جامعة أساطير
League of Legends هي لعبة لعب أدوار إستراتيجية عبر الإنترنت في الوقت الحقيقي في بيئة خيالية. اختر شخصيتك وانضم إلى فريق المعركة بفريق. استخدم قدراتك بحكمة ، وأنشئ عناصر سحرية لتعزيز قدراتك ، وتعاون مع لاعبين آخرين.
حول اللعبة تاريخ النشر متطلبات أخبار الموقع الرسمي أخبار
مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

وصف مفصل لتحديث League of Legends 12.17

تحديث لول 12.17
عرض خاص
الآن في الاتجاه!
10 يورو - 1240RP LoL / Valorant 950 نقطة (خادم الاتحاد الأوروبي)
x1240RP
فرك 1054
فرك 954
أظهر المزيد

قابل التحديث 12.17 حيث تواصل شركة Riot استعدادها لاستضافة كأس العالم 2022! ستجد أدناه وصفًا تفصيليًا لجميع التغييرات والإضافات المضافة إلى اللعبة بالإصدار الجديد 12.17.

ستقام كأس العالم على نسخة اللعبة 12.18، فهذه هي الفرصة الأخيرة لإجراء بعض التغييرات الجادة دون قلب التعريف الاحترافي رأسًا على عقب. يركز تحديث اليوم على إضعاف الأبطال الذين يهيمنون على التصفيات حول العالم. ومع ذلك ، ستكون هناك أيضًا تقويات ، لأن بعض الأبطال قد توقفوا تمامًا عن الظهور في الألعاب. كانت هناك أيضًا تغييرات كبيرة في ماوكايا и هيكاريما. دعونا لا نوسع المقدمة - سيكون عليك أن تقرأ الكثير بدون ذلك.

الميزات الرئيسية لتحديث LOL 12.17

سيتم طرح King Viego و Blitzcrank من Zenith Games و Jace من Zenith Games و Lee Sin من Zenith Games للبيع في 9 سبتمبر 2022.

ابطال

ARI

تم تقليل مدة السحر [E] عند مستويات المهارة المنخفضة.

 أذهلت أهري المحترفين في جميع أنحاء العالم بأسلوب لعبها الآمن وقدرتها على بدء المعارك بشروطها الخاصة. نحن نضرب تلك النقاط القوية من الثعلبة لجعل اللعب أكثر صعوبة و [E] لم يعد أداة متعددة الاستخدامات في كفوفه. 


سحر [E]

مدة السحر 1,4/1,55/1,7/1,85/2 секунды ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2 секунды.

AZIR

ترتفع! [W] من قدرة القدرة يتم تقليلها ، ويزداد التهدئة عند مستويات المهارة المنخفضة. تمت زيادة تباطؤ الرمال المتحركة [E].

 عندما يكون إمبراطور الصحراء قوياً للغاية ، سرعان ما يتحول إلى لاعب وسط في المستوى المحترف. نحن نجعل الأمر أقل أمانًا بالنسبة لـ Azir في المسار ، فضلاً عن إنقاص حجمه. سيبقى مفرط الحمل ، قليلاً فقط سوف معتدل الشهية. 


ترتفع! [W]

الضرر من محاربي الرمال 50-150 (على أساس المستوى) (+ 60٪ قدرة القدرة) ⇒ 50-150 (على أساس المستوى) (+ 55٪ قوة القدرة).

إعادة تحميل 8/7,5/7/6,5/6 секунд ⇒ 9/8,25/7,5/6,75/6 секунд.


الرمال المتحركة [E]

إعادة تحميل 19/18/17/16/15 секунд ⇒ 22/20,5/19/17,5/16 секунд.

كاميلا

تمت زيادة قوة الدرع من الدفاع التكيفي (المهارة السلبية). زاد ضرر طلقة الخطاف / اندفاعة الحائط [E].

 لا تستطيع كاميل التنافس مع غيرها من أفضل الشواطئ المشهورة. زيادة قوتها بشكل معتدل في البدء والمناوشات القصيرة حتى تتمكن من التألق في المواقف المناسبة ، ولكن في نفس الوقت لا تبدأ بالسيطرة. 


دفاع تكيفي (سلبي)

قوة الدرع من الصحة 17% ⇒ 20٪.


HOOK SHOT / WALL DASH [E]

ضرر 60/95/130/165/200 (+ 75٪ مكافأة إعلان) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 90٪ ضرر هجوم إضافي)

عزرال

تم تقليل تباطؤ Magic Shift [E].

