مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

تحديث Fortnite الإصدار 9.20. كل ما تحتاج إلى معرفته!

هي لعبة الكترونية

ما هو الجديد؟

العاصفة المشكل
قوة العاصفة لك الآن!

الأسلحة والعناصر

  • العاصفة المشكل
    • جسم قابل للرمي ينفجر عند الاصطدام ويخلق منطقة كروية الشكل.
    • حيث تتداخل الكرة مع منطقة العاصفة ، يتم إنشاء منطقة آمنة.
    • عندما تتداخل الكرة مع المنطقة الآمنة ، يتم إنشاء منطقة عاصفة.
    • يتسبب Storm Shaper في نفس الضرر الذي تسببه العاصفة الحالية.
    • المنطقة موجودة لمدة 20 ثانية ثم تختفي.
    • عنصر نادر الملحمي.
    • يمكن العثور عليها في المباني والصناديق وآلات البيع.
    • تظهر في مجموعات من 1.
    • الأعلى. ضبط الحجم: 1 جهاز كمبيوتر.
  • العناصر التي تمت إزالتها من اللعبة
    • جميع أنواع بنادق الصيد
    • بينما نقدر تنوع الأسلحة ذات المدى البعيد ، فإن البندقية شبه الأوتوماتيكية قد تفوقت على بندقية الصيد في بعض النواحي بعد أن أصبحت hitcan ، مما أدى إلى إصابة الهدف على الفور. والآن هناك عدة أنواع من بنادق القنص متاحة للاعبين ، وليس لديهم حاجة ماسة لبندقية صيد.
  • طائرة شحن
    • تم تقليل فرصة انتشار حزمة القناص من 12,5٪ إلى 8,45٪
    • تم تقليل فرصة انتشار العبوات المتفجرة من 12,5٪ إلى 7,04٪
    • كانت معدلات إسقاط العناصر النادرة والفعالة للغاية من طائرات الشحن بدون طيار مرتفعة للغاية في رأينا ، لذلك قللنا قليلاً من توفر هذه العناصر.
  • برج
    • البرج الآن أكثر مقاومة بنسبة 20٪ للسخونة الزائدة.
    • أصبح اللاعبون أقل احتمالا لاستخدام البرج. من خلال جعله أكثر مقاومة إلى حد ما لارتفاع درجة الحرارة ، قمنا بموازنة نسبة المخاطر / الفائدة.
  • الأعلى. تمت زيادة وقت شحن Thunderbolt من 1 ثانية. تصل إلى 1,25 ثانية.
    • تبين أن القوس "Gromoboy" أقوى مما توقعنا. يهدف هذا التغيير إلى تقليل معدل إطلاق السلاح ، مما يزيد من خطورة تفويته. نريد تقييم هذا التغيير قبل إجراء تغييرات جديدة ، وقد نواصل تحديث إحصائيات القوس حتى نحقق التأثير المطلوب.
  • يتم تعطيل صوت أنبوب الهواء والحلقة الوردية والشفرات الدوارة أثناء المرحلة الخامسة من العاصفة ، عندما يتم تعطيل أنابيب الهواء نفسها.
  • اللاعبون الذين يتم إحيائهم باستخدام شاحنة إعادة الحياة سيفقدون مناعتهم عند إطلاق النار أو بدء البناء.
  • لم تعد المراوح بحاجة إلى مثل هذه الدقة في الهبوط. تم القيام بذلك لمنع اللاعبين من التعرض للضرر إذا قفزوا عليهم من ارتفاع كبير.


تصحيح الأخطاء

  • تم إصلاح مشكلة عدم إعادة تحميل الأسلحة التي لم يكن بها ذخيرة في السابق تلقائيًا.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في تعرض اللاعبين لأضرار السقوط عند الخروج من كرة تتحرك بسرعة أسفل منحدر.
  • لم يعد من الممكن استخدام مساعدة التصويب عند مهاجمة لاعب متأثر بتأثير قنبلة الظل
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين إلحاق الضرر بزملائهم الذين انفصلوا عن المباراة.
  • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في تجميد لعبة القرص إذا اصطدمت بالكرة.
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى استمرار تشغيل الأصوات والتأثيرات المرئية لأنبوب الهواء بعد أن تركه اللاعب.
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى تشغيل الأصوات والتأثيرات المرئية للجماهير أكثر من مرة.
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى عدم تمكن ألواح التزلج على الجليد من ترك أنابيب الهواء.
  • لم يعد يؤدي الخروج من السيارة أثناء وجودك في أنبوب الهواء إلى السقوط الحر.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان بسبب استحالة استخدام آلة البيع إذا مات اللاعب الذي استخدمها.
  • يقوم المسدس الآن بضرب الأهداف باستمرار ويعيد مطلق النار إلى المسافة الصحيحة.
  • لم يعد يتم تشغيل صوت الديناميت إلى أجل غير مسمى أثناء الإعادة.
  • لن يستمر التأثير المرئي لارتطام الحمم البركانية عندما يرتد Baller من الحمم البركانية إلى الماء.

تبديل الوقت

قتال السيف

في صندوق الكنز ، يمكنك العثور على أسلحة ملحمية (أو أفضل) ، وأحيانًا حتى سيف لا متناهي. تنافس مع لاعبين آخرين واكتشف من يستحق أن يصبح مالكها!

عملية اللعبة

  • تمت إزالة الإعداد الخاص بالتبديل التلقائي للمواد من اللعبة وهو الآن نشط دائمًا.
    • سمحت لنا إزالة هذا الإعداد بتحسين خوارزمية التبديل التلقائي ، والقضاء على الحالات النادرة للتبديل غير الصحيح للمواد.
  • تمت زيادة المدة التي يتم خلالها تسجيل القتل للاعب الذي تسبب في ضرر آخر للمتوفى.
    • أضرار السقوط: من 15 ثانية. ما يصل إلى 60 ثانية.
    • الانتحار: من 15 ثانية. ما يصل إلى 60 ثانية.
    • الموت بالعاصفة: من 5 ثوان. ما يصل إلى 60 ثانية.
  • تمت إضافة دعم وحدة التحكم بالقدم في إمكانية الوصول.
  • لقد تم توضيح وصف إعداد "عكس التحكم في الطائرة".
  • أصبح الحصول على لوحات التشفير أسهل. الآن في معارك الفرق والمعارك الثنائية والمعارك الفردية ، تحتاج إلى الدخول في أفضل عشرة لاعبين ليس 25 و 50 و 75 و 100 مرة ، ولكن 5 و 15 و 30 و 50.


تصحيح الأخطاء

  • تتيح الإعدادات المخصصة للعبة Gamepad الآن للاعبين استخدام Turbo Building عند استخدام حركة Place ويكون إجراء Stair أو Wall أو Roof أو Floor مقيدًا في نفس الوقت.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن مقاطعة تدمير المبنى عن طريق إعادة توصيله بالأساس.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في بقاء اللاعب معلقًا في الهواء عند فقد الاتصال أثناء القفز من الحافلة.
  • تتوفر الآن لوحات تشفير معينة تتطلب استخدام عنصر تجميلي معين بشكل صحيح للاعبين باستخدام العنصر المطلوب.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في قيام اللاعب بطريق الخطأ بوضع عنصر أرضية فوق نفسه عند محاولته البناء تحته.

صوتية

  • يتم الآن تشغيل أصوات إعادة تحميل السلاح بصوت أحادي بدلاً من الاستريو. يجب أن يساعد هذا في تحسين وضع أصوات تبديل السلاح.


تصحيح الأخطاء

  • لم يعد صوت أضرار العاصفة ينكسر قبل الأوان.

