Heroes of the Storm Changelog اعتبارًا من 28 أغسطس 2019
عاصفة ثلجية ترفيه أصدر تحديثًا لـ Heroes of the Storm يحتوي على عدد من التغييرات والإصلاحات في التوازن.
ساحات القتال
- مصنع فولسكوي
- المدافع الآلي "تريغلاف"
- زادت الصحة من 10450 إلى 11500.
- تمت زيادة مكاسب الصحة من 1 إلى 5 دقيقة من 550 إلى 575.
- زيادة المكاسب الصحية مع مرور الوقت بشكل متناسب.
- تمت زيادة الضرر الأساسي لقاعدة الهجوم من 140 إلى 155
- اندفاعة (س)
- تمت زيادة الضرر الأولي من 140 إلى 160.
- تمت زيادة مكافأة الضرر ضد الأهداف غير البطل من 400٪ إلى 500٪.
- المدافع الآلي "تريغلاف"
تعليق المطور: أدت التغييرات الأخيرة إلى أن طول المباريات في Zavod Volskaya كانت أطول قليلاً مما كنا نتوقعه في الأصل. نعمل على زيادة فعالية Triglav Defender Bot حتى يمكن أن يتسبب في مزيد من الضرر.
الأبطال
الدبابات | قمصان | الدعم | المداواة | القتلة ميلي | القتلة المتراوحون |
---|---|---|---|---|---|
الحريق | تشين | Medivh | أوريل | الاراك | Chromie |
ديابلو | الإمبراطوريات | تاسادار | ديكارد | غامض | جولدان |
جوانا | ليوريك | كارازم | القاهرة | هانزو | |
ريغار | زيراتول | كلثوزاد | |||
ستوكوف | لي مينج | ||||
تيراند | تيخوس | ||||
فالا |
الدبابات
الحريق
الخصائص الأساسية
- الدفع النفاث (E)
- تقليل تأخير الشحن من 0,5 ثانية إلى 0,375 ثانية
- تمت زيادة فترة الهدوء من 8 إلى 10 ثوانٍ.
- تمت زيادة تكلفة Mana من 40 إلى 45.
تعليق المطور: لتحسين أداء Blaze على الخط الأمامي ، نقوم بتقليل تأخير الدفع النفاث بشكل طفيف ، مما يجعله أداة أكثر موثوقية ، وفي المقابل نزيد من تباطؤه.
ديابلو
المواهب
- المستوى الأول
- اللهب الأبدي (ث)
- وظائف إضافية: أبطال العدو المذهلون باستخدام Shadow Charge أو Overpower يستعيد أيضًا 35 حصانًا. مانا.
- إثارة الشيطان (سلبية)
- تم الآن تقليل تباطؤ القدرة بمقدار 1,25 ثانية ، بزيادة من ثانية واحدة.
- اللهب الأبدي (ث)
- المستوى الأول
- الآن يتم ترتيب مواهب هذا المستوى وفقًا للترتيب المعتاد للأبطال الآخرين (بما يتوافق مع القدرات الموجودة على مفاتيح Q و W و E وما إلى ذلك)
- هجوم الرهبة (س)
- تم تخفيض مكافأة الضرر من 80٪ إلى 50٪.
- تم تحديث مبدأ العملية.
- الهدف: دفع 5 من الأبطال الأعداء إلى عقبة Shadow Rush.
- المكافأة: تم تقليل درع أبطال العدو الذي يصيبهم عقبة باستخدام Shadow Charge بمقدار 15. لمدة 4 ثوان.
- جهنم (W)
- وظائف إضافية: في max Stacks ، تتسبب Diablo في 15 ضررًا. الضرر للأعداء القريبين.
تعليق المطور: لقد تحدثنا كثيرًا عن مكانة ديابلو في الميتا مؤخرًا ولماذا يتم اختياره كثيرًا على الرغم من معدل فوزه المنخفض. نحن نحب هذا البطل ونجده يسعده اللعب ، لكننا نعلم أن اللاعبين يشكون من قوة الضرر المتسبب به ويوافقون على أن التعرض للقتل بواسطة مجموعة Shadow Charge المزدوجة بعد المستوى 16 ليس احتمالًا جيدًا. لتشجيع الخيارات الأخرى في المستويين 13 و 16 ومعالجة مشكلة الضرر ، نقوم بتغيير Dread Onslaught لتحويل تركيزه من التعامل مع الضرر إلى التصحيح ، مما يسمح للفريق بالاستفادة من الميزة التي يوفرها. نعمل أيضًا على تحسين تصميمات Diablo الأخرى لجعلها أكثر قابلية للتطبيق مقارنة بالجدار المذهل الذي يهيمن حاليًا على نهاية اللعبة. نأمل ألا تفسد هذه التغييرات متعة اللعب بشخصية Diablo وبناء مجموعات مثالية ، ولكنها ستضيف التنوع فقط.
