وصف تحديث League of Legends 10.15
أثر تحديث League of Legends رقم 10.15 على البطل الجديد رقم 149 ليليا ، كما قام بإجراء تغييرات مهمة على توازن الأبطال حتى يتمكن اللاعبون من اكتشافها قبل بدايتها في 22 يوليو.
التركيز في التحديث Patch 10.15 على Lilia. سيكون Dreamy Jungler الشخصية رقم 149 التي تنضم إلى قائمة League of Legends في هذا التحديث.
في غضون ذلك ، تحصل شخصيات مثل Swain و Skarner على بعض الترقيات لمجموعات قدراتهم ، وهو بالتأكيد شيء يجب البحث عنه عند اللعب معهم أو ضدهم.
الوصف الكامل لتحديث 10.15
مرونة أكثر في قائمة انتظار مرتبة
بعد إطلاق Clash ، حيث لا يوجد حد أقصى لترتيب الفرق المكونة من 5 فرق ، قررنا اتباع نفس النهج في قائمة الانتظار المرنة المُصنفة ، حتى تتمكن من اللعب مع رفاقك البرونزي وزملائك في رتبة التحدي وأي شخص آخر!
كما هو الحال في Clash ، سنحسب متوسط التقييم لجميع أعضاء الفريق. في هذه الحالة ، يتم أخذ تصنيف اللاعبين ذوي المستوى الأعلى من المهارة في الاعتبار أولاً وقبل كل شيء. لذا كن حذرًا ، وإلا فسيقف أصدقاؤك البرونزيون في مواجهة الماسات. حظ سعيد!
ابطال
زنبق
زهرة خجولة
ليليا قادمة إلى الصدع في غضون أسبوعين من إصدار التحديث 10.15!
تتوفر صور Lillia بالحجم الكامل في شاشات توقف League of Legends!
تصفيق
تم تقليل نصف قطر تنشيط الوصي [Q] ؛ زيادة وقت تفعيل الوصي. تمت إزالة التأثير [Q] الذي يسمح لمقذوفات رونان للإعصار بالمرور عبر الوحدات. تم تقليل عدد مقذوفات Infernum بعد الانقسام على ضربة حرجة ؛ انخفض عدد مقذوفات الجحيم من إعصار رونان بعد الانقسام ؛ تم تقليل عدد مقذوفات Infernum من إعصار Runaan بعد الانقسام على ضربة حاسمة. تم تقليل حجم مقذوف الجحيم من إعصار رونان بعد الانقسام.
تقليل نطاق الهجوم لأبراج Crescendum لإضعاف تقسيم Aphelios ، وزيادة مدة التنشيط لمنح الأعداء مزيدًا من الوقت للرد. تهدف التغييرات المتبقية إلى الحد من التآزر بين الجحيم وإعصار رونان.
تغييرات عامة
كريستيندوم شاكرام [س]
INFERNUM ، قاذف اللهب [Q]
ساعة القمر [R]
FIDDLSTICS
الحصاد الوفير [W] يجلب صحة أقل من أتباع العدو.
يقوم Fiddle Tank بتخويف خصوم الممر الأعلى ، ولديه كفاءة أعلى من البنيات الأخرى (خاصة Fiddle التي تركز على AP) ، ويزعج كل من يواجهها. لا نريد أن نتخلى عن بناء الدبابة الخاص به ، لكن Forest Fiddle قوي جدًا في الوقت الحالي أيضًا ، لذا يجب أن تشجع التغييرات اللاعبين على لعب Mage Fiddlesticks في كثير من الأحيان.
حصاد كبير [W]
GRAGAS
زيادة نسبة الضرر في حالة السكر الهيجان [W]. تمت زيادة نسبة ضرر Keg المتفجر [R].
نريد أن يلعب متذوق الخمور دور ساحر يركز على القوة بشكل أكبر يمكنه بدء المعارك وإنزال الأعداء بسرعة ، لذلك نزيد من ضرره في اللعبة المتأخرة.
شراب في حالة سكر [W]
برميل متفجر [R]
إيريليا
تزداد سرعة الهجوم الإضافي من الحماس الأيوني (المهارة السلبية) لكل مجموعة في المستويات الأعلى من المهارة.
