مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

إرشادات Hello Neighbor 2 - العودة إلى المدرسة: جميع الأسرار والألغاز

الإرشادات الكاملة لمحتوى Hello Neighbor 2: العودة إلى المدرسة. اتبع دليلنا لإكمال المغامرة. يسرد دليلنا خطوة بخطوة وفي الصورة المسار الرئيسي: اللغز ، المسار. قد تختلف الرموز أو المواقع من لعبة إلى أخرى. في هذا المحتوى القابل للتنزيل ، ستواجه حارس أمن المدرسة وكلابه الثلاثة. اختبئ في الخزائن لتجنبها. المدرسة كبيرة ومليئة بالألغاز. بعض الألغاز اختيارية ، والبعض الآخر مطلوب لإكمال DLC. يعتمد دليلنا على المسار الرئيسي.

بإطلاق DLC ، تجد نفسك خارج المدرسة. ادخل المبنى واصعد الطابق العلوي. ادخل غرفة علم الفلك على الجانب الآخر من الدرج. الغرفة بها تلسكوب ولغز على السبورة. على السبورة غراب به أضواء.

انظر من خلال التلسكوب وابحث عن كوكبة الغراب. عقد نقاط لامعة متصلة بخط. تتوافق النقاط مع الضوء الذي يجب تشغيله على السبورة في الغرفة. يجب أن تضيء المصابيح التالية: أسفل الظهر والساقين والبطن والعينين والمنقار (انظر الصورة).

بإكمال هذا اللغز ، تكون قد قمت بتنشيط النظام الشمسي في السقف. يشكل الأثاث الموجود على الحائط درجًا يسمح لك بتسلق هذا النظام الشمسي الدوار. هذا يسمح لك بالوصول إلى الممر السري. في الممر تحصل على مقبض اللافتة من مدخل المدرسة.

توجه إلى مدخل المدرسة بالقرب من البوابة. ضع الكرنك على آلية لافتة المدرسة. قم بتشغيل المقبض وانتظر حتى يصبح العلم في الهواء لإزالة المفتاح من الآلية.

في الطابق الأول ، في مواجهة الدرج ، توجد غرفة بسياج مغلق. لاستخدام المفتاح الذي وجدته للتو ، يجب عليك أولاً العثور على رمز تلك الغرفة. انزل. تحتوي الغرفة الوسطى على لوح كبير وكتلة من الجليد. يشار إلى جزء من الكود على السبورة: 52. للحصول على الجزء الثاني من الكود ، تحتاج إلى ماء ساخن. سيذيب الماء كتلة الجليد للوصول إلى الجزء الثاني من اللوح.

اخرج من المدرسة واذهب حولها إلى اليسار. سوف تجد حديقة للكلاب مع كلب يمشي. راقب الحيوان لتجد المفتاح في فمه. لجمع المفتاح ، عليك التقاط الكرة ورميها في اتجاهها. يمكنك بسهولة العثور على الكرات بجوار المنافذ. بمجرد أن يمسك الكرة ، يمكنك جمع المفتاح.

عند الخروج من الحديقة ، على اليمين ، يوجد مأوى. يمكنك فتح قفل المأوى بمفتاح الكلب. ادخل الكوخ وانزل الدرج لاكتشاف مرجل المؤسسة.

يوجد كيس قمامة أحمر أمام المرجل. امسك الكيس وألقه في المرجل لبدء الحريق. لاحظت وجود جهاز استشعار على يمين المرجل. تحتاج إلى التقاط أربعة أكياس أخرى لرفع العيار إلى أقصى حد. سيعطيك هذا الماء المغلي.

ما زلت بالخارج ، بجوار حديقة الكلاب ، تجد حفرة في الأرض. يسمح لك السلم بالنزول إلى هذه الحفرة. إهبط الدرج لإيجاد الكيس البلاستيكي الثاني.

توجد حقيبة بلاستيكية أخرى في غرفة علم الفلك بالطابق الأول. انظر فوق التلسكوب للعثور على كيس بلاستيكي أحمر. اصعد على الأثاث للوصول إلى ارتفاع الغرفة وامسك الحقيبة.

