تجول القيادة والقهر: الإنذار الأحمر 2
Command & Conquer: Red Alert 2 100٪ تجول. دليل لاستكمال حملات الحلفاء والاتحاد السوفيتي.
حلفاء
1 موقع Lone Guardian: نيويورك
الأهداف:
- تدمير الأسطول المدرع السوفيتي.
- إقامة اتصال مع قاعدة فورت برادلي.
- يجب أن تنجو تانيا.
بدأت القوات السوفيتية "الشريرة" باحتلال الولايات المتحدة وهي تمرح بقوة وبقوة في نيويورك. يطارد ضباط شرطة Big Apple بصفارات الإنذار والأضواء الساطعة المظليين الروس ، الذين يهبطون باستمرار في شوارع وطرق العاصمة ، ويسعون للهبوط بالقرب من مطاعم McBurger Kong المحلية. قبح! لكن حتى هذا لا يكفي. وصلت طرادات الصواريخ السوفيتية وتحاول هدم تمثال الحرية حتى يتمكن تسيريتيلي من إقامة نصب تذكاري أكثر روعة على هذا الموقع. ستكون هذه المدرعة السيئة الهدف الأول للوحدة الوحيدة التي ستُعطى لك في البداية. بينما كان البحارة يوجهون صواريخهم ، أرسلوا تانيا إلى السفن وفجروها في الشكل. ثم اصعد إلى الشاطئ وساعد الجنود في صد الهبوط ، الأمر الذي سيؤدي إلى التخلص من اثنين من وسائل النقل.
إذا كنت تريد - خذ الرجال ، إذا كنت تريد - اتركهم ليجلسوا لحراسة التمثال مقطوع الرأس بالفعل (لقد خلعوا الرأس بعد كل شيء). من النصب ، تحرك إلى اليسار ، ثم إلى اليمين (رجال الشرطة سيمرون هناك فقط). ساعد اثنين آخرين من جنود المشاة للتخلص من الهبوط في المعاطف البنية والخدش أكثر ، إلى القاعدة ، التي يجب أن تفتح بالفعل على الخريطة. على طول الطريق ، بالقرب من العشاء ، ستكون هناك مناوشات أخرى مع مفرزة متقدمة ، والتي ، بعد تذوق الهامبرغر المحلي ، ستؤدي إلى إنزال جنود الجيش الأحمر المتعطشين للأطباق الخارجية. وها أنت في القاعدة. على الفور تحصل على تعليمات جديدة: تدمير قاعدة العدو ، التي تقع إلى الجنوب قليلاً ، خلف الجسر المدمر. أقاموا ثكنة وأنشأوا بعد أن عينوا مهندسًا إنتاج المشاة. أرسل الكلاب التي ورثتها إلى الغرب إلى المكان الذي يجمع فيه الحصاد المعادن. هناك ، على طريقين ، ستحدث بشكل دوري هجمات مشاة العدو. لن تمنحهم الكلاب في الضواحي وتانيا عند البوابة فرصة واحدة. بعد جمع قدر لا بأس به من المشاة وإصلاح الجسر بمهندس ، قم بقيادة الحشد إلى الجنوب ، حيث قم بالحفر بشكل دوري في GI (اضغط على D افتراضيًا) ، أخرج كل شيء وكل شيء. هناك براميل بها شيء متفجر في القاعدة ، وهذا سيساعد على التعامل معها بشكل أسرع ، خاصة مع برجين. بمجرد تدمير آخر مبنى للعدو ، ستنتهي المهمة.
2 Eagle Dawn الموقع: أكاديمية القوات الجوية ، كولورادو
الأهداف:
- حرر القاعدة الجوية.
- تدمير كل القوات السوفيتية.
- يجب أن تنجو تانيا.
الآن نحن بحاجة لتحرير أكاديمية القوة الجوية في كولورادو. يعطونك تانيا ، اثنان من جنود المشاة المخضرمين وثلاثة مهندسين. يتم إعطاء المشاة بشكل عام لأولئك الذين يلعبون على Hard. الحقيقة هي أنه في أقصى مستوى من الصعوبة ، يتم تعزيز الدورية ، التي ستمر قريبًا على طول الطريق ، بدبابة. لذلك ، ادفع GI إلى الخيمة ، حيث سيقومون بعمل هذا الخزان. سيتولى تانيا قيادة المشاة. عندها فقط تطارد الفتاة حول الخيمة بينما يطلق المشاة النار على الدبابة.
ثم إلى الشمال قليلاً بالنسبة للاعبين المتشددين ، ستكون هناك دورية أخرى مع دبابة ، ولكن بحلول هذا الوقت ، ستطير مفرزة صغيرة من رجال القذائف إليك لتقويتها. هنا قاموا بتدمير الدبابة الثانية. الآن عليك أن تأخذ تانيا إلى القاعدة التي تم الاستيلاء عليها (في الشمال). يوجد في زواياه برجان ، لا يمكنك الانزلاق في الماضي. لذلك ، اجعل الفتاة تتسلق الحفرة (بررر ...) وادفعها في المنتصف على حارس يقف وحيدًا. قبل هذا المدخل ، الأبراج لا تنتهي. سيكون عليك فقط تدمير مدفعين مضادين للطائرات (ستزرع تانيا متفجرات) ، وستطردك قوة هبوط من المهندسين. أطلق النار على الأبراج مع الإفلات التام من العقاب عن طريق تحليق المشاة من الجو. استولى على جميع المباني وابدأ في إنتاج الدبابات وقاذفات الصواريخ. ستحصل أيضًا على أربعة طيور هاريرز. لن تكون قادرًا على إنتاجها ، لذا كن حذرًا في التشغيل. الآن مهمتك هي إخراج كل شيء سوفيتي موجود على الخريطة. يوجد في الشرق قاعدة للعدو ، لكن لا يجب أن تركز على هذا الاتجاه ، حيث ستتعرض قاعدتك للهجوم من الجانب الجنوبي الغربي. لمنع الدبابات السوفيتية من أكل نصف القاعدة ، بدءًا من مصنع المعالجة ، احتفظ ببعض القوات هناك. قم بقيادة المشاة المحلقين إلى مراعي الحصادات السوفيتية بين قواعدك وقواعد العدو. دعهم يطلقون النار. ثم جهز قبضة مدرعة واكتسح المباني السوفيتية. علاوة على ذلك ، عندما تقوم بإخراج المدافع المضادة للطائرات ، فسيتم توجيه قوة هبوط قوية مباشرة إلى القاعدة. يمكنك أيضًا العمل كقاذفات صواريخ إذا قمت بإحضارها إلى قاعدة عدو من الشمال ، حيث لا تنتهي المدافع المضادة للطائرات ، ثم تتصرف مثل الثعلب في حظيرة الدجاج. إذا جاءت السيارات المدرعة المضادة للطائرات وهي تزحف ، اسحب المشاة الطائرة وقم بقيادة طائرات هاريرز للقضاء عليهم.
3. حائل إلى المقر الرئيسي: واشنطن العاصمة
الأهداف:
- تدمير منارة نفسية.
لقد زرع السوفييت نوعًا من الوسائل الغريبة التي تُبقي تحت سيطرتهم على منطقة ضخمة في واشنطن ، بما في ذلك البيت الأبيض ، حيث يختبئ الرئيس. لذلك ، من الضروري تدمير جهاز العدو الموجود في الشمال الشرقي. لديك بالفعل قوات مناسبة لتنظيم الدفاع ، لذلك عند بدء البناء العسكري ، ضعهم على النحو التالي: ادفع المشاة إلى المنزل المجاور للجسر ، وزرع الباقي في مكان قريب في وضع عش المدفع الرشاش. ضع بضع سيارات مصفحة صاروخية في الزاوية بحيث تتدلى فوق الجسر وتطلق النار على كل ما يمر على طوله. إذا كان هناك احتياطي ، فزرع المشاة في منزل بالقرب من جسر آخر إلى الشرق قليلاً. عندما تبني مصنعًا عسكريًا ، يمكنك إضفاء البهارات عليه بالدبابات. مهندس يقف بالقرب من بعض المباني التذكارية في قاعدتك. وهذا ليس من قبيل الصدفة. إذا أصلحت هذا المبنى التاريخي ، فستحصل على بعض المال. لا تزال هناك ثلاثة هياكل من هذا القبيل على الخريطة (تحت حماية العدو) ، لإصلاحها يتم تخصيص الإعانات أيضًا في شكل صناديق مكافآت. ضعه بمخيلتك. أثناء قيامك بإعادة البناء وبناء قوتك ، ستأتي القوات السوفيتية لزيارتك. سوف يجتازون جسرين ، وربما ينبغي عليهم التركيز على الدفاع ، والاستعداد للهجوم ليس على الأرض ، بل من الجو. لذلك ، قم ببناء ثلاثة (ربما أكثر) من المطارات وإنتاج هارير. يمكنك أيضًا إنتاج مفرزة من المشاة الطائرة لترتيب غارات تخريبية على أهداف غير محمية بالدفاع الجوي. الهدف الأول بالنسبة لهم هو قاعدة صغيرة خلف الجسر مباشرة إلى الشمال منك. مرتين خلال المهمة ، سيتم إرسال تعزيزات لك في الشمال الغربي والجنوب الشرقي ، تتكون من سيارات مصفحة. من الأفضل استخدام هذه الهدية الترويجية للذكاء. طاردهم إلى الركن الشمالي الشرقي حتى يفتحوا Psychic Beacon على الخريطة ، الجهاز الذي يجب تدميره. إذا ضربوا على طول الطريق بضع سيارات مصفحة مضادة للطائرات - فلا بأس. بمجرد أن ترى الهدف (إذا كان لديك بالفعل حوالي 8-12 هارير) ، أرسلهم إلى القصف. تكفي ضربة واحدة من العديد من الآلات. لأن الغرض من المهمة هو تدمير أجهزة psi! أويستفا ، فليس من الضروري على الإطلاق القتال مع كل شيء آخر.
4. موقع الفرصة الأخيرة: شيكاغو
الأهداف:
- تدمير المضخم الفيزيائي.
في البداية ، يتم منحك حوالي ستة مدمرات والعديد من المشاة الطائرين في شكل مواقع برمائية. قم بقيادة "carlsons" لإطلاق مدفعين ضخمين عند مدخل الميناء. أولئك الذين يلعبون على Hard لن يحصلوا على قاذفات صواريخ ، وسيتعين عليهم تدمير منصات المدافع بالمدمرات. ثم شق طريقك إلى الميناء ، وبعد أن غرقت غواصتين ظهرتا ، أخرج كل ما تستطيع. بمجرد أن يكون رأس الجسر في أمان نسبي ، قم بنشر القوات البرية ونشر القاعدة. يمكنك الاستيلاء على المباني السوفيتية مع المهندسين للمتعة ، لكن الأمر متروك لك. نظرًا لأن الساعة في طريقها للعد التنازلي ، فمن الأفضل عدم الانجراف والقيام بكل شيء بسرعة كبيرة. نظم دفاعات توقع هجمات من الشمال وربما من الشمال الشرقي. تأكد من وضع قاذفة صواريخ دفاع جوي في الزاوية الشمالية ، حيث يمكن إطلاق النار عليك بواسطة صواريخ قاذفة ثقيلة V3 من هناك. الهدف (شيء علمي على نوع من الطوافة على النهر خلف الجسر) الذي تحتاج إلى تدميره ليس بعيدًا تمامًا عن شمالك ، على الفور! خلف التقاطع حيث تم تركيب البرج والمدافع المضادة للطائرات. لاختراق الممر لشن غارة جوية ، يكفي هدم هذا المركب المضاد للطائرات. قم ببناء مهبط أو اثنين من المطارات واملأها بالطائرات الحربية. بعد ذلك ، اجمع قبضة دبابة صغيرة وقم بإنزال مدفع خطير (فقط كن حذرًا ، حيث يمكن أن يكون المنزل القريب مكتظًا بالمشاة). الآن ، عندما تتعرض طائراتك لنيران السيارات المدرعة المضادة للطائرات التي ظهرت ، ستكون الضربة الجوية سريعة وفعالة. يكفي 8 سيارات لضربة سريعة. خلال هذه المهمة ، سيتم إعطاؤك فرقة أخرى من رجال الصواريخ الذين سيصلون من الشمال وفي الوضع الطبيعي يمكنهم أيضًا إخراج الهدف إذا ذهبت إليه بدقة من الشمال إلى الجنوب. عند اللعب على Hard ، من الأفضل إرسال نشرات لتقطيع محطات الطاقة بالقرب من مكان تكاثرها. لا تحاول أن تجعل كل شيء مدمرًا. نعم ، الهدف المطلوب يقع عند مصب النهر ، على نوع من الطوافة ، لكن الاقتراب منه محروس من قبل مدرسة كثيفة من الغواصات ، وحتى تحت حماية المدافع المضادة للطائرات ، غرق هناك على الفور تقريبا. عندما تدمر ما تحتاجه ، سيتواصل معك جنرال روسي غاضب ، ليبدو وكأنه شخص بلا مأوى ، وبعد مشاجرة صغيرة ، سيشن هجومًا نوويًا على المدينة. لن تكون شيكاغو أكثر من ذلك.
5. المكان الليلي المظلمة: البولندية / الحدود الألمانية
الأهداف:
- تسلل إلى مركز أبحاث سوفيتي كجاسوس.