لا يعمل Blade Dancer بشكل جيد في المباريات الطويلة على جميع مستويات اللعبة ، خاصة في MMR العادي. لذلك ، نعمل بعناية على زيادة إمكانات التحجيم والمبارزة لـ Irelia حتى يسهل عليها الانتقال من مرحلة اللعبة في الممر إلى المرحلة الوسطى من المباراة.
المياه الأيونية (سلبية)
رايكان
تم تقليل تباطؤ الريش البري (السلبي) عند مستويات عالية ويتم الآن تقليله في كل مستوى حتى 18.
نجعل نمو قوة راكان أكثر تدريجيًا طوال المباراة. هذا ليس تغييرًا مفيدًا فحسب ، ولكنه أيضًا دفعة صغيرة لفناننا المرح.
ريش فراوي (سلبي)
شين
زاد Qi Barrier Shield (سلبي) من المتانة.
نعمل على زيادة قوة درع شين حتى يتمكن من القتال على قدم المساواة مع أبطال الفوقية ويعاني أقل في الحارة. نأمل أن يؤدي إدخال الخزان الثاني في التعريف إلى زيادة تنوع الممر العلوي والتركيبات القابلة للحياة بشكل عام.
QI BARRIER (سلبي)
SCARNER
ضرر الضربة الكريستالية [Q] ونسب الضرر الإضافية تتسع الآن مع أقصى صحة للهدف ؛ تم زيادة مدة التلميع. تم زيادة تكلفة Mana وهي الآن مستقلة عن مستوى المهارة.
نعمل على زيادة الضرر الذي يلحق بالعقرب لتسهيل قطع طريقه عبر أعداء الخطوط الأمامية عندما يشكل محاربًا (ولا يتردد في لدغ الجميع في الطريق). والتثليج على الكعكة هو التغيير في [E] ، مما يحسن قابلية الاستخدام.
تأثير الكريستال [س]
فاصل [E]
سوين
تم تقليل سرعة الحركة الأساسية. تم تقليل تباطؤ السرب المفترس (المهارة السلبية) إلى الحجم مع تقليل التباطؤ لم يعد يعيد مانا. تم إصلاح الخلل الذي يمكن أن يسحب بسببه Swain الأعداء الذين تم إلقاؤهم بواسطة مخروط متفجر. يد الموت [س] خفض التهدئة ؛ زاوية المقذوف مخفضة يمر الآن عبر الأعداء. زيادة نطاق عين الإمبراطورية [W]. تقليل الضرر خفض تكلفة Mana عند مستويات المهارة العالية. العقارات [E] تقليل وقت التباطؤ ؛ تم تخفيض تكلفة Mana وهي الآن مستقلة عن مستوى المهارة.
يؤدي الجنرال وطيوره الشيطانية أداءً جيدًا على المستوى الطبيعي للعبة ، ولكن بعد ذلك تبدأ المشاكل. نحن نغير كثيرًا: نحن نقوم بشيء أقوى ، شيء بالعكس - لذلك سنخبرك بالمزيد عن كل شيء.
لنبدأ بالتضخيم. بادئ ذي بدء ، قمنا بزيادة نطاق [W] بشكل كبير (أكثر من الضعف في المستوى الأخير من المهارة!). نعتقد أن اللاعبين المتمرسين سيستفيدون أكثر من ذلك ، حيث سيكونون قادرين على مساعدة الممرات الأخرى من مسافة بعيدة طوال المباراة. بالإضافة إلى ذلك ، نحن نعمل على تقليل فترة الانتظار لـ [Q] بحيث يضاهي Swain دوره كقوة قتالية ويهاجم الأعداء في كثير من الأحيان.
الآن إلى الاسترخاء. للتعويض عن التحسينات ، نقوم بتقليل سرعة حركة Swain. بالإضافة إلى ذلك ، قمنا بإزالة تجديد Mana من المهارة السلبية. كان يستخدم بشكل شائع في اللعبة السفلية ، عندما كان اللاعبون أقل عرضة لتفادي المهارات المستهدفة.
