Minecraft 1.18 الجزء الثاني: تحديث ، قائمة الميزات التي تمت إضافتها في التصحيح
ماين كرافت 1.18، الإصدار الثاني من التحديث الكهوف والمنحدرات، هو تحديث رئيسي إصدار جافاتم إصداره في 30 نوفمبر 2021 ، والذي قام بتحديث جيل العالم بكهوف ضخمة وجبال أعلى ومناطق حيوية جديدة. تم الإعلان عن هذا التحديث لأول مرة باستخدام Snapshot 21w15a ، عندما أعلن Mojang أنهم يقسمون Caves & Cliffs إلى إصدارين رئيسيين. تم تطوير بعض ميزات 1.18 و 1.17 في نفس الوقت الذي تم فيه إصدار مجموعة البيانات الرسمية لمعاينة الجيل العالمي الجديد.
محتوى
الابتكارات
الأجسام
لوحة
- تم إضافة رقما قياسيا جديدا "الجانب الآخر" ، والذي كتب المسار الخاص به لينا راين.
- لديه فرصة صغيرة ليتم العثور عليها في صناديق ممر القلعة أو نادرًا جدًا في صناديق الخزانة.
توليد العالم
كهف
- تمت إعادة بنائه بالكامل.
- الآن قم بالتمدد لأسفل حتى Y = −59
- يمكن أن تتكون من نوعين من الحجر ، حسب العمق الذي توجد فيه.
- الكهوف فوق Y = 0 مصنوعة في الغالب من الحجر الطبيعي.
- بين Y = 0 و Y = 8 توجد طبقة مختلطة من الحجر والشست العميق.
- يحل اللوح السحيق محل الحجر تمامًا ، بدءًا من Y = 0.
- ستظل بعض الخامات والتركيبات تولد في طبقة الشست العميقة ، وكذلك في الطف.
- لا تولد الأرض والديوريت والجرانيت والأنديسايت في هذه الطبقة.
- يمكن الآن للكهوف الكارستية والمورقة أن تولد تحت الأرض.
- يمكن أن تفرخ الآن مع طبقات المياه الجوفية والمسطحات المائية المستقلة عن مستوى سطح البحر (Y = 63).
- قد تتكون طبقات المياه الجوفية التي تقل عن Y = 0 من الحمم البركانية بدلاً من الماء.
- تم تحسين الكهوف التي ظهرت قبل الجيل الجديد من العالم بشكل كبير وسيتم مزجها مع كهوف جديدة.
- تمت إضافة شقوق تشبه الأخاديد ، لكنها أضيق وأعمق.
- تمت إضافة كهوف الضوضاء ، والتي تحتوي على ثلاثة خيارات في شكل كهوف الجبن وكهوف السباغيتي وكهوف المعكرونة.
- تحتوي كهوف الجبن على أعمدة حجرية تمتد من السقف إلى الأرض.
- هذه الكهوف ضخمة جدًا بحيث يمكنك بسهولة الطيران إلى elytras فيها.
- تكثر في طبقات المياه الجوفية والخامات.
- كهوف السباغيتي عبارة عن كهوف مستطيلة مع طبقات مياه جوفية صغيرة في بعض الأحيان. تذكرنا بالكهوف قبل الجيل الجديد.
- كهوف المعكرونة هي نسخة أرق ومموجة وخانقة من كهوف السباغيتي.
- تحتوي كهوف الجبن على أعمدة حجرية تمتد من السقف إلى الأرض.
الجبال
- تتكون من 6 مناطق أحيائية:
- المروج الجبلية
- إنها الطبقة الدنيا من الجبل وتفرخ عند قاعدة الجبل ، معظمها بالقرب من السهول والمناطق الأحيائية المعتدلة الأخرى.
- إنها تشبه السهول ذات المناخ البارد والزهور تنمو هنا ؛ النباتات في هذه المنطقة الأحيائية خضراء فيروزية والمياه زرقاء داكنة.
- ينمو العشب ، والعشب الطويل ، والهندباء ، وزهرة الذرة ، والخشخاش ، والإقحوانات ، والبصل في هذه المنطقة الأحيائية.
- نادرًا ما توجد هنا أشجار البلوط والبيرش التي تقف وحيدة ، والتي توجد عليها دائمًا أعشاش للنحل.
- تعيش الأرانب والحمير والأغنام في هذه المنطقة الأحيائية.
- تلتقي هنا القرى المارقة والبؤر الاستيطانية.
- بستان جبلي
- تذكرنا بالتايغا الثلجية ، ولكن مع كتل من الثلج بدلاً من العشب.
- يولد على منحدرات جبل إذا كان على حدود غابة.
- يتكون من جميع أنواع الثلج ، وتنمو أشجار التنوب الصغيرة على المنحدرات.
- تعيش الأرانب والذئاب والثعالب والأغنام والخنازير والدجاج والأبقار في هذه المنطقة الأحيائية.
- البؤر الاستيطانية المارقة تلتقي هنا.
- منحدرات الثلج
- تتولد على منحدرات جبل ، إذا كانت تحدها سهول أو تندرا مغطاة بالثلوج.
- وهي تتكون من طبقات وكتل من الثلج والثلج السائب والجليد.
- تعيش الأرانب والماعز في هذه المنطقة الأحيائية.
- تلتقي البؤرتان الاستيطانيتان Igloo و Rogue هنا.
- قمم خشنة
- واحدة من ثلاث مناطق أحيائية تفرخ على قمم الجبال.
- وهي تتكون من طبقات وكتل من الثلج ، وكذلك من الحجر.
- تتولد إذا كانت الحدود الجبلية معتدلة أو باردة أو مناطق أحيائية ثلجية.
- فقط الماعز تفرخ هنا.
- البؤر الاستيطانية المارقة تلتقي هنا.
- قمم جليدية
- واحدة من ثلاث مناطق أحيائية تفرخ على قمم الجبال.
- مغطاة بالثلوج والثلوج السائبة والجليد العادي والكثيف.
- ينتج هذا النطاق الأحيائي على قمم أكثر سلاسة وأصغر إذا كانت حدود الجبال معتدلة أو باردة أو مناطق أحيائية ثلجية.
- فقط الماعز تفرخ هنا.
- قمم صخرية
- أعلى طبقة جبلية تتشكل عندما يكون الجبل مرتفعًا بدرجة كافية.
- تتولد إذا كانت المناطق الأحيائية المحيطة بها عبارة عن صحراء أو غابة أو سافانا أو أرض قاحلة.
- مغطاة بطبقات من الحجر والحصى.
- تتولد في بعض الأحيان تراكمات طويلة من الكالسيت.
- البؤر الاستيطانية المارقة تلتقي هنا.
- المروج الجبلية
إيداع خام
- كتلة مستطيلة نادرة ذات حجم ضخم تتكون من خام وكتل أخرى.
- يتم إنتاج خام النحاس جنبًا إلى جنب مع كتل الجرانيت والنحاس الخام فوق Y = 0.
- يتم إنشاء خام الحديد جنبًا إلى جنب مع كتل الحديد الخام والحديد تحت Y = 0.
تجديد العوالم القديمة
- ستندمج الآن التضاريس من الأجزاء الجديدة مع التضاريس الحالية دون انتقالات قاسية أو غير منتظمة. أي مبانٍ أنشأها اللاعبون بالقرب من هذه القطع ستكون إما سليمة أو مدفونة أو تالفة.
- سيتم استبدال الطبقة الصخرية القديمة من Y = 0 إلى Y = 4 بطبقة صخرية عميقة.
- إذا كان هناك حجر أساس في قطعة عند Y = 0 ، فسيظهر جيل جديد فيها تحت أي كتلة غير هواء.
- ستكون طبقة الأساس الجديدة موجودة عند Y = −64.
عملية اللعبة
الإنجازات
- تمت إضافة أربعة إنجازات جديدة:
- "الكهوف والصخور"
- لإكمالها ، يجب أن تقفز من أعلى نقطة في Overworld إلى أسفلها وتبقى على حالها.
- "تمامًا كما في المنزل"
- للإكمال ، يجب عليك ركوب متزلج في Overworld ، مرورًا بـ 50 كتلة.
- "ستار تريدر"
- للإكمال ، يجب أن تبدأ التجارة مع قروي على ارتفاع أقصى.
- "اللعب ، الانسجام!"
- لأداء ، يجب عليك تشغيل اللاعب في المروج الجبلية.
- "الكهوف والصخور"
- تمت إضافة مشغلات الإنجاز التالية:
fall_from_height
- يتم تفعيله عندما تهبط شخصية اللاعب بعد السقوط.
ride_entity_in_lava
- يتم تنشيطه أثناء أي علامة أثناء قيام شخصية اللاعب بركوب متزلج.
مشترك
أوامر وحدة التحكم
/jfr
- عند التنشيط ، يبدأ التوصيف باستخدام "Java FlightRecorder" ويقوم أيضًا بتهيئة الأحداث التالية:
- ماين كرافت: حدث أخذ العينات يُظهر متوسط وقت التجزئة للخادم في فترات زمنية لكل ثانية.