في الطابق الأرضي بالقرب من دورات المياه ، ادخل إلى فصل الرسم. سوف تجد كيسًا بلاستيكيًا على المنضدة.

آخر كيس قمامة على السطح. تقدم إلى قاعة الطعام وصعود الدرج. توجد السقالات في الغرفة حيث يقع المسرح مقابل الدرج. اصعد عليه للوصول إلى السطح واحضر كيس القمامة.

عندما تجمع كل الأكياس ، اذهب ورميها في المرجل لزيادة العيار إلى أقصى حد. اصعد إلى الطابق الأول وادخل الغرفة الخضراء. خذ القارورة من الطاولة بجانب جهاز العرض.

في الطابق الأرضي ، التقط المخل في غرفة الطلاء التي تواجه المرحاض. أذهب لدورة المياه. استخدم المخل على الألواح الخشبية للوصول إلى الصمام الأحمر. قم بتجميع الصمام ووضعه على أنابيب حجرة الدراسة الكبيرة في الطابق الأول. قم بتشغيل الصمام لتنشيط الماء.

في الطابق الأرضي ، ادخل الغرفة عند سفح الدرج. في الغرفة ، ينتج الأنبوب تدفقًا من الماء الساخن. ضع القارورة تحت الماء لملئها. العودة إلى الفصل مع الرمز على السبورة.

صب الماء الساخن على كتلة الجليد وتفاعل مع اللوح لتحصل على الجزء الثاني من الكود: 23.

العودة إلى الطابق الأول في غرفة ذات بوابات مغلقة. أدخل رمز 5223 لفتح البوابة. ابحث عن ممر مسدود بألواح خشبية. يسمح لك الأثاث الموجود في الغرفة بالوصول إلى المرتفعات والقفز على عمود الإنارة للوصول إلى الممر. استخدم المخل لفتح الممر.

في العلية ، انعطف يمينًا ، متبعًا الأسلاك السوداء على الأرض. تقدم للأمام للوصول إلى الباب الخشبي. افتح الباب بالمفتاح الموجود على آلية العلم.

يجب عليك الصعود إلى أعلى العلية للوصول إلى آلية الساعة المدرسية. اصعد السلم وتسلق من منصة إلى أخرى بين التروس للوصول إلى ارتفاع. تحكم في آلية الساعة لتحريك مشهد سينمائي.

عد إلى غرفة المرجل. بالقرب من باب غرفة النوم ، المفتاح موجود على الحائط. هذا هو مفتاح مكتب المدير. خذها وافتح باب المدير في الطابق الأرضي. هذا مكتب يطل على الدرج.

في مكتب المدير ، اضغط على الزر لفتح الممر السري خلف الساعة. حرك خط الأنابيب لأسفل لبدء مشهد القطع.

توجه إلى غرفة المعدات. انتقل مباشرة من الإرسال إلى الإرسال. أنت تهبط في وسط العجلة المسننة. لاحظت أن 4 تروس ملونة مفقودة لتشغيل الآلية.

يجب عليك استكشاف جميع الغرف في المنطقة للعثور على المعدات. في الغرفة ذات المكتب المرتفع ، انزل إلى أسفل الغرفة. أنت تهبط في فصل دراسي مع رجال الشرطة. تفاعل مع الزر الموجود على العمود الموجود في وسط الغرفة. ظهرت المعدات في يد الشرطي. عد إلى مستوى الآلية المركزية وقم بخفض الترس على الجزء الأحمر.

في غرفة مدرسة الكرتون ، اضغط على الزر الموجود في الزاوية اليمنى العليا من المدخل. تفاعل مع البوابة على الجانب الأيمن لإغلاقها. انتقل إلى نهاية الغرفة للذهاب خلف مدرسة الكرتون. توجد مجموعة من الطاولات في الجزء الخلفي من الغرفة. تسلقها للوصول إلى قمة التضاريس. يوجد فوق كومة المكاتب شخصية تحمل لوحة. تسلق للحصول على صورة.

