مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

يتوقع المزيد من قاذفات

لعبة- IMG

لقد قمنا بالكثير من العمل وجمعنا معلومات حول ما يمكن أن نتوقعه من صناعة الألعاب في عام 2020. يجب أن تكون الأمور مثيرة للغاية مع وصول الجيل التالي من وحدات التحكم وألعاب الفيديو الجديدة الرائعة وربما VR 2.0!

1

2

4

5

6

7

8

9

Steam، وuPlay، وOrigin، وGOG Galaxy، وEpic Games Launcher، وRockstar Games Launcher، وBethesda Launcher، وتطبيق Battle.net من Blizzard، ومتجر Windows. أعتقد أن هذه هي كل القاذفات التي سنجدها على جهاز الكمبيوتر. على الأقل أهمها. تريد كل شركة مصنعة كبرى أن يكون لديها تطبيق خاص بها ومتجر خاص بها لبيع الألعاب، لذلك نعود ببطء إلى تلك الأيام التي سبقت Steam، عندما لم تكن الألعاب تُخزن في مكتبة برنامج واحد، بل كان كل منها يؤدي إلى أيقونة منفصلة على سطح المكتب.

الأوقات التي كان فيها رمز خاص على سطح المكتب لكل لعبة حريصة جدًا على العودة. - ماذا يحدث في صناعة ألعاب الفيديو عام 2020 - وثيقة - 2019-12-30
إن الأيام التي كان فيها رمز خاص على سطح المكتب لكل لعبة تتوق إلى العودة.

إنها مسألة وقت فقط قبل أن يخرج أحد هذه اللانشرات، ونفقد جميع المكتبات التي تحتوي عليها وتندلع فضيحة كبيرة، مما يتسبب في فقدان اللاعبين الثقة في المتاجر الصغيرة الأخرى أيضًا. ثم سيتم توحيد كل شيء مرة أخرى في أيدي ثلاث أو ربما أربع شركات كبيرة. ومع ذلك، أشك في أن هذا سيحدث في العام المقبل. في الوقت الحالي، نتوقع المزيد من الاتجاه العكسي، حيث تطلق تطبيقات أخرى ألعابًا مرتبطة بالمتجر من الناشرين النهائيين الذين يفضلون الاحتفاظ بجميع الأرباح من ألعابهم بدلاً من دفع عمولات للآخرين. Capcom ليس لديها قاذفة خاصة بها حتى الآن. وبانداي نامكو ليس لديه أي شيء من هذا القبيل. Warner Bros.، Square Enix، Focus Home Interactive، Gearbox، Sega، THQ، Paradox Interactive... أوه نعم، Paradox تحاول بالفعل القيام بذلك. إذا كنت تعتقد أنه لا يوجد أحد آخر يسلك "طريقهم"، فلدي أخبار سيئة.

1

2

4

5

6

7

8

9