جوانا
المواهب
- المستوى الأول
- حصن (سلبي)
- تم تخفيض متانة الدروع الحركية من 75 إلى 50.
- وظيفة محدثة بحيث عندما تستخدم Joanna قدرة أساسية ، فإنها تكسب 60 ضررًا. درع حركي لمدة 2,5 ثانية.
- حصن (سلبي)
تعليق المطور: لطالما شعرت Fortify بأنها متخلفة قليلاً مقارنة بالمواهب الأخرى من نفس المستوى. بدلاً من حظر الرسوم ، نقوم بزيادة درع Joanna Kinetic Armor مؤقتًا. حتى تتمكن من توسيع قدراتها بمرور الوقت حتى تستمر المكافأة لأطول فترة ممكنة.
همهمات
تشين
المواهب
- المستوى الأول
- عين النمر (W)
- تقليل الضرر الإضافي والشفاء من 50٪ إلى 40٪.
- سر العواصف (سلبية)
- زاد الشفاء الذي تم تلقيه من 2,5٪ إلى 3٪ من أقصى صحة تشن.
- عين النمر (W)
- المستوى الأول
- تراكم الحرارة (W)
- تقليل الضرر المتزايد ضد الأعداء المحترقين من 25٪ إلى 20٪.
- يذر اللهب (W)
- الآن يقلل قدرة القدرة بنسبة 40٪ بدلاً من 50٪.
- تراكم الحرارة (W)
- المستوى الأول
- هبة الثور [E]
- تمت زيادة وقت ضرر Stagger من 0,5 إلى 1 ثانية.
- هبة الثور [E]
- المستوى الأول
- عاصفة ، أرض ، نار (R)
- تمت زيادة فترة التهدئة من 100 إلى 120 ثانية.
- عاصفة ، أرض ، نار (R)
- المستوى الأول
- حلقة النار (W)
- تم تقليل الضرر من 60 إلى 55
- حلقة النار (W)
- المستوى الأول
- التنقل (هـ)
- تمت زيادة مكافأة الدرع من 20 إلى 30.
- كومبو (سمة)
- تم تخفيض مكافأة سرعة الهجوم من 50٪ إلى 35٪.
- التنقل (هـ)
تعليق المطور: نظرًا لأن كل شخص لديه الوقت للتعود على تغييرات Chen ، فقد بدأنا في العمل بجدية أكبر على المواهب ، والتي يتفوق بعضها بشكل كبير على الآخرين. على وجه الخصوص ، تعتبر لعبة Eye of the Tiger and Combat قوية جدًا مقارنة ببدائلها ، في حين أن مواهب Stagger لا ترقى إلى المستوى المناسب. يجب أن يعمل تعديل المواهب الإضافي على حل هذه المشكلة مع الحفاظ على قدرة تشن على المنافسة.
الإمبراطوريات
الخصائص الأساسية
- العلامة التجارية للشجاعة (سمة)
- زادت كمية الشفاء من 70 إلى 75
المواهب
- المستوى الأول
- ضوء خارقة (س)
- تمت زيادة الضرر من 50٪ إلى 100٪.
- تم الآن تقليل تباطؤ القدرة بمقدار 1,25 ثانية ، بزيادة من ثانية واحدة.
- التهام اللهب (W)
- تمت زيادة مكافأة الضرر في مركز منطقة التأثير من 100٪ إلى 125٪.
- ضوء خارقة (س)
- المستوى الأول
- شهوة المعركة (سمة)
- زاد التعافي من 50٪ إلى 60٪ من الضرر الناتج عن الهجمات الأساسية.
- شهوة المعركة (سمة)
- المستوى الأول
- البشر البائسين (س)
- يتم تقليل الضرر الذي يتعرض له الأعداء المصابون بنسبة 35٪ بدلاً من 40٪.