بشكل عام ، نأمل أن يساعد هؤلاء المتمرسون اللاعبين المتمرسين في الوسط والداعمين ، مع إجراء تغييرات كبيرة في جميع المجالات لجعل Swain أكثر قدرة.
المؤشرات الأساسية
حزمة رافينوس (سلبي)
يد الموت [س]
عين الإمبراطورية [W]
العقارات [E]
حدث مشؤوم
تم زيادة تباطؤ تحديد البطاقة [W] عند مستويات المهارة المنخفضة والآن يتناسب مع مستوى المهارة.
بدأ Twisted Fate في الوصول باستمرار إلى حالة مخيفة حيث يمكنه الموازنة بين الضغط المقسم والضغط العالمي على مستوى اللعبة الاحترافي والنخبة. لذلك نحن نقوم بتخفيض ضغط الممر الخاص به وتسهيل التحكم المبكر في موجة العميل ، لذا سيتعين عليه تحمل المزيد من المخاطر عند اختيار الخريطة (والممر!).
تحديد الخريطة [W]
UMI
تم تقليل المقدار الثابت من Mana المستعاد بواسطة الارتداد الدفاعي (المهارة السلبية) ؛ المقاييس الآن استنادًا إلى الحد الأقصى لمستوى المانا والبطل تقليل وقت إعادة التحميل.
دفعنا ذيل Yumi قليلاً في 10.13 عندما زدنا تكلفة Mana ، لذلك قررنا إجراء بعض التغييرات الإضافية (وخدش أذنها في نفس الوقت). كما جاء في هذا المقال، نريد زيادة أهمية مهارتها السلبية حتى تخاطر لاستعادة الموارد في كثير من الأحيان.
دفع وقائي (سلبي)
التحديث المرئي
نحن مستمرون في تحديث صور مهارة البطل ، مع حصول Ziggs و Thresh و Lux وغيرهم على تأثيرات جديدة في الماضي. هدفنا هو تحديث المرئيات وجعل اللعب أكثر وضوحًا. في هذا التحديث ، نعيد صياغة مرئيات Ahri و Udyr!
للتذكير ، لا تؤثر تحديثات المؤثرات البصرية على من يتلقى VIO ، حيث قد يتغير أيضًا الطراز ، واللعب ، والسمة. هذه مشاريع شخصية للمطورين الذين يقومون بها من أجل حب الفن.
آري
أوديير
أغراض
الأبطال الذين يقدرون قوة القدرة (خاصة السحرة) يفضلون خط Ancient Shield على خط Spellthief Blade. تعد مجموعة الخيارات المتاحة جيدة ، ولكن ليس عندما تزاحم العناصر الدفاعية كل شيء آخر.
شفرة اللص السحري
فروستفانغ
قطعة من الجليد الحقيقي
يركض
افتح دفتر الملاحظات
أصبح كتاب Spellbook هو الرون السائد في أعلى مستويات اللعب (Pro و Elite) ، وغالبًا ما يشجع على الحد الأدنى من التفاعل بين الأبطال في المراحل الأولى من المباراة. نحن نعمل على تقليل قوتها بشكل طفيف حتى لا تلقي بظلالها على الخيارات الأخرى.
عاصفة الرابطة: معبد الزنبق واللوتس
خلال مهرجان Blossom ، سيصبح Nexus Assault متاحًا مرة أخرى ، وينتقل بشكل دائم إلى معبد Lily and the Lotus ، ضريح Kangapi Vastaya المنسي منذ زمن طويل! تنتظرك الكثير من الأحداث ، القديمة والجديدة ، بالإضافة إلى المكافآت والتغييرات التي تعمل على إصلاح الأخطاء وتحسين جودة اللعبة.
التفاصيل - في هذا المقال!
تحديث 10.15 Buffs
التصحيح 10.15 Debuffs
تغييرات التوازن في أرام
تحديث 10.15 Buffs
التصحيح 10.15 Debuffs
إصلاحات الأخطاء والتغييرات المفيدة
- عميل الدوري: تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى عدم ظهور اللوحة الاجتماعية في العميل.
