شركة الأبطال شنومكس
استمرار الاستراتيجية التاريخية في الوقت الحقيقي. أحداث الجزء الثالث تتكشف في البحر الأبيض المتوسط. تحتوي اللعبة على حملة قصة مثيرة ، وهي الأكبر في تاريخ سلسلة Company of Heroes. تدور المعارك مع العدو وسط ممرات جبلية إيطالية خلابة ومناظر طبيعية ساحلية وصحاري أفريقية شاسعة. بالإضافة إلى المهام نفسها ، تحتوي اللعبة على خريطة تكتيكية ، كما هو الحال في ألعاب سلسلة Total War.
حول اللعبة تاريخ النشر متطلبات أخبار الموقع الرسمي
مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

استعراض شركة الأبطال 3. جيد كالعادة ، ضخم أكثر من أي وقت مضى

تثبت شركة Heroes 3 أن المطورين في Relic Entertainment هم أساتذة RTS. كما يوضح أيضًا أنه حتى السيد يمكنه أحيانًا ارتكاب أخطاء واتخاذ قرارات غريبة وغير مفهومة.

بعد ما يقرب من عقد من الزمان ، بدأت السلسلة شركة الأبطال يعود بجزء جديد. للوهلة الأولى ، فإن "الترويكا" تشبه إلى حد بعيد سابقتها. من الواضح أن شركة Relic Entertainment لم ترغب في إفساد صيغة الدورة التي أحبها المعجبون في جميع أنحاء العالم. على الرغم من أن المطور الكندي لم يفشل في إجراء بعض التغييرات المهمة ، إلا أنه يضيف طبقات جديدة إلى مفهوم قديم بدلاً من إعاقة الحلول المثبتة. سوف يشعر قدامى المحاربين من "المنعزلين" و "الفتيات" в كوه3 مثل في المنزل.

ومع ذلك ، سرعان ما علموا أن الاسم قد نما إلى أبعاد هائلة ، وأصبح تصميمه أكثر إشراقًا وأقل ارتباطًا بالألوان العسكرية ، وأصبح من السهل التحكم في الفوضى التي سادت سابقًا. في هذا الاستعارة ، ارتديت أهم ثلاثة عناصر تميز شركة أبطال 3 من الأجزاء السابقة من السلسلة - حملة كبيرة بشكل لا يضاهى ، ونمط رسومي متغير ، وإيقاف مؤقت نشط. هذا الأخير أكثر أهمية من الناحية التكتيكية من الانتباه وسرعة النقر.

جميع الطرق تؤدي إلى روما

لكن قبل أن ننظر إلى الميكانيكا ، دعونا نلقي نظرة على مخطط الثالث فرقة الاخوة. وبشكل أكثر تحديدًا ، القصص هناك حملتان - شمال إفريقيا (تسمى ببساطة العملية) والإيطالية. الأول خطي تمامًا ، حيث يشبه القصص من "واحد واثنين". لقد كنا في طريقنا إلى ليبيا منذ عام 1942 - مما أسعد عشاق السلسلة التي تطالب بها - للسيطرة على قوة المشاة الألمانية Afrika Korps تحت قيادة الجنرال إروين روميل. في هذه الساعات العديدة من الخبرة ، يكون للهجوم أهمية قصوى - فنحن نتقدم للأمام ، بمجرد صد القوات البريطانية من أجدابيا ، ومرة ​​أخرى نحمي دبابة رومل ، وأخيراً نشارك في معارك غزال وطبرق. نظرًا لأن الفرق المدرعة تلعب دورًا رئيسيًا هنا ، يجب علينا ضبط المركبات بمهارة وإصلاحها في الوقت المناسب (سأشرح أهمية كليهما في دقيقة واحدة).