- البشر البائسين (س)
- المستوى الأول
- السرعة السماوية (س)
- تمت زيادة مكافأة سرعة الحركة من 20٪ إلى 25٪.
- السرعة السماوية (س)
تعليق المطور: بعد معالجة مواهب الإمبراطوريات ، فقد قبضته إلى حد ما. تم تصميم هذه التغييرات لإعادتها إلى مجدها السابق.
ليوريك
الخصائص الأساسية
- تمت زيادة الصحة من 2468 إلى 2550.
- ارتفع معدل استعادة الصحة من 5,141 إلى 5,313 في ثوان.
المواهب
- المستوى الأول
- تصلب العظام (W)
- تمت زيادة الدرع من 40 إلى 50.
- كفن الملك الميت (نشط)
- تم تقليل فترة التهدئة من 60 إلى 30 ثانية.
- تصلب العظام (W)
تعليق المطور: عدد كبير جدًا من الخونة ينزلقون من أيدي ليوريك مؤخرًا. حان وقت الاسترداد.
Поддержка
Medivh
المواهب
- المستوى الأول
- مسحوق التلاشي (نشط)
- لا يمكن اكتشاف أبطال الحلفاء الذين لديهم تأثير التخفي لمدة 0,5 ثانية.
- مسحوق التلاشي (نشط)
تعليق المطور: يشعر البعض منكم أن مسحوق التلاشي من Medivh يجب أن يكون جيدًا مثل Brightwing's Invisible Friends عندما يتعلق الأمر بالتسلل. نحن ندعم!
تاسادار
الخصائص الأساسية
- تمت زيادة الصحة من 1287 إلى 1350.
- ارتفع معدل استعادة الصحة من 2,68 إلى 2,81 في ثوان.
- تمت زيادة الضرر الأساسي للهجوم من 14 إلى 15.
- تم زيادة بطء شعاع التشوه من 20٪ إلى 25٪.
المواهب
- المستوى الأول
- رنين Khaydarin (سلبي)
- تم تخفيض عدد كرات التجديد المطلوبة لإكمال المهام من 15/30 إلى 10/20.
- تم تخفيض مكافآت درع البلازما لإكمال المهمة من 20٪ / 40٪ إلى 15٪ / 30٪.
- رنين Khaydarin (سلبي)
- المستوى الأول
- الرنين (W)
- تمت زيادة التأثير البطيء من 50٪ إلى 60٪.
- الرنين (W)
- المستوى الأول
- حكمة أدون (سمة)
- تم الآن زيادة تباطؤ القدرة بنسبة 75٪ من 50٪.
- حكمة أدون (سمة)
- المستوى الأول
- مرحلة زعزعة الاستقرار (W)
- تم الآن تقليل Kinetic Armor بمقدار 25 بدلاً من 35.
- شعاع مركّز (سمة)
- تمت زيادة مقدار الضرر الإضافي من 1٪ إلى 1,5٪ من الصحة القصوى للهدف.
- مرحلة زعزعة الاستقرار (W)
- المستوى الأول
- رابط موشوري (سلبي)
- تمت زيادة الضرر من 40٪ إلى 50٪.
- رابط موشوري (سلبي)
تعليق المطور: كان من المهم بالنسبة لنا أن نحافظ على Tassadar تنافسيًا قبل أن نبدأ في البحث عن قدراته ، واعتقدنا أنه سيكون من الجيد تحسين Tassadar قليلاً قبل إعادة صياغة كاملة.
طبيب
أوريل
الخصائص الأساسية
- هبة الأمل (سمة)
- زاد توليد الطاقة من الضرر الذي تسببه Auriel للأبطال من 40٪ إلى 60٪.
- زاد توليد الطاقة من الضرر الذي تسببه Auriel للأهداف غير البطل من 10٪ إلى 20٪.
- تم تقليل توليد الطاقة من الضرر الذي يلحقه بطل الحلفاء بأبطال العدو من 40٪ إلى 30٪.
المواهب
- المستوى الأول
- عبء ثقيل (هـ)
- تمت زيادة التأثير البطيء من 40٪ إلى 50٪.