 اختفى Ezreal من الألعاب الاحترافية وقائمة الانتظار الفردية (هل ضاع بدون خريطة؟) ، لذلك نحن تحول [E] الخاص به في اتجاه وصول أكبر حتى يتمكن من استخدام المهارة في كثير من الأحيان عند الهجوم والدفاع. 


التحول السحري [E]

إعادة تحميل 28/25/22/19/16 секунд ⇒ 26/23/20/17/14 секунд.

الجرافات

تم تغيير وقت إعادة شحن Finita la Comedy [Q]. تمت زيادة الضرر الأساسي للضرر الجانبي [R].

 تعتبر Jungles من المبادرين في meta في الوقت الحالي مع الكثير من CC والهواة لمساعدة الحلفاء. لم يكن مكان القبور بينهم. نزيد قوته ونزيد سرعة المقاصة حتى يتمكن من العودة إلى الغابة. 


FINITA LA COMEDY [س]

إعادة تحميل 12/11/10/9/8 секунд ⇒ 13/11,5/10/8,5/7 секунд.


ضرر جماعي [R]

ضرر 250/400/550 (+ 150٪ ضرر هجوم إضافي) ⇒ 275/425/575 (+ 150٪ ضرر هجوم إضافي)

هيكريم

تم تغيير جميع المهارات.

 كانت المواسم الأخيرة جامحة بالنسبة لهكاريم في قدم وساق - أحياناً كان قوياً على المستوى الاحترافي ، وأحياناً كان ضعيفاً في التشكيلة الفردية. في الوقت نفسه ، قام باستمرار بتغيير تسخيره وتمكن من أن يكون دبابة وقاتلًا ومحاربًا. يناسبه الدور الأخير بشكل أفضل - هذا النوع من اللعب أكثر إثارة للاهتمام وأقل تركيزًا على المشهد الاحترافي. لذلك ، نقوم بتعديل Hecarim's [Q] و [W] لزيادة التآزر مع عناصر Warrior. بالإضافة إلى ذلك ، فإننا نحد من فائدته الأساسية وأضراره لجعله أقل جاذبية كخزان. يجب أن تشجع هذه التغييرات اللاعبين على جمع المزيد من أدوات التعامل مع الضرر. 


المؤشرات الأساسية

درع 35 32 ينًا يابانيًا.

النمو الصحي 104 99 ينًا يابانيًا.


رامبيج [س]

ضرر 60/90/120/150/180 (+ 90٪ مكافأة إعلان) ⇒ 60/85/110/135/160 (+ 95٪ ضرر هجوم إضافي)

الضرر لكل كومة 2٪ (+ 3٪ لكل 100 قوة هجوم إضافية) ⇒ 4٪ (+ 6٪ لكل 100 ضرر هجوم إضافي)

Q خفض التبريد لكل مكدس 1 ثانية ⇒ 0,75 ثانية.

الحد الأقصى للرسوم 2 3 ينًا يابانيًا.

اختفاء الرسوم جميع الرسوم في النهاية ⇒ شحنة واحدة في الثانية عند انتهاء المدة.

تكلفة مانا 28/31/34/37/40 30 ينًا يابانيًا.


HORROR AURA [W]

إعادة تحميل ثواني 14 ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 секунд.

تجويف ثقيل جديد بينما تنشط Aura of Dread ، يزداد درع Hecarim ومقاومته السحرية بنسبة 15/20/25/30/35.


تدمير الجرف [إنجليزي]

الحد الأدنى من الضرر 30/45/60/75/90 (+ 55٪ مكافأة إعلان) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 50٪ ضرر هجوم إضافي)

أقصى قدر من الضرر 60/90/120/150/180 (+ 110٪ مكافأة إعلان) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 100٪ ضرر هجوم إضافي)

الحد الأدنى من النقر 250 150 ينًا يابانيًا.

أقصى قدر من النكهة 450 350 ينًا يابانيًا.

إعادة تحميل 20/19/18/17/16 секунд ⇒ 18 ثانية على جميع مستويات المهارة.


ضرر الظل [R]

مدة الخوف 0,75-2 ثانية حسب المسافة المقطوعة ⇒ 0,75-1,5 ثانية حسب المسافة المقطوعة.

قسادين

الجرم السماوي الفارغ [Q] تم تقليل فترة التباطؤ ، وتقليل تكلفة المانا.

