أصبح الفصل الرابع من الموسم الرابع من لعبة Fortnite على وشك الانتهاء، وقد بدأت بالفعل ظهور إعلانات تشويقية حول القصة عبر الإنترنت. بوستر غريب...
وصف Fortnite Update v10.20
الوضع الإبداعي
ما هو الجديد؟
مجموعة بناء باندورا أعد إنشاء ركنك المفضل في Pandora! في المستقبل القريب ، ستحتوي Fortnite على ملعب Pandora ، لذا كن مبدعًا وأرسل إلينا عملك. إنه جزء من الترويج المشترك Fortnite x Pandora. جزيرة قاحلة واد مهجور به منحدرات طويلة خشنة ، تذكرنا بصحراء باندورا على خريطة Battle Royale. اتصالات استخدم مربع رسالة واجهة المستخدم ومكبر الصوت لإيصال الكلمة إلى اللاعبين بسرعة. أشعلها! سيتمكن اللاعبون الآن من استكشاف الزوايا المظلمة للخريطة مسلحين بشعلة ومسدس مصباح يدوي.الجزر
- تمت إضافة وادٍ صحراوي به منحدرات طويلة خشنة ، تذكرنا بالمنطقة الصحراوية على خريطة Battle Royale.
- لم يعد سطح جزر البحيرة المتجمدة يومض في النسخة المحمولة من اللعبة.
عملية اللعبة
- تمت إضافة خيار جديد إلى قائمة Camera Filter في Game Options: Comic.
- تمت إضافة تدمير السلاح إلى قائمة خيارات اللعبة:
- يحدد مقدار الضرر الذي يمكن أن يلحقه سلاح اللاعب بالأشياء والمباني على الخريطة.
- لا ضرر ، 10٪ ، 25٪ ، 50٪ ، 75٪ ، 100٪ ، 125٪ ، 150٪ ، 175٪ ، 200٪ ، 300٪ ، 400٪ ، 500٪ ، فوري (الافتراضي: 100٪).
- تمت إضافة عنصر جديد "حقوق التحرير" إلى قائمة "خيارات اللعبة".
- يحدد من يمكنه تعديل مباني اللاعبين أثناء اللعبة.
- افتراضي ، الكل (افتراضي: افتراضي). افتراضي - يمكن للاعبين تغيير مبانيهم ومباني زملائهم في الفريق. الكل - يمكن تعديل مباني اللاعبين بواسطة لاعبين من أي فريق.
- تمت إضافة خيار جديد إلى قائمة "الانضمام أثناء اللعبة" في "خيارات اللعبة": الظهور في الجولة التالية.
- لم يعد اللاعبون يفقدون قدرتهم على الحركة عند دخولهم مركبة في حالة صدع جزئيًا.
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تكاثر الكائنات على جزر كيفن العائمة.
- سيفقد اللاعبون الآن إمكانية الوصول إلى المخزون الإبداعي على خريطة Battle Royale عند دخولهم إلى Mining Village أو Outpost.
- لا تعمل المصائد بسبب المركبات التي لا يوجد بها لاعبون. لم يعد من الممكن استخدام هذه الآلية في الوضع الإبداعي لتشغيل أحداث الجزيرة. نحن نعمل على حل لهذه المشكلة.
الأسلحة والعناصر
- تمت إضافة مسدس مع مصباح يدوي.
- سيتمكن اللاعبون ليس فقط من تفريق الظلام ، ولكن أيضًا لصد الأعداء.
- عنصر نادر.
- يستخدم خراطيش ذات عيار صغير.
- الضرر: 26
- ضرر إصابة الرأس: 52.
- 6,75 طلقة في الثانية.
- تسوق لـ 16 طلقة.
- الشعلة المضافة.
- شعلة مشتعلة تضيء طريقك.
- عنصر نادر.
- لا يمكن استخدامه كسلاح قتال.
- يتم الآن تشغيل المصائد على اللاعبين الذين تحولوا إلى كائن.
- استقر في موضع الكاميرا عند التبديل بين الأشياء باستخدام مسدس النسخ الكربوني.
- تم إصلاح عدد من الأخطاء المتعلقة باستخدام مدفع الكربون أثناء الإصابة بجروح بالغة.
أطقم وعناصر منتهية
- تمت إضافة 6 مبان جاهزة جديدة:
- مجمع حاويات من باندورا ؛
- برج حاويات من باندورا ؛
- جبل من الحاويات من باندورا ؛
- الحظيرة من باندورا.
- كوخ من باندورا.
- كوخ من باندورا.
- تمت إضافة 6 مجموعات جديدة:
- مجموعة باندورا
- مجموعة من الأشياء من باندورا ؛
- مجموعة كبيرة من الأشياء من باندورا ؛
- مجموعة من الحاويات من باندورا ؛
- مجموعة من الهياكل العظمية والحجارة من باندورا ؛
- مجموعة إضاءة باندورا.
- لم تعد الأسطح من مجموعة الجرف تتلف تلقائيًا بعد اللصق.
- في إعدادات جودة الرسومات المنخفضة ، يمكنك الآن رؤية تأثير الكرة بالفراشات.
- لم يعد هناك نموذج تصادم غير مرئي أسفل بعض الجدران في مجموعة بويبلو.
- لم يعد المبنى الجاهز للهرم الضخم يحتوي على أرضية سوداء في نسخة الهاتف المحمول.
- يحتوي إطار صور Signor Pomodoro من مجموعة Giant Hypermarket وإطار صور Old Warehouse من مجموعة كائنات المستودعات القديمة الآن على نموذج تصادم.
- لن يتمكن اللاعبون بعد الآن من البحث في سرير Stilt House Prefabricated.
- تسقط العناصر من حزمة الأثاث الآن المواد الصحيحة عند إتلافها.
- يمكن الآن إدخال أسقف المصانع من المستودعات القديمة ومجموعة العشاء.
الأجهزة
- تمت إضافة جهاز مولد الأرقام العشوائية.