على الرغم من أن العملية في شمال إفريقيا مكثفة للغاية ، وهدير نيران الدبابات وغيوم الغبار المتصاعدة من مساراتها مملة تمامًا ، فهذه مجرد مقبلات - أو حلوى - للطبق الرئيسي. "Companies of Heroes 3" ، وهي حملة الحلفاء الإيطالية عام 1943. في إطاره نقوم بعمليات على الجبهة بأكملها وليس فقط في المعارك الفردية. (الذي ، مع ذلك ، مفقود).

يحدث هذا على الخريطة التكتيكية الضخمة لإيطاليا ، والتي نصل إليها بعد احتلال صقلية. ثم ، باستخدام البحرية ، نقلنا أول شركة لنا إلى القارة وأسسنا أنفسنا في ساليرنو. من هنا يأتي لتوجيه الهجوم ، والغرض منه هو الاستيلاء على روما. ومع ذلك ، يجب علينا إنشاء الطريق إلى المدينة الخالدة بأنفسنا.

يبدو أن هذا الحل مستعار من استراتيجيات 4X - حتى من Paradox - لأن نحن نلعب على الخريطة التكتيكية بدورنا. في أول اتصال مع شركة الأبطال 3 لا أحب ذلك؛ كان لدي انطباع بأن المبدعين أرادوا تمديد الحملة بشكل مصطنع بهذه الطريقة. ومع ذلك ، مع تقدم القصة ، بدأت أقدرها ، حتى أنني في النهاية لم أستطع تخيلها كوه3 بدون هذا العنصر.

في البداية ، يتم تقليل أفعالنا على الخريطة التكتيكية فقط إلى الوحدات المتحركة ذات الهدف المحدد. تم إعطاء التوجيه من قبل الجنرالات بكرام ونورتون (لاحقًا أيضًا قادة حرب العصابات ، إليانور فالنتي) ، كل وفقًا لقناعاته الخاصة. باتباع نصيحة بكرم ، سنصل إلى روما أسرع قليلاً ، لكننا لن نؤمن المؤخرة. إذا استمعنا إلى نورتون ، فسنحتل إيطاليا خطوة بخطوة ، دون خوف من أن نضطر للقتال على عدة جبهات وتوحيد قوانا مع الحلفاء في أسرع وقت ممكن.

الشيء الرئيسي هو أن هذا الاختيار لا يتأثر فقط بمستحضرات التجميل أو بمدة اللعبة. عزيزي القائد سوف يكافئ ولائنا بمكافآت فريدةمثل الدعم المضاد للطائرات أو الاستخبارات المدنية أو الوصول البرمائي. يمكن رؤية أشجارهم في بداية المغامرة ، مما يتيح لك تخصيص خيارات القصة لتناسب أسلوب اللعب الخاص بك. بالإضافة إلى ذلك ، على الخريطة التكتيكية ، نقوم بإنشاء شركات جديدة ، ونطلق النار على المدن التي نريد احتلالها - هناك معلومات حول المستوطنات الفردية ما إذا كان من الضروري تنفيذ مهمة لهذا الغرض أم لا (إذا كان الأمر كذلك ، فسنرى عواقب القصف قريب) - نجري استطلاع مع القوات الجوية ، و ...

... نحن نتولى المهام الجانبية. بعضها أقل أهمية وبعضها أكثر أهمية. يكفي أن نقول أنه خلال إحداها صادفنا إليونورا فالنتي التي سبق ذكرها. من الممكن أنه في هذه الحالة ، إذا اتبعت نصيحة الجنرال بكرم ، لما تلقيت دعمًا من أنصار محليين على الإطلاق (إذا لم يكن المبدعون قد توقعوا إمكانية أخرى لإقامة تعاون معهم). هذا ما أقنعني أخيرًا بلعب هذه اللعبة البسيطة نسبيًا على خريطة تكتيكية في شركة الأبطال شنومكس. توفر المناورات والحلول المتاحة العديد من السيناريوهات المختلفة بشكل أو بآخر - ربما تختلف في التفاصيل ، ولكن مع ذلك - لدرجة أنني مسرور بفكرة "قيمة إعادة العرض" للحملة الإيطالية.