- عميل الدوري: تم إصلاح مشكلة عدم عرض محتويات الشاشة الرئيسية بعد انتهاء اللعبة.
- تم إصلاح مشكلة التأثيرات المرئية الوحل الفارغ [E] لم يتطابق أتباع Kog'Maw الغامض مع منطقة التأثير الفعلية.
- يستعيد جين الآن الذخيرة الكاملة همسات (مهارة سلبية).
- لم تعد آني تخسر التهم هوس الحرائق (مهارة سلبية) عند عودتها إذا توفيت بأقصى عدد من التهم.
- تستخدم هجمات Elise's Spiderling التلقائية القوة التكيفية التي تكسبها Elise من الأحرف الرونية بشكل صحيح.
- جدار الألم [W] تفرخ الآن بشكل صحيح إذا وضع كارثوس بالقرب منه.
- Yorick's Misty Maiden و Ivern Daisy و Eliza's Spiderlings و Malzahar's Voidlings و الأبراج المتطورة H-28G [Q] يقوم Heimerdingers الآن بتشغيل Mana Stream بشكل صحيح.
- مؤشر الأرض باري [W] لم يعد Fiora Pulsefire يختفي بعد حجب تأثير قوي للتحكم في الحشود.
- تم إصلاح مشكلة تولد الغضب السلبي ومقدار الغضب المكتسب من فريق التمثيل تيرانا [R]، لم تزد عندما كان Renekton أقل من 50 ٪ من الصحة.
- تم إصلاح مشكلة حيث مدة الرسوم Runeblade (سلبي) لم يتم التحديث إذا كان لدى Riven ثلاث شحنات واستخدم إحداها.
- لم يعد Dead Kindred و Syndra يقدمان رؤية لفريقهما.
- لم تعد التأثيرات المرئية للعنصر مرئية على استنساخ نيكو المقنع.
- المدمرة العالمية [R] يخيف Aatrox الآن بشكل صحيح ويوقف سبايك سبايك Zyra's Empowered Spitters.
- لم يعد يتم تسريع نونو وويلمب عن المعدل الطبيعي بعد تناول فاكهة العسل قبل الإلقاء مباشرة كرة ثلجية ضخمة [W].
- مؤثرات صوتية الوحش الرابض (مهارة سلبية) تمت استعادة Nidalees في جميع الأشكال ، بما في ذلك المظهر الأساسي.
- استعادة التمثيل الصوتي أشكال كوغار [R] نضالي عندما تحول من طراز كوغار إلى إنسان.
- ضرب الصوت رمي الرمح [س] لم تعد تلعب أثناء عودة Dawnbringer Nidalee عندما تضرب الأرض. بالإضافة إلى ذلك ، تمت استعادة الموسيقى التصويرية. سبان [E] في شكل بوما.
- لم يعد يتم تشغيل المؤثرات الصوتية لرقص Ash Lord Aurelion Sol بعد مقاطعة الرسوم المتحركة.
- تم إصلاح مشكلة المؤثرات الصوتية المذنب الأسطوري [E] سوف يلعب Ash Lord Aurelion Sol إلى أجل غير مسمى إذا تم قطع اتصال اللاعب وإعادة الاتصال قبل هبوط هذا البطل.
- استعادة الصوت لـ Ash Lord Aurelion Sol الذي يتم تشغيله عندما يصاب العدو بالذهول النجم الصاعد [س].
- استعادة صوت Aurelion Sol الميكانيكي الذي يتم تشغيله عندما يتم إبطاء العدو بعد هزيمته بصوت النور [R].
- تعزف عناكب إليز الآن أصوات الموت بشكل صحيح.
- الآن تدور المؤثرات الصوتية الراقصة لـ Super Galactic Elise بشكل صحيح في كلا الشكلين.
المظهر المستقبلي ومخططات الألوان
ستتوفر الأسطح التالية في غضون أسبوعين من إصدار هذا التحديث. الصور بالحجم الكامل متوفرة في التطبيق "شاشات توقف League of Legends".
ستتوفر أجهزة chromas التالية في غضون أسبوعين من إصدار هذا التحديث.