مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

وصف التحديث السابق 9.0.2 لـ WoW Shadowlands

العالم من علب

مع التوسعة القادمة لـ MMORPG World of Warcraft: Shadowlands ، أصدر المطورون التغييرات القادمة لفئات وملحقات معينة. قمنا بتفصيلها هنا من أجلك.

العالم من علب

منذ إصدار ما قبل التحديث 9.0.2 في 18 نوفمبر ، يمكنك توقع التعرف على هذه التغييرات في الوقت المناسب لإطلاق Shadowlands. لقد جمعنا كل التغييرات نشرته Blizzard بالنسبة لك أدناه ، وتقسيمها إلى كل فئة لسهولة القراءة.

في هذا التحديث الصغير قبل التصحيح ، لم تصدر Blizzard قائمة منفصلة بالملاحظات الخاصة به. بدلاً من ذلك ، أضافوا هذه التغييرات إلى قائمة الملاحظات السابقة ، مع إبرازها باللون الذهبي للإشارة إلى مزيد من التغييرات.

في 16 نوفمبر 2020 ، تم إصدار تصحيح ثانوي أيضًا ، بشكل أساسي لـ Battle for Azeroth. لقد قمنا أيضًا بإدراجهم هنا في فئاتهم الخاصة.

تحديثات الوصف

مجيء الموت - حدث محدود الوقت

بعد فترة وجيزة من إصدار تحديث ما قبل التوسيع ، ستتمكن من الرد على المكالمة والدفاع عن أزيروث من البلاء والقتال ضد جيوش الموتى الأحياء. يتعين على اللاعبين إكمال مهمة الاستيلاء على موطئ قدم في Icecrown ، حيث انهارت الحدود بين عالم الأحياء وعالم الموتى ، والاستعداد لرحلة مستقبلية إلى Dark Lands. سينتهي هذا الحدث ذو الوقت المحدود بإصدار توسع Shadowlands ، لذا تأكد من المشاركة فيه وكسب مكافآت خاصة.


المستوى والعنصر والتغييرات الإحصائية

لقد أعدنا صياغة أنظمة المستوى والعناصر والإحصائيات لتسريع تطوير الشخصية والتأكد من أهمية كل مستوى جديد. ستصبح أحرف المستوى 120 مستوى 50 حرفًا بعد إصدار تحديث المحتوى.


خيارات تخصيص شخصية جديدة

بدأت عملية إنشاء الشخصيات باللعب بألوان جديدة بفضل واجهة المستخدم الجديدة والخيارات المتقدمة لتخصيص المظهر. تتضمن الخيارات الجديدة القدرة على اختيار لون العين وخيارات جديدة للون الجلد / الفراء وتسريحات الشعر.

يمكن الوصول إلى ميزات جديدة في صالونات الحلاقة عبر أزيروث ، ويمكن للكاهرين تخصيص مظهر أشكال حيواناتهم. ستكون هناك أيضًا ميزة لتغيير جنس الشخصية. يمكن تغيير جميع إعدادات المظهر مباشرة في اللعبة في أي وقت مناسب ، ولا يمكن شراء خدمة تغيير المظهر في المتجر. 


جزء تمهيدي جديد من اللعبة

جزيرة المنفيين

Isle of the Exiles هو جزء تمهيدي جديد سيقدم لك أساسيات لعب World of Warcraft والعناصر المهمة في آليات الفصل المختار. إذا كنت قد بدأت للتو في لعب World of Warcraft وتقوم بإنشاء شخصية أو تطويرها لأول مرة ، فستبدأ تلقائيًا رحلتك عبر أزيروث بجزء تمهيدي. إذا كنت معتادًا على اللعبة أو قمت بتطوير شخصيات في الماضي ، فيمكنك تخطي الجزء التمهيدي وبدء اللعبة كشخصية من المستوى الأول في منطقة بدء السباق.

عند الوصول إلى المستوى 10 ، سيستمر اللاعبون المبتدئون في لعب Battle for Azeroth ، وبعد ذلك سينتقلون إلى Shadowlands. 

حملات في الماضي

سيتمكن اللاعبون الذين هم بالفعل على دراية بمحتوى Battle for Azeroth ولديهم شخصية واحدة على الأقل بمستوى 50 ، من رفع مستوى شخصياتهم الأخرى في التوسعات الأخرى من خلال الحملات في الماضي. تسمح لك هذه الميزة الجديدة برفع مستوى مناطق مثل Northrend و Pandaria لمطابقة المستوى الحالي لشخصياتك ، حتى يتمكنوا من الارتقاء من المستوى 10 إلى المستوى 50 وتجربة قصة التوسعات على النحو المنشود في الأصل. اتصل بـ Chromie في السفارات في Stormwind و Orgrimmar وحدد الوظيفة الإضافية التي ترغب في تطوير شخصيتك فيها. إذا كنت تريد تغيير الوظيفة الإضافية المحددة ، فما عليك سوى التحدث إلى Chromie مرة أخرى.

دردشة للمبتدئين

بمجرد إنشاء شخصية والبدء في لعب World of Warcraft ، ستكون متصلاً تلقائيًا بقناة Newbie Chat ، حيث ستتمكن من الدردشة مع مبتدئين آخرين بالإضافة إلى لاعبين ذوي خبرة من فصيلك لتقديم النصائح مثل تقدم الشخصية في منطقة البداية المسماة جزيرة المنفيين. سيتمكن اللاعبون والموجهون الجدد من التعرف على بعضهم البعض من خلال الرموز الموجودة في الدردشة وفوق رؤوس الشخصيات - لن تكون هذه المؤشرات مرئية لأي شخص آخر. عند الوصول إلى المستوى 20 ، سيكون اللاعبون المبتدئون جاهزين لمواصلة المغامرة بمفردهم ولن يتمكنوا بعد الآن من استخدام الدردشة المبتدئة.

إذا كنت لاعبًا متمرسًا وترغب في مساعدة المبتدئين في إتقان ميزات لعبة World of Warcraft ، فتوجه إلى السفارة في Stormwind أو Orgrimmar وتحدث إلى Mentor Recruiter. لكي تصبح مرشدًا ، يجب أن تستوفي عددًا من المتطلبات:

  • ➤ يجب أن يتمتع حسابك بسمعة طيبة ؛
  • ➤ يجب أن يكون لديك شخصية من المستوى 50 ؛
  • ➤ يجب عليك إكمال 3000 مهمة ؛
  • يجب عليك إكمال اثنين على الأقل من الإنجازات: حكاية الثلاثة ، المفضلة: معركة أزيروث الموسم 4 ، معركة من أجل أزيروث الموسم الرابع ، كونكيورر كيماستر ، أوكيفول دريم ، أو نحن نعرف التكنولوجيا.

إذا لم تعد ترغب في العمل كموجه ، يمكنك ببساطة التحدث إلى المجند مرة أخرى.


الإنجازات

  • لم تعد الحوامل الهوائية في Warlords of Draenor و Legion تتطلب الإنجازات Draenor Pathfinder و Broken Isles Pathfinder ، الجزء 2.
  • ➤ اللاعبون الذين أتموا شروط الإنجاز "Alterac Blitz"، ولكن لم يتم استلامها ، سيتم احتسابها بعد إعادة التفويض.

سباقات الحلفاء

  • لم تعد سباقات الحلفاء تتطلب فصيلًا ممجدًا من السباق المقابل لفتحه.

مبنى المزاد

  • يعرض الآن تلميح الأدوات الخاصة بالعناصر المباعة اسم البائع أو المشتري.
  • حزم الموارد المحددة (عناصر المخزون) تعرض الآن للمزايدة قبل الحزم الأخرى في الحقيبة.
  • قدم فرز القُطعات حسب الوقت المتبقي.
  • يؤثر مرشح "Level Range" الآن على حيوانات المعركة الأليفة.
  • كل فئة من الدروع الأسطورية المصنعة لديها الآن خيار Rune Carve. ستظهر المواد ذات الصلة في الوظيفة الإضافية Shadowlands.

مزاد السوق السوداء

  • الآن ، للوصول إلى مزاد السوق السوداء ، تحتاج إلى تطوير شخصيتك إلى أقصى مستوى.
  • لم يعد الباعة يبيعون Mighty Pack Brutosaurus. سيظهر هذا التحميل الآن من حين لآخر في دار مزاد السوق السوداء.

فصول

مشترك

  • لم تعد الصورة المعكوسة موهبة - كل السحرة يفتحون هذه القدرة الآن عند المستوى 44. تم تقليل الضرر الذي تسببه Mirror Images إلى حد كبير. يمكن الآن لجميع صور المرآة أن يلقي Frostbolt. كما أنك تتعرض لضرر أقل بنسبة 20٪ بينما تدوم صور المرآة. عندما تتلقى ضررًا مباشرًا ، تختفي إحدى الصور.
  • يمكن لجميع السحراء الآن استخدام القدرات التالية.
    • انفجار غامض: يتسبب في حدوث انفجار سحري حول الملقي ، مما يتسبب في أضرار غامضة لجميع الأعداء في نطاق 10 ياردات.
    • Frostbolt: يطلق سهمًا من الجليد على العدو ، مما يتسبب في ضرر Frost للهدف ويبطئ حركته بنسبة 50٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • انفجار ناري: يلحق ضررًا ناريًا بالعدو.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • New Talent Focus Magic: يزيد من فرصة نوبات هدفك في الضرب بشكل حاسم بنسبة 30٪ لمدة 5 دقيقة. عندما يسجل الهدف ضربة حاسمة ، فإن تعاويذتك تزداد فرصتها بنسبة 5٪ في الضربة الحاسمة لمدة 10 ثوانٍ. لا يمكن تطبيقها على نفسك. الحد الأقصى لعدد الأهداف هو 1.
    • تمت زيادة فترة التباطؤ اللامع من 20 إلى 25 ثانية
    • يضع Rune of Might الآن Rune of Might على الأرض لمدة 15 ثانية. (كانت 10 ثوانٍ) ولها تأثير إضافي يتمثل في إرسال القوة الغامضة أو الاحتراق أو الدم الجليدي لإنشاء Rune of Power بالقرب منك.
    • تمت زيادة مدة تأثير الشلل لنوفا الصقيع بنسبة 50٪ في PvE. أيضًا ، أصبح لهذه الموهبة الآن تأثير إضافي: بعد انتهاء مدة الشلل ، تنخفض سرعة حركة الأعداء المتأثرين بنسبة 65٪ لمدة 4 ثوانٍ.

سحر غامض

  • ➤ قدرة جديدة "التلاعب بالوقت": يمكنك تغيير نسيج الوقت عند الاستخدام المتكرر أو بعد 10 ثوانٍ. العودة إلى موقعك الحالي وبصحتك الحالية. لا يتم تشغيل التأثير إذا ماتت أو ابتعدت كثيرًا عن الموقع الأصلي.
  • الإتقان: للحكمة الآن تأثير إضافي يتمثل في زيادة أضرار Arcane الأخرى.
  • صفاء الذهن الآن له تأثير إضافي: بينما تنشط Clarity of Mind ، يزداد عدد الصواريخ الغامضة التي تم إطلاقها بمقدار 1. يتراكم التأثير حتى 3 مرات.
  • تم تقليل فترة التبريد Arcane Power من 3 دقائق إلى دقيقتين.
  • لم تعد Mage's Touch موهبة - فجميع Arcane Mages يفتحون هذه القدرة الآن في المستوى 33. تم إعادة تصميم Mage's Touch لتطبيق Mage's Touch على هدفك الحالي لمدة 8 ثوانٍ. تتراكم 25٪ من الضرر الذي تسببه للهدف ، ثم يتسبب في حدوث انفجار ، مما يتسبب في ضرر غامض للهدف بمقدار الضرر المتراكم ، وجزء من هذا الضرر للأعداء القريبين. يولد 4 رسوم غامضة على فريق التمثيل ويتطلب 45 ثانية للإرسال. للشفاء.
  • لم يعد Arcane Power لديه فترة تباطؤ عام.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • New Talent Time Lord (يستبدل Mana Shield): يقلل من تباطؤ التلاعب بالوقت بمقدار 30 ثانية. تنهي معالجة الوقت فترة تباطؤ الوميض مبكرًا عند العودة إلى موضعها الأصلي.
    • موهبة جديدة: Arcane Echo (يستبدل القوة المحفورة): عندما تلحق الضرر مباشرة بالأعداء المتأثرين بلمسة السحرة ، فإنها تنفجر ، وتسبب 8 أضرار غامضة للأعداء القريبين.
    • ➤ يؤدي التمكين إلى زيادة عدد الصواريخ الغامضة التي يتم إطلاقها بمقدار 2 (كان 1) بينما يكون Clarity نشطًا.
    • تمت زيادة مكافأة ضرر الرنين لكل هدف ضرب القناطر الغامض من 10٪ إلى 15٪.
    • تمنح ميزة Time Anomaly الآن قوة Arcane لمدة 6 ثوانٍ. ويمنعك من توليد 4 رسوم غامضة.
    • تُلحق العاصفة Netherstorm الآن ضررًا أقل للأهداف الثانوية.
  • تغييرات المواهب PvP
    • تمت إزالة موهبة العودة إلى الوراء.

حريق

  • إتقان: يتسبب الإشعال الآن في قيام Phoenix Flames بإشعال 8 أهداف قريبة. لم يعد من الممكن أن تنتشر تأثيرات الإشعال إلى أعداء قريبين آخرين كل ثانيتين
  • لم تعد Phoenix Flames موهبة - فجميع Fire Mages الآن يفتحون هذه القدرة في المستوى 19. تم تقليل فترة تباطؤ Fire of the Phoenix من 30 ثانية إلى 25 ثانية ، وزاد الضرر الناتج بنسبة 15٪ ، ولم تعد الموهبة تمنح ضربة حاسمة مضمونة.
  • تمت ترقية الألعاب النارية المحسّنة إلى المستوى 2 من كرة النار.
  • تلحق Phoenix Flame الآن ضررًا أقل للأهداف الثانوية.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: من الرماد (غير فعال): تزيد إتقانك بنسبة 2٪ لكل كومة من Flame of the Phoenix ، وتقلل الضربات الحاسمة المباشرة من تباطؤ Flame of the Phoenix بمقدار ثانية واحدة.
    • تمت زيادة مكافأة ضرر موجة الانفجار بنسبة 5٪ وزادت مدة التأثير من 4 ثوانٍ إلى 6 ثوانٍ. ما يصل إلى XNUMX ثوان.
    • يتسبب غضب Alexstrasza الآن دائمًا في زيادة الضرر الحرج بنسبة 50٪ وله تأثير إضافي يتمثل في زيادة ضرر Pyroblast أو Pyroblast التالي بنسبة 35٪.
    • يعمل Kindle الآن على تقليل تباطؤ الاحتراق بمقدار 1 ثانية بدلاً من 1,5.
    • يزيد البيروكلازم الآن الضرر الذي يسببه Pyroblast بنسبة 250٪ (ارتفاعًا من 225٪).
    • القنبلة الحية تسبب الآن ضررًا أقل للأهداف الثانوية.

جليد

  • يقلل Flurry الآن من سرعة حركة الهدف بنسبة 80٪ (70٪).
  • لم يعد لدى Icy Blood تباطؤ عالمي.
  • الجرم السماوي المتجمد لديه الآن 8 أهداف كحد أقصى.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • تعمل الرياح الباردة الآن على تقليل سرعة الحركة بنسبة 10٪ إضافية (كانت 15٪).
    • تتسبب نوفا أوف فروست الآن في ضرر أقل للأهداف الثانوية.

فارس الموت

مشترك

  • لم تعد Runic Strike موهبة لفرسان Blood Death. هذه القدرة ، التي سيستخدمها اللاعبون مع تقدم Death Knights ، تستهلك الآن الأحرف الرونية وتسمح لك بتوليد قوة الرونية. سيتم استبدال Runic Strike بـ Decay Strike و Heart Strike و Howling Blast (حسب التخصص).
  • يؤدي تبديل الأسلحة الآن إلى حصول Death Knight على Debuff Off Balance لمدة 30 ثانية. لا يسمح لك بالحصول على مكافآت من الأحرف الرونية.
  • قدرة Dark Power متاحة الآن في المستوى 9 ، أعلى من المستوى 14.
  • قدرة Anti-Magic Shell متاحة الآن في المستوى 14 ، أعلى من المستوى 9.
  • يمكن لجميع فرسان الموت الآن استخدام القدرات التالية.
    • ملف الموت: يطلق انفجارًا من الطاقة غير المقدسة على الهدف ، مما يتسبب في ضرر الظل للعدو وشفاء الموتى الأحياء.
    • الموت والتسوس: يفسد منطقة الهدف لمدة 10 ثوان. التعامل مع ضرر الظل للأهداف داخله.
    • إحياء الموتى: إحياء الغول للقتال بجانبك لمدة دقيقة واحدة. يمكنك الحصول على غول واحد فقط في كل مرة.
    • سلاسل الجليد: تربط سلاسل الجليد الهدف وتبطئها بنسبة 70٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • إعادة الميلاد: تمتص الطاقة غير المقدسة لمدة 10 ثوانٍ. أصبح أوندد. يزيد هذا التحول من شفاءك الذاتي بنسبة 10٪ ويمنحك مناعة ضد الهيمنة والخوف وتأثيرات النوم.
    • Anti-Magic Zone: يحمي المنطقة بدرع مضاد للسحر يقلل من الأضرار التعويضية التي يتعرض لها أعضاء الحفلة أو المداهمة بنسبة 20٪ لمدة 10 ثوانٍ.
  • يسمح Runesmithing الآن بتطبيق خمسة طلاسم جديدة على الأسلحة.
    • Rune of Full Blood: تسبب ضربة الموت الخاصة بك في زيادة الضرر بناءً على صحة الهدف المفقودة. عندما تقل صحتك عن 35٪ ، فإنك تشفي بنسبة 50٪ من أقصى صحتك خلال 6 ثوانٍ. لا يحدث هذا التأثير أكثر من مرة واحدة كل 1 دقائق.
    • حماية طلسم السحر: يعكس 3٪ من الضرر التعويضي ولديه فرصة لإنشاء درع يمتص الضرر السحري بما يعادل 10٪ من أقصى صحتك. عندما يضرب العدو درعًا ، تقل سرعة إلقاء التعويذة بنسبة 10٪ لمدة 6 ثوانٍ.
    • Rune of Hysteria: تزيد من قوتك الرونية القصوى بمقدار 20. تتمتع هجماتك بفرصة زيادة توليد طاقة Runic بنسبة 20٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • طلسم العطش الأبدي: عندما توجه ضربة قاتلة لعدو يمنحك XP أو شرفًا ، فإنك تربح 5٪ سرعة وسرعة حركة ، وتسترد 5٪ من أقصى صحتك. كما تزداد سرعة حركتك عندما تكون في شكل روح بنسبة 10٪.
    • طلسم نهاية العالم: هجمات غولك لديها فرصة لتطبيق تأثيرات إضافية.
      • الجوع: يقلل الضرر الذي يلحق بفارس الموت.
      • "الموت": يقلل من فعالية الشفاء.
      • الوباء: يبطئ الهدف ويسبب الضرر بمرور الوقت.
      • الحرب: تزيد الضرر المأخوذ من فارس الموت.
  • تغييرات المواهب PvP
    • تمت إزالة Reborn Talent من اللعبة.