الفوضى الخاضعة للرقابة

كما كتبت في بداية المراجعة ، في طريقة اللعب كما مثل ذلك عندما يتعلق الأمر بإنجاز المهمة ، شركة الأبطال شنومكس تقريبًا يشبه "اثنان". الاختلاف الأكثر أهمية بين الاسمين هو أهم التغييرات التي تم إجراؤها على كوه3، أي وقفة نشطة. يا كم اشتقت لها في الجزء السابق من المسلسل! لم يكن الالتقاط السريع هو موطن قوتي أبدًا ، لذلك حتى لو توصلت إلى تكتيك مثير للاهتمام ، فعادة ما لا أتمكن من تنفيذه واضطررت إلى اللجوء إلى مناورات أبسط.

في "الترويكا" لم تكن مشكلة. بعد الضغط على مفتاح المسافة ، تجمد الإجراء على الشاشة ، وتمكنت من إلقاء نظرة على ساحة المعركة وإصدار الأوامر. من المهم ملاحظة أن شركة Relic Entertainment قررت عدم تعقيد حياة اللاعبين ، على سبيل المثال ، الاستوديو البولندي Destructive Creations في منغول الحرب، بفضل ذلك في وضع الإيقاف المؤقت النشط لوحدة واحدة ، يمكننا إصدار عدد من الأوامر ، وليس واحدًا فقط. من الصعب العثور على تطبيق أفضل لهذه الميزة. يمكن تقدير هذا بشكل خاص في المهمات حيث لدينا وقت محدود لإعداد الدفاعات. علاوة على ذلك ، نحن قادرون على اصطفاف جميع الإجراءات حرفيًا ، بما في ذلك تلك التافهة مثل رفع بندقية مضادة للدبابات ملقاة في مكان قريب وإعادتها إلى موضعها. وغني عن القول ، عند استئناف اللعبة ، تبدأ جميع الوحدات في أداء المهام الموكلة إليها في نفس الوقت. شيء جميل!

ومع ذلك ، وقفة نشطة شركة الأبطال شنومكس لم يعد هو نفسه. قام المبدعون أيضًا بعدد من التغييرات الصغيرة ، التي أحببت الغالبية العظمى منها حقًا. يمكن سحب المدافع المضادة للدبابات أو مدافع الهاوتزر بالشاحنات. تستطيع وحدة المشاة الصعود فوق الدبابة للوصول إلى ساحة المعركة بشكل أسرع. تلعب التضاريس دورًا كبيرًا في المهام اللاحقة للحملة الإيطالية. تتوسع القاعدة دون مشاركة المهندسين - نحن فقط نختار المبنى المناسب ، وفي قائمته المبنى الذي نريد بناءه. مع ميزة إعادة الإمداد التلقائي الاختيارية بالكامل ، تتراجع الوحدات التي عانت من الإصابات تلقائيًا لتتساوى مع التشكيلة. هذا مهم ، لأنه إلى جانب الخبرة المكتسبة ، يصل جنودنا إلى مرتبة المحاربين القدامى ، مما يفتح الوصول إلى فرق إضافية. من خلال تمكين التجديد التلقائي ، فإننا نقلل من فرصة فقدان مثل هذه الوحدة.

لقد أحببت بشكل خاص اثنين من هذه الميكانيكا الدقيقة. الأول يسمح لك بوضع الفروع في المباني دون التأكد من أنها ستكون قادرة على تركها. إذا تم تدمير مثل هذا المبنى ، فمن المحتمل أن يتم دفن الجنود تحت أنقاضه. هذا مثير للاهتمام لأن الأشياء التي نواجهها تكون في بعض الأحيان مدمرة بشدة بالفعل (لأننا ، على سبيل المثال ، قصفنا مدينة معينة بمساعدة البحرية من مستوى الخريطة التكتيكية). من خلال استخدامهم كغطاء ، فإننا نتحمل الكثير من المخاطر ، والتي قد يعلق عليها بعض الأشخاص بأنهم يقعون في فخ الموت. إذا لم نراقبهم ونقوم بإجلائهم في الوقت المناسب ، فسيتعين علينا أن نقول لهم وداعًا.

