مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

دليل الإرشادات التفصيلية للنمو بنسبة 100٪

دليل النمو الكامل: الإنجازات والشخصيات والمواقع وشراء العناصر المفيدة وإدارة الحالة المزاجية وتكتيكات خريطة الدماغ والامتحانات والنهايات.

سوف يستغرق الأمر 4 مرات تشغيل لفتح جميع الإنجازات. لا توجد إنجازات صعبة ، ولكن هناك من يعتمد على العشوائية ، فقد لا تعطي اللعبة بعناد شخصية ما كصديق محتمل ، أو تولد مواقف غير ناجحة في الامتحانات.

محتوى

الإنجازات - قصة

هذه الإنجازات بسيطة للغاية لدرجة أنه من المرجح أن يتم فتحها أثناء اللعب الأول.

مرحبا بالعالم!
أكمل مرحلة الطفل.

ترك المنزل
أكمل مرحلة ما قبل المدرسة.

الخطوات الأولى
تعلم 10 مهارات.

نور عيني
نفذ الانتظار.

عالم كبير
أكمل المرحلة الابتدائية.

منشد الكمال
إتقان 20 مهارة.

شخص ما في ورطة!
لا ترقى إلى مستوى التوقعات.

أغراضي الشخصية!
شراء عنصر لأول مرة.

اختيار المسار
قم باختيار المسار على شجرة المهارات.

طالب ممتاز
احصل على A في الامتحان.

ومن هنا!
استخدم مكافآت خريطة الدماغ 100 مرة.

التغييرات
أكمل المرحلة الثانوية.

العاب العقل
احصل على إجمالي 300 نقطة سمة على خريطة دماغية واحدة.

من 9 إلى 5
أكمل 10 مرات انتظار.

مشاهد
اذهب في رحلة!

جاهز للحياة
تعلم 50 مهارات.
تعلم = "شراء" مع نقاط المعرفة.

الرفيع الثقافة
إتقان 40 مهارة.
Master = املأ مقياس تعلم المهارة بالكامل (عن طريق إضافة المهارة إلى الرسم البياني أو عن طريق إنفاق نقاط العمل).

سأسلم بالتأكيد
استعد تمامًا للامتحان.
الإعداد يزيد من دراسة وتنمية المهارات من المناهج الدراسية والهوايات لا تؤثر.

فخر الوالدين
شراء طلب خاص.
رفع مستوى رضا الوالدين عن 70 لفتح الطلبات الخاصة.

تسلية
شارك في الأنشطة الترفيهية 100 مرة.
لتمريرة واحدة.


الإنجازات - النهايات

بالغ جدا!
نهاية الحياة!
أكمل اللعبة باجتياز الاختبار النهائي بأي درجة.

الحلم الأمريكي
احصل على أفضل نهاية لأي مهنة.
تحتاج إلى الحصول على درجة A للامتحان النهائي. ارفع الاستعدادات إلى 100 ، فهذا سيعطي المزيد من الحركات. حاول جمع أكثر من 8 خلايا معًا ، كل تركيبة من هذا القبيل ستمنح Eureka Booster ، والتي يمكنك من خلالها إزالة جميع الخلايا من نفس اللون.

حظ أوفر في المرة القادمة
احصل على نهاية سيئة.
هناك نهايتان سيئتان في اللعبة (أحدهما ليس سيئًا للغاية) ، ويمكن الحصول عليهما عن طريق خفض رضا الوالدين أو راحة البال إلى الصفر. أول مرتين من عداد الاضطرابات سيزداد ، والنهائي سيأتي في الثالث. متاح من المدرسة الابتدائية.

  • انخفاض رضا الوالدين. اجلس واستمتع بوقتك طوال اليوم ولا تدرس أبدًا. نتيجة لذلك ، سيحصل عليها الأسلاف ، وسوف يطردونك بفرش طاولة في المؤخرة إلى الأكاديمية العسكرية.
  • تقليل راحة البال. ادرس ولا تستريح أبدًا ، إرهاق ، اكتئاب وهذا كل شيء.

أم عازبة
أنهي اللعبة بدون أصدقاء.
تجاهل كل الشخصيات الثلاثة التي تمنحك اللعبة كأصدقاء محتملين. بحلول منتصف المدرسة الثانوية ، يجب أن ينهاروا جميعًا.