 عادة ما يتم اختيار Kassadin لمواجهة السحرة ، ونريد تعزيز هذا الاتجاه من خلال زيادة القوة في المواجهات الصعبة مع السحرة. الآن سيكون قادرًا على تحقيق المزيد من النجاح في المسار وقيادة الفريق إلى النصر. 


باطل المجال [س]

إعادة تحميل 11/10,5/10/9,5/9 секунд ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 секунд.

تكلفة مانا 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80.

ماوكاي

تم تغيير Siphon Magic (Passive) و Thorn Strike [Q] و Throw Sapling [E] و Nature's Embrace [R].

 لطالما أصبح Maokai غير ضار تمامًا ، على الرغم من المظهر المخيف. نحن نساعد الأنف والأذن والحنجرة على العودة إلى الجذور في الممر العلوي وفي الغابة ، بينما لا نأخذ منه فرصة العمل كدعم. 


استنزاف السحر (سلبي)

عودة الأشجار الجديدة عندما تتسبب الوحوش الكبيرة في إتلاف Maokai ، يتم تقليل تباطؤ Siphon Magic بمقدار 1,5 ثانية لكل هجوم.

علاج 5-45 (+ 4,5-11٪ كحد أقصى للصحة) (في المستويات 1-15) ⇒ 4-34 (+ 4,8-14٪ أقصى صحة) (في المستويات 1-17)


ثورن بونتش [س]

ضرر 70/110/150/190/230 (+ 40٪ AP) ⇒ 65/110/155/200/245 (+ 40٪ قدرة القدرة)

تتسبب NEWWOOD WONDER Q الآن في الضرر بناءً على الصحة القصوى (2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3٪).

الفروع الجديدة القوية [Q] تسبب الآن 40/60/80/100/120 ضررًا إضافيًا للوحوش.


ارمي البذرة [E]

تمت إزالة الشتلات الصحية الخطرة لم تعد تسبب ضررًا بناءً على صحتها القصوى.

الضرر الأساسي 20/45/70/95/120 (+ 7 / 7,25 / 7,5 / 7,75 / 8٪ (+ 70٪ لكل 100 قوة قدرة) من أقصى صحة للهدف) ⇒ 55/80/105/130/155 (+ 42,5٪ AP ، + 6٪ مكافأة صحية)

ضرر الشجيرات المقواة 40/90/140/190/240 (+ 14 / 14,5 / 15 / 15,5 / 16٪ (+ 1,4٪ لكل 100 قوة قدرة) من أقصى صحة للهدف) ⇒ 110/160/210/260/310 (+ 85٪ AP ، + 12٪ مكافأة صحية)

حماية المينيون الجديدة لم يعد المينيون يتعرضون لأضرار إضافية من شتلات الأدغال.

تكلفة مانا 60/70/80/90/100 ⇒ 45/55/65/75/85.

ابطئ 35% ⇒ 45٪.

NEWWILL LOAD أي شخص الشتلات المقواة من الشجيرات تتباطأ الآن بنسبة 35٪ ⇒ 45٪ (+ 2٪ لكل 100 قدرة قدرة) (+ 6٪ لكل 1000 صحة إضافية)


برج الطبيعة [R]

السرعة العسكرية للمشروع 50 100 ينًا يابانيًا.

السرعة القصوى للمشروع 650 750 ينًا يابانيًا.

تسريع المشروع 250 300 ينًا يابانيًا.

تقدم الغابة الجديدة سرعة حركة Maokai الآن تزداد بنسبة 40/50/60٪ عند إصابة أبطال العدو (السرعة تتحلل خلال ثانيتين).

ملكة جمال الحظ

تمت زيادة الضرر الأساسي لـ Two for One [Q] في المستويات الأعلى ، وتم تغيير وقت الإرسال. تم تخفيض تكلفة مانا W-Walk وزيادة سرعة الهجوم الإضافية. زاد تباطؤ E Rain's E ، وانخفض الضرر الأساسي ، وزادت نسبة ضرر AP ، وتباطأت الآن مع AP.

 لطالما اشتهرت Miss Fortune بمرونتها من حيث البنيات - يمكنها الاعتماد على الضرر الجسيم وسرعة الهجوم ، أو على الفتك. ومع ذلك ، واجه كلا البناءين مشاكل مؤخرًا: الأول ضعيف جدًا ، وعند استخدام MF الثاني ، فإنه يرسل رسائل بريد إلكتروني غير مرغوب فيها [E] بدلاً من التنمر على الأعداء باستخدام [Q]. تهدف التغييرات التالية إلى معالجة كلتا المشكلتين. 