- تدمير اثنين من صوامع الصواريخ النووية.
على الرغم من طرد الجيش السوفيتي من أوروبا الغربية ، يخشى الجمهور المحلي من ضربة نووية ، حيث يتم إخفاء الألغام بالصواريخ في مكان ليس بعيدًا عن الحدود الألمانية. تحتاج إلى معرفة مكان وجودهم وتدمير التهديد المحتمل. يتم إعطاؤك تانيا مرة أخرى ، والتي ستعطي إشارة لطائرة هليكوبتر تحمل ثلاثة جواسيس. هذه هي كل قوتك للتخريب القادم. قم بتلبيس جواسيسك أولاً ، لكن اتركهم في مكانهم الآن. ادفع تانيا تدريجيًا إلى الشمال ، وتوقف بشكل دوري حتى تتمكن من إطلاق النار على دوريات العدو بالكلاب. عندما تقترب من القاعدة ، يُنصح بإرسال جواسيس إلى محطتي طاقة لإيقاف تشغيل ملف تسلا لفترة من الوقت. لكن لماذا تأخذ الوقت؟ ألق نظرة فاحصة - بالقرب من البرج الأيمن يوجد الكثير من البراميل بالمتفجرات. أطلق عليهم النار - وسيؤدي الانفجار إلى جرف برج الحراسة وقطعة محترمة من الجدار. أدخل تانيا في الفجوة وقم بتفجير محطات الطاقة. تحرك الآن في اتجاه عقارب الساعة وقم بتفجير برج آخر بنفس الطريقة (فقط خذ وقتك ، حيث يوجد الكثير من الفاصوليا هنا). نسف محطة طاقة أخرى ونظف القاعدة. الآن قم بقيادة الجواسيس بهدوء وإحضار أحدهم إلى مركز العلوم. سيتم الانتهاء من الهدف الأول وستتحرك الخريطة شمالًا لتظهر لك الهدف الجديد. ن! سيقوم Ado بتفجير صومعتين للصواريخ. سيكون هناك برجان حراسة آخران عند المخرج الشمالي للقاعدة التي تمتلكها بالفعل ، ولكن يجب إلغاء تنشيطهما إذا كنت قلقًا بشأن محطات الطاقة. ومع ذلك ، هناك الكثير من براميل الوقود في الجوار. اتبع الطريق شمالا إلى الجسر. لا يمكنك الذهاب أبعد من ذلك (ملف تسلا). لذلك ، انعطف يسارًا من الجسر ، وبعد عبور الفتحة ، ابحث عن عدة براميل بالقرب من السياج. قم بتفجيرهم بإطلاق النار من مسدس ، واعتبر أنك موجود بالفعل في القاعدة. لكن فقط قم بقيادة تانيا بعناية ، حيث توجد كلاب بدون كمامات هناك. عن طريق تفجير جزء آخر من الحاويات المتفجرة بالقرب من عمود الصاروخ ، ستتمكن من وضع البلاستيدات فيه. واحد جاهز. عد الآن إلى النهر واسبح على طوله إلى الجنوب الغربي للذهاب إلى المنجم الثاني الغربي من الجنوب. تحرك للأمام بحذر وابحث عن الجنود الأسرى بدبابة خلف سياج سلكي جنوب غربي صومعة الصواريخ. أنقذ السجناء ، ستحتاج إلى دبابة لتدمير الجدار في الزاوية الجنوبية الشرقية. لن تذهب الدبابة أبعد من ذلك ، لكن تانيا ستشق طريقها بين الأشجار ، حيث لن يصل إليها تفريغ Tesla Coil. صومعة الصواريخ الثانية في مرمى البصر. زرع المتفجرات - واكتملت المهمة.
6. موقع ليبرتي: واشنطن العاصمة.
الأهداف:
- دافعوا عن البنتاغون.
- تدمير كل القوات السوفيتية.
الآن من الضروري تنظيم دفاع البنتاغون ، الذي تريد القوات السوفيتية ، التي استقرت في واشنطن والمنطقة المحيطة بها ، الوصول إليه. حان الوقت لطردهم من العاصمة الأمريكية. بينما تأتي البرمائيات من الشمال مع موقع البناء ومجموعة صغيرة من المشاة ، أمسك بمفتاح ربط وابدأ في إصلاح أبراج الحراسة الموضوعة بالقرب من البنتاغون ، حيث بدأ الهجوم بالفعل. من أجل توفير المزيد من هذه الهياكل ، اطلب من الأبراج إطلاق النار على الخزانات أولاً ، وعدم قلي كل الحبوب. بالمناسبة ، سيحاول مشاة العدو الاستيلاء على أحد أقسام البنتاغون. عند وصول التعزيزات ، سيتم إبلاغك بالإضافة إلى ذلك ، وأثناء وجود البرمائيات في الطريق ، لا تشتت انتباهك عن إدارة منشآت الدفاع. وسّع القاعدة وابدأ البناء العسكري. ستتبع الهجمات من اتجاهين: من الشرق ، من حيث أتى العدو لأول مرة ، ومن الشمال الغربي ، حيث أتت البرمائيات. لذلك ، ترميم الأبراج المدمرة وإقامة أبراج جديدة. لا تنسى وضع AA في الركن الغربي ، لأن هجمات V3 ممكنة من هذا الجانب. في الدفاع عن القاعدة ، سيساعدك المشاة كثيرًا. املأ المنازل في الغرب بالكامل بالمشاة ، واجلس على عشرين جنديًا لصد الهجمات من الشرق. عندما يصبح من الممكن بناء مشاة طيران ، شكل وحدتين صغيرتين. قم بتعليق أحدهم فوق الجسر في الشمال الشرقي لإطلاق النار على المهاجمين في المسيرة (انتظر طائرات بدون طيار إرهابية من هذا الجانب) ، ويمكن إرسال الفرقة الأخرى للتخريب خلف خطوط العدو ، حيث لا توجد دفاعات جوية. هناك نوعان من مصانع المعالجة في الشمال ليس من الصعب تدميرهما. إذا زحفت سيارات مصفحة قلقة مضادة للطائرات ، اصطحبها إلى قاعدتك ، حيث ستضرب على الفور. تتكون قوات العدو من قاعدتين. الأول ، بني اللون ، يقع في الشمال الشرقي منكم ، خلف الجسر مباشرة. هناك الكثير من الكلاب ، لذلك لا تتسلق هناك بالقشرة. قم إما بإعداد قبضة مدرعة ، أو تنظيم غارة جوية من 10-12 هارير أولاً في موقع البناء ، ثم على المصنع الحربي والثكنات. إذا دمرت هذه المباني ، فسيتم بيع كل شيء آخر في القاعدة على الفور ، وستذهب بقايا العصابة البنية إليك. يمكن القيام بنفس الحيلة باستخدام القاعدة الحمراء ، التي تقع أبعد إلى الشمال الشرقي ، تقريبًا في زاوية الخريطة. الدفاع أقوى هناك ، لذلك إما أن تجهز المزيد من هارير ، لأن نظام الدفاع الجوي أكثر جدية هناك ، أو ابحث عن طريقة أخرى لإبادة العدو بالوسائل البرية.
7. موقع أعماق البحار: بيرل هاربور ، هاواي
الأهداف:
- تدمير القوات السوفيتية.
مهمة صعبة. أنت بحاجة للدفاع عن قاعدتك وهزيمة العدو ، وهو أمر صعب للغاية للتصدع. كان العدو محصنًا جيدًا وبنى دفاعًا متعدد الطبقات مع نظام دفاع جوي قوي. لكننا سنهتم بقاعدة العدو بعد قليل. في غضون ذلك ، نحن بحاجة لبناء دفاعنا. بمجرد أن تتولى زمام الأمور ، امسك المدمرات وسد مدخل الميناء معهم ، حيث ستدوس غواصات العدو والسفن الأخرى قريبًا عبر عنق الزجاجة هذا. هناك ، على الشاطئ ، اسحب الدبابات حتى يتمكنوا من إطلاق النار على السفن.
ضع أبراج حراسة في مكان قريب (أحدهما بالقرب من المطار والآخر على الضفة المقابلة) بحيث يمنعان الممر المؤدي إلى حوض بناء السفن. قم بتشكيل مفرزة من المشاة واحتلال مبنيين معهم بالقرب من محطة كهرباء منفصلة إلى الشمال قليلاً. حتى في الشمال والشمال الشرقي ، أرسل بعض الكلاب. قم ببناء قاذفات صواريخ دفاع جوي إضافية على الشواطئ الجنوبية والجنوبية الشرقية ، حيث ستطلق النيران عليك من هناك. بالإضافة إلى الهجمات من البحر ، سينزل العدو قواته في أماكن مختلفة. ستأتي الهجمات البرية الرئيسية من الشمال ، بعد محطة الطاقة المعزولة تلك (ضع واحدًا أو اثنين من أبراج المنشور في مكان قريب) ، وعلى طول الخليج من الشمال الشرقي (لذا من المفيد الاحتفاظ بالكلاب هناك). كما سينزل السوفييت قواته على الضفة الجنوبية. علاوة على ذلك ، ستضم قوة الهبوط ، بالإضافة إلى جنود V3 و Tesla ، مهندسين. ضع علب الأدوية هناك ودع الكلاب تدخل حتى لا يسرق الأشخاص الجائعون من أجل خير شخص آخر مبانيك. سيأتي عدو آخر من الشمال الغربي ، عبر مراعي الحصاد ، ويحاول إسقاط القوات مباشرة على القاعدة. في كل هذه الأماكن الخطرة ، "علق" عددًا قليلاً من رجال الصواريخ وأنشئ كلابًا ، وهذا من شأنه أن يساعد كثيرًا. وآخر شيء: سيحصل العدو قريبًا على لغم بصاروخ نووي ، لذلك لا يستحق سحب المطاط بهجوم. قاعدة العدو ، الواقعة في شمال غرب الجزيرة ، تخضع لحراسة مشددة بواسطة الغواصات وعقارب البحر. بينما تضرب الغواصات سفنك بطوربيدات ، تقوم العقارب بإسقاط الطائرات المضادة للغواصات. هذا المزيج مميت ، ويجب أن تقود المدمرات مع حاملات الطائرات ، في محاولة لتتبع السرعة (ستتخلف الناقلات عن الركب) من أجل مهاجمة Sea Scorpions من حاملات الطائرات أولاً. ثم تغرق الغواصات. هذه القاعدة شديدة التحصين لها نقطتان ضعيفتان نسبيًا. يوجد في شمال الجزيرة مرعى للحصادات ولا توجد مبان وقوات. قد يكون هذا المكان مناسبًا للهبوط ، إذا كنت ترغب في ترتيب واحد. أما "الضعف" الثاني فهو قرب موقع البناء من الشاطئ الجنوبي الشرقي. فكر في كيف وماذا تحصل عليه. في حين أن هذا المبنى سليم ، فإن العدو سيعيد بناء الهياكل المدمرة. الشيء الآخر الذي قد يكون مفيدًا هو أن هناك مطارًا مدنيًا في شمال الخريطة ، يوجد بالقرب منه رواسب معدنية جيدة. استول على المطار كمهندس ، بعد أن نقلته سابقًا بطائرة هليكوبتر أو برمائيات ، وقم بوضع مصنع معالجة في مكان قريب. يمكنك أيضًا بناء حوض بناء آخر هناك. سيكون لديك هبوط حر ، لكن سترمي ستة رجال في قاعدة تعج بالعدو ... ماذا فعل هؤلاء المظليين بك؟ من الأفضل تقوية مواقفك معهم. بشكل عام ، سوف تضطر إلى العبث. على الأرجح ، سيتعين عليك النجاة من ضربة نووية واحدة (أو ربما اثنتين). تذكر أنه في المرة الأولى التي يضرب فيها الصاروخ المصنع العسكري ، وبالتالي لا تضعه بالقرب من مصنع المعالجة ، حتى لا يتم حرمانك ، بالإضافة إلى كل شيء آخر ، من تدفق الأموال.
8. موقع البوابة الحرة: St. لويس
الأهداف:
- تدمير منارة نفسية.
- تدمير كل القوات السوفيتية.