التفاح من شجرة التفاح
اسم الطفل على اسم الوالد.
استمر في اللعب كـ "سلالة" من خلال تسمية الطفل تمامًا كما كان اسم شخصيتك.


إنجازات - قصص

قصص الاصدقاء
تختار اللعبة عشوائيًا ثلاثة أحرف من القائمة وتضيف أصدقاء محتملين: 1 في رياض الأطفال ، و 1 في المدرسة الإعدادية ، و 1 في المدرسة الثانوية. لا يوجد اعتماد على الإحصائيات والقرارات ، فالأحرف دائمًا عشوائية. الطريقة الوحيدة للتأثير على التبويض هي الاستمرار في اللعب كطفل لشخصيتك بعد الانتهاء من القصة (لا تضيف اللعبة أبدًا نفس الأصدقاء الذين كان للوالدين). لكن في غضون جيل ، ستبدأ التكرار حتمًا.

لإكمال القصة ، يجب ألا تتجاهل الشخصيات وترسلها علانية ، ثم سيبقون أصدقاء ، وفي نهاية المدرسة الثانوية ، سيفتح إنجاز.

رقم واحد
أكمل قصة أليكس!
يظهر في رياض الأطفال.

هذا ما يبدو عليه المستقبل
أكمل قصة ريتشارد!
يظهر في رياض الأطفال.

صديقة
أكمل قصة أليسيا!
يظهر في المدرسة الثانوية.

ويندي كروجر
أكمل قصة ويندي!
يظهر في المدرسة الثانوية.

الهروب من القدر
أكمل قصة ناثان!
يظهر في المدرسة الثانوية.

روح الشباب
أكمل قصة باتي!
يظهر في المدرسة الثانوية.

قصص المرحاض
أكمل قصة فيليسيتي!
يظهر في المدرسة الثانوية.

عالمان
أكمل قصة كاتو!
يظهر في المدرسة الثانوية.

ضغط شعبي
أكمل قصة سام!
يظهر في المدرسة الثانوية.

حب المدرسة
الزواج من صديق المدرسة
الرومانسية أي من الشخصيات ، بعد النهائي سيصبح زوجتك.

قصص الكبار
شخصيات البالغين مرتبطة بالمواقع. عندما تدخل موقعًا مع شخص بالغ لأول مرة ، يتم عرض مشهد تمهيدي ، وبعد ذلك يكون لديك فرصة لتعلم هواية جديدة.

لإكمال قصة شخص بالغ ، تحتاج إلى فتح الخطوة الأخيرة من الهواية (ليس من الضروري إتقانها عن طريق الإضافة إلى الجدول). في لحظة الافتتاح ، سيحدث المشهد الأخير بمشاركة شخص بالغ ، وسيتم فتح الإنجاز.

رأس الحجر
أكمل قصة المدرب!
في صالة الألعاب الرياضية بالمدرسة أو في الملعب ، يتم فتح المواقع وفقًا لقطعة الأرض.

مربى حقيقي
أكمل قصة مي!
في مقهى "الداما" يفتح الموقع حسب المؤامرة.

في عين الناظر
أكمل قصة إليوت!
في مركز التسوق "نورثرن باينز" يفتح الموقع حسب قطعة الأرض.

في بعض المجالات
أكمل قصة سيرجيو!
في الحديقة "Ghostly Surface" يفتح الموقع حسب قطعة الأرض.

لعبة العام
أكمل قصة النيل!
في Starkad 80. سيفتح الموقع:

  • في سياق المقطع ، إذا كان لدى الأصدقاء Alex أو Richard أو Wendy.
  • إذا طلبت من والديك تذكرة إلى ماكينات القمار.

بداية جديدة
أكمل قصة بارول!
في متحف الفن. سيفتح الموقع:

  • في سياق المقطع ، إذا كانت هناك أليسيا في الأصدقاء.
  • إذا اشتريت تذكرة إلى مركز التسوق أو سألت والديك.

أنا أحتج!
أكمل قصة أليساندرا!
في مسرح أورفيوس. سيفتح الموقع:

  • على طول الطريق ، إذا كان لدى الأصدقاء ريتشارد أو ويندي
  • إذا قمت بشراء تذكرة في المركز التجاري.

الة تصوير! محرك!
أكمل قصة لوكا!
في "Kinokompleks 8". سيتم فتح الموقع في مسار المقطع إذا كان ريتشارد أو ويندي أو ناثان أصدقاء.