اثنان مقابل واحد [س]

الأضرار المادية 20/40/60/80/100 (+ 100٪ AP) (+ 35٪ AP) ⇒ 20/45/70/95/120 (+ 100٪ ضرر هجوم) (+ 35٪ قوة قدرة)

وقت التطبيق ثواني 0,25 ⇒ مثل الهجوم التلقائي.


المشي [W]

تكلفة مانا 45 35 ينًا يابانيًا.

سرعة الهجوم 40/55/70/85/100% ⇒ 50/65/80/95/110%.


الرصاص المطر [E]

إعادة تحميل 18/16/14/12/10 секунд ⇒ 18/17/16/15/14 секунд.

إجمالي الضرر (8 موجات) 80/115/150/185/220 (+ 80٪ AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+ 100٪ قدرة القدرة)

ابطئ 40/45/50/55/60% ⇒ 50٪ (+ 4٪ لكل 100 قدرة قدرة)

نحن

لقد تغير تفاعل نعمة الخياطة [E] مع التنفيذ الكهربائي.

 أصبح Nami with Electrocute أفضل صديق لـ Lucian ، حيث يمكنه تنشيط رون سريعًا بمزيج من [Q] وهجوم تلقائي مزدوج. نحن نغير كيفية تفاعلها مع Execute بحيث تعمل مثل المهارات الأخرى المماثلة. نأمل أن يكون نامي الآن صداقات مع بقية الرماة. وبشكل عام ، السمك والكهرباء شيئان غير متوافقين. 


نعمة وسط البحار [E]

لم يعد يتم احتساب الصعق الكهربائي الذي تمت إزالته لكل إصابة هدف أثناء تنشيط [E]. يتم احتساب المهارة الآن فقط من خلال التنفيذ والتأثيرات المماثلة الأخرى مرة واحدة لكل فريق.

نوكتورن

زيادة سرعة الهجوم. تم تقليل تباطؤ Blades of the Blackest Shadow (المهارة السلبية).

 لم يتم نشر الموسيقى الهادئة مؤخرًا - وليس بسبب كره الضوء ، ولكن بسبب الكفاءة المنخفضة للغاية. امنح الكابوس الأبدي بعض التحسينات التي ستزيد من تآزره مع العناصر التي تزيد من سرعة الهجوم. حتى يتمكن من قتل الوحوش بشكل أسرع. 


المؤشرات الأساسية

نسبة سرعة الهجوم 0,668 0,721 ينًا يابانيًا.


شفرات الظل الأسود (سلبي)

إعادة تحميل ثواني 14 ⇒ 13 ثانية.

ريل

تم زيادة سرعة مشي Ferromancy: Hard Landing [W]. لم يعد وقت إعادة شحن أقطاب متنوعة [E] يعتمد على مستوى المهارة.

 لم تكن Rell مشهورة لفترة طويلة ، لذلك قمنا بإعداد بعض التعديلات المفيدة لمساعدتها على العودة إلى المسار الصحيح. 


FERROMANCE: HARDING [W]

سرعة الحركة على القدم 250 280 ينًا يابانيًا.


أعمدة مختلفة [E]

إعادة تحميل 18/16,25/14,5/12,75/11 секунд ⇒ 13 ثانية.

رينيكتون

تم تقليل الضرر الأساسي لضرر الموت الضعيف [Q] ، تمت زيادة نسبة الضرر من قوة الهجوم.

 عاد Renekton وبدأ على الفور بالسيطرة على الممر العلوي - تمامًا كما في الأيام الخوالي. علاوة على ذلك ، فهو لا يدمر أبطال المشاجرة فحسب ، بل يدمر أيضًا أولئك الذين لديهم نطاق هجوم كبير. نقوم بتقليل ضرر التمساح (خاصة في الحالات التي لا يزيد فيها من قوة الهجوم) حتى يتمكن خصومه من التنفس بحرية أكبر. 


الموت للضعف [س]

ضرر 65/100/135/170/205 (+ 80٪ مكافأة إعلان) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 100٪ ضرر هجوم إضافي)

ضرر مهاري مكّن 100/150/200/250/300 (+ 120٪ مكافأة إعلان) ⇒ 90/135/180/225/270 (+ 140٪ ضرر هجوم إضافي)

ضبط

تمت زيادة نسبة الضرر في Puzzle [W] من قوة الهجوم. تم زيادة شجار E بطيء.