في البداية ، ستقع فرقة تخريب صغيرة تحت سيطرتك ، والتي ستسقط هرقل وهي تطير بالمظلات. لديها خمسة جنود مشاة ومهندسين وتانيا. كلهم رائعون بشكل لا يصدق ، وبالتالي يمكنهم كسر حطب العدو بشكل لائق. على أي حال ، ستكون هناك قوى كافية للمهمة القادمة. أول شيء يجب القيام به هو تقسيم قواتك إلى مجموعتين لسهولة الإدارة. الأول ، على سبيل المثال ، سيشمل تانيا (قد تحل محل المفرزة) ، والثاني - خمسة جنود مشاة. الآن قم بقيادة هذه العصابة بأكملها مع التوقفات الدورية (GI أجبرهم على الفور على الحفر) على طول الجسر ، حيث يقع الصعود بالقرب من موقع الهبوط. تتمثل مهمة المشاة في هذه المرحلة في تدمير الدبابات والعربات المدرعة التي تنطلق في وضع الدورية تحت الجسر. علاوة على ذلك ، سيتمكن نسورك من القيام بمركبات مدرعة من الجسر العلوي. تقدم مع التوقفات أكثر ، وسوف تخرج من الخلف إلى الجهاز الحقير المثبت في الملعب. بينما يقف تانيا "على مرمى البصر" ويطلق النار على الدوريات التي ظهرت ، أحضر المشاة بحذر إلى البوابة. بتحويل الرجال بشكل دوري إلى أعشاش للمدافع الرشاشة ، ستكون قادرًا على "الشعور" بمكانة لإطلاق النار على Tesla Coil مع الإفلات من العقاب. منذ GI الخاص بك بارد ، ثم يطلقون النار أبعد من تفريغ دقات برج الحراسة. الآن يمكنك اصطحاب الجنود المشاة إلى الملعب ، ومرة أخرى ، جلوسهم خلف أكياس الرمل ، وإطلاق النار على منارة وما يقف في مكان قريب. من الغريب أن سهامك تصطدم بحرية بجدران الملعب ، على عكس Tesla Coil. هذه هي اللحظة التي سنستخدمها. الآن بعد أن قمت بتدمير جهاز التحكم psi ، يمكن لطرف الهبوط مع موقع البناء أن يهبط على الساحل الجنوبي الشرقي. قم بإعداد قاعدة بالقرب من القوس الشهير وتأكد من الحصول على صندوق مكافأة بالقرب منه ، نظرًا لأنه ليس لديك أموال أولية كافية. توجد الرواسب المعدنية في مكان قريب تمامًا في الجنوب الغربي والشمال الشرقي. هذه الموارد كافية لإخراج قوات العدو بأقل قدر من الخسائر. قم بإغلاق الاتجاه الشمالي الغربي بإحكام (يمكنك أيضًا سحب فرقة التخريب الخاصة بك) وإعداد الطائرات. قطع 12 هارير كافية تمامًا ، لأن دفاع العدو ليس مرتبًا ، وأنظمة الدفاع الجوي موجودة فقط في القاعدة. لفتح الخريطة وتحديد الأهداف ، استخدم السكان المحليين ، الذين لن يطلق الأعداء النار عليهم ، ولكنهم سيذهبون عن طيب خاطر إلى حيث تريد. سيظهر لك أيضًا ثلاثة من الخراب الذين سيقتلون الأسرى العزل. الرجال ، بالطبع ، جادون ، لكنهم لن يظهروا نشاطًا كبيرًا في هذه المهمة ، ولا يجب أن تخافوا منهم. يمكنك ترتيب بعض الخداع للخصم من خلال الاستيلاء على المستشفى بين قاعدتك وقاعدة العدو كمهندس وإقامة العديد من الهياكل الأمنية (علب الأقراص وأبراج المنشور) بجوارها. يمكنك أن تدبر وتضع أحد أبراج الشعاع بحيث تقضي على حصادات العدو إلى المراعي. عندما يكون الطيران جاهزًا ، ارفع السرب واكتسح موقع البناء ، وبعد ذلك ، بعد تعويض الخسائر ، مصنع الحرب والثكنات. في هذه الحالة ، سوف "يتعهد" العدو بجميع ممتلكاته ، وبعد أن جمع كل ما لديه ، سوف يدوس على الهجوم الأخير.
9. موقع معبد الشمس: تولوم ، المكسيك
الأهداف:
- تدمير أو الاستيلاء على المراكز العلمية المخفية للسوفييت.
- تدمير جميع القوات التي تحرس هذه المراكز.
المهمة تحويلية وصعبة للغاية. احصل على استعداد لتمثيل المجوهرات ، وتحديد الجرعات الدقيقة لاستخدام قواتك. وهم يعطونك ، بصراحة ، ليس كثيرًا. القفز بالمظلات لخمسة من الكوماندوز القاسية مع مهمة تدمير أو الاستيلاء على المراكز العلمية المخفية التي تدرس تقنية المنشور للحلفاء. بعد ذلك سيظل من الضروري تنظيف جميع حراس هذه المراكز تمامًا. وهذه هي القاعدة بأكملها. لذا "قفزة ، دعنا نذهب." تحرك للأمام بحذر ، على طول الساحل ، إلى الطريق (الشقوق على العشب). ستقفز دورية إليك هنا ، لذا كن مستعدًا لمقابلته. ثم تسلل إلى القرية (هناك قطعة أرض مفتوحة بالفعل على الخريطة في ذلك المكان) واقطع الرجال الذين يرتدون معاطفهم في حرارة المكسيك. بعد طرد الحراس من اثنين من الضربات ، سيكون لديك العديد من المشاة ودبابتين تحت تصرفك. بالإضافة إلى ذلك ، ستطير طائرة هليكوبتر وستجلب لك بعض المهندسين. GI دفعهم على الفور إلى مبنيين على الطريق حتى يقطع الرجال المشاة ، الذين سيأتون بشكل دوري من الجنوب ، من القاعدة ، ويطردون السيارات المدرعة التي ستتدحرج من مكان ما في الشمال. وتؤدي الدبابات مع المتخصصين إلى الجنوب الشرقي إلى المكان الذي تنبثق منه السيارات المصفحة من القاعدة. فقط حاول الابتعاد عن البرج وملف تسلا. أثناء قيام الدبابات بإطلاق النار من السيارات المدرعة ، أرسل أحد المتخصصين بعيدًا قليلاً على طول الجانب الجنوبي الشرقي (هناك شيء مثل النزول) ، حيث سيجد ، متجاوزًا البرج ، "d! حفرة في السياج ”، مما أدى به إلى محطة توليد الكهرباء ، وبراميل بها مادة متفجرة في مكان قريب. أطلق النار على البرميل القريب من مسافة طويلة - وسيجرف الانفجار محطة الطاقة وجزءًا من الجدار. احصل على الدبابات والمتخصصين الآخرين في هذا الاختراق (الالتفاف حول البرج بالطبع). دع الدبابات تطلق النار على السيارات المدرعة القريبة ومدفع مضاد للطائرات بمحطة طاقة أخرى (بالطبع ، من السهل على المتخصصين تدمير المباني ، لكن الدبابات تحتاج أيضًا إلى "التأرجح"). بعد إلغاء تنشيط القاعدة ، يجب عليك استخدام هذا لتفجير برج Tesla Coil البارز في مكان قريب. لكن لا تلمس بأي حال المباني العلمية في الوقت الحالي ، الواقعة في أهرامات صغيرة مع نوع من الهراء على القبة. ولا تمسك بهم أيضًا. إذا أرسل العدو مهندسينه (يوجد الكثير منهم هنا) وتمكن من أسرهم مرة أخرى ، فإن "التينوفين" ستظهر في الحياة وتقلي وحداتك بالبرق. وإذا أسرعت في تدمير هذه الأهرامات ، فإن كل القوات الموجودة في القاعدة ستهاجم. إذا كان المشاة فقط ، فهذا هراء. لكن هناك! عدد قليل من الدبابات التي ستهزمك. لذا تحرك ببطء للأمام قليلاً نحو الثكنات. إذا كان كل شيء هادئًا إلى حد ما ، فقم بدفع المهندسين وأخذ أحدهم القبض على "النصب التذكاري مع مقاتل" ، وبعد ذلك يبدأ فورًا في إنتاج جنود تسلا. غريب لكن العدو قد لا يرد على الاستيلاء على الثكنات. اجلس بهدوء وقم ببرشام الرجال بأجهزة الإيقاف بقدر ما تستطيع. قم بتغطية الثكنات بالدبابات في حالة وقوع هجوم. الآن يمكنك الاستيلاء على مصنع عسكري في الجنوب قليلاً ، حيث يمكنك البدء فورًا في إنتاج طائرتين من الطائرات بدون طيار. عند أسره ، من المرجح أن يرد العدو ، ولكن بحلول ذلك الوقت يجب أن يكون لديك بالفعل عدد قليل من مشاة تسلا ، ويمكن صد هجوم دبابات العدو. في الحالات القصوى ، سيساعد تشغيل القنابل التي يتم تصنيعها بسرعة. الآن ، عندما صدت هجمات حراس العدو وحرمتهم من الإنتاج ، يمكنك أخيرًا تطهير القاعدة. من بين الأشياء التي يمكن أن تقاومك ، هناك حصادات وأبراج وأبراج Tesla Coil. قم بإلغاء تنشيط الموانع عن طريق التفجير! محطات توليد الطاقة (لا يزال هناك الكثير من براميل الوقود في الجوار) ، وإثارة الرعب بطائرات بدون طيار على الحصادات. نسف بقية المباني بالمتخصصين (الآن يمكنك أيضًا تفجير تلك الأهرامات) ، وإذا كنت لا تريد خسائر غير ضرورية ، فما عليك سوى إطلاق النار على الأبراج من طائرة هليكوبتر.
10 موقع ميراج: الغابة السوداء ، ألمانيا
الأهداف:
- حماية مختبر أينشتاين.
- تدمير كل القوات السوفيتية.
الآن يمكنك الاسترخاء. المهمة سهلة للغاية ، حتى على Hard. أينشتاين يجلس في مختبره ويبتكر ألعابًا جديدة لجيشنا. لكن السوفييت لا يحبون مثل هذه الأنشطة التي يقوم بها العالم على الإطلاق ، ومن المتوقع حدوث هجوم على المجمع العلمي ، المحمي بواسطة علبتي أقراص فقط. لكن في طريق العدو توجد قاعدة تحت سيطرتك ، لذلك يجب أن يكسر العدو أسنانه حيال ذلك ، ويجب عليك توفير الحماية لأينشتاين. إنه يتباهى فقط باختراعه الجديد - دبابة ميراج ، التي تمنحك ثلاثة أشياء لتلعب بها. في غضون ذلك ، انطلق إلى العمل. فورًا ، بمجرد أن تنتقل مقاليد السلطة إلى يديك ، قم ببناء مصفاة (ليست لديك حتى الآن) وبرجًا موشورًا ، ووجه موقع إنشاء متحرك قائم إلى وسط أينشتاين. بينما تقوم القوات السوفيتية بهدم مواقع الحلفاء (لا يمكنك السيطرة عليها) ، ضع برجًا موشورًا في الزاوية اليسرى العليا من قاعدتك وقم ببناء المزيد. سيكون الهجوم قوياً ولن تكون هناك هياكل دفاعية "إضافية". بشكل أساسي ، ستتحرك قوات العدو من الزوايا ، ضع ذلك في الاعتبار من أجل وضع قواتك وأبراجك الحراسة بشكل صحيح مع علب الدواء. عند المدخل ، لديك عدد قليل من الجنود الآخرين (مضبوطين على وضع الدفاع) واثنين من رجال الصواريخ (يمكنك رؤيتهم على الأرض لأول مرة). يمكنك وضع إحدى الدبابات الشبحية إذا أردت. لكن من الأفضل ترك الاثنين الآخرين حيث هم. عندما يصل موقع البناء المتنقل إلى مركز العلوم ، انشره هناك. ما فعلوه فعلوه. الآن بعد أن غمر الأعداء ، أمسك بالمفتاح وأصلح كل ما يحتاجه. سيكون "التجشؤ" الأخير لهجوم العدو محاولة لإطلاق النار من منشآت V3. إذا بقي جنود مشاة طائرين ، فقم بسحق الآلات الخسيسة وابدأ في استعادة الخراب وبناء واحدة جديدة. قم ببناء مصنع معالجة آخر بالقرب من مركز أينشتاين ، حيث توجد رواسب غنية بالمعادن. يمكنك بناء بضع حصادات أخرى ، وبعد ذلك ستتدفق الأموال مثل النهر. لا تنس الاستيلاء على حفار الذهب في جنوب شرق الخريطة. لا تنسى وضع برجين منشوريين بالقرب من الكائن الذي تقوم بحراسته ، عند المدخل الجنوبي ، حيث يقع مدخل الهضبة ، حيث يجلس العالم في مبانيه. في البداية ، ستذهب المشاة إلى هناك من الشمال (ستلبيها الدبابات الشبحية) ، وبعد مرور بعض الوقت بضع دبابات واثنين من V3s من الشرق. علاوة على ذلك ، ستزحف الدبابات إلى المركز العلمي من مكان ما إلى الجنوب ، وسيحاول V3 ترتيب موقع في المكان الذي تتمركز فيه دبابات ميراج. المزيد من الهجمات على مركز العلوم ، على الأرجح ، ن! سوف يتبع البريد. الآن ، عندما يكون الدفاع عن قاعدتك غير قابل للاختراق ، يمكنك البدء في مضايقة العدو. هناك خدعة واحدة هنا تتيح لك القيام بذلك بسهولة وبأقل خسارة. قم بتثبيت Battle Lab ثم Spy Satellite. ثم قم ببناء المزيد من المطارات واملأها بطائرات الهارير. وفي الثكنات ، ابدأ بإطلاق سراح الجواسيس. جهز جناحًا جويًا من عشر مركبات وأرسل جواسيس (بعد تمويههم بالطبع) إلى مؤخرة العدو. توجد ثلاث قواعد للعدو على الخريطة ، تتكون قاعدة الطاقة فيها من محطات طاقة نووية ضخمة. وكيلنا ، الذي يتظاهر بأنه رئيس RAO UES ، يخترق هذه المحطة (متجاوزًا مركز القاعدة ، حيث توجد كلاب) ويرتب التخريب هناك (لسبب ما يذكرنا بحياتنا الحقيقية). نتيجة لذلك (ربما بسبب عدم السداد) ، تم إيقاف تشغيل المنشآت المضادة للطائرات لمدة دقيقة كاملة. تبدأ طائرتك على الفور وتخرج بهدوء من موقع البناء. إذا كان هناك 12-14 هارير ، فيمكنك تقسيمهم إلى سربين وأيضًا تدمير المصنع العسكري في غارة واحدة. ثم يُعاد جاسوس جديد إلى محطة الطاقة النووية ، ويعود العدو لعملية تشوبايس مرة أخرى. الآن غارة جوية تغطي الثكنات ، والعدو ، بعد أن فقد القدرة على إنتاج وحدات قتالية ، يبيع جميع العقارات المتبقية ، ويشتري الفودكا وخراطيش AK47 مع العائدات ، ويذهب في حشد مذعور (أخذ الحصادات أيضًا) تغلب على وجهك.