اصدار المحمول

لقد لاحظنا أن تحديثات iOS قد تأخرت في متجر التطبيقات مؤخرًا. تقول Apple إن الأمر قد يستغرق ما يصل إلى 24 ساعة حتى يظهر أي تطبيق في المتجر. إذا لم يظهر التحديث ، فتحقق من صفحات وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا للحصول على التفاصيل.
 
  • يجتمع: الشفاء السريع
    • يجعل من السهل استخدام العناصر الاستهلاكية لاستعادة الصحة والوقاية.
      • عندما تنخفض الصحة أو الدرع إلى أقل من 100. (كحد أقصى) ، سيظهر زر الشفاء السريع على الشاشة.
    • زر واحد يجب إضافته يدويًا من تخطيط الواجهة.
    • تُظهر أيقونة الزر الأولوية الحالية للعناصر الموجودة في مخزون اللاعب.
      • الأولوية 1: التخمير القوي فوق جميع العناصر العلاجية الأخرى
      • الأولوية 2: شفاء العناصر على عناصر استعادة الدرع
      • الأولوية 3: حقيبة الإسعافات الأولية قبل الضمادات
      • الأولوية 4: إذا كانت قيمة الدرع أقل من 50 ، فاستخدم جرعات دفاعية أقل
      • الأولوية 5: إذا كانت قيمة الدرع 50 وحدة. أو أعلى ، استخدم الجرعات الدفاعية
  • تمت إضافة زر "X" (خروج) للخروج من عدد من الشاشات حيث كان زر "إغلاق" صغيرًا جدًا.
  • سيتلقى اللاعبون الآن رسالة خطأ عند محاولة تحديث لعبة عندما لا توجد مساحة خالية كافية على أجهزتهم.
تصحيح الأخطاء
  • تم إصلاح الخلل بسبب عرض المعدات بشكل غير صحيح عند الخروج من اللعبة والدخول مرة أخرى.
  • لم يعد من الممكن استخدام Aim Assist و Auto Fire عند مهاجمة لاعب متأثر بتأثير قنبلة الظل.
  • تم إصلاح مشكلة في إصدار Android تسببت في تعطل اللاعبين عند محاولة مشاهدة المباريات الحية.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمكن أن يتفاعل بسببه اللاعبون مع الأبواب وحبال الانزلاق من مسافة بعيدة.
  • يتم الآن عرض شاشات الأحداث والتحديات في المنتصف للأجهزة ذات نسبة العرض إلى الارتفاع 4: 3.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي الضغط على زر نمط القتال والبناء إلى وضع اللاعبين في وضع القتال أثناء تشغيل الرسوم المتحركة.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في بقاء أسماء اللاعبين من الفريق المهزوم تحت مستوى مشاهدة اللاعب.
  • يتم الآن عرض تخطيط وحدة التحكم بشكل صحيح عند عرضها على أجهزة ذات شاشة عريضة.
إصلاحات أخطاء الوضع الإبداعي
  • تم إصلاح مشكلة كانت تجعل من الصعب استخدام أسهم التحديد.
  • يتم الآن عرض واجهة الإدارة العامة بشكل دائم.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في تكرار المؤثرات الصوتية إلى أجل غير مسمى عندما حمل اللاعب قنبلة يدوية.
  • استقرار محسّن عند استخدام وحدة التحكم للانتقال إلى قائمة التفاصيل.
  • تم إصلاح الخلل الناتج عن عرض النقاط بشكل غير صحيح في بداية المباراة.

تغييرات عامة

  • شعارات العلم: تمت زيادة الدقة من 256 × 256 إلى 512 × 512.
    • قياسي: تمت إضافة 31 نوعًا من الأعلام الرسومية الكبيرة.
    • Battle Royale: تمت إضافة 17 نوعًا من الأعلام الرسومية الكبيرة.
  • يمكن للاعبين على وحدة التحكم تغيير إعدادات اللغة في قائمة الخيارات.
  • يمكن للاعبين الآن إلغاء الاشتراك في الاستطلاعات في قسم "الحساب".
  • تم تغيير ردهة القائمة الرئيسية لتصبح نفس ردهة Battle Royale.
    • تم إجراء التحسينات الأولى على الردهة الجديدة. نحن نخطط لتحسينه بمرور الوقت ، بما في ذلك إنهاء الواجهة.
تصحيح الأخطاء
  • تم إصلاح مشكلة أدت إلى عدم تكرار مقاطع الفيديو على PS4.
  • تشغل علامة الاستفهام في قائمة الخيارات الآن المستطيل بأكمله.

واجهه المستخدم

  • يمكنك الآن إلغاء المشتريات التي قمت بها للتو في Fortnite Store!
    • إذا لم تغلق شاشة الشراء ، فسيكون لديك خيار إلغاء عملية الشراء في غضون بضع دقائق.
    • بعد إلغاء عملية شراء ، لن تتمكن بعد ذلك من إلغاء عملية شراء لنفس العنصر لفترة من الوقت ، ولكن يمكن إلغاء أي عملية شراء أخرى.
    • بإلغاء الشراء ، ستفقد العنصر الذي تم شراؤه وتستعيد نقود V-Bucks التي تم إنفاقها.
    • يتم تنفيذ إلغاء الشراء على نفس أساس تطبيق استرداد الأموال.
      • ما هي العناصر التي يمكن إلغاؤها؟
        • يمكنك إلغاء الاشتراك في عملية شراء تم إجراؤها في متجر العناصر باستخدام V-Bucks.
          • العواطف
          • تعليق طائرة شراعية
          • اللقطات والأدوات
          • زينة الظهر
          • معدات
          • أغلفة
          • موسيقى
      • ما هي العناصر التي لا يمكن إلغاؤها؟
        • لا يمكن إلغاء مشتريات عروض المتاجر المحدودة مثل Lava Legends و Ice Legends و Lagoon.
        • V-bucks
        • هدايا
        • ممر المعركة
        • طبقات ممر المعركة
        • حزمة المؤسس
        • ترقيات حزمة المؤسس
        • Loot Llamas (أنقذ العالم)
        • عناصر الأحداث وعناصر المتجر الأسبوعي (أنقِذ العالم)
  • أصبح اختيار اللاعبين الناطقين من فريقك أكثر وضوحًا الآن.
    • لم يعد اللاعبون في فرقتك يعرضون المؤشرات الصوتية.
    • لقد أجرينا هذه التغييرات للحفاظ على التركيز المرئي على المشغل الناطق الذي قدمته المؤشرات الصوتية مسبقًا ، مع الاستمرار في تسهيل قراءة المعلومات المهمة حول هذا اللاعب ، مثل مستويات الصحة والدرع.

الوضع الإبداعي

ما هو الجديد؟

أجهزة الإرسال والاستقبال
تسبب انفجار بعملة؟ تعطيل الحاجز بضرب الهدف؟ سهل! وهذه ليست سوى البداية. في التحديثات القادمة ستجد مجموعة كاملة من الأجهزة والميزات الجديدة!
09CM_TriggerReceivers_Social.jpg

جهاز "العاصفة"
يمكنك الآن إعداد Storm لاختبار قدرات لاعبيك. ستضيف تحديثات اللعبة المستقبلية طرقًا جديدة للتحكم في العاصفة.

09CM_CreativeStormDevice_Social.jpg

منازل من بويبلو
قم ببناء مدينة صحراوية على جزيرة جديدة بها واد باستخدام عناصر جديدة مسبقة الصنع ومجموعات بويبلو.

09CM_Theme_Pueblo_Social.jpg

الجزر

  • جزيرة نيو كانيون: واد مهجور يمر عبره نهر.
تصحيح الأخطاء
  • سيتم حفظ الكتابة على الجدران فقط إذا كان لدى اللاعب حقوق التعديل على الجزيرة.

