تحديث League of Legends 12.12: Bel'Vet Nerf و Seraphina Buff
اقترب تحديث League of Legends 12.12 ، وسيضعف Bel'Vet الذي وصل حديثًا ، بالإضافة إلى سلسلة من إنقاص القوة للبطل الراسخين بالفعل.
مع عودة اللعب الاحترافي إلى League of Legends ، ستكون تداعيات تحديث طول العمر للعبة مفتوحة للجميع بدءًا من منتصف يونيو. ومع ذلك ، فإن اللعبة الحية تمضي قدمًا بالفعل حيث تستمر شركة Riot في العبث بكل التغييرات الكبيرة في تصحيح LoL 12.12.
مع تأثر أكثر من 30 بطلاً بالتحديث الأخير ، فإن هذه القائمة التي تبلغ مدتها أسبوعين هي بالتأكيد أقصر - 20 بطلاً في نظر المطور حتى مع تقسيم 50/50 للهواة والإنقاص.
الشفاء هو الموضوع الرئيسي لمناقشة التصحيح بعد LoL Patch 12.11 جروح خطيرة نيرف. ومع ذلك ، فإن بعض تعديلات مسار البناء بعد تحديث المتانة موجودة أيضًا على الخرائط (ابحث عن اللاعبين Shaco و Katarina على وجه التحديد).
إليك ما تحتاج لمعرفته حول تصحيح League of Legends 12.12 ، بما في ذلك الملاحظات الكاملة ووقت الإطلاق.
متى سيصل التصحيح LoL 12.12؟
باتش 12.12 من League of Legends يبدأ البث المباشر يونيو 22 2022 سنوات.
سيبدأ التحديث الرئيسي الثاني عشر لعام 2022 في طرح خوادم أوقيانوسيا في الساعة 10 صباحًا والمضي قدمًا في جميع أنحاء العالم لبقية اليوم.
فيما يلي الأوقات الأساسية:
- 3 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ (نسبة غير معلومة)
- 5 صباحًا بتوقيت جرينتش (EUW)
- 3 صباحًا بتوقيت وسط أوروبا (EUNE)
- 8 صباحًا KST (كوريا)
أثناء تثبيت التحديث ، ستكون هناك عدة ساعات من التوقف ، وسيتم تعطيل قوائم انتظار التوفيق بين اللاعبين قبل ثلاث ساعات تقريبًا.
ما الذي تغير في تحديث LoL 12.12؟
يواجه Bel'Vet الإنقضاض على النفس فور إطلاق سراحه
إمبراطورة الفراغ ، بيلفيث ، أفسدت صدع المستدعي. بينما كان إطلاقها هادئًا ، أرهبت اللاعبين - لا سيما في أسلوب إلو المنخفض - وهذا وضع سيارة الغابة الفائقة تحت بنادق شركة Riot في LoL 12.12.
إنها بطلة أخرى تتعرض للانقراض مباشرة بعد إطلاق سراحها ، على الرغم من أن مستوى قوتها لا يمثل مشكلة مثل إطلاق Zeri على سبيل المثال. حالياً بيلفيت تفتخر بمعدل فوز 52٪ في جميع الرتب ، على الرغم من أنها سلبية من Platinum وما فوق.
تقوم شركة Riot بتحويل بعض القوة بعيدًا عن نهايتها لمشاركتها مع بقية المجموعة الأساسية الخاصة بها. كما أنها تحد من حجمها اللانهائي ، مما يقلل من نمو سرعة هجومها السلبي عند المستوى 13.
لن تكون البطل الوحيد أيضًا: الدكتور موندو ، فيورا ، جين ، لوسيان ، سينجد ، فيجو وزيري (نعم ، مرة أخرى) تم تنسيقهم أيضًا في التحديث.
تعديلات الشفاء الأساسية بعد الجروح الشديدة من الانقباضات
قامت شركة Riot بتغيير كبير آخر في المتانة بعد تحديث التصحيح 12.10 ، حيث قامت بتعديل Grievous Wounds مرة أخرى بعد أسبوعين فقط. ومع ذلك ، أدى ذلك إلى وجود ميتا شفاء حيث تهيمن الدبابات والمذيعون.