- ماين كرافت: الوقت المطلوب لإنشاء مراحل المجموعة الفردية.
- ماين كرافت / ماين كرافت: ازدحام انترنت.
- minecraft.WorldLoadFinishedEvent: وقت التحميل العالمي الأولي.
- يمكن إيقاف التنميط مع
/jfr stop
. - عند تشغيل التوصيف من مصدر خارجي ، يتم دمج أحداث JFR لحزم الشبكة بدلاً من حدث واحد لكل حزمة.
- عند التنشيط ، يبدأ التوصيف باستخدام "Java FlightRecorder" ويقوم أيضًا بتهيئة الأحداث التالية:
موسيقى
- تمت إضافة مسارات جديدة يتم تشغيلها في Survival Overworld أو القائمة الرئيسية.
- بقلم لينا رين: "قف طويلًا" و "من اليسار لتزدهر" و "أنسيستري" و "ويندينج" و "إنفينيت جمشت" و "يوم آخر".
- يلعب "Stand Tall" في المنحدرات الثلجية ، والمناطق الأحيائية ذات القمم المتعرجة والجليدية والصخرية ، بالإضافة إلى القائمة الرئيسية.
- يلعب "Left to Bloom" في المروج الجبلية والكهوف الخضراء والقائمة الرئيسية.
- يتم عرض "يوم آخر" في المروج الجبلية والمنحدرات الثلجية والكهوف الخضراء والقائمة الرئيسية.
- يلعب "Wending" في بستان الجبل ، والمناطق الأحيائية ذات الذروة الخشنة والصخرية ، وكذلك في الكهف الكارستي والقائمة الرئيسية.
- "الجمشت اللانهائي" يلعب في البستان الجبلي ، الكهف الكارستي والقائمة الرئيسية.
- "Ancestry" غير موجود في ملفات اللعبة ، ولكنه موجود في قائمة تشغيل Spotify التي تم إصدارها. يمكن تأكيد ذلك من خلال النظر في ملف فهرس اللعبة للإصدار 1.18.
- ألحان كومي تانيوكا (谷 岡 久 美): "حلم عائم" و "ذكريات مريحة" و "يوم عادي".
- يلعب فيلم "الحلم العائم" في المناطق الأحيائية للقمم الخشنة والكهوف الخضراء.
- مسرحية "ذكريات مريحة" في بستان جبلي.
- "يوم عادي" يلعب في المنحدرات الجليدية والكهوف الكارستية والكهوف الخضراء.
- بقلم لينا رين: "قف طويلًا" و "من اليسار لتزدهر" و "أنسيستري" و "ويندينج" و "إنفينيت جمشت" و "يوم آخر".
إعدادات
- تمت إضافة القدرة على إيقاف وميض البرق باستخدام خيار "إخفاء صواعق البرق". البرق نفسه لا يختفي.
- يمكن الآن تحديد جهاز إخراج الصوت في اللعبة في الإعدادات.
- تمت إضافة خيار Chunk Handling إلى إعدادات الرسومات.
- يحدد المقاطع المقطوعة التي يتم تحديثها بشكل متزامن في نفس الإطار.
- لديه ثلاثة خيارات:
- الحجب، والذي يقوم بتحديث الأجزاء كما كان من قبل 21w37a ؛ بالحدث и تدفق، والتي تمنع حدوث تعليق صغير عند وضع أو تدمير الكتل.
- ومع ذلك ، يمكن أن يتسبب الخياران الأخيران في تأخيرات مرئية نادرة عند تحديث العالم.
- يحدد المقاطع المقطوعة التي يتم تحديثها بشكل متزامن في نفس الإطار.
- تمت إضافة خيار "محاكاة" جديد لإعدادات الرسومات.
- لن يتم تحديث الجواهر والكتل والسوائل بعد الآن عندما تكون بعيدة عن مجال الرؤية.
- يسمح لك بزيادة مسافة السحب مع حمل أقل لوحدة المعالجة المركزية.
- تمت إضافة خيار "حفظ المؤشر" لإعدادات الرسومات للاعب واحد.
- يظهر مؤشر في الزاوية اليمنى السفلية من الشاشة كلما تحفظت اللعبة ملفًا عالميًا.
- ممكن بشكل افتراضي.
- تمت إضافة علامة تبويب منفصلة "إعدادات الشبكة" لإدارة الألعاب متعددة اللاعبين:
- تم نقل خيار إشعارات العوالم إلى علامة التبويب هذه.
- يحتوي على خيار جديد "إظهار في القوائم".
- عند التنشيط ، يمنع عرض اسم المشغل في قائمة الخادم.
- يحتوي على معلمة "Server Difficulty" للإشارة إلى صعوبة اللعبة الحالية للخادم.
ترجمات
- تمت إضافة ترجمات لأصوات الحقائب المختلفة.
- تمت إضافة ترجمات عند قطع النباتات بالمقص.
جداول الغنائم
- تمت إضافة الحقل المطلوب
type
.- كتبت في
BlockEntityTag.id
لضمان نقل العلامة بشكل صحيح بين الإصدارات.
- كتبت في
- تمت إضافة ميزة جديدة
set_potion
لتعيين العلامةPotion
لأي موضوع.- يحتوي على الخيارات التالية:
id
: معرف الجرعة.
- يحتوي على الخيارات التالية:
الكلمات
- تمت إضافة علامات الحظر التالية:
azalea_grows_on
azalea_root_replaceable
big_dripleaf_placeable
- يحتوي على سرير حديقة و # علامات ترابية و # علامات صغيرة قابلة للتقطير للكتل.
- يمكن وضع لوح صلب كبير على الكتل الموجودة في هذه العلامة.
replaceable_plants
terracotta
- تمت إضافة علامات العناصر التالية:
dirt
terracotta
- تمت إضافة العلامات التالية الخاصة بالكتلة لتحديد الكيانات المناسبة لنشرها:
animals_spawnable_on
axolotls_spawnable_on
foxes_spawnable_on
goats_spawnable_on
mooshrooms_spawnable_on
parrots_spawnable_on
polar_bears_spawnable_on_in_frozen_ocean
rabbits_spawnable_on
wolves_spawnable_on
القياس عن بعد
- عاد إلى اللعبة ، قبل 18w20c كان يعرف باسم "المتلصص".
- متاح حاليا فقط أثناء التحميل العالمي.
- يرسل البيانات عند تحميل عالم لاعب واحد أو الاتصال بلعبة عبر الإنترنت.
- يحتوي على المعلومات التالية:
- معرف المشغل
- معرف المستخدم (XUID)
- معرف جلسة العميل (التغييرات عند إعادة التشغيل)
- معرّف الجلسة العالمية (التغييرات بناءً على التحميل العالمي ، سيتم إعادة استخدامها للأحداث اللاحقة)
- نسخة اللعبة
- اسم وإصدار نظام التشغيل
- إصدار جافا وقت التشغيل
- تعديل العميل أو الخادم (نفس المعلومات الواردة في تقرير الخطأ)
- نوع الخادم (فردي ، عوالم أو غيرها)
- وضع اللعبة
الجسيمات
- الجسيمات المضافة
block_marker
، استبدالlight
иbarrier
.- يتم تقديمها مع النسيج المعلن في الفتحة
particle
للنموذج الذي تم تعيينه بواسطة الحالة المكونة للكتلة. - يمكن استدعاؤها باستخدام نفس بناء الجملة مثل الجسيمات
block
(وهذا هو،block_marker wheat[age=2]
).
- يتم تقديمها مع النسيج المعلن في الفتحة
الخط
- تمت إضافة الخط
illageralt
تشبه الأحرف الرونية من ماين كرافت الأبراج المحصنة.- لا يمكن استخدامه إلا مع أوامر وحدة التحكم في الوقت الحالي.
شاشة التصحيح
- تمت إضافة ثلاث إحصائيات جديدة: "Multinoise" و "Biome builder" و "Terrain".
- تظهر فقط إذا كان البعد الذي تستخدمه شخصية اللاعب يستخدم إنشاء منطقة حيوية متعددة الضوضاء.
- يحتوي مؤشر "Multinoise" على العديد من المعلمات اعتمادًا على موضع شخصية اللاعب في منطقة حيوية معينة:
- يتم استخدام المعلمة "C" (القارة) لتمييز المحيط عن اليابسة.
- تحدد المعلمة "E" (التجوية) تكافؤ التضاريس.
- المعلمات "T" (درجة الحرارة) و "H" (الرطوبة) ليست مسؤولة عن تكوين التضاريس ، ولكن فقط عن توزيع المناطق الأحيائية.
- يؤثر إعداد "W" (الغرابة) بشكل غير مباشر على قيمة الضوضاء "PV" (القمم والوديان) ويحدد متغير المنطقة الأحيائية الذي سيتم إنشاؤه.