نبض القلب
أكمل قصة مينغ!
في نادي المنطقة. سيفتح الموقع:

  • على طول الطريق ، إذا كان لدى الأصدقاء ريتشارد أو فيفيكا أو ناثان.
  • إذا قمت بشراء تذكرة في المركز التجاري.

يقدم ويحمي
أكمل قصة رايلي!
في مخفرالشرطة. يفتح الموقع فقط إذا أضافت اللعبة Wendy أو Vivica كأصدقاء محتملين.

  • ويندي - في المدرسة الثانوية (بعد تخطي الدروس والذهاب إلى السينما)
  • Vivica - في المدرسة الثانوية (عندما يتم ملاحظتها لرسم الجرافيتي).

لا توجد طرق أخرى لفتح الموقع ، أو لم أجدها.


إنجازات - متفرقات

الاعتماد على الوالدين
أنفق 3500 طعام فخر بالسؤال.
لتمريرة واحدة. حقق كل التوقعات على التوالي ، وتجميع نقاط فخر كافية ليس مشكلة. ابدأ بالتسول من المدرسة الابتدائية ، وإلا فقد تنفد الهدايا من الأجداد قبل أن تصل إلى مبلغ 3500.

لم نكن اصدقاء ابدا
تفقد صديق.
ابدأ في تجاهل أي من أصدقائك. يمكن دمجه مع إنجاز "الفرد".

رجل أعمال شاب
المشاركة في أنشطة العمل 50 مرة.
لتمريرة واحدة.

طالب موهوب
زيادة النمو السلبي لأي سمة إلى 50.
اجمع سداسي السمة وسداسي قوس قزح (مكافأة لجميع المهارات) ، وتراكم دون مشاكل.

جاهز للقتال
إتقان نشاط SAT.
إتقان المستوى قبل الأخير في أي من المواد الدراسية ، وبعد ذلك يبقى SAT II فقط.

عشاق الطعام
جرب كل الأطباق مرة واحدة على الأقل.
اشترِ جميع الأطعمة المتاحة في المواقع: مقصف المدرسة ، مقهى Chequers ، مطعم La Royale ، Miracle Fair. هناك طبق واحد يمكن تفويته عن طريق الخطأ - Apple Pie في مقهى Chequers ، لسبب ما ، يتم بيعه فقط خلال المدرسة الثانوية ، ثم يختفي.

دراسة منهجية
استعد جيدًا لجميع الاختبارات.
يمكن أن تنشأ المشكلة فقط مع الاختبار الأول (في رياض الأطفال) ، يتم إعطاء حركتين فقط للتحضير لها. للتأكد من حصولك على استعداد بنسبة 2٪ للامتحان الأول ، فأنت بحاجة إلى تطوير شخصية منذ الولادة على طول مسار التعاطف والخيال ، حيث تُستخدم هذه المهارات بشكل أساسي في رياض الأطفال. إذا اخترت الدستور (خزانات التسلق) ، فقد لا يكون الإعداد كافيًا. بالنسبة لجميع الاختبارات الأخرى ، يتم إجراء المزيد من التحركات للتحضير ، ولا ينبغي أن تكون هناك مشاكل أخرى.

ليال بلا نوم
احصل على درجة A في جميع الاختبارات.
ارفع مستوى التحضير إلى 100 للحصول على أقصى عدد من الحركات. حاول جمع أكثر من 6 خلايا معًا (في الاختبار النهائي 8+ خلايا) للحصول على مكبرات الصوت. لا تنفق كل الحركات دفعة واحدة ، قبل اختيار الإجابات ، اترك 5 حركات في المخزون للحصول على خلايا اللون المفقود إذا لزم الأمر. يمكن إعادة تشغيل الاختبار في أي وقت حتى يتم الضغط على زر "إنهاء الاختبار" ، للقيام بذلك ، ارجع إلى القائمة وقم بتحميل الحفظ. فيما يلي المزيد من النصائح التفصيلية حول الامتحان.

لا أوراق الغش
استخدم 10 من مكبرات الصوت من Eureka أثناء اختبار SAT النهائي.
يظهر Eureka Booster لجمع أكثر من 8 خلايا بنقرة واحدة. ارفع استعدادك للامتحان النهائي إلى 100 للحصول على أقصى عدد من الحركات. اجمع الخلايا في مجموعات من 8 قطع على الأقل ، وقم بإزالة مجموعات من الأرقام الأصغر فقط إذا كان ذلك يساعد في توصيل 8+ خلايا.