العودة إلى الآلية المركزية. أعط الصورة للكلب مقابل المعدات. ضع الترس في الآلية على الجزء الأصفر.

في المنطقة ذات الخزائن الحمراء ، تقدم للأمام وادخل الغرفة على اليمين. يبحث. يوجد رف تحت النقوش الملونة. يقع الترس الأزرق فوق الرف. تسلق الأثاث في الغرفة للوصول إلى الرف والحصول على المعدات. اذهب وضع الترس على الآلية المركزية على الجزء الأزرق.

في غرفة الساعة ، المفتاح مرتفع. لتنشيطه ، قف على الطاولات وامش من رف إلى رف في جميع أنحاء الغرفة للوصول إلى المفتاح. سوف تقوم بتنشيط ممر سري بالقرب من الساعة.

ادخل الممر للوصول إلى مساحة مليئة بالأنابيب. على يمين الساحة ، بجانب لافتة المنع ، توجد خزانة. يوجد صندوق كهربائي في الجزء السفلي من المنطقة. تتفاعل معه لتحريك الخزانة وفتح الممر. اختر مسارًا جديدًا بالقرب من علامة المنع وتقدم للأمام.

تقدم للأمام لتصل إلى غرفة مليئة بالورق. يوجد فوق كومة الأختام ترس يرتكز على أنبوب. اجمع آخر ترس أخضر وضعه على الآلية الموجودة على الجزء الأخضر. بمجرد وضع جميع التروس في مكانها ، تبدأ الآلية. اتبع خطواتك للوصول إلى بداية المستوى وتنشيط القطع.

اتبع بندول الساعة واصعد الدرج. اقفز من منصة إلى أخرى بمجرد أن تمنحك التروس العنان.

في غرفة التروس الدوارة ، اقفز من منصة إلى أخرى بمجرد أن لا تعيق التروس مسارك. اكتساب الزخم للوصول إلى نهاية المنطقة.

في الغرفة الثانية عليك أن تصعد على التروس. تسلق بثلاث تروس في أسفل المنصة. مرة واحدة في الترس الثالث ، اقفز على طول حافة الجدار. من الحافة ، قفز على الترس الأقرب إلى مدخل الساحة. اقفزي عليه عندما يميل نحوك.

القفز على الترسين التاليين ، ثم القفز مرة أخرى إلى الحافة على الجانب الأيمن. انتقل إلى الترس الأخير واستمر في طريقك إلى نهاية DLC.

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

دليل تجول
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
مرور لعبة الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى 100%. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد....
تجول أطلس سقط
دليل تجول
تجول أطلس سقط
يعتبر دليل Atlas Fallen التفصيلي بمثابة دليل تفصيلي سيرشد اللاعبين خلال الحملة الرئيسية وجميع المهام المتاحة،...
تجول القلب الذري: غريزة الإبادة
دليل تجول
تجول القلب الذري: غريزة الإبادة
دليل مفصل لمهام القصة مع حلول للألغاز ونصائح لهزيمة الزعماء محتويات الدليل محاكمة القفار: ما مدى معرفتك...
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
مرور اللعبة Lost Lands 8: أسر الرمال بنسبة 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. المحتويات المفقودة ...
تجول نيويورك ألغاز 5
دليل تجول
تجول نيويورك ألغاز 5
إذا كنت تشاركني شغفي بالألغاز وتجد قصص جرائم النوير مع لمسة لافكرافت جذابة، فإن New York Mysteries...
الفصل الثالث من الخشخاش: النوم العميق - اكتمال بنسبة 3٪
دليل تجول
الفصل الثالث من الخشخاش: النوم العميق - اكتمال بنسبة 3٪
الفصل 3: Deep Sleep هو الفصل الثالث الجديد من لعبة الرعب المستقلة Poppy Playtime. ستحتوي اللعبة على مجموعة أخرى من الألغاز الصعبة وتلتقي...