دم

  • لم يعد Rune Tap موهبة - كل فرسان Blood Death الآن يفتحون هذه القدرة عند المستوى 19. بالإضافة إلى ذلك ، تتمتع Rune Tap بفرصة تكديس شحنتين ولم تعد تتأثر بفترة التباطؤ العالمية.
  • تمت زيادة الضرر الناتج عن الموت والتعفن بنسبة 25٪.
  • زاد ضرر الضربة المميتة بنسبة 21٪.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: فرحة في الدم: عندما تلقيت على Crimson Scourge ، فإن موتك وتلفك التالي يشفيك مقابل كل شحنة من Bone Shield وستكتسب على الفور 10 صحة. قوة رون.
    • موهبة جديدة - ميثاق مميت: شكل تحالفًا مميتًا يشفيك بنسبة 50٪ من أقصى صحتك ، ولكنه يمتص أيضًا الشفاء اللاحق لـ 30٪ من أقصى صحتك. المدة - 15 ثانية.
    • لم تعد علامة الدم تستهلك طاقة Runic وتم زيادة تأثير الشفاء للموهبة من 2٪ إلى 3٪.
    • أصبح للتسوس السريع الآن تأثير إضافي: إن طاعون الدم لديك يزيد من الصحة بنسبة 50٪.
    • يقلل حاجز Anti-Magic Barrier الآن من فترة الانتظار لـ Anti-Magic Shell بمقدار 20 ثانية. (كان 15) ويزيد مدته ومقدار الضرر الذي يمتصه بنسبة 40٪ (كان 30٪).
    • تزيد الشراهة الآن من الشفاء الذاتي بنسبة 15٪ لمدة 8 ثوانٍ. (كانت 6 ثوانٍ) ويطبق تأثيرًا إضافيًا ، مما يزيد من الشفاء الذي تم بواسطة Death Strike بنسبة 20٪.
    • يقلل Red Lust الآن من تباطؤ Vampiric Blood بمقدار 1 ثانية بدلاً من ثانية واحدة. لكل 1,5 وحدات. قضى الطاقة الرونية.
    • لدى Devour and Bone Storm 8 أهداف كحد أقصى.
    • لم تعد Crypt موهبة قائمة بذاتها وتم فتحها بواسطة جميع Blood Death Knights في Shadowlands.
  • تغييرات المواهب PvP
    • موهبة جديدة في وضع لاعب ضد لاعب: تعفن ويذبل: تؤدي قدرتك على الموت والانحلال إلى تعفن الأعداء في كل مرة تسبب فيها الضرر ، وتمتص الشفاء بما يعادل 100٪ من الضرر المتسبب.
    • تمت إزالة موهبة القيادة غير المقدسة.

جليد

  • يمكن الآن استخدام Obliterate و Frost Strike و Frost Scythe و Frost Rush بأسلحة باليدين.
  • القدرة السلبية الجديدة: قدرة المخلفات المجمدة
    • المستوى الأول: إذا كنت تقاتل بسلاح في كل يد ، فعند استخدام "إبادة" و "ضربة الصقيع" ، تهاجم أيضًا بيدك اليسرى ، ويمكن تقوية الأسلحة في كل يد بواسطة رون.
    • ➤ المستوى 2: المطمس يسبب 35٪ ضررًا إضافيًا عند استخدام سلاح باليدين ، بينما تتمتع الضربات الحرجة من الهجمات الأساسية بفرصة تطبيق Killing Machine.
  • لم يعد Fury of the Frost Wyrm موهبة - فجميع Frost Death Knights يفتحون هذه القدرة الآن عند المستوى 44.
  • لم يعد تمكين سلاح طلسم وعمود فروست لهما تباطؤ عالمي.
  • عويل ونفخ Sindragosa يسببان الآن ضررًا أقل للأهداف الإضافية.
  • تم تقليل مدة عمود الصقيع من 15 ثانية إلى 12 ثانية ، وزادت فترة تهدئته من 45 ثانية إلى 60 ثانية.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: انخفاض حرارة الجسم: يستدعي قوة الجليد في جسمك ولمدة 8 ثوانٍ. يقلل من تكلفة القدرات الرونية بنسبة 35٪.
    • تم تغيير فرصة proc لإضعاف الروني بحيث تصبح الموهبة النجمية فعالة بنفس القدر عند استخدام الأسلحة ذات اليد المزدوجة والأسلحة ذات الاستخدام المزدوج. يمكن أن تسبب الهجمات التلقائية الآن 3 أضرار بدلاً من 5. قوى رون.
    • أصبح لعمى الجليد الآن تأثير إضافي: عند انتهاء صلاحية الجليد للعمى ، يتم إبطاء الأهداف بنسبة 50٪ لمدة 6 ثوانٍ.
    • يقلل Shroud of Ice الآن من تباطؤ عمود الصقيع بمقدار 3 ثوانٍ ، أقل من 4.
    • الحد الأقصى لعدد أهداف Frostbar هو الآن 5.

غير مقدس

  • إتقان: Dreadblade يزيد الآن من الضرر الذي تسببه قدرات العميل الخاص بك.
  • لم يعد الوباء موهبة - فجميع فرسان الموت الأشرار يفتحون هذه القدرة الآن عند المستوى 34. بالإضافة إلى ذلك ، تم تقليل نطاق Epidemic من 100 إلى 40 ياردة ، ولن تكون القدرة قابلة للإلقاء إذا لم يكن هناك أعداء قريبون متأثرون بالطاعون القاتل.
  • يمنح Doom الذي لا هوادة فيه هجماتك الأساسية فرصة لتقليل تكلفة Runic Power لملف الموت أو الوباء التالي بنسبة 100٪.
  • في مجال تأثير الموت والتسوس ، تعطي ضربة البلاء الأولوية للأهداف المتأثرة بالجروح المتقدة.
  • تمت زيادة مدة حدوث الطاعون المميت الذي تسبب به Outbreak من 21 ثانية إلى 28 ثانية.
  • لم يعد لدى Vile Plague فرصة بنسبة 30٪ لإحداث فاشيات جديدة في كل مرة يتم فيها توجيه الضرر ، وقد تمت زيادة نصف قطر منطقة تأثيره من 8 إلى 10 ياردات بينما يكون الطاعون القاتل نشطًا.
  • لعبة Army of the Dead تستهلك الآن 3 طلسم على المدلى بها بدلاً من 1.
  • ضربة البلاء و Clenching Shadows لها 5 أهداف كحد أقصى في منطقة تأثير الموت والتسوس. تعطى الأولوية للأهداف المتأثرة بالجروح المتقدة.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: رابطة غير مقدسة: تحول الظل يربطك أنت وحيوانك الأليف برابطة غير مقدسة تسبب ضرر الظل للأعداء بينكما على مدى 15 ثانية. يزيد القوة بنسبة 5٪ طوال المدة.
    • يتراكم الآن التأثير المرضي للفساد غير المقدس حتى 4 مرات. للفساد غير المقدس تأثير إضافي: يتسبب أتباعك في زيادة الضرر بنسبة 3٪ على الهدف لكل مجموعة أمراض لديهم. بالإضافة إلى ذلك ، يطبق الفساد غير المقدس الطاعون الخسيس على الأعداء.
    • تم إعادة تصميم لعبة Reaper of Souls لتكلف 1 طلسم ولها 6 ثوانٍ من الصب. للشفاء. قم بإلحاق ضرر الظل بالعدو وضربه باستخدام Reaper of Souls. إذا بعد 5 ثوان. الهدف مع Soul Reaper سوف ينخفض ​​إلى أقل من 35٪ من الصحة وينفجر ، مما يتسبب في ضرر إضافي للظل. إذا مات الهدف أثناء تأثره بهذا التأثير ، فإنك تكسب Runic Corruption.
    • الفساد الآن له تأثير إضافي: إذا كان هناك أعداء في منطقة تأثير الفساد ، فإن حجم المنطقة والضرر الذي تسببه يزداد كل ثانية.
    • يمتلك جيش الملعون الآن تأثيرًا إضافيًا في Apocalypse و Army of the Dead لمدة 15 ثانية. استدعاء ساحر من جيش الموتى ، الذي يهاجم الأعداء باستخدام Frostbolts و Shadowbolts.
    • تم إعادة تصميم موهبة الهيجان غير المقدس وتسمى الآن الهجوم غير المقدس. أنت تسبب ضرر الظل على الهدف وتقوم بتطبيق 4 حزم من الجرح المتقلب على الهدف. بالإضافة إلى ذلك ، تدخل في جنون ، وتزيد من تسرعك بنسبة 20٪ لمدة 12 ثانية.
    • يحتوي انفجار القروح الآن على 8 أهداف كحد أقصى.

صائد الشيطان

مشترك

  • تبدأ الآن الشخصيات الجديدة التي تنتمي إلى فئة Demon Hunter من المستوى 8.
  • لم تعد Searing Heat موهبة خاصة بالخراب ، ويكتسبها جميع صيادي الشياطين عند الانتهاء من المقدمة أو عند الوصول إلى المستوى 10.

إبادة

  • القدرة الخاملة الجديدة: الكراهية الأبدية: تزيد من الغضب الأقصى إلى 120.
  • يقلل الضباب الآن الضرر الحاصل بنسبة 20٪ (كان 35٪) ويستمر 10 ثوانٍ.
  • لم يعد التحول يزيد من الشفاء الذاتي بنسبة 20٪. يسمح Soul Rend الآن لـ Metamorphosis بزيادة الشفاء الذاتي بنسبة 25٪.
  • تمتلك Blade Dance و Death Sweep الآن 5 أهداف كحد أقصى.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة تحرق الكراهية: يولد حرق الحرارة 60 حصانًا إضافيًا. الغضب لمدة 12 ثانية.
    • تمت إعادة تصميم الموهبة الجديدة Unbridled Chaos (التي تحل محل Fel Mastery) بحيث في المرة القادمة التي تقوم فيها بإلقاء نظرة على Searing Heat ، سيتسبب فريقك التالي في Fel Rush في ضرر أكثر بنسبة 300٪. المدة - 20 ثانية.
    • موهبة جديدة: Blade Flurry: تطلق اثنين من الزجاجات الشيطانية النشطة التي تسبب ضررًا للفوضى لخمسة أعداء قريبين خلال 5 ثوانٍ.
    • يزيد الجوع غير القابل للإخماد الآن من ضرر لدغة الشياطين بنسبة 20٪ وينتج عنه ضرر إضافي بمقدار 5-10. غضب.
    • تعمل Cycle of Hate الآن على تقليل التباطؤ على ثقب العين بمقدار 3 ثوانٍ عندما تولد Chaos Strike (بدلاً من التحول) الغضب.
    • يعمل Soul Rend على زيادة الشفاء الذاتي بنسبة 5٪ (كان 10٪) بالإضافة إلى زيادة الشفاء الذاتي بنسبة 25٪ إضافية أثناء نشاط التحول.
    • تم تغيير مسار فترة التهدئة الفراغية من دقيقتين إلى 2 دقائق.
    • قم بقطع الأعداء أمامك ، مما تسبب في ضرر الفوضى وزيادة الضرر الذي تسببه مع Chaos Strike و Blade Dance بنسبة 40٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • تحولك الشيطانية إلى شيطان لمدة 6 ثوان. (كانت 8 ثوانٍ) عندما ألقيت ثقب العين.
    • تمت إزالة موهبة العدو من اللعبة.
    • لدى Fel Barrage الآن 8 أهداف كحد أقصى.
    • الإتقان: يؤثر التواجد الشيطاني الآن على Blade Flurry وتم تقليل الضرر الذي تسببه Blade Flurry بنسبة 15٪.

انتقام

  • يستخدم صائدو شياطين الانتقام الآن الغضب بدلاً من الألم كمورد لهم.
  • تأتي مكافآت القدرة على التحمل والدروع من Demon Wards الآن من القدرة السلبية الجديدة Thick Skin ، والتي تزيد من القدرة على التحمل بنسبة 65٪ والدروع بنسبة 100٪.
  • حل Soul Cleave محل Chaos Strike ، وحل Shear محل Demon Bite ، وحل Infernal Strike محل Fel Rush من أجل الانتقام.
  • لم يعد Ravage Fel موهبة - فجميع صيادي شياطين الانتقام الآن يفتحون هذه القدرة في المستوى 11. بالإضافة إلى ذلك ، يستهلك Fel Devastation 50 طاقة عند الإلقاء. غضب.
  • تمنحك Soul Cleave الآن صحة إضافية لكل جزء من الروح يتم استهلاكه.
  • لدى Soul Cleave الآن 5 أهداف كحد أقصى.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: الدرع الجهنمي (يستبدل Flame Landing): تزيد حرارة الجحيم الدروع بنسبة 20٪ وتسبب أضرارًا نارية للأعداء الذين يقاتلون صائد الشياطين.
    • موهبة جديدة: حصن التدمير (يحل محل Void Guardian): يستعيد Fel Devastation صحة أكثر بنسبة 15٪ ، ويتم تحويل 50٪ من تعافيه إلى درع لمدة 10 ثوانٍ.
    • موهبة جديدة: استخلاص جماعي (يستبدل الحاجز الروحي): سحق أرواح الأعداء ، وألحق أضرارًا نارية للأعداء القريبين ، واستخرج جزء الروح من 5 أهداف قريبة ، وقم بتجديد إمدادك على الفور.
    • الموهبة الجديدة: الشيطانية: عندما يتوقف Fel Ravage عن إحداث ضرر ، ستصاب به لمدة 6 ثوانٍ. أنت تتحول إلى شيطان.
    • عندما تستخدم Void Strike ، فإنك تقوم بإنشاء ختم النار عندما تهبط بعد الضربة الجهنمية ، ويتم تقليل تباطؤ الضربة الجهنمية بمقدار 8 ثوانٍ.
    • لم يعد الألم الناري يزيد من ضرر اللهب الجهنمي. تزيد هذه الموهبة الآن مدة الجحيم بنسبة 50٪.
    • يستعيد عيد النفوس الآن 25٪ صحة ​​أكثر.
    • تمت إعادة تصميم Charred Flesh بحيث يؤدي الضرر الذي تسببه Infernal Flames الآن إلى زيادة مدة العلامة التجارية النارية بمقدار 0,5 ثانية.

الكاهن

مشترك

  • لم يعد من الممكن استخدام نماذج سفر Terrain أثناء الركوب.
  • شكل الغزلان هو الآن Mount Form. تسمح هذه القدرة باستخدام التضاريس كمركبات. يمكن تعلم هذه القدرة من خلال قراءة Tome of the Forest: Mount Form ، والتي يمكن الحصول عليها من Druid Class Hall ، Dreamgrove. Druids الذين قرأوا Tome of the Forest: Form of the Deer قبل إصدار التحديث سوف يتلقون أيضًا القدرة تلقائيًا.
  • يمكن الآن تركيب نموذج Moonwing عند تحديده كنموذج Bird في صالون الحلاقة.
  • تم تغيير اسم الضربة القمرية إلى Starfire.
  • أعاد تسمية "سولار راث" إلى "راث".
  • يتوفر Roar الآن في المستوى 9 ، منخفضًا من المستوى 14.
  • Moonfire (الرتبة 2) متاح الآن في المستوى 14 ، أعلى من المستوى 9.
  • يمكن لجميع Druids الآن استخدام القدرات التالية.
    • لدغة شرسة: حركة نهائية تسبب الضرر لكل حركة في مجموعة. تستهلك 25 وحدة إضافية. الطاقة لزيادة الضرر المتسبب حتى 100٪. فقط في شكل قطة.
    • Barkskin: يصبح جلدك قاسيًا مثل اللحاء ، مما يقلل الضرر الذي يحدث بنسبة 20٪ ويمنع تأخيرات التعويذات عند التعرض للضرر. المدة - 12 ثانية. يمكن أن يلقي بالذهول ، والتجميد ، والشلل ، والخوف ، والنوم ، وبجميع الأشكال.
    • تورنادو: لم تعد موهبة في وضع لاعب ضد لاعب. يرمي العدو في الهواء ، مما يربكه ؛ أثناء القيام بذلك ، يصبح غير معرض للخطر لمدة 6 ثوان. يمكن أن يؤثر Smerch على هدف واحد فقط في كل مرة.
    • زئير الإنذار: تحول إلى شكل دب وأطلق هديرًا جامحًا يزيد من سرعة الحركة لجميع الحلفاء في غضون 15 ياردة بنسبة 60٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • ➤ الفراء الحديدي: يزيد الدرع بمقدار 7 ثوانٍ. فقط في شكل دب.
    • غضب: يطلق صاعقة من الطاقة على الهدف ، مسببةً ضررًا بالطبيعة.
  • الحد الأقصى لعدد أهداف التمرير السريع هو الآن 5.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: قلب البرية (يستبدل تايفون): تزداد قدرات تخصص الحلفاء بشكل كبير لمدة 45 ثانية. وقت الاسترداد - 5 دقائق. عند الإرسال ، فإنك تتحول إلى الشكل المناسب (باستثناء Healing Affinity).
      • تقارب الشفاء: نوبات الشفاء أكثر فعالية بنسبة 30٪ وتكلفة أقل بنسبة 50٪.
      • تقارب التوازن: يزداد الضرر الناتج عن تعاويذ التوازن بنسبة 30٪. يتم تطبيق Starsurge على الفور.
      • تقارب وحشي: يزداد الضرر الذي يلحق بقدراتك الوحشية بنسبة 30٪. تضيف الضربات الحاسمة من قدرات طول التحرير والسرد نقطة تحرير واحدة أخرى.
      • تقارب الوصي: أثناء وجودك في شكل الدب ، تزداد قدرتك على التحمل بنسبة 20٪. تكتسب قوالب متعددة من مكدس Ironfur و Frenzied Recovery شحنتين.
    • صاعقة قوية تصعق الهدف الآن لمدة 4 ثوان. (أقل من 5) وله فترة تهدئة مدتها دقيقة واحدة (أقل من 1 ثانية).
    • تمت إضافة قدرات جديدة لفئات القرابة المعنية.
      • تقارب الشفاء: دوامة أورسول
      • التقارب مع التوازن: تايفون
      • تقارب وحشي: ميم
      • انجذاب الوصي: يشل الزئير
  • تغييرات المواهب PvP
    • لم يعد Cyclone موهبة - كل الكاهن الآن يفتح هذه القدرة في المستوى 48.
    • تمت إعادة تسمية ➤Heart of the Wild إلى Power of the Wild.
    • Artful Werewolf: لم يعد توازن Affinity يزيد من سرعة فريق Starsurge ، ولكنه يزيد من ضرر Wrath و Starfire بنسبة 20٪ لمدة 10 ثوانٍ.
    • Agile Werewolf: الآن يزيد التقارب الوحشي من ضرر النزيف بنسبة 30٪ (كان 25٪).
    • تعمل الجذور العميقة الآن على زيادة مقدار الضرر اللازم لإبطال غضب الشجرة والتشابك الجماعي بنسبة 250٪ (ارتفاعًا من 400٪).