الجمعة السوداء
قم بشراء إجمالي 50 عنصرًا من متاجر مختلفة.
لتمريرة واحدة. يتم النظر في أي سلع ، حتى عصي الجزر في كافيتريا المدرسة. إذا اقترب موعد الاختبار النهائي ، ولم يتم جمع 50 عنصرًا ، يمكنك شراء جميع الملابس في المركز التجاري.

طالب واسع الحيلة
استخدم معززات الاختبار 50 مرة.
Amplifier - مكافأة تزيل عدة خلايا في وقت واحد (قنبلة ، مسح صف ، مضخم eureka). في كل مرة تقوم فيها بإزالة أكثر من 6 خلايا بنقرة واحدة ، يظهر مكبر صوت جديد في الحقل.

وماذا كنت تتوقع؟
اجمع 15 ملصق.
لتمريرة واحدة. تظهر البقع اللاصقة على خريطة الدماغ في المدرسة الثانوية. في الوضع الطبيعي ، لا فائدة من جمعها. لتحقيق العكس ، عليك أن تبدأ في جمع العصا بمجرد أن تبدأ في الظهور على الخريطة. بحلول هذا الوقت ، يجب أن تكون نقاط التلفيف كافية لمثل هذه النفايات غير المجدية. للعثور بسرعة على الالتصاق ، استخدم الخلايا العصبية "العين" و "افتح الخريطة بأكملها".


الأحرف

تختار اللعبة عشوائيًا ثلاثة أحرف من القائمة وتضيف أصدقاء محتملين: 1 في رياض الأطفال ، و 1 في المدرسة الإعدادية ، و 1 في المدرسة الثانوية. لا يوجد اعتماد على الإحصائيات والقرارات ، فالأحرف دائمًا عشوائية. الطريقة الوحيدة للتأثير على التبويض هي الاستمرار في اللعب كطفل لشخصيتك بعد الانتهاء من القصة (لا تضيف اللعبة أبدًا نفس الأصدقاء الذين كان للوالدين). لكن في غضون جيل ، ستبدأ التكرار حتمًا.


المواقع

مواقع في هذه اللعبة تفتح بطريقة غريبة. افتتاحهم مرتبط بقصص الأصدقاء ، وتحتاج إلى أن ترسلك اللعبة إلى الموقع وفقًا للقصة. في معظم الحالات ، توجد طرق بديلة للفتح (شراء تذكرة أو ترقية مهارة) ، ولكن هناك أماكن يستحيل الوصول إليها إذا لم تقدم اللعبة الشخصية المطلوبة كصديق. يؤدي هذا أحيانًا إلى مواقف سخيفة ، على سبيل المثال ، يمكنك ترك المدرسة دون معرفة مكان مرحاض المدرسة والمكتبة.

فيما يلي شروط فتح. إذا تم استيفاء الشروط "للحصول على شخصية كصديق" ، فسيتم فتح الموقع مع تقدم القصة.

مقهى لعبة الداما
مفتوح في بداية المدرسة الثانوية.

مركز تسوق "الصنوبر الشمالي"
مفتوح في بداية المدرسة الثانوية.

بارك "Ghostly Expanse"
يفتح أثناء سير القصة مع أي من الشخصيات.

ستاركادا 80

  • سيفتح مع أي من شخصيات البداية (أليكس أو ريتشارد).
  • اطلب من والديك تذكرة ماكينة سلوت.

معرض المعجزات

  • إذا كان أصدقاء أليكس أو أليسيا.
  • اطلب من والديك تذكرة.

مطعم "لا رويال"

  • إذا كانت Vivica من بين أصدقائك ، فعليك الموافقة على تناول العشاء مع والديها.
  • طور الطبخ ، عند تعلم مهارة أطباق السمك ، سيفتح المطعم على الخريطة.

مجمع السينما 8
إذا كان هناك أصدقاء إذا كان هناك ريتشارد أو ويندي أو ناثان.

مأوى للحيوانات

  • إذا كان لدى أصدقاء ناثان.
  • تطوير مهارة التعاطف واختيار مسار علم الحيوان. عند تعلم مهارة علم الحيوان الأولى ("اللافقاريات") ، سيتم فتح الملجأ على الخريطة.