الآلية الثانية ، التي تركت لدي انطباعًا خاصًا ، هي أبسط في افتراضاتها. هي تستفيد من ماذا الدبابات - كما في الواقع - لديها دروع أضعف على الجانبين والظهر. إذا كنت تريد تدميرها بشكل فعال ، فمن الجدير أن تستهدف هذه النقاط. والعكس صحيح - في محاولة لإبقاء الفرقة المدرعة الخاصة بك على قيد الحياة ، يجب الانتباه إلى كيفية وضع مركباتك بالنسبة لوحدات العدو. في حين أن الدوران السريع للخزان قد يكون صعبًا بعض الشيء ، فإن وضع الإيقاف المؤقت النشط يكون مفيدًا. يوفر استخدامه الكثير من العمالة للمهندسين الذين يقومون بإصلاح المركبات التالفة. هذا مفيد بشكل خاص أثناء النضال في شمال إفريقيا ، حيث نتحكم بشكل أساسي في هذه "الوحوش الحديدية" القوية بلا توقف.

تعاني الدبابات أيضًا من أكبر عيب ميكانيكي شركة الأبطال شنومكس. وبالتحديد ، لا يمكن أن يصطدموا بمشاة. أطلق عليها؟ نعم. فرك الأرض بكتلتها؟ لماذا! هذا هو أكثر غرابة لأنه في "الاثنين" كانت هذه المناورة في ترتيب الأشياء (في "واحد" أيضًا ، إذا كنت أتذكر بشكل صحيح). في الواقع ، يمكنك القول إن اللاعبين أحبوا هذا الميكانيكي. في كوه3 انا افتقده كثيرا بينما أفهم كيف سيبدو ذلك في قائمة الإيجابيات والسلبيات للأشخاص الذين لن يقرؤوا النص ، ولكن اللعنة ، لم أستطع النظر إلى هؤلاء "الأشخاص" وهم يركضون أمام دباباتي كما لو لم يكن هناك شيء حدث.

لذلك ، من ناحية ، أضافت شركة Relic Entertainment العديد من الآليات الجديدة ، مما زاد من الواقعية شركة الأبطال شنومكسومن ناحية أخرى فقد سلبت مصداقية اللعبة قليلاً بفضل هذا النوع من القرارات الغريبة. ما هو أسوأ ، لا يمكنني العثور على تفسير لذلك. لا أعتقد أن المطور يخشى أن يبالغ في حجم العنف والتخويف.

حرب بألوان البحر الأبيض المتوسط

بشكل عام ، أتجنب الكتابة عن الرسومات في المراجعات ، والتعليق عليها في جملة أو جملتين في أحسن الأحوال. أعتقد أن لقطات الشاشة والمقاطع الدعائية وطريقة اللعب التي يمكنك العثور عليها على الإنترنت تساوي أكثر من ألف كلمة. لذلك ، كنت سأنتج عبثا. في هذه الحالة بسبب النقد الذي وقع عليه شركة الأبطال شنومكس قبل العرض الأول - قررت إجراء استثناء.

من وجهة نظر تقنية بحتة ، من الصعب لوم أي شيء في الإطار المرئي. بالنسبة للعبة الإستراتيجية ، هذا أمر رائع حقًا - خاصة وأن إصدار المراجعة يعمل على إصلاح العديد من المشكلات المرئية التي أبقت المجتمع مستيقظًا في الليل في الأشهر الأخيرة. ومع ذلك ، ليس كل شيء.

