مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

تحديث الوصف الكامل League of Legends 10.16

رقعة قماشية

تجلب لعبة League of Legends 10.16 تغييرات واسعة النطاق ، مثل التعديلات على الأبطال المشهورين مثل Volibear و Syndra و Karma ، بالإضافة إلى الهواة إلى اللقطات الضعيفة على Lucian و Evelynn والمزيد.

رقعة قماشية

إليكم التحديث الرسمي من مطوري لعبة League of Legends 10.16:

سيكون هذا مقال طويل. لقد وضعنا قائمة ضخمة من التغييرات الصغيرة للتحضير لكأس العالم! الميتا مستقرة جدًا في الوقت الحالي ، لذلك نحن حريصون على عدم ترك رياح التغيير تتحول إلى إعصار (بالمناسبة ، يتجول ياسو في مكان ما بالأسفل).

أولاً ، نحن نصقل مجموعة من الأبطال ، من الحراس (Miss Fortune ، Lucian ، Tristana) إلى junglers (Evelynn ، Hecarim ، Skarner). ثانيًا ، نحن نضعف أولئك الذين يستحمون بالمجد (كارما ، سيندرا ، فوليبير) من أجل إعطاء خصومهم الفرصة للرد بشكل مناسب والانتقام.

كان الأبطال الآخرون أيضًا على رادارنا ، حيث ركز البعض على شخصياتهم ونسلط الضوء على نقاط قوتهم ، بينما نعمل آخرون على تحسين وضوح طريقة اللعب.

وأخيرًا ، سيغادر فريق التطوير قريبًا إلى AFK لفترة قصيرة. هذا يعني أن دورة 10.16 ستستمر مرتين كالمعتاد ، ولن يكون هناك تحديث 10.17. ومع ذلك ، ما زلنا نخطط لإجراء عدد من تغييرات التوازن في منتصف هذه الدورة ، لذا تابعونا. التحديث الكامل القادم سيكون 10.18!

الآن قم بالتمرير لأسفل واقرأ التغييرات بعناية للاستعداد لتقسيم الرتبة الثالثة ، والاستيلاء على العالم ، وما إلى ذلك.

اذهب إلى البوابة للسفر إلى تحديث وصف TFT! 

الميزات الرئيسية للتحديث

ستتوفر Spirit Blossom Riven و Spirit Blossom Cassiopeia و Spirit Blossom Ahri و Spirit Blossom Kindred و Spirit Blossom Yone في المتجر في 6 أغسطس 2020.

 

يبدأ الانقسام الثالث في لعبة Summoner's Rift!

سيبدأ التقسيم المصنف الثالث والأخير لهذا الموسم في 9 أغسطس في تمام الساعة 23:59 مساءً بتوقيت جرينتش ، مع مفاجأة رائعة في المتجر من أجلك! بالإضافة إلى المكافآت العادية المقسمة ، سنمنح كبسولة سلسلة 1 Eternals عشوائية لأي شخص يربح 750 نقطة مقسمة.

ابطال

جديد

YONE

غير منسي

 سيبدأ Yone في تأرجح السيوف في غضون أسبوعين من إصدار التحديث 10.16! 

العمل الفني بالحجم الكامل لـ Yone متاح في شاشات توقف League of Legends!

أكالي

تمت زيادة الضرر الأساسي لـ Five Point Strike [Q]. تم تغيير نوع الضرر في Assassin's Shuriken [E].

الآن بعد أن توقف المحترفون عن استغلال Akali في كل فرصة ، يمكننا رفعها على جميع مستويات اللعبة من خلال زيادة ضررها مبكرًا. نحن نعالج أيضًا التناقضات بين أنواع الضرر في ترسانتها حتى تحصل على قيمة أكبر من شراء العناصر وتقتل الأعداء الذين لا يحمون نفسها بسرعة أكبر. 


خمس نقاط لكمة [س]

الضرر الأساسي 30/55/80/105/130  35/60/85/110/135.

قاتل شوريكين [إنجليزي]

نوع الضرر جسدي  سحري.