 نادرًا ما يظهر سيت في المباريات ، وهو أمر غريب ، لأن الممر العلوي للميتا به خزانات يجب عليه التعامل معها بسهولة. نزيد من ضرره وفعاليته في السيطرة حتى يستعيد لقب البطولة. 


لغز [W]

ضرر الهجوم 20٪ لكل 100 قوة هجوم إضافية ⇒ 25٪ لكل 100 ضرر هجوم إضافي


FACEBATTLE [E]

ابطئ 50% ⇒ 70٪.

سيفير

تم تقليل نمو قوة الهجوم. تم تقليل نسبة ضرر الارتداد W لـ Ricochet.

 بعد إعادة صياغة مصغرة ، أصبح Sivir مطلق نار ممتاز مع تلف في المنطقة. ومع ذلك ، لا تزال أيضاً فقط تمكن من إلحاق الضرر. نتيجة لذلك ، نحن نضغط عليها [W] حتى لا تدفع الخصوم إلى أسفل الممر بشكل أقل ولا تكسب معارك الفريق بضغطة زر واحدة. 


المؤشرات الأساسية

تعزيز الضرر الهجوم 3 2,8 ينًا يابانيًا.


ريكوشيت [W]

نسبة ضرر الارتداد 30/35/40/45/50٪ من إجمالي القوة الهجومية ⇒ 25/30/35/40/45٪ إجمالي ضرر الهجوم

سيلاس

انخفاض الصحة. تمت زيادة تباطؤ Q Chain Bash.

 يعتبر Silas موثوقًا للغاية على المستوى المحترف في الوقت الحالي - [Q] يسمح له بإزالة التوابع بسرعة ، و [E] يمنحه فرصًا للدفاع وبدء العمل. نجري بعض التغييرات في النقاط لتقليل قوتها على الخط. على وجه الخصوص ، سيؤثر هذا على السرعة الواضحة والقدرة على التحمل المبكر. 


المؤشرات الأساسية

الصحة 595 575 ينًا يابانيًا.


ضرب سلسلة [س]

إعادة تحميل 10/9/8/7/6 секунд ⇒ 11/10/9/8/7 секунд.

طارق

انخفاض مقاومة السحر. تم زيادة تباطؤ Blind [E].

 طارق كثير جدا يضيء كثيرًا في الممر السفلي - إنه هاردي ، ويستعيد الكثير من الصحة ولا يحرر الأعداء من السيطرة. ستجعله التغييرات التالية أكثر عرضة للضرر المنهك وتقليل إمكانية الصعق. 


المؤشرات الأساسية

المقاومة السحرية 32 28 ينًا يابانيًا.


أعمى [إنجليزي]

إعادة تحميل 15/14/13/12/11 секунд ⇒ 16/15/14/13/12 секунд.

TRANDLE

تم زيادة تباطؤ الأرض المجمدة [W] على جميع مستويات المهارة.

 فرض ملك القزم هيمنته على الغابة. لا نريد أن نطرده من هناك ، لذلك نحن فقط نضعف [W] قليلاً. لن تكون المهارة متاحة بعد الآن بنسبة 100٪ عندما يرفعها Trundle في المقام الأول ، وسيقوم المتصيد بنفسه بإزالة المخيمات بشكل أبطأ. 


أرض الجليد [W]

إعادة تحميل 15/14/13/12/11 секунд ⇒ 18/17/16/15/14 секунд.

حدث مشؤوم

تمت زيادة نسبة ضرر Wild Cards [Q] من قوة القدرة. تم تخفيض تكلفة Mana لـ Card Select [W].

 على الرغم من حقيقة أن Twisted Fate لديه كل البطاقات في يده (حسنًا ، لا يوجد سوى ثلاثة منهم ، ولكن لا يزال) ، فهو يستخدم اللون الأزرق باستمرار. لمنحه الفرصة لرمي المزيد من البطاقات الحمراء والصفراء القاتلة في كثير من الأحيان ، نقوم بتقليل تكلفة [W]. 

البطاقات البرية [س]

نسبة تلف AP 70% ⇒ 80٪.


تحديد الخريطة [W]

تكلفة مانا 40/55/70/85/100 ⇒ 30/40/50/60/70.

ووكونغ

تم تقليل سرعة الهجوم. انخفاض سرعة الحركة.