لا تزال بعض وحدات المشاة تشبه الشخصيات الكرتونية ، والمركبات هي نظيراتها في الألعاب. لا يهم كثيرًا في خضم المعركة ، ولكن عندما نوقف اللعبة مؤقتًا ونقوم بالتكبير ، فهناك خيارات فنية غريبة للوهلة الأولى. تلاشت عيني بسرعة ، لكنني أتوقع أن يشعر المعجبون المتشددون للأقساط السابقة في المسلسل ، أو الميليشيات بشكل عام ، بالاشمئزاز لفترة أطول بكثير.

لحسن الحظ ، تم استبدال صور الشخصيات ، بما في ذلك الجنرالات المذكورة أعلاه Buckram و Norton ، والتي ربما تكون قد شاهدتها في معاينة اللقطات ، بأخرى جديدة. إنهم لا يزالون كرتونيين بعض الشيء ، لكنهم على الأقل لا "يعضون" أسلوب الكل ، و - لدي انطباع - يعكسون شخصيات كلا الجنديين بشكل جيد. تبدو الانفجارات أيضًا أفضل بكثير. إذا أصابت القنبلة التي تم إلقاؤها شخصًا قريبًا من الموت وفرارًا من وحدة العدو تمامًا ، فسيطير أعضاؤها الناجون في الهواء مع صدع ، ثم يختفون في سحابة من الدخان الأسود ممزوجًا بتناثر الدم. مشهد غريب حقًا ، ولكن إذا "دخل" مثل هذا الفعل إلينا ، فمن الصعب عدم الخرخرة بارتياح.

بشكل عام ، الرسوم المتحركة مثيرة للإعجاب ، على الرغم من حذف بعض التفاصيل المهمة. في بعض الأحيان لا يمكنك أن ترى ، على سبيل المثال ، قذائف محملة في مدافع. ومما يثير الدهشة أن مثل هذه التفاصيل لم تكن شحيحة من قبل. ربما في حالة شركة الأبطال شنومكس قرر المبدعون التركيز على الفروق الدقيقة الأخرى ، لأن المسارات التي خلفتها الدبابات أو مسارات ما بعد الانفجار ، على سبيل المثال ، تبدو استثنائية ، كما أن تدمير البيئة يخطف الأنفاس.

التأثيرات البصرية الشاملة كوه3 يصعب تقييمها بشكل لا لبس فيه - فهي بلا شك على مستوى عالٍ ، لكن أداؤها متفاوت قليلاً ، و الأسلوب المعتمد من قبل المطور سوف يقسم اللاعبين بالتأكيد. بالنسبة لي ، على الرغم من أوجه القصور التي أشرت إليها ، إلا أنها لم تسلب متعة التواصل مع اللعبة ، لأنني كنت في كثير من الأحيان مسرورًا بما نظرت إليه أكثر من انزعاجي. ومع ذلك ، يمكن تحسين العديد من التفاصيل الرسومية. ربما يستسلم المبدعون لضغط أصوات المجتمع وينغمسون عليهم قليلاً في "التصحيحات" بعد الإصدار؟ يرى.

ومع ذلك ، أجرؤ على القول إن هذا النوع من التغيير لن يرى مقطع صوتي يتضح أيضًا أنه غير متساوٍ. تعتبر الدبلجة الإنجليزية رائعة ، سواء في مشاهد القصة أو في ساحة المعركة. فالجنود الذين لا يبقون على أذني اللعنة يبدو أكثر قابلية للتصديق من أولئك الذين ينتمون إلى "الاثنين". الانفجارات أيضا تسقط بشكل لائق. لسوء الحظ ، لا يمكن قول الشيء نفسه عن المركبات ، التي يصعب سماعها أحيانًا في ظل الاضطرابات المستمرة. من ناحية أخرى ، الموسيقى جيدة ، على الرغم من أنها لا تبرز - جوقة من الذكور كوه2قدم الغناء باللغة الروسية تجربة فنية لا تنسى.