ESh

تم تقليل سرعة الهجوم الإضافية من تركيز Marksman [Q] عند مستويات المهارة العالية.

نحن نتراجع عن زيادة قوة Ashe من 10.8 لتشجيع اللاعبين على اختيار ألعاب إطلاق النار في وقت مبكر مع أقل قوة وفائدة يمكنها التعامل معها لاحقًا.


سهم التركيز [س]

سرعة الهجوم الإضافي 20/30/40/50/60%  20/25/30/35/40%.

بارد

الصحة الأساسية منخفضة. تم تقليل الشفاء الأقصى من مذبح الوصي [W].

أصبحت أجراس Bard أكثر تواترًا ، خاصة في الألعاب الاحترافية ، لذا فإننا نقلل من قوة Wandering Guardian في وقت مبكر من اللعبة. الآن سيكون من الأسهل على اللاعبين التعامل معه وكذلك الضغط على مساره. 


المؤشرات الأساسية

الصحة 575  560.

الوصي الطار [W]

العلاج الأقصى 70/110/150/190/230  55/95/135/175/215.

إيفلين

تم تقليل فترة تباطؤ تدفق الكراهية [س] ؛ لم يعد يتم تقليل مقدار Cool down بنسبة 50٪ عند الاصطدام بوحش.

إلقاء بعض القوة على Evelynn's Q ليسهل عليها سحر سكان الغابات والأعداء في المناوشات المبكرة. لاحظنا أيضًا أن تقليل وقت الانتظار لـ [Q] عند ضرب الوحوش تسبب في حدوث ارتباك وانزعاج بين اللاعبين ، لذلك نقوم بإزالة هذه الآلية ، مما يزيد من وضوح طريقة اللعب. 


ارتفاع الكراهية [س]

إعادة تحميل ثواني 8  ثواني 4.
إزالةلا مزيد من الكراهية إعادة دفقة من الكراهية لم يعد ينخفض ​​بنسبة 50٪ عند اصطدامه بوحش.

فيورا

تم تقليل فترة التهدئة [Q] ؛ تقليل وقت التباطؤ عند الوصول.

تقترب المباريات الكبيرة ، ولاحظنا أن المباراة تفتقر إلى المبارزين المتدرجين الذين يمكن أن يضغطوا على الخطوط الجانبية. لذلك ، نريد أن نجعل Fiora في حالة جيدة ، وفي نفس الوقت نمنح الفرق مزيدًا من الحرية في اختيار الإستراتيجية. نجعلها تنبض ماهر وسريع في المعارك المبكرة ، بالإضافة إلى زيادة الحركة أثناء الدفع المنفصل. ولإيجاد توازن بين القوى ، فإننا نقلل بشكل طفيف من تقليل فترة الهدوء عندما تصطدم بالعدو.


اندفاع [س]

إعادة تحميل 16/14/12/10/8 секунд  13/11,25/9,5/7,75/6 секунд.
خفض التبريد عند الضربة 60% (تقلل الزيارات من فترة التهدئة بمقدار 6,4 / 5,6 / 4,8 / 4 / 3,2 ثانية)  50% (تقلل الزيارات من فترة التهدئة بمقدار 6,5 / 5,63 / 4,75 / 3,9 / 3 ثانية).

هيكريم

تم زيادة الحد الأقصى من التسارع من الاندفاع المدمر [E].

أصبحت مشية القنطور بطيئة تمامًا ، لذلك نحن نزيد من إمكاناتها في الكمين والبدء. للتذكير ، تُحسب سرعة الحركة الإضافية هذه على أنها سلبية وتزيد من ضرر هيكاريم. 


تدمير الجرف [إنجليزي]

سرعة حركة المكافأة 25-75٪ (تسارع هيكاريم لمدة 3 ثوانٍ ، وفي الثانية الرابعة يظل التسارع عند الحد الأقصى)  25-100٪ (تسارع هيكاريم لمدة 3 ثوانٍ ، وفي الثانية الرابعة يظل التسارع عند الحد الأقصى).

جاكس

Counter Strike [E] تم تقليل فترة الانتظار.