في التصحيح 12.12 ، يقوم المطورون بتعديل العلاج ليكون أكثر تماشياً مع التوقعات. يتضمن ذلك تعديلات لـ Soraka و Yuumi و nerfs المذكورة أعلاه للدكتور Mundo و Viego.
قال المطور "TheTruexy" أن "الشفاء من الجروح الشديدةهو موضوع كبير لهذه التغييرات ، لذلك لا يتم تقليل الشفاء تمامًا.
يمكنك العثور على ملاحظات التصحيح LoL 12.12 أدناه ، بإذن من شركة Riot. هم في الاختبار يونيو 22 2022 سنواتلذا تأكد من التحقق مرة أخرى من وجود تحديثات في الأيام القادمة.
ملاحظات التصحيح League of Legends 12.12
بطل هواة
- أمومو. سيتم تخفيض تكلفة Q من 70 إلى 30-50 Mana. سيزداد الضرر النهائي من 150-350 إلى 200-400.
- آني. س زادت قدرة القدرة من 75٪ إلى 80٪. ستزداد صحة التيبرز من 1200-3000 إلى 1300-3100 ، ومقاومة المخلوق من 30-70 إلى 30-90.
- Blitskrank. سيزداد الضرر Q من 90-290 إلى 105-305 ، وينتهي من 250-500 إلى 275-525.
- Heimerdinger. ستزداد صحة البرج من 150-575 إلى 175-700. تمت زيادة الضرر الأساسي للبرج من 6-18 إلى 7-23. تم تقليل وقت التهدئة E من 12 إلى 11 ثانية.
- إيفرن. سيتم تخفيض تكلفة العلاج الأساسي لكل سلبي من 23٪ إلى 20٪ ، ونفس المانا من 34,5٪ إلى 30٪. سيزيد الدرع E من 70-190 إلى 80-220. ستزيد صحة قاعدة ديزي من 1250-3750 إلى 1300-3900 ، والمقاومة من 15-90 إلى 20-100.
- لعبة جارفان الرابع. سيزداد كسب Mana لكل مستوى من 40 إلى 55. سينخفض تباطؤ المهارة السلبية من 6 إلى 6-3 ثوانٍ.
- سيرافينا. تم تقليل وقت التهدئة E من 11-9 إلى 10 ثوانٍ. ستزيد مدة مهارة البطء والربط من 1 إلى 1,5 ثانية.
- يوريك. ستزيد الصحة الأساسية لوكرز من 100-185 بالإضافة إلى 15٪ من صحة البطل إلى 110-212 بالإضافة إلى 20٪ من صحة البطل. ستزداد صحة ووكرز من 300 إلى 325. ستزيد صحة Maiden of the Mist's الأساسية من 300-3000 بالإضافة إلى 70٪ من صحة Yorick إلى 350-3300 بالإضافة إلى 75٪ من صحة البطل. سيتم تخفيض نطاق مطاردة Virgo's E من 1600 إلى 1200.
بطل نيرفس
بيلفيت
- نطاق الهجوم التلقائي سيزيد من 125 إلى 175 وحدة. ستنخفض HP regen من 8,5 زائد 8,5 لكل مستوى إلى 7 زائد 8,7 لكل مستوى.
- سرعة الهجوم لكل شحنة سلبية ستنخفض من 0,25-1,25٪ إلى 0,28-1٪. تكتسب البطلة الآن أكوامًا من الموت الأرجواني بعد أن قتلت أتباعًا كبيرًا.
- تم إصلاح الخلل حيث يتسبب Q بضعف الضرر الحقيقي من R.
- سينخفض الضرر E على الهدف من 8-20 إلى 8-16 وحدة.
- ستنخفض كمية HP المفقودة بعد الانفجار من الحد الأقصى من 25-35٪ إلى 25٪. سيتم تقليل نصف قطر الهجوم التلقائي الإضافي من 50-100 إلى 50. عند استهلاك بلورة الفراغ ، سيتم تقليل الصحة الإضافية من 70٪ إلى 50-70٪.
- تم إصلاح الخلل حيث يفقد Bel'Vet صحة المكافأة مع R عند استهلاك بلورة بينما في شكل "حقيقي".