- مقياس "منشئ المناطق الأحيائية" يصنف قيم الضوضاء للتضاريس وتوليد المنطقة الأحيائية.
- يعطي "التضاريس" القيم المتعلقة بتوليد التضاريس.
لغة
- تمت إضافة اللغة اللومباردية.
- تمت إضافة توكيبونا.
العلامات NBT
- المولد لديه الآن علامة جديدة قواعد النشر، والذي يسمح للاعبين بتجاوز قواعد النشر للجماهير المستدعاة.
- في هذه العلامة يمكنك تحديد BlockLightLimit، والذي يحدد الحد الأقصى لمستوى الإضاءة المنبعثة من الكتل لتفريخ الغوغاء من البيض.
server.properties
- المعلمة المضافة
simulation-distance
. - المعلمة المضافة
hide-online-players
، مما يمنع إرسال قائمة اللاعبين على الخادم عند طلب الحالة.
التغييرات
كتل
خشب صلب كبير
- لا يمكن الآن وضع أوراق صلبة كبيرة إلا على كتلة الطين ، والأوساخ ، والأرض الصخرية ، والسرير ، والعشب ، والطحالب ، والميسيليوم ، والبودزول ، والأرض الجذرية.
الباب
- تم تغيير نموذج باب التنوب لإصلاح القوام العلوي والسفلي.
- تم تغيير قوام الأبواب المصنوعة من خشب البلوط والحديد لإزالة الخط الأفقي الإضافي.
خشب
- تم تغيير نسيج الوجوه العلوية للقرمزي والأرجل المشوهة وفقًا لـ طبعة بيدروك
- تم تغيير نسيج الوجه العلوي من خشب البلوط الداكن.
- تم تغيير نسيج الوجوه الجانبية لخشب البلوط الداكن المحفور ليتناسب مع لون جانبه العلوي.
قطع الحجر
- يمكن الآن تصنيع الكتلة النحاسية في 4 أشكال منحوتة.
قسم
- تم تغيير النسيج الأساسي لمطابقة اللوحات من Texture Update.
المقارن
Laminaria ، الكهف ، البكاء والكروم المتعرجة
- يتوقف الآن عن النمو عند استخدام المقص على طرفه.
- تقليم يغير قيمة الحالة
age
حتى 25.
- تقليم يغير قيمة الحالة
- تم تغيير نسيج زاحف الكهف من في .
خام النحاس
- الآن يسقط 2-5 من النحاس الخام بدلاً من 2-3.
دليل البحر
- يعمل الفأس الآن على تسريع عملية تعدين الكتل.
سندان
- تم تغيير رمز المطرقة قليلاً في واجهة مستخدم السندان.
زجاج ملون
- تم تغيير قوام الخيارين الأحمر والأزرق لتتناسب مع شفافية الأنواع الأخرى من الزجاج المعشق.
فاكهة الكاكاو
- قوام ثمرة الكاكاو لها حالات
stage0
иstage1
، تم تغييرها.
براعم الجزر
- نسيج براعم الجزرة دولة
stage3
، تم تغييره: تمت إزالة وحدات البكسل الإضافية.
لوحة من الزجاج
- تم تغيير نسيج الجانب العلوي ليتناسب مع الوجوه الجانبية.
طاولة ساحرة
طاولة رسام الخرائط
- تم تغيير النسيج لمطابقة اللوحات المحدثة من Texture Update.
مسار عشبي
- تم تغيير النسيج الجانبي ليناسب الوجه العلوي للكتلة.
الأجسام
بذور الشمندر والبطيخ
- تم نقل أيقونات العناصر بمقدار 1 بكسل لأسفل.
نار ونيران النفوس
الباب
إطارات عادية ومتوهجة
لوحة الاسم
الغوغاء
قنفذ البحر
- الآن فقط تفرخ فوق كتل الطين في الكهوف المورقة.
- يتم الآن فصل Axolotls عن مجموعات الغوغاء الأخرى.
- تم تغيير نسيج إبسولوتل البني.
ساحرة
- لم يعد نسيج الساحرة يحتوي على غطاء رأس غير مستخدم.
قروي الزومبي
- تمت إزالة وحدات البكسل العشوائية من قوام صانع الأسلحة وصانع الأسلحة.
صعق
- تم تغيير نسيج الجمجمة الذابل لمطابقة نسيج الوجه المتلاشي المحدث من تحديث الملمس.
ماعز
- الآن تفرخ فقط في منحدرات الثلج ، والقمم الخشنة ، والقمم الجليدية.
اما
- الآن يتبع أيضًا اللاعبين الذين يحملون أكوام التبن.
الحصان والبغل والحمار
- الآن يتبع أيضًا اللاعبين الذين يحملون جزرًا ذهبيًا أو تفاحًا ذهبيًا أو تفاحًا ذهبيًا مسحورًا.
المتعصب ، المارق ، المتحدي ، المخادع والفاسد
- لم يعد أطفال القرويين يهاجمون.
- لم تعد قوام Vindicator و Evoker تحتوي على أغطية رأس غير مستخدمة.
- تمت إزالة بضع وحدات بكسل إضافية من نسيج الوهم.
ببغاء
- تم تغيير نموذج الببغاء بحيث لا تنقلب أجنحته رأسًا على عقب.
متوهجة الأخطبوط
- تفرخ الآن في الماء تحت Y = 30.
سمك القد وسمك السلمون والأسماك المنتفخة والأسماك الاستوائية والأخطبوط والدلفين
- الآن تفرخ في الماء من Y = 50 إلى Y = 64.
- بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن تبيض الأسماك الاستوائية في الكهوف الخصبة في أي ارتفاع.
غرق
- يمكن أن تفرخ الآن في طبقات المياه الجوفية الموجودة داخل الكهوف الكارستية.
مشترك
- تنتشر الغوغاء المعادية الآن في الأماكن التي يكون مستوى الضوء فيها 0.
- ينطبق هذا التغيير فقط على الضوء المنبعث من الكتل ، وليس الأجرام السماوية.[7]
- تحسين الذكاء الاصطناعي لقنفذ البحر والماعز والهوجلينز والزوجلين والقرويين والخنازير العادية والشرسة.
- الآن تقوم مجموعات التربية بخلاف الأغنام بإمالة رؤوسهم بشكل صحيح عندما يرون الطعام في يدي اللاعب ويتم قلبهم بعلامة تسمى عظام العشاء أو جروم.
الجواهر
رف الدروع
- تم تغيير نسيج القاعدة الحجرية الملساء.
توليد العالم
روغ المخفر
- يمكن أن تفرخ الآن في المناطق الأحيائية الجبلية الجديدة.
الجمشت الجيود
- الآن لا يولد سوى ما يصل إلى Y = 30.
المناطق الأحيائية
- تمت إعادة تسمية بعض المناطق الأحيائية:
- ينطبق فقط على المنطقة الأحيائية الجبلية القديمة التي كانت موجودة قبل 1.18
- نظرًا لأن شكل التضاريس وارتفاعها لم يعد يعتمد على المناطق الأحيائية ، فقد تمت إزالة الخيارات التقنية التالية من اللعبة وتم دمج كودها مع رمز المناطق الأحيائية الرئيسية:
- نتيجة ل:
- القرى والمعابد تولد الآن في جميع المتغيرات الصحراوية.
- القرى المارقة والبؤر الاستيطانية تولد الآن في جميع أشكال التايغا.
- يتم إنشاء أكواخ الساحرات الآن في جميع أنواع المستنقع.
- تفرخ Igloos الآن في جميع أنواع التايغا الثلجية.
- سيتم تكييف الممالك التي أزالت المناطق الأحيائية سابقًا لاستبدالها بمتغيرات قياسية.
العالم العلوي
- يتم الآن إنشاء المناطق الأحيائية باستخدام توليد ضوضاء متعددة.
قرية
- يمكن أن تفرخ الآن في المروج الجبلية.
- لا يختلف خيار المرج عن الخيار المسطح.
معبد الغابة
- لم يعد يولد فوق الماء.
مهجورة
- الأرض القاحلة الآن تولد أعلى قليلاً.
الحفريات
- تفرخ الأحافير المتولدة في أعماق كبيرة بخام الماس بدلاً من الفحم.
مصدر
- تولد ينابيع الحمم البركانية الآن رواسب من الكالسيت والأرض والثلج والثلج السائب والجليد الكثيف.
- لهذا السبب ، يمكن أن تولد ينابيع الحمم البركانية الآن في الجبال والمناطق الثلجية.
- لم تعد مصادر المياه تولد أعلى من Y = 192 ، وانخفض عددها في العالم بشكل طفيف.
شاطئ صخري
- تفرخ الآن مع أكوام الحصى الممدودة.
- يمكن الآن أن تجاور أي منطقة حيوية ، وليس فقط التلال الشديدة.
كهف كارست
- الآن يولد بشكل طبيعي تحت الأرض أو داخل التلال والجبال.
- غرق في طبقات المياه الجوفية الموجودة داخل هذه المنطقة الأحيائية.