موازنة

  • إتقان جديد: الكسوف الكلي: يزيد كسوف الشمس من أضرار الطبيعة بنسبة 11٪ ويزيد خسوف القمر من الضرر الغامض بنسبة 11٪.
  • تم إعادة تصميم Eclipse passive للعمل مع Balance Affinity: يزيد Starfire بمقدار 15 من الغضب لمدة 15 ثانية ، ويزيد Wrath بمقدار XNUMXx Starfire لمدة XNUMX ثانية. تحدث الكسوف بالتسلسل.
    • كسوف الشمس: زاد ضرر الغضب بنسبة 20٪ وقل وقت إلقاءه بنسبة 15٪.
    • خسوف القمر: زادت فرصة الضربة الحاسمة لـ Starfire بنسبة 20٪ وقل وقت الإلقاء بنسبة 15٪.
  • تزيد Starsurge الآن من مكافأة الضرر لـ Wrath و Starfire أثناء الكسوف وتكلف 40 بدلاً من 30. قوة نجمية.
  • تحافظ محاذاة الكوكب على نشاط الكسوف وتزيد من التسرع بنسبة 10٪ لمدة 20 ثانية. يمتلك Starfall الآن دائرة نصف قطرها 40 ياردة حول الملقي ويتحرك مع الملقي طوال المدة مع تجنب الأهداف غير القتالية. تم زيادة ضرر Starfall بشكل كبير.
  • Shooting Stars لم تعد موهبة - جميع الكوادر المتوازنة تفتح الآن هذه القدرة عند المستوى 49. تمنح Shooting Stars الآن 3 قدرة على التحمل. زادت القوة النجمية بدلاً من 4. فرصة الشراء بنسبة 50٪.
  • ➤Moonfire و Sunfire يولدان الآن قدرين من القدرة على التحمل. القوة النجمية ، وليس 2.
  • يولد الغضب الآن 6 قدرة على التحمل. قوة نجمية ، وليس 8.
  • ➤ يمنحك Starfire الآن 8 ضرر. قوة نجمية ، وليس 12.
  • المحاذاة الكوكبية والتجسد: لم يعد لدى موهبة Elune المختارة فترة تباطؤ عالمية.
  • تم تقليل مدة Innervate إلى 10 ثوانٍ. لم تعد هذه القدرة خاضعة لتباطؤ عالمي.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: الانقلاب (يستبدل Shooting Stars): لأول 6 ثوانٍ. في كل كسوف ، تقوم شهاب النجوم بمعالجة 300٪ بشكل متكرر.
    • ➤ يتيح لك الرصيد الطبيعي الآن الحصول على نقطتين في القتال. قوة نجمية كل 2 ثانية. (بدلاً من 2 كل 2 ثوانٍ).
    • تم إعادة تصميم روح الغابة: يمنح Wrath قوة نجمية أكثر بنسبة 50٪ بينما يكون Eclipse نشطًا ، وتسبب Starfire ضررًا إضافيًا بنسبة 150٪ لجميع الأعداء الآخرين.
    • يمنح Star-Lord الآن 4٪ تسريع لمدة 15 ثانية. (كانت 3٪ لمدة 20 ثانية كما كان من قبل).
    • التجسد: يوفر Chosen of Elune الآن مكافآت محاذاة كوكبية ويزيد من فرصة الضربة الحاسمة بنسبة 10٪.
    • تعمل Shift Stars الآن على زيادة مدة Starfall بمقدار ثانيتين وتلفها بنسبة 2٪.
    • يسبب غضب Elune ضررًا أقل للأهداف الثانوية.
  • تغييرات المواهب PvP
    • يتسبب Raging of the Trees الآن في حدوث ضرر كل 3 ثوانٍ عند استخدام Spiking Thorns بدلاً من تبديدها.
    • تمت زيادة نصف قطر موهبة القمر والنجوم من 3 إلى 5 ياردات ، وتبدأ موهبة القمر والنجوم الآن في بداية كل خسوف ، وليس فقط عند اختيار محاذاة الكواكب.

قوة الوحش

  • تحتوي غرائز البقاء على قيد الحياة الآن شحنة واحدة بدلاً من 2.
  • تسبب قدرة الجرح العميق ضررًا أكثر بنسبة 60٪ (كان 100٪) عند الإلقاء أثناء التخفي.
  • تتسبب قدرة التقطيع في زيادة الضرر بنسبة 60٪ (كانت 30٪) عند الإلقاء أثناء التخفي.
  • تم تغيير قدرة Berserk: أنت 20 ثانية. تدخل في حالة من الغضب ، مما يتسبب في أن يتسبب Rake and Shred في إحداث قدر كبير من الضرر كما لو كنت قد ألقيتهما أثناء التخفي ، ولديك فرصة بنسبة 20٪ لكل نقطة تحرير وسرد يتم إنفاقها لاسترداد نقطة واحدة.
  • Berserker and Incarnation: لم يعد لدى موهبة King of the Jungle فترة تباطؤ عالمية.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • تزيد موهبة Sabertooth الآن من مدة التمزق على الهدف بمقدار ثانية واحدة ، من 1 ثوان.
    • لم يعد نموذج Moonkin (عند استخدام موهبة Balance Affinity) يتطلب 90 ثانية. للشفاء.
    • التجسد: يوفر King of the Jungle الآن مكافآت Berserk ، ويقلل من تكلفة الطاقة لجميع القدرات أثناء استخدام Cat Form بنسبة 20٪ ، ويسمح لك باستخدام Prowl مرة واحدة في القتال.
    • تم إعادة تصميم Bloody Claws: عندما تقوم بإلقاء 3 قدرات طول كومبو في 4 فواصل زمنية ، يزداد الضرر الناتج عن اللدغة الشرسة أو التمزق التاليين بنسبة 2٪.
    • تمتلك Brutally Claws الآن 5 أهداف كحد أقصى.

وصي

  • ➤ قدرة جديدة: هائج: أنت 15 ثانية. الدخول في حالة جنون ، مما يقلل من تباطؤ Mangle و Thrash و Growl و Frenzied Recovery بنسبة 50 ٪ ، وتقليل تكلفة Ironfur بنسبة 50 ٪. وقت الاسترداد - 3 دقائق.
  • قدرة جديدة: الجروح المصابة: يقلل Mangle and Maul من سرعة حركة الهدف بنسبة 50٪ لمدة 12 ثانية.
  • الزئير المعطل يحولك الآن إلى شكل دب.
  • لم يعد لدى Berserker فترة تباطؤ عالمي.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: تجديد (يحل محل زوبعة Ursol): يستعيد على الفور 30٪ من أقصى صحتك.
    • موهبة جديدة: Tooth and Claw (تحل محل Moonbeam): تتمتع هجماتك التلقائية بفرصة 20٪ لتقوية الضربة القادمة. تأثير يتراكم حتى مرتين. يتسبب الضرب التمكيني في ضرر أكبر بنسبة 2٪ ويحدث هدفه ضررًا أقل بنسبة 40٪ لك لمدة 15 ثوانٍ.
    • ➤ التجسد: تم إعادة تصميم Guardian of Ursoc مع شكل دب محسّن يمنح تأثيرات هائج ، ويسمح لـ Mangle بضرب ما يصل إلى 3 أهداف ، ويزيد من الصحة القصوى بنسبة 30٪. المدة - 30 ثانية.
    • تقلل موهبة Crush ضرر الهدف الواقع على الكاهن بنسبة 35٪ لمدة 10 ثوانٍ. وله فترة تباطؤ 45 ثانية. (في السابق قللت الموهبة الضرر الذي تسببه جميع الأهداف بنسبة 9٪ لمدة 20 ثانية).

شفاء

  • تمت زيادة فترة تباطؤ اللحاء الحديدي من دقيقة واحدة إلى 1 دقيقة.
  • تم تقليل فترة مهلة الاسترداد السريع من 25 ثانية إلى 15 ثانية. تكلف القدرة الآن 11٪ من Mana (كانت 14٪) وتستهلك العلاج المطبق بمرور الوقت لتأثير الاستعادة أو النمو البري أو التجديد أو الإنبات ، مما يؤدي إلى شفاء أحد الحليف على الفور.
  • تم تقليل مدة Innervate إلى 10 ثوانٍ. لم تعد هذه القدرة خاضعة لتباطؤ عالمي.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة - فضل الطبيعة (يحل محل الوفرة): يشفي حليفًا مقابل 135٪ من قوة تعويذته. تستهلك 15٪ مانا ، وتتطلب ثانيتين. لكل فريق واكسب ثلاثة أضعاف المكافأة من الإتقان: الانسجام.
    • New Talent Wild Rage (يحل محل Stonebark): لم يعد PvP Talent. يطبق تأثيرات العلاج الدورية لنوم الحياة ، والتجديد ، والنمو البري ، وإعادة النمو إلى حليف. تمت زيادة فترة التهدئة من 45 ثانية. تصل إلى 1 دقيقة.
    • لم يعد Bark of Stone موهبة ، وستعود مكافأة الشفاء في Shadowlands.
  • تغييرات المواهب PvP
    • تم إعادة تصميم Grasping Vine ليصبح Mighty Winds: الزوبعة تجعل الهدف غير مستدام ، مما يقلل الضرر الناتج بنسبة 25٪ لمدة 4 ثوانٍ.
    • تمت إزالة القدرة "Nature Favor" من اللعبة.
    • ➤تم إعادة تسمية التشجيع إلى الضباب الدخاني التفاعلي.

صياد

مشترك

  • ➤ الآن يمكنك ترويض الكثير من الحيوانات الجديدة.
    • ➤ وشملت هذه الزرافة ، والكبش ، والألبكة ، والخنزير ، والحصان ، والثعبان وأكثر!
    • زعماء الغارة: جارم وسكوربيرون
    • ➤ السحابة الثعابين
      • قام Pandaren بترويض الثعابين السحابية تلقائيًا ، بينما تحتاج الأجناس الأخرى إلى الحصول على كتاب How to Train Your Serpent من خلال تحقيق الحالة المرموقة في Order of the Cloud Serpent.
  • ➤ تمت إضافة عائلات جديدة من الحيوانات الأليفة.
    • الماموث (المثابرة): ويشمل الماموث والأيائل.
    • Trotter (وحشية): تشمل الخيول والخيول ذات القرون والحمر الوحشية.
    • الجمل (الماكرة): وتشمل الإبل والألبكة.
  • ➤ تمت إعادة تسمية بعض عائلات الحيوانات الأليفة.
  • نادرون ، النخبة (نادر) الرؤساء ، والزعماء المتمرسون يحتفظون بأسمائهم بعد ترويضهم.
  • توسعت الأكشاك من 60 إلى 200 مكان.
  • يمكن الآن استخدام قدرة Wing Clip مع الأقواس والبنادق والأقواس. في المستوى 13 ، يستبدل Wing Clip اللقطة الارتجاجية لصائدي إتقان الوحش والرماية.
  • تمت زيادة وقت إعادة إحياء الحيوانات الأليفة من ثانيتين إلى 2 ثوانٍ.
  • يمكن لجميع الصيادين الآن استخدام القدرات التالية.
    • ➤ قدرة جديدة Kill Shot: تحاول القضاء على عدو مصاب من خلال إلحاق ضرر مادي به. لا يمكن إلقاؤها إلا على الأعداء الذين تقل صحتهم عن 20٪.
    • قدرة جديدة: تخويف: تخيف الوحش وتجعله يهرب خوفًا لمدة 20 ثانية. يمكن كسر التأثير عندما يتلف الهدف. يمكنك تخويف حيوان واحد فقط في كل مرة.
    • ➤ قدرة جديدة "عيون الوحش": يمكنك التحكم بشكل مباشر في حيوان أليف وترى كل شيء من خلال عينيه لمدة دقيقة واحدة.
    • ➤ قدرة جديدة: طلقة مهدئة: تزيل تأثير غضب واحد وتأثير سحري واحد من العدو.
      • يمكن للحيوانات الأليفة التي كانت تتمتع في السابق بقدرة اللقطة المهدئة على أساس عائلاتهم الآن تبديد تأثير سم أو سحر أو مرض مطبق عليهم. وقت الاسترداد - 1 ثوانٍ.
    • لم يعد Hunter's Mark موهبة Marksmanship. يميز الهدف بعلامة Hunter's Mark. يرى الصياد دائمًا الهدف المحدد. يمكن لمارك صياد واحد فقط أن يكون نشطًا في كل مرة.
    • لقطة غامضة: تسديدة سريعة تسبب ضررًا غامضًا.
  • تغييرات المواهب PvP
    • تعمل تكتيكات البقاء على قيد الحياة الآن على تقليل الضرر الذي يحدث بنسبة 90٪ (من 99٪) وتقليل الضرر الناتج عن التعاويذ التي تم إلقاؤها بالفعل.

بيستماستر

  • تمت زيادة حجم التهديد الذي تحمله Redirection بنسبة 100٪.
  • شفاء الروح (قدرة روح الوحش) يشفي بنسبة 66٪ أقل من الصحة.
  • لم تعد لعبة Spirit of the Wild خاضعة لتباطؤ عالمي.
  • يتسبب غضب الحيوانات الأليفة الآن في أن يتسبب حيوانك الأليف في إتلاف الهدف على الفور.
  • أصبح لدى الضربة المتعددة والضربة الوحشية الآن 5 أهداف كحد أقصى.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: إراقة الدماء: اطلب من حيوانك الأليف أن يعض الهدف ، ويتسبب في ضرر النزيف خلال 18 ثانية. تمت زيادة كل الضرر الذي يلحقه الهدف من حيوانك الأليف بنسبة 15٪ لمدة 18 ثانية. وقت التهدئة هو دقيقة واحدة.
    • الوحش الرهيب لم يعد يكلف التركيز.
    • تمت إعادة تصميم موهبة رائحة الدم: يمنح تنشيط Bestial Wrath مجموعتين من الطلقات الشائكة.
    • تم إعادة تصميم Venomous Bite وهو الآن Spitting Cobra: عندما ينتهي Bestial Wrath ، تفاجأ لمدة 15 ثانية. استدعاء الكوبرا البصق للقتال بجانبك. كل طلقة كوبرا تطلقها بينما يكون Bestial Wrath نشطًا يزيد الضرر الذي يلحقه Spitting Cobra بنسبة 10٪.
    • تم تقليل تباطؤ التدافع من 3 دقائق إلى دقيقتين ، والحد الأقصى لعدد الأهداف لكل وحش في كل موجة هو 2.
    • موهبة Flurry لديها الآن 8 أهداف كحد أقصى.

إطلاق نار

  • - تم تقليل مدة إطلاق النار السريع من 3 ثوانٍ إلى ثانيتين. إجمالي الضرر الذي تسببه Rapid Fire لم يتغير.
  • تمت زيادة تكلفة تركيز اللقطة Aimed Shot Focus من 30 إلى 35
  • تمت زيادة تكلفة تركيز اللقطة الغامضة من 15 إلى 20
  • تمت زيادة تكلفة Volley Focus من 15 إلى 20 القدرة تسبب الضرر لما يصل إلى 5 أهداف.
  • لم تعد لعبة Tethering Shot موهبة - فجميع صيادي Marksmanship يفتحون الآن هذه القدرة عند المستوى 33.
  • تعمل ميزة True Shot الآن على زيادة تجديد التركيز وزيادة توليد التركيز البؤري بنسبة 50٪ خلال مدتها (بالإضافة إلى تأثيرات True Shot الأخرى).
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: تسديدة Chimera: تصيب الهدف الأساسي وهدف آخر قريب ، وتسبب ضررًا طبيعيًا للهدف الأول ويقلل ضرر Frost قليلاً على الهدف الثاني. يستبدل Arcane Shot ويلقي على الفور ويكلف 20 ضررًا. تركيز.
    • موهبة جديدة - أغلال ملزمة (سلبية): الأهداف التي تم تجميدها بواسطة Binding Shot تسبب ضررًا أقل بنسبة 20٪ لك لمدة 8 ثوانٍ. بعد انتهاء تأثير الشلل.
    • موهبة جديدة - قناص (سلبي): لدى Kill Shot شحنتان. بعد استخدامه ، استهدف اللقطة لمدة 2 ثوانٍ. يعيد شحن 3٪ أسرع.
    • New Talent Multi-Shot (يستبدل اللقطة الخارقة): لمدة 6 ثوانٍ. حرائق في منطقة الهدف ، وتسبب أضرارًا جسدية للأعداء فيها. أثناء تنشيط Multi-Shot ، يمكنك الحصول على لقطات Insidious Shots. يتم إلقاء Multi-Shot على الفور ويستغرق الإلقاء 45 ثانية. للشفاء.
    • تم إعادة تصميم فن التصويب بحيث تتسبب الطلقات الحاسمة في حدوث نزيف ، مما يتسبب في أن يأخذ الهدف 15٪ من الضرر المتسبب خلال 6 ثوانٍ.
    • تمت زيادة مدة لدغة الثعبان من 12 ثانية إلى 18 ثانية.
    • تمت إزالة المكافأة من موهبة True Aim ضد الأهداف الصحية المنخفضة لأنها تكرر تأثير Kill Shot. بالإضافة إلى ذلك ، يتم الآن التعامل مع الضرر الإضافي للأهداف التي تزيد عن 70٪ من الصحة (كانت 80٪).
    • تمت إعادة تصميم التركيز الثابت: يؤدي استخدام اللقطة الثابتة مرتين على التوالي إلى زيادة التسارع بنسبة 7٪ لمدة 15 ثانية.
    • تم إعادة تصميم Streamline (Passive) لزيادة ضرر Rapid Fire بنسبة 15٪. يتم إلقاء اللقطة المستهدفة التالية بعد إطلاق النار السريع بسرعة 30 مرة.
    • زيادة فرصة الحصول على الطلقات المميتة من 20٪ إلى 30٪.
    • ➤ احتمالية تشغيل "جاهز!" زاد من 5٪ إلى 8٪.
    • موهبة Flurry لديها الآن 8 أهداف كحد أقصى.
    • الطلقة المتفجرة لديها الآن 6 أهداف كحد أقصى.

نجاة

  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • تزيد موهبة Spearhead الآن من الضرر الذي ستلحقه بضربة Raptor Strike التالية بنسبة 25٪ (كانت 20٪) بعد استخدام Kill Command. يتراكم التأثير حتى 3 مرات.
    • تم تقليل فترة تباطؤ الضربة المرافقة من 40 إلى 30 ثانية
    • خفضت تكلفة موهبة شكرمة من 30 إلى 15 تركيز.
    • الحد الأقصى لعدد أهداف الذبح والسلخ هو 5.

ساحر

مشترك

  • لم تعد الصورة المعكوسة موهبة - كل السحرة يفتحون هذه القدرة الآن عند المستوى 44. تم تقليل الضرر الذي تسببه Mirror Images إلى حد كبير. يمكن الآن لجميع صور المرآة أن يلقي Frostbolt. كما أنك تتعرض لضرر أقل بنسبة 20٪ بينما تدوم صور المرآة. عندما تتلقى ضررًا مباشرًا ، تختفي إحدى الصور.
  • يمكن لجميع السحراء الآن استخدام القدرات التالية.
    • انفجار غامض: يتسبب في حدوث انفجار سحري حول الملقي ، مما يتسبب في أضرار غامضة لجميع الأعداء في نطاق 10 ياردات.
    • Frostbolt: يطلق سهمًا من الجليد على العدو ، مما يتسبب في ضرر Frost للهدف ويبطئ حركته بنسبة 50٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • انفجار ناري: يلحق ضررًا ناريًا بالعدو.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • New Talent Focus Magic: يزيد من فرصة نوبات هدفك في الضرب بشكل حاسم بنسبة 30٪ لمدة 5 دقيقة. عندما يسجل الهدف ضربة حاسمة ، فإن تعاويذتك تزداد فرصتها بنسبة 5٪ في الضربة الحاسمة لمدة 10 ثوانٍ. لا يمكن تطبيقها على نفسك. الحد الأقصى لعدد الأهداف هو 1.
    • تمت زيادة فترة التباطؤ اللامع من 20 إلى 25 ثانية
    • يضع Rune of Might الآن Rune of Might على الأرض لمدة 15 ثانية. (كانت 10 ثوانٍ) ولها تأثير إضافي يتمثل في إرسال القوة الغامضة أو الاحتراق أو الدم الجليدي لإنشاء Rune of Power بالقرب منك.
    • تمت زيادة مدة تأثير الشلل لنوفا الصقيع بنسبة 50٪ في PvE. أيضًا ، أصبح لهذه الموهبة الآن تأثير إضافي: بعد انتهاء مدة الشلل ، تنخفض سرعة حركة الأعداء المتأثرين بنسبة 65٪ لمدة 4 ثوانٍ.

