مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

طريق الحاج يحتضر ضوء 2. كيفية الوصول إلى الهوائي والحصول على مفتاح VGM

تقدم The Pilgrim's Progress هي مهمة قصة (مهمة رئيسية) في Dying Light 2. ستوجهك هذه الإرشادات خلال جميع أهداف مهمة تقدم الحاج.

منطقة: المنطقة الحصرية للمقدمة (لا يمكن مراجعتها)
مانح المهام: N / A
يطلب: N / A
جائزة: 1000 Combat XP، 1000 Parkour XP
معلومات المهمة: عندما كنت أهرب من المصابين على طريق سريع مهجور ، التقيت بالرفيق الحاج.


تجول من خلال طريق الحاج يحتضر النور 2

2036 سنة. بعد 15 عاما من السقوط. نلعب كمسافر بين المدن - الحاج ايدن.

تسلق الحافة

بعد المشاهد الافتتاحية التي تشرح القصة ، يتم نقلك مباشرة إلى المنطقة المفتوحة بالخارج لبدء اللعبة. اتبع علامات الهدف الأولية التي ستوجهك خلال تسلق الحواف الصخرية ، وتقديم حركات الباركور الأساسية.

في الجزء العلوي ، ستلاحق سبايك ، الرجل الذي يسافر معه أيدن حاليًا. استمر في متابعته عبر الغابة.

اتبع سبايك

استمر في اتباع سبايك لأعلى بضع حواف وسيتوقف في النهاية في مساحة صغيرة.

اجمع العسل والبابونج

يشير سبايك إلى خلية قريبة ويدعوك لجمع العسل منها. العسل، العنصر اللازم لصنع الدواء. يمسك R3 مشغلات Survivor Sense ، والتي تسلط الضوء على العناصر الموجودة في البيئة التي يمكن جمعها.

انعطف يسارًا من خلية النحل ويجب أن تكتشف الحافة. اقترب منه واستخدم حاسة Survivor Sense مرة أخرى وستلاحظ وجود بعض البابونج أسفل الحافة وفوقها ، وهو عنصر آخر ضروري لصنع العلاج. اجمع 2 منهم على الأقل.

العودة إلى سبايك

بعد التقاط كلا النوعين من العناصر ، ارجع إلى Spike.

اصنع علاجًا

بعد انتهاء سبايك من الحديث ، ستتلقى مخططًا. افتح قائمة الحرف عند المطالبة وصنع علاجًا.

اتبع سبايك

استمر في اتباع Spike عبر الغابة بعد صياغة العلاج حتى تصل إلى البوابة أمام المنزل الكبير. اتبعه في الفناء.

البحث في المنزل

تجول في الجانب الأيسر من المنزل ، ثم انحنى أسفل باب الجراج المفتوح جزئيًا للدخول.

يمكنك استخدام إحساسك بالناجين داخل المنزل لاكتشاف العناصر التي يمكن نهبها ، بالإضافة إلى بعض العناصر للتفاعل مع الهالة الحمراء المميزة والعدسة المكبرة. هذه المنطقة الأولى لها أهمية بالغة في التحصيل . انظر إلى الطاولة الموجودة في الخلف حيث يمكنك رؤية الصحيفة مظللة باللون الأحمر بذوق. على عكس معظم العناصر الأخرى المميزة باللون الأحمر ، يعتبر هذا في الواقع عنصرًا قابلًا للتحصيل تتم إضافته إلى مخزونك. إذا فاتتك هنا ، فلن تتمكن من العودة إليها بعد الخروج من منطقة المقدمة ، لذا تأكد من الاستيلاء عليها مقال في صحيفة 11 أكتوبر 2020 الآن.

مقال في صحيفة 11 أكتوبر 2020

استدر من هناك وادخل من الباب الأزرق على الجانب الآخر من الغرفة لإجبار سبايك على الدخول وفتح المجموعة المقابلة من الأبواب المزدوجة للغرفة المجاورة. هناك بعض العناصر الأخرى هنا التي يمكنك التفاعل معها بذوقك ، ولكن لا أحد منها يعتبر مقتنيات أو مطلوبًا للتقدم.

يمكنك البحث هنا للمدة التي تريدها ، ثم التفاعل مع الأبواب المزدوجة في الطرف البعيد بجوار البيانو للمتابعة إلى المنطقة التالية.

استكشف الحديقة

سيكون هناك مشهد قصير حيث يقرأ Aiden عنصرًا على الشريط في الغرفة المجاورة ، ثم ستحتاج إلى استكشاف المنطقة بالخارج للمتابعة. هناك عدد قليل من العناصر الأخرى التي يمكنك التفاعل معها ، ولكن للتقدم تحتاج إلى الانتقال إلى الجدول البعيد والتفاعل معها رسالة وداع على طاولة في حديقة الانتحار. يعتبر أيضًا من الأشياء القابلة للتحصيل ولا ينبغي تفويتها.