- عبء ثقيل (هـ)
تعليق المطور: نحاول أن نجعل Auriel أقل اعتمادًا على الهدف من خلال Gift of Hope. سيظل الارتباط بحليفها المختار هو نقطة قوتها ، لكن التغييرات ستسمح لها بإثبات نفسها في مجموعات أكثر تنوعًا ، وسيكافأ أولئك الذين هم على دراية وثيقة بتفاصيلها بزيادة الكفاءة.
ديكارد
الخصائص الأساسية
- زادت الصحة من 1598 إلى 1700.
- ارتفع معدل استعادة الصحة من 3,328 إلى 3,542 في ثوان.
المواهب
- المستوى الأول
- إتقان هورادريك (W)
- الآن يقلل من تكلفة Mana لـ Scroll of Sealing بمقدار 30 (كان 25).
- تم الآن تقليل التمرير الخاص بتهدئة الختم بمقدار 4 ثوانٍ ، بعد أن كان 3 ثوانٍ.
- إتقان هورادريك (W)
- المستوى الأول
- الخلاص في الوحدة (سلبي)
- وظائف إضافية: عندما يكون 3 أبطال متحالفين في مكان قريب ، تتم زيادة تجديد Deckard's Mana بنسبة 50٪.
- الخلاص في الوحدة (سلبي)
تعليق المطور: نعم ، ديكارد. نحتاج للتحدث. لقد قمنا بترقيتك منذ ديسمبر وما زلت لا تتناسب مع التعريف. كافٍ. الأمر لا يتعلق بنا ، إنه يتعلق بك. نحن نحب ديكارد بصدق. نأمل أن تستمتع بهذه التحسينات!
كارازم
المواهب
- المستوى الأول
- الحماس الالهي (ث)
- زادت مدة الشفاء في التنفس من السماء من 3 إلى 3,5 ثانية.
- الحماس الالهي (ث)
تعليق المطور: نحن نتطلع إلى تحسين التآزر بين الحماس الإلهي والصدى السماوي ، ونزيد بشكل طفيف مدة العلاج الإضافي بحيث تكمل هذه المواهب بعضها البعض بشكل أكثر فعالية.
ريغار
الخصائص الأساسية
- تم تقليل ضرر الهجوم الأساسي من 113 إلى 106
- خفض الصحة من 2049 إلى 2000.
- تم تقليل تجديد الصحة من 4,27 إلى ما يصل إلى 4,167 وحدة في ثوان.
المواهب
- المستوى الأول
- الشحنة الكهربائية (W)
- وظائف إضافية: الضرر الذي يلحق بالأبطال بواسطة Lightning Shield يشفي Rehgar عن 30٪ من الضرر المتسبب.
- الطوطم القوي (E)
- وظائف إضافية: يمكن إعادة تنشيط Earthbind Totem مرة واحدة لنقل الطوطم الحالي إلى موقع جديد.
- وولف تشيس (Z)
- وظائف إضافية: يؤدي ضرب بطل عدو أثناء وجوده في Wolf Form إلى تقليل فترة الهدوء في Ghost Wolf بمقدار ثانية واحدة.
- الشحنة الكهربائية (W)
- المستوى الأول
- مشروع الطواطم (هـ)
- تمت إزالة الموهبة.
- مشروع الطواطم (هـ)
- المستوى الأول
- Far Vision (نشط)
- تمت إزالة الموهبة.
- موهبة جديدة: أرض الطوطم (إنجليزي)
- يزيد من صحة Earthbind Totem بنسبة 100٪. يقلل سرعة هجوم أبطال العدو المبطئ بواسطة الطوطم بنسبة 40٪.
- Far Vision (نشط)
- المستوى الأول
- إراقة الدماء (R)
- زاد المدى من 8 إلى 12 مترًا.
- تمت زيادة مكافأة سرعة الحركة من 25٪ إلى 35٪.
- إراقة الدماء (R)
تعليق المطور: في الوقت الحالي ، لا يستطيع سوى القليل أن يضاهي Rehgar في فن الشفاء ، ومعدل فوزه هو الأعلى في اللعبة. على الرغم من أنه ليس البطل الأكثر شعبية حتى الآن ، فقد أردنا أن نجعل مواهبه أكثر إثارة للاهتمام وفي نفس الوقت نصلح بطريقة ما تفوقه الواضح والصريح والمدهش والمدهش.