عملية اللعبة

  • قائمة "جزيرتي" المحدّثة:
    • تمت إضافة إعداد "مبدأ الحصول على مواد البناء" ، والذي يحدد كمية مواد البناء المستلمة عند تدمير العناصر البيئية.
      • الخيارات المتاحة هي Creative و Battle Royale و Save the World (الافتراضي هو Creative).
    • تمت إضافة معلمة سرعة التجميع ، والتي تعمل كمضاعف يحدد كمية مواد البناء التي يتم تلقيها عند تدمير العناصر البيئية.
      • الخيارات المتاحة: 0x ، 0.1x ، 0.5x ، 1x ، 2x ، 3x ، 4x ، 5x ، 10x (افتراضي: 1x).
    • تمت إضافة إعداد إسقاط العناصر الذي يتحكم في ما إذا كان بإمكان اللاعبين إسقاط العناصر أم لا.
      • الخيارات المتاحة: نعم ، لا (الافتراضي: نعم).
    • تمت إضافة إعداد "الالتقاط" الذي يتحكم في ما إذا كان يمكن للاعبين التقاط العناصر أثناء اللعب أم لا.
      • الخيارات المتاحة: نعم ، لا (الافتراضي: نعم).
    • تمت إضافة إعداد "إتلاف العنصر عند الاستبدال" الذي يحدد ما إذا كان سيتم تدمير كائن موضوع على قطعة تحتوي على هيكل اللاعب ، أو ما إذا كان يمكن وضع الهياكل بطريقة تتقاطع مع الكائنات.
      • الخيارات المتاحة: نعم ، لا (الافتراضي: نعم).
    • تمت إعادة تسمية خيار "تأمين المبنى في اللعبة" إلى "إنشاء". يحدد ما إذا كان سيتمكن اللاعبون من البناء أثناء اللعبة.
    • تمت إعادة تسمية معلمة "السماح بإلحاق الضرر بالمباني في اللعبة" ، والآن يطلق عليها "الضرر البيئي". يحدد ما إذا كان اللاعبون سيتمكنون من تدمير عناصر البيئة أثناء اللعبة.
    • يُطلق الآن على Item Drop on Death يسمى احتفاظ العنصر عند القتل ويحدد ما إذا كان اللاعب يسقط العناصر عند الموت.
    • يُطلق على إعداد "الموارد اللانهائية في اللعبة" الآن اسم "الموارد اللانهائية" ويحدد ما إذا كان اللاعبون سيحصلون على موارد غير محدودة أثناء اللعبة.
تصحيح الأخطاء
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يؤدي إلى قطع اتصال اللاعبين باللعبة أحيانًا بعد الفوز.
  • تم إصلاح الخلل الذي نتج عن عدم إيقاف العدو التلقائي بعد نهاية الجولة.
  • تعمل ميزة "عندما تنفد الأرواح ، انتقل إلى الفريق" الآن مع جميع الفرق.
  • سجل لتحقيق الفوز الآن يمنح النصر بشكل صحيح.
 

الأسلحة والعناصر

  • تمت إضافة عنصر جديد "علامة" إلى قسم المخزون مع الأصناف الاستهلاكية:
    • يتم أخذها في متناول اليد بمجرد استلامها.
    • يجعل العلم من المستحيل بناء والتقاط عناصر أخرى من المخزون.
    • يمكن استخدام العلم كسلاح قتال أو أداة لجمع الموارد. يمكنك أيضًا رمي علم لزميل في الفريق.
    • إذا جاء العلم من مولّد عنصر الالتقاط ، فسيكون له لون تمييز هذا المولّد.
تصحيح الأخطاء
  • يضرب المسدس المسدس الآن اللاعبين باستمرار على مسافة معينة.

أدوات الإبداع والهاتف

  • يتم الآن حفظ إعدادات Airspeed و Pass Through و Grid Snap و Fall و Collision وهي سارية المفعول في جميع جلسات اللعبة.
  • تحسين أداء التحديد المتعدد عند نسخ كائنات متعددة في وقت واحد.
تصحيح الأخطاء
  • تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في تبديل وضع التنقل بين الكائنات بشكل غير متوقع عند ضبط العصا اليسرى على القفز.
  • تم إصلاح الخلل بسبب إمكانية نقل الكائنات المنسوخة بالنسبة إلى الكاميرا.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية نسخ ولصق باب حظيرة القاعدة القطبية الشمالية باستخدام الهاتف.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء نص تعليمات التحكم أحيانًا.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للعناصر التجميلية أحيانًا أن تحجب خط البصر ، مما يجعل العناصر غير قابلة للتفاعل باستخدام الهاتف.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للهاتف عرض مستوى الطاقة من Save the World.
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى إظهار مساعدة التحكم للزر الخطأ عند نسخ كائن.
  • تحديد متعدد ثابت. تعمل الآن بشكل أكثر اتساقًا مع عناصر الجدران والأرضيات والسلالم والسقف عند نسخ أو قطع كائن.
  • تم إصلاح العطل الذي حدث أحيانًا عند نسخ ولصق الحد الأقصى لعدد العناصر المسموح بها عند استخدام التحديد المتعدد.

أطقم وعناصر منتهية

  • تمت إضافة 6 عناصر بويبلو جديدة.
    • بويبلو (ثلاثة منازل)
    • بويبلو (منزلين)
    • منزل من بويبلو أ
    • منزل من بويبلو ب
    • البوابة الرئيسية من بويبلو
    • بيلفري من بويبلو
  • تمت إضافة 8 مجموعات جديدة.
    • مجموعة بويبلو
    • مجموعة كائن بويبلو
    • مجموعة الصحراء
    • مجموعة من أجسام الشوارع
    • مجموعة الحاويات
    • مجموعة من العناصر الداخلية
    • عدم وجود مجموعة تصادم - كائنات يمكن للاعب تمريرها
    • مجموعة من كائنات مجموعة Fortnite بما في ذلك المؤشرات وأعلام الفريق
  • تمت إضافة سيارة صدئة وشاحنة صدئة إلى مجموعة المركبات.
  • تمت إضافة جدران من الطوب الأبيض إلى مجموعة حائط المصنع.
  • تمت إضافة أحجار الصحراء وأنواع الأرضيات الجديدة إلى مجموعة الكائنات غير القابلة للتدمير.
  • تمت إضافة التماثيل إلى مجموعة الكائنات الأساسية ب.
  • تمت إعادة تسمية "مجموعة الأرضية (العشب)" إلى "مجموعة الأرضية أ (الأرض والعشب)"
تصحيح الأخطاء
  • الآن تم وضع الأعمدة الحجرية لهرم الطماطم بشكل صحيح.

