل مقدمة مهمة Archon: Act 2 "Bitter Tears" لتصل إلى مرتبة المغامرة 40 |
---|
تجربة المسافر والمكافآت
▿ الخيميائي الأسطوري
في أحد الأيام ، تزور متجر Timaeus Alchemy Shop في Mondstadt لتخزين المستلزمات لمغامرتك. لكن هنا تقابل شخصًا غير متوقع تمامًا ...
الأهداف:
- ➤ اذهب إلى متجر Alchemist في موندشتات
- ➤ توجه إلى سفح جبال Dragonspine
المقطع:
▿ عالم عبقري وعائلة من عالم آخر
أثناء البحث عن البيدو ، تقابل راهبة غريبة تدعى روزاريا. تدعي أنها تعرف مكان البيدو وتعرب عن استعدادها لتوضيح الطريق لك.
الأهداف:
- استخدم الإحساس بالعناصر ، واتبع خطى البيدو
- ➤ اهزم Helichurls المضطربة
- ➤ تحدث إلى البيدو
المقطع:
▿ التجربة الأولى: العناصر
بعد العثور على البيدو ، غادرت روزاريا بمفردها. تتحدث مع ألبيدو وتكتشف الغرض من بحثه: استخدام الكيمياء لصنع بذرة من عالم آخر تنبت وتزدهر. من أجل فهم أشكال الحياة الأخرى بشكل أفضل ، يعلن ألبيدو رغبته في مراقبتك وإجراء بعض التجارب في هذه العملية.
الأهداف:
- ➤ اذهب إلى مكان التجربة
- ➤ اهزم السلايم واستكمل التجربة
- ➤ اجمع الفضة النجمية المحفزة على طول المسار (3)
- خذ الجرعة من المائدة
- ➤ اشرب جرعة
المقطع:
مرتبة الشرف
- ترتيب المغامرة × 375
- مورا × 22000
- خبرة البطل × 8
- انشانت ماجيك أور × 5
▿ التجربة الثانية: السلام
بعد بدء التجربة ، يتحقق ألبيدو أولاً من التدفق الأولي الخاص بك. نتيجة لذلك ، تتدفق التيارات الأساسية الداخلية والخارجية بسلاسة ولا يوجد شيء غير عادي فيها. تبدو هذه النتائج طبيعية تمامًا ، ولكن وفقًا لألبيدو ، هناك الكثير مما يدعو إلى الإثارة.
الأهداف:
- ➤ استكشف المخيم
- ➤ طبخ سمكة الشمس من أجل البيدو
- البحث عن العناصر المفقودة ذات الإحساس الأولي (2)
- ➤ تحدث إلى ألبيدو واكتشف استنتاجه
المقطع:
مرتبة الشرف
- ترتيب المغامرة × 375
- مورا × 22000
- خبرة البطل × 2
- انشانت ماجيك أور × 5
التجربة الثالثة: الحياة
بعد اختبار التدفق الأولي ، يطلب منك ألبيدو إظهار أي قدرات خاصة وعالمية أخرى لديك ، ولكن لا شيء يأتي منها. ومع ذلك ، فإن اهتمام ألبيدو بك لم يتلاشى على الإطلاق ...
الأهداف:
- ➤ توجه إلى موقع التجربة التالية
- ➤ اذهب إلى النقطة التي أشار إليها البيدو
- ➤ تحدث إلى ألبيدو وتعرف على نتائجه
المقطع:
▿ آخر تجربة: يتلاشى المجد
مع استمرار التجارب ، يحصل ألبيدو على المزيد والمزيد من البيانات المتعلقة بك ، وتبدأ الكيمياء التي يتصورها في التبلور. أخيرًا ، بعد اختبار بسيط لقدراتك الجسدية ، انتهت التجارب ...
الأهداف:
- ➤ توجه إلى موقع اختبار الذكاء
- ➤ حل اللغز القريب (2)
- افحص المنطقة المصابة
- ➤ تحدث إلى ألبيدو وتعرف على نتائجه
المقطع:
مرتبة الشرف
- ترتيب المغامرة × 475
- مورا × 27825
- خبرة البطل × 3
- انشانت ماجيك أور × 6
- تعليمات حول "الشعر" × 5
- أحجار المصدر × 60
▿ نصائح وإستراتيجيات تجربة المسافر
الأمر الموصى به:
يوصى بشدة بإحضار شخصية Pyro معك عند المغامرة واستكشاف سلسلة Dragonspine. معظم الأعداء الذين ستواجههم في هذه المنطقة لديهم عنصر Cryo.
يمكن أن يساعد استخدام عنصر Pyro أيضًا في منع إزالة Frostbite.
أطلال لغز الجنية الدافئة
اتبع اليراعات إلى عشهم
على الجرف | على أنقاض العمود |
---|
إلى الجنوب من الآلية يوجد اثنان من أعشاش اليراع. يمكنك استخدام حواسك لمعرفة الاتجاه الذي هم فيه.
تقع إحدى اليراعات على صخرة قريبة ، والأخرى على عمود مكسور في الماء.
تفعيل الآليات مع Firefly
إلى الشمال من الآلية يوجد نوعان من اليراعات و 5 نصب تذكارية تحتاج إلى تفعيل. يتم تنشيط المعالم الأثرية إذا حلقت يراعة في مكان قريب.
ستحتاج إلى وقت عند متابعته ، لذا قبل أن يتم إلغاء تنشيط النصب مرة أخرى ، يقوم Firefly الثاني بتنشيطه مرة أخرى.