11. موقع تداعيات: فلوريدا كيز
الأهداف:
- بناء الكرونوسفير.
- تحييد التهديد النووي من كوبا.
يبدو أن أزمة منطقة البحر الكاريبي تعيد نفسها مرة أخرى. السوفييت في كوبا ينشرون "والدة كوزكا" ويهددون بتغطية الساحل الجنوبي للولايات بضربة نووية. يجب علينا إحباط الخطط الشريرة. وقد ألقيت في قيادة قاعدة فلوريدا. قد يكون الذكاء الاصطناعي أحمق ، على الرغم من أنك ، على عكسه ، لا تستطيع أن تفعل كل شيء في وقت واحد. لكن عليك المحاولة. لذا أمسك بالماوس ، وخذ نفسًا عميقًا وابدأ. 1. بمجرد الانتهاء من الحبار ، الذي قرر أن يتخبط في خط المحيط ، أرسل الدلافين على الفور إلى الركن الجنوبي الشرقي من قاعدتك ، حيث ستدوس سفن العدو قريبًا. 2. في نفس المكان ، في الركن الجنوبي الشرقي ، ضع صواريخ باتريوت ، والتي ستسقط صواريخ من dreadnoughts إذا لم يكن لدى الدلافين الوقت لإغراقها (سيكون هناك زوجان من الحبار هناك). 3. الاستيلاء على إحدى وحدات المشاة وإرسالها عبر الجسر الطويل إلى معمل المعالجة الجنوبي بحيث تحفر أمامها من الجانب الجنوبي الغربي. يمكنك أيضًا إضافة علبة دواء أو اثنتين هناك. أرسل المفرزة الثانية إلى الشرق واشغل المبنى الكبير بجوار القاعدة. أرسل المفرزة الثالثة إلى الجسر في الشمال وحفر هناك. 4. في جزيرة نائية في الشمال ، حيث يوجد مصنع المعالجة الآخر ، ضع برجًا موشورًا واحدًا على الأقل وقم ببناء جدار حول المصنع ، تاركًا المدخل للحاصدة فقط. هناك يمكنك أيضًا دفع علبتين من علب الأدوية. يجب أن تتم الإجراءات الموضحة أعلاه في وقت واحد تقريبًا. الشيء الرئيسي في المرحلة الأولية هو الاحتفاظ بمحطتين للمعالجة عن بعد. في البداية ، سيكون الهجوم على الجنوب ، وبعد ذلك ستكون هناك غارات دورية على الشمال. لذا ، قم ببناء هياكل دفاعية جادة حولهم ، لأنه سيتطلب الكثير من المال ، ولا ينبغي بأي حال من الأحوال خسارة مثل هذه المصادر المهمة للتمويل. ثم ، عندما تتغلب على الهجمات الأولى ، بالتوازي مع تطوير القاعدة ، ضع العديد من منشآت الدفاع الجوي في نفس المكان ، بالقرب من هذه المصانع. سوف تحلق طائرات النقل عبر الجزيرة الجنوبية مع القوات إلى الشمال ، وسيكون من الجيد إذا لم تصل. الآن قم ببناء معمل معركة وابدأ في بناء دبابات Prism. ستحتاج إلى إغلاق الجسر إلى الشمال ، والذي ستمر من خلاله معظم الهجمات البرية. من الأفضل وضع كوماندوز بالقرب من كشك الجسر ، والذي سيقوم بشكل دوري بتفجير الجسر عندما يمر الأعداء من خلاله. ابق عينك على هذا. من البحر ، سيحاول العدو بشكل أساسي تدمير حوض بناء السفن بالغواصات وعقارب البحر ، ولكن بعد الهجمات الأولى ، لا داعي لانتظار نشاط خاص في عرض البحر. لذلك ، قم ببناء المزيد من المدمرات والدلافين من القوات البحرية. أو لا تبني أسطولًا على الإطلاق. الآن حول كيفية سحق اللقيط. ليس من دون سبب أنه تم إخبارك ببناء Chronosphere في المهمة. الحقيقة هي أن هذه واحدة من أكثر الطرق فعالية لإنجاز المهمة الرئيسية. وحقيقة أن المهمة تستحق العناء ، ستفهم على الفور بمجرد إقامة هذا الكرونوسفير. ستنتقل الخريطة إلى الجنوب ، وسترى ما يصل إلى ثلاثة مناجم من "والدة كوزكا" مع بدء العد التنازلي للبدء. ولكن ، إذا لم تقم ببناء Chronosphere بسرعة ، فستظل الصواريخ النووية والعداد المضمن تظهر لك بعد بعض الوقت. أنت الآن بحاجة إلى تثبيت الدبابات المنشورية وحوالي 8-10 هارير للقيام برحلة استكشافية عقابية ، بينما "تنضج" Chronoshift. عندما يكون الانتقال جاهزًا ، هدم المركبات المدرعة في كومة واحدة وقم بتنشيط البوابة. أرض Chronotroopers مباشرة بين صوامع الصواريخ ، والتي تحتاج إلى التمسك بقبضة موت جحر الثور ، دون الانتباه إلى أي شيء آخر. إذا سقطت البطاقات بشكل جيد ، سيكون لديك الوقت لتدمير اللغم في هجوم كرونوتيك واحد قبل تدمير قوة الهبوط الخاصة بك. ولكن نظرًا لأن لديك متسعًا من الوقت (تستعد Chronoshift أسرع بكثير من هجوم نووي) ، فمن الأفضل الاستعداد لهجوم أكثر فعالية. الحقيقة هي أن القاعدة تعمل بواسطة مفاعلين نوويين. بالقرب مما يقع في الشرق مجموعة من البراميل المتفجرة وتقريبا لا يوجد دفاع جوي. لذا اضرب هذا المبنى ، وأطلق النار على البراميل ، وربما حتى طائر واحد. بعد ذلك ، عندما يكون Chronotroop جاهزًا ، انزل به جنوب المفاعل الغربي ، والذي سوف تزيله تمامًا. سيؤدي هذا إلى إلغاء تنشيط القاعدة ، وعلى الرغم من أن بعض ملفات Tesla ستعمل بفضل جنود Tesla ، إلا أن بنادق الدفاع الجوي الثابتة ستكون صامتة. اجمع جناحًا جويًا ودمر الألغام واحدًا تلو الآخر. إذا لم يقم هاريرز بتدمير المبنى بالكامل ، قم بإسقاط Chronotrooper آخر بالقرب منك وقم بإنهائه.
12. موقع كرونو ستورم: موسكو
الأهداف:
- إفراغ مساحة للتعزيزات.
- تدمير الحرس الأسود النخبة بالقرب من الكرملين.
إستعد. هذه هي المهمة الأخيرة وهي صعبة للغاية. على الرغم من أن الجزء الأول من المهمة أسهل من أي وقت مضى. في موقع سجن أو قاعدة صغيرة ، يتم زرع ثلاثة متخصصين أقوياء. بعد ملاحظة الحراس الذين يسارعون للقيام بواجباتهم المهنية ، قم بتفجير محطة الطاقة الوحيدة ، وستتوقف جميع أبراج Tesla Coil المثبتة حول المحيط عن العمل. بعد ذلك ، ستنزل بالمظلة إلى موقع بناء متنقل و 8 سيارات مصفحة. في الزاوية العلوية خلف السياج السلكي ، تضعف العديد من عناصر G. I. واثنين من المهندسين. حررهم عن طريق تفجير البراميل القريبة. لا تشتت انتباهك عن تدمير باقي أبراج الحراسة حيث ستواجهك مشاكل أخرى. لن تتسامح القوات السوفيتية مع وجود قاعدة للعدو في عاصمتهم ، وسوف تحتاج إلى تنظيم دفاع قوي بسرعة كبيرة. بالإضافة إلى ذلك ، بدأ بالفعل العد التنازلي للضربة النووية وتفعيل مجال الحماية من الستار الحديدي. لذلك لا تضيعوا ثانية. توسيع موقع البناء ثم محطة توليد الكهرباء والثكنات. أثناء وجود مصنع المعالجة في الإنتاج ، قم برشام المشاة بأعداد كبيرة وإجراء تثبيت للدفاع الجوي. مع المهندسين اللذين قمت بتحريرهما ، يمكنك الاستيلاء على المبنيين التقنيين إلى الجنوب مباشرة من الزاوية حتى تتمكن من بناء هياكل دفاعية بجوارهما. املأ المخابئ الأربعة في المخارج الجنوبية الشرقية والجنوبية الغربية بمشاة. قم بتثبيت قاذفة صواريخ للدفاع الجوي واطلب المزيد ، جنبًا إلى جنب مع المباني الأخرى. إذا كنت تلعب على Hard ، فانتظر في وقت قصير جدًا لهجوم من قبل طائرات بدون طيار من الجانب الجنوبي الشرقي ، وبعد فترة ليست طويلة جدًا ، يمكن لثلاثة من طائرات كيروف القادمة من الجنوب زيارتك في الحال. إن تحطيم موقع بناء لهذه الوحوش أمر تافه. لذلك ، لا تجلب الأمور إلى نقطة سيئة وتحاول مقابلة المناطيد في الضواحي. كل شيء سيفعل من أجل هذا: سيارات مصفحة ، مشاة طيران ، قاذفات صواريخ ثابتة. إذا اخترقت عائلة كيروف موقع البناء ، فسيكون من الممكن بدء المهمة مرة أخرى. ثم عزز الدفاع بأبراج حراسة ولا تنسى المدخلين الآخرين لقاعدتك ، والتي سوف يندفع العدو من خلالها أيضًا. يمكن للمشاة ، الذي سيحتل المنازل المجاورة ، المساعدة. "مومنتو مور" أو "تذكر الموت" باللغة الروسية. نظرًا لأن قاعدتك تقع على رقعة ، يمكنك أن تفقد معظمها بضربة واحدة لصاروخ نووي. كما هو الحال دائمًا ، سيستهدف العدو المحطة العسكرية ، لذلك عند اختيار مكان لبناء هذا المبنى ، ضع في اعتبارك أنك تختار مكانًا لمركز انفجار نووي. وهذا يعني ، وضع War Factory بعيدًا عن كل شيء آخر قدر الإمكان. بينما تقاتل هجومًا تلو الآخر ، جهز Chronotroopers بدبابات موشورية لإخراج صومعة الصواريخ أولاً. بمجرد القيام بذلك ، فإن "سيف ديموقليس" لضربة نووية لن يعلق عليك بعد الآن ويمكنك التصرف بهدوء أكبر. سيكون الهدف التالي لـ Chronotroopers هو إخراج الستار الحديدي ، وبعد ذلك يمكنهم البدء في التفكير في الهجوم. إلى الجنوب قليلاً ، يمتلك العدو اثنين من مصانع المعالجة ، والتي لن يكون من الصعب تدميرها أو الاستيلاء عليها. ولكن يمكنك القيام بمزيد من المرح. اصنع جواسيس وأرسلهم بشكل دوري مع حقيبة تجميع إلى مصنع معالجة عدو. دع الحصادات السوفيتية تسحب المعادن من أجلك. تعمل بنشاط مع مفارز المشاة ، وتحتل المزيد والمزيد من المنازل الجديدة ، والتي يوجد منها الكثير في موسكو (من 500 دولار للمتر المربع وأكثر: المركز ، بعد كل شيء). من خلال القيام بذلك ، تقوم بتشكيل حركات العدو وتأمين قاعدتك بشكل كبير ، حيث يمكنك بناء قوات في أمان نسبي. إلى الجنوب الشرقي منكم توجد قاعدة عدو صغيرة ، خلفها - بدون حراسة - محطتان للطاقة النووية. توجد أربعة مفاعلات أخرى في جنوب الخريطة ، على يسار ويمين الكرملين. إذا تم تفجيرهم ببساطة ، عندئذٍ ، عند وجود موقع بناء ، سيعيد العدو بناء أساس طاقته مرة أخرى. ولكن إذا تم "حلها" بواسطة الفيلق الزمني بهدوء ، فمن المرجح أن يتم ترك التخريب دون اهتمام. في هذه المهمة ، سيكون لديك بالفعل جميع الأصول المتاحة للحلفاء في الحملة (باستثناء الأسطول ، بالطبع) ، بما في ذلك مولد العاصفة (آلة الطقس). لذا يمكنك استخدام أي تكتيك تريده. كيف "zakolbasit" النخبة بالقرب من الكرملين؟ هناك مثل هذه الوحوش الصعبة التي تحتاج فقط إلى إنشاء دبابات موشورية ضدها بأعداد ضخمة. من الأفضل إغرائهم بضربات هارير حتى يذهبوا إلى قاعدتك ، حيث يكون من الأسهل بكثير تدميرهم بالجهود المشتركة. لكن من الأفضل أن تكون ذكيًا وأن تستولي على أحد المصانع العسكرية السوفيتية بمبنى علمي للتمهيد. عندها ستكون قادرًا على بناء الدبابات السوفيتية العملاقة Apocalypse ، والتي لم تعد تخشى أي شيء. نعم ، وطائرات الرعب بدون طيار هي أيضًا شيء جيد.