سحر غامض

  • ➤ قدرة جديدة "التلاعب بالوقت": يمكنك تغيير نسيج الوقت عند الاستخدام المتكرر أو بعد 10 ثوانٍ. العودة إلى موقعك الحالي وبصحتك الحالية. لا يتم تشغيل التأثير إذا ماتت أو ابتعدت كثيرًا عن الموقع الأصلي.
  • الإتقان: للحكمة الآن تأثير إضافي يتمثل في زيادة أضرار Arcane الأخرى.
  • صفاء الذهن الآن له تأثير إضافي: بينما تنشط Clarity of Mind ، يزداد عدد الصواريخ الغامضة التي تم إطلاقها بمقدار 1. يتراكم التأثير حتى 3 مرات.
  • تم تقليل فترة التبريد Arcane Power من 3 دقائق إلى دقيقتين.
  • لم تعد Mage's Touch موهبة - فجميع Arcane Mages يفتحون هذه القدرة الآن في المستوى 33. تم إعادة تصميم Mage's Touch لتطبيق Mage's Touch على هدفك الحالي لمدة 8 ثوانٍ. تتراكم 25٪ من الضرر الذي تسببه للهدف ، ثم يتسبب في حدوث انفجار ، مما يتسبب في ضرر غامض للهدف بمقدار الضرر المتراكم ، وجزء من هذا الضرر للأعداء القريبين. يولد 4 رسوم غامضة على فريق التمثيل ويتطلب 45 ثانية للإرسال. للشفاء.
  • لم يعد Arcane Power لديه فترة تباطؤ عام.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • New Talent Time Lord (يستبدل Mana Shield): يقلل من تباطؤ التلاعب بالوقت بمقدار 30 ثانية. تنهي معالجة الوقت فترة تباطؤ الوميض مبكرًا عند العودة إلى موضعها الأصلي.
    • موهبة جديدة: Arcane Echo (يستبدل القوة المحفورة): عندما تلحق الضرر مباشرة بالأعداء المتأثرين بلمسة السحرة ، فإنها تنفجر ، وتسبب 8 أضرار غامضة للأعداء القريبين.
    • ➤ يؤدي التمكين إلى زيادة عدد الصواريخ الغامضة التي يتم إطلاقها بمقدار 2 (كان 1) بينما يكون Clarity نشطًا.
    • تمت زيادة مكافأة ضرر الرنين لكل هدف ضرب القناطر الغامض من 10٪ إلى 15٪.
    • تمنح ميزة Time Anomaly الآن قوة Arcane لمدة 6 ثوانٍ. ويمنعك من توليد 4 رسوم غامضة.
    • تُلحق العاصفة Netherstorm الآن ضررًا أقل للأهداف الثانوية.
  • تغييرات المواهب PvP
    • تمت إزالة Rewind Talent.

حريق

  • إتقان: يتسبب الإشعال الآن في قيام Phoenix Flames بإشعال 8 أهداف قريبة. لم يعد من الممكن أن تنتشر تأثيرات الإشعال إلى أعداء قريبين آخرين كل ثانيتين
  • لم تعد Phoenix Flames موهبة - فجميع Fire Mages الآن يفتحون هذه القدرة في المستوى 19. تم تقليل فترة تباطؤ Fire of the Phoenix من 30 ثانية إلى 25 ثانية ، وزاد الضرر الناتج بنسبة 15٪ ، ولم تعد الموهبة تمنح ضربة حاسمة مضمونة.
  • تمت ترقية الألعاب النارية المحسّنة إلى المستوى 2 من كرة النار.
  • تلحق Phoenix Flame الآن ضررًا أقل للأهداف الثانوية.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: من الرماد (غير فعال): تزيد إتقانك بنسبة 2٪ لكل كومة من Flame of the Phoenix ، وتقلل الضربات الحاسمة المباشرة من تباطؤ Flame of the Phoenix بمقدار ثانية واحدة.
    • تمت زيادة مكافأة ضرر موجة الانفجار بنسبة 5٪ وزادت مدة التأثير من 4 ثوانٍ إلى 6 ثوانٍ. ما يصل إلى XNUMX ثوان.
    • يتسبب غضب Alexstrasza الآن دائمًا في زيادة الضرر الحرج بنسبة 50٪ وله تأثير إضافي يتمثل في زيادة ضرر Pyroblast أو Pyroblast التالي بنسبة 35٪.
    • يعمل Kindle الآن على تقليل تباطؤ الاحتراق بمقدار 1 ثانية بدلاً من 1,5.
    • يزيد البيروكلازم الآن الضرر الذي يسببه Pyroblast بنسبة 250٪ (ارتفاعًا من 225٪).
    • القنبلة الحية تسبب الآن ضررًا أقل للأهداف الثانوية.

جليد

  • يقلل Flurry الآن من سرعة حركة الهدف بنسبة 80٪ (70٪).
  • لم يعد لدى Icy Blood تباطؤ عالمي.
  • الجرم السماوي المتجمد لديه الآن 8 أهداف كحد أقصى.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • تعمل الرياح الباردة الآن على تقليل سرعة الحركة بنسبة 10٪ إضافية (كانت 15٪).
    • تتسبب نوفا أوف فروست الآن في ضرر أقل للأهداف الثانوية.

راهب

مشترك

  • زاد نصف قطر ركلة الاجتياح من 5 إلى 6 ياردات.
  • يمنح عشاق التنوير الذي يمكن للرهبان اكتسابه في قمة Kun-Lai الآن تجربة الراحة بدلاً من مكافأة الخبرة.
  • ➤ الحد الأقصى لعدد الأهداف للرافعة الراقصة هو 6.
  • التحدي متاح الآن في المستوى 9 ، أقل من المستوى 14.
  • لفة (المستوى 2) متاحة الآن في المستوى 14 ، أعلى من المستوى 9.
  • يمكن لجميع الرهبان الآن استخدام القدرات التالية.
    • القضاء على الأذى: طرد طاقة الطاقة السلبية من جسمك ، واستعادة الصحة والتسبب في أضرار طبيعية تعادل 8٪ من الصحة المعافاة للعدو في غضون 10 ياردات. وقت الاسترداد - 15 ثانية.
    • الرافعة الراقصة: تدور في الهواء ، وتحدث ضررًا جسديًا لجميع الأعداء في غضون 8 ياردات خلال 1,5 ثانية.
    • Deathtouch: ابحث عن نقطة ضعف واقتل على الفور مخلوقًا يتمتع بصحة أقل منك. تسبب ضررًا يعادل 15٪ من الصحة القصوى للاعبين ووحدات أقوى أقل من 35٪ من الصحة. وقت الاسترداد - 3 دقائق.
    • المشروب المقوي: يحول بشرتك إلى حجر ، مما يزيد من صحتك الحالية والقصوى بنسبة 15٪ ويقلل الضرر الذي يتعرض له بنسبة 15٪ لمدة 15 ثانية.

الجعة

  • سلبية جديدة - الاحتياطيات المخفية: يتيح لك تعليم Niuzao استخدام الاحتياطيات المخفية في القتال ، مما يزيد من فعالية Stagger بنسبة 75٪. احصل على "الاحتياطيات المخفية" لاستخدام ركلة Keg و Knockout و Dancing Crane على الخصم.
  • قدرة جديدة: Divine Brew (يستبدل Ironskin Brew): يحول تشي المنقى منك إلى حاجز إلهي يمتص الضرر. يؤدي إبطال الضرر المتأخر بواسطة Stagger إلى زيادة الامتصاص بنسبة تصل إلى 200٪. تكدس حتى 10 مرات. يمنح كل تأثير 20٪ امتصاص.
  • استدعاء Niuzao ، لم يعد الثور الأسود موهبة - كل رهبان Brewmaster يفتحون هذه القدرة الآن في المستوى 42. لم يعد Niuzao يسخر من الهدف ، وتم تقليص مدة الموهبة من 45 إلى 25 ثانية.
  • يشتمل Purifying Brew الآن على ما يصل إلى شحنتين (كان 2) ، ولا تتم مشاركة شحناته مع أنواع أخرى من المشروبات. تنقية المشروب لها أيضًا تأثير إضافي يتمثل في زيادة امتصاص الضرر من المشروب الإلهي التالي بنسبة تصل إلى 3٪. تعتمد المكافأة على مقدار الضرر المتأخر.
  • القضاء على الضرر الآن له تأثير إضافي ، وهو تقليل وقت تباطؤ القضاء على الضرر بمقدار 10. صبها يجذب طاقة إيجابية من جميع مجالات الشفاء لديك ، مما يعزز الشفاء من القضاء على الضرر.
  • تمنح الضربة القاضية الآن الاحتياطيات المخفية لمدة 3 ثوانٍ.
  • يقلل Keg Smash الآن من تباطؤ المشروبات بمقدار 3 ثوانٍ. (بدلاً من 4 ثوانٍ) وله تأثير إضافي: فهو يعطي تأثير الاحتياطيات المخفية لمدة 5 ثوانٍ.
  • ➤ أصبح لـ Dancing Crane الآن تأثير إضافي: عندما تتسبب في ضرر باستخدام Dancing Crane ، ستصاب بالذهول لمدة ثانية واحدة. اكتساب تأثير الاحتياطيات المخفية وتسبب في تحليق الأجرام السماوية الشافية من هدية الثور نحوك.
  • يمكن الآن استخدام الضربة القاضية أثناء الاستخدام المزدوج.
  • إن Flame Breath و Keg Smash يلحقان الآن ضررًا أقل بالأهداف الثانوية.
  • تم تقليل فترة تباطؤ المشروب المقوى من 7 دقائق إلى 6 دقائق.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: برميل متفجر: يرمي برميلًا مشتعلًا في الموقع المستهدف ، مما يتسبب في أضرار نيران للأعداء القريبين. على مدى 3 ثوان القادمة. هجماتهم القتالية لا تصيب الأهداف.
    • موهبة جديدة: اللهب السماوي (يحل محل الحماية): عندما تشرب مغليًا ، لديك فرصة بنسبة 30٪ للإصابة لمدة 6 ثوانٍ. خلق هالة من اللهب السماوي من حولك ، مما يقلل الضرر الذي يلحق بك من قبل الأعداء المتأثرين بنفث النار بنسبة 5٪ إضافية. تستخدم الرافعة الراقصة نفس النار على الأهداف.
    • تم إعادة تصميم Simplified Brew لتقليل تباطؤ Purifying Brew و Divine Brew بنسبة 20٪.
    • يقوم Black Ox Brew الآن باستعادة المشروب الرائع على الفور.
    • يمكن لجميع المشروبات الآن تشغيل "توصيل خاص"
    • الحد الأقصى لعدد أهداف Jade Blast هو 6.

ميستويفر

  • ➤ قدرة جديدة "استدعاء يولون ، جايد سيربنت": لمدة 25 ثانية. يستدعي روح يو لونغ ، أفعى اليشم. يبقى Yu'lon قريبًا من Mistweaver Monk ويلقي نفسًا مهدئًا ، ويشفي الهدف وما يصل إلى 2 من الحلفاء المصابين. يستفيد التنفس المهدئ من الضباب المهدئ (على غرار تمثال استدعاء اليشم الثعبان).
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • استدعاء Chi-Ji ، تم تغيير Red Crane لاستدعاء Chi-Ji و Red Crane ولمدة 25 ثانية. تصبح محصنة ضد تأثيرات إعاقة الحركة. يتسبب Chi-Ji في قيام Knockout Kick و Rising Sun Kick و Dancing Crane بإنشاء Mist Torrent وعلاج ما يصل إلى 2 من الحلفاء وتقليل تكلفة موارد Enveloping Mist التالية بنسبة 33٪ ووقت تطبيقه. يتراكم التأثير حتى 3 مرات. يساعد Chi-Ji الآن الراهب ويتسبب في أضرار الاشتباك.
    • تم تقليل مدة موهبة Manachai من 12 ثانية إلى 10 ثوانٍ. لم تعد هذه الموهبة خاضعة لتباطؤ عالمي.

الرقص مع الرياح

  • يمكن الآن استخدام قبضة الغضب مع الأسلحة ذات اليدين.
  • تمت زيادة فترة الهدوء في Deathtouch من دقيقتين إلى 2 دقائق.
  • لم يعد استدعاء النمر الأبيض زوين موهبة - فجميع رهبان Windwalker يفتحون هذه القدرة الآن في المستوى 42. زادت مدة استدعاء Xuen the White Tiger من 20 ثانية إلى 24 ثانية.
  • ➤ تتسبب الرافعة الراقصة في مزيد من الضرر للأهداف لكل علامة من علامة خفض الرافعة لديهم (زاد العدد الأقصى من 5 إلى 6).
  • لم يعد Storm Earth Fire له تباطؤ عالمي.
  • ➤ الحد الأقصى لعدد أهداف Fists of Fury هو 6.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • لم يعد Serenity and Energizing Brew فترة تباطؤ عالمية.
    • الحد الأقصى لعدد أهداف Jade Blast هو 6.
  • تغييرات المواهب PvP
    • تم إعادة تصميم Reverse Harm وهو الآن تأثير سلبي يزيد من شفاء إزالة الضرر بنسبة 100٪ ويولد 2. الطاقة تشي.
    • تمت إعادة تصميم نقاط الضعف لتقليل فترة تباطؤ قانون الكرمة بمقدار 60 ثانية إذا قتل Deathtouch لاعبًا.

بالادين

مشترك

  • تم إرجاع مؤشر الهالة إلى اللعبة. يعرض الآن Knight Aura ، و Devotion Aura ، و Retribution Aura. مدى جميع الهالات هو 40 م ، ويمكن استخدام هالة واحدة فقط في المرة الواحدة.
  • انتقام الغضب والمنتقم المقدس لم يعد لهما تباطؤ عالمي.
  • يد الحساب متاح الآن في المستوى 9 ، أعلى من المستوى 14.
  • يتوفر "وضع اليد" الآن في المستوى 14 ، أعلى من المستوى 9.
  • يمكن لجميع Paladins الآن استخدام القدرات التالية.
    • قدرة جديدة: إبعاد الشر: قوة هزيمة الضوء وتسبب إرباكًا لعدو بشري أو حيوان أو أوندد أو انحراف أو شيطان لمدة 40 ثانية. يمكن للضرر إزالة هذا التأثير. يمكنك توجيه هدف واحد فقط في كل مرة.
    • Knight Aura: تزيد من سرعة حركة أعضاء الحفلة أو المداهمة في غضون 40 ياردة بنسبة 20٪.
    • هالة التفاني: تقوى أعضاء الحفلة أو المداهمة في غضون 40 ياردة ، مما يتسبب في تقليل الضرر بنسبة 3٪.
    • هالة القصاص: إذا مات أحد أعضاء المجموعة أو المداهمة في غضون 40 ياردة ، فسوف تصاب لمدة 8 ثوانٍ. اكتساب تأثير الانتقام من الغضب.
    • انتصار: ادعُ النور لشفاء حليف. تستهلك 3 وحدات. طاقات النور.
    • درع الصالحين: يسبب ضررًا مقدسًا للأعداء أمامك ويزيد درعك لمدة 4,5 ثانية. لم يعد يتطلب رسوم. تستهلك 3 وحدات. طاقات النور.
    • الضربة الصليبية: تسبب ضررًا جسديًا للهدف. يسمح لك بتجميع وحدة واحدة. طاقات النور. تستهلك 1٪ من المانا الأساسية.
    • Hammer of Wrath: يلقي مطرقة إلهية على عدو ، محدثًا ضررًا مقدسًا. يعمل فقط على أهداف أقل من 20٪ من الصحة أو عندما يكون انتقام الغضب نشطًا. يسمح لك بتجميع وحدة واحدة. طاقات النور.
    • كرس: يكرس الأرض التي يقف عليها بالادين ، ويحدث ضررًا مقدسًا على مدى 12 ثانية. الأعداء في منطقة التأثير. الحد الأقصى لعدد الأهداف هو 1.
    • مباركة الأضاحي: تبارك الطرف أو العضو المداهمة ، وتقليل الضرر الحاصل بنسبة 30٪ ، وكسب 75٪ من الضرر الذي تم منعه. التأثير يستمر 12 ثانية. أو حتى تنخفض صحتك إلى 20٪ نتيجة لتلقي ضرر تم منعه.

ضوء

  • يستخدم المقدسة Paladins الآن الطاقة المقدسة كمورد.
  • تسمح لك الصدمة المقدسة الآن بإنشاء 1. تم تقليل الطاقة المقدسة وتباطؤها من 9 إلى 7,5 ثانية.
  • منارة الضوء لم تعد تسترد تكلفة مانا. يولد إلقاء وميض الضوء والنور المقدس على هدف باستخدام منارة الضوء الخاصة بك 1. طاقات النور. بالإضافة إلى ذلك ، فإن منارة الضوء تعالج الأهداف بنسبة 50٪ (كانت 40٪) من مقدار الصحة التي تعالجها الحلفاء الآخرين.
  • ضوء الفجر يكلف الآن 3. طاقة الضوء ولا تتطلب وقت استرداد. شفاء ضوء الفجر زاد بنسبة 25٪.
  • لم يعد فارس الانتقام يعاني من تباطؤ عالمي.
  • يعمل Infusion of Light الآن على تقليل تكلفة استخدام Flash of Light بنسبة 30٪ وزيادة الشفاء الذي يقوم به Holy Light بنسبة 30٪.
  • يستمر إتقان الهالة الآن 8 ثوانٍ يعزز الهالة المختارة.
    • هالة التفاني: تقلل الآن الضرر الحاصل بنسبة 15٪ ، ارتفاعًا من 3٪.
    • Knight Aura: الآن تزيد سرعة حركتك المركبة بنسبة 60٪ (كانت 20٪).
    • هالة القصاص: زادت المدة بنسبة 50٪.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: ينقذها الضوء: عندما ينخفض ​​هدف منارة الضوء إلى ما دون 30٪ من الصحة ، فإنه يكتسب درعًا يمتص الضرر. لا يؤثر على نفس الهدف مرتين خلال دقيقة واحدة.
    • ➤ New Talent Seraph: Light لمدة 15 ثانية. يمكّنك ، ويزيد من سرعة التسرع والضربات الحاسمة وتعدد الاستخدامات بنسبة 8٪ وإتقانك بنسبة 12٪.
    • ➤ موهبة جديدة: بريق الضوء: الصدمة المقدسة لمدة 30 ثانية. يترك لمحة من الضوء على الهدف. عند استخدام الصدمة المقدسة ، تتضرر أو تلتئم جميع الأهداف المتأثرة ببريق الضوء. يمكن إلقاء نظرة خاطفة على ما يصل إلى 8 أهداف في وقت واحد.
    • تم إعادة تصميم Holy Avenger ليضاعف مقدار القوة المقدسة التي تكسبها لمدة 20 ثانية بثلاثة أضعاف.
    • تمت إعادة تصميم الغرض الإلهي لمنحك فرصة بنسبة 15٪ للحصول على قدرة تكلفة الطاقة المقدسة التالية الخاصة بك دون تكلفة أي موارد وزيادة مقدار الضرر المتسبب أو التعافي من الصحة بنسبة 20٪.
    • تم إعادة تصميم قبضة العدالة لتقليل فترة تباطؤ Hammer of Justice بمقدار ثانيتين لكل قوة مقدسة يتم إنفاقها.
    • الاحتفال الآن لديه فرصة لإطلاق الصحوة.
    • تتيح لك هدية الإيمان الآن إنشاء 1 طاقات النور.
    • يقلل Holy Wrath الآن من تباطؤ الصدمة المقدسة بنسبة 40٪ (كان 50٪).
    • تعمل الخدمة الإلهية الآن على تقليل وقت إلقاء الضوء المقدس ووميض الضوء بنسبة 60٪ ، ولكنها لم تعد تقلل من تكلفة مانا.