- يختار رقمًا عشوائيًا بين قيمتين ويعرض النتيجة. ويمكنه أيضًا منح نقاط أو إضافة هذه القيمة العشوائية إلى الحجم الموجود أمامه لتفعيل الجهاز.
- حد القيمة 1: 0-99 (الافتراضي: 1). يمكن أن تكون القيمة القصوى أو الدنيا.
- حد القيمة 2: 0-99 (الافتراضي: 6). يمكن أن تكون القيمة القصوى أو الدنيا.
- القيمة الرابحة: إذا كانت النتيجة أكبر من هذه القيمة ، فستفوز. بالاقتران مع المعلمات الأخرى ، يتيح لك ذلك إرسال إشارة تنشيط.
- 0-99 (افتراضي: 4).
- مضاعف النقاط: يزيد النتيجة المعروضة (والنتيجة الفائزة) للجهاز. على سبيل المثال ، إذا حصلت على 5 بمضاعف 10 ، فسيمنحك الجهاز 50.
- 1-10 (افتراضي: 1).
- وقت العد: يحدد المدة التي سيستغرقها العد.
- لحظة ، ١-٣٠ ثانية. (افتراضي: 1 ثوانٍ).
- إعادة تعيين التأخير: يحدد المدة التي ينتظرها الجهاز قبل إعادة تنشيط العد.
- بدون ، 1 ثانية ، 2 ثانية ، 3 ثوان ، 5 ثوان ، 10 ثوان ، 20 ثانية ، 30 ثانية ، 1 دقيقة ، دقيقتان ، 2 دقائق ، 3 دقائق ، 5 دقائق ، 10 دقيقة ، 15 دقيقة (الافتراضي: لا شيء).
- نقاط إضافية: تحدد بموجب أي شروط يتم منح النقاط للاعب الذي قام بتنشيط الجهاز.
- أبدًا ، دائمًا ، عند الفوز ، عند الخسارة (افتراضي: أبدًا).
- نوع النتيجة: يحدد كيفية منح أي نقاط.
- إضافة ، طرح ، تعيين (افتراضي: إضافة).
- "إضافة" و "طرح" - يغير النتيجة الحالية للاعب بعدد النقاط المحدد.
- "Set" - تساوي درجة اللاعب إلى قيمة معينة ، مع تجاهل القيمة الحالية.
- إضافة ، طرح ، تعيين (افتراضي: إضافة).
- النقاط: تحدد عدد النقاط التي يجب أن يحصل عليها اللاعب.
- عدد النقاط بعد الحساب ، 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 ، 35 ، 50 ، 100 ، 200 (افتراضي: عدد النقاط بعد الحساب).
- المنطقة: تحدد ما إذا كان هذا الجهاز يحتوي على منطقة ، وإذا كان الأمر كذلك ، في أي اتجاه يمتد من النقطة. اعتمادًا على النتيجة ، سيتم تحديد منطقة في هذه المنطقة. تعمل هذه المنطقة المخصصة على تنشيط المشغلات وأجهزة التسلسل ومكبرات الصوت ومولدات الأرقام العشوائية.
- لا ، للأمام ، لليسار ، لليمين ، للخلف (الافتراضي: لا شيء).
- الطول: طول المنطقة.
- ½ ، عادي ، 2-20 ، 24 ، 26 ، 28 ، 30 ، 40 ، 60 ، 80 ، 100 (الإعداد الافتراضي: 4).
- العرض: عرض المنطقة.
- ½ ، عادي ، 2-20 ، 24 ، 26 ، 28 ، 30 ، 40 ، 60 ، 80 ، 100 (افتراضي: عادي).
- الارتفاع: ارتفاع المنطقة.
- ½ ، عادي ، 2-20 ، 24 ، 26 ، 28 ، 30 ، 40 ، 60 ، 80 ، 100 (افتراضي: عادي).
- معروض في اللعبة: تشغيل ، إيقاف. (افتراضي في). إذا تم تعطيله ، يمكن تنشيط الجهاز من خلال الإشارة المستلمة ، لكنه لن يتم تشغيله على إجراءات اللاعب.
- تشغيل الصوت: يحدد ما إذا كان الجهاز سيُشغل مؤثرات صوتية عند العد والفوز والخسارة.
- تشغيل ، إيقاف (افتراضي في).
- الفريق: أي ، 1-16 (الإعداد الافتراضي: أي).
- ممكّن: يحدد متى يجب إطلاق الجهاز.
- معطل ، ممكّن ، توفير فقط ، طريقة اللعب فقط (الإعداد الافتراضي: تشغيل).
- التنشيط حسب مرحلة اللعبة: يبدأ التسجيل في نفس الوقت الذي تبدأ فيه مرحلة اللعبة هذه.
- أبدًا ، قبل بدء اللعبة ، والتحضير ، وبدء اللعبة (افتراضي: أبدًا).
- ريسيفرات
- التمكين عند استقبال الإشارة: لا توجد قناة ، 1-32 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- تعطيل عند الاستلام من: لا توجد قناة ، 1-32 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- التنشيط عند استقبال إشارة: يبدأ العد عند استقبال إشارة على القناة المحددة.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- إلغاء عند استلام إشارة: يلغي أي عدد حالي عند استقبال إشارة على القناة المحددة.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- المرسلات
- إرسال الإشارة عند الفوز: إذا تم اعتبار العد فوزًا ، فأرسل إشارة إلى القناة المحددة.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- إرسال إشارة عند الهزيمة: إذا اعتبرت نتيجة العد هزيمة ، يرسل إشارة على القناة المحددة.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- أرسل إشارة بأقصى قيمة بعد العد: إذا تم الحصول على أقصى قيمة ممكنة نتيجة العد ، يرسل إشارة إلى القناة المحددة.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- عند الحد الأدنى للقيمة بعد العد (تم تمكين الإرسال): إذا تم تلقي الحد الأدنى للقيمة الممكنة نتيجة العد ، يرسل إشارة إلى القناة المحددة.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- إرسال الإشارة عند الفوز: إذا تم اعتبار العد فوزًا ، فأرسل إشارة إلى القناة المحددة.
- تمت إضافة جهاز "لوحة التحكم في الحساب".