شركة لاتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية
1 موقع الفجر الأحمر: واشنطن العاصمة
الأهداف:
- دمروا البنتاغون.
الرفيق! لقد حانت هذه الساعة المشرقة! أخيرًا ، يتحقق الحلم القديم للشخص السوفيتي - بالذهاب إلى أمريكا. الآن يمكننا أن نفعل ذلك. كجزء من الفرق والأساطيل والأسراب. جميع ماكدونالدز مع ديزني لاند ستكون ملكنا. سنعلق مصدات الكروم على دباباتنا ونقودها على الطرق السريعة الفيدرالية. ستبدأ هوليوود في تصوير الأفلام الخردة حول موضوع ثورة أكتوبر العظيمة مع شوارزنيجر كقائد. الصيحة! في غضون ذلك ، يجب أن تتحقق كل هذه الأحلام ، حيث يحاول مرتزقة الإمبريالية مقاومة ما لا مفر منه. أولاً ، دعونا نسحق عش الدبابير - البنتاغون. تحت قيادتك ، يمنحون هبوطًا للمشاة ، يبدأ السكان المحليون عند رؤيته في الاندفاع في حالة من الذعر. ضحايا الدعاية الأمريكية! ومع ذلك ، دعونا لا نخيب آمالهم ... أنشئ قاعدة صغيرة من خلال بناء مصنع معالجة وثكنة ، وابدأ في تدريب المشاة المجيدة. هناك عدد كافٍ من المتطوعين ، ولدينا الوقت فقط لمنح الرجال الزي الرسمي وبندقية كلاشينكوف الهجومية. بمجرد أن يتجمع حشد مثير للإعجاب ، قم بقيادته على طول الطريق للفوز بألقاب وميداليات جديدة. بعد هدم القاعدة الأولى عند تقدمك نحو الهدف ، ستصطدم بجسر مدمر. لكن هل سيوقف دافعنا؟ اسحب المهندس ، وبعد إصلاح الجسر ، قم بقيادة الحشد على طوله. يحاول العدو إيقاف هجومنا بمنطقة محصنة بها علب حبوب ، لكن يوجد بنايتان في الجوار. اطرد العمال المحليين ذوي الياقات البيضاء من هناك ، وحوّل المباني إلى نقاط إطلاق نار ، وهدم علب الأدوية. ثم قم بقيادة المشاة إلى الشارع وقيادتهم لمسافة أبعد. هنا سترى قاعدة عدو صغيرة أخرى مع مطار. الاستيلاء على هذا المبنى كمهندس والحصول على هجوم برمائي مجاني. الاستيلاء على مهندس آخر وإصلاح الجسر على اليمين. أرسل شخصًا للركض إلى الجسر في الشمال الغربي ، وستحصل على دبابات للمساعدة. الآن قم ببناء قوتك واكتسح الدفاعات حول البنتاغون. كانت دباباتنا ، التي أتت من العدم ، تُداس هناك من كلا الجانبين ، وسيكون تأليه المواجهة العظيمة هو إطلاق قوة هبوط قوية. بمجرد تفجير جميع الأقسام الخمسة لوزارة الدفاع الأمريكية ، ستنتهي المهمة.
2. موقع الشاطئ المعادي: فلوريدا التكلفة
الأهداف:
- إنشاء قاعدة.
- دمر كل قوات العدو.
حان الوقت الآن للتفكير في منتجع لجنودنا الجرحى وعمال الجبهة الداخلية. ساحل فلوريدا ، بمناخه الدافئ الرطب ، مناسب تمامًا. لذلك ، هبطنا على الساحل ، بعد أن سبق أن ضربنا دفاعًا بائسًا ، وأقمنا قاعدة. الاحتياطيات المعدنية قريبة ، في الجنوب الغربي والشمال ، خلف المنازل. لا تنس بناء حوض لبناء السفن حيث يمكنك صنع بعض الغواصات. بعد ذلك بقليل ، سيأتي إليك عدد قليل ، ومع كل هذا ، ستغرق المدمرات التي تعيش في الجنوب وفي المرفأ في الجنوب الغربي ، حيث يقف حوض بناء السفن للعدو. بهذا تنتهي مهمة الأسطول. الآن حول ما يحدث على الأرض. قاعدة العدو في الجنوب. الطريق المؤدي إليها مسدود بعشرات الدبابات على الأقل. ولكن كيف يمكن للبائس شيب أن يقاوم دباباتنا؟ خاصة عندما يكون هناك الكثير منهم. الكثير من. لذا اصنع عربات مصفحة ، وكم من المال يكفي ، وقم بترتيب هدم كل ما هو أزرق على خريطتك. إذا لعبت على Hard ، فسيحاول العدو الركض إلى قاعدتك. لذلك لا تتردد في وضع زوجين من الأبراج في الجنوب والجنوب الغربي. هناك أيضًا تماسيح هنا. حتى أن أحد الزواحف الحقيرة حاول أن يعض دبابتنا. دعونا نخيط جزمة جديدة للجنرال فلاديمير من المخلوق!
3. بيغ آبل الموقع: مدينة نيويورك
الأهداف:
- القبض على American Battle Lab.
- بناء وحماية المستشعر النفسي.
الدبابات والفودكا والروك أند رول - إنها رائعة بالطبع. لكن يوري ، أقرب مساعد لرئيس وزرائنا رومانوف ، سيطلب المساعدة في تجربة واحدة. لقد كان يتدرب على جميع أنواع المؤثرات العقلية لفترة طويلة ، ويحتاج إلى مواد للتجربة. ربما نتيجة لذلك سيكون لدينا سلاح جديد. ستكون الوحدات الأمريكية المتمركزة في نيويورك مناسبة تمامًا للاختبار. لكن بناء جهاز psi يتطلب بعض المعرفة التكنولوجية من الأمريكيين. لذلك ، سيتعين عليك أولاً الاستيلاء على مركز أبحاث العدو. في غضون ذلك ، قم بإعداد قاعدة في منطقة الميناء وابدأ ببطء في تجميع القوة. توجد الرواسب المعدنية تقريبًا في موقع القاعدة ، بين المستودعات المدمرة ، ورواسب أخرى في الجنوب الغربي ، في الزاوية ذاتها. في الواقع ، الخريطة بأكملها تقريبًا مغطاة بالمعادن ، لكن ما يقع في الشمال الشرقي سيكون أكثر صعوبة في الاستيعاب ، لأن العدو يعمل هناك. أنت على ارتفاع ، والطريقة الوحيدة لهجمات العدو على قاعدتك هي من الأسفل ، على طول الارتفاع ، عبر مبنى متعدد الطوابق. لذلك ، ادفع المشاة إلى ناطحة السحاب هذه ونظم الدفاعات لصد الهجمات غير القوية جدًا. يمكنك التقاط المبنى الفني إلى الجنوب الشرقي ووضع أبراج في مكان قريب. الآن قم بتجميع أسطول من الدبابات ، دون أن تنسى تشغيل المركبات المدرعة المضادة للطائرات (مفيد). عندما يكون لديك عدد مذهل من الدبابات ، اصنع زوجًا من V3s وتحرك للأمام بحذر ، على طول جسر علوي كبير وطويل جدًا يمتد من الجنوب الغربي إلى الشمال الشرقي. في مكان ما في منتصف هذا المسار ، على يمين الجسر العلوي ، سيكون هناك مبنى متعدد الطوابق استولت عليه مشاة العدو ، والتي تقصف الممر. من أجل عدم كشف العمود ، قم بتدمير المنزل بصواريخ ثقيلة ، لأن لديهم أطول مدى لإطلاق النار. ستساعد كرة الطائرة من V3 أيضًا على تغطية العديد من علب الأقراص التي تحمي الطرق المؤدية إلى القاعدة. الآن دع المركبات المدرعة تهاجم ، واكتسح المقاومة ، واخترق المزيد إلى الشمال الشرقي للوصول إلى موقع بناء العدو. طالما بقي على حاله ، فإن العدو سيعيد بناء المصنع العسكري والثكنات وسيصيبك بالصداع. بالطبع ، لا تلمس Battle Lab. يمكنك التقاط موقع إصلاح كمهندس ومعدات إصلاح. اسحب الاحتياطيات ، دون أن تنسى السيارات المدرعة للدفاع الجوي. عندما تحيط مركز أبحاث العدو بحلقة كثيفة من القوات ، التقط هدفك بمهندس (للتسليم السريع ، ضع الرجال في سيارة مصفحة). بعد الاستيلاء على المبنى ، سيظهر مستشعر نفسي في مكانه ، وسيتعين عليك حمايته لفترة من الوقت. ستبدأ الاضطرابات في قوات العدو ، وستصبح السماء مزدحمة من طائرات هرقل التي تحلق بالقرب منها ، وتسقط القوات (حتى الدبابات على المظلات). ستأتي الهجمات الرئيسية على مولد psi من الجنوب الغربي ، بالإضافة إلى القوات البرية ، سيكون هناك أيضًا مشاة طيران (لإطلاق النار على Carlsons ، تحتاج إلى سيارات مصفحة). في النهاية ، سينتهي كل شيء بالسيطرة على جميع قوات العدو والنصر ، إذا لم تسمح بتدمير الجهاز (احتفظ بمهندسين بالقرب من كل رجل إطفاء).
4. موقع الجبهة الرئيسية: فلاديفوستوك
الأهداف:
- إنشاء قاعدة والدفاع عنها.
- دمر كل قوات العدو.
بينما نقوم بتوسيع "مساحة المعيشة" لدينا في القارة الأمريكية ، يحاول الأدميرال الكوري الغادر الضرب من الخلف. سوف يخوض حلفاء الولايات المتحدة هؤلاء في مواجهة كبيرة ويضعون أنظارهم على شرقنا الأقصى. سيكون من الأفضل البدء في حشر مبادئ تشو تشاي. لذا عليك الابتعاد عن "رحلة العمل إلى الخارج" وتنظيم الدفاع عن أراضيك. يتم إنزالك ، مع وجود موقع إنشاءات متنقل "بين يديك" ، بالقرب من إحدى المنارات ، بأمر بطرد الضيوف غير المدعوين. لم يتبق الكثير من الوقت قبل الهبوط ، لذا اسرع. قم بتوسيع القاعدة بسرعة ، وبعد أن بدأت البناء العسكري ، ضع على الأقل اثنين من مدافع الدفاع الجوي ، حيث ستكون هناك غارة على اثنين من طائرات هارير. يوجد في الجنوب حوض بناء السفن ، حيث من الممكن بالفعل إنشاء إنتاج الغواصات. لكن لا ترسلهم إلى أي مكان بعد وقم بتجميعهم بالقرب من حوض بناء السفن. بمجرد تنظيم الدفاع (سيأتي العدو من الشرق) ، جهز فرقة دبابة صادمة ، وفي أول فرصة ، أرسلها إلى الركن الشمالي الشرقي من الخريطة للقضاء على بناء قاعدة العدو في مهده. إذا كان دفاعك قويًا بالفعل ولا تخشى أن يتم تنفيذك ، يمكنك حتى تعيين نقطة خروج المركبات المنتجة بعيدًا إلى الشرق ، بحيث تدخل عملية التجديد في المعركة فورًا. تعد الطائرات بدون طيار ميزة جيدة بالطبع ، لكن من الأفضل الاعتماد على الدبابات هنا إذا كنت تريد القضاء على العدو بسرعة. سيحاول العدو أيضًا تنظيم غارة من قبل المدمرات على حوض بناء السفن الخاص بك ، ولكن من أجل الكذب الجليل! الأدميرال الكوري cheniya "آلة دحرجة الشفاه" لك وأسطول الغواصات المتراكمة في مكان قريب. بمجرد تحطيم آخر مبنى للعدو ، ستفتح الخريطة ، مما يمنحك الفرصة لاصطياد المدمرات المتبقية للغرق لاحقًا.
5. مدينة الأضواء الموقع: باريس ، فرنسا
الأهداف:
- عزز برج إيفل بثلاثة جنود تسلا.
- حماية البرج.
- دمر كل قوات العدو.