ستوكوف
المواهب
- المستوى الأول
- سوط (R)
- تم تقليل فترة التهدئة من 80 إلى 60 ثانية.
- تم تخفيض تكلفة Mana من 80 إلى 60.
- الفوضى الخاضعة للرقابة (R)
- تم تقليل فترة تباطؤ Whip Strike من 30 إلى 25 ثانية.
- تم تخفيض تكلفة Whip Strike Mana من 30 إلى 25.
- سوط (R)
تعليق المطور: نحن بصدد ترقية Whipping Kick لرفعها إلى مستوى Monstrous Push. بفضل تقليل فترة التهدئة ، سيتمكن Stukov من حماية الحلفاء بين معارك الفريق ، دون خوف من أن Whipping Strike لن يكون لديه الوقت للتهدئة بحلول وقت المناوشة التالية.
تيراند
المواهب
- المستوى الأول
- ضوء أبدي (س)
- زادت كمية الشفاء من 40٪ إلى 45٪.
- علامة الشفاء (سمة)
- تمت زيادة الشفاء الذي تم تلقيه من 2٪ إلى 2,5٪ من الحد الأقصى للصحة.
- اختيار Elune (نشط)
- القدرة الآن على الشفاء من 175٪ من الضرر المتسبب ، ارتفاعاً من 200٪ كما كان من قبل.
- ضوء أبدي (س)
- المستوى الأول
- الآن يتم ترتيب مواهب هذا المستوى وفقًا للترتيب المعتاد للأبطال الآخرين (بما يتوافق مع القدرات الموجودة على مفاتيح Q و W و E وما إلى ذلك)
- باثفايندر (نشط)
- تم تقليل فترة التهدئة من 30 إلى 25 ثانية.
- Trueshot Aura (نشط)
- تم تقليل فترة التهدئة من 60 إلى 45 ثانية.
- المستوى الأول
- غضب الصياد (سمة)
- انتقلت الموهبة من المستوى 16.
- غضب الصياد (سمة)
- المستوى الأول
- علامة رينجر (سمة)
- الهجمات الأساسية ضد الأهداف المحددة لم تعد تطيل مدة Hunter's Mark.
- وظائف جديدة: تقلل الهجمات الأساسية ضد الأهداف المحددة فترة تباطؤ التوهج القمري بمقدار 1,5 ثانية.
- علامة رينجر (سمة)
- المستوى الأول
- الانسجام السماوي (س)
- انتقلت الموهبة من المستوى 7.
- الانسجام السماوي (س)
تعليق المطور: بالإضافة إلى تعديلات المواهب المعتادة ، أردنا نقل التناغم السماوي إلى مستوى أعلى. على الرغم من أن هذه الموهبة لا تكسر التوازن فيما يتعلق بمعدل الفوز ، نشعر أنه من خلال الظهور مبكرًا جدًا ، يمكن أن تجعل الأبطال الآخرين أقل فاعلية ويفسد التجربة الكلية. بالطبع ، هذه الموهبة هي سبب خاص لاختيار Tyrande ، ولكن كما هو الحال مع لمسة تطهير Kharazim ، نشعر أنه يجب إضافة هذه التأثيرات إلى اللعبة لاحقًا.
المشاجرة قاتل
الاراك
المواهب
- المستوى الأول
- لحظة العنف (W)
- تم تخفيض مقدار البونص من 100٪ إلى 75٪.
- إظهار القوة (سمة)
- تم تقليل الضرر من 68 إلى 65
- أغلال غير مرئية (W)
- تمت زيادة مدة التأثير البطيء من 2 إلى 3 ثوانٍ.
- لحظة العنف (W)
تعليق المطور: عذرًا ، لقد بذلنا جهدًا كبيرًا مع التغييرات التي تم إجراؤها على Flash of Violence و Show of Power. نحن الآن نكره هذه المواهب قليلاً ، بينما نقوم أيضًا بتلميع الأغلال غير المرئية قليلاً في نفس الوقت.
غامض
المواهب
- المستوى الأول
- سولي العناق (س)
- تم تخفيض عدد أبطال العدو الذين يجب أن يصيبهم الوحل لإكمال المهام من 15/30 إلى 10/20.
- اغتنم اللحظة (سلبي)
- تمت زيادة الحد الأقصى لمكافأة قوة السحر من 20٪ إلى 25٪.