الجانب التقني للحرب

ومع ذلك ، سوف أنهي شكواي هنا بسبب من الناحية الفنية ، ليس لدي ما أنتقده شركة الأبطال شنومكس. من المسلم به أنني واجهت بعض الأخطاء الطفيفة والأعطال ، لكن لم ينتج عن أي منها مشكلات كبيرة. أخطر خطأ - وربما الأكثر سخافة - تسببت فيه دبابة معادية ، بعد اختراق دفاعي المتواضع (عن قصد) ، غزت بقايا السياج المدمر و ... بدأ في ركوبها ذهابًا وإيابًا ، ذهابا وايابا. أفضل ما في الأمر أنه لم يحاول إطلاق النار على وحداتي على الإطلاق. لقد انتهوا من ذلك بالفعل ، لكنهم لم يتمكنوا حتى من خدشها. بعد وقت طويل ، انفتحت السيارة وانطلقت.

ربما يكون هذا مشتقًا من نظام تحديد طريق غير مكتمل قليلاً ، والذي كان أيضًا يعرج على "الشيطان". ومع ذلك ، فإن مثل هذه المواقف لا تحدث في كثير من الأحيان بما يكفي لإلقاء اللوم على الإنتاج غير المكثف. علاوة على ذلك ، دخل المبدعون في أيدي اللاعبين - وربما لأول مرة في السلسلة - سمحوا لهم بتخصيص اختصارات لوحة المفاتيح بحرية.

ألاحظ أيضًا أنني كنت أنوي في الأصل كتابة بعض الكلمات القاسية حول أوقات التحميل والكتابة الطويلة نسبيًا ، ولكن تم حل هذه المشكلة إلى حد كبير من خلال تحديث تم إصداره خلال الفترة التي اختبرت فيها كوه3. كما ينبغي أن يكون واجهة واسعة للغايةولكن في النهاية قررت أن أيا من عناصره ليس زائدا عن الحاجة. شيء آخر هو أنها في بعض الأحيان تتداخل ، وبعضها لم يتم إخفاءه بشكل بديهي في عمق القائمة.

ومع ذلك ، لا أريد التمسك بالتفاهات ، لأن من حيث التحسين شركة الأبطال شنومكس لا يخيب أيضا - وهذا ، للأسف ، ليس هو المعيار في عصرنا. لقد اختبرت اللعبة على تهيئتين للأجهزة - أحدهما أضعف مزود بمعالج Intel Core i5-3350P وذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 8 جيجابايت وبطاقة رسومات GeForce GTX 1060 ، والآخر أقوى مع معالج Intel Core i5-12400F بسعة 32 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي وبطاقة GeForce RTX 3070 على اللوحة. في الحالة الأولى على إعدادات "فائقة" ، كان هناك انخفاض إلى 50 إطارًا في الثانية ، ولكن عندما يتعلق الأمر بالثانية ، لم ألاحظ واحدة - كانت اللعبة تعمل بمعدل 80 إطارًا في الثانية طوال الوقت.

CoH للمرة الثالثة - مباع!

لتلخيص ذلك ، لم تخيب شركة Relic Entertainment الآمال مرة أخرى ، حيث قدمت إنتاجًا رائعًا ، لكنه ضخم في نفس الوقت ، كما لم يحدث من قبل. ستسمح حملتان من قصتين - واحدة لمدة اثنتي عشرة ساعة أو نحو ذلك ، والأخرى لعدة عشرات من الساعات - وأربعة فصائل من اللعب المتنوع (الولايات المتحدة الأمريكية والمملكة المتحدة وفيرماخت وأفريكا كوربس) حتى الأشخاص الذين يتجنبون الألعاب عبر الإنترنت ينفقون 3 مئات الساعات с شركة الأبطال. وعلى الرغم من أن المطور قد اتخذ بعض قرارات التصميم الغريبة - أو الخاطئة تمامًا - ، فمن الصعب إنكاره فن ولقب سيد RTS.