 على المستوى الاحترافي للعبة ، لطالما اعتبرت Wukong ملكًا ليس فقط للقرود ، ولكن أيضًا على الغابة. نريد أن نطرده من عرشه عن طريق خفض سرعته الواضحة في المراحل الأولى من المباراة وإضعاف قدرته على التحرك بسرعة حول الخريطة. 


المؤشرات الأساسية

سرعة الهجوم 0,711 0,680 ينًا يابانيًا.

سرعة الحركة 345 340 ينًا يابانيًا.

أغراض

ساعة التوقيف

 منذ لحظة ظهورها ، أصبحت Stopwatch قوية جدًا - خاصة في الألعاب الاحترافية حيث يكون ping ضئيلًا. نحن نزيد تكلفة العنصر بحيث يضرب شرائه باعتباره مادة مستهلكة الجيب أكثر صعوبة. 


التكلفة الذهب Xnumx ⇒ 750 ذهب (يرجى ملاحظة: لقد حان الوقت لا يزال يقلل فقط من تكلفة العناصر التي تم جمعها من Stopwatch بمقدار 250 ذهبًا).

الملاك الحارس

 مع زيادة تكلفة ساعة الإيقاف ، سيصبح الملاك الحارس أيضًا أكثر تكلفة. مع زيادة قيمة Stasis ، نريد أن يتخذ اللاعبون نهجًا أكثر وعيًا لترقية Stopwatch ، بدلاً من تحويلها إلى عناصر جديدة على الجهاز ، فقط حتى لا تختفي. 


تكلفة التجميع الذهب Xnumx ⇒ 150 ذهبًا.

التكلفة الإجمالية الذهب Xnumx ⇒ 3000 ذهبًا.

قوة الهجوم 40 45 ينًا يابانيًا.

براخت للباحث

 كان The Seeker's Bracers ضعيفًا نسبيًا لفترة طويلة. لا نريدهم أن يصبحوا معادًا للقتلة الذين يحدون بسرعة من خياراتهم في الممرات ، لذلك نحن نزيد من قوة قدرة العنصر. أصبحت الدعامات الآن أكثر قابلية للمقارنة مع مكونات الساعة الرملية الأخرى. 


السلطة 20 30 ينًا يابانيًا.

HOURGLASS ZHONY

 ارتفعت تكلفة الساعة الرملية أيضًا بسبب ارتفاع سعر ساعة الإيقاف. أصبحت الساعة ، في الموسم العاشر ، أداة دفاعية رخيصة يتم أخذها فقط من أجل Stasis. مع زيادة السعر ، ستزداد أيضًا معلمات العنصر ، بحيث يكون من الممكن شرائه من أجلهم. 


التكلفة الإجمالية الذهب Xnumx ⇒ 3000 ذهبًا.

السلطة 65 80 ينًا يابانيًا.

تسريع المهارات 10 15 ينًا يابانيًا.

تغييرات التوازن في أرام

بطل هواة

GRAGAS -3٪ الضرر الحاصل ⇒ -5٪ الضرر الحاصل

جوين + 5٪ ضرر حاصل ⇒ + 5٪ ضرر حدث و 0٪ ضرر تم حدوثه

لي شينغ + 5٪ من الضرر الواقع ، -5٪ من الضرر الحاصل ، + 20٪ من الشفاء ⇒ + 5٪ ضرر حدث ، -5٪ ضرر تم تحصيله ، + 20٪ شفاء ، + 20٪ دروع

كيانا + 15٪ ضرر تسبب و -15٪ ضرر حاصل ⇒ + 15٪ من الضرر الحاصل و -20٪ من الضرر الحاصل

سيلاس -5٪ الضرر الحاصل ⇒ + 5٪ من الضرر الحاصل و -5٪ من الضرر الحاصل

ZACK -4٪ ضرر تم حدوثه ، + 20٪ شفاء.

بطل Debuffs

بيلفيت + 5٪ ضرر تسبب و -10٪ ضرر حاصل ⇒ + 5٪ من الضرر الحاصل و -5٪ من الضرر الحاصل

لو بلانك + 20٪ ضرر تسبب و -20٪ ضرر حاصل ⇒ + 17٪ من الضرر الحاصل و -17٪ من الضرر الحاصل

ناسوس + 5٪ ضرر حاصل ⇒ -5٪ ضرر حدث + 5٪ ضرر تم تحصيله

سونا - 5٪ ضرر تسبب و + 10٪ ضرر حاصل ⇒ -5٪ ضرر حدث ، + 10٪ ضرر تم تحصيله ، -20٪ شفاء ، -20٪ دروع

ZED + 15٪ ضرر تسبب و -15٪ ضرر حاصل ⇒ + 10٪ من الضرر الحاصل و -10٪ من الضرر الحاصل

كتاب المهارات المطلقة

كتاب الكل للواحد

  • لقد قمنا بتغيير احتمال تنشيط وضع خاص - الآن سيتم تشغيله أكثر من مرة!