الأجهزة

  • أجهزة الإرسال والاستقبال
    • ظهر نظام جديد يسمح لك بدمج الأجهزة باستخدام القنوات.
    • يوجد حاليًا 8 قنوات متوفرة في كل جزيرة ، مع 15 جهازًا لكل قناة.
    • يمكن أن تحتوي كل جزيرة على ما يصل إلى 100 جهاز إرسال و 100 جهاز استقبال.
    • تمت إضافة جهاز التنشيط.
      • رد فعل على اللاعب: يحدد ما إذا كان هذا المنشط سيرسل إشارة إذا قام اللاعب بالدوس عليها.
        • تشغيل ، إيقاف (الافتراضي: إيقاف)
      • الزناد عند حدوث الضرر: يحدد ما إذا كان هذا المنشط سيصدر إشارة عندما يتعرض للضرر.
        • تشغيل ، إيقاف (الافتراضي: إيقاف)
      • عدد المشغلات: يحدد عدد المرات التي يمكن أن يرسل فيها هذا المنشط إشارة.
        • لانهائي ، 1-10 (افتراضي: لانهائي)
      • تأخير التنشيط: يحدد وقت التأخير بين التنشيط ونقل الإشارة.
        • بدون ، 1 ثانية ، 2 ثانية ، 3 ثوان ، 5 ثوان ، 10 ثوان ، 20 ثانية ، 30 ثانية ، 1 دقيقة ، دقيقتان ، 2 دقائق ، 3 دقائق ، 5 دقائق ، 10 دقيقة (الافتراضي: لا شيء).
      • التنشيط إعادة تعيين تأخير: يحدد مقدار الوقت الذي يجب انتظاره حتى إرسال الإشارة التالي منذ آخر تنشيط.
        • بدون ، 1 ثانية ، 2 ثانية ، 3 ثوان ، 5 ثوان ، 10 ثوان ، 20 ثانية ، 30 ثانية ، 1 دقيقة ، دقيقتان ، 2 دقائق ، 3 دقائق ، 5 دقائق ، 10 دقيقة (الافتراضي: لا شيء).
      • صوت التنشيط: يحدد ما إذا كان يجب تشغيل الصوت عند إرسال إشارة.
        • ممكّن ، معطل (الافتراضي: ممكّن)
      • العرض داخل اللعبة: يحدد ما إذا كان يمكن اصطدام الجهاز داخل اللعبة وكان مرئيًا أم لا. لا يؤثر هذا الإعداد على قدرة الجهاز على تلقي التحفيز للتنشيط.
        • تشغيل ، إيقاف (الافتراضي: إيقاف)
      • تم التمكين في بداية اللعبة المصغرة: يحدد ما إذا كان الجهاز سيتفاعل مع التأثير من بداية اللعبة ، أو للتأثير على الجهاز ، يجب تنشيط جهاز آخر أولاً.
        • ممكّن ، معطل (الافتراضي: ممكّن)
      • تمكين عند الاستلام من: استقبال إشارة من قناة معينة لتشغيل هذا الجهاز.
      • تعطيل عند الاستلام من: يؤدي تلقي إشارة من قناة معينة إلى تعطيل هذا الجهاز.
      • تمكين الإرسال عند التنشيط: يحدد القناة التي سيرسل عليها الجهاز إشارة عند التنشيط.
  • تمت إضافة أجهزة جديدة - أجهزة استقبال وأجهزة إرسال. لكل من هذه الأجهزة ، يتم تحديد قناة لإرسال واستقبال إشارة ، وفقًا للشروط المحددة.
    • اختبار الأجهزة
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تشغيل العرض عند تلقي الإشارة".
      • تمت إضافة جهاز استقبال "إيقاف تشغيل العرض عند استقبال إشارة".
      • تمت إضافة جهاز الإرسال "عند استلام إشارة الإرسال".
    • جهاز "جهاز التسلسل"
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تسلسل البدء على الإشارة المتلقاة".
      • تمت إضافة جهاز استقبال "إيقاف التسلسل عند تلقي إشارة".
    • جهاز المهمة
      • تمت إضافة "إتلاف عند الاستلام من" المتلقي.
      • تمت إضافة جهاز الإرسال "تمكين الإرسال عند القتل".
    • زعنفة الكرة والدبابيس وأجهزة الوفير
      • تمت إضافة جهاز استقبال "التنشيط عند استقبال إشارة".
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تمكين عند استقبال إشارة".
      • تمت إضافة "تعطيل عند الاستلام من" جهاز الاستقبال.
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تمكين الإرسال عند التنشيط".
    • عبوة ناسفة
      • تمت إضافة جهاز استقبال "انفجار على الإشارة".
    • جهاز "مركز الحراسة"
      • تمت إضافة جهاز استقبال "إنشاء عند الإشارة".
      • تمت إضافة جهاز الإرسال "تمكين الإرسال عند القتل".
    • جهاز مولد المخلوقات
      • تمت إضافة جهاز استقبال "اقتل المخلوقات عند الإشارة".
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تدمير مولد على الإشارة".
    • أجهزة "منطقة الهزيمة" و "الحاجز"
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تمكين عند استقبال إشارة".
      • تمت إضافة جهاز استقبال "تعطيل عند تلقي إشارة".
  • تمت إضافة جهاز التحكم في العاصفة الافتراضي.
    • باستخدام هذا الجهاز ، يمكنك إضافة عاصفة متناقصة إلى الخرائط.
    • Start Radius: يحدد الحجم الأولي لمنطقة العاصفة في بداية اللعبة.
      • 5 م ، 10 م ، 20 م ، 30 م ، 40 م ، 50 م ، 75 م ، 100 م ، 200 م ، 300 م (الافتراضي: 50 م)
    • نصف قطر النهاية: يحدد الحجم النهائي للمنطقة التي تغطيها العاصفة.
      • 0 م ، 5 م ، 10 م ، 20 م ، 30 م ، 40 م ، 50 م ، 75 م (الافتراضي: 0 م)
    • وقت الانتظار: يحدد كم من الوقت سيستغرق قبل أن تبدأ العاصفة في الانخفاض.
      • 5 ثوان ، 10 ثوان ، 15 ثانية ، 30 ثانية ، 1 دقيقة ، دقيقتان ، 2 دقائق ، 3 دقائق ، 4 دقائق ، 5 دقائق ، 10 دقيقة (الافتراضي: دقيقتان)
    • وقت التقلص: يحدد الوقت الذي يستغرقه قبل أن يتقلص فتح العاصفة من نصف قطرها الأولي إلى نصف قطرها النهائي.
      • 30 ثانية ، 1 دقيقة ، 1,5 دقيقة ، دقيقتان ، 2 دقيقة ، 2,5 دقائق ، 3 دقائق ، 5 دقائق (الافتراضي: دقيقة واحدة)
    • وقت التأخير: يحدد مقدار الوقت الذي يجب أن ينقضي قبل أن تبدأ العاصفة.
      • بدون ، 5 ثوان ، 10 ثوان ، 15 ثانية ، 30 ثانية ، 1 دقيقة ، دقيقتان ، 2 دقائق ، 3 دقائق ، 4 دقائق ، 5 دقائق (الافتراضي: لا شيء)
    • الضرر: يحدد النسبة المئوية للحد الأقصى من الصحة التي سيخسرها اللاعب في كل ثانية يكون فيها في العاصفة.
      • 1٪ ، 2٪ ، 5٪ ، 7٪ ، 10٪ ، 15٪ ، 20٪ ، 25٪ ، 50٪ ، 75٪ ، الموت الفوري (الافتراضي: 10٪)
  • تحديث جهاز منطقة الالتقاط
    • يتضمن إعداد "النقاط" الآن قيمة "0".
  • تمت إضافة جهاز Capture Item Generator.
    • يسمح لك بإضافة المزيد من الوظائف إلى عملية التقاط كائن باستخدام منشئ العنصر. تلميح: يقترن جيدًا مع عنصر العلم الجديد.
    • الوضع الإبداعي: ​​بعد وضع الجهاز ، قم بإسقاط عنصر من مخزونك في منطقة الالتقاط لجعله هدف التقاط.
    • وضع اللعبة: سينتج الجهاز مثيلاً واحدًا من العنصر المحدد ولن ينشر العنصر التالي حتى تتم إزالة العنصر السابق من اللعبة.
    • الحلفاء: يحدد الفريق الذي يمتلك العنصر الذي تم التقاطه.
      • 1-16 أو الكل (الافتراضي: الكل)
    • من يمكنه الالتقاط: يحدد الفرق التي يمكنها التقاط العنصر.
      • الحلفاء ، الخصوم (الافتراضي: الحلفاء)
    • لون التمييز: يسمح لك بالتمييز البصري لجهاز Capture Spawner عن الأجهزة الأخرى.
      • لون الفريق ، أبيض ، أزرق سماوي ، برتقالي أحمر ، ذهبي ، أخضر فاتح ، فوشيا ، برتقالي ، زبرجد ، بيج ، بنفسجي ، أخضر حامض ، أزرق سماوي ، مائي ، وردي ، أخضر (الافتراضي: أكوا).
    • النقاط: تحدد النقاط المستلمة لالتقاط عنصر. تكدس بنقاط جهاز منطقة الالتقاط.
      • 0-100 (افتراضي: 0)
    • إرجاع العنصر المسقط: يحدد الوقت المستغرق لإعادة عنصر تم إسقاطه إلى المولد.
      • لحظة ، 3 ثوان ، 5 ثوان ، 10 ثوان ، 20 ثانية ، 30 ثانية ، أبدا (الافتراضي: أبدا)
    • التقاط الأصوات: عند التمكين ، قم بتشغيل مؤثر صوتي عندما تتغير حالة العناصر (تم التقاطها ، والتقاطها ، وإلقائها ، وما إلى ذلك)
      • تشغيل ، إيقاف (الافتراضي: إيقاف)