الآن حان دور جاكس! كما هو الحال مع Fiora ، نريد إعادة Grand Weapon Master إلى الساحة لردع الأبطال الآخرين واستخدام عداد E كثيرًا. مع سهولة الوصول إلى المهارة الآن ، سيتمكن Jax من قلب مجرى المعركة في كثير من الأحيان.


تأثير العداد [E]

إعادة تحميل 16/14/12/10/8 секунд  14/12,5/11/9,5/8 секунд.

GIN

تمت زيادة الضرر الجسيم من اللقطة الرابعة للهمس (المهارة السلبية) ضد المباني.

تفتقر أسلحة جين إلى قوة القتل - خاصة عند محاصرة الأبراج. لقد قررنا تخفيف غطاء الضربة الحاسمة للمجهول ، الذي تم تقديمه في التصحيح 6.4 ، لتسهيل الأمر على Jin لتدمير الهياكل ومواكبة الأبطال الآخرين الأفضل في الهدم.


الهمس (سلبي)

طلقة الرابعة الأضرار التي لحقت الهياكل 120٪ من إجمالي قوة الهجوم  150٪ من إجمالي قوة الهجوم (الآن هو نفسه ضرر الضربة الحرجة العادية).

نحس

حدود الضرر لمكافأة الموت الفائق الضخم للصواريخ! تمت إزالة [R].

أصلحنا مشكلة في Jinx's ult التي تسببت في تطبيق سقف الضرر الإضافي على الأبطال بدلاً من الوحوش. هذا هو السبب في أنه كان من الصعب عليها القضاء على الأعداء بالكثير من الصحة. الآن لا توجد قيود على الإطلاق ، وستكون Jinx قادرة على إلحاق ضرر هائل لأي شخص! 


صاروخ سوبر ميجا من الموت! [R]

المكافأة القصوى للضرر BUGFIX أقصى ضرر 375 لأبطال الهدف الرئيسي  غير محدود لجميع الأغراض.

كارما

تكلفة Mana للهب الداخلي [Q] أصبحت الآن مستقلة عن مستوى المهارة ؛ زيادة وقت إعادة التحميل.

في حالتها الحالية ، كارما هي بطلة مرنة (منتقي متعدد المواضع) تتمتع بقدر كبير من التحكم والأمان ، لذلك نحن نحد من قوتها في الممرات الفردية من خلال إنقاص المهارة التي تستخدمها للتوضيح.


اللهب الداخلي [س]

تكلفة مانا 50/55/60/65/70  65.
إعادة تحميل 7/6,5/6/5,5/5 секунд  9/8,5/8/7,5/7 секунд.

كارتوس

انخفضت نسبة الدمار [س] الضرر.

الآن بعد أن تم اختيار Karthus في كثير من الأحيان وزاد معدل فوزه ، فإننا نتراجع عن أحد أبرز المعززين في التحديث Patch 10.14 ، والذي تبين أنه أقوى مما كنا نظن.


ديفوتيون [س]

نسبة تلف AP 35%  30%.

KA'ZIX

تم تقليل الضرر الإضافي لـ Taste of Fear [Q] ضد هدف معزول.

امتصت الخنفساء ، تكيفت. بعد تعزيزه مؤخرًا ، أخذ Kha'Zix زمام المبادرة على مستوى عالٍ من اللعب. قررنا عدم التراجع عن التغييرات من 10.14 ، ولكن قمنا بتعديلها قليلاً للوصول إلى المكان المناسب.


طعم الخوف [س]

ضرر إضافي على هدف معزول 120%  110%.

لوسيان

زيادة الضرر الثاقب للضوء [س]. تم زيادة العدد الإجمالي لطلقات التسديدة [R].

كان لوسيان خارج الميتا لفترة طويلة ، وخسر باستمرار أمام الرماة المترابطين ، حتى في بداية المباراة. نحن نعيد لوسيان إلى طريق الانتقام بزيادة قوته.


ضوء خفيف [س]

ضرر 85/120/155/190/225  95/130/160/200/235.

اطلاق النار [R]

لقطة كاملة 20/25/30  22/28/34.