- سولي العناق (س)
تعليق المطور: مرجل مرجل مرجل. مررجل! مرجل؟
القاهرة
الخصائص الأساسية
- خفض الصحة من 2075 إلى 1950.
- تم تقليل تجديد الصحة من 4,32 إلى ما يصل إلى 4,06 وحدة في ثوان.
- خطاف السلسلة (سمة)
- تم تقليل النطاق من 12 م إلى 11 م.
المواهب
- المستوى الأول
- أقصى رأس (مفتاح Q)
- تمت زيادة السرعة البطيئة من 20٪ إلى 25٪ وتستمر الآن من ثانيتين إلى 2 ثانية.
- الجروح المميتة (ث)
- تتطلب هذه المهمة الآن أن تتسبب في 200 ضرر نزيف ، بزيادة عن 125 مرة.
- تم تخفيض مكافأة ضرر نزيف الغضب الدموي من 50٪ إلى 40٪.
- إزالة (سلبي)
- تمت زيادة مكافأة الضرر من 25٪ إلى 30٪.
- تمت زيادة المدة من 2,5 إلى 3 ثوانٍ.
- أقصى رأس (مفتاح Q)
- المستوى الأول
- تدور متشابك (E)
- تم زيادة بطء الهدف الأساسي من 25٪ إلى 30٪.
- تم زيادة بطء الهدف الثانوي من 35٪ إلى 40٪.
- تدور متشابك (E)
- المستوى الأول
- شفاء غاضب (W)
- تم تخفيض مقدار الشفاء من 205 إلى 190
- شفاء غاضب (W)
- المستوى الأول
- ضربات عديمة الرحمة (R)
- تمت زيادة مدة الصعق من 0,75 إلى ثانية واحدة.
- تمت زيادة الضرر في نهاية القدرة من 83 إلى 160.
- الضربة النهائية (R)
- تم تخفيض الضرر من 415 إلى 395
- ضربات عديمة الرحمة (R)
تعليق المطور: كان أداء Kahira جيدًا عند الإطلاق ، على الرغم من وجود خلل في الجروح المميتة الذي قمنا بإصلاحه مؤخرًا ، فقد تبين أنها أقوى بكثير مما خططنا. ستسمح هذه التغييرات لـ Kahira بالتوافق مع اللعبة بشكل أكثر انسجامًا أثناء انتظار البيانات الجديدة.
زيراتول
المواهب
- المستوى الأول
- كفن أدون (سمة)
- تمت زيادة متانة الدرع من 15٪ إلى 20٪.
- يتم تطبيق الدرع الآن بعد 3 ثوانٍ. للخروج من القتال بدلا من 5 ثوان.
- كفن أدون (سمة)
تعليق المطور: كفن أدون أدنى قليلاً من المواهب البديلة. بفضل أحدث التغييرات ، يمكن الآن استخدامه بشكل فعال مع Creeping Shadows ، ونأمل أن يصبح Shroud of Adun أكثر شعبية بين اللاعبين مع هذا التحسين.
قاتل بعيد المدى
Chromie
المواهب
- المستوى الأول
- مطاردة الوقت (نشط)
- تمت زيادة مكافأة القدرة على القدرة من 10٪ إلى 15٪.
- مطاردة الوقت (نشط)
- المستوى الأول
- مخالب برونزية (س)
- تمت زيادة مكافأة ضرر الهجوم الأساسي من 30٪ إلى 40٪.
- حلقة موبيوس (W)
- تم الآن تقليل تباطؤ القدرة بمقدار 1,75 ثانية ، بزيادة من ثانية واحدة.
- مخالب برونزية (س)
- المستوى الأول
- هنا وهناك (نشط)
- تم تقليل فترة التهدئة من 25 إلى 20 ثانية.
- هنا وهناك (نشط)
- المستوى الأول
- تقديم سريع (Q)
- وظائف إضافية: إذا قطعت قذيفة Sand Blast 50٪ من نطاقها الأساسي الأقصى قبل أن تصيب بطل عدو ، فإنك تكتسب أيضًا 10 نقاط صحة. مانا.
- تقديم سريع (Q)
- المستوى الأول
- هدية التنين البرونزي (نشط)
- وظائف إضافية: إذا ضربت Chromie أو نسخ منها بطلاً عدوًا بقذيفة Sandstorm ، فسيتم تقليل فترة التهدئة في Gift of the Bronze Dragonflight بمقدار 8 ثوانٍ.