بعد صد الهجوم الكوري ، ترسلك السلطات إلى باريس. هناك ، تمنعك بقايا الجيش الفرنسي من استنشاق هواء مونمارتر الحار. نظرًا لأن قواتنا الرئيسية تعمل في أمريكا ، لم يتم تخصيص العديد من الموارد. لكن كان لدى شخص ما فكرة رائعة عن كيفية إخلاء باريس من أي غرباء. نظرًا لأن تقنية Tesla Coil قد تم إتقانها بالفعل ، يمكنك محاولة تحويل برج إيفل الشهير إلى فجوة شرارة ضخمة إذا كان هناك ما لا يقل عن ثلاث سيارات Tesla تعمل على تشغيله من بطارياتهم. لذلك ستكون المهمة ممتعة. من بين المباني ، لديك فقط ثكنات ، ولفائف تسلا واحدة ، والتي يتم الحفاظ عليها في حالة العمل من قبل ثلاثة رجال يرتدون بدلات فضائية. هناك أيضًا مهندسين واثنين من البيروبسيشيك (كلاهما يسمى إيفانز). يمكن لفانيا أن تضع المتفجرات بساعة أينما قلت. إذا كان يركض. لذلك لا تعتمد على هذه الوحدة خاصة وبرشام المشاة. نظرًا لأن الإجراء يحدث في المدينة ، فإنني أنصحك بتطبيق التكتيكات التالية. تقوم بتشكيل عدة مفارز من مدفع رشاش ، كل 6-8 أشخاص ، وتبدأ في احتلال المنازل المحيطة. استولوا عليها ، وجلسوا فيها لفترة - وإذا لم يكن هناك إطلاق نار ، فاخرج واحتل القادم. لذا ، بالقفز من منزل إلى آخر ، سوف تشق طريقك حول المدينة إلى حيث تريد الذهاب. علاوة على ذلك ، سيكون المبنى بمثابة دفاع جيد لمقاتليك وسيتلقى كل الضربة. ربما ، ليس من الجيد تدمير المباني التاريخية في مركز باريس التاريخي الذي لا يقل عن ذلك ، ولكن هذه هي الطريقة الضرورية لتحقيق النصر. إذا كان المبنى الذي تم طرد رفاقك منه مهمًا من الناحية الإستراتيجية ، أرسل مهندسًا لإصلاحه وبدء الجنود المشاة مرة أخرى. على يسار ثكنتك ، تحت غطاء سيارة مصفحة للعدو ، يوجد مبنى تقني ، ستحصل على بعض المال من خلال الاستيلاء عليه. حتى في الغرب ، في الشمال قليلاً ، ابحث عن سيارتك المدرعة الضالة. إنه لأمر جيد بالنسبة لهم أن يستدرجوا الدبابات ، والتي لا ينهيها المشاة ، الذين استقروا في المبنى. في طريقك إلى الشمال ، ستصادف خطًا محميًا جيدًا مع علب حبوب منع الحمل. هذا مدخل البرج. القفز من منزل إلى آخر واستدراج الدبابات إلى الخارج بسيارة مصفحة ، وإحداث ثقب في الدفاع والزحف خلف الجدار إلى البرج. لا يزال هناك نوعان من الخزانات ، والتي تقوم بتفريغها من المباني المجاورة للبرج. عندما تقوم بالترتيب قليلاً ، يمكنك الاتصال بجنود Tesla (سيتم إرسال هؤلاء الرجال إليك بحلول ذلك الوقت) ، وإحضارهم إلى البرج والسماح لهم بإغلاق الهيكل المفتوح ، وتحويله إلى مفرغ ضخم. من لم يختبئ ... ستصعد بقايا قوات العدو إلى المعركة ، لكن برج تسلا إيفل يحتاج فقط إلى تفريغ واحد لضرب الدبابة. انتظر لفترة - والنصر لك. يمكنك الذهاب إلى متحف اللوفر.
6. موقع التقسيم الفرعي: بيرل هاربور ، هاواي
الأهداف:
- إنشاء قاعدة.
- دمر أسطول العدو.
لذلك ، وفرنا لأنفسنا منطقة منتجع على الساحل الشرقي ، ويبقى الاستيلاء على الشواطئ في غرب المحيط الهادئ. وهناك ، كما تعلم ، أفضل مكان هو هاواي. لذلك دعونا نتحرك غربًا. لكن أسطول المحيط الهادئ الأمريكي مع بقايا الكوريين يمنعك من امتصاص أشعة الشمس. يعيش كل هذا الجمهور في بيرل هاربور ، القاعدة الرئيسية للبحرية الأمريكية في المحيط الهادئ. لذلك ، بهدوء ، إلى أن استوعب الأعداء منه ، أنشأنا قاعدة في أقصى جنوب شرق الجزيرة ونبدأ في إعادة البناء بسرعة وبسرعة. توجد رواسب كبيرة من المعادن قريبة جدًا ، على هضبة صغيرة إلى الشمال قليلاً. بالطبع ، اكتشف الأعداء بالفعل عن "السائحين الروس" ، وسيظهر لك العد التنازلي لهجوم أسطول العدو. لكن حتى قبل ذلك ، سيهبط العدو مرتين أو ثلاثة. الأخطر ، الدبابة ، سيأتي من الشمال الغربي ، لذا حافظ على أقوى دفاع هناك. سيظل هناك اندفاع مشاة من الغرب ، ولكن من السهل جدًا التعامل معهم من خلال جلوس المشاة في أكواخ وترك الكلاب بعيدًا عن السلسلة. بعد ذلك ، عندما تكون قد طورت وعززت بالفعل ، اعتني بأنظمة الدفاع الجوي ، لأن حاملات الطائرات ستكون القوة الضاربة الرئيسية للأسطول الذي سيأتي لزيارتك. لكن التعزيزات ستأتي إليك من الشمال ، وستكون القيادة العليا سخية لدرجة أنها ستخصص ما يصل إلى ثلاثة صواريخ مدرعة. اجمع كل هذا في كومة في حوض بناء السفن الخاص بك واستمر في تثبيت الوحدات والدفاعات. سيكون من الجيد وضع برج Tesla Coil بالقرب من حوض بناء السفن لضرب أي مخالب تصل إليه. انقل سيارتين مصفحتين للدفاع الجوي إلى البصق الغربي ، والتي ستطلق النار على الطائرات من حاملات الطائرات حتى عند الإقلاع. أولئك الذين ينجحون في الطيران لمسافة أبعد يجب إسقاطهم بواسطة مدافعك الثابتة المضادة للطائرات. نعم ، ستعمل Sea Scorpions أيضًا. لكن المدمرات ستأتي أولاً على أنها الأسرع. بالنيران المشتركة للقوات البرية والبحرية ، أغرق كل هؤلاء الإخوة وخذوا حاملات الطائرات التي ستزحف للإعدام بعد ذلك بقليل. سوف يمزق دفاعك الجوي الطيران البحري ، وسوف تغرق درينوتس حاملات الطائرات. عندما تنتهي هذه الغارة ، استعد لمهاجمة نفسك. لن نكون مثل الغباء الذي أظهره أسطول العدو ، ولا داعي للصعود إلى بيرل هاربور بالسفن. جهز ثلاثة أو أربعة برمائيات واملأها بالخزانات ومنشآت V3. أرسل Sea Scorpions غربًا لتفقد الساحل الجنوبي للجزيرة الكبيرة حيث توجد قاعدة العدو. هناك ، في بعض الأماكن ، يتم تركيب أبراج موشورية واقية. اكتشفهم مع الكشافة ودمرهم بهجوم صاروخي مدرع. إذا تدخلت سفن الدفاع الجوي ، أغرقهم بالغواصات. اسحب الأسطول ببطء إلى المكان الذي يوجد فيه مخبأ غير مأهول على الساحل الجنوبي. إذا كنت تريد ، يمكنك احتلالها مع المشاة. القوات البرية من أربعة برمائيات ويمكنك سحب قوات إضافية. التكتيكات هنا هي كما يلي: حوالي سبع منشآت V3 تغطي الهدف في جرعة واحدة ، وتغطيها الدبابات إذا بدأ شخص ما في الاستياء أكثر من اللازم. اقضِ على الدفاعات الجوية أولاً حتى لا تسقط الصواريخ ، ثم تكفي وابل واحد من الصواريخ الثقيلة لضرب موقع البناء (شمال غرب المخبأ) ثم كل شيء آخر. الدبابات لا تذهب في حالة هياج ، فمهمتها حماية نفسها وقاذفات الصواريخ. يمكنك إرسال نوع من الدبابات بشكل دوري لفتح الخريطة وتحديد أهداف جديدة للكرة الطائرة V3. في وسط المرفأ ، بالقرب من حوضين لبناء السفن ، تراكمت بقايا أسطول العدو. كل هذا يسهل تغطيته بوابل من الصواريخ الثقيلة. إطلاق النار على هارب لا يستحق كل هذا العناء لأن الصواريخ الفردية يسهل إسقاطها. وإذا طارت سبعة صواريخ في نفس الوقت ، فسيصل نصفها على الأقل إلى الهدف. هذا كل شيء ، نظف كل شيء. يمكنك إرسال Sea Scorpion إلى الميناء لفتح أهداف جديدة على الخريطة. هناك القليل من القوات البرية هنا ، ولا يجب أن تكون هناك معارضة جادة إذا قمت بتدمير المصنع الحربي بسرعة بالثكنات. اعتقد العدو أنك ستدوس ، مثله ، بالسفن وجهاً لوجه.
7. موقع الدفاع كرونو: جبال الأورال ، روسيا
الأهداف:
- حماية Battle Lab بأي ثمن.
واو ، مهمة "ممتعة". في مكان ما في جبال الأورال ، يتم إخفاء مختبر علمي ، يطور أسلحة جديدة لقواتنا المنتصرة. لكن العدو اكتشف ذلك ، والأمر يستحق انتظار الهجوم ، حيث تمكن الأمريكيون من السيطرة على سر النقل الفوري. لذلك ، يتم دفعك إلى الدفاع عن المختبر بأمر محدد للغاية: لحماية المختبر بأي ثمن. أولئك الذين يلعبون على Hard سيواجهون وقتًا عصيبًا للغاية. راجعت نفسي. إذن هذا: أمسك بالماوس وقم ببناء مصنع معالجة بسرعة. في موازاة ذلك ، اصنع برجًا واثنين من المهندسين. بمجرد أن يصبح البرج جاهزًا ، ضعه عند المخرج الشمالي الغربي للقاعدة. اطلب واحدة أخرى تضعها في "المرعى" العلوي للحصاد ، في الشمال ، بقدر ما يمكنك الوصول إليه. ثم قم ببناء مدفع مضاد للطائرات. بحلول هذا الوقت ، يجب أن يكون لديك بالفعل مصنع معالجة جاهزًا. ضعه في الشمال ، بالقرب من المعادن ، وبعد إنشاء محطتين للطاقة ، اطلب مصنعًا عسكريًا. في الوقت نفسه ، اصطحب الجنود المشاة والكلاب التي تتدلى حول المخرج الجنوبي إلى وسط القاعدة ، حيث ستأتي مفرزة صغيرة من المشاة من الجنوب مع قناص للإقلاع. القناص يقلب ببساطة قوتك البشرية مثل البذور. دع البرج يتعامل مع كل هذا الإخوة الذي يمكن إصلاحه. بمجرد أن تبني مصنعًا عسكريًا ، أطلق واحدة أو اثنتين من الطائرات بدون طيار وقم بوضع نهاية العالم على الدفق. عندما يصبح موقع البناء مجانيًا ، قم ببناء مصنع معالجة آخر. هنا تقريبًا مثل هذه التكنولوجيا البقاء على قيد الحياة في المرحلة الأولية. بمجرد التغلب على الهجوم الأول لمشاة العدو من الجنوب ، أعد الكلاب إلى مواقعها للقبض على الجواسيس والمشاة. وعندما تنبثق القنبلة الأولى على الساقين ، ادفعها غربًا إلى القرية. هناك أطلق الأعداء آلة دعاية تغري المواطنين السوفييت المسالمين بقيم أمريكية "عالية" ، مثل ماكدونالدز ومجلة بلاي بوي. حتى لا يبدأ المواطنون السوفييت البيريسترويكا في قرية واحدة في أورال ، قل "وجه" لقنبلتك - وبعد أن ضربت بروب الضربة على عجلات ، ستفتح الخريطة بأكملها + ستجد صندوقًا به مكافأة نقدية. أرسل القنبلة الثانية إلى أقصى شمال الطريق الشرقي ، لأنه من هناك ، بعد مرور بعض الوقت ، ستنطلق ثلاث شاحنات مع مكافآت. الآن هو دفاع. هناك ثلاثة مخارج من القاعدة ، ومن خلالها سيصلكون. ركز على إنتاج دبابات خارقة ثقيلة على حساب كل شيء آخر. فقط صراع الفناء هو الأمل في المقاومة. لا تضيع أموالك على ملف Tesla ، فلن تؤتي ثمارها في الطعن الذي ستحصل عليه في هذه المهمة. نهاية العالم ، نهاية العالم والمزيد من نهاية العالم. قم بإغلاق جميع المخارج معهم ، بحيث لا تتمكن دبابات العدو من الوصول إلى القاعدة إلا بعد الانتهاء من العملاق الفولاذي. بمجرد أن تسنح الفرصة ، ضع مدفعًا مضادًا للطائرات آخر ، حيث ستكون هناك غارة لأربعة هارير بعد المشاة الطائرة. سيكون هناك أيضًا جواسيس يستهدفون الرادار ومحطات الطاقة ، ومهندسون في سيارات مصفحة يحاولون الاستيلاء على مصنع عسكري ، وقناصة وحتى كلاب. يمكنك محاولة إغلاق الممرات بالجدران ، ولكن لا تقم فقط بإغلاق المبنى العلمي وموقع البناء بالكامل ، بحيث يمكن لمهندسيك ، الذين يجب أن يظلوا دائمًا في مكان قريب ، إصلاح المبنى بسرعة في لحظة حرجة. لا تترك أي جانب دون رقابة. يمكنهم حتى الدخول من جانب "المرعى" الشمالي.