- يمنح هذا الجهاز نقاطًا للاعب الذي يقوم بتنشيطها. لا يمكن تنشيط الجهاز إلا باستخدام أجهزة الاستقبال الخاصة به. لا يمكن للاعبين التفاعل معها بشكل مباشر.
- نقاط:
- يحدد عدد النقاط الممنوحة في المرة الأولى التي يتم فيها تنشيط الجهاز أثناء اللعبة.
- -200 ، -100 ، -50 ، -35 ، -20 ، -15 ، -10 ، -5 ، -4 ، -3 ، -2 ، -1 ، 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 ، 35 ، 50 ، 100 ، 200 (افتراضي: 0).
- يحدد عدد النقاط الممنوحة في المرة الأولى التي يتم فيها تنشيط الجهاز أثناء اللعبة.
- نوع التسجيل: يحدد كيف يؤثر الجهاز على حساب اللاعب الذي قام بتنشيطه.
- إضافة ، طرح ، تعيين ، بلا (افتراضي: إضافة).
- "إضافة" و "طرح" - يغير النتيجة الحالية للاعب.
- "Set" - تساوي درجة اللاعب إلى قيمة معينة ، مع تجاهل القيمة الحالية.
- "لا" - لا يغير النتيجة الحالية للاعب ، ويحول الجهاز إلى عداد عادي.
- إضافة ، طرح ، تعيين ، بلا (افتراضي: إضافة).
- أمر:
- أي ، 1-16 (افتراضي: أي).
- عدد العمليات
- يحدد عدد المرات التي يمكن فيها تنشيط الجهاز قبل أن يتوقف عن العمل. يمكن إعادة تعيين هذه القيمة باستخدام جهاز الاستقبال Reset On Receiver حتى بعد الوصول إلى القيمة القصوى.
- لانهائي ، 1-10 (افتراضي: لانهائي).
- يحدد عدد المرات التي يمكن فيها تنشيط الجهاز قبل أن يتوقف عن العمل. يمكن إعادة تعيين هذه القيمة باستخدام جهاز الاستقبال Reset On Receiver حتى بعد الوصول إلى القيمة القصوى.
- مضيفا النقاط
- مع كل تنشيط لاحق للجهاز بعد الأول ، سيتغير عدد النقاط الممنوحة بالقيمة المحددة. يتيح لك هذا الخيار إنشاء مكافآت تزيد أو تنقص بمرور الوقت.
- -200 ، -100 ، -50 ، -35 ، -20 ، -15 ، -10 ، -5 ، -4 ، -3 ، -2 ، -1 ، 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 ، 35 ، 50 ، 100 ، 200 (افتراضي: 0).
- مع كل تنشيط لاحق للجهاز بعد الأول ، سيتغير عدد النقاط الممنوحة بالقيمة المحددة. يتيح لك هذا الخيار إنشاء مكافآت تزيد أو تنقص بمرور الوقت.
- دقيقة. عدد النقاط
- يحدد الحد الأدنى للمبلغ الذي يمكن من خلاله تقليل النقاط بواسطة خيار إضافة نقاط. لن تقل النقاط الممنوحة أبدًا عن هذه القيمة ، حتى لو كان العدد الأولي للنقاط أقل.
- -999 ، -500 ، -400 ، -300 ، -200 ، -100 ، -50 ، -35 ، -20 ، -15 ، -10 ، -5 ، -3 ، -2 ، -1 ، 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 ، 35 ، 50 ، 100 ، 200 (افتراضي: -999).
- يحدد الحد الأدنى للمبلغ الذي يمكن من خلاله تقليل النقاط بواسطة خيار إضافة نقاط. لن تقل النقاط الممنوحة أبدًا عن هذه القيمة ، حتى لو كان العدد الأولي للنقاط أقل.
- الأعلى. عدد النقاط
- يحدد الحد الأقصى للمبلغ الذي يمكن من خلاله زيادة النقاط بواسطة خيار إضافة نقاط. لن تتجاوز النقاط الممنوحة هذه القيمة أبدًا ، حتى لو كانت النقاط الأصلية أكبر.
- -200 ، -100 ، -50 ، -35 ، -20 ، -15 ، -10 ، -5 ، -3 ، -2 ، -1 ، 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 ، 35 ، 50 ، 100 ، 200 ، 300 ، 400 ، 500 ، 999 (الافتراضي: 999).
- يحدد الحد الأقصى للمبلغ الذي يمكن من خلاله زيادة النقاط بواسطة خيار إضافة نقاط. لن تتجاوز النقاط الممنوحة هذه القيمة أبدًا ، حتى لو كانت النقاط الأصلية أكبر.
- ممكّن: يحدد متى يجب إطلاق الجهاز. عند التعيين على معطل ، لن تتمكن أجهزة استقبال هذا الجهاز من تنشيطه.
- معطل ، ممكّن ، توفير فقط ، طريقة اللعب فقط (الإعداد الافتراضي: تشغيل).
- العرض داخل اللعبة: تشغيل ، إيقاف (الافتراضي: إيقاف).
- أرسل إشارة بهذا العدد من النقاط
- ينقل إشارة عندما يقوم الجهاز بتجميع عدد معين من النقاط.
- -200 ، -100 ، -50 ، -35 ، -20 ، -15 ، -10 ، -5 ، -4 ، -3 ، -2 ، -1 ، 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 ، 35 ، 50 ، 100 ، 200 (افتراضي: 0).
- ينقل إشارة عندما يقوم الجهاز بتجميع عدد معين من النقاط.
- ريسيفرات
- التنشيط عند الإشارة: أعط نقاطًا للاعب الذي قام بتنشيط الجهاز عندما يتلقى إشارة من القناة المحددة.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- تمكين عند استقبال إشارة
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- تعطيل عند تلقي إشارة
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- إعادة عند الإشارة
- عند تلقي إشارة على القناة المحددة ، يتم تشغيل الجهاز ، ويصبح عدد النقاط الممنوحة مساويًا للقيمة المحددة في معلمة "النقاط" ، ويتم إعادة تعيين عدد عمليات تنشيط الجهاز إلى الصفر.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- عند تلقي إشارة على القناة المحددة ، يتم تشغيل الجهاز ، ويصبح عدد النقاط الممنوحة مساويًا للقيمة المحددة في معلمة "النقاط" ، ويتم إعادة تعيين عدد عمليات تنشيط الجهاز إلى الصفر.
