Star Wars: The Old Republic تتحول إلى 64 بت
Star Wars: The Old Republic هي لعبة MMORPG رائعة. لسوء الحظ ، لا يمكن قول الشيء نفسه عن الجانب الفني للعبة.
لذلك إذا تم إصدار SWTOR منذ أكثر من 10 سنوات ، إذا تسببت التكنولوجيا القديمة في حدوث مشكلات كبيرة في التحسين (حتى على أجهزة الكمبيوتر القوية). في فريق حماية الأصناف النباتية ، تنخفض FPS إلى 15 ، وفي غارات PvE من الصعب الحفاظ على الإطارات في المستوى "الأمثل". التخفيضات أو التجميد أو ما يسمى بـ "عروض الشرائح" هي ترتيب اليوم.
لحسن الحظ ، يجب أن يتغير هذا قريبًا. أعلنت شركة BioWare عن انتقال SWTOR إلى إصدار 64 بت.
الفائدة الأولى من التبديل إلى رمز 64 بت هي الذاكرة. مع نظام 64 بت ، يمكن للاعبين استخدام المزيد من الذاكرة ولا يقتصر الأمر على 4 جيجابايت لكل عملية. ينطبق هذا القيد على عميل اللعبة نفسه ويحد من أشياء مثل مقدار المحتوى الذي يمكننا وضعه في كل منطقة.
هذا بسبب القيود في أدواتنا لأنها تستند إلى نفس الكود. يحتوي SWTOR على عشر سنوات من المحتوى: الكواكب والشخصيات والمحادثات والبعثات والأنظمة والشخصيات غير القابلة للعب ، إلخ. يؤدي الانتقال إلى 64 بت إلى إزالة هذا القيد وسيساعدنا في تبسيط عملية إنشاء محتوى مقنع لسنوات قادمة.
ستساعد الترقية إلى 64 بت في الحفاظ على تشغيل لعبتك بسلاسة من خلال التأكد من أنها تعمل على وضع الأجهزة المفضل لديك.
خادم الاختبار لعميل 64 بت مفتوح بالفعل. يمكن للاعبين اختبار الإصدار الجديد من SWTOR وإرسال ملاحظاتهم إلى المطورين.
تم التخطيط للإصدار الرسمي لـ Star Wars The Old Republic 64 بعد العام الجديد.
تختبر PS SWTOR أيضًا الخوادم السحابية ، والتي من شأنها تحسين أداء اللعبة أيضًا.