مستشفى
إذا كان من بين أصدقائك: Alex أو Alicia أو Felicity أو Nathan أو Vivica.

قسم الامن
إذا كان أصدقاؤك لديهم Wendy أو Vivica.

  • Wendy - يفتح الكثير في المدرسة الابتدائية (بعد تخطي الدروس والذهاب إلى السينما)
  • تفتح Vivica - Lot في المدرسة الثانوية (عندما يتم ملاحظتها لرسم الجرافيتي).

متحف للفن

  • إذا كان لدى أصدقاء أليسيا.
  • اشتر تذكرة إلى المركز التجاري أو اسأل والديك.

مسرح أورفيوس

  • إذا كان من بين أصدقائك ريتشارد أو ويندي.
  • شراء تذكرة إلى المركز التجاري.

نادي "منطقة"

  • إذا كان من بين أصدقائك ريتشارد أو فيفيكا أو ناثان.
  • شراء تذكرة إلى المركز التجاري.

مكتبة (ثانوية)
إذا كان من بين أصدقائك: Alex أو Richard أو Wendy أو Nathan أو Vivica أو Kato.

  • Richard أو Wendy أو Nathan أو Vivica أو Kato - سيفتح تلقائيًا.
  • أليكس - حاول أن تجده في المكتبة.

المرحاض (المدرسة الثانوية)
إذا كان أصدقاؤك من ضمنهم Nathan أو Alicia أو Felicity أو Vivica أو Sam. يوجد مرحاضان في المدرسة (M و F) ، إذا كان لديك الشخصيات اللازمة ، يمكنك فتح كليهما (لا فائدة من ذلك ، يتم بيع نفس أسرة الأطفال في كليهما).


مشتريات مفيدة


العناصر الأكثر فائدة هي تلك التي تعطي مصروف جيب إضافي ونقاط عمل. نقاط الالتفاف أقل فائدة ، فقد تم جمعها بالفعل بكميات كافية من خريطة الدماغ ، ولكن إذا كان هناك أموال إضافية ، فلماذا لا تشتريها.

نقاط العمل

مال الجيب

إذا بدأت في شراء العناصر التي تمنح مكافأة لمصروف الجيب من المدرسة الإعدادية ، فبالفعل في بداية المدرسة الثانوية يمكن أن يكون لديك دخل سلبي + 60 دولارًا لكل دور ، ولا تعرف مشاكل المال.

هناك طريقة أخرى للحصول على أموال إضافية وهي إتقان وظيفة (على سبيل المثال ، مساعد الطهي). يمكن أن تكون نتيجة أي إجراء في اللعبة ناجحة وغير ناجحة (يمكنك رؤيتها في المشهد المرسوم أثناء التنفيذ). للإكمال الناجح ، تحصل الشخصية على 50٪ إضافية إلى السمة والمال ، وسيكتمل النشاط المتقن دائمًا بنجاح. على سبيل المثال ، في حالة مساعد الشيف ، ستعمل على النحو التالي: الراتب الأساسي هو 15 دولارًا ، والأجر لكل مهارة هو 23 دولارًا.

نظارات جيري

خلايا الرسم البياني


مزاج

هناك نوعان من المقاييس في اللعبة: راحة البال ورضا الوالدين. للوهلة الأولى ، قد يبدو أن تحقيق التوازن بينهما أمر صعب للغاية ، لأنه من خلال زيادة أحدهما ، فإنك تقلل من الآخر بالتساوي. الأجداد غاضبون من كل شيء في العالم ، إذا لم يكن التدريب أو العمل. في بعض الأحيان ، يمكنهم إعداد توقعاتك السخيفة مثل "اذهب للتسوق ، لا يوجد شيء للجلوس في المنزل" ، ولكن هذا سيثير حنقهم أيضًا ، لأن التسوق هو الترفيه.