- ضع في اعتبارك عند تلقي إشارة
- يتم تغيير القيمة الحالية للنقاط الممنوحة إلى قيمة معلمة "إضافة نقاط" ، لكن اللاعب الذي قام بتنشيط الجهاز لا يتلقى نقاطًا.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- يتم تغيير القيمة الحالية للنقاط الممنوحة إلى قيمة معلمة "إضافة نقاط" ، لكن اللاعب الذي قام بتنشيط الجهاز لا يتلقى نقاطًا.
- التنشيط عند الإشارة: أعط نقاطًا للاعب الذي قام بتنشيط الجهاز عندما يتلقى إشارة من القناة المحددة.
- المرسلات
- أرسل إشارة عند بلوغ حد الزناد
- بعد تنشيط الجهاز عدة مرات كما هو محدد في معلمة "عدد عمليات التنشيط" ، يتم تلقي إشارة على القناة المحددة.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- بعد تنشيط الجهاز عدة مرات كما هو محدد في معلمة "عدد عمليات التنشيط" ، يتم تلقي إشارة على القناة المحددة.
- أرسل إشارة عند التسجيل
- عندما يتلقى لاعب عدد النقاط المحددة في معلمة "إرسال إشارة عند هذا العدد من النقاط" ، يتم إرسال إشارة على القناة المحددة.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- عندما يتلقى لاعب عدد النقاط المحددة في معلمة "إرسال إشارة عند هذا العدد من النقاط" ، يتم إرسال إشارة على القناة المحددة.
- أرسل إشارة عند بلوغ حد الزناد
- تمت إضافة جهاز "مكبر الصوت".
- عند التنشيط ، يتم تشغيل الأصوات لجميع الأشخاص القريبين منك.
- صوت مكبر الصوت: يحدد مؤثر الصوت الذي يتم تشغيله بواسطة مكبر الصوت.
- معطل ، تشكيل أ ، تشكيل ب ، تشكيل ج ، ضرب أ ، ضرب ب ، نهاية أ ، نهاية ب ، فشل أ ، فشل ب ، ارتجاع ، انتهاء اللعبة ، سحر ، الغموض أ ، الغموض ب ، الغموض ج ، معتدل ، إيجابي ، مكافأة أ ، المكافأة ب ، الرعب أ ، الرعب ب ، النجاح أ ، النجاح ب ، النجاح ج ، المفاجأة أ ، المفاجأة ب ، الانتقال أ ، الانتقال ب ، الفتح ، الصنج (الافتراضي: التأكيد أ).
- الحجم: منخفض جدًا ، منخفض ، متوسط ، مرتفع ، مرتفع جدًا (الافتراضي: متوسط).
- التوهين: يحدد مدى انتقال الصوت.
- قريب ، متوسط ، بعيد ، بعيد جدًا ، جزيرة (الإعداد الافتراضي: متوسط). الجزيرة - يمكن سماع الصوت في أي ركن من أركان الخريطة.
- إعادة التنشيط: يحدد ما يحدث عند تنشيط الجهاز مرة أخرى أثناء تشغيل الصوت.
- تجاهل ، إعادة التشغيل (الافتراضي: تجاهل).
- ممكّن: يحدد متى يجب إطلاق الجهاز. عند التعيين على معطل ، لن تتمكن أجهزة استقبال هذا الجهاز من تنشيطه.
- معطل ، ممكّن ، توفير فقط ، طريقة اللعب فقط (الإعداد الافتراضي: ممكّن).
- التنشيط عند الضرب: يحدد ما إذا كان يمكن تنشيط الجهاز عن طريق إتلافه.
- نعم ، لا (الافتراضي: نعم).
- العرض داخل اللعبة: تشغيل ، إيقاف (الافتراضي: إيقاف).
- ريسيفرات
- التنشيط عند الاستلام من: لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- التمكين عند استقبال الإشارة: لا توجد قناة ، 1-32 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- تعطيل عند الاستلام من: لا توجد قناة ، 1-32 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- تمت إضافة جهاز لعرض الرسائل في الواجهة.
- يتيح لك هذا الجهاز عرض الرسائل النصية على شاشات اللاعبين باستخدام أنماط مختلفة. يمكن إرسال الرسائل بعد وقت معين أو عند تنشيطها باستخدام المشغلات وأجهزة الاستقبال. يتم عرض رسالة واحدة فقط على الشاشة في كل مرة ، بغض النظر عن مكانها.
- رسالة
- يمكن أن يحتوي حقل النص على ما يصل إلى 80 حرفًا.
- أمر:
- الكل ، 1-16 (افتراضي: الكل).
- الوقت منذ بداية الجولة
- ستظهر الرسالة عند مرور الوقت المحدد منذ بداية اللعبة:
- أبدًا ، 1-10 ثوان ، 15 ثانية ، 20 ثانية ، 25 ثانية ، 30 ثانية ، 40 ثانية ، 50 ثانية ، 1 دقيقة ، دقيقتان ، 2 دقائق ، 3 دقائق ، 4 دقائق (الافتراضي: 5 ثوان).
- ستظهر الرسالة عند مرور الوقت المحدد منذ بداية اللعبة:
- وقت العرض
- يحدد المدة التي سيتم خلالها عرض الرسالة على الشاشة.
- 1-5 ثوان ، 10 ثوان ، 15 ثانية ، 20 ثانية ، 25 ثانية ، 30 ثانية ، 40 ثانية ، 50 ثانية ، 60 ثانية ، دائما (الافتراضي: 5 ثوان).
- يحدد المدة التي سيتم خلالها عرض الرسالة على الشاشة.