8. مكان التدنيس: واشنطن العاصمة.
الأهداف:
- سيطر على البيت الأبيض.
الآن من الضروري الضغط على فلاديمير المنشق حتى الظفر ، الذي رتب لنفسه مكتبًا في البيت الأبيض ولا يتبع التعاليم التي يجب أن يتبعها. على الأقل هذا ما يقوله يوري. لذلك عليك أن تقاتل مع قوتك. القوات متساوية تقريبًا ، على الأقل ما يمتلكه العدو ، لديك أيضًا. باستثناء واحد. تحت إمرتك ، يعطون أربعة مفارغ "كريهة الرائحة". أثناء قيامك بإعداد القاعدة ، ستكون هذه فرصة رائعة لإظهار ما يمكن أن يفعله هؤلاء الرجال الشخيرون بشكل رهيب. قريبا جدا ستطير فوقك طائرة وتسقط القوات. انقل جميع المشاة والدبابات بعيدًا ، وقم بتنشيط المفككات في موقع الهبوط. إذا تمكن لاعبو القفز بالمظلات من الصعود ، أو على الأقل التوقف عند هبوطهم ، فإنهم سيفعلون ذلك. بالكاد تلامس الأرض ، ستذوب قوة الهبوط على الفور في الإشعاع والسموم. لذا فإن الهبوط لن يكون أسوأ من قشرة الرأس. عند استخدام المواد النتنة ، تأكد من عدم وجود وحدات بالقرب منك ، حيث يمكن أن تتأذى أيضًا. لن يكون هناك شيء للمباني. تدخل المشاة التي أخرجتها من القاعدة إلى المخبأ الذي يقع في الشمال الشرقي. سيكون هذا هو الاتجاه الرئيسي لهجمات العدو ، وستساعد نيران المدافع الرشاشة كثيرًا. الغرض من التطوير الإضافي للقاعدة واضح - صاحب الجلالة صراع الفناء. في المهمة السابقة ، أدركت مدى جودة هذه الدبابة في الدفاع. الآن هناك فرصة لرؤية مدى فظاعته في الهجوم. وسرعان ما ينفد إمداد المعادن التي كانت بالقرب من القاعدة ، وسيزحف الحصادون أكثر إلى الشمال الشرقي ، حيث يرعى حصاد الأعداء ، والذين لن يسمحوا أبدًا للغرباء بالدخول إلى "صندوق الرمل" الخاص بهم. ستكون هذه واحدة من أولى المهام التكتيكية لدباباتك. أيضا ، خلف الجسر في الجنوب الشرقي توجد قاعدة عدو صغيرة. يمكنك التدرب عليها. في نفس الوقت ، ستصبح دباباتك من قدامى المحاربين. شيء مفيد آخر في هذه اللعبة هو أن هناك ثلاث نصب تذكارية على الخريطة ، والتي ستدمرها وستحصل على مكافآت نقدية. إنها مفتوحة على الخريطة وليست تحت حراسة جيدة. عندما يكون لديك الكثير من الدبابات ، قم بقيادة هذا القطيع إلى الشمال الشرقي ، واكتسح كل شيء وكل شخص في طريقك. بعد أن داست على جميع وحدات ومباني العدو ، يمكنك إحضار مهندس في سيارة مصفحة إلى البيت الأبيض والاستيلاء عليها. هذا سينهي المهمة.
9. The Fox and the Hound الموقع: سان أنطونيو ، تكساس
الأهداف:
- باستخدام التحكم بالعقل ، التقط الرئيس الأمريكي.
مهمة التحويل. أولاً ، ستظهر لك مدى قوة أمن القاعدة التي اختبأ عليها الرئيس الأمريكي الجبان ، وكيف لا يقتحمها. بعد ذلك بقليل ، سيُنزل اثنان من اللاعبين الكئيبين بالمظلات (أولئك الذين لا يلعبون على Hard سيحصلون على ثلاثة) ، والذين من الأفضل عدم الاتصال بالعين. أنت لا تعرف أبدا. هذا ما سيكون قواتك الخاصة. لا يعرف الرجال كيفية إطلاق النار من مدفع رشاش وقيادة دبابة ، لكن يمكنهم السيطرة على أي وحدة معادية إذا أتيحت لهم الفرصة للاقتراب منها قليلاً. ولكن بعد ذلك يمكن أن تكون المسافة إلى الجناح أي شيء. لكن مهمة القوات الخاصة الخاصة بك خطيرة للغاية: تحتاج إلى إيجاد طريقة للقبض على الرئيس الأمريكي في هذا الحشد من القوات المعادية. فهيا. بتعبير أدق ، إلى الشمال الشرقي ، حيث توجد ثكنات العدو ومركز أبحاث في زريبة صغيرة ، يحرسها اثنان من الجنود في هذه اللحظة ، ستقفز سيارة مصفحة للعدو نحوك ، وسيتم تجنيدها على الفور. أرسله لتدمير هذين الجنديين ويوريك الثاني (الأول يتحكم في السيارة المدرعة) يغري المهندس الذي يقف بالقرب من الثكنات. خذ هذه الثكنات. يوجد مهندس آخر هناك يمكنه تولي إدارة Battle Lab ، الموجود هناك مباشرةً إذا كنت تريد عمل جاسوس. ولكن ليس هناك حاجة مطلقًا إلى وكيل خاص هنا ، لذا اجعل مهندسين آخرين أفضل. الآن قم بقيادة السيارة المدرعة في اتجاه عقارب الساعة ، متجنبًا قاعدة العدو من الشمال ، حتى لا تسقط تحت شعاع برج المنشور ، واحد منها يكفي. خرج IFV بالضبط في منتصف الجدار الشمالي للقاعدة (كلبان مع جندي لا يزالان يقفزان هناك) وابدأ في عمل ممر لتفجير محطة الطاقة لاحقًا. يجب أن تبقي السيارة المصفحة في المنتصف بالضبط حتى لا تصلها أبراج الحراسة. قد تتفاعل "الأختام" معك ، لكنهم متخصصون في إطلاق النار على المشاة ولا يمكنهم فعل أي شيء ضد الصواريخ المدرعة. بعد الانتهاء من محطة توليد الكهرباء ، خذ السيارة بعيدًا. علاوة على ذلك ، سيكون هدفك هو ركن آخر لقوات العدو في الشرق. قم بتقريب اليوريك الحر وخدع القناص عبر السياج الذي سيقتل جنود المشاة. ثم قم بتحويل انتباه "النفسي" الخاص بك إلى الدبابة التي تقف هنا ، والتي ، تحت إشرافك الصارم ، ستدمر علبتي حبوب ومنشآت دفاع جوي. بعد ذلك ، اصطحبه إلى الجنوب حتى يزيل الحاجز الذي يمنع الوصول إلى موقع الإصلاح. تقود الآن حول المهندس لالتقاطها. لذلك ستتاح لك الفرصة لإصلاح المعدات التالفة. لا تزال هناك شاحنات تقف هناك ، محطمة ستمنحك صناديق بمكافآت تزيد من صلابة وحداتك. قرر بنفسك كيفية توزيع هذا الكنز. نظرًا لأن لديك اثنين فقط من Yurikas ، فعليك أن تقرر بنفسك ما ستفعله بعد ذلك: دبابة أو سيارة مصفحة. إرسال غير ضروري لعمل ممر في الجدار الجنوبي للقاعدة ، أيضًا في المنتصف ، لتدمير محطات الطاقة الموجودة هناك. سترد دبابتان على مثل هذا التصادم ، وسيموت "رفضك" ببطولة في المعركة معهم. إذن ستحتاج إلى قناص و "صديق مدرع" ثان. استخدم المركبات المدرعة للقضاء على دبابات العدو (إذا بقيت) وتدمير محطات الطاقة المتبقية. عندما تتوقف إمدادات الطاقة عن الأبراج ، يمكنك إحضار قناص إلى الموقع لتدمير حراس الرئيس. فقط لا تفقد السيطرة على مطلق النار الخاص بك لمدة دقيقة ، حتى لا يطلق النار على الرئيس عن طريق الخطأ. عندما ينتهي الحراس ، انقل الوحدات غير المرغوب فيها بعيدًا وأحضر Yurik لغسل دماغ هدفك الرئيسي.
10 Weathered Alliance الموقع: جزر فيرجن الأمريكية
الأهداف:
- القبض على معمل معركة العدو مع مهندس.
- تدمير آلة الطقس.
لا يزال الأمريكيون لا يستسلمون ويراهنون على أنواع جديدة من الأسلحة التي يطورونها في مكان ما في جزر فيرجن. وفقًا للمخابرات ، هذا نوع من أجهزة التحكم في الطقس يمكنه تنشيط أقوى عاصفة. ستكون مهمتك هي معرفة موقع هذا المولد في معمل معركة العدو ، والتقاطه مع مهندس ، ثم تدمير هذا السلاح الخارق. في غضون ذلك ، تحتاج إلى تطوير قاعدة على إحدى الجزر في جنوب غرب الخريطة. بالمناسبة ، هناك بالفعل بعض الهياكل هناك. بمجرد أن تمر عليك السيطرة ، ابدأ في البناء العسكري. فقط ضع في اعتبارك أنه لن يُسمح لك بالتطور بهدوء ، كالعادة. سيكون أول هجوم لوحدة مشاة صغيرة من الساحل الشمالي (أبراجك متمركزة هناك ، والتي يمكنها التعامل مع نفسها). سيكون الهجوم الثاني ، بواسطة المشاة أيضًا ، على المباني المحيطة بك في جنوب شرق الجزيرة. أرسل زوجين من الكلاب هناك ويمكنك وضع ملف تسلا. الهبوط التالي ، هذه المرة دبابة واحدة: سيهبط اثنان من البرمائيات للعدو في وسط القاعدة ، قادمين من الجنوب. بعد ذلك ، سوف يضايقك العدو بشكل أساسي من خلال المشاة الطائر ، والتي ستطير قواتها الرئيسية باستمرار من الشمال الغربي. ضع بضع مدافع مضادة للطائرات هناك وجلب سيارتين مصفحتين ، وبعد ذلك لم يعد بإمكانك الانتباه إلى الغارات المستمرة لـ Carlsons. في بعض الأحيان ، تطير قاذفات الصواريخ أيضًا من الشمال الشرقي! ، لذا قم بإعداد مدافع مضادة للطائرات لتغطية المباني الخارجية أيضًا. الآن يمكنك الانخراط بهدوء أكبر في تطوير قواتك ووسائلك. ستتاح لك الفرصة لبناء منجم حتى مع "والدة كوزكا". فقط كن حذرًا عند استخدام الأسلحة النووية بالقرب من معمل معركة العدو. إذا اكتسحت هذا المبنى ، الذي ستحتاج إلى الاستيلاء عليه ، فسيتعين على المهمة أن تبدأ من جديد. عندما تقوم ببناء حوض بناء السفن ، فمن الأفضل وضعه في الجنوب ، لأن سفن العدو ، التي ستأتي بالتأكيد بعد ذلك ، سوف تدور حول ساحل الجزيرة ، حيث ستراها مقدمًا ، وإذا كانت هناك شيء ما ، ثم أطلق عليهم النار. لا يوجد الكثير من الموارد في جزيرتك ، لذلك ستواجه مشكلة تلقي المزيد من الأموال. يكمن حل هذه المشكلة في الشرق حيث توجد جزيرة صغيرة ذات مبنى تقني وأغنى احتياطيات من المعادن. خذ المبنى الفني مع مهندس ، وقم بوضع معمل معالجة بجانبه. ولكن ، حتى تكون لديك قوات جادة في البحر ، فمن الأفضل عدم الذهاب إلى هناك ، لأن العدو لديه حوضان لبناء السفن هنا. يقع أحدهما بجوار الشاطئ محصنًا بصناديق الدواء (مفتوح على الخريطة) ، والآخر في الزاوية في الشرق ، على الجانب الآخر من جزيرة العدو. لدى العدو الكثير من المدمرات مع الدلافين هنا ، لذا قم ببناء الحبار أولاً لتطهير جميع القوات البحرية الأمريكية. بعد ذلك ، أخرج زوجًا من المدرسات ، مع وابل صاروخي من الجيد تغطية الأهداف ، حتى تلك الموجودة على مسافة بعيدة جدًا من الساحل. الآن يمكنك التفكير في الهجوم. يمكن بسهولة اجتياح تلك الدفاعات الساحلية المثيرة للشفقة عن طريق المدرسات (فقط احتفظ بالحبار بالقرب منها ، حيث ستتعرض طرادات الصواريخ للهجوم من قبل الغواصين) أو ضربة نووية. حسنًا ، إذن - هبوط دزينة من صراع الفناء وهدم كل شيء ما عدا مركز العلوم. يمكنك حتى التقاط كل شيء على التوالي بواسطة المهندسين. لكن لا تتسرع في التقاط هدف رئيسي حتى يحين الوقت الذي تكون فيه جاهزة لضربة نووية. بعد الاستيلاء على Battle Lab ، ستفتح جزءًا من الخريطة في الشمال الغربي باستخدام آلة الطقس ، التي بدأت للتو الاستعدادات لتفعيل العاصفة. ولكن بما أن "والدة كوزكينا" جاهزة لك ، أظهرها بكل مجدها.