  • تحديث جهاز Player Checkpoint
    • الآن يمكن نشر ما يصل إلى خمسة لاعبين في نفس نقطة التحكم في نفس الوقت.
  • تحديث جهاز Pinball Bumper
    • إعداد "القذف" المُضاف: يحدد الارتفاع الذي يتم رمي اللاعبين إليه عند الدفع.
      • بدون ، صغير ، متوسط ​​، كبير ، كبير جدًا ، ضخم ، كبير جدًا (الافتراضي: بدون).
    • لم يعد بإمكان الكائنات الحية تنشيط المصدات إذا لم تتأثر بها.
    • يمكن الآن تنشيط المصدات عند إيقاف تشغيل ميزة Knockback Power ، مما يسمح لها بإحداث ضرر أو منح نقاط أو رميها في الهواء.
    • زيادة تباطؤ المصد الفوري من 0,1 ثانية إلى 0,25 ثانية ، حيث يمكن الآن تنشيط الجهاز عدة مرات متتالية عند إيقاف تشغيل إعداد Knockback Force.
    • تمت إعادة تسمية القيمة من "فوري" إلى "0,25 ثانية" لتعكس بدقة الحد الأدنى من التأخير.
    • تمت إضافة إعداد "تأثير اتجاه الكائن": يحدد مدى تأثير اتجاه حركة الجسم المتصادم مع المصد على اتجاه ارتداد هذا الكائن. (تعني نسبة 0٪ أن المصد سوف يضرب اللاعب دائمًا بعيدًا عنه).
      • 0٪ ، 10٪ ، 20٪ ، 30٪ ، 40٪ ، 50٪ ، 60٪ ، 70٪ ، 80٪ ، 90٪ ، 100٪ (الافتراضي: 100٪).
    • تمت إضافة إعداد "الفريق": لا يعمل المصد فقط عند تنشيطه بواسطة فريق معين.
      • أي ، 1-16 (الإعداد الافتراضي: أي)
    • إعداد "النقاط" المُضاف: يحدد عدد النقاط التي سيحصل عليها اللاعب الذي يقوم بتنشيط المصد.
      • -20 ، -15 ، -10 ، -5 ، -3 ، -2 ، -1 ، 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 (افتراضي: 0)
    • تمت إضافة إعداد "التمكين عند بدء اللعبة":
      • ممكّن ، معطل (الافتراضي: ممكّن)
    • الأوصاف المضافة لجميع إعدادات الوفير.
    • تم إصلاح الخلل الذي تم بسببه عرض شريط الصحة على نسخ المصد.
  • تمت إضافة إعدادات إضافية لجهاز التفجير.
    • تشغيل المؤثرات الصوتية والمرئية: يحدد ما إذا كان سيتم تنشيط المؤثرات الصوتية والمرئية للانفجار أو التعامل مع الضرر بصمت وخفي.
      • تشغيل ، إيقاف (افتراضي في).
    • أضرار إضافية للمباني:
      • 150، 200، 250، 300، 350، 400، 450، 2000، 5000.
    • عرض القوة:
      • حسننا، لا. (افتراضي: نعم).
  • تم تحديث جهاز Kill Zone.
    • تم تغيير إعدادات "تؤثر على الكائنات الحية" و "تؤثر على اللاعبين" و "تؤثر على المركبات" و "تؤثر على المركبات بدون لاعبين" من نعم / لا إلى تشغيل / إيقاف.
    • تمت إضافة إعداد "التمكين عند بدء اللعبة":
      • ممكّن ، معطل (الافتراضي: ممكّن)
    • الإعداد المضاف "التأثير على المركبات بدون لاعبين":
      • تشغيل ، إيقاف (الافتراضي: إيقاف)
  • تحديث جهاز الكرة والدبابيس
    • الإعداد الإضافي "قوة القذف": يحدد مدى ارتفاع الزعنفة في رمي الجسم.
      • بدون ، صغير ، متوسط ​​، كبير ، كبير جدًا ، ضخم ، كبير جدًا (الافتراضي: بدون).
    • للمحاذاة مع جهاز Bumper ، تمت إضافة خيار Super Large إلى إعداد Kickback Force.
    • تمت إضافة خيارات جديدة لإعداد Throw Direction:
      • أي (ينشط من أي اتجاه ويقرع مرة أخرى في هذا الاتجاه)
      • في الاتجاه المعاكس (ينشط من أي اتجاه ويقرع مرة أخرى في الاتجاه المعاكس)
      • انعطاف حاد (مع كل تنشيط ، يغير جانب التنشيط إلى العكس)
      • أبدًا (لا تتراجع ، ولكن لا تزال تسبب تأثيرات أخرى مثل تحصيل الضرر وتسجيل النقاط).
    • تمت إضافة إعداد "Kick back": عند العودة إلى موضعه الأصلي ، ستضرب الزعنفة أي شيء خلفها.
      • تشغيل ، إيقاف (الافتراضي: إيقاف)
    • إعداد "زاوية الارتداد" المضافة: يحدد مدى تأثير اتجاه حركة جسم يصطدم بالزعانف على اتجاه ارتداد هذا الكائن. (0٪ تعني أن الزعنفة ستضرب اللاعب دائمًا بعيدًا عن نفسها.)
      • 0٪ ، 10٪ ، 20٪ ، 30٪ ، 40٪ ، 50٪ ، 60٪ ، 70٪ ، 80٪ ، 90٪ ، 100٪ (الافتراضي: 100٪)
    • تمت إضافة إعداد "الفريق": لا يعمل الزعنفة إلا عند تنشيطه بواسطة أمر محدد.
      • أي ، 1-16 (الإعداد الافتراضي: أي)
    • تمت إضافة إعداد "التمكين عند بدء اللعبة":
      • ممكّن ، معطل (الافتراضي: ممكّن)
    • إعداد "النقاط" المُضاف: يحدد عدد النقاط التي سيحصل عليها اللاعب الذي يقوم بتنشيط المضرب.
      • -20 ، -15 ، -10 ، -5 ، -3 ، -2 ، -1 ، 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 (افتراضي: 0)
    • لم يعد بإمكان الكائنات تنشيط الزعانف دون أن تتأثر بها.
    • زيادة مساحة تأثير Flipper إذا تم تنشيطه عند التلف أو عن بُعد.
    • الأوصاف المضافة لجميع إعدادات الزعنفة.
  • تحديث مجموعة التحدي
    • تمت إضافة الإعداد "العرض في بداية اللعبة المصغرة":
      • تشغيل ، إيقاف (الافتراضي: إيقاف)
  • تحديث جهاز برج المراقبة:
    • تمت إضافة الإعداد "المظهر في بداية اللعبة المصغرة":
      • الخيارات المتاحة: نعم ، لا (الافتراضي: نعم).
  • تحديث جهاز الحاجز:
    • تمت إضافة إعداد "ممكّن": يحدد متى يكون تأثير الحاجز نشطًا.
      • معطل ، ممكّن ، الإعداد فقط ، أسلوب اللعب فقط (الافتراضي: أسلوب اللعب فقط)
  • تمت إضافة خيارات إضافية لجهاز "خيارات الفريق والمخزون":
    • اسم الفريق: يحدد اسم العرض للفريق المعني لاستخدامه في الواجهة (النتيجة ، شاشة النصر ، إلخ.)
    • لون الفريق: يحدد لون الفريق المقابل لاستخدامه في واجهة المستخدم والأجهزة التي تحترم لون الفريق لإعداد "لون التمييز" (منطقة الالتقاط ، مولد العنصر).
    • إعدادات الجزيرة ، أبيض ، أزرق سماوي ، برتقالي أحمر ، ذهبي ، أخضر فاتح ، فوشيا ، برتقالي ، زبرجد ، بيج ، بنفسجي ، أخضر حامض ، سيرولين ، مائي ، وردي ، أخضر (افتراضي: إعدادات الجزيرة).
    • النسبة الأولية للاعب لكل فريق: يتيح لك هذا الإعداد تعيين عدد غير متماثل من اللاعبين لكل فريق نظرًا لقيمة النسبة لأي عدد من المستخدمين في اللعبة.
      • إعدادات الجزيرة ، 1-10 (افتراضي: إعدادات الجزيرة)
      • مثال: نسبة 4 للفريق 1 و 1 للفريق 2 تعني أنه مع 10 لاعبين ، سيحصل الفريق 1 على 8 لاعبين وسيحصل الفريق 2 على لاعبين.
  • تمت إضافة إعداد إضافي لجهاز Player Spawner:
    • حد اسم اللاعب: عند إدخال نص في هذا الحقل ، سيظهر فقط اللاعبون الذين تحتوي أسماؤهم على النص المحدد في هذه المرحلة. اترك هذا الحقل فارغًا للسماح لأي لاعب بالتكاثر في هذه المرحلة.
  • تمت إضافة إعداد إضافي لجهاز "التسلسل":
    • تنشيط مرحلة التشغيل: يحدد في أي نقطة يتم تنشيط منظم التسلسل تلقائيًا.
      • أبدًا ، استعد وابدأ اللعبة (افتراضي: أبدًا).
    • تمت إضافة قدرة جهاز التسلسل على تشغيل جهاز التنشيط.
تصحيح الأخطاء
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية تدوير الأجهزة بشكل صحيح عند وضعها على أرضية موجودة.
  • تم إصلاح الخلل الذي تم بسببه عرض الحاجز بشكل غير صحيح إذا كان اللاعب يقف بجانبه في بداية اللعبة.
  • أصبح التفاعل مع العناصر الموضوعة داخل الحاجز أكثر استقرارًا.
  • تم إصلاح الخلل في الدوران غير الصحيح للمسلحين.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب فيه حاملو السلاح في تلف العبوات الناسفة التي انفجرت في دائرة نصف قطرها الناري.
  • تتم الآن إعادة تعيين الموسيقى الحلقية من أجهزة التسلسل بشكل صحيح في بداية اللعبة أو الجولة.