- نمط النص
- قياسي ، صغير ، كبير ، كبير جدًا ، أزرق ، أزرق غامق ، برتقالي ، برتقالي غامق ، أحمر ، مخطط تفصيلي أحمر (افتراضي: قياسي).
- نوع الرسالة
- يحدد أهمية الرسالة. يتم عرض الرسائل القياسية بعد الرسائل الأخرى. يتم عرض الرسائل الهامة على الفور.
- قياسي وحرج (افتراضي: قياسي).
- يحدد أهمية الرسالة. يتم عرض الرسائل القياسية بعد الرسائل الأخرى. يتم عرض الرسائل الهامة على الفور.
- Р - РІСѓРєРѕРІРѕР№ СЃРёРіРЅР ° Р »
- تشغيل ، إيقاف (افتراضي في).
- مكان
- يحدد منطقة الشاشة حيث سيتم عرض الرسالة.
- الوسط السفلي ، المركز العلوي ، الوسط الأيمن (الإعداد الافتراضي: الوسط السفلي).
- يحدد منطقة الشاشة حيث سيتم عرض الرسالة.
- عرض في اللعبة
- إظهار ، إخفاء (افتراضي: إخفاء).
- ريسيفرات
- العرض عند استقبال الإشارة: لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- إخفاء عند الاستلام من: لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- لقد أجرينا عددًا من التغييرات على جهاز التحكم المتقدم في العاصفة.
- لقد حاولنا أن نجعل استخدام وحدة تحكم العاصفة المحسّنة ومنارات العاصفة المحسّنة أسهل في الاستخدام بحيث يمكن للاعبين إنشاء عواصفهم الخاصة بسهولة.
- تمت إضافة خيار "إنشاء عاصفة عند بدء اللعبة"
- هل يجب أن تبدأ العاصفة بمجرد بدء اللعبة؟
- نعم ، لا (الافتراضي: نعم).
- هل يجب أن تبدأ العاصفة بمجرد بدء اللعبة؟
- تمت إضافة خيار "إنشاء عاصفة على الإشارة"
- يُنشئ عاصفة عند استقبال إشارة على القناة المحددة.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- يُنشئ عاصفة عند استقبال إشارة على القناة المحددة.
- تمت إضافة خيار "تبديد العاصفة على الإشارة"
- لتعطيل جهاز التحكم في العاصفة ، وإزالته فورًا عندما يتلقى إشارة على القناة المحددة.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- لتعطيل جهاز التحكم في العاصفة ، وإزالته فورًا عندما يتلقى إشارة على القناة المحددة.
- الخيار المضاف "إرسال إشارة عند انتهاء المرحلة"
- يرسل إشارة إلى القناة المحددة في نهاية كل مرحلة من مراحل العاصفة.
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- يرسل إشارة إلى القناة المحددة في نهاية كل مرحلة من مراحل العاصفة.
- تمت إزالة خيارات "مرحلة البدء" و "الانتقال في المراحل المتأخرة" التي كانت تسبب الارتباك عند استخدامها على منارات العاصفة. تم تصميم منارات العاصفة لإعداد العاصفة في المراحل اللاحقة.
- لقد أجرينا عددًا من التغييرات على منارة العاصفة المحسنة.
- تمت إزالة "بلا" لجميع المعلمات - يتطلب الآن قيمًا صريحة لكل معلمة. لقد أضفنا أيضًا القيم الافتراضية. سيساعد هذا في توضيح استخدام منارات العاصفة جنبًا إلى جنب مع جهاز التحكم في العاصفة.
- تمت إزالة "بلا" من القيم المحتملة لمعلمة "نمط الحركة".
- تحدد ما إذا كانت العاصفة ستتحرك باتجاه هذا المرشد أم في اتجاه عشوائي.
- المعلمة "نصف القطر في النهاية" لها قيمة أخرى: 0 م.
- تمت إضافة خيارات جديدة لمولد العنصر ولوحة نشر العنصر وأجهزة مولّد عنصر الالتقاط.
- إرسال إشارة عند التقاط شيء ما
- لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- إرسال إشارة عند التقاط شيء ما
- تمت إضافة بعض القيم الإضافية لمعلمة "Duration" لجهاز "Timer".
- 6 دقائق ، 7 دقائق ، 8 دقائق ، 9 دقائق ، 11 دقيقة ، 12 دقيقة ، 13 دقيقة ، 14 دقيقة.
- تمت إضافة عدد من الخيارات لجهاز الراديو.
- العب قبل بدء اللعبة: نعم ، لا (الافتراضي: لا).
- تشغيل ما قبل اللعبة: نعم ، لا (الإعداد الافتراضي: لا).
- العب أثناء اللعبة: نعم ، لا (افتراضي: لا).
- إعادة بعد نهاية الجولة: نعم ، لا (الافتراضي: لا).
- العب في نهاية اللعبة: نعم ، لا (افتراضي: لا).
- التشغيل عند الاستلام من: لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- إيقاف الاستلام من: لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- تمت إضافة عدد من المعلمات لجهاز التفجير.
- معروض في اللعبة: تشغيل ، إيقاف. (افتراضي في).
- الاصطدام أثناء اللعبة: تشغيل ، إيقاف. (افتراضي في).
- الاصطدام: كل شيء ، أسلحة فقط (افتراضي: كل شيء).
- إرسال الإشارة عند الانفجار: لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- العرض عند استقبال الإشارة: لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- إخفاء عند الاستلام من: لا توجد قناة ، 1-32 (الإعداد الافتراضي: لا توجد قناة).
- القيم المضافة للمعامل "الوقت للانفجار (من بداية اللعبة)": 11 دقيقة ، 13 دقيقة ، 14 دقيقة.
- القيم المضافة لخيارات الفريق والمخزون.
- نهاية الجولة عند الإشارة: ستنتهي الجولة الحالية وسيكون هذا الفريق هو الفائز.
- إرسال الإشارة عند القضاء على الفريق: سيتم إرسال الإشارة عندما يموت أعضاء الفريق المحدد في المعلمات.
- تمت إزالة المعلمة من الجهاز المستهدف.