ملكة جمال الحظ

زيادة قوة الهجوم الأساسية.

في الآونة الأخيرة ، لم ترعى الحظ القراصنة ، على الرغم من أنها ليست من الحمقى. نرسل لها قبلة هوائية صغيرة لنجعلها تشعر بتحسن في بداية المباراة.


المؤشرات الأساسية

قوة الهجوم 50  52.

مورغانا

تم تقليل فترة تباطؤ Dark Bond [Q].

يغمر مسار الروبوتات بدعم CC القوي ، لذلك نحن نساعد Morgana في إطلاق العنان لإمكاناتها ونُظهر للجميع أنها لا تستطيع التعامل مع هذه الحيل.


DARK BOND [Q]

إعادة تحميل ثواني 11  ثواني 10.

نوتيلوس

تراجع درع غضب العمالقة.

لقد رسخ ناوت في مسار الروبوت في اللعب الاحترافي وليس لديه أي نية للمغادرة ، لذلك نعمل على زيادة تعرضه لمضايقة الضرر وتقليل موثوقية عمليات بدء الكل في مبكرة.


WRATH OF THE TITANIUM [W]

قوة الدرع 60/70/80/90/100  45/55/65/75/85.

NIKO

زاد ضرر الزهرة المتفجرة [س] ؛ زاد ضرر الانفجار.

مما يمنح نيكو مزيدًا من القوة للانخراط في مناوشات قصيرة وتوضيح العميل لإبقائها على قدم المساواة مع غيرها من المناوشات الشعبية الأخرى. نأمل أن يساعدها هذا في الوصول إلى رشدها - أي أن تكون هي نفسها وليس أي شخص آخر.


زهرة متفجرة [س]

ضرر 70/115/160/205/250  80/125/170/215/260.
أضرار الانفجار 35/55/75/95/115  40/60/80/100/120.

نوكتورن

تمت زيادة تباطؤ Blades of the Blackest Shadow (المهارة السلبية) ؛ تم زيادة تقليل وقت التباطؤ عند إصابة أبطال العدو والوحوش.

تمزق الموسيقى الهادئة منتصف الشرائط بمعدل ينذر بالخطر في اللعب العادي. نحن نضعف ضغطه على الممر والقدرة على البقاء ، لكن في نفس الوقت لا نلمس غابة Nocturnes.


شفرات الظل الأسود (سلبي)

إعادة تحميل ثواني 10  ثواني 14.
خفض التبريد عند الضربة تقلل الهجمات الأساسية ضد أبطال العدو والوحوش من تباطؤ Blades of Blackest Shadow بمقدار ثانيتين  تقلل الهجمات الأساسية ضد أبطال العدو والوحوش من تباطؤ Blades of Blackest Shadow بمقدار ثانيتين.

رايكان

تم زيادة سرعة R.

تحركات راكان فريدة من نوعها ، لكن الأعداء لا يتوقون إلى الإعجاب بها. نحن نسرع ​​من وتيرة نهايته حتى لا يتمكن أحد من الهروب منه. هذا هو بالضبط ما يجب أن يكون عليه أحد المبادرين الرئيسيين للدعم. 


السرعة [R]

سرعة حركة المكافأة 50%  75%.

ضبط

اللغز [W] تم تقليل الضرر الأساسي عند مستويات المهارة العالية. يتم تقليل ضرر قاعدة Brawler [E] عند مستويات المهارة العالية.

هدئ لاعبي التسوية الذين يعتمدون كثيرًا على الضرر الأساسي وقم ببناء الزعيم في دبابة. 


لغز [W]

الضرر الأساسي 80/105/130/155/180  80/100/120/140/160.

FACEBATTLE [E]

الضرر الأساسي 50/80/110/140/170  50/70/90/110/130.

SCARNER

زيادة نسبة الضرر لضربة الكريستال [Q] ؛ خفض تكلفة مانا.

على الرغم من التحسن في التحديث Patch 10.15 ، إلا أن Skarner لم يخرج من سباته. نحن نجري بعض التغييرات الأخرى لجعل لسعته أكثر ... لاذعة؟ 


تأثير الكريستال [س]

نسبة الضرر في الهجوم 15%  20%.
تكلفة مانا 15  10.