حماية

  • يستخدم Paladins الحماية الآن الطاقة المقدسة كمورد.
  • قدرة سلبية جديدة: ضوء ساطع: كل درع خامس من الصالحين يسمح لك بإلقاء انتصارك التالي دون أي تكلفة على الموارد.
  • ➤ يسمح لك درع أفينجر بتخزين 1. الطاقة المقدسة ولم تعد تعزز تأثير درع الصالحين القادم.
  • يزيد الحكم الآن من الضرر الذي يلحقه الهدف من قدرتك التالية على استهلاك الطاقة المقدسة بنسبة 25٪ ويولد 1. طاقات النور.
  • تتيح لك Hammer of the Righteous الآن تخزين 1 طاقات النور.
  • يقلل Sanctify الضرر الذي يلحق بحماية Paladin في منطقته بنسبة 5٪ ، بالإضافة إلى المكافأة من الإتقان.
  • تمت إزالة ضوء الحامي من اللعبة.
  • الاحتفال الآن له تأثير إضافي: عندما تستخدم Celebration على نفسك ، يزداد شفاءك بنسبة تصل إلى 150٪ بناءً على صحتك المفقودة.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • الموهبة الجديدة: الغرض الإلهي: تتمتع قدرات الصب التي تستهلك القوة المقدسة بفرصة 15٪ لتجعل قوتك المقدسة التالية لا تكلف أي موارد وتزيد من تلفها أو تجديد صحتها بنسبة 20٪.
    • الموهبة الجديدة: Holy Avenger: تم استلام القوة المقدسة الثلاثية لمدة 20 ثانية.
    • موهبة جديدة - غضب مقدس (يحل محل آخر مدافع): يستمر الانتقام من الغضب بنسبة 25٪ ويولد قوتين إضافيتين. طاقة النور عند تطبيق "العدل".
    • ➤ المواهب الجديدة دقيقة المجد (تحل محل حصن الضوء): يستعيد درع المنتقم. لا تحتوي الممثلين الثلاثة التالية لدرع المنتقم على فترة راحة وتسبب 3٪ ضررًا إضافيًا.
    • تم إعادة تصميم قبضة العدالة لتقليل فترة تباطؤ Hammer of Justice بمقدار ثانيتين لكل قوة مقدسة يتم إنفاقها.
    • أعيد تصميم الحصن: يزيد درع المستقيمين القوة والقدرة على التحمل بنسبة 2٪ لمدة 10 ثوانٍ. تكدس حتى 3 مرات.
    • لدى Blessed Hammer الآن 6 ثوانٍ من زمن الصب. في وقت التهدئة (بدلاً من 4,5 ثوانٍ) ، يسمح لك بتجميع وحدة واحدة. طاقة الضوء ويقلل الضرر من هجوم العدو القادم عليك.
    • تم إعادة تصميم Captain America Avenger: يضرب Avenger's Shield هدفين إضافيين ويمنحك درعًا لامتصاص الضرر يعادل 2٪ من الضرر الذي يسببه.
    • تعمل يد الحامي الآن على زيادة شفاء الاحتفال بناءً على صحة الهدف المفقودة (لا يهم نوع الهدف).
    • يعد Last Stand الآن منشئ منطقة ويسخر من جميع الأهداف لمدة 8 ثوانٍ بدلاً من مرة واحدة.
    • يقلل الحامي الصالح الآن من تباطؤ الانتقام للغضب وحامي الملوك القدامى بمقدار ثانية واحدة. لكل وحدة مستهلكة من الطاقة الضوئية.

القصاص

  • لم يعد Searing Trail موهبة - فجميع Paladins Retribution يفتحون الآن هذه القدرة في المستوى 34. يتسبب مسار الحرق في ضرر أكثر بنسبة 50٪ ويولد 3 أضرار. طاقات النور (وليس 5). يحد من الضرر للأهداف الثانوية.
  • تمت زيادة فترة تباطؤ Blade of Justice من 10,5 ثانية إلى 12 ثانية.
  • لم يعد للحملة الصليبية تباطؤ عالمي.
  • أزيلت نعمة أعظم للملوك ونعمة أعظم للحكمة من اللعبة.
  • تمتلك العاصفة الإلهية الآن 5 أهداف كحد أقصى.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • الموهبة الجديدة: القوة السماوية (تحل محل Hammer of Wrath): تمتلك Crusader Strike فرصة بنسبة 15٪ لزيادة ضرر العاصفة الإلهية التالية بنسبة 25٪ ويمكن إلقاؤها مجانًا.
    • الأيدي الجديدة التي تعالج المواهب (تحل محل الاحتفال): تقلل فترة السكون لـ "وضع على اليدين" بنسبة تصل إلى 60٪ بناءً على مقدار الصحة المفقودة في الهدف. يزيد من الشفاء الذي يقوم به الاحتفال بنسبة تصل إلى 100٪ بناءً على مقدار الصحة المفقودة.
    • سراف المواهب الجديدة (يستبدل المسار الحارق): مقدس لمدة 15 ثانية. يمكّنك ، ويزيد من سرعة التسرع والضربات الحاسمة وتعدد الاستخدامات بنسبة 8٪ وإتقانك بنسبة 13٪.
    • موهبة جديدة: Holy Avenger (يستبدل Sanctify): تم استلام قوة مقدسة ثلاثية لمدة 20 ثانية.
    • موهبة جديدة: الغضب المقدس: يستمر غضب الانتقام بنسبة 25٪. أثناء النشاط ، تتسبب كل نقطة من الطاقة المقدسة التي يتم إنفاقها في انفجار ضوء ، مما يتسبب في ضرر مقدس للأعداء القريبين.
    • موهبة جديدة: الحساب النهائي (يستبدل محاكم التفتيش): استدعاء انفجار الطاقة السماوية ، وإلحاق ضرر مقدس بأهداف في منطقة ما وموتهم لمدة 8 ثوان. خذ 50٪ ضررًا إضافيًا من قدرات إنفاق الطاقة المقدسة لديك. سلبية: بينما تكون هذه القدرة نشطة ، فإن هجماتك لديها فرصة كبيرة لاستدعاء سهم يلحق ضررًا مقدسًا ويسبب للهدف مزيدًا من الضرر بنسبة 10٪ من قدرتك المقدسة التالية.
    • تم إعادة تصميم موهبة عقوبة الإعدام ، حيث سقطت المطرقة ببطء من السماء على الهدف. بعد 8 ثوان. الهدف يأخذ الضرر المقدس. خلال هذا الوقت ، يتلقى الهدف أيضًا ضررًا أكثر بنسبة 20٪ من قدراتك.
    • تمت إزالة موهبة الحكم الإلهي.
  • تغييرات المواهب PvP
    • ➤ New PvP Talent "Aura of Retribution" - إذا تعرضت أنت أو حلفاؤك للضرر أثناء تأثير هالتك ، فستحصل على "القصاص". في 50 حزمة من الانتقام ، يتسبب هجوم سلاحك التالي في ضرر 200٪. بالإضافة إلى ذلك ، سيؤدي هذا الهجوم إلى تنشيط انتقام الغضب لمدة 6 ثوانٍ.
    • تتم معالجة Aura of Vengeance الآن من تأثيرات التحكم في الحشود على أي حلفاء في نطاق 20 ياردة (كان 40 ياردة) ، بغض النظر عما إذا كانوا قد تأثروا بركاتك الكبرى.
    • تمت إزالة موهبة Hammer of Vengeance.
    • يعالج التلألؤ الآن ما يصل إلى 5 حلفاء (الأهداف ذات الأولوية هي الحلفاء الجرحى ، بدلاً من كلهم ​​كما في السابق). بالإضافة إلى ذلك ، تم زيادة النطاق من 20 مترًا إلى 40 مترًا.

كاهن

مشترك

  • أصبح لـ Fade الآن تأثير إضافي: يقلل Fade من المسافة التي يمكن للأعداء مهاجمتك عندها.
  • يمكن لجميع الكهنة الآن استخدام القدرات التالية.
    • كلمة الظل: الألم: تتسبب في ضرر الظل على الفور وعلى مدار الـ 12 ثانية القادمة. يزيد من جنون كاهن الظل بمقدار 4.
    • كلمة الظل: الموت: تسبب قيود الظل ضرر الظل على الهدف. إذا لم يمت الهدف من Shadow Word: Death ، فإنك تتعرض لضرر مساوٍ لمقدار الضرر الذي لحق به. يزيد الضرر الذي يلحق بالأهداف التي تقل عن 20٪ من الصحة بنسبة 175٪.
  • تغييرات المواهب PvP
    • موهبة جديدة في وضع لاعب ضد لاعب: أفكار مسروقة: تخترق عقل العدو في محاولة لسرقة تعويذة يعرفها. في حالة النجاح ، لا يمكن للعدو إلقاء هذه التعويذة لمدة 20 ثانية. يؤثر فقط على البشر الذين يستخدمون المانا. إذا تعذر سرقة التعويذة ، فسيتم إعادة ضبط فترة الانتظار للأفكار المسروقة.

طاعة

  • قدرة جديدة: احرق العقل: يصدر الهدف نبضات أكالة من الطاقة المظلمة لمدة 4,5 ثانية. إحداث ضرر ظل للأعداء في نطاق 10 ياردات من الهدف.
  • قدرة جديدة: انفجار العقل: يفجر عقل الهدف ، ويسبب ضرر الظل. له تأثير إضافي: يمنع Mind Blast جزئيًا العدو من إحداث الضرر.
  • يطبق Rapture الآن على الفور Power Word: Shield على حليف. إذا لم يتم تحديد هدف مألوف ، فسيتم تطبيق Power Word: Shield عليك. Power Word: تم تقليل مدة الدرع من 10 ثوانٍ إلى 8 ثوانٍ.
  • أعيد تصميم العهد المظلم لتشكيل اتفاق مظلم ، وشفاء الهدف و 4 من الحلفاء المصابين الآخرين في غضون 30 ياردة ، لمدة 9 ثوانٍ. يزيد ضرر الظل والشفاء المرتبط به بنسبة 25٪ ، لكن لا يمكنك إلقاء التعاويذ المقدسة خلال هذا الوقت. وقت الاسترداد - 30 ثانية. تستهلك 5٪ من المانا الأساسية.
  • تتسبب Nova of Light الآن في ضرر أقل إذا كان هناك أكثر من 5 أهداف.
  • Power Word: لم يعد الدرع يزداد بنسبة 10٪ في معركة حماية الأصناف النباتية.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: Soul Shield (يستبدل الحاجز المشع): لمدة 10 ثوانٍ. الاعتراف ، كلمة القوة: الإشراق ، والكفارة تمنح دروعًا ممتصة بدلاً من استعادة الصحة. يستبدل الصعود عند تعلم الموهبة. لا يوجد تباطؤ عالمي في درع الروح.
    • يزيد الانشقاق الآن الضرر الإملائي للهدف بنسبة 25٪ (كان 40٪).

ضوء

  • دائرة الشفاء لم تعد موهبة - جميع الكهنة القديسين الآن يفتحون هذه القدرة في المستوى 39.
  • زاد الضرر الفوري لـ Holy Fire بنسبة 300٪ ، لكن القدرة لديها 1,5 ثانية من التباطؤ. للتطبيق.
  • تتسبب Nova of Light الآن في ضرر أقل إذا كان هناك أكثر من 5 أهداف.
  • Power Word: لم يعد الدرع يزداد بنسبة 10٪ في معركة حماية الأصناف النباتية.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • الموهبة الجديدة: الإيمان المتجدد (يحل محل التجديد الدائم): يزيد من شفاءك للأهداف مع تجديدك بنسبة 10٪.
    • موهبة جديدة: دائرة الصلاة (تحل محل دائرة الشفاء): دائرة الشفاء لمدة 8 ثوانٍ. يقلل وقت إلقاء صلاة الشفاء بنسبة 25٪.
    • تزيد الآخرة الآن من نطاق تعويذات الشفاء التي تلقيتها بينما روح القصاص نشطة بنسبة 30٪.
    • يعيد التسبيح الآن أيضًا الكلمات المقدسة عند تفعيلها.
  • تغييرات المواهب PvP
    • موهبة جديدة في حماية الأصناف النباتية: شفاء جذري: صلاة الإصلاح تشفي الهدف بنسبة 10٪ من أقصى صحتها وتتجاهل أخطاء الشفاء.
    • ➤ الصعود الإلهي للمواهب الجديدة PvP: أطلق نفسك في الهواء ، بعيدًا عن أي شيء يمكن أن يؤذيك. أثناء التحليق ، يمكنك فقط إلقاء التعاويذ في الفئة المقدسة.
    • تمت إزالة موهبة الخادم الإلهي.
    • لم يعد القضاء على الشر يقلل من تباطؤ قفزة الإيمان بمقدار 45 ثانية. إنه يزيد الآن من قوة تعويذة الشفاء التالية الملقاة على الهدف بنسبة 100٪.
    • يقلل Thaumaturge الآن أيضًا من تباطؤ الكلمة المقدسة: الصفاء بنسبة 25٪.

ظلام

  • إتقان جديد - طاعة الظل: يزيد الضرر الناتج بنسبة 4٪ لكل مجموعة من كلمات الظل: ألم ولمسة مصاص دماء وطاعون يلتهم الهدف. بينما في Voidform ، يكون التأثير في أقصى حد له.
  • قدرة جديدة: الالتهام الطاعون: يضرب الهدف بمرض يسبب ضرر الظل الفوري و 4 ضرر إضافي. ضرر الظل أكثر من 6 ثوان. يشفيك من 300٪ من الضرر المتسبب به.
  • قدرة جديدة: أفكار مظلمة (سلبية): لكل ضرر بمرور الوقت يلحقه بالهدف باستخدام Mind Flay و Mind Sear ، لديك فرصة 2٪ للحصول على شحن Mind Blast وإلقاؤها على الفور. خلال الـ 6 ثوان القادمة. يمكن إلقاء فيلم Mind Blast أثناء توجيه Mind Flay أو Mind Flay.
  • تمت إعادة تصميم Voidform ويتطلب الآن 90 ثانية للإرسال. عند الاسترداد ويزيد الضرر بنسبة 20٪ لمدة 15 ثانية. لم يعد Voidform يقلل من تباطؤ Mind Blast ، ولكنه يقوم بتهدئة Mind Blast ويمنح شحنتين أثناء وجوده في Voidform. أثناء وجودك في Voidform ، لم يعد تسرعك يزداد كل 2 ثانية.
  • تم تقليل وقت صب الثوران الفراغي بنسبة 40٪ ولم يعد يتطلب 90 ضررًا للإلقاء. جنون.
  • تم إعادة تصميم Twilight Ghost بحيث عند استخدام Mind Blast أو Devouring Plague أو Void Bolt ، يمكنك أيضًا إنشاء نسخة Shadweave من نفسك والتي تطفو على الأهداف التي أصابتها لمسة Vampire الخاصة بك وتسبب ضررًا سحريًا غامقًا. الضربات الحاسمة تولد شبحين.
  • كلمة الظل: الموت لم يعد يولد الجنون.
  • تم تقليل مقدار الجنون الناتج عن Mind Blast إلى 8. (كان هذا الرقم سابقًا 12).
  • تم تقليل مقدار الجنون الناتج عن Vampire's Touch إلى 5. (كان هذا الرقم سابقًا 6).
  • تم تقليل مقدار الجنون الناتج عن Void Bolt إلى 15. (كان هذا الرقم سابقًا 20).
  • تم تقليل مقدار الجنون الناتج عن Mind Sear إلى 6. (كان هذا الرقم سابقًا 8).
  • تمت زيادة مدة تطبيق الأفكار المظلمة من 6 إلى 10 ثوانٍ
  • تم تقليل ضرر Mind Flay بنسبة 15٪.
  • تم تقليل الضرر الذي يلحق بالعقل بنسبة 15٪.
  • التقليل من الضرر الفوري للطاعون بنسبة 15٪ وتقليل الضرر بمرور الوقت بنسبة 12٪.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: الموت والجنون (يحل محل Dark Insight): إذا مات الهدف في غضون 6 ثوانٍ. عندما تصطدم بـ Shadow Word: Death ، تحصل على 73 ضررًا. الجنون لمدة 4 ثوان وله تباطؤ فوري في Shadow Word: Death.
    • موهبة جديدة: تتكشف الظلام (تحل محل Shadow Word: Abyss): بعد أن يتم إلقاء لمسة مصاص الدماء على الهدف ، فإن لمسة مصاص الدماء التالية في غضون 8 ثوانٍ ليس لها وقت إلقاء وتسبب ضرر الظل على الفور. لا يحدث التأثير أكثر من مرة كل 15 ثانية.
    • موهبة جديدة: رابط الروح (يحل محل Shadow Word: Death): يتسبب انفجار العقل في 50٪ من أضراره للأهداف الأخرى في غضون 40 ياردة متأثرة بلمسة مصاص الدماء.
    • موهبة جديدة: Searing Nightmare (يحل محل Dark Abyss): يلحق ضرر الظل على الفور بالأعداء حول الهدف ويضربهم بـ Shadow Word: Pain. إذا كان العدو متأثرًا بالفعل بكلمة الظل الخاصة بك: الألم ، فإن الكابوس الهائل يسبب 185٪ ضررًا إضافيًا. يمكن استخدامه فقط أثناء توجيه Mind Sear.
    • موهبة جديدة - لعنة (تحل محل جنون دائم): تضرب الهدف على الفور بكلمة الظل: ألم ولمسة مصاص دماء والتهام الطاعون على الفور وبدون تكلفة.
    • الموهبة الجديدة: الجنون القديم (يحل محل الصعود المظلم): أثناء وجودك في Voidform ، تزداد فرصة الضربة الحاسمة بنسبة 30٪ لمدة 15 ثانية ، ثم تنخفض بنسبة 2٪ كل ثانية.
    • موهبة جديدة: فراغ الجوع (يحل محل الفراغ الموروث): يجعل Void Bolt الهدف عرضة لطاقة الفراغ ويسبب للكاهن إحداث المزيد من الضرر خلال 6 ثوانٍ. تؤدي ضربات سهم الفراغ على الأهداف الضعيفة أيضًا إلى زيادة مدة Voidform بمقدار ثانية واحدة. (أو ثانيتين في الضربة الحرجة). يمكن تطبيق التأثير على هدف واحد فقط في كل مرة.
    • تم إعادة تصميم Shadow Crush لإطلاق صاعقة بطيئة الحركة من الطاقة المظلمة على المنطقة المستهدفة ، مما يتسبب في ضرر الظل للأهداف في غضون 8 ياردات.
    • لم يعد Void Torrent يمنع تكلفة الجنون على فريق التمثيل ، ولكنه يطبق الآن Devouring Plague.
    • لم يعد قهر الجنون يسمح لك بتوليد 100 قوة على الفور. تم تقليل الجنون وتباطؤه من 3 إلى 1,5 دقيقة. بالإضافة إلى ذلك ، يلعب Conquering Madness مؤثرًا صوتيًا خاصًا لنبضات القلب يزداد مع انتهاء المدة.
    • خفضت تكلفة الذروة من جنون الكابوس من 35 إلى 30.
    • تسمح لك موهبة الأرواح الميمونة الآن بجمع نقطتين. الجنون (كان 2) ويزيد ضرر شبح الظل بنسبة 1٪ (كان 15٪).
    • لم يعد Shadow Crush يحتوي على 3 شحنات ولم يعد يطبق debuff الذي يزيد من ضعف الأهداف التي تم ضربها. تسبب Shadow Crush الآن ضررًا إضافيًا بنسبة 100٪ وتم تقليل فترة تهدئتها من 45 ثانية إلى 30 ثانية.
    • تم تقليل مدة الدفق الفارغ من 4 ثوانٍ إلى 3 ثوانٍ وزاد الضرر بنسبة 20٪. يولد تيار الفراغ الآن 60 طاقة. الجنون (كان 30) ، لم يعد ينعش الضرر بمرور الوقت ، ويتطلب 30 ثانية. في وقت التهدئة (بدلاً من 45 ثانية).
  • تغييرات المواهب PvP
    • موهبة جديدة في وضع لاعب ضد لاعب: الطاعون الدائم: تزيد من مدة الطاعون الالتهاامي بمقدار 6 ثوانٍ.
    • تم إعادة تصميم Drive to Madness لتقليل فترة تباطؤ Void Eruption بمقدار 3 ثوانٍ. عند التعرض للضرر.
    • تمت إزالة موهبة "Dark Mania".

محتال

مشترك

  • يشفي Crimson Vial الآن بنسبة 20٪ من الحد الأقصى للصحة (كان 30٪) ، وتم تقليل فترة تهدئته من 6 إلى 4 ثوانٍ ، وتم تقليل تكلفة الطاقة الخاصة به من 30 إلى 20.
  • تزيد الخدعة المخادعة الآن من نقاط التحرير والسرد بمقدار 1 (كانت 2).
  • تسبب طعنة السم الآن ضررًا إضافيًا بنسبة 150٪.
  • يمكن لجميع المحتالين الآن استخدام القدرات التالية.
    • Rapid Poison: يغطّي سلاحًا بسم قاتل يدوم ساعة. كل ضربة لديها فرصة 1٪ لتسمم العدو ، وتسبب ضرراً فورياً للطبيعة.
    • طعنة السم: هاجم بسلاحك غير اليدوي ، وألحق ضررًا جسديًا وقم بتطبيق سم مركّز غير مميت على خصمك. يتم زيادة طول التحرير والسرد بمقدار 1.
    • تسديدة الكلى: إنهاء الحركة التي تصعق الهدف. مدة العمل تزداد مع طول سلسلة الحيل.
    • سم الجرح: يغطي سلاحًا بسم قاتل يستمر لمدة ساعة. كل ضربة لديها فرصة 1٪ لتسمم العدو ، وتسبب ضرراً طبيعياً وتقلل الشفاء بنسبة 30٪ لمدة 5 ثانية. يتراكم التأثير حتى 12 مرات.
    • السم المعطل: يكسو سلاح بسم غير قاتل يدوم ساعة. كل ضربة لديها فرصة 1٪ لتسمم العدو ، مما يؤدي إلى إبطاء سرعة حركتهم بنسبة 30٪ لمدة 50 ثانية.