كنز
- يمكن أن يحتوي الكنز الآن على جرعة من التنفس تحت الماء.
قلعة
- سوف تولد في قذيفة الحجر.
- ستؤثر مستويات Y السلبية على الغلاف المحيط بالقلعة: ستتكون من شست عميق.
المحيط
- يعتمد إنشاء أنواع مختلفة من المحيطات الآن على المناطق الأحيائية ذات المناخ المناسب:
- يتولد المحيط المتجمد الآن بالقرب من التايغا الثلجي أو السهول الثلجية أو الشاطئ الثلجي.
- يتولد المحيط البارد الآن بالقرب من التايغا أو التايغا المعمرة أو السهول أو الغابات.
- يتولد المحيط الطبيعي الآن بالقرب من السهول أو الغابات أو غابات البتولا أو الغابات المظلمة.
- ينتج المحيط المعتدل الآن بالقرب من السافانا أو الأدغال أو السهول أو الغابات.
- يتولد المحيط الدافئ الآن بالقرب من الصحاري أو الأراضي البور.
- يمكن أن يكون للمحيط الدافئ الآن عمق أكبر.
شاطئ
- الآن أوسع بكثير.
- هناك احتمال ألا تولد الشواطئ على الإطلاق من أجل توفير بعض التنوع.
القفر
- يمكن أن تفرخ الآن على قمم الجبال.
- بدأ الرمل الأحمر يولد أعلى قليلاً.
- بدأ الحجر الرملي الأحمر في التكاثر في الأراضي القاحلة مرة أخرى.
معبد الصحراء
- لم يعد يولد فوق الماء.
- تفرخ الآن على السطح بدلاً من مستوى Y ثابت ، ولكن لا يزال من الممكن تغطيتها جزئيًا بالرمال.
الكهوف الخصبة
- الآن يولد بشكل طبيعي تحت الأرض أو داخل التلال والجبال.
- تنمو أشجار الأزالية فوق الكهوف الخضراء.
توزيع الخامات
- تم تغيير جيل الخامات ، حيث أصبحت أنواعه الآن موزعة بشكل غير متساو حول العالم ، على غرار خام اللازورد. لا يزال البعض يولد بالتساوي.
- يتم إنشاء خام الفحم بشكل موحد من Y = 136 إلى Y = 256 وبشكل غير متساو من Y = 0 و Y = 192 ، ويبلغ ذروته عند Y = 96.
- يحدث خام النحاس بين Y = -16 و Y = 112 ، ومثل الخامات الأخرى ، يتكاثر بشكل غير متساو. تقع أقصى كمية من هذا الخام على ارتفاع Y = 48. ويمكن رؤية تراكمات أكثر تكرارا لخام النحاس في الكهوف الكارستية.
- يتكاثر خام الحديد بشكل غير متساو فوق Y = 80 ، ويبلغ ذروته عند Y = 256 ؛ من Y = −24 إلى Y = 57 ، والوصول إلى الحد الأقصى عند Y = 16 ؛ وبشكل موحد بين Y = −64 و Y = −32.
- يحدث خام الذهب الآن بين Y = -64 و Y = 32 ، ويبلغ ذروته عند Y = -16. بالإضافة إلى ذلك ، يتم إنشاء بعض منها أيضًا أسفل Y = −48. تمت زيادة الحد الأقصى لارتفاع خام الذهب في الأراضي القاحلة من Y = 79 إلى Y = 256 ، وتم زيادة العدد الإجمالي للأوردة المعدنية هنا.
- يتولد خام اللازورد بشكل غير متساو بين Y = 32 و Y = -32 ، ويبلغ ذروته عند الارتفاع 0 ؛ وبشكل موحد من Y = 64 إلى Y = −64 ، دون الالتقاء في الهواء الطلق ، مثل الحطام القديم.
- يتكون الخام الأحمر بشكل موحد على ارتفاع من Y = 15 إلى Y = −64 ؛ وبشكل غير متساوٍ أقل من Y = −32 ، لتصل إلى ذروتها عند ارتفاع −64.
- يتولد خام الماس بشكل غير متساوٍ أقل من Y = 16 ، ويبلغ ذروته حول Y = -64.
- يتكاثر خام الزمرد بشكل غير متساو فوق Y = -16 ، ويبلغ ذروته عند Y = 256 ويتناقص مع انخفاض الارتفاع.
صندوق كنز
- زيادة عدد الكنوز في العالم.
مشترك
- لم يعد توليد التضاريس يعتمد على المناطق الأحيائية ، التي تتكيف الآن مع تضاريس معينة.
- يسمح لك هذا بتغيير ارتفاع وشكل التضاريس للمنطقة الأحيائية.
- على سبيل المثال ، يمكن أن تحتوي الصحاري والغابات على تضاريس جبلية دون الحاجة إلى منطقة حيوية تم إنشاؤها خصيصًا لهذا الجيل.
- ينتج عن هذا أيضًا انتقال أكثر سلاسة من منطقة أحيائية إلى أخرى.
- يسمح لك هذا بتغيير ارتفاع وشكل التضاريس للمنطقة الأحيائية.
- تم تغيير التضاريس: أصبحت الآن أكثر سلاسة وفي بعض الأحيان تغيرات حادة في الارتفاع.
- تمت إضافة مولد رقم عشوائي جديد يستخدم لإنشاء العالم الزائد.
- يعتمد شكل طبقات حجر الأساس الآن على حبيبات اللعبة ، وليس الإصدار.
عملية اللعبة
الإنجازات
- إنجاز "Fast as a Hare" يسبقه الآن "Sleep، my Joy، sleep" بدلاً من "Adventure".
- تمت زيادة عدد المناطق الأحيائية لإكمال إنجاز Adventure Time من 42 إلى 50 حيث تمت إزالة بعض المناطق الحيوية التقنية وأضيف بعضها إلى اللعبة. لهذا السبب ، تحتاج المناطق الأحيائية التالية الآن إلى البحث:
طقس
- يسمح لك النوم الآن فقط بتخطي المطر أو العواصف الرعدية.
مشترك
الارتفاع المطلق
- تمت زيادتها إلى 384 كتلة: 64 كتلة لأعلى و 64 كتلة أسفل ، وبفضل ذلك يمكنك الآن البناء من Y = -64 إلى Y = 319 في Overworld.
جولة
- لن تتباطأ شخصية لاعب الجري بعد الآن إلى سرعة المشي إذا ضغطوا بيدهم على الحائط.
مولد البيانات
- خيار
--report
يقوم الآن بإنشاء ملفات مرجعية لجيل عالمي كامل ، وليس فقط المناطق الأحيائية.
خط أنابيب رسم الخرائط
- تم تغيير ترتيب الأولويات.
- نظرًا لمسافة السحب العالية ، لم تعد القطع غير المحملة تظهر بين القطع المحملة عند الطيران بسرعة.
مجموعة البيانات
- تمت زيادة تنسيق مجموعة البيانات إلى 8.
إعدادات
- نقل خيارات التسلل والتشغيل والقفز التلقائي إلى علامة التبويب "عناصر التحكم".
- يؤدي رسم المسافة الآن إلى تحميل المنطقة حول اللاعب كدائرة بدلاً من مربع.
- قيمة السطوع الافتراضية هي الآن 50.
الغيوم
- زاد ارتفاع السحابة من 128 إلى 192 كتلة.
حزمة الموارد
- تمت زيادة تنسيق حزمة الموارد إلى 8 ، ونتيجة لذلك:
- يحتوي المخزون الآن على قائمة تأثيرات مصممة للشاشات منخفضة الدقة.
- تم زيادة حد حجم حزمة الموارد للخادم من 100 ميغا بايت إلى 250 ميغا بايت.
أداء
- يتم الآن تشغيل العديد من مهام الخلفية ، بما في ذلك إنشاء العالم ، في تجمع مؤشرات الترابط في الخلفية.
- يمكن تحديد حجم تجمع مؤشرات الترابط بواسطة الصيغة
Количество доступных потоков ЦП - 1
.- الحد الأقصى لعدد سلاسل العمليات هو 255 بدلاً من 7. يمكن تجاوز هذا القيد بواسطة خاصية نظام Java
max.bg.threads
.
- الحد الأقصى لعدد سلاسل العمليات هو 255 بدلاً من 7. يمكن تجاوز هذا القيد بواسطة خاصية نظام Java
- يمكن تحديد حجم تجمع مؤشرات الترابط بواسطة الصيغة
الخادم
server.jar
يدمج الآن مكتبات فردية بدلاً من دمج جميع الملفات في أرشيف واحد.- يهدف هذا التغيير إلى معالجة بعض المشكلات المتعلقة بوحدات Java النمطية.
- عند الركض
server.jar
سيقوم بفك ضغط المكتبات في دليل تم تكوينه باستخدامbundlerRepoDir
(افتراضيا هذا هو دليل العمل).- لبدء فئة رئيسية بخلاف الخادم ، استخدم الخاصية
bundlerMainClass
.