11. موقع الثورة الحمراء: موسكو
الأهداف:
- تدمير الكرملين.
من أصعب المهام في الحملة السوفيتية في رأيي. خاصة في اللعبة على Hard. يمكن مقارنة مواجهتك مع العدو بأمان بمصارعة الذراع. أضعف هجومك قليلاً - وستشعر بهجوم العدو ، وهو قوي ، يا قوي جدًا. لذا فإن مفتاح النصر هنا يكمن في التمكن السريع للمبادرة والهجوم المستمر. إذا ذهبت في موقف دفاعي وانخرطت في تراكم بسيط للقوة ، فسوف يبتعدون مثل الفتات عن الطاولة. حافز آخر للأعمال الهجومية النشطة هو الموارد المحدودة. جميع الرواسب المعدنية أمامك ، وتحتاج ، من بين أمور أخرى ، إلى الدفاع عن مراعي الحاصدين. سأحاول الآن أن أخبرك بشكل أكثر تحديدًا بما سيحدث في اللعبة بأقصى مستوى من الصعوبة وما يجب عليك فعله. هذه المرة ، المرتد الذي يجب القضاء عليه هو يوري ، الذي تولى السلطة العليا. إنه يجلس في الكرملين ، ومهمتك هي دفن الزواحف تحت أنقاض هذا المبنى. أي ، تعتبر المهمة مكتملة فور تدمير هذا المبنى. ولكن ، كما قد تتخيل ، ليس كل شيء بهذه البساطة. على الرغم من حصولك على اثنين من طائرات كيروف كقوات أولية في البداية (ستتمكن أيضًا من إنتاج هذه السفن في المستقبل) ، لا تحاول حتى أن تخبرهم بالذهاب لقصف الكرملين على الفور. نظام الدفاع الجوي للعدو هنا بحيث من غير المرجح أن تصل طائراتك الجوية إلى منتصف الخريطة. ستكون مهمتك الإستراتيجية الرئيسية في النصف الأول من اللعبة هي السيطرة الكاملة على الوادي الجنوبي الغني بالمعادن بالكامل ، في الركن الجنوبي الغربي الذي هبطت فيه. إلى الشمال ، يسيطر على هذا الوادي جدار من السلاسل الجبلية يحتوي على عبوات تتكون من مدفعين من طراز AA وملف تسلا واحد. تمتد هذه التلال من الغرب إلى الشرق ، وتصل إلى مكان ما في منتصف الخريطة ، وتنتهي بموقع قاعدة عدو محصنة ومتطورة. توجد قاعدة أخرى خلف هذه السلسلة الجبلية في الشمال. هاتان القاعدتان هما اللتان تغلقان الممر المؤدي إلى الكرملين (توجد أيضًا منطقة صغيرة محصنة ، لكن هذا سيكون لاحقًا). وهم الذين ستحتاج إلى تدميرهم في أسرع وقت ممكن ، لأنك إذا انسحبت ، فسوف يفرضون عليك حرب استنزاف. علاوة على ذلك ، سيحدث كابوس خاص بسبب طائرات الرعب بدون طيار ، المغطاة بستارة حديدية واقية ، وبفضل ذلك ستفقد الحصادات والدبابات باستمرار. الآن عن كيفية التعامل مع كل هذا. إن خصوصية مفرمة اللحم التي تبدأ هي أن العدو لديه ببساطة حشود من Yuriks هنا ، وبفضل ذلك يمكن أن يختنق هجوم الدبابات الفائقة بسهولة. لذلك ، ضع الرهان الرئيسي على الأبراج الدفاعية وأبراج الدفاع وكيروف للهجوم ، لأن هذه الوسائل غير متاحة لهجمات المخربين النفسيين والطائرات بدون طيار. بالطبع ، ستحتاج الدبابات أيضًا إلى البناء ، لكن يجب إبقائها بالقرب من بقية المعدات الدفاعية لتجنب هجوم هائل من القنابل الصغيرة و Yuriks. الآن - تسلسل تقريبي للإجراءات. في البداية ، يتم إعطاؤك العديد من الدبابات. أمسكهم واكتسح أول حزمة قاذفة وملف تسلا أمامك مباشرةً ، خلف الحقل المعدني. يتم التقاط محطات الطاقة الموجودة على الجانبين من قبل المهندسين. تقع محطات الطاقة هذه ، إلى جانب "الحزمة" المدمرة بالفعل ، على هضبة صغيرة. سوف تدور الهجمات الرئيسية للعدو حول هذه الهضبة بالضبط ، على طول ممرات ضيقة إلى حد ما إلى اليسار واليمين. لذلك ، علق فوقهم تلك "كيروف" التي لديك بالفعل. سوف يقصفون أعمدة العدو التي ستمر من هنا. يمكنك زرع المشاة في المنازل المحيطة ، والإسراع بوضع الأبراج و Tesla Coil بالقرب من محطات الطاقة التي تم الاستيلاء عليها حتى يتمكنوا ، جنبًا إلى جنب مع المناطيد ، من تدمير العدو المتقدم. هناك العديد من المباني الفنية هنا. إذا كان بإمكانك بعد ذلك الاحتفاظ بها ، فتأكد من التقاطها مع المهندسين. سيوفر لك هذا بعض المال ويسمح لك بوضع المزيد من الأبراج وأبراج الحراسة في مكان قريب. بالإضافة إلى ذلك ، هناك مطار في الشرق ، حيث ستحصل على هبوط مجاني. تأكد من إرفاق زوجين من جنود Tesla بملفات Tesla لزيادة قوة هذه الأبراج الدفاعية. ثم قم ببناء المناطيد وتشكيل أول جناح جوي يتكون من خمس أو ست سيارات (أقل ممكن ، لكن النجاح ليس مضمونًا). مهمتهم هي التحليق فوق سلسلة الجبال ، وتجاهل نيران المدافع المضادة للطائرات ، وتدمير المفاعل النووي الموجود خلف هذا التلال. ثم أرسل ما تبقى من قواتك شمالًا لتفجير مولد الستار الحديدي ، وأخرج مصفاة واحدة وجنديين على طول الطريق. ثم قم إما بتشكيل فرقة ثانية ، أو إرسال بقايا الأولى إلى الشمال الشرقي ، دون تشتيت انتباههم بنيران مضادة للطائرات ، لتدمير مفاعلين نوويين آخرين يقعان في عمق القاعدة الثانية. أيضًا ، لا تشتت انتباهك بأي شيء آخر حتى تقوم بتفجير محطات الطاقة النووية. عندما يتم تفجير ثلاثة مفاعلات ، ستتوقف المدافع المضادة للطائرات وأبراج تسلا عن العمل ؛ وإذا كان أي من أسطولك الجوي لا يزال سليما ، فلن يكون من الصعب قصف قاعدتي العدو. عندما تفعل هذا ، ضع في اعتبارك أن النصر قد اقترب بالفعل. في هذه المهمة ، يمكنك بناء لغم بصاروخ نووي. يمكن للكرملين ، حيث جلس زعيم المجموعة ، أن يتحمل ضربة مباشرة من صاروخ نووي إذا كنت تريد حل جميع المشاكل بضربة واحدة. ولكن هناك لحظة مشهد يجب أن تعرفها: بمجرد أن تضع اللغم مع "والدة كوزكا" ، ستبدأ طائرات العدو في زيارتك بتردد مخيف ، حيث تبحر من مكان ما من الشرق ومن الغرب تقريبًا في منتصف الخريطة. لذلك إذا لم يكن لديك نظام دفاع جوي متطور ، فإن بناء صاروخ نووي أمر محفوف بالمخاطر. إذا كنت لا تزال تجرؤ على بناء صومعة الصواريخ ، فقم بإرسال سياراتك المدرعة المضادة للطائرات إلى المكان الذي تظهر فيه طائرات العدو من أجل الترحيب الحار ، وبالتالي تنهار جثث هؤلاء العمالقة في مكان ما في الميدان ، وليس في قاعدتك. الآن ، عندما تقوم بتدمير قاعدتين للعدو في المركز ، يمكنك إعداد سرب جوي من عدة طائرات وقيادتها إلى الكرملين ، وتدمير المدافع المضادة للطائرات على طول الطريق. بالمناسبة ، يوريكوف ، الذي أزعجك طوال المهمة ، يتم استنساخه في أقلام صغيرة بالقرب من الكرملين ، في الجنوب الشرقي والجنوب الغربي. هناك مثل الصراصير في مستودع للأغذية ، وبالتالي سيكون من الغباء المطلق التدخل في الكرملين في الخزانات. هنا لضرب "والدة كوزكا" سيكون مجرد حق. ستكون هناك صرخات!
12. موقع العاصفة القطبية: نقطة الأمل ، ألاسكا
الأهداف:
- تدمير كرونوسفير.
الرمية الأخيرة. حيث لا تزال بقايا قوات العدو تأمل في تغيير الأمور بمساعدة الكرونوسفير. سيكون تدميرها مهمتنا الرئيسية. دعونا نسلب الأمل الأخير للأمريكيين في نقطة الأمل! في غضون ذلك ، ابدأ في نشر القاعدة ، وأول شيء يجب أن تنتبه إليه هو الدفاع. في بداية اللعبة ، ستحاول عمليات إنزال كرونو الصغيرة والغارات الجوية والهبوط البرمائي إنزالك. لن يكون هناك هجوم هائل ، لكن عليك حماية الأشياء الخاصة بك على الفور بأفضل شكل ممكن. يمكن أن تفرخ Chronotroopers في أي مكان (على الأرجح بين حقل المعادن وموقع البناء الخاص بك) ، لكنها لن تتجاوز أربع أو خمس مركبات مدرعة. يمكن أيضًا "علاج" الغارة الجوية بسهولة بواسطة مدافع الدفاع الجوي والعربات المدرعة الموضوعة على طول الساحل. ستكون عمليات الإنزال البرمائية بطيئة للغاية وسيأتي إليك برمائي واحد فقط في كل مرة. كم سيتناسب في واحد؟ لذلك فإن هذا الهجوم ، عدوان العدو ، الذي كان في المهمة السابقة ، لن يكون هنا ، ويمكنك الانخراط بأمان في البناء العسكري. تقع قاعدة العدو على جزيرة كبيرة تحتل الثلث الغربي بالكامل من الخريطة (الجزيرة بأكملها تقريبًا مكتظة بالمباني). لذلك عليك أن تستعد للهبوط. عند بناء حوض لبناء السفن ، استعد للدفاع عنه ، على الرغم من أن هجوم المدمرات سيكون ضعيفًا إلى حد ما. تولد الحبار وقلب كل ما يسبح في البحر. أسطول العدو ضعيف إلى حد ما ، ولا توجد فيه حتى عشرات السفن. لذلك لن تكون مشكلة. بعد ذلك ، عندما تكون قد دمرت جميع السفن وأحواض بناء السفن ، قم ببناء اثنين أو ثلاثة من دريسنغس التي ستساعد في تطهير رأس الجسر من أجل الإنزال. احش نهاية العالم في البرمائيات وانقلها هناك. بل من الأفضل إنشاء موقع بناء متنقل وإنشاء قاعدة أخرى من خلال بناء مصنع عسكري ثانٍ على رأس الجسر حتى لا تقود البرمائيات. بالمناسبة ، هناك احتياطيات جيدة من المعادن هناك ، وستكون هذه الخطوة مبررة. ثم ضع Apocalypse على التيار ، وقم بتخفيف تيار الحديد هذا باستخدام المناطيد ، وعندما تتراكم قبضة مدرعة قوية ، قم بتشغيل أمر "الأسطوانة البخارية". الطريق إلى قلب القاعدة ، حيث يتم إخفاء الكرونوسفير ، طويل جدًا ، حيث سيتعين عليك التوجه شمالًا أولاً ، حول سلسلة الجبال ، ثم الانعطاف يسارًا ، الاتجاه جنوبًا. في الجزء الشمالي من الخريطة ، بالقرب من المطار ، هناك ثلاث طائرات أسيرة معلقة. قم بتفجير أو الاستيلاء على المطار - وستكون المناطيد تحت تصرفك. كلما توغلنا في الغابة ، زاد الحطب. كلما اقتربت من الكرونوسفير ، زادت قوة دفاعاته. الهجمات البديلة للدبابات والمناطيد ، والتي ستقضي على ما هو غير خطير بالنسبة لها (الدبابات تدمر أنظمة الدفاع الجوي ، وكيروف تحطم أبراج المنشور بعلب الدواء حتى الغبار) ، وتتقدم للأمام. أوه نعم ، لقد نسيت تمامًا: لديك أيضًا لغم مع "والدة كوزكا" وفرصة لإنتاج يوريكوف. بشكل عام ، استمتع بصحتك ، المهمة ليست صعبة للغاية. عندما تقوم بتفجير Chronosphere ، سينتهي كل شيء ، وسيظهر لك موكب في الميدان الأحمر والشانزليزيه.