كيف تكون؟ هناك عدة تكتيكات:

  • شراء الطعام. لسبب ما ، هذه هي الطريقة الوحيدة لرفع المزاج دون عقوبة. يمكن شراء الطعام من كافتيريا المدرسة أو مقهى Chequers أو مطعم La Royale.
  • مهنة. لا يؤثر على رضا الوالدين بأي شكل من الأشكال (إذا لم يكن هناك توقعات متعلقة بالعمل) ويقلل من الحالة المزاجية. من خلال القيام بذلك ، توفر مصروف الجيب الذي تشتد الحاجة إليه والذي يمكن إنفاقه على شراء الطعام ، واستعادة الحالة المزاجية المفقودة ، والبقاء في حالة سيئة. كلما زادت نقاط العمل المجانية ، زادت الفوائد التي يمكنك الحصول عليها من العمل.
  • رحلة. يزيد المزاج بشكل ملحوظ أقل من الطعام ، بالإضافة إلى قضاء بقية الدور (لا يمكنك استخدام الجدول). يعوض عن هذا قليلاً بإعطاء نقاط سمات إضافية. لا تنس استخدام جميع نقاط العمل الخاصة بك قبل السفر.
  • تلبية توقعات الوالدين. مكافأة الرضا صغيرة ، فمن المنطقي إكمالها في وقت أقرب لكسب الكبرياء ، والتي يمكنك إنفاقها لاحقًا على شيء مفيد. إذا كان هناك أي توقع لا يناسبك على الإطلاق (مثل ، كرر المهارة المكتسبة بالفعل 10 مرات) ، لا يمكنك ببساطة القيام بذلك ، والعقوبة صغيرة أيضًا.
  • زيادة مؤقتة في رضا الوالدين. ليس من الضروري الاحتفاظ بها باستمرار في المنطقة الخضراء (70+) ، يمكنك فقط زيادتها قبل أن تضطر إلى شراء طلب خاص. عندما تكون قد جمعت المقدار الضروري من الكبرياء ، كن طفلًا نموذجيًا لبضع أدوار ، وأثناء دراستك فقط ، ستفقد مزاجك ، لكنك ستكون قادرًا على شراء ما تحتاجه. ثم ارفع معنوياتك مرة أخرى.
  • الحفاظ على درجة عالية من رضا الوالدين. تذكر أنه لا يمكن أن يرتفع فوق 100. إذا رفعت مستوى الرضا بالقرب من هذا المستوى ، يمكنك إضافة أنشطة ترفيهية مكلفة إلى الجدول بأمان (بادئة ، أجهزة كمبيوتر لوحي ، إلخ). على سبيل المثال ، الإجراءات الأولى الموضوعة في الجدول "Desktop RPG" (+8 حالات مزاجية) ، والباقي مليء بالتدريب. سوف ينخفض ​​الرضا ، ثم يعود على الفور.

المكافآت من مستوى رضا الوالدين المرتفع وراحة البال.

  • يمنح رضا الوالدين فوق 70 مكافأة إضافية + 20٪ إلى مصروف الجيب في نهاية الدور. إذا كان دخلك + 5 دولارات لكل دور ، فلن يلعب هذا دورًا ، ولكن مع + 50 دولارًا يكون بالفعل أكثر إثارة للاهتمام.
  • راحة البال فوق 70 تمنحك فتحة رسم بياني إضافية ، مفيدة في المدارس الابتدائية والمتوسطة. في المدرسة الثانوية ، سيزداد عدد الخلايا إلى 7 بشكل طبيعي ، بالإضافة إلى أنه بحلول هذا الوقت من المحتمل أن تكون قد اشتريت مخططًا يوميًا أو دليلًا للنوم متعدد الأطوار ، والذي سيعطي إجمالي 8 خلايا ، بغض النظر عن الحالة المزاجية.

خريطة الدماغ: التكتيكات

النقاط الأكثر أولوية على خريطة الدماغ:

1. رؤية فائقة (تفتح الخريطة بأكملها). احصل عليه حالما تراه.

2. نقاط الالتفاف. يستعيد نقاط الالتفاف المستهلكة ويظهر الخلايا العصبية المجاورة مجانًا. فقط تأكد من عدم إهدار النقاط (لا يمكنك تجميع أكثر من الحد الأقصى).

3. نقاط العمل Hex. يزيد الحد الأقصى لنقطة الوصول بمقدار +5.

4. التلافيف الهيكس. يزيد من نقاط الالتفاف القصوى بمقدار +5 ، ويعمل من خريطة الدماغ التالية.

5. الإضاءة. يفتح الخلايا العصبية حول دائرة نصف قطرها من 2 إلى 4 ، انظر الوصف. إذا فتح نصف القطر 4 ، خذها ، إذا كانت 3 - انظر إلى الموقف. مع نصف قطر 2 ، يكون دائمًا تقريبًا عديم الفائدة.