- الاصطدام أثناء اللعبة: عند عرضها
- أدى هذا الإعداد إلى تدهور أداء الشبكة.
- الاصطدام أثناء اللعبة: عند عرضها
- يتم الآن حفظ الإعدادات لبعض الأجهزة على إصدار Xbox One بشكل صحيح (بما في ذلك عمليات نشر اللاعب ولوحة الإعلانات والجهاز المتفجر).
- تم إصلاح مشكلة تسببت في أن جهاز Billboard يتطلب 200 طاقة. ذاكرة.
- يؤثر جهاز التسريع الآن على B.R.U.T.E.
- تبدأ المرحلة الأولى من العاصفة الآن عند النقطة التي يوجد بها جهاز التحكم المتقدم في العاصفة.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان خيار "إنشاء عاصفة على الإشارة المستلمة" على جهاز التحكم في العاصفة يعيد ضبط العواصف الحالية.
- لم تعد تعمل المؤثرات الصوتية الخلفية لـ Enhanced Tempest Beacon أثناء الألعاب.
- لم يعد بإمكان اللاعبين استخدام الأسلحة بعد إعادة النشر في نقطة ساخنة غير مسلحة.
- تم إصلاح مشكلة حيث تتداخل عمليات الالتقاط مع التفاعل مع الكائنات الأخرى المجاورة.
- لم تعد إطارات جهاز الحاجز تظهر بعيدًا عن اللاعبين.
- سيمنع جهاز Barrier الآن اللاعبين من دخول ردهة ما قبل المباراة.
- تم إصلاح مشكلة مع معلمات الفريق وجهاز المخزون مما تسبب في إرسال إشارة قتل الفريق عندما يظل الفريق في اللعب بالفعل.
- يتم الآن عرض مرشح Camera Retro بشكل صحيح على PlayStation 4 و Xbox One. تم أيضًا إصلاح أخطاء العرض في إصدار الهاتف المحمول.
- يعرض Creature Spawner الآن أوصافًا عند تبديل خيارات التخصيص الخاصة به.
الواجهة والتواصل
- أصبح شريط اختصار البناء مخفيًا الآن ولا تتوفر مفاتيح الاختصار الخاصة بالبناء عند تعطيل Build في قائمة خيارات اللعبة.
- تمت إضافة زر "نسخ" إلى قائمة "إنشاء لعبة" ، مما يتيح لك إنشاء نسخة من جزيرة موجودة بسرعة.
- لم تعد الشاشة تتحول إلى اللون الأسود عندما يتم التخلص من لاعب في B.R.U.T.E.
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام أداة النتيجة بتتبع نتيجة اللاعب / الفريق بشكل صحيح.
- يمكن الآن تحديد حقول النص على PlayStation 4 و Switch.
- تظهر الأزرار الآن في قائمة لوحة النتائج في إعادة عرض الوضع الإبداعي لإغلاق القائمة أو مغادرة المباراة.
قاتل العاصفة
ما هو الجديد؟
سطر المهام "Long way home" في هذه المغامرة ، يندمج الماضي والمستقبل في واحد ، ويكسر قوانين الزمان والمكان! ساعد Ray و Dennis و Lars على تجاوز هذه الأوقات الصعبة. يختار مستحضرات التجميل احصد المواد بأناقة عن طريق تحريك الفؤوس المختلفة من الخزانة الخاصة بك. تراب "تثبيت الموسيقى" دع القشور ترقص بقوة أكبر وتقلل مهاجمتك! اجعل المومياوات ترقص حتى تفقد نبضها باستخدام فخ مجموعة الموسيقى الجديدة.المهام والميكانيكا
- اكتشف المصير المحتمل لـ Ray و Lars و Dennis وحتى Ned في سلسلة من المهام حيث يندمج الماضي والمستقبل!
- أكمل 15 مهمة لربح الذهب وتذاكر الأحداث وسلاح أسطوري جديد المدى من اختيارك وبطل منشئ جديد تمامًا!
- كوين يواصل طريقه لتقديم أغنيته المفضلة لفصل الصيف!
- كوين في طريق عودته إلى محطة الراديو هذا الأسبوع لعرض أغنيته المفضلة لفصل الصيف على الهواء.
- بينما تستعد كوين لمغامرتها الجديدة ، أكمل الجزء الأول من مهمتها.
- الجزء الأول متاح حتى 29 أغسطس ، 03:00 بتوقيت موسكو.
- سيظهر الجزء الثاني في 29 أغسطس ، الساعة 03:00 بتوقيت موسكو.
- تمت إضافة مهمة إبادة المومياوات (رشاش) إلى قائمة المهام اليومية المحتملة.
- تم تحديث واجهة مستخدم شارة Rescue Survivor للإشارة بدقة إلى متطلبات الشارات الذهبية والفضية والبلاتينية. (الفضية - 3 أو أكثر ، الذهبية - 7 أو أكثر ، البلاتينية - 9)
- يتطلب برج الرادار الآن كمية محددة بدقة من BlueGel لإجراء مسح إضافي.
- تم تقليل نمو قوة المومياء بين الأهداف الثانوية في حدث "Time to Go".
- إن مهمة Evacuate Shelter مضمونة الآن لنشرها في منطقة Canyon Valley عند مستوى الطاقة 64.
- مكافآت متزايدة لـ Orb of Shadows.
- السيارات المستخدمة في حدث "Time to Go" ستختفي الآن إذا فشلت المهمة.
- ستقوم Air Truck الآن بتدمير BEAR وبرج كهربائي إذا تم وضعها في مسارها في حدث Time to Go.
- للعثور على الخوادم في المهمة "هل حاولت إيقاف تشغيلها وتشغيلها مرة أخرى؟" ، فأنت بحاجة الآن إلى الاقتراب منها. كما أنها الآن غير قابلة للكشف من خلال الجدران.
- تُظهر خريطة وادي Canny الآن المناطق التي يمكن إكمال مهمة الصورة الكبيرة فيها.
- لم يعد اللاعبون في المجموعات المغلقة يفقدون الوصول إلى المناطق ذات المستوى المنخفض من حدث Hit the Road عند الاقتران مع لاعبين أكثر قوة.