- هدية التنين البرونزي (نشط)
تعليق المطور: احتلت Chromie مقعدًا خلفيًا في الأشهر الأخيرة ونريد إعادتها إلى دائرة الضوء.
جولدان
المواهب
- المستوى الأول
- مطر النار (R)
- تم تقليل فترة التهدئة من 100 إلى 70 ثانية.
- تم تخفيض تكلفة Mana من 90 إلى 80.
- مطر النار (R)
- المستوى الأول
- الروح السوداء (سمة)
- تم تغيير مبدأ العملية: بعد إلحاق 600 ضرر بأبطال العدو. الضرر ، لا تكلف المجموعة التالية من Life Tap أي صحة وتمنح Gul'dan 5٪ من قدرة القدرة لمدة 25 ثوانٍ.
- الروح السوداء (سمة)
تعليق المطور: لطالما تخلفت Black Soul قليلاً عن مواهب Gul'dan الأخرى ذات المستوى 16. هذه المرة نحاول شيئًا جديدًا حيث سيتمكن اللاعبون من الحفاظ على مكافآت القوة الخاصة بهم من خلال الاستمرار في إلحاق الضرر ، مع توفير مجموعة mana لهم لإلقاؤها إن أمكن. نأمل أن تصبح Black Soul الآن أداة قوية ومميزة على قدم المساواة مع المواهب الأخرى.
هانزو
المواهب
- المستوى الأول
- الأسهم المتفجرة (س)
- تم تخفيض مكافأة الضرر من 75٪ إلى 60٪.
- الأسهم المتفجرة (س)
- المستوى الأول
- ضربة التنين (R)
- تم تقليل فترة التهدئة من 100 إلى 60 ثانية.
- تم تخفيض تكلفة Mana من 100 إلى 60.
- تمت زيادة الضرر من 70 إلى 78
- ضربة التنين (R)
- المستوى الأول
- رماية محمولة (سلبي)
- تمت زيادة مكافأة سرعة الحركة من 20٪ إلى 25٪.
- رماية محمولة (سلبي)
- المستوى الأول
- صحوة التنين (على اليمين)
- تم الآن تقليل فترة التهدئة بمقدار 4 ثوانٍ ، بزيادة من 5 ثوانٍ.
- صحوة التنين (على اليمين)
تعليق المطور: نحن ننكر الأسهم المتفجرة ونصقل دراجون سترايك. لقد حان الوقت.
كلثوزاد
المواهب
- المستوى الأول
- التحلل المعجل (س)
- تمت زيادة مكافأة الضرر من 20٪ إلى 25٪.
- تم تخفيض الحد الأقصى للرسوم من 6 إلى 4.
- فروست التبريد (سلبي)
- تم الآن تقليل تباطؤ القدرة بمقدار 0,8 ثانية ، بزيادة من ثانية واحدة.
- تمت زيادة مكافأة الضرر من 300٪ إلى 400٪.
- التحلل المعجل (س)
- المستوى الأول
- انفجار الجليد (R)
- تم تقليل فترة التهدئة من 60 إلى 50 ثانية.
- تم تخفيض تكلفة Mana من 50 إلى 45.
- تمت زيادة مدة تأثير الجذر من 1,75 إلى 2 ثانية.
- اختراق مظلم (R)
- تم تخفيض تكلفة Mana من 45 إلى 40.
- تم تقليل الضرر من 360 إلى 320
- تم تغيير طريقة عملها: يؤدي ضرب بطل باستخدام Shadow Blast إلى استعادة القدرة على الفور.
- انفجار الجليد (R)
- المستوى الأول
- آيس سناب (W)
- لم يعد ضرب الأبطال الذي أبطأ من Ice Nova يزيد من مدة البطء.
- وظائف متغيرة: يؤدي ضرب الأبطال الذي تم إبطاءه بواسطة Frost Nova إلى تقليل تباطؤ Frost Nova بمقدار 0,5 ثانية.
- آيس سناب (W)
- المستوى الأول
- قوة البلاء (R)
- وظائف متغيرة: سيؤدي ضرب بطل عدو باستخدام Dark Tear إلى انفجار الصدع مرة ثانية بعد ثانية واحدة.