انضم إلى سبايك على الشرفة

سوف يتصل بك سبايك إلى الشرفة أعلاه. تسلق الأجزاء المورقة من المنزل للوصول إلى المنطقة العليا ، ثم تسلق وتفاعل مع سبايك. يعطيك خفاشًا ، ثم تتحدث معه. خيارات النص الأبيض هي خيارات إضافية اختيارية لمزيد من المعلومات أو لمزيد من المحادثة ، بينما تعمل الخيارات الصفراء على تحريك المحادثة إلى الأمام. إذا كان هناك العديد من الخيارات الصفراء ، فإن كلاهما يعمل على تقدم المحادثة ولكن ليس لهما تأثير كبير حتى تصل إلى خيار محدد بوقت.

اذهب إلى هوائي الراديو

بعد التحدث إلى سبايك ، غادر بمفرده ، بينما يخطط أيدن للاستمرار في الوصول إلى أقرب برج راديو لمحاولة الاتصال بشخص ما. إهبط جانب الشرفة عبر الدرابزين المفقود ، ثم اتبع المسار.

سوف تصل إلى حافة عالية فوق البحيرة. عليك أن تشق طريقك نزولاً إلى المبنى السفلي ، والذي يمكن القيام به باتباع مسار الجرف نزولاً إلى اليسار ، أو ببساطة عن طريق القفز من الحافة إلى الماء.

في الطريق ، يمكننا الغوص في البحيرة والعثور على قارب مغمور تحت الماء.

في المبنى ، ستواجه المجموعة الأولى من المصابين. يمكنك التعامل معهم والبحث في المنطقة عن المزيد من الإمدادات ، ثم متابعة اتباع المسار المحدد. ستحتاج إلى القفز في الماء في المنطقة التالية ، ثم الصعود إلى الجزء العلوي من الشاحنة وإلى الحافلة المعلقة للصعود إلى الطريق أعلاه.

على الطريق أعلاه ، سوف تحتاج إلى الصعود إلى الجزء العلوي من الشاحنة لبدء التحرك في النفق. ابق على قمة الهياكل المتحركة بين المركبات لتجنب كل من يصاب بالنوم في النفق.

على الجانب الآخر من النفق ، سيكون هناك المزيد من الصخور التي يمكنك تسلقها. اتبع المسار باستخدام السلالم المكسورة والهياكل الأخرى لمواصلة التحرك نحو الأعلى.

سيؤدي المشي عبر النفق والتأرجح على الحبل إلى زيادة مستوى الباركور تلقائيًا وستطالبك اللعبة بفتح مهارتك الأولى في الباركور.

استمر في تسلق الصخور باتجاه المنطقة المحددة للعثور على المبنى.

إيجاد مكان آمن للنوم

إذا أردت ، يمكنك دخول المبنى أولاً بالقفز عبر النافذة ، يمكنك ذلك ، لكن عليك فعل شيء بالخارج أولاً لتتمكن من التقدم.

تفاعل مع باب الجراج الأحمر في المبنى الآخر لإحراز تقدم.

تسلق الحافة

بعد المشاهد الافتتاحية التي تشرح القصة ، يتم نقلك مباشرة إلى المنطقة المفتوحة بالخارج لبدء اللعبة. اتبع علامات الهدف الأولية التي ستوجهك خلال تسلق بعض الحواف ، وتقديم حركات الباركور الأساسية.

نظف منطقة العدوى

بعد التفاعل مع الباب ، سيظهر عدد من المصابين ، إلى جانب سترة خاصة. تطالبك اللعبة بتجنب هجمات القوة المراوغة وتحتاج إلى إزالة جميع المصابين في المنطقة من أجل التقدم.

بمجرد قتل المصابين الخاصين ، سيتوقف الآخرون عن التزاوج ، لذلك تحتاج إلى مسحهم للمتابعة. عد إلى باب الجراج وتفاعل معه مرة أخرى ، ثم تفاعل مع المولد الموجود بالداخل لتشغيل المبنى الرئيسي.

انتظر حتى الصباح

ادخل المبنى الرئيسي والطابق العلوي. يمكنك استخدام حواسك لاكتشاف آثار الأقدام على الأرض المؤدية إلى رف الكتب الذي يمكنك دفعه بعيدًا للدخول إلى المنطقة الآمنة. تتفاعل مع السرير للنوم حتى الصباح.

سيشهد Aiden مشهد الفلاش باك ، ثم عندما يستيقظ سيتحول تلقائيًا إلى استخدام الراديو في الغرفة. يمكنك التنقل بين الترددات إذا كنت ترغب في ذلك ، ولكن الاختيار الصحيح للتقدم هو 140,200 ميغاهيرتز.

قابل جهة الاتصال في أنفاق المترو

يتحدث Aiden إلى جهة الاتصال عبر الراديو ، فأنت بحاجة إلى التحرك عبر المنطقة والوصول إلى أنفاق المترو. اتبع المسار المحدد أسفل الجبال بعد برج الراديو. يمكنك استخدام zipline القريب للنزول بسرعة.