- تفرخ ذبابة الدماغ الآن بشكل صحيح في جميع الموجات أثناء الدفاع عن درع العاصفة.
- ملاحظة: وجدنا أن اللعبة كانت تمنع تفرخ نقاط قشر عن طريق الخطأ. الآن سيتم مهاجمة بعض مكبرات الصوت من اتجاهات جديدة.
واجهه المستخدم
تصحيح الأخطاء- يمكن الآن رؤية مجموعات مفاتيح Emote وتعديلها في Save the World.
- اللاما التي تم بيعها مقابل 0 نقود V-Bucks / تذاكر الأشعة السينية أصبحت الآن 0 نقود V-Bucks بدلاً من 0 تذاكر أشعة X-ray.
- تمت إزالة المسافة الزائدة بين كمية العنصر ورمز العملة في متجر العناصر.
- لم يعد الزر "تحديد" معطلاً عند استخدام الماوس أثناء تلقي اللاعب مكافآت كتاب المجموعة.
- لم تعد المهام المثبتة تنمو في الحجم أو تمتد أفقيًا على خريطة المنطقة.
- يتم الآن عرض علم وإحصائيات القائد بشكل صحيح على لوحة الفريق بعد الخروج من منطقة مع فريق.
- لم يعد بإمكان اللاعبين استبدال زعيم المجموعة أثناء التوفيق بين اللاعبين.
- لم تعد الأسلحة تعرض "البيانات الافتراضية" في المهام في حدث Hit the Road. يعرض الآن رمز التنزيل حتى تتوفر المعلومات الصحيحة.
- لم تعد بطاقات العناصر تومض عندما يفتح اللاعب لاما في المتجر.
- لم يعد متتبع المهام يتداخل مع واجهة المستخدم فوقه عند ظهور نخب التقدم.
- شاشات تحميل معطلة برسائل تتداخل مع قائمة المهام عند تحميل مهمة.
- يعرض الآن وصف Proximity Mine على شاشة ترقية الأداة نطاق الانفجار الصحيح.
أداء
- خفضت بشكل طفيف من استهلاك ذاكرة الوصول العشوائي في نهاية المستوى.
HEROES
- رد كربيد على المكالمة طلبًا للمساعدة وعاد إلى متجر الأحداث!
- المهارة القياسية: شارخ
- "اليسار واليمين" يجرح ويلحق 13 وحدة ضرر الطاقة الأساسي كل ثانية لمدة 3 ثوان.
- مهارة القائد: بالونات +
- "اليسار واليمين" يجرح ويلحق 26 وحدة ضرر الطاقة الأساسي كل ثانية لمدة 3 ثوان. يستخدم اليسار واليمين مسدسات الفضاء ، التي ترتد عن الأشياء وتخترق الأعداء.
- متوفر في Event Store في 29 أغسطس الساعة 03:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ.
- المهارة القياسية: شارخ
- دخل المصمم الأسطوري الجديد دينيس جونيور إلى المشهد!
- المهارة القياسية: مذبحة
- بعد قتل العدو بفأس مع احتمال 11% سوف تتأثر ريف قوي (يزيد الضرر بنسبة 50٪ وسرعة الهجوم بأسلحة الاشتباك بنسبة 32٪ ؛ يضعف التأثير تدريجيًا خلال 8 ثوانٍ.).
- مهارة القائد: مذبحة +
- بعد قتل العدو بفأس مع احتمال 37% سوف تتأثر "ريف قوي".
- مهارة القيادة: لا تهتم
- المطلوب: 2 من الأبطال الأنيقين.
- "ريف قوي" يزيد أيضا تقييم حرج في 160 وحدة (يتلاشى التأثير خلال 8 ثوانٍ) и يعيد القوة قواعد لـ 73 وحدة.
- يمكن الحصول على البطل في مهمة Long Way Home.
- المهارة القياسية: مذبحة
- سحق خصومك مع الجندي Wildcat Rocker الجديد!
- المهارة القياسية: قوة الموسيقى
- بعد القتل 10 أعداء لمدة 9 ثوان. سوف تتأثر بتأثير "Riff القوي".
- مهارة القائد: قوة الموسيقى +
- بعد القتل 4 أعداء لمدة 9 ثوان. سوف تتأثر بتأثير "Riff القوي".
- يمكن الحصول على البطل من اللاما الأنيقة.
- المهارة القياسية: قوة الموسيقى
- كن نجماً مع لعبة البناء الجديدة بيني سوبرستار!
- المهارة القياسية: رعد من التصفيق
- بعد قتل عدو بهجوم قوي مع احتمال 12,5% سوف تتأثر "ريف قوي".
- مهارة القائد: تصفيق الرعد +
- بعد قتل عدو بهجوم قوي مع احتمال 40% سوف تتأثر "ريف قوي".
- يمكن الحصول على البطل من اللاما الأنيقة.
- المهارة القياسية: رعد من التصفيق
- سيساعدك المسافر الجديد Celebrity Quinn على أن تصبح الأروع على الإطلاق!
- المهارة القياسية: وافل الصوت
- جمع معدن، من المحتمل أن 32% احصل على زفوكوفلو. بعد الاستعمال زفوكوفليسوف تتأثر "ريف قوي".
- مهارة القائد: Soundwave +
- جمع معدن، من المحتمل أن 100% احصل على زفوكوفلو. بعد الاستعمال زفوكوفليسوف تتأثر "ريف قوي".
- يمكن الحصول على البطل من اللاما الأنيقة.
- المهارة القياسية: وافل الصوت
- سيكون Ninja Student Hiro الجديد أفضل لاعب في فريقك!
- المهارة القياسية: الكرة القتلى
- بعد قتل عدو مع احتمال 7% يظهر كرة القدم. عند الرفع كرة القدم سوف تتأثر "ريف قوي".
- مهارة القائد: الكرة الميتة +
- المهارة القياسية: الكرة القتلى
- بعد قتل العدو ، هناك فرصة بنسبة 23٪ لظهور كرة قدم. عندما تلتقط كرة القدم ، سوف تتأثر بتأثير "Riff القوي".