6. البطاقة التالية. لست بحاجة إلى أخذها على الفور ، ولكن افتح ممرًا لها مسبقًا.

7. قوس قزح الهيكس. يضيف +15 إلى كل السمات (+75 إجمالاً) ويزيد المكافأة السلبية لكل السمات بمقدار +1.

8. السمة السداسية (+ 17-30 للسمة و + 1-2 للمكافأة السلبية ، تعتمد على عمر الشخصية). إذا كنت تقوم بتطوير شخصية متخصصة ، يمكنك أن تأخذ سمتك الرئيسية فقط ، وتجاهل الباقي. إذا كنت ترغب في تطوير شامل ، وجمع كل السداسيات في صف واحد وتجاهل الخلايا العصبية الصغيرة بشكل عام ، ستستمر الشخصية في رفع المهارات كثيرًا بسبب المكافأة السلبية.

كل شيء آخر يكون منطقيًا فقط إذا كان يكمن في الطريق إلى النقاط المفيدة ، أو انتهت النقاط المفيدة.

9. موجة الصدمة. يمر عن طريق جمع محتويات 5-10 خلايا عصبية متجاورة (انظر الوصف) ويظهر الخلايا العصبية المجاورة. من المنطقي أن تأخذ خريطة غير مستكشفة لزيادة المساحة المرئية. على المناطق المستكشفة من الخريطة ذات فائدة قليلة. يمكن أن تتعثر موجة الصدمة الموجودة في طريق مسدود ولا تجمع أي شيء.

10. النقل الفضائي. من المنطقي أن تأخذها فقط إذا كانت هناك نقاط ثمينة تقع بعيدًا على الخريطة ، فهي تتيح فرصة الاقتراب منها بشكل أسرع دون فتح نقاط غير ضرورية.

11. إذا لم يتبق شيء مفيد ، خذ أي خلية عصبية متصلة بأقصى عدد من الخلايا العصبية الأخرى (ويفضل 6).

12. عصبون السمة أوبر (يجمع كل الخلايا العصبية من نفس النوع).
ليس سيئًا ، لكنه ظهر متأخرًا جدًا في المدرسة الثانوية ، وفي ذلك الوقت لم يعد بحاجة إليه حقًا. بدون ميزة Super Insight ، التي تكشف عن الخريطة بأكملها ، تكون ذات فائدة قليلة.

13. المعرفة ، المعرفة الفائقة. ذات فائدة قليلة ، تتلقى الشخصية بالفعل الكثير من المعرفة من إتقان المهارات. الخيار الوحيد هو جمعها إذا كنت بحاجة ماسة إلى المعرفة ، وليس هناك ما يكفي من المال لشراء أوراق الغش والخردة من المعرض.

14. مفاجأة. الخيار الوحيد هو أن تأخذها - الخريطة بأكملها مفتوحة ، ولا يوجد انتقال منها إلى الخريطة التالية. هناك فرصة ضئيلة للغاية (حوالي 10٪) لعشوائية الانتقال ، ومعظمها يسقط من القمامة عديمة الفائدة.

15. عرافة المعرفة (-10٪ من تكلفة جميع المهارات المتاحة). أكثر شيء عديم الفائدة. لا يمكن أن تقل تكلفة المهارة عن الحد الأدنى للتكلفة ، وإذا كنت تأخذ هذا السداسي مع توقع الحصول على خصم على مهارة باهظة الثمن ، فستظل المهارات اللاحقة في الفرع باهظة الثمن ، ومن المعقول تنزيل الملف المقابل السمة لخفض التكلفة.


الامتحانات والنهايات

تعتمد النهاية على عاملين: ما هي شجرة المهارات التي أحرزت الشخصية تقدمًا فيها ، والدرجة التي تم الحصول عليها في الاختبار النهائي.

إذا تم إتقان عدة فروع من المهارات ، فسيتم اختيار المهنة المتعلقة بأولى المهارات المتقنة في النهائي. على سبيل المثال ، علم الحيوان والطبخ الذي يتقن بالكامل ، يتقن علم الحيوان أولاً ، ستتبع الشخصية مسار الطب البيطري.