سندرا

الجرم السماوي المظلمة [Q] يتم تقليل الضرر الأساسي عند مستويات المهارة العالية.

نحن مستمرون في تقليص قوة Syndra لأنها تواصل السيطرة على اللعب الاحترافي. هذه المرة سنقلل من عدائها في الحارة - خاصة في بداية المباراة ومنتصفها.


سفير مظلم [س]

الضرر الأساسي 70/110/150/190/230  70/105/140/175/210.

تريستانا

القذيفة المتفجرة [E] تسبب الآن ضررًا إضافيًا بنسبة 1٪ لكل فرصة ضربة حرجة بنسبة 3٪.

عندما قللنا نطاق هجوم تريستانا في وقت مبكر من المباراة ، اختفت من على الرادار - باستثناء الممر الأوسط ، حيث لا تزال تتنمر على بعض الأبطال. لذلك نحن نضع المزيد من البارود في مدفعها ، ونعمل على تلميع بناء مسار الروبوت الخاص بها. 


قذيفة متفجرة [E]

جديدقوة التأثير تتسبب المقذوفات المتفجرة الآن في ضرر إضافي بنسبة 1٪ لكل فرصة ضربة حرجة بنسبة 3٪ (تصل إلى 33,3٪ ضرر إضافي).

VEIGAR

زادت المقاومة السحرية الأساسية.

نحن نقوي الطفل الصغير بحيث لا يشكك أحد في السطر الأوسط في عظمته. للقيام بذلك ، نقوم فقط بزيادة مقاومته السحرية ، لأنه قوي بالفعل في الممر السفلي.


المؤشرات الأساسية

المقاومة السحرية 30  32.

متغير

تم تقليل سرعة ضربات البرق [س].

Volibear هو وحش نادر يخلق بلا هوادة عاصفة على المستويات العادية والمهنية من اللعب. لذلك ، فإننا نحد من قدرتها على الحركة والتوسع نحو اللعبة المتأخرة.


ضربة صاعقة [س]

سرعة حركة المكافأة 15/20/25/30/35%  10/14/18/22/26% (لا يزال يتضاعف عند التحرك نحو أبطال العدو المرئيين).

ياسو

زادت المقاومة السحرية الأساسية. آخر نفس [R] الضرر الأساسي يزداد عند مستويات المهارة العالية.

نقوم بتلميع Yasuo بعناية مع التركيز على منتصف الممر والمشهد الاحترافي. كل شيء هنا يشبه Veigar: نزيد من مقاومة السحر ، لأن السحرة يلعبون بشكل أساسي في الممر الأوسط. بالإضافة إلى ذلك ، نعمل على زيادة الضرر الذي يلحق بـ Yasuo ult ، والذي سيؤثر بشكل أساسي على المباريات عالية التنسيق.


المؤشرات الأساسية

المقاومة السحرية 30  32.

آخر نفس [R]

الضرر الأساسي 200/300/400  200/350/500.

منعرج

معامل الضرر الخاص باللمبويانت (المهارة السلبية) أصبح الآن مستقلاً عن المستوى ؛ تم زيادة الحد الأقصى من الأضرار التي لحقت الهياكل.

نحن نعمل على زيادة القوة النارية لـ Artillery Mage حتى يتمكن من هدم المباني بشكل أسرع ، والأهم من ذلك ، العودة أخيرًا إلى meta.


فلاش (سلبي)

نسبة تلف AP 30/40/50٪ (عند المستويات 1/7/13)  50%.
مضاعفة الأضرار الإضافية للمباني قوة قدرة 2x  قوة قدرة 2,5x.

يركض

عباءة ساطعة

 

تحظى Radiant Cloak بشعبية كبيرة بين لاعبي الأدغال والأبطال الذين يعتمدون على قوة الهجوم. الأسباب واضحة: إنها أداة رائعة لكل من الهجوم والدفاع. نحن نقوم بتخفيض القوة الإجمالية للرون (خاصة بسبب Smite و Hex Blink) لتشجيع اللاعبين على التفكير في خيارات أخرى.