الواجهة والتواصل

  • واجهة البوابة المحسنة:
    • الآن يتم عرض أسماء البوابات فقط عند الاقتراب منها.
    • بفضل التصميم الجديد ، أصبحت المعلومات المتعلقة بالبوابة أكثر وضوحًا.
    • تم تغيير المسافة التي يظهر عندها تلميح تغيير البوابة ؛ إضافة توضيح أن هذا يغير وجهة البوابة.
  • تم تغيير مظهر قائمة الخوادم وأضيفت تلميحات للوظائف الجديدة.
تصحيح الأخطاء
  • تم إصلاح موقع أعضاء الفرقة في القائمة الرئيسية للردهة بحيث لا يتداخلون مع لوحة "مستحسن".
  • تم تغيير عرض الأعمدة في جدول النتيجة.
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يظهر عمود الوقت في لوحة النتائج الإقصاء إذا لم يكن هناك وقت متاح للعرض. يعرض الجدول الآن "-: -: -" في هذه الحالة.
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى عدم عمل زر "التفاصيل" بعد فتح وإغلاق القائمة داخل اللعبة.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يختفي نص تلميح الأداة لزر الأداة عند إزالة الأداة عند استخدام لوحة الألعاب.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمكن أن يظهر بسببه زر "العودة إلى الردهة" في قائمة اللعبة عندما يكون اللاعب بالفعل في الردهة.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن عرض مؤشر "الذاكرة المستخدمة" في الردهة.
  • تم إصلاح الخلل في عرض إدخال وحدة التحكم في لوحة وصف اللعبة الذي حدث عند استخدام وحدة تحكم على هاتف ذكي.

قاتل العاصفة

ما هو الجديد؟

وراء الأفق المرصع بالنجوم
انضم إلى طاقم Starry Horizon وأرسل السفينة الشجاعة تحلق.
09BR_RetroSciFiQuest_Social.jpg

غزو
ابتعد عن الليزر في محاكاة ألعاب الحرب الجديدة!
09StW_Wargames_Social_Invasion.jpg

المهام والميكانيكا

  • شكل جديد من "ألعاب الحرب": "الغزو"
    • ظهر جسم غامض معادي في السماء فوق درع العاصفة! إنه يضعف دفاعاتك ويسقط هبوط الضيوف غير المدعوين.
    • دمر هذا الصحن الطائر لمنح قواتك الدفاعية استراحة. لكن اعلم أن الفضائيين سيعودون!
    • ستتيح لك هذه المحاكاة الجديدة في War Games الحصول على المزيد من تذاكر الأحداث وعلم جديد ، بالإضافة إلى إضافة مجموعة متنوعة إلى المهام اليومية.
    • قادم إلى الألعاب الحربية يوم 6 يونيو الساعة 03:00 بتوقيت موسكو.
  • الغزو ، مثل جميع ألعاب الحرب القادمة ، مرتبط الآن بتناوب المتجر كل ليلة (03:00 بالتوقيت العالمي). سيؤدي هذا إلى ربط مهام ألعاب الحرب الجديدة بالمحاكاة المتاحة بشكل أفضل.
  • يتوفر حيوان لاما مستقبلي جديد في المتجر.
    • 4 أبطال مستقبليين جدد و 5 أسلحة مستقبلية.
    • السعر: 500 تذكرة صيف.
  • يمكنك الآن لعب War Games وإكمال مهام Storm Shield مع لاعبين من مناطق أخرى عند استخدام ميزة People Regiment. سيؤدي ذلك إلى تقليل الوقت الذي يقضيه في التوفيق بين اللاعبين.
  • مكافآت السعي الأسبوعية المحدثة!
    • عند الانتهاء من المهمة الأسبوعية ، ستتم مكافأتك بـ 500 تذكرة صيفية ومكافأة واحدة من اختيارك (ذهبية أو بديلة أو ترقية) بناءً على تقدمك في المهمة الرئيسية.
    • تمت زيادة كمية الذهب والمواد لتحسين الخصائص التي يحصل عليها اللاعبون كمكافأة.
  • لم تعد بحاجة إلى إكمال مهمة "Into the Storm" للوصول إلى هجمات الاشتباك القوية. كانت متوفرة منذ بداية اللعبة.
تصحيح الأخطاء
  • تم حل مشكلات التوفيق بين ألعاب الحرب. من بين أشياء أخرى ، تم إجراء إصلاحات على الحد الأدنى والحد الأقصى من إعدادات الصعوبة لألعاب الحرب وميزة اللعب مع الآخرين ، بالإضافة إلى الفصل بين مهام Shield Defense ومحاكاة ألعاب الحرب.
  • أصبح التحدي "المحاصر" من ألعاب الحرب يجدد الآن الفخاخ بشكل صحيح بعد انتهاء المحاكاة. بالإضافة إلى ذلك ، عاد هذا التحدي إلى التناوب مرة أخرى.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا تجدد المصائد المتانة بعد إكمال ألعاب الحرب أو مهمة دفاع الدرع.
    • ظهر الإصدار الأول من هذا الإصلاح في الإصدار 9.10.
  • لم تعد الأجزاء المخفية لمهمة "إصلاح المأوى" تظهر داخل المشهد.
  • يرى روبوت SEE الآن الأجزاء المخفية على النحو المنشود إذا تم الدفاع عنها بنجاح كجزء من مهام "إصلاح المأوى".
  • يتلقى اللاعبون الآن موارد الأفراد بشكل صحيح بعد إكمال مهام إنقاذ الناجين في مناطق عالية المستوى.