إزالة

  • إن قدرة السموم المحسّنة الآن لها تأثير إضافي: فهي تسرع من تطبيق السموم على الأسلحة بنسبة 33٪.
  • أصبح لتحييد قدرة السم الآن تأثير إضافي: التأثير يتراكم الآن مرتين أخريين.
  • لم يعد لدى Vendetta تباطؤ عالمي.
  • تحتوي مروحة الشفرات على 8 أهداف بحد أقصى.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة - السرعة (تحل محل الشفرة السامة) - حركاتك النهائية لديها فرصة لزيادة التسرع بنسبة 2٪ لمدة 20 ثانية. لكل حركة في السلسلة. تكدس حتى 5 مرات.
    • النقطة العمياء هي الآن قدرة سلبية تجعل لـ Mutilate فرصة بنسبة 20٪ لإلقاء الكمائن التالية بدون تكلفة وبدون خلسة. تزداد هذه الفرصة إلى 40٪ إذا كانت صحة الهدف أقل من 35٪.
    • زاد ضرر دوامة الدم بنسبة 30٪ وأقصى عدد للأهداف الآن 8.
    • تمنح قوة السم الآن 8 قوة. الطاقة (كانت 5) عند استخدام Mutilate على هدف مسموم.

سفاح

  • تُعتبر التسديدة المسدس الآن هجومًا بسلاح غير مباشر ، وتكتسب مكافآت من القدرات السلبية مثل إمكانات القتال ، وتقلل من سرعة حركة الهدف بنسبة 30٪ (كانت 50٪).
  • لم يعد النرد يستهلك نقاط التحرير والسرد ، ويتطلب 45 ثانية. في وقت التهدئة ويستمر 30 ثانية. بالإضافة إلى ذلك ، لم يعد يتم استبدال النرد بمفرمة اللحم.
  • لم تعد المعركة العظيمة تزيد من سرعة الهجوم وتحدث ضررًا لمدة ثانيتين. تأثير "مفرمة اللحم" لكل تقنية قضاها في السلسلة.
  • بين العينين لم يعد يذهل الهدف ويحل محل اللقطة الكلوية. القدرة تتطلب الآن 45 ثانية. في وقت التهدئة (كان 30 ثانية) ويزيد من فرصة الضربة الحاسمة.
  • تتيح الشفرات التي لا نهاية لها الآن أيضًا إنهاء الحركات لتقليل تباطؤ النرد و Blade Flurry.
  • زيادة الضرر العادي للشفرة النصلية بنسبة 40٪ (من 30٪). لم تعد القدرة قادرة على توليد شحنتين وتتطلب 2 ثانية للإرسال. في وقت التهدئة (بدلاً من 30 ثانية). بالإضافة إلى ذلك ، فإن جميع الضربات على الأعداء الأقرب إلى الهدف بسلاح به سم سريع أو سم جرح أو سم معطل تلحق بهم تأثيرًا سامًا.
  • لم يعد لدى Adrenaline Rush تباطؤ عالمي.
  • لدى Blade Flurry الآن 4 أهداف إضافية كحد أقصى.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • شفرات الرهبة الجديدة من المواهب (تحل محل كليفر): تضرب عدوًا وتحدث ضررًا جسديًا وتقوي سلاحك لمدة 10 ثوانٍ ، مما يؤدي إلى أن قدراتك في الضرب الشرير والكمين والمسدس تشفي نقاط التحرير الخاصة بك ، لكن حركاتك النهائية تستهلك 5٪ من صحتك الحالية.
    • يعمل الخطاف المرتجع الآن على تقليل تباطؤ خطاف المصراع بمقدار 15 ثانية. (كانت 30 ثانية) تزيد من السرعة التي تسحب بها نفسك إلى الخطاف.
    • ➤ بينما يكون Blade Flurry نشطًا ، فإن الحد الأقصى لعدد الأهداف الإضافية لـ Killing Streak هو 4.

خلسة

  • تمنح Shadow Dance جميع مكافآت التخفي القتالية لمدة 8 ثوانٍ. (كان 5 ثوانٍ) ويزيد الضرر بنسبة 15٪. تم تخفيض عدد الرسوم من 2 إلى 1.
  • يتم تطبيق Reveal Weakness الآن عند هجوم محتال أثناء التخفي (سبق تطبيقه بواسطة Shadowstrike و Sneaky Trick). بالإضافة إلى ذلك ، يتسبب اكتشاف الضعف في تجاهل جميع هجماتك لـ 20٪ من درع العدو (كان 40٪) لمدة 18 ثانية.
  • نزع الأحشاء من الضرر لم يعد يزداد بنسبة 50٪. تتسبب القدرة الآن في زيادة ضرر الظل بنسبة 50٪ على الأهداف بينما يكون الكشف عن الضعف نشطًا
  • تتمتع قدرة Backstab الآن بتأثير إضافي: إذا كنت خلف الهدف ، فقم بـ Backstab لمدة 6 ثوانٍ. يطبق "كشف الضعف" عليه.
  • إن قدرة Glyphs of Death الآن لها تأثير إضافي: Glyphs of Death تمنح ضربة حاسمة مضمونة بقدرتك التالية ، والتي تمد صندوق التحرير والسرد الخاص بك.
  • لم يعد لـ Shadow Blades تباطؤ عالمي.
  • ➤Nightblade إزالتها.
  • تمتلك Shuriken Flurry الآن 8 أهداف كحد أقصى.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: النية (تحل محل اكتشاف الضعف): ضربة الظل التالية بعد التخفي يمنح المفرمة لمدة تصل إلى 10 ثوانٍ. بالإضافة إلى ذلك ، أثناء نشاط Mincer ، يزيد Shadowstrike طول التحرير والسرد بمقدار 2.
    • تمت زيادة ضرر موهبة Black Shadows بنسبة 5٪.
    • تمت زيادة ضرر التقنية السرية بنسبة 20٪ والحد الأقصى لعدد الأهداف الآن 6.
    • يعمل Deepening Shadows الآن على تقليل فترة التهدئة المتبقية في Shadow Dance من إنهاء الحركات بمقدار 1 ثانية ، أقل من 0,5. لكل حركة في سلسلة مكتملة.
  • تغييرات المواهب PvP
    • لم تعد طعنة السموم موهبة - كل المحتالين الآن يفتحون هذه القدرة عند المستوى 32.

الطبيب الساحر

مشترك

  • القدرة السلبية الجديدة المحسنة التناسخ: التناسخ يشفيك الآن بنسبة 20٪ أكثر عند قيامته.
  • يمكن لجميع الشامان الآن استخدام القدرات التالية.
    • قدرة جديدة: سلاح Flametongue Weapon: يمكّن السلاح بقوة النار لمدة ساعة واحدة ، مما يتسبب في إحداث ضرر إضافي للنيران في كل هجوم.
    • سلسلة الشفاء: شفاء حليف ، ثم يقفز إلى هدفين قريبين مع أدنى مستوى صحة (أو 2 للاستعادة). مع كل انتقال ، يضعف التأثير بنسبة 30٪.
    • Healing Stream Totem: لاستدعاء طوطم بالقرب منك يشفى كل 2 ثانية. يعالج جريحًا أو عضو مداهمة في غضون 40 ياردة ، ويستمر 15 ثانية.
    • درع البرق: يحيطك بدرع من البرق لمدة 30 دقيقة. الأعداء الذين يهاجمون المشاجرة لديك فرصة 100٪ لتحمل أضرار الطبيعة. يمكن للشامان الحفاظ على درع عنصري واحد فقط في كل مرة.
    • سلسلة البرق: تضرب العدو بالصواعق ، وتحدث أضرارًا بالطبيعة. يقفز البرق إلى أعداء آخرين قريبين. الحد الأقصى لعدد الأهداف هو 3.
    • صدمة اللهب: تضع العدو على النار ، وتسبب ضررًا إضافيًا للنيران وأضرارًا إضافية للنيران على مدار 18 ثانية.
    • صدمة الصقيع: يجمد الهدف ويسبب ضرر الصقيع ويبطئ سرعة حركته بنسبة 50٪ لمدة 6 ثوان.
  • تغييرات المواهب PvP
    • تمت زيادة صحة Skyfury Totem و Grounding Totem و Counterstrike Totem من 5 إلى 50. أي ضرر يحدث على الفور يدمر الطوطم.

عناصر

  • قدرة جديدة: صالح السلف: يدعو الأرواح ، تعليماتها لمدة 15 ثانية. يسمح لك بإلقاء تعاويذ الشامان أثناء التنقل. يمكن إلقاءها أثناء إلقاء تعويذة أخرى.
  • تم تقليل مدة صدمة اللهب من 24 ثانية إلى 18 ثانية
  • درع البرق: يعطي الشامان 5 الضرر. طاقة الدوامة عند مهاجمتها.
  • تم تخفيض فرصة موجة الحمم البركانية من 15٪ إلى 10٪.
  • لم يعد توجيه الأسلاف له تباطؤ عالمي.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة - صدمة ثانوية (تحل محل Call Thunder): تسبب ضررًا أوليًا للهدف وتخلق صدى موروثًا يموت بعد ثانية واحدة. يعيد صياغة تعويذتك الضارة أو العلاجية التالية بدون تكلفة.
    • موهبة جديدة: انفجار ثابت: أنت تطلق الطاقة الزائدة من درع البرق كل 0,5 ثانية. في غضون 3 ثوانٍ. إلحاق ضرر طبيعي بالعدو في غضون 40 ياردة. تعطى الأولوية للأهداف المتأثرة بصدمة اللهب.
    • تزيد الضربة العنصرية الآن الضربة الحرجة أو التسرع أو الإتقان بنسبة 3٪ بدلاً من منح الإحصائيات. يسمح لك أيضًا بتجميع 30 وحدة. طاقة دوامة. يسمح لك Elemental Strike Overload بإحداث 15 ضررًا. طاقة دوامة.
    • تمت إزالة موهبة الطوطم ماستر.
    • تُطلق إعادة الميلاد الآن على الأهداف المصابة بصدمة اللهب ، وانفجار الحمم ، وعند تفعيلها ، تعمل على إطالة مدة صدمة اللهب بما يصل إلى 18 ثانية.
    • عنصر النار الأولي الذي تم استدعاؤه بواسطة قدرة النيزك الخاصة بـ Primal Elementalist لديه الآن 8 أهداف كحد أقصى.
    • عنصر العاصفة البدائية الذي تم استدعاؤه بواسطة عين العاصفة من قبل العنصر الأولي لديه الآن 6 أهداف كحد أقصى في كل مرة تسبب فيها الضرر.
  • تغييرات المواهب PvP
    • تزيد ميزة التحكم في الحمم من ضرر صدمة اللهب بنسبة 25٪ (بدلاً من زيادة ضرر انفجار الحمم).

كمال

  • تم إزالة مؤشر طاقة الدوامة Maelstrom لهذا المورد.
  • قدرة جديدة: Windfury Weapon (يحل محل Windfury passive): يُمكّن سلاحك الأيمن بقوة الرياح لمدة 30 دقيقة. كل ضربة بسلاح رئيسي لديها فرصة بنسبة 25٪ لشن هجومين إضافيين ، كل منهما يسبب ضررًا جسديًا إضافيًا.
  • قدرة جديدة: Windfury الطوطم استدعاء Windfury الطوطم بالقرب منك مع 5 صحة. وعمرها 2 دقيقة. إنه يمنح أعضاء الحزب في نطاق 30 ياردة فرصة بنسبة 10٪ بأن هجماتهم الآلية ستتسبب في إصابة إضافية.
  • تم إعادة تصميم سلاح Maelstrom - يمكن أن يمنحك التعامل مع الضرر بأسلحة المشاجرة سلاح Maelstrom ، والذي يتراكم حتى 10 مرات. تقلل كل حزمة من سلاح Maelstrom من وقت إلقاء التعويذة الضارة أو العلاجية التالية بنسبة 20٪ وتزيد من الضرر أو الشفاء الناتج عن التعويذة الضارة أو العلاجية التالية بنسبة 20٪. يمكنك امتصاص ما يصل إلى 5 تأثيرات من سلاح Maelstrom في وقت واحد.
  • يمنح Feral Spirit الآن شحنة سلاح Maelstrom واحدة على الفور وشحنة واحدة كل 3 ثوانٍ. في غضون 15 ثانية.
  • تأثير Lightning Shield الآن إضافي - عندما يسبب ضررًا ، لديك فرصة 50٪ لاكتساب تأثير سلاح Maelstrom.
  • سلسلة Lightning لها تأثير إضافي - إذا أصابت أكثر من هدف واحد ، فإن كل ضربة هدف تزيد من ضرر تحطم البرق التالي بنسبة 1٪.
  • لم يعد Stormbringer يقوم بتشغيل Stormstrike ، ولكن لا يزال لديه فرصة 5٪ لإعادة تعيينه على الفور.
  • يسبب Lava Lash الآن ضررًا أقل بنسبة 50٪ وله فترة تهدئة تزيد عن 12 ثانية. ويحدث تأثيرًا إضافيًا: يزداد الضرر بنسبة 100٪ إذا تم تمكين السلاح غير اليدوي بواسطة سلاح Flametongue.
  • حلت Frost Shock محل Frost Brand.
  • يشترك Frost Shock و Flame Shock في فترة تهدئة.
  • تم الآن تقليل فترة تباطؤ Frost Shock و Flame Shock استنادًا إلى التسريع.
  • حل Flametongue Weapon محل Flametongue.
  • تمت إزالة القدرة "Rockbiter".
  • يلحق Crush Lightning الآن ضررًا أقل للأهداف الثانوية.
  • سلاح Windfury الآن يسبب ضررًا أكثر بنسبة 240٪ عند تشغيله.
  • زاد تأثير Healing Surge بنسبة 50٪.
  • تتسبب الآن قدرات تكلفة سلاح الدوامة في إحداث ضرر إضافي بنسبة 30٪ وتعالج صحة أكثر بنسبة 30٪.
  • تمت زيادة الضرر الذي تسببه الحيوانات الأليفة التي استدعتها روح الذئب البري بنسبة 270٪.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة سحق النيران (تحل محل القبضة الثقيلة). يزيد Lava Lash الآن من ضرر Flame Shock على هدفه بنسبة 100٪ لمدة 12 ثانية.
    • ➤ موهبة جديدة صاعقة (تحل محل الانهيار). لدى Stormstrike فرصة 25٪ لضرب الهدف مرة أخرى ، مسببة 40٪ ضرر عادي.
    • ➤ New Talent Frost Strike (يحل محل Totem Master). اضرب هدفك بالصقيع ، مما يؤدي إلى إبطاء سرعة حركته بنسبة 50٪ لمدة 6 ثوانٍ. يستعيد Frost Strike أيضًا على الفور صدمة Frost و Flame Shock.
    • ➤ موهبة جديدة Elemental Attack (يستبدل الزائد). تسبب العاصفة ضررًا إضافيًا بنسبة 15٪ وتطبق حزمة واحدة من سلاح الدوامة.
    • ➤ موهبة جديدة: Ring of Fire (تحل محل الاعتداء الحارق). ينفجر كل هدف لصدمة اللهب ، مما يتسبب في ضرر ناري لـ 6 أهداف في نطاق 8 ياردات منك.
    • ➤ المواهب الجديدة Stormkeeper (يحل محل غضب الهواء). تملأك طاقة البرق ، مما يتسبب في حدوث 2 من صاعقة البرق أو سلسلة البرق القادمة لتسبب 150٪ ضررًا إضافيًا. سيتم إلقاء هذه القدرة على الفور.
    • تم تغيير Hot Hand - بينما يكون Flametongue نشطًا ، فإن هجمات المشاجرة لديها فرصة 5٪ لتقليل تباطؤ Lava Lash بنسبة 75٪ و 8 ثوانٍ. يزيد من ضرر رموش الحمم بنسبة 100٪. تستعيد Hot Hand الآن أيضًا Lava Lash عند تنشيطها.
    • تزيد الضربة العنصرية الآن الضربة الحرجة أو التسرع أو الإتقان بنسبة 3٪ ، بدلاً من الاعتماد على تصنيفها.
    • زيادة ضرر الرياح الغاضبة أثناء نشاط Windfury أصبح الآن 50٪ (ارتفاعًا من 80٪).
    • تمت إعادة صياغة Hailstorm - كل كومة من سلاح Maelstrom المستهلكة تزيد من ضرر صدمة Frost التالية بنسبة 35٪. بالإضافة إلى ذلك ، تصيب خاصية Frost Shock هدفًا إضافيًا لكل مجموعة سلاح Maelstrom يتم استهلاكها.
    • يستخدم Sunder الآن 6٪ Mana بدلاً من Maelstrom.
    • تُطلق إعادة الميلاد الآن دفعة من الطاقة ، وتسبب أضرارًا طبيعية لجميع الأعداء في غضون 8 ياردات.
    • زاد تلف شفرة الصقيع بنسبة 75٪.
    • تزيد كل حزمة من Fury Winds الآن من ضرر هجمات Windfury الخاصة بك بنسبة 35٪ (كانت 50٪).
    • تمت زيادة مدة الشعلة المتقطعة من 12 ثانية إلى 20 ثانية.
    • زاد ضرر الضربة العنصرية بنسبة 25٪.
    • يزيد Hailstorm الآن من ضرر صدمة الصقيع بنسبة 15٪ (كان 35٪).
    • زادت أضرار Nova of Fire بنسبة 75٪.

شفاء

  • ➤ القدرة الجديدة: درع الماء. يحيط بك درع من الكرات المائية كل 5 ثوانٍ. تجديد 50 وحدة. مانا. في كل مرة تتعرض فيها لهجوم قتال ، يستعيد الدرع 2٪ من مانا. يحدث هذا التأثير كل بضع ثوان. لا يمكنك الحماية إلا من خلال تعويذة Elemental Shield واحدة في كل مرة.
  • قدرة جديدة: مانا تايد الطوطم أنت 8 ثوان. استدعاء Mana Tide Totem بالقرب منك ، مما يزيد من معدل تجديد Mana لأعضاء المجموعة والغارة في غضون 10 ياردات بنسبة 100٪.
  • لم يعد Earth Shield موهبة - كل شامان الاستعادة يفتحون هذه القدرة الآن في المستوى 22.
  • تبلغ مدة Riptide الآن 18 ثانية ، بزيادة من 15 ثانية.
  • تبلغ مدة Flame Shock الآن 18 ثانية ، ارتفاعًا من 21.
  • انخفضت فرصة حدوث Lava Surge من 15٪ إلى 10٪.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: Heaving Earth (لتحل محل Earth Shield). استهلك ما يصل إلى 3 شحنات من Earth Shield لعلاج 3 حلفاء بالقرب من هدف Earth Shield للحصول على قدر معين من الصحة لكل شحنة مستهلكة.
    • يزيد الجريان الآن الشفاء الأولي لـ Riptide بنسبة 20٪ (كان 30٪).