سرعة حركة المكافأة 15 / 25 / 35٪ (وقت التهدئة لكل تعويذة للمستدعي هو 0/100/250 ثانية)  10 / 20 / 30٪ (وقت التهدئة لكل تعويذة للمستدعي هو 0/100/250 ثانية).

صراع ايونيا

لقد بدأ فريق Ionia's Clash Team Recruitment! انتقل إلى قسم Clash في العميل للحصول على التفاصيل والتواريخ!

تغييرات موازنة العاصفة NEXUS

تغييرات الغابة في التحديث 10.16

الضرر الناجم عن هجوم قاعدة المدافعين عن الغابات 90  80.
نمو هجوم المدافعين عن الغابات 5  6.
حجمان أصغر توقف Forest Defender الآن عن النمو في الحجم والقوة بعد 40 ثانية في القتال.
أبق أصدقاءك قريبين وأعداءك أقرب تسبب وحوش الغابة ضررًا أقل للاعبين ذوي الصحة المنخفضة وتزيد قوتهم الهجومية بنسبة 20٪.

تغييرات الأحداث في التحديث 10.16

يو. الموت أبطال في UR.F. تصاب حالات الوفاة الآن بجروح خطيرة فور بدء الحرق.
معركة KBARDOLEV لم يعد يظهر التوابع خلال معركة كباردول ؛ يتم وضع التوابع خارج الدائرة في Stasis.
عربة دفع لم يعد الهجوم / الدفاع ينتهي فور بدء Swift Death. بدلاً من ذلك ، تزداد سرعة حركة العربة ، ويفقد المدافعون القدرة على منعها. بالإضافة إلى ذلك ، تم تقليل الوقت قبل بدء Swift Death إلى 75 ثانية.
عداد الضرر عارضة أزياء لديها الآن المزيد من مواقع تفرخ.
TIMO و VEIGAR بعيد المنال زادت مقاومة السحر إلى 100 (تكتسب اليوردات المراوغة 25 درعًا إضافيًا ومقاومة سحرية إذا كان الحدث هو الثالث أو الرابع على التوالي).

تغييرات المكافأة في التحديث 10.16

روح البحر تم تخفيض استعادة موارد روح البحر بنسبة 25٪.
الحد الأدنى من الأضرار التي لحقت بالسيارات 50٪ من الصحة القصوى للهدف  35٪ من الصحة القصوى للهدف.

تغييرات الخريطة في التحديث 10.16

منجنيخ الأبطال الأبطال الذين يستخدمون Wall Dash بالقرب من Frog Cannons المحايدة يتم إطلاقهم الآن تلقائيًا في الطيران. المقاتلون الآخرون الذين يصلون إلى هناك سيتم إرجاعهم.
نظرة عامة على الطوطم توفر الآن الطوطم المزروعة حول شجيرات مركز الممر العلوي رؤية أوضح.

تحديث 10.16 Buffs

AZIR بدون تغيير  -5٪ الضرر الحاصل.
عزرال بدون تغيير  -3٪ الضرر الحاصل.
كوجماو - 10٪ ضرر تسبب و + 5٪ ضرر حاصل  - 8٪ ضرر تسبب و + 5٪ ضرر حاصل.
لو بلانك -5٪ الضرر الحاصل  + 5٪ ضرر تسبب و -5٪ ضرر حاصل.
لي شينغ بدون تغيير  -5٪ الضرر الحاصل.
ريفن بدون تغيير  -5٪ الضرر الحاصل.
طارق - 5٪ من الضرر الحاصل ، + 5٪ من الضرر الحاصل ، -5٪ الشفاء  - 5٪ ضرر تسبب و + 5٪ ضرر حاصل.
قمامة، يدمر، يهدم + 5٪ ضرر تسبب و -5٪ ضرر حاصل  + 5٪ ضرر تسبب و -8٪ ضرر حاصل.

