البيريسترويكا - اللعبة الأخيرة في عصر الاتحاد السوفيتي
البيريسترويكا - كيف بدت آخر لعبة كمبيوتر من الاتحاد السوفياتي
قبل عام من انهيار الاتحاد السوفيتي ، أصدر مبرمج موهوب لعبة اكتسبت شعبية كبيرة في الغرب. تم استنساخ اللعبة ، وتم إصدار إصدارات جديدة وقيل إنها تعكس صورة الواقع السوفييتي في ذلك الوقت تمامًا.
كانت أجهزة الكمبيوتر الشخصية في الاتحاد السوفياتي (وفي جميع أنحاء العالم في تلك السنوات!) نادرة للغاية. تم إنشاء الألعاب بطريقة حرفية ، لكن في بعض الأحيان اتضح أنها روائع. أشهرها هي Tetris ، التي طورها المبرمج Alexei Pajitnov في عام 1984. ابتكر المبرمجون السوفييت ثلاث ألعاب كمبيوتر فقط انتشرت على نطاق واسع. هؤلاء هم: Tetris (1984) ، Welltris (1989) ، Perestroyka (1990).
تم إصدار لعبة البيريسترويكا قبل عام من انهيار الاتحاد السوفيتي. لكن في روسيا ، في الغالب ، علموا عنها فقط في عام 1995. طور المبرمج نيكيتا سكريبكين بيريسترويكا في عام 1989. تم إصدار اللعبة في عام 1990 - تم إصدارها بواسطة التعاونية Locis. تم تطوير اللعبة من أجل MS-DOS ، وأصبحت مشهورة في روسيا فقط في عام 1995 بعد إطلاق Windows'95. عند بدء اللعبة ، يتم الترحيب باللاعب بمرافقة موسيقية مبهجة "Dubinushka" ، وتصور شاشة التوقف ميخائيل جورباتشوف على خلفية جدار الكرملين الذي على وشك الانهيار.
في Perestroika ، يتحكم اللاعب في ديمقراطي صغير يقفز حول جزر الحرية ، ويجمع موارد مختلفة ويحاول تجنب البيروقراطيين الخبيثين. البيروقراطيون ، بدورهم ، يأخذون كل الموارد المتراكمة من الديموقراطي. تحتوي اللعبة على مستويات - مراحل مسار طويل لتنمية الديمقراطية - ورفاهية الأشخاص (نقاط) التي تحتاج إلى جمعها للانتقال إلى المستوى التالي. كانت اللعبة نفسها مليئة بالاستعارات: بدت جزر الحرية مثل الزنابق ، وبدا الديمقراطي مثل الضفدع الأخضر الذي يجب أن يتجنب الآفات الحمراء ، وبدا المكان وكأنه مستنقع. في الغرب ، كان يُعتقد أن هذه اللعبة هي التي تُظهر حالة المجتمع والاقتصاد في روسيا ، حيث كان البيروقراطيون الشريرون والبدينون يطاردون رجل أعمال فقير. وكان من الخطر التعلق بجزر رقيقة من الحرية لفترة طويلة - فقد أكل البيروقراطيون البطل على الفور.
تم الإشادة باللعبة لجودتها: تم تصنيف رسوماتها أعلى من رسومات Pac-Man الشهيرة في الغرب ، وخلق الموسيقى التصويرية جوًا فريدًا. كانت اللعبة شائعة جدًا لدرجة أن الفريق التشيكي أصدر لعبة مستنسخة تسمى "ZX Spectrum" ، وفي عام 1992 أنشأ طلاب موسكو من 263 مدرسة طبعة جديدة كاملة تسمى "DIAR D / M"! تم إصدار النسخة الرسمية الجديدة في عام 1995 وسميت "Toppler for Windows". في هذه اللعبة ، تكررت ميكانيكا اللعبة وتحسنت الرسومات بشكل ملحوظ. هكذا بدا أحد المستويات في النسخة الإنجليزية هكذا بدا أحد المستويات في النسخة الإنجليزية من Perestroika بالمناسبة ، أصبح مبتكر Perestroika رجل أعمال ناجحًا - لقد فتح شركة حيث يتم تطوير الألعاب عبر الإنترنت تحت قيادته. قبل بضع سنوات ، أعلن نيكيتا سكريبكين أنه يفكر في مواصلة البيريسترويكا.