- لبدء فئة رئيسية بخلاف الخادم ، استخدم الخاصية
- تم توقيع فئات الخادم الآن.
- إطلاق
server.jar
مع فارغةbundlerMainClass
سيقوم الآن ببساطة بفحص الملفات واستخراجها ثم الخروج.
نظام تسجيل أحداث اللعبة
- تمت إزالة قيود الطول للفتحات والعدادات وأسماء الفرق.
تفرخ اللاعب
- تمت إعادة صياغة الخوارزمية الخاصة بتحديد منطقة تفرخ اللاعب.
- يعتمد الآن على معايير المناخ التي تتحكم في وضع المنطقة الأحيائية وتوليد العالم. لن ينتشر اللاعبون في المحيط أو أي مكان آخر غير مريح بعد الآن.
البقع
- تم تغيير البداية "[تم تأخير نص البداية هذا حتى الجزء 2]" إلى "[أصبح هذا النص البداية متاحًا الآن]".
- سبلاش "الآن جافا 16!" إلى "Java 16 + 1 = 17!".
براعة
- تم تغيير بعض الأجزاء الداخلية التي تؤثر على تغيير الكتل والسوائل من أجل تقليل الوقت لإنقاذ العالم.
الكلمات
- علامة الحظر
lava_pool_replaceables
أعيدت تسميته إلىlava_pool_stone_cannot_replace
.
أنواع العالم
- تم تغيير "المناطق الأحيائية الكبيرة" و "المتقدمة".
- المناظر الطبيعية للعالم من النوع "متقدم" لها الخصائص التالية:
- تم زيادة الحد الأقصى لارتفاع التضاريس من Y = 256 إلى Y = 320.
- تمت مضاعفة الإزاحة فوق مستوى سطح البحر.
- زيادة كبيرة في قيم الضوضاء ثلاثية الأبعاد ، مما يؤدي إلى انخفاض معاكس في قيم المعامل.
- أصبحت قمم الجبال أكثر حدة.
- تتمتع المناظر الطبيعية في العالم بنوع "المناطق الأحيائية الكبيرة" الآن بالخصائص التالية:
- زاد حجم المنطقة الأحيائية بمقدار 4 مرات ، باستثناء الأنهار والجبال.
- يتم تقليل تأثير توليد الضوضاء المتعددة بمعامل 4 لدرجة الحرارة والغطاء النباتي والقارة والظروف الجوية ، ولكن ليس للضوضاء المضلعة.
- المناظر الطبيعية للعالم من النوع "متقدم" لها الخصائص التالية:
تنسيق قطعة
Level.Sections[].BlockStates
иLevel.Sections[].Palette
يتم نقل القطع إلى هيكل حاوية يقع فيLevel.Sections[].block_states
.Level.Biomes
تحتوي القطع الآن على لوحة وهي في هيكل حاوية مماثل لـLevel.Sections []. biomes
.Level.CarvingMasks[]
قطع الآنlong[]
بدلا منbyte[]
.- تم الحذف
Level
ونقل كل ما يحتويه.Level.Entities
تم نقله إلىentities
.Level.TileEntities
تم نقله إلىblock_entities
.Level.TileTicks
иLevel.ToBeTicked
تم نقلهم إلىblock_ticks
.Level.LiquidTicks
иLevel.LiquidsToBeTicked
تم نقلهم إلىfluid_ticks
.Level.Sections
تم نقله إلىsections
.Level.Structures
تم نقله إلىstructures
.Level.Structures.Starts
تم نقله إلىstructures.starts
.Level.Sections[].BlockStates
иLevel.Sections[].Palette
تم نقلها إلى هيكل حاوية فيsections[].block_states
.Level.Biomes
الآن لوحة وهي في هيكل حاوية مماثل لـsections[].biomes
.
- وأضاف
yPos
A الذي يحدد الحد الأدنى من موضع Y في قسم القطعة. - وأضاف
below_zero_retrogen
يحتوي على بيانات لدعم توليد أقل من ص = 0. - وأضاف
blending_data
أ يحتوي على بيانات لدعم مزج جيل التضاريس الجديد بالتضاريس الموجودة.
شاشة القائمة الرئيسية
- تم تغيير البانوراما على شاشة القائمة الرئيسية لإظهار الجبال المحدثة.
الآثار
- تم تغيير مظهر قائمة التأثيرات في الجرد.
- الآن مرئي حتى مع كتاب وصفات مفتوح.
- تظهر قائمة التأثيرات الآن على يمين نافذة الجرد بدلاً من اليسار.
- تلتف قائمة التأثيرات الآن إلى نافذة المخزون بدلاً من تكرارها لتقليل فوضى الشاشة.
- يوجد الآن وضعان لعرض قائمة التأثيرات: مضغوط وكلاسيكي:
- الكلاسيكية هي قائمة مألوفة من التأثيرات مع الرموز والأسماء والمدة.
- الضغط عبارة عن قائمة من التأثيرات برمز واحد ، مصممة للأجهزة ذات دقة الشاشة الصغيرة.
- ستنتقل اللعبة تلقائيًا بين الوضعين اعتمادًا على دقة الشاشة.
مشترك
- تم تحسين تصادمات الكيانات.
- تمت زيادة الحد الأدنى من إصدار Java المطلوب للعب من 16 إلى 17.
تصحيح
تم إصلاح 239 خطأً من الإصدارات التي تم إصدارها قبل 1.18
- MC-7200 - قد يؤدي إنشاء الكهوف / الأنفاق إلى قطع الأنفاق في وقت مبكر جدًا.
- MC-29274 - لن يطارد ويذرز اللاعبين في وضع البقاء ما لم يتعرض للهجوم.
- MC-30560 - النهر من خلال المناطق الأحيائية المتآكلة تولد تشكيلات صخرية عائمة على سطح الماء.
- MC-32813 - الماء العائم / الحمم البركانية فوق الكهوف / كارفر الكهوف لا يقوم بتحديث المياه.
- MC-44055 - فشل اللعبة في تبديل إخراج الصوت من جهاز إلى آخر من شاشة العنوان بعد بدء اللعبة.
- MC-46584 - النقر والسحب الماوس 3 (عجلة الماوس) فوق فتحات العناصر تحاول بشكل غير صحيح وضع مجموعات مكدسة كاملة في Survival.
- MC-49010 - استنساخ لوحات الضغط أو الأزرار أثناء تنشيطها يبقيها مضغوطة إلى الأبد.
- MC-50888 - تستطيع الخروج من مساحة 30,000,000.
- MC-53444 - يمكنك الخروج من حدود العالم بتركيب كيان قابل للركوب (قارب ، خنزير ، إلخ) خارجها.
- MC-54119 - يمكن وضع / أخذ منصات الماء / الحمم البركانية / الزنبق خارج حدود العالم وداخل الحماية من التفريخ.
- MC-54545 - لا يتم ضبط مسافة عرض العميل على مسافة عرض الخادم إذا كانت مختلفة ، مما يتسبب في تحميل مقطع خاطئ.
- MC-62550 - لم تتم تهيئة الحدود العالمية بشكل صحيح لكل من End و Nether.
- MC-63340 - النوم دائما يعيد ضبط الوقت حتى المطر.
- MC-65628 - تولد أهرامات الصحراء تحت الأرض عند استخدام تضخيم أو تضاريس مخصصة.
- MC-72831 - البحيرات المائية يمكن أن تولد في الصحاري.
- MC-73300 - لا يظهر نص "حفظ المستوى ..." في قائمة الإيقاف المؤقت.
- MC-80824 - يتسبب التفريخ في بعض المناطق الأحيائية في تحذير "تعذر العثور على المنطقة الأحيائية للتكاثر".
- MC-85975 - لا تفرخ الوحل في المنطقة الأحيائية تلال المستنقعات.
- MC-96535 - خاصية محيطة لتأثيرات الجرعات مع
ShowParticles:0b
لا يتم تجاهله. - MC-101334 - المساحة المطلوبة لوضع القارب صغيرة جدًا.
- MC-101917 - لن يولد الأنديسايت والديوريت والجرانيت ارتفاعًا يزيد عن 80.
- MC-109260 - تم تقديم أحرف الترقيم كاملة العرض بشكل غير صحيح.
- MC-113425 - يمكن للاعب التفاعل مع الكيانات خارج حدود العالم.
- MC-116359 - لا يتم عرض تأثيرات الحالة في المخزون عندما يكون دفتر الوصفات مفتوحًا.
- MC-117800 - يمكن وضع نصف سرير خارج حدود العالم.
- MC-118134 - نسيج إطار العنصر كعنصر يستخدم نسيج ألواح البلوط.
- MC-121997 - تعمل حدود العالم لكل بُعد بشكل مستقل ، ولا تظهر في مكانها الفعلي.
- MC-123277 - لا يتم الكشف عن أهداف لوحة النتائج الطويلة جدًا وأسماء الفرق عند تحليل الأوامر.