هناك أخرى متاحة يمكن تحصيلها في هذه المنطقة. في المنطقة بعد الانزلاق مباشرة يوجد مبنى الكنيسة. أنت بحاجة للذهاب داخل هذا المبنى للعثور على المقتنيات ، والتي لا يمكن الحصول عليها حاليًا إلا. إذا فاتتك ، فلا يمكنك إرجاعها حاليًا. في الداخل ، يوجد كتاب على الطاولة البيضاء المغطاة في المقدمة ، تفاعل معه لالتقاطه. كتاب الفردوس المفقود الرابع (هدايا تذكارية). يمكنك أيضًا استخدام ذوقك للعثور على مقتنيات مثل هذه ، سيكون لها دائرة برتقالية صفراء تمثل أعلى ندرة من العناصر.

بعد ذلك ، لا توجد نقاط رئيسية يجب الانتباه إليها في هذا المجال من المقدمة ، لذا يمكنك الاستمرار في المضي قدمًا نحو الهدف.

ستحتاج إلى النزول إلى الطريق السريع ثم القفز من الطريق السريع إلى الماء للتحرك نحو أنفاق المترو. هناك عدد قليل من المصابين في هذه المنطقة يمكنك قتلهم إذا أردت ، لكنك لن تجد أدوات صياغة مفيدة للغاية ، لذلك يمكنك فقط تجنب جميع المصابين والاستمرار في التحرك نحو الهدف. ستحتاج إلى القفز من المبنى إلى الجرف القريب ثم ركوب القطار للوصول إلى المنطقة الأعلى.

البحث عن جهة اتصال سبايك

بعد الكواليس ، ستكون بمفردك مرة أخرى ، وستبحث عن مكان جهة الاتصال. سيكون لديك الآن مصباح يدوي يمكنك تشغيله بواسطته : d القوة: مساعدة . تحرك نحو الهدف وتجاوز الصندوق والحاجز الخشبي المطلي باللون الأصفر لمواصلة المرور عبر النفق.

يمكنك القفز فوق قضبان القرود في النفق بالقفز باتجاههم ثم القفز مرة أخرى في أبعد جزء من الأرجوحة للمضي قدمًا. ستصل في النهاية إلى طريق مسدود حيث تحتاج إلى القفز في فتحة تهوية للمتابعة.

القضاء على قطاع الطرق الملثمين

بعد المرور عبر الأنفاق ، ستواجه أول أعداء بشريين لك. ستقدم اللعبة برنامجًا تعليميًا حول كيفية إكمال الكتل المثالية التي تحتاج إلى صنعها حتى تتمكن من الاستمرار. بعد الانتهاء من ثلاث كتل كاملة ، ستتمكن من قتل هذا العدو الأول.

سيظهر عدوان آخران من أبواب الغرفة ، لكن يمكن هزيمتهما على الفور.

ستقوم تلقائيًا بزيادة مستواك القتالي بعد هزيمة هذين العدوين ، وستطالبك اللعبة بفتح مهارتك القتالية الأولى ، ركلة القفز في التخزين الذي يمكن القيام به بعد كتلة مثالية.

تحقق من جهة الاتصال

ارجع وتفاعل مع جهة الاتصال على الحائط وسيزود Aiden بمزيد من المعلومات ، بالإضافة إلى نقطة مهمة للغاية ، مفتاح الوصول VGM.

القضاء على البلطجية

بعد التحدث إليه ، ستظهر مجموعة من ثلاثة أعداء آخرين وستطالبك اللعبة بتنفيذ ثلاث ضربات في المخبأ. مثل البرنامج التعليمي السابق Perfect Block ، تحتاج إلى إكمالها ثلاث مرات قبل أن تتمكن من هزيمة الأعداء.

بمجرد هزيمة هذه المجموعة المكونة من ثلاثة أفراد ، ستظهر مجموعة أخرى من ثلاثة أشخاص يمكنك التعامل معها على الفور.

الهروب مع الاتصال

بعد هزيمة الأعداء ، عد للخلف وتفاعل مع جهة الاتصال للحصول على مشهد.

الهروب من فالس وأتباعه

بعد انتهاء المشاهد ، عليك فقط الركض عبر الأنفاق لإنقاذ نفسك. لا توجد عناصر للاستيلاء عليها هنا ، لذا استمر في اتباع علامة الهدف.

اذهب إلى ويلدور

بعد السقوط في الماء ، سيتغير هدفك ، لكنك ستحتاج إلى الاستمرار في متابعة الأهداف بنفس الطريقة تمامًا. بمجرد وصولك إلى نهاية الأنفاق والبدء في صعود الدرج ، ستنتهي هذه المهمة وستبدأ المهمة التالية على الفور.

في هذه القصة ، ابحث عن "The Pilgrim's Way" في Dying Light 2 Stay Human.