- قوة البلاء (R)
تعليق المطور: نحن نغير Kel'Thuzad لهدفين: لتقليل ضرر الانفجار في المجموعات باستخدام Dark Rush ولجعل مواهبه أكثر مساواة.
لي مينج
الخصائص الأساسية
- الصواريخ السحرية (س)
- زاد الضرر بمرور الوقت من 3٪ إلى 3,5٪.
المواهب
- أصبحت مواهب المستوى 1 و 13 الآن بالترتيب المعتاد للأبطال الآخرين (بما يتوافق مع القدرات الموجودة على مفاتيح Q و W و E وما إلى ذلك)
- المستوى الأول
- وجود نجمي (سلبي)
- زيادة عتبة Mana لاستعادة Mana من 25٪ إلى 35٪.
- وجود نجمي (سلبي)
- المستوى الأول
- الأسهم الموجهة (س)
- تمت زيادة الضرر من 125 إلى 140
- انتقام زي (W)
- تمت زيادة الضرر الإضافي لكل مسافة يتم قطعها من 25٪ إلى 30٪.
- الأسهم الموجهة (س)
- المستوى الأول
- انقسام (R)
- تمت زيادة الضرر من 11 إلى 12
- انقسام (R)
- المستوى الأول
- المدمرة الهشة (سلبية)
- تمت زيادة مكافأة القدرة على القدرة من 15٪ إلى 20٪.
- المدمرة الهشة (سلبية)
تعليق المطور: على الرغم من أننا لم نشهد أي تغييرات كبيرة في قوة Li-Ming منذ أن قمنا بتغيير سرعة حركة الأبطال ، فقد قررنا الآن تحسينها قليلاً ؛ يتعلق هذا بشكل أساسي بالمواهب غير الفعالة بشكل كاف. لا نرى ضرورة لزيادة سرعة تطبيق قدراتها رغم شعبية هذا الاقتراح. سنواصل مراقبة Li-Ming في اللعبة وجمع البيانات التحليلية.
تيخوس
المواهب
- المستوى الأول
- دفع! (مفتاح E)
- تمت زيادة المدة من 3 إلى 5 ثوانٍ.
- المسؤول (ه)
- لم يعد لديه مهمة.
- وظيفة محدثة لزيادة نطاق Fire on the Run بنسبة 50٪. تعمل ميزة Casting Fire on the Run على زيادة سرعة حركة Tychus بنسبة 20٪ لمدة 2,5 ثانية.
- تدريب تكتيكي (هـ)
- تم تغيير طريقة عملها: يقلل Casting Fire on the Run من تباطؤ الرشاش بمقدار 8 ثوانٍ.
- دفع! (مفتاح E)
تعليق المطور: لم تكن مواهب Tychus في المستوى 1 فعالة بشكل خاص ونادراً ما تؤثر على تدفق المباراة. مع هذه التغييرات ، سيصبحون أقوى قليلاً ، وستصبح الاختلافات بينهم أكثر وضوحًا.
فالا
المواهب
- المستوى الأول
- أشواك (E)
- وظائف إضافية: يؤدي إكمال المهمة الآن إلى تقليل تكلفة Mana للتراجع من 50 إلى 25.
- أشواك (E)
تعليق المطور: نظرًا لأن متطلبات مانا الخاصة بفالا عالية جدًا ، كما أن مواهبها الأخرى تقلل بشكل كبير من فترات التباطؤ على قدراتها ، فإننا نقوم بتقليل تكلفة مانا من الشقلبة من خلال ثورنس بحيث لا تكلف القدرة الكثير من المانا بعد المهمة.
إجراء التصحيحات
- القاهرة
- لم يعد يجب على خطاف سلسلة Kahira سحبها أثناء تجذير Kahira.
- يجب أن تتلاشى المؤثرات الصوتية لـ Qhira's Chain Hook VFX بمرور الوقت إذا ماتت أثناء تعليقها.
- تم إصلاح حركيات Killing Spin الخاصة بـ Kahira ويجب أن تتفاعل الآن بشكل صحيح مع التأثيرات الأخرى خارج حلقة اللعبة الرئيسية.
- لم تعد موهبة Kahira المطلقة العنان تعيد ضبط القدرات عند قتل الأوهام.