واجهه المستخدم

  • يمكن الآن اختيار فائض المخزون واستخدامه للتحويل.
  • العناصر التي تم تطويرها أو التي زادت ندرتها لم يعد يتم تمييزها على أنها جديدة أو لم تتم مراجعتها.
تصحيح الأخطاء
  • لن يتم تشغيل الرسوم المتحركة للبطل على شاشة التقاط البطل مرتين.
  • يتم الآن عرض المعلومات الصحية لـ Ward Trap بشكل صحيح على المخطط.
  • تعمل القوائم المنسدلة في كتاب المجموعة الآن بشكل أكثر منطقية.
  • يتم إغلاق شاشة المخزون التي تُركت مفتوحة الآن كما هو متوقع بعد إكمال المهمة.
  • الآن أصبح التبديل بين التخزين وحقيبة الظهر في علامة تبويب مستودع الأسلحة يعمل بشكل صحيح.
  • تأخذ مقاومة الضرر الآن في الحسبان مقدار الدرع الذي تمنحه المهارات من فتحة الدعم.
  • لم يعد اللاعبون يواجهون حالات التجمد في القائمة الفرعية Account Boosters عندما ينتقلون إلى هناك من صفحة المكافآت اليومية.
  • لم تعد أسماء اللاعبين في صفحة النتيجة تظهر فوق العلامات غير الصحيحة.
  • عند عرض مهام متعددة على التوالي بسرعة ، يتم الآن تحديث الأوصاف من سجل المهام بشكل صحيح.
  • يتم الآن عرض الصور وبطاقات العناصر بعد الشراء من المتجر بشكل صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة حيث بدلاً من مكافأة اسم البطل ، ستظهر شاشة النصر أنه تم الحصول على أحد الناجين.

أداء

  • تم تحسين الأداء في قائمة التحويل ، عند عرض المخططات ، وصياغة العناصر.
  • الرسوم المتحركة الوحش الأمثل.
  • تم تحسين العديد من الهجمات والقدرات:
    • "قنينة غاز" متفجرة
    • "هجوم مفاجئ" لحيوان مفترس
    • هجوم سحابة Hivehead
    • تراوحت القاذفة في الهجوم
    • درع القامع
    • مهارة النينجا "ذهابًا وإيابًا"
    • برج المسافر الكهربائي
    • "التحول المرحلي" للمسافر
    • "مطرقة النصر"
    • "يسار يمين"
تصحيح الأخطاء
  • تم إصلاح تجميد القائمة على أجهزة الكمبيوتر الضعيفة التي حدثت عند التبديل إلى علامات تبويب الفريق أو الترسانة لأول مرة.
  • تم إصلاح مشكلة التلعثم عند فتح قائمة الناجين وخريطة تحديد المهام.

HEROES

  • المغامرة الأسطورية الجديدة ، أزاليا كلارك ، تنضم إلى الحفلة!
    • المهارة القياسية: "تكنولوجيا الفضاء"
      • يزيد من ضرر الطاقة للقدرة بواسطة 15٪.
    • مهارة القائد: "تكنولوجيا الفضاء +"
      • يزيد ضرر الطاقة للقدرة بنسبة 15٪. عندما ينفجر البرج الكهربائي ، يتسبب أيضًا في 107 ضرر. أضرار الطاقة للأعداء القريبين.
    • مهارة القيادة: "باتس"
      • المطلوب: 2 من أبطال الفضاء.
      • إليك من يمكنك الاعتماد عليه دائمًا! BAT تسبب 105 ضرر. ضرر طاقة أساسي لعدو عشوائي كل 6 ثوانٍ.
    • متاح في مهمة "ما وراء Starry Horizon"
  • صدم أعدائك بجندي جديد - ريو خارج الأرض!
    • المهارة القياسية: "تردد الرنين، ظاهرة الرنين"
      • يزيد من ضرر الطاقة الذي يتعرض له الدروع 26%.
    • مهارة القائد: "تردد الرنين +"
      • يزيد من ضرر الطاقة الذي يتعرض له الدروع 78%.
    • يمكن الحصول على البطل من اللاما المستقبلية.
  • قابل المصمم الجديد EDD-I!
    • المهارة القياسية: "الحماية بأي ثمن"
      • يتم زيادة تلف الطاقة من ضربات الشجار الحرجة بمقدار 32% من الشحنة الحالية للدرع.
    • مهارة القائد: "حماية بأي ثمن +"
      • يتم زيادة تلف الطاقة من ضربات الشجار الحرجة بمقدار 96% من الشحنة الحالية للدرع.
    • يمكن الحصول على البطل من اللاما المستقبلية.
  • اذبح المومياوات مثل Cybercyclops ، المغامر الجديد.
    • المهارة القياسية: "قوس البلازما"
      • لديه فرصة 20٪ لصعق الأعداء وإلحاق الضرر بهم 58% ضرر الطاقة.
    • مهارة القائد: "قوس البلازما +"
      • لديه احتمال 20٪ لأن تستهلك الأهداف القريبة 116٪ من ضرر الطاقة. يسبب TEDDY ضررًا إضافيًا للطاقة.
    • يمكن الحصول على البطل من اللاما المستقبلية.
  • كين النينجا بين المجرات الجديد جاهز للمعركة!
    • المهارة القياسية: "امتصاص الطاقة"
      • عند قتل الأعداء بضرر الطاقة ، يستعيد 8,5% من تهمة الدرع.
    • مهارة القائد: "امتصاص الطاقة +"
      • عند قتل الأعداء بضرر الطاقة ، يستعيد 17% من تهمة الدرع. يسبب Shurikens ضررًا إضافيًا للطاقة.
    • يمكن الحصول على البطل من اللاما المستقبلية.
  • عاود عالم الآثار جيس الظهور في المتجر الأسبوعي.
    • المهارة القياسية: "تأثير استهلاك الطاقة"
      • يزيد من فعالية الهجوم القوي عند استخدام قدرة هجوم اختراق الدروع لـ 28%
    • مهارة القائد: "استهلاك الطاقة عند التأثير +"
      • يزيد من فعالية الهجوم القوي عند استخدام قدرة هجوم اختراق الدروع لـ 128%
    • متوفر في المتجر يوم 6 يونيو الساعة 03:00 بتوقيت موسكو.
    • للبيع حتى 13 يونيو ، 03:00 بتوقيت موسكو.
تصحيح الأخطاء
  • لم تعد مهارة المظلي تشفي اللاعبين المصابين بشدة.
  • تعمل مهارة "عدم لمس القاعدة" الآن بدون أخطاء بعد إحياء اللاعب.
  • يعرض تلميح المهارة لـ Six Shot + الآن القيم الصحيحة.
  • يضيف Commander's Malfunction + الآن المقدار الصحيح من الضرر لنبض البلازما.
  • لم تعد قذائف المدفعية والهدايا التي تظهر بعد استخدام قدرة "هدية ... أسلحة!" تختفي في الأرض.
  • تم إصلاح حركة الأعداء الذين ضربهم اندفاع اللاعب باستخدام مهارة Long Rush.
  • لن يتعثر اللاعبون بعد الآن إذا تم طردهم أثناء وضع القاعدة.
  • يتوقف صقل قوة التحمل الآن عن التأثير على المباني بعد تدمير القاعدة الأساسية.