- يمكن الحصول على البطل من اللاما الأنيقة.
- تم إصلاح مشكلة حيث لا يؤدي نموذج تصادم اختراق الدرع نفس الأداء دائمًا عند الهجوم من الحافة.
- لم يعد هواة المصائد يؤثر على المصائد بعد تدمير BASE.
- لم تعد المومياوات تفقد القدرة على استهداف اللاعبين عندما تكون في طريق الدببة.
الأسلحة والعناصر
- ظهرت لاما أنيقة في اللعبة!
- تحتوي على 4 أبطال أنيقين جدد و 5 أسلحة موسيقية.
- السعر: 500 تذاكر وقت الذهاب
- يمكن أن تحتوي اللاما الأنيقة الآن على أسلحة موسيقية.
- "ستيريو": بندقية هجومية عالية التأثير تطلق رصاصتين في وقت واحد لاختراق الأعداء.
- "تصعيد": بندقية قنص تطلق مقذوفات تخترق الأعداء. يسمح لك بتكوين رسوم للتسبب في أضرار إضافية.
- وتر: رمح يسمح لك بتنفيذ ضربات قوية من مسافة بعيدة ، مما يلحق أضرارًا جسيمة بالعدو.
- هجوم القوة: نبضات صوتية - اضرب الأرض برمحك لإلحاق الضرر بالأعداء القريبين وإلحاق الضرر بهم ، وامنح مكافأة مؤقتة للضرر الذي تتعرض له أنت وحلفاؤك. يتراكم التأثير حتى أربع مرات.
- "ميكروفون": نادٍ ضخم يتمتع بقوة لا تصدق.
- Power Attack: Pulse Back - اسحق الميكروفون على الأرض لإنشاء نبضة صوتية قوية تضرب الأعداء أمامك.
- "مضخم الصوت": بندقية تطلق مقذوفات صوتية تصيب الأعداء وتصدمهم. فعالة في المدى المتوسط.
- في مهمة "رحلة سعيدة!" مصيدة جديدة متاحة من حدث Time to Go "تثبيت الموسيقى".
- تصعق وحوش الضباب لفترة وجيزة وتجعل قشور أخرى ترقص.
- تشير أيقونة السلاح المحدثة الموجودة بجانب بطاقة المدافع الآن إلى ما إذا كان بإمكانهم استخدام المدافع الرشاشة أم لا.
- توحيد وخفض وقت الإنشاء لجميع العناصر ، بغض النظر عن ندرتها.
- تصنع الأسلحة في 5 ثوان.
- يتم إنشاء المصائد في 3 ثوان.
- يتم إنشاء الذخيرة في ثانيتين.
- يتم إنشاء المكونات في 0,5 ثانية.
- تقليل تكلفة إنشاء مخططات المحطة الطبية.
- شائعة وغير شائعة: نبتتان و 2 أزهار ولحم مقدد واحد.
- نادر: 3 نباتات ، 5 أزهار ، 1 لحم مقدد.
- ملحمة: 4 نباتات و 5 زهور و 1 لحم مقدد.
- أسطوري: 5 نباتات و 6 زهور و 1 بيكون.
- يمكنك الآن زيادة ندرة البنادق الرشاشة.
- تدور المصائد الآن بشكل صحيح عند وضعها بدون أرضية.
- لم يعد Mist Blasters ينزلق على الأرض عندما يطرده اللاعبون أثناء هجوم بالليزر.
- تم إصلاح الخلل الذي تم بسببه توجيه شعاع بندقية المصباح الحراري في نقاط مختلفة في لقطات متكررة.
- لم يعد Death Ray يسبب ومضات قوية من الضوء الأبيض عند إطلاقه بالقرب من لاعبين آخرين.
- العلم الآن يدمر نفسه ذاتيًا فقط إذا وضع نفس اللاعب علمًا جديدًا.
عملية اللعبة
- يمكن الآن اختيار نمط الفأس في الخزانة!
- اختر من بين أي من الأساليب التي اكتسبتها طوال اللعبة ، أو أحضر الفأس من Battle Royale.
- يمكنك أيضًا استخدام الفؤوس من Save the World في Battle Royale. أدخل Save the World للحصول عليها.
- اقرأ المزيد عن هذا في موقعنا блоге.
- ملاحظة: لقد قمنا بتعطيل الهجوم الثقيل للفأس لأنه ليس فعالًا جدًا في حصاد الموارد. يأتي هذا التغيير مع إضافة القدرة على أخذ فأس في كل يد. لن يؤثر هذا التغيير على هجوم اختراق درع المسافر.
- ألعاب الحرب - الاعتداء المزدوج: أصبح Gold Brutes الآن أكثر مقاومة للارتداد لمنع اللاعبين من إيقافهم في مكانهم باستخدام Cryo Traps and Launchers.
- ألعاب الحرب - العد التنازلي الكمي: تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور الموجة الثانية في المكان الخطأ.
- سيتمكن اللاعب الذي ينضم خلال مهمة Destroy Portals الآن من رؤية منارة البوابة النشطة.
- لم تعد Air Truck تبدو عالقة في الهواء عندما أعاد اللاعب الاتصال بمهمة حدث Hit the Road.
- إصلاح خطأ فادح نادر حدث عند الإصابة بجرح شديد.
- نقاط تفرخ العدو المتغيرة في محاكاة ألعاب الحرب - العد التنازلي الكمي.
- تعمل أوتاد الحائط الآن على زيادة نقاط القتال عند إلحاق الضرر بالأعداء.
الرسومات والرسوم المتحركة
تصحيح الأخطاء- لم تعد التأثيرات المرئية الجذرية تظهر على الكائنات المحيطة.
- يتم الآن عرض المؤثرات البصرية السكونة والمفترس والمتفجر بشكل صحيح.
صوتية
- تمت إزالة مقطع الموسيقى الذي تم تشغيله في نهاية اليوم.
- لم تعد أصوات العاصفة تستمر في اللعب عند تغيير أوضاع اللعبة.