- MC-125033 - يتم قطع توليد الكهوف والوديان القديمة بشكل غير طبيعي على الحدود المقطوعة بالقرب من المياه.
- MC-126133 - تولد الوديان السرية أحيانًا قطعًا عند الحدود المقطوعة.
- MC-128762 - لا تولد المعاقل في عوالم بوفيه المحيط.
- MC-128770 - قصور الغابات لا تزال تولد في تلال الغابات المظلمة.
- MC-129266 - التحولات المتعرجة للمحيطات وتوليد المناطق الأحيائية الأبطأ.
- MC-129485 - تعتمد بعض التوزيعات النباتية الخاصة بمنطقة أحيائية معينة بشكل كامل على القطع ، مما يتسبب في تكوين مناطق أحيائية غير مكتملة.
- MC-129912 - لم يعد يتم إنتاج اللاعب على أعلى مستوى في العالم.
- MC-131686 - تفرخ في الأرض مع جيل البوفيه عند إنشاء عالم جديد.
- MC-131808 - لا تفرخ الغابات الأشجار بالقرب من الحواف الموجبة ، ولكنها تمتد فوق الحدود على الحواف السلبية.
- MC-131930 - تم إنشاء المحيطات العميقة الدافئة بدون المرجان وخيار البحر.
- MC-132175 - تولد الشواطئ على طول تلال المستنقعات عند حدود المحيط.
- MC-132285 - كتلة مائية معزولة تطفو في الهواء.
- MC-132306 - عشب ثلجي بدون ثلوج بالقرب من البحيرات في منطقة حيوية ثلجية.
- MC-132347 - التفريخ داخل الجبال الجليدية.
- MC-132429 - تتولد الشواطئ الرملية عند حدود المناطق الأحيائية للجبال الحصوية.
- MC-133466 - تجبر تكوينات معينة من العالم اللاعب على التكاثر عند X = 8 Z = 8.
- MC-133582 - تحاول الدلافين اللحاق بالقارب على الأرض.
- MC-134407 - وديان المحيط التي تفرخ تحت الأرض مع سقف حجري في الأعلى.
- MC-135947 - تستغرق القناة وقتًا طويلاً لتكسر عندما تكون تحت الماء.
- MC-136288 - لا تولد المعاقل في المناطق الأحيائية بالمستنقعات.
- MC-136523 - حدود العالم غير المرئية في البعد النهائي.
- MC-137140 - لا يمكن أن تتكاثر اللاما في هضبة السافانا المحطمة.
- MC-137950 - لا تتوافق قوام اللافتات مع الملمس الفعلي لمقبضها.
- MC-137956 - لا تزال البحيرات تولد في "Overworld" معدة مسبقًا فائقة السرعة بعد إزالة علامتها.
- MC-138118 - ينقلب نسيج جناح الببغاء من الأسفل.
- MC-138734 - نقطة ولادة للبذور 0 ، بوفيه من النوع العالمي مع منطقة إحيائية لهضبة الأراضي الوعرة تحت السطح ، ⇒ يموت اللاعب.
- MC-138782 - الدلفين الذي تقطعت به السبل يحاول الإمساك بالقارب في الماء ويتوقف عن الضرب.
- MC-138801 - التفاعلات بين المنطقة الأحيائية والمنطقة الأحيائية الأخرى ومتغيراتها غير متسقة.
- MC-140151 - تولد المناطق الأحيائية المعدلة لحافة الغابة فقط عندما تكون الغابة على حدود منطقة مستنقعات تلال الأحيائية.
- MC-140690 - لا يوجد فرق بين تلال التايغا الراتينجية العملاقة مع التايغا الراتينجية العملاقة.
- MC-142385 - يحتوي نسيج Campfire على بكسل واحد يمتد إلى مخطط شريط ساخن.
- MC-145376 - يمكن أن يولد الخيزران تحت الأرض عند التوليد في غابات غير الخيزران.
- MC-147122 - يمكنك تعيين نقطة التكاثر الخاصة بك خارج حدود العالم باستخدام مرساة أو مرساة إعادة النشر.
- MC-148182 - يستخدم نسيج "مهنة" قروي الزومبي وحدات البكسل بلون جلد القروي.
- MC-148422 - نسيج جانبي من خشب البلوط الداكن منزوع السطوع شديد السطوع.
- MC-149822 - الحد السفلي لعرض تأثير الحالة في المخزون مفقود.
- MC-150567 - لم يتم تحديث حلقة اللحاء العلوية المصنوعة من خشب البلوط الداكن.
- MC-152506 - قذيفة جمجمة ويذر لها وجوه ذات ملمس قديم.
- MC-152966 - زيادة عدد القرى المنتجة بعد 1.10.
- MC-156616 - طبقات الأراضي الوعرة لا تتولد بشكل صحيح.
- MC-158410 - لا تولد المعاقل في عوالم البوفيه على سطح الشاطئ والثلوج على الشواطئ.
- MC-159025 - لا يغرق الغرق في المناطق الأحيائية الدافئة للمحيطات.
- MC-160256 - نسيج عناصر الباب لا يتطابق مع الكتل.
- MC-160710 - يتم حذف رسائل الدردشة المكتوبة أثناء النوم بعد الاستيقاظ.
- MC-162038 - بيلجر ليس له ملمس غطاء محرك السيارة.
- MC-162803 - زنبق وسادة مرايا قوامها عند وضعها.
- MC-166238 - يمكن أن تولد الأشجار على الفطريات.
- MC-166423 - قوارير المياه المتناثرة لا تضر البشرة.
- MC-166508 - عرض القطعة Glitchy منذ 1.15 قبل الإصدار 2.
- MC-167277 - تلال المستنقعات لا تنتج الأعشاب البحرية بشكل طبيعي.
- MC-169523 - اعتبارًا من 18w06a ، لم تعد كتل الرمل والطين والحصى تتولد حول البحيرات الصغيرة.
- MC-170551 - لا يمكن للثعالب أن تتكاثر على البودزول أو الأوساخ الخشنة.
- MC-170557 - يحتوي الجزء العلوي / السفلي من باب التنوب على نسيج غير صحيح.
- MC-173339 - الملمس الأساسي للمقارنات غير صحيح.
- MC-175929 - يتم قطع مسامير الجليد إلى ما دون حد الارتفاع في العوالم المضخمة.
- MC-176309 - يحتوي Illusioner على عدد قليل من وحدات البكسل في غير محله في نسيجها.
- MC-176824 - الزجاج الأحمر ومخطط الزجاج الأزرق أكثر تعتيمًا قليلاً.
- MC-176833 - مطرقة Anvil GUI تستخدم لوح حديد قديم.
- MC-177016 - تولد بعض البحيرات في المناطق الأحيائية المجمدة غير مجمدة.
- MC-177664 - رسائل تحذير النظام الصوتي ترسل رسائل غير مرغوب فيها إلى سجل النظام.
- MC-180398 - تؤدي الأصوات الكثيرة إلى توقف العميل ، ويمكن الوصول بسهولة إلى الحد الأقصى باستخدام الأرانب.
- MC-182362 - تسجيل عمليات الاسترجاعات مع سلسلة طويلة جدًا لكسر الاسم.
- MC-183184 - يتوقف الركض بمجرد لمس كتلة أخرى.
- MC-185033 - تفرخ تحت الأرض في نوع عالم أحيائي واحد.
- MC-185034 - إعادة النشر دائمًا على نفس الكتلة بدون تعيين نقطة تفرخ.
- MC-185263 - عدم وجود أجزاء ممتلئة في ذاكرة التخزين المؤقت "شبه تسرب".
- MC-186042 - يتم إنشاء المنطقة الأحيائية للسهول دائمًا عندما يكون المستنقع على حدود الصحراء أو التندرا الثلجية أو التايغا الثلجية.
- MC-187174 - لا تأخذ الحدود العالمية الإحداثيات السفلى في الحسبان.
- MC-187716 - تفترض أنواع منشئ الأسطح البيولوجية السفلى بشكل غير صحيح أن الارتفاع العالمي هو 128 كتلة.
- MC-188096 - الجبال الحصوية + لا تختلف عن الجبال الحصوية.
- MC-190285 - "
bedrock_roof_position
»رقم العلامة لا يمثل الارتفاع ، بل يمثل معدل الارتفاع. - MC-190363 - تولد بعض المناطق الأحيائية عوالم "منطقة أحيائية مفردة" في النوع العالمي "الجزر العائمة".
- MC-190724 - التبويض في كتل صلبة في منطقة أحيائية واحدة "هضبة الأراضي الوعرة".
- MC-193348 - تحول أشرطة تأثير الحالة مخزون اللاعب في الوضع الإبداعي.
- MC-194822 - لم يتغير نسيج الجزء العلوي للجزء الزجاجي مع تحديث الملمس.
- MC-194950 - الصبار في محفوظ بوعاء الصبار يتم سحقه عموديا.