التغييرات في النوبات المطلقة

تم تحديث تعويذات المستدعي النهائية التالية لتتناسب بشكل أفضل مع المهارات الأصلية:

  • [R] كيتلين
  • [R] كايسا
  • [R] Maokai

تصحيح الاخطاء

  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى فقدان ترجمة أوصاف بعض تعويذات المستدعي النهائية.
  • إذا اخترت [R] Mordekaiser ، فسيختفي الآن رمز البطل المجاور لشريط الصحة الخاص بك بشكل صحيح عند عودته.
  • تلعب جميع لعبة Summoner Ultimates الآن الرسوم المتحركة المناسبة للقنوات عند التوجيه ، بدلاً من Ultimates نفسها ، كما كان الحال أحيانًا (شعر الأبطال مثل Wukong بالغرابة).
  • تم إصلاح مشكلة حيث كانت تعويذات Summoner Ultimate Spells معينة تفتقد أيقونات الحالة.

النظم السلوكية

 كان أداء نموذج الكشف عن التغذية المتعمدة الجديد الذي تم تقديمه منذ 8 أشهر جيدًا. الآن نحن جاهزون للمساهمة هام تغييرات لتحسين دقة النظام. نتوقع أن يزيد عدد المخالفات والعقوبات المكتشفة عن الضعف. وللتذكير ، فإن عقوبة الإطعام المتعمد هي الحظر لمدة 14 يومًا للحالة الأولى والحظر الدائم للحالة الثانية.

ستكون قيود الدردشة مرئية لك ولأعضاء مجموعتك في الردهة وكذلك في ملفك الشخصي.

ستظهر قيود الشرف الموضوعة على الحساب كقفل في ملفك الشخصي. تحوم فوقه للحصول على التفاصيل. 

نظام الترتيب

 يركز التوفيق بين Summoner's Rift Rank بشكل أكبر على MMR بدلاً من عرض الترتيب (مثل Silver أو Gold). 

صراع نكسوس

 سيبدأ إنشاء الفرق لعطلة نهاية الأسبوع الثانية من بطولة Noxus في 12 سبتمبر ، وستقام المسابقة نفسها في 17 و 18 سبتمبر. 

الاختبارات

 تمت إضافة تحدي "نظام الدفاع العالمي": يجب أن تكون عناصر التحكم الخاصة بك في غابة العدو لمدة 65٪ أو أكثر من مدة المباراة. 

إصلاحات الأخطاء والتغييرات المفيدة

تغييرات مفيدة

  • تم إصلاح التناقضات الملحوظة في المعالم البارزة لبعض سلسلة Eternals من السلسلة الأولية (على سبيل المثال ، بالنسبة للحدث الأول في "قتل الوحوش الملحمية" الأبدي ، احتاج أموم لقتل 1 وحوش ، وديانا - 9 ، وأعواد Fiddlesticks - 3). الآن أصبحت القيم موحدة بشكل أكبر. ملاحظة: تم تقديم هذه التغييرات في تحديث 12.16 ، لكن لم يتم تضمينها في الوصف.
  • الأوصاف المحدثة للتأثيرات على الأبطال الذين يمكنهم التبديل من المشاجرة إلى المدى البعيد (مثل Jace و Nidalee). الآن تتغير القيم الموجودة فيها ديناميكيًا اعتمادًا على النموذج المحدد.

