يعمل Roblox بالفعل - حدد المطورون سبب الفشل
عاد أكبر منافس لـ Minecraft إلى الرتب. Roblox ، بعد انقطاع دام ثلاثة أيام ، لا يزال قادرًا على استئناف الاتصالات للاعبين. توقفت خوادم اللعبة عن العمل في 29 أكتوبر ، ولم يكن من الممكن إصلاح المشكلات تمامًا والاتصال بالإنترنت إلا في ليلة 1 نوفمبر.
لمدة ثلاثة أيام ، لم يشرح المطورون سبب الفشل ، مبررين أنفسهم بحقيقة أن جميع القوى تم إلقاؤها في حل عاجل للمشكلة. بعد استئناف السيرفرات ، تواصل معنا خرج مؤسس Roblox ديفيد باشوكي ، الذي شرح المشكلة.
وفقًا للمطور ، أدى عدد من العوامل إلى إيقاف تشغيل الخوادم. تكمن المشكلة الرئيسية في العدد الهائل من اللاعبين النشطين ، مما أدى إلى فشل نظام اتصال رئيسي مع الخوادم الداخلية للعبة. استغرق الأمر وقتًا طويلاً للعثور على مصدر المشكلة وتصحيحها أكثر مما كان مخططًا له في الأصل ، ولكن على طول الطريق ، قام المطورون بإجراء تحسينات إضافية وتكوين الخوادم.