التصحيح 10.16 Debuffs

داريوس -5٪ الضرر المتسبب  - 5٪ ضرر تسبب و + 3٪ ضرر حاصل.
إلوي -5٪ الضرر المتسبب  - 5٪ ضرر تسبب و + 5٪ ضرر حاصل.
GIN بدون تغيير  -5٪ الضرر المتسبب.
ليون بدون تغيير  -5٪ الضرر المتسبب.
NIKO -5٪ الضرر الحاصل  -3٪ الضرر الحاصل.
URGOT بدون تغيير  -5٪ الضرر المتسبب.
زيرة بدون تغيير  -5٪ الضرر المتسبب.

إصلاحات الأخطاء في التحديث 10.16

  • لم يعد اللاعبون يواصلون الاحتراق بعد الانتهاء من جولتهم في Ultimate Fight.
  • لم يعد Aurelion Sol يحتفظ بنجوم إضافية إذا نجا من الجولة الأخيرة من URF. حتى الموت.
  • تقوم عناصر الغابة الآن باستعادة Mana في جميع أنحاء الغابة ، بما في ذلك المنطقة المحيطة باللون الأحمر والمنطقة الواقعة بين الممرات.
  • لم يعد Void Herald يدخل في حالة ركود دائم إذا تم استدعاؤه خلال Ultimate Fight.
  • تم تعطيل مهارات التبديل الآن إذا كان اللاعب يشاهد Ultimate Fight أو يركب War Sled.
  • يتحول Hex Blink الآن إلى وميض في كل جولة من جولة U. حتى الموت.
  • لم يعد واقي الغابات يتكاثر مرتين بعد مقتله.
  • لم يعد بإمكان Gnar الإلقاء على عجل [W] и GNA-A-A-R! [R] في شكله المصغر بعد القفز في Battle Sligh.

DX11 اختبار بيتا

بدأنا اختبار بيتا مفتوحًا لدعم DX11 في الدوري! تابع القراءة لمعرفة كيفية المشاركة. هذا المقال.

إصلاحات الأخطاء والتغييرات المفيدة

  • ➤ عميل أليغ: تم إصلاح مشكلة تسببت في اختفاء خط الدردشة السفلي عندما يكون التركيز على نافذة الدردشة.
  • ➤ عميل أليغ: تم إصلاح مشكلة عدم ظهور النوافذ المنبثقة للوصف في قسم مجموعات العناصر في بعض الأحيان.
  • ➤ عميل أليغ: تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور النافذة المنبثقة "فشل تحميل الإعدادات" بشكل متكرر للغاية.
  • ➤ عميل أليغ: يتم الآن تحميل أقسام العميل المستخدمة بشكل غير متكرر فقط عندما ينتقل اللاعب إليها. سيؤدي ذلك إلى زيادة سرعة التنزيل الأولية للعميل.
  • لدى أتباع الحصار لكلا الفريقين الآن نفس نطاق الهجوم.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في وجود كينين بشكل دائم اندفاعة البرق [E2] (أي إلغاء المهارة) إذا مات من الانفجار الهلوسة [R] شاكو مباشرة بعد التطبيق اندفاعة البرق [E] لقتل الاستنساخ.
  • غزو ​​الغراب [R] لم يعد Fiddlesticks يستمر في إلحاق الضرر إذا مات فور انتقاله إلى وجهته.
  • لم يعد بإمكان شين شراء العناصر والاستخدام كتف إلى كتف [R]، ثم قم بإلغاء المشتريات قبل انتهاء المهارة.
  • هجوم داريوس الأساسي ، مُمكّن ضربة مدمرة [W]، الآن يلحق الضرر بشكل صحيح بالهدف باستخدام درع تعويضي.
  • مزيج السيجواني هجوم القطب الشمالي [س] بالإضافة إلى الهجوم التلقائي ، يعمل الآن بشكل صحيح على تشغيل Electrocute.
  • لم تعد الرسوم المتحركة التي تمشي وتشغيل Lillia تتكرر عند إدخال أوامر الحركة.
  • ➤ الهجمات التلقائية بعد الإلقاء التقاط الصواريخ [س] Blitzcrank و رمي الضمادة [س] يمنح أموم الآن رسوم Conqueror و Electrocute و Phase Rush بشكل صحيح.
  • تظهر الآن التأثيرات المرئية لـ Ezreal Pulsefire بشكل صحيح في وضع المتفرج.
  • الآن عندما يضرب Shyvana بطل عدو هبوط التنين [R] أثناء العمل الإرهاق [W]، حصلت بشكل صحيح على تهمتي الفاتح.
  • هجمات ريكساي الأساسية ، مصقولة غضب الملكة [س]، لم يعد يذهب إلى أي مكان إذا تم تطبيقه فور التنشيط باطل راش [R].
  • ➤ تأثيرات صوتية ووكر (مهارة سلبية) تمت استعادة Sivir في جميع الصور ، بما في ذلك الصورة الأساسية.
  • ➤ إعادة تعيين المؤثرات الصوتية الوحش الرابض (سلبي) استعادة Dawnbringers Nidalee.
  • المؤثرات الصوتية لبحث Kha'Zix و Rengar داخل اللعبة "المطاردة بدأت!" يتم تشغيلها الآن بشكل صحيح بغض النظر عن الصورة.
  • تقوم جميع الأسطح الآن بتشغيل المؤثرات الصوتية الخاملة من المجموعة الأساسية.