الساحر

مشترك

  • ➤ القدرة الجديدة: في الوجود. سيتم تقليل أوقات الاستدعاء التالية لـ Imp و Void Demon و Succubus و Fel Hunter و Fel Guardian بمقدار 5,5 ثانية. يسمح لك Fel Presence الآن أيضًا باستدعاء حيوان أليف دون إنفاق Soul Shard.
  • ➤ القدرة الجديدة: طقوس الموت. تبدأ طقوسًا تضحي بمشارك عشوائي وتستدعي حارس الموت. لأداء الطقوس ، بالإضافة إلى الساحر نفسه ، يلزم وجود أربعة أعضاء إضافيين للحزب.
  • دائرة الشيطان لم تعد موهبة - كل السحرة تفتح الآن هذه القدرة في المستوى 41.
  • لم تعد بوابة الشيطان تختفي عندما يموت الساحر. قبل أن تختفي ، تبدأ البوابات في التلاشي ببطء ، محذرة الساحر وحلفائه في حالة رغبتهم في إقامة بوابات جديدة.
  • تمت إعادة تسمية Enslave Demon إلى Subjugate Demon. يبقى الاسم باللغة الروسية كما هو.
  • يمكن الآن استدعاء Eye of Kilrogg في الساحات وساحات القتال بنسبة 1٪ من صحة الساحر (ارتفاعًا من 100٪). يمكن للاعبين الآخرين قتل العين.
  • يستغرق الآن Imp و Void Demon و Succubus و Fel Hunter و Fel Guardian 6 ثوانٍ للاستدعاء. بدلا من 2,5 ثانية.
  • يمكن لجميع Warlocks الآن استخدام القدرات التالية.
    • ➤ "لعنة اللسان المقيدة". يجبر الهدف على التحدث بلغة شيطانية ، مما يقلل سرعة إلقاء جميع التعاويذ بنسبة 30٪ لمدة 30 ثانية. لا يمكن أن يتأثر كل هدف من السحرة إلا بإحدى لعناته في كل مرة.
    • ➤ "لعنة الضعف". يزيد الفترة الفاصلة بين هجمات العدو بنسبة 20٪ لمدة 2 دقيقة.
    • ➤ "لعنة الإرهاق". يقلل سرعة حركة الهدف بنسبة 50٪ لمدة 8 ثواني.
    • تمت زيادة مدة لعنة الإرهاق من 8 ثوانٍ إلى 12 ثانية.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: عواء الرعب (يحل محل دائرة الشيطان). يطلق الساحر عواءًا مرعبًا ، مما يتسبب في انتشار 5 أعداء في نطاق 10 ياردات في حالة من الرعب والبقاء مشوشين لمدة 20 ثانية. يمكن أن يزيل الضرر التأثير.
    • يعزز Dark Pact أيضًا صحتك لمدة 20 ثانية.
    • يزيد Dark Fury الآن من نصف قطر Darkfury بمقدار 2 ياردة.
    • يمكن الآن للاعبين والأعداء المتأثرين بعواء الإرهاب أن يتعرضوا لمزيد من الضرر قبل انتهاء التأثير.
    • يوفر Dark Pact الآن قوة تعويذة بنسبة 120٪ ، بزيادة من 40٪.
  • تغييرات المواهب PvP
    • موهبة جديدة في حماية الأصناف النباتية: تضخيم اللعنة. لعنة لسانك القادمة ، لعنة الإرهاق ، أو لعنة الضعف سوف يتم تلميعها.
      • لعنة الإرهاق: يقلل سرعة حركة الهدف بنسبة 20٪ إضافية.
      • لعنة الألسنة: يزيد وقت إلقاء القدرات بنسبة 30٪ إضافية.
      • ➤ علاج الضعف: لا يمكن للخصم أن يتسبب في أضرار جسيمة.
    • موهبة The Gate Master متاحة الآن لجميع السحرة. يزيد نطاق بوابة الشيطان بمقدار 20 ياردة ويقلل وقت إلقاءها بنسبة 30٪. يقلل مقدار الوقت قبل أن يعيد اللاعبون استخدام البوابة بمقدار 15 ثانية.
    • لعنة اللسان انخفاض في سرعة الزهر بنسبة 15٪ فقط في حماية الأصناف النباتية. تزيد موهبة Amplify Curse هذه النسبة إلى 30٪.
    • تمت إعادة تسمية لعنة الهشاشة إلى لعنة الهشاشة. يبقى الاسم باللغة الروسية كما هو.
    • تمت إزالة Flame Captivity.

سحر

  • ➤ قدرة جديدة: بيرنيشس ديلايت. تنفجر آثار الضرر بمرور الوقت على الأهداف في الأفق ، مما يتسبب في ضرر الظل لكل مجموعة.
  • يستمر الضيق غير المستقر الآن 16 ثانية. (بدلاً من 8 ثوانٍ) ، لا تستهلك شظايا الروح ولا تتكدس.
  • تم زيادة الضرر الذي تسببه الإصابة غير المستقرة عند تبديدها بشكل كبير.
  • تضع موهبة البذور النباتية الآن بذورًا شيطانية على عدوين إضافيين (كان أحدهما).
  • لم يعد Dark Embrace موهبة - فجميع Affliction Warlocks سيحصلون على هذه القدرة في Shadowlands.
  • تمت زيادة الضرر الناجم عن تعويذة Shadow Bolt بنسبة 13٪.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: الحساب الحتمي (يحل محل سهم الموت). عندما تسبب العذاب ضررًا لعدو ، فإن الضرر الذي يلحق بحياة التصريف التالية لديك يزداد بنسبة 15٪. يتراكم التأثير حتى 50 مرة ولا يمكن تبديده.
    • ➤ New Talent Darkcaller (يستبدل Dark Embrace). يقلل وقت الانتظار لـ Summon Darkwatcher بدقيقة واحدة.
    • أصبح تأثير توايلايت الآن أكثر تكرارًا حيث يصيب الفساد المزيد من الأهداف.
    • يبدأ مؤثر عذاب Painful Torment في إحداث ضرر بعد 4 مجموعات ، ويمكن أن يتراكم حتى 18 مرة بدلاً من 15.
    • تم نقل ➤Death Bolt إلى قسم PvP Talents.
    • مدة Haunt الآن 18 ثانية ، بعد أن كانت 15 ثانية.
    • الروح السوداء: الألم لم يعد له تباطؤ عالمي.
  • تغييرات المواهب PvP
    • موهبة جديدة في حماية الأصناف النباتية: عدوى سريعة. خلال الـ 15 ثانية القادمة. تؤدي جميع التأثيرات الدورية إلى زيادة بنسبة 50٪. يتم التقديم على الفور. تستهلك 3 شظايا روح.
    • ➤ موهبة جديدة في حماية الأصناف النباتية: لعنات مستعرة. يمكن الآن أن يلقي الضيق غير المستقر على 3 أهداف.
    • موهبة حماية الأصناف النباتية الجديدة: ديث بولت. أنت تطلق صاعقة الموت على الهدف ، وتسبب ضررًا يساوي 60٪ من الضرر المتبقي من التأثيرات الدورية على الهدف. جنبًا إلى جنب مع الموهبة "Ultimate Corruption" ، يتم أخذ الضرر الناجم عن "الفساد" الذي تم إلحاقه بأكثر من 14 ثانية في الاعتبار. تستهلك 3 شظايا روح.
    • لم يعد Soul Shatter يزيد من التسرع ويزيل جميع تأثيرات الفساد من 5 أعداء قريبين بدلاً من الضرر مع مرور الوقت.
    • تمت إعادة تسمية Curse of Shadows إلى Bane of Shadows. يبقى الاسم باللغة الروسية كما هو.
    • يزيد الآن درع الشيطان من Affliction Warlock درعه بنسبة 150٪ ، بعد أن كان 90٪.

علم الشياطين

  • يولد Hand of Gul'dan الآن العفاريت البرية بشكل أسرع. 2-3 تظهر الشياطين على الفور تقريبًا بعد بعضها البعض. بالإضافة إلى ذلك ، إذا لم يتمكنوا من الالتفاف على العقبة ، فسوف ينتقلون فوريًا إلى الساحر.
  • يقاطع Ax Throw الآن البث الإملائي للأعداء الذين لا يمكن أن يصابوا بالذهول ، مثل الرؤساء في الغارات أو الأبراج المحصنة. لا يعمل في حماية الأصناف النباتية.
  • لدى Felguard الآن 8 أهداف بحد أقصى لـ Felstorm.
  • تقوم أداة Ax Throw الآن بإبهار الأهداف وتعيق إلقاء القدرة.
  • تمت زيادة الضرر الناجم عن تعويذة Shadow Bolt بنسبة 13٪.
  • زادت قوة هجوم Dreadstalker بنسبة 20٪. تم تقليل ضرر Dreadstalker Dreadbite و Dreadstrike بنسبة 10٪.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • تزيد قوة السيفون الآن من ضرر البراغي الشيطانية التالية بنسبة 30٪.
    • يقلل Demonic Call من عدد شظايا الروح التي يستهلكها Call Dreadstalkers بمقدار 2.
    • لم يعد بإمكان Doom استدعاء Doomguard بعد قتل هدف.
    • يتم تطبيق Out of the Shadows الآن بعد استخدام Dread Bite (بدلاً من استدعاء Dreadstalkers).
    • تسبب الشياطين التي يتم استدعاؤها بواسطة موهبة Inner Demons ضررًا إضافيًا بنسبة 21٪.
    • تسبب الشياطين التي يتم استدعاؤها من قبل موهبة البوابة السفلى 21٪ ضررًا إضافيًا.
    • لم يعد الاستهلاك الشيطاني يضحي بالشياطين. إنه يستنزف الآن 15٪ من صحة جميع الشياطين المستدعى ويقوي الساحر بناءً على مقدار الصحة الممتصة.
    • تم زيادة القوة الهجومية لأتباع البوابة السفلى بنسبة 15٪. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن الآن لكلاب الجحيم الخسيسة ، وكلاب الصيد المجوفة الفارغة ، وحراس الغضب ، وكلاب الظلال التي يتم استدعاؤها من البوابة السفلى أن تندفع نحو الأعداء.

تدمير

  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • تمنح Soul Fire الآن شظية روح واحدة بدلاً من 1 شظايا شظية من الروح وتطبق لعبة Immolate. تمت زيادة فترة تباطؤ Soul Fire من 4 ثانية إلى 1,5 ثانية ، والهدوء من 3,5 ثانية إلى 20 ثانية.
    • يستهلك Shadowburn الآن Soul Shard ولديه فرصة بنسبة 50٪ لإصابة أهداف أقل من 20٪ من الصحة. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تقليل التباطؤ الخاص به بناءً على سرعته.
    • ينتج عن النار والكبريت الآن 2 شظية شظية من الروح بدلاً من XNUMX.
    • يزيد Inferno الآن الضرر الناجم عن Rain of Fire بنسبة 20٪.
    • تم تغيير اسم Grimoire of Sovereignty إلى Rain of Chaos. كل شظية روح تستهلكها الآن لديها فرصة 20٪ لاستدعاء جهنم آخر يستمر 10 ثوان (بدلاً من زيادة ضرر Chaos Bolt بنسبة 8٪).
    • تمت إعادة تصميم اللهب الهادر - يزيد الحريق الهائل من ضرر نيران الروح ، وإطلاق النار الشيطاني المركز ، وإحراقه ، وحرقه ، وحرقه بنسبة 30٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • تمت زيادة ضرر الهدف الرئيسي من موهبة إطلاق النار الشيطاني بنسبة 10٪.
    • الروح السوداء: لم يعد متقلب لديه تباطؤ عالمي.

محارب

مشترك

  • الزوبعة لديها الآن 5 أهداف كحد أقصى.
  • Taunt متاح الآن في المستوى 8 ، أعلى من المستوى 14.
  • Dash (المرتبة 2) متاحة الآن في المستوى 14 ، أعلى من المستوى 8.
  • يمكن لجميع المحاربين الآن استخدام القدرات التالية.
    • ➤ القدرة الجديدة: سحق الرمي. قم بإلقاء سلاح على عدو ، وإلحاق ضرر مادي ، وتجاهل الدروع ، وإزالة أي تأثيرات مناعة تعويضية من الهدف. يسبب ما يصل إلى 500٪ ضرر إضافي على امتصاص الدروع.
    • ➤ القدرة الجديدة: التدخل. الاندفاع نحو حليف وخلال 6 ثوان. اعتراض المشاجرة أو الهجمات الموجهة إليه. يجب أن يبقى الحليف على بعد 10 ياردات منك.
    • ➤ "ضربة قوية". ضربة مدمرة تلحق الضرر الجسدي بالعدو.
    • ➤ "منع مع درع." ارفع درعك وفي غضون 6 ثوانٍ. صد جميع هجمات المشاجرة.
    • ➤ "قطع الأوتار". أنت تشل عدوًا ، وتحدث ضررًا جسديًا وتبطئ سرعة حركته بنسبة 50٪ لمدة 15 ثانية.
    • ➤ "زوبعة". أطلق سلسلة من الضربات على أعدائك ، وألحق أضرارًا جسدية تصل إلى 5 أعداء قريبين منك.
    • لم تعد Spell Reflection موهبة PvP. ارفع سلاحك لتعكس التعاويذ الملقاة عليك وتقليل الضرر السحري بنسبة 20٪. يستمر لمدة 5 ثوان. أو حتى تنعكس التعويذة.
    • ➤ مقاومة الآلام. أنت تقاوم الألم وتتجاهل 50٪ من الضرر الذي تتعرض له ، حتى ضعف الضرر الذي تتعرض له.
    • ➤ "ضربة قوية بدرع." تضرب العدو بدرع وتسبب له ضررًا ماديًا.
  • تغييرات المواهب PvP
    • ➤ موهبة PvP جديدة: Overwatch (تستبدل Spell Reflection). عندما تتدخل في حليف ، فإنهم يكتسبون انعكاسًا تعويديًا لمدة 5 ثوانٍ. أو حتى تنعكس التعويذة.

سلاح

  • قدرة جديدة: Shrill Howl - تقلل سرعة الحركة لجميع الأعداء خلال 12 ياردة بنسبة 70٪ لمدة 8 ثوانٍ.
  • الإتقان: تم إعادة تصميم الجروح العميقة - الضربة المميتة ، كليف ، رافاجر ، Colossus Smash ، Peacemaker ، و Bladestorm كلها تسبب جروحًا عميقة على الأعداء ، وتسبب ضررًا من النزيف لمدة 12 ثانية. ويزيد كل الضرر الذي يلحقه العدو منك بنسبة 9٪.
  • تم تقليل فترة الهدوء الكلي لـ Sweeping Strikes من 1,5 إلى 0,75 ثانية
  • يمكن للعاصفة النصلية الآن إصابة 8 أهداف كحد أقصى.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • لم يعد Combat Fuze يزيد من ضرر الزوبعة.
    • زادت مدة النزف من 12 ثانية إلى 15 ثانية تصل إلى 10 ثانية. بالإضافة إلى أنه يزيد من الضرر الجسيم المأخوذ من قدرات الوحدة التي طبقت هذا التأثير بنسبة XNUMX٪.
    • تمت إعادة صياغة الأضرار الجانبية - بعد انتهاء ضربات الكاسح ، ستسبب الزوبعة التالية ضررًا إضافيًا بنسبة 25٪ لكل قدرة تصيب هدفًا إضافيًا أثناء تنشيط ضربات الكاس.
    • تم إعادة تصميم Cleave Talent ليحل محل Sweeping Strikes. تضرب ما يصل إلى 5 أعداء أمامك ، وتسبب أضرارًا جسدية وتسبب إصابات عميقة. عند استخدامه ، يمتص تأثير القوة الزائدة ويسبب ضررًا متزايدًا.
    • تم إعادة تصميم Deadly Calm لتقليل تكلفة Fury لقدراتك الأربع التالية بنسبة 4٪. سلبية: تزيد الحد الأقصى للغضب بمقدار 100.
    • تمت إعادة تصميم Dauntless - تكسب Dominance شحنتين ، وعند إلقاءها ، تطلق موجة زلزالية تلحق الضرر بما يصل إلى 2 أعداء في خط 5 أمتار.
    • تم تقليل فترة تباطؤ المواهب في Ravager من دقيقة واحدة إلى دقيقة واحدة إلى 1 ثانية ، زادت مدته من 45 إلى 7 ثانية ، وزاد تكرار الضرر بمرور الوقت من ثانية إلى ثانيتين ، والآن سيطارد هذا التأثير الأعداء القريبين أثناء القتال. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لـ Ravager إصابة ما يصل إلى 12 أهداف فقط.
    • تمت زيادة مبلغ التعافي من انتصار معين من 20٪ إلى 30٪.
    • لم تعد الصورة الرمزية تؤثر على فترة التهدئة الكلية.

غضب شديد

  • قدرة جديدة: وحدة النية (سلبية) - إذا قاتلت الشخصية بسلاح بيد واحدة في كل يد ، فإن الضرر الناتج عنهم يزداد بنسبة 12٪ ، وتزداد سرعة حركتهم بنسبة 5٪.
  • التعطش للدم يشفي الآن بنسبة 3٪ من صحتك (ارتفاعًا من 5٪).
  • تم تخفيض تكلفة الغضب من 85 Rage إلى 80 Rage
  • كما أن التهور الآن يولد 40 ضررًا على الفور. غضب.
  • لم يعد العواء الصاخب يكلف الغضب ، وزاد التهدئة من 0 إلى 30 ثانية ، وخفض النطاق من 15 إلى 12 ياردة ، وزاد التأثير البطيء من 50٪ إلى 70٪ ، وانخفضت المدة من 15 إلى 8 ثوانٍ.
  • لم يعد اللامبالاة يؤثر على فترة التهدئة الإجمالية.
  • يمكن للعاصفة النصلية الآن إصابة 8 أهداف كحد أقصى.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • موهبة جديدة: الهيجان (يستبدل الغضب الداخلي) - عند استخدام Rampage ، تزداد سرعة التسرع لديك بنسبة 3٪ لمدة 12 ثانية ، وتتراكم حتى 3 مرات. يتم إعادة تعيين التأثير إذا كنت تستخدم Rampage على هدف آخر.
    • ➤ موهبة جديدة - هجوم (يستبدل القطع الغاضبة) - ضربة شرسة تسبب ضررًا جسديًا. لا يمكن الإدلاء بها إلا تحت تأثير Enrage. تتراكم 15 وحدة. غضب.
    • موهبة جديدة: الوحشية - أثناء الغضب ، تتسبب الضربة العنيفة في ضرر إضافي بنسبة 20٪ ولديها فرصة بنسبة 30٪ لعدم حدوث تباطؤ.
    • موهبة جديدة - يغلي (يستبدل المذبحة) - يتراكم الدم بمقدار 2. المزيد من الغضب ، وعند توجيه ضربة حاسمة للهدف الرئيسي - بنسبة 4 غضب. المزيد من الغضب.
    • لم تعد اللحوم الطازجة تزيد من شفاء متعطش الدم. تجعل اللحوم الطازجة الآن متعطشًا للدماء يغضبك دائمًا في المرة الأولى التي يصيب فيها هدفك.
    • أصبح لإراقة الدماء الآن تأثير إضافي يقلل من فترة الانتظار للتنفيذ بمقدار 1,5 ثانية.
    • تم تقليل فترة تباطؤ Dragon Roar من 35 ثانية إلى 30 ثانية ، ولم تعد تبطئ الأعداء ، وتسبب 3 أضعاف الضرر العادي عندما تضرب بشكل حاسم.
    • تم إعادة تصميم Enraged Berserker لمنح Rampage فرصة 20٪ للشفاء الفوري 40. غضب.
    • تم إعادة تصميم Flesh Slash - تسبب الزوبعة ضررًا إضافيًا بنسبة 30٪ وتعزز هجماتك القتالية الأربع التالية ضد هدف واحد ، بزيادة من 4.
    • تمت إعادة صياغة Rampant Energy - Recklessness الآن يولد 50 نقطة. الغضب ويزيد بشكل كبير من تعطش للدماء وضربة مستعرة.
    • تمت زيادة مبلغ التعافي من انتصار معين من 20٪ إلى 30٪.
    • تمت إزالة موهبة Endless Rage من اللعبة. الآن مكانه في المستوى المناسب من المواهب هو "الموت المفاجئ".