- MC-196723 - إذا حصل اللاعب على تأثير في الوضع الإبداعي أثناء فتح مخزونه ولم يكن له تأثير من قبل ، فلن يرى التأثير في مخزونه حتى يغلق ويفتح مخزونه.
- MC-197688 - حافة الجبل لا تولد أبدا.
- MC-198007 - تحل القرى محل الجليد بكتل ممر بدلاً من الخشب.
- MC-198232 - يتم تشغيل الموسيقى بشكل أقل تكرارًا كما هو معتاد.
- MC-199298 - لا تولد الحصون في غابات الخيزران.
- MC-199662 - وحدات البكسل الإضافية في قوام الكاكاو اعتبارًا من Texture Update.
- MC-200046 - نسيج ألواح طاولة رسم الخرائط غير صحيح / قديم بعض الشيء.
- MC-200137 - لا يزال نسيج لوحة قاعدة المنبر يستخدم نسيج الألواح القديمة.
- MC-200230 - توليد خطوط شاذة / جليد شبكي في منطقة أحيائية متجمدة للمحيطات.
- MC-200494 - في أعمدة المناجم ، يمكن أن تولد المشاعل ملحقة بكتل غير الدعامات الخشبية.
- MC-200640 - على الرغم من كونها منطقة حيوية ساحلية ، إلا أن شواطئ حقول الفطر ليس لها لون مائي دافئ / فريد.
- MC-200803 - الجبال الحصوية + / تم وضع الجبال الحصوية المعدلة بشكل غير صحيح في اختيار المنطقة الأحيائية.
- MC-200956 - لا يتركز قوام بذور الشمندر رأسياً.
- MC-200957 - لا يتوسط قوام بذور البطيخ رأسياً.
- MC-202036 - تؤدي إضافة منطقة حيوية إلى حزمة بيانات إلى تحولات معرّفات المنطقة الأحيائية في القطع الموجودة.
- MC-202166 - لا يعرض عمود إحصاءات "Times Crafted" البيانات دائمًا بشكل صحيح.
- MC-202376 - الأرانب ، بدلاً من التبويض على كتل الثلج ، تفرخ على طبقات الثلج.
- MC-202910 - لون تسليط الضوء غير متسق على الدرع.
- MC-203155 - واجهة المستخدم الرسومية للجدول الساحر تستخدم نسيج اللازورد القديم.
- MC-204901 - لم يتم تحديث الملمس الجانبي للمسارات الترابية بتحديث النسيج.
- MC-206303 - تحتوي Minecarts على مواد قديمة في الأسفل.
- MC-206620 - المرجل غير مرئي عند الزحف فيه.
- MC-206660 - لا تسقط النجوم النجمية بشكل صحيح إذا كانت هناك كتل تحتها مباشرة.
- MC-208352 - لا تولد تلال الغابات المظلمة بقعًا صغيرة من السهول أو سهول عباد الشمس ، لكن الغابة المظلمة تفعل ذلك.
- MC-208353 - لا تولد العديد من المناطق الأحيائية للتلال محل بشكل متقطع بقع من نظيراتها في المناطق الأحيائية العادية.
- MC-208601 - لا تتجنب قنافذ البحر الخطر عند البحث عن الطرق.
- MC-212113 - يمكن أن يتكاثر الحزاز المتوهج تحت الماء أثناء عدم وجوده في الكهف.
- MC-213779 - ينخفض معدل الإطارات في الثانية عند البحث في عالم طويل (4064 كتلة).
- MC-214288 - لا تفرخ اللاعب على سطح العالم متى
min_y
أكبر من 0. - MC-214335 - غابة الأزهار أكثر انحدارًا من الغابات العادية.
- MC-214783 - تولد المحيطات بأرضيات حجرية.
- MC-214797 - يمكن أن يولد حجر التنقيط المدبب عائمًا عند التحولات بين مستويات المياه المحلية.
- MC-214799 - تخلق طبقات المياه الجوفية أحيانًا جيوبًا هوائية.
- MC-214864 - حواف صلبة عندما تولد الكهوف الجديدة بالقرب من السطح.
- MC-214894 - ينمو الخيزران في الكهوف تحت الأدغال.
- MC-214959 - يولد قصب السكر في الكهوف.
- MC-214963 - توليد عمود المناجم غير حتمي.
- MC-215062 - مولد حاجز المياه الجوفية غريب في حالات غير صحيحة.
- MC-215139 - لن يبدأ تدفق بعض المياه في الكهوف.
- MC-215296 - لا تولد أعمدة المناجم في كثير من الأحيان في عوالم الجزر العائمة.
- MC-215876 - يمكن أن تولد الأوساخ أقل من Y = 0 من أعمدة المناجم.
- MC-216432 - يمكن أن تولد أعمدة المناجم بالضوء ولكن بدون أي مشاعل.
- MC-216448 - نهر يولد فوق واد.
- MC-216561 - لا تفرخ المشاعل في أعمدة المناجم المهجورة تحت Y = 0.
- MC-216784 - لا تولد البوابات المدمرة أقل من Y = 0.
- MC-216952 - بعض القطع التي تتقاطع مع أنظمة الكهوف المليئة بالكتل.
- MC-216967 - يمكن أن يتولد عشب البحر والأعشاب البحرية في طبقات المياه الجوفية.
- MC-217038 - يمكن إنشاء هياكل كبيرة من حجر التنقيط خارج الكهوف.
- MC-217056 - بعض الجسيمات عالية السرعة تتأخر / تجمد اللعبة.
- MC-217136 - أعمدة ضوضاء عشوائية تولد الهواء.
- MC-217379 - لم تفرخ السمكة المنتفخة في أعماق المحيطات الدافئة.
- MC-217465 - شكل غير طبيعي يشبه حدًا متقطعًا ولكن يبدو أنه لا علاقة له تمامًا بالحدود المقطوعة.
- MC-217509 - التوليد غير الفعال لخزانات المياه الجوفية وكهوف الضوضاء وأوردة الخام.
- MC-217906 - الكميات الكبيرة من قنافذ البحر تسبب مشاكل في الأداء.
- MC-218167 - الدردشة تتسبب في حدوث تأخير.
- MC-218532 - تراكوتا تولد في الكهوف في الأراضي الوعرة.
- MC-218592 - يمكن أن تفرخ شجرة الأزالية أكثر من كتلتين في عمق الماء.
- MC-219035 - الهياكل الأحفورية لا يمكن أن تولد في الشرق الأقصى والجنوب كتل من قطعة.
- MC-219132 - فاينز الكهوف تتدلى من براعم وعناقيد الجمشت.
- MC-219774 - تفرخ كتل الصهارة في كل مكان تحت الماء في 21w10a.
- MC-219946 - أقسام مسطحة غريبة من التضاريس.
- MC-220061 - نسيج اللوحة الخلفي معكوس.
- MC-221172 - يستخدم Warped و Crimson Stems نسيجًا علويًا مختلفًا من إصدار Bedrock.
- MC-221641 - يمكن للكهوف أن تجعل الوديان تتولد بدون ماء.
- MC-221679 - يفقد ضباب النهاية تدرجه عندما يكون أقل من Y = 0.
- MC-221777 - لا تتبع الخيول والحمير والبغال واللاما والتاجر اللاما اللاعبين الذين يحملون الطعام.
- MC-221815 - أسطح مستوية في الكهوف تحت الماء.
- MC-221917 - Dripstone ، وحجر التنقيط المدبب ، والصهارة الكهفية تولد في المحيطات.
- MC-222051 - لم يزد توليد خام الحديد في 21w13a.
- MC-222154 - يمكن أن تولد فاينز الكهف معلقة على dripstone.
- MC-222379 - يمكن أن تتكاثر الصهارة تحت الهواء في الكهوف تحت الماء.
- MC-222388 - غالبًا ما تنمو أشجار الأكاسيا تحت Y = 0 بأغصان عارية.
- MC-222763 - تستخدم حوامل الدروع نسيج الألواح الحجرية الملساء القديم.
- MC-223044 - يمكن أن تولد المياه العائمة في الوديان.
- MC-223051 - يمكن أن تولد Dripstone في البحيرات السطحية.
- MC-223148 - تظهر رسالة الارتفاع الممتد خلف شريط التمرير.
- MC-223840 - لا يتم تحديث كتل الحمم البركانية من "طبقات المياه الجوفية للحمم البركانية" عندما يخترق الكهف تحتها.
- MC-223917 - الماعز المحترق لا تحاول السير باتجاه الماء.
- MC-224205 - تظل قطرات القطرات الكبيرة المستنسخة مائلة إلى الأبد عندما لا تساوي قيمة الميل "لا شيء".
- MC-224494 - يمكن أن تتولد الأوساخ العادية بشكل طبيعي على السطح بالقرب من حمامات السباحة.
- MC-225030 - الزنزانات المحصنة نادرة للغاية مقارنة بالماضي.
- MC-225506 - يمكن أن تولد كتل العشب بشكل طبيعي في المسابح الموجودة تحت الأرض.