المظهر المستقبلي ومخططات الألوان

ستتوفر الأسطح التالية في غضون أسبوعين من إصدار هذا التحديث. الصور بالحجم الكامل متوفرة في التطبيق "شاشات توقف League of Legends".

ستتوفر أجهزة chromas التالية في غضون أسبوعين من إصدار هذا التحديث.

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

جامعة أساطير
متى يبدأ الموسم 13 من League of Legends؟
جامعة أساطير
متى يبدأ الموسم 13 من League of Legends؟
يقترب الموسم التحضيري لـ League of Legends لعام 2023 من نهايته ، والموسم 13 يطرق الباب. نتيجة لذلك ، المشجعين في كل مكان ...
توجه إلى Varus في الموسم التحضيري لـ League of Legends 2023
جامعة أساطير
توجه إلى Varus في الموسم التحضيري لـ League of Legends 2023
Varus هو أحد أبطال ADC القياسيين الذين يمكن للاعبين اختيارهم في الموسم التحضيري للعبة League of Legends لعام 2023. إنه حقيقي ...
تم الكشف رسميًا عن قدرات League of Legends Q'Sante
جامعة أساطير
تم الكشف رسميًا عن قدرات League of Legends Q'Sante
كشفت شركة Riot Games أخيرًا عن قدرات أحدث بطل League of Legends ، K'Santha. يجب أن يصل الدبابة العلوية الجديدة تمامًا للعبة إلى Summoner's Rift بحلول ...
تحديث 12.20 لـ League of Legends: هواة Rammus و Atrx nerfs وتعديلات Blitzcrank والمزيد
جامعة أساطير
تحديث 12.20 لـ League of Legends: هواة Rammus و Atrx nerfs وتعديلات Blitzcrank والمزيد
التحديث Patch 12.20 من League of Legends سيصدر الأسبوع المقبل. ستتطلع شركة Riot Games إلى إجراء بعض التغييرات على التعريف البطل كلعبة ...
بطل K'Sante League of Legends الجديد: كل هذا معروف
جامعة أساطير
بطل K'Sante League of Legends الجديد: كل هذا معروف
سيظهر البطل الجديد K'Sante في League of Legends قبل نهاية عام 2022. رايان ميريليس ، المنتج الرئيسي للعبة موبا الشهيرة Riot Games ، League ...
يعتبر الموسم 13 من League of Legends بمثابة تبسيط تمس الحاجة إليه لمجمع MOBA
جامعة أساطير
يعتبر الموسم 13 من League of Legends بمثابة تبسيط تمس الحاجة إليه لمجمع MOBA
لعبة League of Legends محبوبة ومكروهة بسبب تعقيدها. يحب قدامى المحاربين العمق أثناء صنع اللعبة تقريبًا ...