حماية

  • لا يتسبب الانتقام إلا في الضرر الكامل للأهداف الخمسة الأولى ، ولم يعد له فترة تهدئة ، وخفضت تكلفة الغضب من 5 إلى 30 ، واستبدل Slam عند تعلمه. يؤدي الآن تفادي أو تفادي ناجح إلى أن لا يكلف الانتقام التالي أي موارد مع احتمال معين ، بدلاً من تكلفة مضمونة.
  • لم تعد الصورة الرمزية تؤثر على فترة التهدئة الكلية.
  • ➤ تمت إزالة التداخل من اللعبة.
  • تسبب قصف الرعد في تقليل الضرر الذي يلحق بالأهداف الإضافية.
  • تم تغيير المواهب المذكورة أدناه.
    • آلة حرب المواهب الجديدة - هجماتك الأساسية تولد 20٪ المزيد من الغضب. عندما تقتل عدوًا ، فإنك تحصل على 10 ضرر على الفور. الغضب و تزداد سرعة حركتك بنسبة 30٪ لمدة 8 ثوان.
    • موهبة جديدة: الوقت المضاعف (يستبدل الحارس) - يزيد الحد الأقصى لعدد رسوم الشحن بمقدار 1 ويقلل من تباطؤه بمقدار 3 ثوانٍ.
    • تم تقليل فترة تباطؤ Dragon Roar من 35 ثانية إلى 30 ثانية ، ولم تعد تبطئ الأعداء ، وتسبب 3 أضعاف الضرر العادي عندما تضرب بشكل حاسم. زاد الغضب المتولد من 10 إلى 20.
    • تم تقليل فترة تباطؤ المواهب في Ravager من دقيقة واحدة إلى دقيقة واحدة إلى 1 ثانية ، زادت مدته من 45 إلى 7 ثانية ، وزاد تكرار الضرر بمرور الوقت من ثانية إلى ثانيتين ، والآن يراكم هذا التأثير 12 أضرار. قم بالغضب في كل مرة تسبب الضرر وتطارد الأعداء القريبين أثناء القتال. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لـ Ravager إصابة ما يصل إلى 1 أهداف فقط.
    • تمت إعادة صياغة Savage Vengeance - يتسبب الانتقام في ضرر أكثر بنسبة 20٪ ، أو ضررًا إضافيًا بنسبة 50٪ إذا استخدمت قدرة بدون تكلفة غضب بعد نجاح Parry أو Dodge.
    • تم إعادة صياغة الترهيب - تصطدم الصرخة المرعبة كل الأعداء القريبين باستثناء هدفك الأساسي وتتسبب في ارتجافهم خوفًا لمدة 15 ثانية. بدلا من الجري.
    • يمكن الآن تكديس تأثير تقليل الضرر للعقاب حتى 5 مرات.
    • تمت زيادة مبلغ التعافي من انتصار معين من 20٪ إلى 30٪.
    • يطبق الدعم الآن Shield Block عليك طوال مدة No Step Back (هذه الموهبة زادت فرصة الحظر سابقًا إلى 100٪).
    • الموهبة التي لا تقهر لها الآن تأثير إضافي مقابل كل 10 نقاط يتم إنفاقها. يشفيك Rage بنسبة 1٪ من أقصى صحتك.
    • تعمل موهبة عدم الاستسلام الآن على زيادة تجاهل الألم من 40٪ إلى 100٪ بناءً على صحتك المفقودة (من 0٪ إلى 100٪ كما في السابق).
    • يمنح Into the Fray الآن 2٪ تسريع لكل عدو أو حليف في غضون 10 ياردات (ارتفاعًا من 3٪).
    • حصلت Tin Throat Talent الآن على مكافأة ضرر بنسبة 20٪ (أعلى من 15٪).
    • يتسبب Strike Back الآن في تكديس Shield Slam بمقدار 3. المزيد من الغضب ، ولكن لم يعد يزيد من ضرر Shield Slam أثناء تأثير Shield Block.
    • لم تعد إدارة الغضب تقلل من تباطؤ الصراخ المحبط وعدم التراجع أبدًا.
    • أصبح للرعد المتقطع الآن تأثير إضافي يتمثل في زيادة فعالية Thunder Clap البطيء بنسبة 10٪ إضافية.
    • تمت إزالة موهبة الانتقام من اللعبة.
  • تغييرات المواهب PvP
    • موهبة جديدة في وضع لاعب ضد لاعب: الارتداد - تسبب التعويذات المنعكسة ضررًا إضافيًا بنسبة 33٪ للعدو المهاجم.
    • تمت إزالة انعكاس السحر الضخم من اللعبة.

الأبراج المحصنة والغارات

  • ➤ عقارات الأبراج المحصنة مقفلة بواسطة مفاتيح أسطورية
    • متفجرة
      • المتفجرات هي الآن سحر مبدد.
      • يتعامل هذا التأثير الآن مع مقدار ثابت من الضرر بدلاً من الاعتماد على الحد الأقصى للصحة.
    • ➤ بركاني
      • التأثير البركاني يضرب الآن اللاعبين المتأثرين في الهواء.
      • يتسبب البركان الآن في ضرر يعادل 15٪ من صحة اللاعب (كان 40٪).
    • ➤ دم
      • تم تقليل المدة الدموية من 60 ثانية إلى 20 ثانية.
    • ➤ العذاب
      • تزيل تأثيرات الشفاء غير الدورية الآن تأثيرًا واحدًا معيبًا.
      • يتعامل هذا التأثير الآن مع مقدار ثابت من الضرر بدلاً من الاعتماد على الحد الأقصى للصحة.
    • متفجرة
      • تظهر الكرات المتفجرة الآن على مسافة 4 إلى 8 أمتار من المخلوق الذي استدعها (من 3 أمتار ، كما كان من قبل).
      • تم تقليل صحة الأجرام السماوية المتفجرة ولم تعد تتناسب مع مستوى Mythic Keystone.
      • تلعب الكرات المتفجرة الآن تأثيرًا صوتيًا عند تدميرها.

العناصر والجوائز

  • العناصر التالفة
    • بعد هزيمة N'Zoth the Corruptor ، تحولت إمبراطوريته المظلمة إلى غبار ولم تعد التأثيرات الفاسدة للعناصر المصابة مطبقة.
  • أشجركماس ، كفن العزم
    • الفساد آخذ في الانحسار ، وبالتالي ، حتى إطلاق Shadowlands ، لن تتمكن الأم من الحصول على النوى الخبيثة.
  • ➤ قلب أزيروث
    • لم يعد من الممكن الحصول على الجواهر من المستوى 4.
    • لم تعد قوة قلب الظلام الأذرية تتطلب مستوى الفساد 25 لتنشيطه.
    • الجوهر الأذري ، ذكريات الحلم ، يؤثر الآن على التجديد المقدس بدلاً من درع الصالحين على حماية Paladins.
    • جوهر الأذرية ، استيقاظ دريم ذكريات ، يؤثر الآن على تجديد مانا تعزيز شامان.
    • لقد تغيرت PvP Talent من الصراع والصراع القوي في Azerite Essence للفئات التالية:
      • يكتسب رهبان ميستويفر الآن شرنقة (بدلاً من طريق الرافعة).
      • تكتسب عوارض الإزعاج الآن العفن والتعفن (بدلاً من الآلام التي لا نهاية لها).
      • تكتسب درويدات الاستعادة الآن راتينج الصواريخ (كان غضب الطبيعة).
      • كهنة التأديب الآن يكتسبون التطهير (كان هاجسًا).
      • يحصل السحرة الآن على Netherwind Armor (بدلاً من حاجز الوقت).
  • لم يعد يتم تشغيل جميع مكافآت العنصر الأسطوري من توسع Legion.
  • تعمل براميل صناعة الجلود الآن على زيادة السرعة بنسبة 15٪ (مقارنة بـ 25٪ سابقًا).
  • لم يعد بإمكان الشخصيات فوق المستوى 50 استخدام Warscrolls of Warcry و Intelligence و Fortitude.
  • العديد من العناصر الاستهلاكية لديها الآن فترة تباطؤ مدتها 5 دقائق.
  • تعمل المشروبات الآن على تجديد المانا بمعدل أبطأ في الثواني القليلة الأولى من الشرب ، ولكنها ستزداد بمرور الوقت.
  • يؤدي تحقيق عتبات عالية للضربة الحرجة والتسرع والإتقان والتنوع إلى تقليل قيمة كل نقطة من هذه الإحصائيات الثانوية.
  • لم تعد عناصر الإرث تزيد من اكتساب الخبرة ولديها الآن مكافأة مجموعة عناصر. يمكن الحصول على مكافأة المجموعة الجديدة باستخدام أي عناصر موروثة ، باستثناء الأسلحة والملحقات.
    • مكافأة المجموعة المكونة من قطعتين: تزيد مدة ربح نقاط الخبرة بعد الراحة بنسبة 30٪.
    • مكافأة المجموعة المكونة من XNUMX قطع: تزيد من سرعة التجديد خارج نطاق القتال في المناطق المفتوحة والأبراج المحصنة العادية وساحة المعركة.
    • مكافأة المجموعة المكونة من 40 قطع: عندما ترفع المستوى ، تكتسب تميمة البصيرة ، وتسبب ضررًا مقدسًا للأعداء القريبين وتزيد إحصائياتك الأساسية بنسبة 2٪ لمدة دقيقتين. يؤدي قتل الأعداء إلى إطالة مدة هذا التأثير بما يصل إلى دقيقتين. بالإضافة إلى ذلك.
    • 30-Piece Set Bonus: يزيد من مدة ربح XP الخاص بك بعد الراحة بنسبة XNUMX٪ إضافية.
  • سيصبح إكسير المعارف القديمة وإكسير العقل السريع والجرعة الإضافية للتعلم السريع عناصر منخفضة الجودة ولا يمكن استخدامها بعد الآن.
  • سيستمر Flask of the Ten Edges في زيادة الخبرة المكتسبة بنسبة 10٪ ، لكن هذا التأثير لن يعمل بعد الآن على الشخصيات في المستوى 50 وما فوق.
  • الحروف الرسومية التي تغير مظهر جلود الكاهن هي الآن للاستخدام الفردي وتفتح بشكل دائم الأسطح المقابلة في صالون الحلاقة.
  • ستتمكن الآن جميع الشخصيات في الحساب من استخدام أوهام السلاح في معارك حماية الأصناف النباتية.
  • تمت إزالة القدرة على أن تصبح المدافع عن الفصائل من توسع ضباب بانداريا واكتساب سمعة إضافية معهم من اللعبة.
  • ➤ لمعالجة عدد من المشكلات المتعلقة بكاميرا SELFIE 2.0 ، قمنا بعملها حتى لا يضطر Sims إلى حملها عمدًا.

معارك الحيوانات الأليفة

  • يتم الآن تشغيل المُعدِّلات التي تمنح مكافأة ضررًا ثابتًا (مثل Black Claw) بعد مضاعفات الضرر مثل اختراق الدفاع ومزايا / نقاط ضعف نوع الحيوانات الأليفة.
  • يؤدي اختراق الدرع الآن إلى زيادة الضرر الذي يتم التعرض له بنسبة 50٪ ، ارتفاعًا من 100٪.
  • تمت زيادة الضرر الإجمالي للقدرات التي تسبب الضرر مرتين في كل جولة (مثل حفلة الصيد) بنسبة 25٪.
  • تزيد قدرات القذف التي تسبب الضرر ثلاث مرات في كل جولة (مثل Flock) من ضررها بنسبة 66٪ مرتين على التوالي ، و 133٪ إذا ألقيت ثلاث مرات متتالية.
  • تمت زيادة الأضرار التي تصيب الحيوانات المائية بمرور الوقت بنسبة 25٪.
  • تم تقليل الضرر الناجم عن Money Meteor و Twilight Meteor بنسبة 10٪.
  • تمت زيادة فترة الهدوء الخاصة بـ Stinky Goo Can إلى جولتين.
  • في بداية القتال ، يتم تعطيل الإلهام الصالحين حتى انتهاء فترة الهدوء.
  • تم تخفيض إحصائيات الحيوانات الأليفة التالية:
    • ➤ مستنقع الطائر
    • ➤ سلطعون الناسك
    • ➤Slimy Dark Hunter
    • necroarachnid
    • ➤ كلب البراري الميكانيكي
    • ➤ الكارب الأزرق
    • ➤Mechanotockroach
    • ➤Magmatic هريرة

حماية الأصناف النباتية

  • سينتهي الموسم الرابع من Battle for Azeroth بإصدار تصحيح ما قبل Shadowlands. خلال فترة الراحة خارج الموسم ، سيظل اللاعبون قادرين على لعب الأبراج المحصنة غير المؤمنة باستخدام Mythic Keystones. ستستخدم هذه الأبراج المحصنة تعديلات الموسم الرابع ولن تكون قادرة على تحقيق الإنجازات. بالإضافة إلى ذلك ، ستتمكن من المشاركة في معارك تصنيف PvP بناءً على تقييمك في الموسم الرابع. ومع ذلك ، لن يكون من الممكن بعد الآن ربح الجوائز والألقاب.
  • يمكن لجميع الشخصيات في الحساب استخدام جميع حوامل المصارع ، بما في ذلك تلك الموجودة في المواسم الماضية ، المكتسبة من هذا الحساب.
  • تمت إزالة ميدالية Gladiator's Medallion و Adaptation و Relentless لمواهب الشرف من اللعبة. في Shadowlands ، سيتم توفير القدرة على تبديد CC مرة أخرى من خلال حلية PvP قوية يمكن شراؤها مع Honor من Aneka Mele في Hall of Legends في Orgrimmar أو Alice Fisher في Chambers of Heroes في Stormwind City.
  • تمت زيادة مقدار الضرر الذي يتعين عليك تحمله لكسر تأثيرات عدم الحركة أثناء القتال بين اللاعبين بنسبة 25٪.

واجهة المستخدم

  • سيظهر مؤشر الاتجاه الآن على الشاشة باتجاه أهداف المهام ، مما سيقلل من الحاجة إلى فتح وإغلاق الخريطة.
  • ➤ الآن يمكنك تعيين نقاطك على خريطة العالم عن طريق النقر فوق زر الماوس الأيسر أثناء الضغط باستمرار على مفتاح Ctrl. يمكن تتبع نقطة على الخريطة باستخدام مؤشر ، وكذلك إرسال ارتباط إليها في الدردشة.
  • سيتمكن Druids الآن من تخصيص مظهر جلودهم ، بما في ذلك Artifact Skins ، في صالون الحلاقة ، بغض النظر عن لون شعرهم أو سلاح ناقل الحركة.
  • تحتوي مهام الحملة الآن على عناوين منفصلة في قائمة المهام.
  • ➤ الآن يمكن طي كل قسم من قائمة المهام.
  • تم إعادة توزيع قائمة تعويذات اللاعب في كتاب الإملاء. كل فئة لديها الآن علامة تبويب تسرد القدرات المتاحة لجميع اللاعبين من تلك الفئة ، مع قدرات فريدة للتخصصات المدرجة في علامات تبويب منفصلة.
  • الآن ، عندما تحوم فوق شريط الموارد ، سيظهر تلميح أداة بجوار المؤشر.
  • عند استخدام مفتاح الإرسال الذاتي ، يتم إلقاء التعاويذ الودية التي تؤثر على المنطقة المحددة بالقرب منك.
  • ➤ يمكنك الآن إجراء تغييرات في قائمة تعيين المفاتيح في وضع تعيين مفتاح الاختصار عن طريق تحريك المؤشر فوق أمر أو زر في لوحة الواجهة.
  • يمكن الآن لمجال البحث في دليل المغامر البحث عن قدرات الرئيس.
  • تمت إزالة علامة التبويب "مجموعات العناصر" من "دليل المغامر".
  • يمكن لقائد الحزب الآن بدء العد التنازلي باستخدام وظائف قائمة إدارة الحزب أو أمر الدردشة / countdown 10 chat.
  • ستعرض شاشة اختيار الشخصية الآن إخطارات بالبريد الإلكتروني الجديد من اللاعبين ومن دار المزاد.
  • ➤ إعدادات تحجيم واجهة المستخدم المنقولة من الإعدادات المتقدمة إلى الرسومات في قائمة الإعدادات.
  • ➤ تمت إضافة ميزات جديدة إلى قائمة إعدادات الواجهة لتسهيل التفاعل مع اللعبة:
    • ➤ تمت إضافة ميزات لتجنب دوار الحركة.
    • ➤ تمت إضافة وظيفة "استبدال تعتيم الشاشة" ، عند التمكين ، تصبح جميع ومضات الضوء على الشاشة بأكملها باهتة.
    • ➤ تمت إضافة دعم لربط المفاتيح والحركة والكاميرا والتحكم في المؤشر للوحات الألعاب.
    • ➤ يتم الآن تمكين الترجمات في مقاطع الفيديو افتراضيًا.
  • تم تعطيل القدرة على الانضمام إلى قناة دردشة صوتية جماعية Battle.net من عميل اللعبة مؤقتًا.
  • تم إجراء تحديثات وتغييرات مرئية على نافذة المبدعين لتوسيع Shadowlands.

الأحداث في عالم اللعبة

  • تم إغلاق The Brawler's Guild مؤقتًا. سيستمر موقع المشاجرات المذهلة في العمل في المستقبل.

تطبيق WoW Companion

  • مهام Legion والمتابعين متاحة الآن في التطبيق.
  • يمكن الآن تعيين الشخصيات المفضلة على شاشة اختيار الشخصية.
  • سيتم الآن نشر أخبار واو في التطبيق.
  • ➤ مع إصدار توسع Shadowlands ، سيكون لدى اللاعبين القدرة على إدارة المتابعين وإرسالهم بحثًا عن المغامرة بعد فتح النظام المقابل في اللعبة.
  • بعد إصدار خريطة Shadowlands ، ستبدأ مهام واستدعاءات العالم من هذا التوسيع في الظهور عندما ينضم اللاعب إلى ضريح العهد.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع Mac'Aree من عرض مهام العالم.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في نجاح المهمة وفرصة نهب إضافية للظهور بشكل غير صحيح أو عدم ظهورها على الإطلاق في Legion and Battle for Azeroth.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في عرض المستوى غير الصحيح عند رفع المستوى في مهام Legion.
  • تقوم خوارزمية فرز الأحرف مرة أخرى بتوزيعها بترتيب تنازلي للمستوى ، ثم حسب الترتيب الأبجدي.
هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

عالم الحرب
كيفية المشاركة في أيام العطل الرسمية في World of Warcraft: Dragonflight
عالم الحرب
كيفية المشاركة في أيام العطل الرسمية في World of Warcraft: Dragonflight
World of Warcraft: لدى Dragonflight العديد من الأحداث العالمية الجديدة القادمة مع هذا التوسيع الأخير وتشمل عطلات المجتمع ...
دليل توازن PvE Druid 3.3.5 - دليل البومة World of Warcraft
عالم الحرب
دليل توازن PvE Druid 3.3.5 - دليل البومة World of Warcraft
سيوضح لك دليل PvE Druid Balance Guide 3.3.5 كيفية اللعب ككاهن في غارة ، ومواهب ، ورموز ، وأحجار كريمة ، وسحر ، وبناء ، ومهنة ، ولعبة ...
وصف تحديث WoW Shadowlands 9.1.5
عالم الحرب
وصف تحديث WoW Shadowlands 9.1.5
مع إصدار التحديث 9.1.5 على PTR ، شاركت Blizzard المعلومات حول الميزات الجديدة والتغييرات التي يخططون لإضافتها إلى اللعبة. بعض…
موسم إتقان واو الكلاسيكي: حجز الاسم وتاريخ البدء
عالم الحرب
موسم إتقان واو الكلاسيكي: حجز الاسم وتاريخ البدء
سيجلب WoW Classic Season of Mastery عددًا من التغييرات على MMO ، وقد أخبرتنا Blizzard متى يمكننا بدء حجز الأسماء ومتى ...
دليل لبرج السحرة واو Shadowlands: تاريخ الإصدار والتناوب والتحديات والمكافآت
عالم الحرب
دليل لبرج السحرة واو Shadowlands: تاريخ الإصدار والتناوب والتحديات والمكافآت
كجزء من تحديث World of Warcraft: Shadowlands 9.1.5 ، عاد برج Legion Mage الشهير في WoW ، لذا إليك كل التحديات و ...
World of Warcraft®: Burning Crusade Classic: تاريخ الإصدار ، بيتا ، تحديث
عالم الحرب
World of Warcraft®: Burning Crusade Classic: تاريخ الإصدار ، بيتا ، تحديث
https://portalvirtualreality.ru/?p=77659