- MC-225553 - أبواب البلوط والحديد لها خط في قوامها.
- MC-225781 - يولد مستوى الحمم البركانية في كهف الضوضاء ومستوى الحمم البركانية لكافير الكهف كتلة واحدة على حدة.
- MC-225842 - الزهور يمكن أن تولد على النباتات الكبيرة بالقرب من البحيرات.
- MC-225858 - تظهر البذور والزهور في البرك.
- MC-225949 - قضية التكافؤ: مواد مختلفة لعناصر علامة Bedrock و Java.
- MC-226000 - عناصر حجر التنقيط المدببة في حمامات السباحة تحت الأرض.
- MC-226313 - يمكن أن تولد الحمم البركانية عائمة في الكهوف.
- MC-226437 - قد تحتوي بحيرات المياه المتولدة في التندرا الثلجية أحيانًا على بقع داكنة.
- MC-226682 - يمكن أن يفشل العالم في العرض / التحميل مما يتسبب في حدوث مشكلات بصرية.
- MC-226689 - اسم Albert Pastore باللون الرمادي ومُزود بمسافة بادئة غير صحيحة في الائتمانات.
- MC-226711 - نسيج محصول الجزر يحتوي على بكسل غير صحيح.
- MC-227064 - لا يزال بإمكان الحشائش العائمة أن تولد فوق البحيرات المائية.
- MC-227163 - تشير الائتمانات إلى "مدير تكنولوجيا المعلومات" بدلاً من "مديرو تكنولوجيا المعلومات".
- MC-227204 - "اكتشف ، احلم ، اكتشف" لم يعد يظهر الاقتباس بعد الاعتمادات الجديدة.
- MC-227206 - تستخدم الأسماء العشوائية في الاعتمادات الجديدة علامات اقتباس منحنية / فواصل عليا.
- MC-227231 - قد يكون هناك خطأ إملائي في كتابة اسم ستيفن سيلفستر في الاعتمادات.
- MC-227239 - في الاعتمادات ، تمت كتابة اسم شركة إليزابيث باتسون بالأحرف الكبيرة بشكل غير صحيح.
- MC-227244 - كتل خام من عروق الخام تطفو في وديان الصهارة تحت الماء.
- MC-227258 - أوراق الأزالية المزهرة موجودة في كلا النوعين
#minecraft:mineable/hoe
و#minecraft:mineable/axe
العلامات ، بينما أوراق الأزالية العادية (وجميع الأوراق الأخرى) موجودة فقط في#minecraft:mineable/hoe
. - MC-227329 - لا يزال استخدام وعلامات الترقيم "Inc" غير متسق في الاعتمادات.
- MC-227398 - بكسل في غير محله على نسيج فاينز الكهف.
- MC-227537 - تحطم اللعبة:
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "it.unimi.dsi.fastutil.objects.ObjectSet.remove(Object)
"لأن"$$4
" باطل. - MC-228745 - لا يمكن دعم الخشب الصلب الكبير بسرير حديقة.
- MC-228900 - يمكن أن تولد فاينز الكهف عائمة (تكرار MC-218817).
- MC-229013 - تكوين ديكور بحيرة الحمم البركانية غير مستخدم.
- MC-229365 - تسبب الكميات الكبيرة من الماعز مشاكل في الأداء.
- MC-229517 - يتم التحكم في تحويل أصوات الشوارد والغرق بواسطة خلاط المخلوقات الصديقة ، وليس المخلوقات المعادية.
- MC-229977 - يؤدي تكسير الكتل بالمكابس في الاتجاه الشرقي / الغربي إلى تأخر كبير.
- MC-230302 - يفتقد نسيج عنصر إطار العنصر المتوهج إلى وحدتي بكسل.
- MC-230343 - قضية التكافؤ: الجداول الساحرة لا تنبعث منها ضوء بمستوى 7.
- MC-230866 - عند تناول الطعام أثناء السفر إلى الجحيم عبر البوابة ، يتم تسجيل تقرير خطأ في سجل اللعبة.
- MC-231219 - يمكن أن تولد فاينز الكهوف أحيانًا معلقة على الأسوار.
- MC-231272 - يمكن أن تولد فاينز الكهوف في بعض الأحيان معلقة على أنسجة العنكبوت.
- MC-231400 - هضبة الأراضي الوعرة المعدلة وحافة الجبل لا تولد بيانات منطقة أحيائية غير صالحة وتعطيها في عوالم منطقة أحيائية واحدة.
- MC-231666 - يمكن أن تنتقل بيضة التنين إلى خارج حدود العالم.
- MC-231782 - مفقود "(" في ائتمان فرانك كريسيون.
- MC-231818 - لم يعد بإمكانك استخدام السهم لأعلى أو لأسفل للتنقل بين الخوادم في قائمة اللاعبين المتعددين.
- MC-231863 - تعطل اللعبة عند محاولة الوصول إلى إعدادات العوالم.
- MC-233050 -
#lava_pool_stone_replaceables
اسم العلامة مضلل. - MC-233661 - في بعض الحالات ، لا تتسبب الكتل الرملية المتولدة فوق البحيرات في حدوث تحديثات ضوئية ، مما يؤدي إلى ظهور بقع داكنة كبيرة.
- MC-233771 - مشكلة التكافؤ: لا تعرض الكتل الخفيفة مستوى الضوء عند عرضها عبر عنصر كتلة ضوئية معلقة.
- MC-233883 - تعرض أزرار إخفاء وإظهار الرسائل في قائمة التفاعلات الاجتماعية نص التمرير الخاص بهم بغض النظر عن موضع المؤشر.
- MC-234039 - مؤخرة قنافذ البحر البرية بعيدة عن المركز.
- MC-235567 - تميل مجموعات من الحجر المقطر (الصواعد) إلى تكوين "رأس" متكرر بشكل غير طبيعي مع سمك "طرف" في الكهوف الطويلة.
- MC-237608 - يظهر عنوان الخادم عند فشل الاتصال أثناء بدء تشغيل الخادم.
- MC-238006 - لا ينتج خام الزمرد والكتل المصابة في المناطق الأحيائية الجبلية الثلجية.
- MC-238073 "لم يعتمد المصممون على ذرة العالم.
- MC-238877 - أعماق المحيطات ليست ضرورية لتقدم "زمن المغامرة".
- MC-238966 - النمو القديم لشجر التايغا وغابات البتولا القديمة ليست جزءًا من تقدم "زمن المغامرة".
- MC-238968 - التلال المليئة بالحصى والسافانا التي تجتاحها الرياح ليست جزءًا من تقدم "زمن المغامرة".
- MC-240021 - الحجج Cullface في المراجل مبالغ فيها.
- MC-240229 - تساقط الأمطار والثلوج على نفس الكتل في نطاق ارتفاع معين.
- MC-241747 - ألوان غير متناسقة في واجهة المستخدم الرسومية المطحونة.
حقائق مثيرة للاهتمام
- هذا هو أول إصدار رئيسي لـ إصدار جافا، وهو الجزء الثاني من التحديث ذي الموضوع منذ تحديث المغامرة.
- هذه هي النسخة الأولى من اللعبة التي تم إطلاق تصميمات مسبقة تجريبية لها.
تصريحات
- ↑ متوفر أيضًا للإصدارات التي تبدأ بـ 19w34a.
- ↑ متوفر أيضًا للإصدارات التي تبدأ من 20w45a.
الملاحظات
- "الكهوف والمنحدرات: الجزء الثاني متوفر اليوم على جافا" - Minecraft.net ، 30 نوفمبر 2021
- "لقطة Minecraft 21w15a" - Minecraft.net ، 14 أبريل 2021
- رابط تنزيل مجموعة البيانات
- "لقطة Minecraft 21w16a" - Minecraft.net ، 21 أبريل 2021
- "لقد نسيت أن أذكر في سجل التغيير * لقد أضفنا أيضًا بعض الاختلاف إلى نحاتات الكهوف القديمة (العرض ، الارتفاع ، قطع الأرضية ، إلخ). فقط لجعلها تمتزج بشكل أفضل قليلاً مع كهوف الضوضاء بدلاً من التعرف عليها على الفور. " - تضمين التغريدة، 25 فبراير 2021
- "ذلك هو. كارفر الكراك. انتبه لخطوتك ، يمكنهم التعمق حقًا! " - تضمين التغريدة، 25 فبراير 2021
- "بعض المزيد من المعلومات حول:" تفرخ الوحوش في الظلام الدامس فقط "* وهذا يعني أن التكاثر العام للوحوش أصبح الآن فقط في الظلام الدامس. (الغوغاء التي لديها قواعد خاصة مثل الوحل أو الأشباح لا تتأثر بهذا) * يؤثر هذا فقط على كتلة الضوء ، وليس ضوء السماء " - _ulraf_
- ماين كرافت 1.18 لقطة تجريبية 1 - كنيبيرج هنريك كنيبيرج، 23 يوليو 2021 - فيديو على موقع يوتيوب