شخصيات أخرى
- دكتور موندو. سيتم تخفيض استعادة الصحة من السلبية من 1-2٪ إلى 0,8-1,6٪. زيادة الصحة الأساسية من النهاية ستنخفض من 10-20٪ من الصحة المفقودة إلى 8-15٪ من الصحة المفقودة.
- فيورا. ستنخفض نسبة الشفاء القصوى من الضرر السلبي الخالص من 3٪ بالإضافة إلى 5,5٪ لكل 100 AD إلى 2٪ بالإضافة إلى 5,5٪ لكل 100 AD مكافأة.
- جين. ستنخفض سرعة الحركة السلبية W في اتجاه الحلفاء من 6-12٪ إلى 6-10٪ ، والبطء من التعويذة - من 24-40٪ إلى 24-36٪. سينخفض Shield E من 75-175 بالإضافة إلى 60٪ AP إلى 65-165 بالإضافة إلى 55٪ AP.
- لوسيان. سيتم تخفيض قوة الهجوم الأساسية من 62 إلى 60. سيتم تخفيض الضرر Q من 95-235 إلى 95-215.
- محروق. سيتم تقليل W slow من 60٪ إلى 50-70٪. ستنخفض إحصائيات Ultimate الأساسية من 30-90 إلى 20-100.
- فيغو. سيتم تقليل الشفاء من السلبية من 2,5٪ إلى 2٪ من أقصى صحة للهدف. ستنخفض مكافأة الضرر النهائي من 15-25٪ من الصحة المفقودة إلى 12-20٪. لم يعد W + E يمنح الاختفاء الفوري.
- زيري. سيتغير استعادة الصحة من 3,25 إلى 4,5 ، وسيتغير نمو التعافي من HP من 0,55 إلى 0,7. سيتم تقليل الضرر W من 10-150 (بالإضافة إلى 150٪ إجمالي قوة الهجوم و 70٪ AP) إلى 20-160 (بالإضافة إلى 130٪ إجمالي الهجوم و 60٪ AP).
تغييرات النظام
تعديلات البطل
- كاتارينا. تم تخفيض مكافأة ضرر النصل من 75٪ إلى 65٪. سيتم تقليل الضرر E من 15-75 بالإضافة إلى 50٪ إجمالي ضرر الهجوم إلى 20-80 بالإضافة إلى 40٪ إجمالي ضرر الهجوم. ستتغير نسبة AD الإضافية من 16٪ بالإضافة إلى 12,8٪ لكل هجوم إلى 16٪ بالإضافة إلى 16٪ لكل هجوم. ستزيد نسبة إصابة الخنجر من 25-35٪ إلى 28-38٪.
- شاكو. سيتم تقليل نمو الدروع من 4,7 إلى 4 ، وسيتم تقليل نفس مؤشر الصحة من 103 إلى 99. سيزداد معامل قوة الهجوم Q من 25٪ إلى 40٪. زادت قوة قدرة W من 9٪ إلى 12٪. ستزيد نسبة قدرة القدرة E من 50٪ إلى 60٪ ، ونفس قوة الهجوم من 70٪ إلى 75٪.
- علاج يومي. سيتم زيادة متانة الدرع السلبي من 56-360 إلى 60-380. سيتم تخفيض Base Heal E من 70-190 إلى 70-150.
- علاج سوراكي. الشفاء من النهاية سيزيد من 125-275 إلى 150-350. ومع ذلك ، لم تعد المهارة تزيل تأثير الجروح الخطيرة.
تعديلات أخرى
- "نايت ريبر". سيتضمن تجميع العنصر "المخطوطة الشيطانية".
- مهارة رون - المفترس. سيتغير الحد الأقصى لسرعة الحركة من 45٪ إلى 25-50٪. سيتم تعديل ضرر الطلسم من 40-120 (بالإضافة إلى 20٪ إجمالي ضرر الهجوم و 10٪ AP) إلى 20-180 (بالإضافة إلى 25٪ إجمالي ضرر الهجوم و 15٪ AP). تمت زيادة فترة هدوء الطلسم من 90-60 إلى 120-60.
سيصدر التحديث Patch 12.12 في LoL في 23 يونيو. في اليوم السابق للإصدار الرسمي للتحديث ، ستنشر Riot Games النسخة النهائية من التغييرات على موقع اللعبة.