تؤثر درجة الامتحان النهائي (أ ، ب ، ج ، د ، و) على المستوى في المهنة التي تم الحصول عليها. A هو الأفضل (الحاصل على الميدالية الأولمبية ، المؤلف الأكثر مبيعًا ، كل ذلك) ، F ليس شيئًا رائعًا (دائمًا كاتب مكتب ، بغض النظر عن المهارات). من المستحيل أن أصبح شخصًا بلا مأوى أو مدمنًا على المخدرات ، رغم أنني حاولت جاهدًا.

لا يوجد سوى 4 امتحانات (روضة أطفال ، مدرسة ابتدائية ، مدرسة متوسطة ، ونهائي في المدرسة الثانوية) ، فقط الاختبار الأخير يؤثر على المهنة النهائية. نصائح لأولئك الذين يقضون وقتًا سيئًا مع Candy Crush:

  • ارفع مستوى التحضير إلى 100 للحصول على أقصى عدد من الحركات. يتأثر مستوى الإعداد بدراسة وتطوير المهارات المدرسية (لا تتأثر الهوايات). يمكنك الحصول على حوالي 70-90 تدريبًا ، فقط عن طريق "شراء" المهارات ، حتى 100 يجب عليك إتقانها.
  • خلال سنوات دراستك الثانوية في المكتبة ، يمكنك تعلم المهارات باستخدام نقاط العمل. استخدمه إذا كنت بحاجة إلى تسريع التحضير للامتحان النهائي.
  • اجمع أكثر من 6 خلايا معًا للحصول على معززات ، وقم بإزالة المجموعات الصغيرة فقط إذا كان ذلك يساعد في توحيد مجموعة كبيرة من الخلايا.
  • في الاختبار النهائي ، قم بمطابقة 8+ خلايا معًا للحصول على معززات Eureka (مما يسمح لك بإزالة جميع الخلايا من نفس اللون من الحقل). إذا كان هناك العديد من الخلايا من نفس لون مكبر Eureka في الحقل - استخدمه ، إن لم يكن كافيًا - لا تلمسه بعد ، انتظر حتى تتراكم الخلايا.
  • لا تنفق كل الحركات دفعة واحدة ، قبل اختيار الإجابات ، اترك 5 حركات في المخزون للحصول على خلايا اللون المفقود إذا لزم الأمر.
  • يمكن إعادة الامتحان. في أي وقت ، حتى يتم الضغط على زر "إنهاء الاختبار" ، يمكنك العودة إلى القائمة ، وتحديد "متابعة" وسيبدأ الاختبار من البداية.

قابل هذا الرجل الغبي جدا جيمي. تمكن من إنهاء المدرسة دون أن يتعلم الكتابة والعد. طوال حياته ، كان يركل الهراء ، وتخطى الدروس ، وعمل أحيانًا في مطعم محلي كطباخ مساعد ، على أمل أن يصبح ثريًا ويدخر من أجل سيارة فورد موستانج صفراء. نتيجة لذلك ، من الناحية المنطقية ، اجتاز الاختبار النهائي للحصة ، ويعمل الآن ككاتب في المكتب. لا تكن مثل جيمي.

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

دليل تجول
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
مرور لعبة الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى 100%. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد....
تجول أطلس سقط
دليل تجول
تجول أطلس سقط
الإرشادات التفصيلية لـ Atlas Fallen هي دليل مفصل يوجه اللاعبين خلال الحملة الرئيسية وجميع المهام المتاحة ، ...
تجول القلب الذري: غريزة الإبادة
دليل تجول
تجول القلب الذري: غريزة الإبادة
دليل مفصل لمهام القصة مع حلول للألغاز ونصائح لهزيمة الزعماء محتويات الدليل محاكمة القفار: ما مدى معرفتك...
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
مرور اللعبة Lost Lands 8: أسر الرمال بنسبة 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. المحتويات المفقودة ...
تجول نيويورك ألغاز 5
دليل تجول
تجول نيويورك ألغاز 5
إذا كنت تشارك شغفي بالألغاز ووجدت قصص جريمة noir مع تطور Lovecraftian الجذاب ، إذن New York Mysteries ...
الفصل الثالث من الخشخاش: النوم العميق - اكتمال بنسبة 3٪
دليل تجول
الفصل الثالث من الخشخاش: النوم العميق - اكتمال بنسبة 3٪
الفصل 3: Deep Sleep هو الفصل الثالث الجديد من لعبة الرعب المستقلة Poppy Playtime. ستحتوي اللعبة على مجموعة أخرى من الألغاز الصعبة وتلتقي ...