مفكرة

على الرغم من أنني كنت ألعب ألعاب إستراتيجية تعتمد على الأدوار أكثر من لعبة RTS مؤخرًا ، إلا أن اهتمامي بالحرب العالمية الثانية يعني أنني شاهدت الجزأين الأول والثاني من السلسلة في وقت العرض الأول. "صحبة الابطال". لكنني لم أعود إليهم فيما بعد. لقد أمضيت ما يقرب من خمسين ساعة مع "الترويكا" ، مما سمح لي بإنهاء كلتا الحملتين في الوضع "العادي" (الإيطالية قصيرة بعض الشيء لأن الوقت كان ضيقًا) ، وكان ذلك تحديًا مناسبًا بالنسبة لي.

استمرار الاستراتيجية التاريخية في الوقت الحقيقي. أحداث الجزء الثالث تتكشف في البحر الأبيض المتوسط. تحتوي اللعبة على حملة قصة مثيرة ، وهي الأكبر في تاريخ سلسلة Company of Heroes. تدور المعارك مع العدو وسط ممرات جبلية إيطالية خلابة ومناظر طبيعية ساحلية وصحاري أفريقية شاسعة. بالإضافة إلى المهام نفسها ، تحتوي اللعبة على خريطة تكتيكية ، كما هو الحال في ألعاب سلسلة Total War.
6345 RUB
تذهب
هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
شركة الأبطال شنومكس
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

التعليقات
مراجعة House Flipper 2: التجديد الأكثر راحة على الإطلاق
التعليقات
مراجعة House Flipper 2: التجديد الأكثر راحة على الإطلاق
لقد حققت لعبة House Flipper نجاحًا كبيرًا، حيث توفر للاعبين تجربة فريدة ومريحة. اللعبة تجلب المتعة لأعمال التنظيف والإصلاح، وتحررك من...
مراجعة Ghostrunner 2: اندماج مثير بين الأسلوب والنعمة
التعليقات
مراجعة Ghostrunner 2: اندماج مثير بين الأسلوب والنعمة
منذ الإعلان عنها في وقت سابق من هذا العام، كانت Ghostrunner 2 ضمن قوائم "الألعاب الأكثر توقعًا لعام 2023" للعديد من اللاعبين. مثل…
مراجعة لعبة Snowbreak: الاحتواء
التعليقات
مراجعة لعبة Snowbreak: الاحتواء
Snowbreak: الاحتواء هو مفاجأة سارة لجميع محبي ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث ، وعلى الرغم من قصتها المحزنة ، إلا أنها ...
مراجعة Final Fantasy XVI - قصة ملحمية لا تُنسى عن المعركة والمأساة
التعليقات
مراجعة Final Fantasy XVI - قصة ملحمية لا تُنسى عن المعركة والمأساة
لقد وصل Final Fantasy XVI أخيرًا ، ويمكن للمعجبين الذين كانوا ينتظرون لسنوات الغوص في عالم Valisteia المذهل. على الرغم من أنني أفتقد الكلاسيكية ...
مراجعة Dead Island 2: نهاية العالم على طراز كاليفورنيا
التعليقات
مراجعة Dead Island 2: نهاية العالم على طراز كاليفورنيا
تقدم لك Dead Island 2 فرصة فريدة لتصبح بطل رواية نهاية العالم الزومبي في لوس أنجلوس. قد تكون هذه اللعبة هي الخيار الأمثل لأولئك ...
مراجعة Minecraft Legends - نظرة على نوع RTS مع التركيز على جمهور الشباب
التعليقات
مراجعة Minecraft Legends - نظرة على نوع RTS مع التركيز على جمهور الشباب
Minecraft Legends هي لعبة تجمع بين عناصر المغامرة والاستراتيجية في الوقت الفعلي. على الرغم من إمكاناتها ، فهي ...