تصحيح الاخطاء

  • تم إصلاح مشكلة تسببت في ارتعاش المؤشر عند استخدام الإشارات الذكية.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لم يقلل العداء القديم (تأثير يقلل الضرر الذي يلحق بالتنين اللاحق) الضرر لكل تنين يُقتل إذا كان من Hextech.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يقوم Draven's [R] الخامل بإعدام الأعداء حتى لو كان لديهم دروع تعويضية.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في مقاطعة حركة تفرخ Void Herald في Poppy's R knockback.
  • تم إصلاح الخلل بسبب فقدان ترقيات Orn إذا مات الحليف المقابل أثناء تحول العنصر.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في منح Sejuani [E] أكوامًا من دموع الإلهة عندما سار أحد أبطال المشاجرة بالقرب منها.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان بسببه ، بعد تحديث التأثيرات المرئية لـ Fizz ، يفتقد [E] مؤشر النطاق.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب عند الانتهاء من التوابع مع [Q] Zeri في تلقي الرؤية لفترة أطول من اللازم.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في استمرار Pyke [R] في فترة السكون إذا قُتل عدو على يد حليف آخر.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للأبطال استخدام Blink أثناء Charmed إذا قاموا مسبقًا بتنشيط Heal أو Ghost.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في قيام رون Treasure Hunter بتشغيل المؤثرات الصوتية لمهارة Draven السلبية إذا كان Draven يلعب.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان تحدي Free Base Ticket يقوم بحساب عمليات إعدام النافورة أو العميل.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في بعض التحديات للنظر في تدمير Zion في شكل الزومبي كجزء إضافي من القتل.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في قيام Sett's [R] بتعطيل Hex Blink و Blink لبقية اللعبة.
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى ، بعد ترقية الناقل الآني ، إلى عرض نافذة النتيجة وقت إعادة شحن غير صحيح للناقل الآني المعزز.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي استخدام بعض المهارات بعد Blink إلى تعطيل Hex Blink و Blink.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في هدير التنين الأكبر مثل العادي.

المظهر المستقبلي ومخططات الألوان

ستظهر الأسطح التالية في هذا التحديث.

الملك فيغو
Blitzcrank من Zenith Games
جيس من Zenith Games
لي سين من Zenith Games

ستظهر أنظمة الألوان التالية في هذا التحديث.

الملك فيغو
Blitzcrank من Zenith Games
جيس من Zenith Games
لي سين من Zenith Games

هذه هي جميع التغييرات التي حدثت في تحديث 12.17. ترقبوا المزيد من الأخبار على PortalVirtualReality!

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
جامعة أساطير
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

جامعة أساطير
متى يبدأ الموسم 13 من League of Legends؟
جامعة أساطير
متى يبدأ الموسم 13 من League of Legends؟
يقترب الموسم التحضيري لـ League of Legends لعام 2023 من نهايته ، والموسم 13 يطرق الباب. نتيجة لذلك ، المشجعين في كل مكان ...
توجه إلى Varus في الموسم التحضيري لـ League of Legends 2023
جامعة أساطير
توجه إلى Varus في الموسم التحضيري لـ League of Legends 2023
Varus هو أحد أبطال ADC القياسيين الذين يمكن للاعبين اختيارهم في الموسم التحضيري للعبة League of Legends لعام 2023. إنه حقيقي ...
تم الكشف رسميًا عن قدرات League of Legends Q'Sante
جامعة أساطير
تم الكشف رسميًا عن قدرات League of Legends Q'Sante
كشفت شركة Riot Games أخيرًا عن قدرات أحدث بطل League of Legends ، K'Santha. يجب أن يصل الدبابة العلوية الجديدة تمامًا للعبة إلى Summoner's Rift بحلول ...
تحديث 12.20 لـ League of Legends: هواة Rammus و Atrx nerfs وتعديلات Blitzcrank والمزيد
جامعة أساطير
تحديث 12.20 لـ League of Legends: هواة Rammus و Atrx nerfs وتعديلات Blitzcrank والمزيد
التحديث Patch 12.20 من League of Legends سيصدر الأسبوع المقبل. ستتطلع شركة Riot Games إلى إجراء بعض التغييرات على التعريف البطل كلعبة ...
بطل K'Sante League of Legends الجديد: كل هذا معروف
جامعة أساطير
بطل K'Sante League of Legends الجديد: كل هذا معروف
سيظهر البطل الجديد K'Sante في League of Legends قبل نهاية عام 2022. رايان ميريليس ، المنتج الرئيسي للعبة موبا الشهيرة Riot Games ، League ...
يعتبر الموسم 13 من League of Legends بمثابة تبسيط تمس الحاجة إليه لمجمع MOBA
جامعة أساطير
يعتبر الموسم 13 من League of Legends بمثابة تبسيط تمس الحاجة إليه لمجمع MOBA
لعبة League of Legends محبوبة ومكروهة بسبب تعقيدها. يحب قدامى المحاربين العمق أثناء صنع اللعبة تقريبًا ...