الأسلحة والعناصر

  • تحتوي اللاما المستقبلية الآن على أسلحة رجعية:
    • رمح مشعة: رمح طاقة بهجوم ضربة كهربائية قوية تلحق الضرر بالأعداء من مسافة بعيدة.
    • بلاستوترون -9000: بندقية قنص آلية بدون منظار تطلق طلقات طاقة.
    • مصغرة blastotron: مسدس سريع النيران يطلق طلقات طاقة.
    • جاماترون 9000: آلة طاقة سريعة إطلاق النار في رشقات نارية.
    • كسارة الفوتون: مطرقة ثقيلة تسبب ضررًا كبيرًا ولكنها تصيب الأعداء بضعف. هجوم الثقب الأسود القوي يجذب المومياوات إلى المطرقة قبل إحداث الضرر.
  • تمت إضافة مصيدة راتنج جديدة.
    • الأعداء الذين وقعوا في هذا الفخ عالقون لفترة وجيزة فيه. إذا سقط العدو في مثل هذه الحفرة ، أطلق عليه الرصاص!
    • متوفر في Event Store في 6 يونيو الساعة 03:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ.
تصحيح الأخطاء
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى تحول الجني إلى قزم بعد التطور.
    • ملاحظة: في السابق ، تسبب هذا الخطأ في صعوبة تصنيف العناصر ، مما جعل بعض اللاعبين يجدون أنفسهم غير قادرين على وضع Leprechaun في دفتر المجموعة. يُعتبر القزم الآن قزمًا ، وسيتلقى اللاعبون الذين يواجهون هذه المشكلة نفس الجني الذي كان لديهم.
  • يتم الآن تطبيق مُعدِّلات المصائد التي تمنح المباني مزيدًا من المتانة واستعادة متانة المبنى بشكل صحيح على الجدران والأرضيات والأسقف المتصلة بها.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع اللاعبين من تلقي مخططات ملحمية تم شراؤها من متجر العناصر.
    • سيتلقى اللاعبون الذين يواجهون هذه المشكلة قريبًا حزم بطاقات Epic Blueprint.

عملية اللعبة

  • تم الآن إلغاء التشغيل التلقائي بعد الموت والعودة.
تصحيح الأخطاء
  • لم يعد الهجوم يدمر مباني اللاعبين التي لا تزال قيد الإنشاء.
  • تبدأ دروع اللاعب الآن في التجدد على النحو المنشود إذا ظهر اللاعب بدرع غير مكتمل وتلقى ضررًا.
  • يرتبط مستوى سلامة المباني في Lynch Peaks الآن بشكل صحيح بالقيمة القصوى.
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى توقف الرماة عن مهاجمة درع العاصفة.
  • وازن بين الحد الأقصى للصحة ورسوم الدرع للاعبين في ألعاب الحرب في Stonewood و Plankerton و Canny Valley و Lynch Peaks.
  • إذا تم وضع مصيدة عالية المستوى في إحدى مناطق البداية ، فستحاول اللعبة إعادة تعيين ذلك المصيدة إلى مستواه الأصلي عند بدء "لعبة الحرب" عالية المستوى.
    • سيتم تجاوز الحد الأقصى لمصائد درع العاصفة المثبتة قبل هذا التحديث.

أعداء

  • لقد غزت المركبات الكهربائية عالمنا واستبدلت مؤقتًا زملائهم من حاملي السلاح.

صوتية

تصحيح الأخطاء
  • أثناء ألعاب الحرب ، أصبح صوت عداد العد التنازلي مسموعًا بوضوح في نهاية كل موجة.
هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

Fortnite - تسريبات وأخبار وأدلة
شرح الإعلانات التشويقية للموسم الرابع من الفصل الرابع من لعبة Fortnite: كادو ثورن، وموضوع السرقة، وما إلى ذلك.
Fortnite - تسريبات وأخبار وأدلة
شرح الإعلانات التشويقية للموسم الرابع من الفصل الرابع من لعبة Fortnite: كادو ثورن، وموضوع السرقة، وما إلى ذلك.
أصبح الفصل الرابع من الموسم الرابع من لعبة Fortnite على وشك الانتهاء، وقد بدأت بالفعل ظهور إعلانات تشويقية حول القصة عبر الإنترنت. بوستر غريب...
الموسم 4 الفصل 4 Fortnite - كل شيء عن الموسم 26
Fortnite - تسريبات وأخبار وأدلة
الموسم 4 الفصل 4 Fortnite - كل شيء عن الموسم 26
مرحبًا بك في دليل Fortnite Chapter 4 Season 4. في هذه المقالة ، سنفصل تاريخ البدء ...
وصف تحديث Fortnite V25.30: Jujutsu Kaisen crossover والإضافات الجديدة والمزيد.
Fortnite - تسريبات وأخبار وأدلة
وصف تحديث Fortnite V25.30: Jujutsu Kaisen crossover والإضافات الجديدة والمزيد.
التحديث القادم للفصل الرابع من الموسم الثالث من Fortnite في الطريق ، ويعد بإحداث تغييرات مثيرة للاهتمام. بعد عبور ناجح مع فوتثرما ، ...
هل عادت لعبة Star Rod إلى Fortnite؟
Fortnite - تسريبات وأخبار وأدلة
هل عادت لعبة Star Rod إلى Fortnite؟
سرعان ما أصبحت لعبة Star Rod معول ذات شعبية كبيرة لدى لاعبي Fortnite ، والتي اشتهرت منذ فترة طويلة بتشكيلة واسعة من مستحضرات التجميل الشعبية. لكن…
مآثر XP للفصل 3 من Fortnite: أفضل 5 خرائط XP إبداعية برمز
Fortnite - تسريبات وأخبار وأدلة
مآثر XP للفصل 3 من Fortnite: أفضل 5 خرائط XP إبداعية برمز
يمكن للاعبين Fortnite الآن الاعتماد على الوضع الإبداعي لاكتساب قدر هائل من الخبرة. مع وصول أجهزة Accolade في وضع الألعاب ، أصبح المجتمع ...
تحديات العطلة الصيفية في Fortnite - المكافآت والإرشادات
Fortnite - تسريبات وأخبار وأدلة
تحديات العطلة الصيفية في Fortnite - المكافآت والإرشادات
Fortnite Summer Vacation هي مهمة طال انتظارها تتيح لك كسب الكثير من العناصر المجانية. في المجموع ، عليك أن تمر بـ 24 اختبارًا ، وعلى الرغم من أنه من بين ...