Stormland هي لعبة Oculus حصرية تدفع حدود VR
في أول 15 دقيقة أو نحو ذلك ، لم تعد Stormland شيئًا مميزًا. كل شيء يبدو وكأنه تجربة VR القياسية التي تحركها القصة. سرعة الحركة بطيئة ، وهناك ألغاز بيئية رئيسية يجب حلها ، وطريقك خلال اللعبة خطي ومليء بالنقاط حيث عليك فقط الوقوف والاستماع إلى شخص يتحدث. ممل في البداية ، هل أنا على حق؟
ولكن بعد ذلك يحدث شيء مذهل. بعد الصعود إلى منصة النقل ، يطير الأفاتار الخاص بك ، وهو إنسان آلي صامت للبستنة يُدعى Vesper ، عالياً في السماء. هنا ، محاطًا ببحر من السحب المتموجة ، توجد سلسلة من الجزر العائمة التي أصبحت جاهزة للاستكشاف. هذا هو المكان الذي تقوم فيه أولاً بتوصيل محرك Slipstream بيدك ، وهو جهاز يسمح لك بالتحليق عبر الجزء العلوي من السحب مثل Superman على الزلاجات الدوارة ، وهذا هو المكان الذي تفتح فيه اللعبة حقًا ، مما يمنحك إحساسًا بالحرية وهذا هو نادرًا في معظم عناوين VR.
إن تصفح السحابة ليس هو الطريقة الوحيدة للتجول ، على الرغم من أنه كلما حصلت على المزيد من الترقيات والتحسينات التي ستجدها لـ Vesper. أكثرها فائدة تسمح لك بالتقاط الأسطح من مسافة تصل إلى 5 أمتار. ثم ، بنقرة من معصمك ، يمكنك الانطلاق في السماء وتسلق الهياكل الضخمة في غضون لحظات.
تبدو سيولة الحركة مذهلة ، وحقيقة أنني لم أشعر بأي مرض الواقع الافتراضي هي شهادة على مهارة فريق التطوير.
هذا لا يعني أن المبتدئين لن يشعروا بأي شيء. تحتوي المستويات الممتدة على الكثير من العمودية ، مما يعني أن التحرك حولها يمكن أن يكون شديدًا للغاية. يجب على أي شخص لديه القليل من الخبرة في الواقع الافتراضي أن يقضي معظم وقته في Stormland بشكل مريح للغاية.
هناك قدر كبير من العمق في ترقيات Vesper ، وستتعلم كيفية شرائها وتثبيتها كلما تقدمت في وضع القصة. بعد حوالي 5 ساعات من اللعب ، حملة Stormland وبعد الانتهاء من القصة ، تدخل اللعبة ما يسمى بالعالم المفتوح.
هنا ، يمكن للاعبين المشاركة في القتال واستكشاف Stormland للمدة التي يرغبون فيها ، وللحفاظ على الأشياء جديدة ، مرة واحدة في الأسبوع يتم إعادة ضبط العالم. يؤدي هذا إلى تغيير المناطق الأحيائية والمواقع والمهمات ، مما يمنح اللعبة شعورًا شبه لانهائي من شأنه أن يدفع وقت لعبك إلى ما بعد علامة الخمس ساعات الأولى. هذا صحيح بشكل خاص إذا قررت مقابلة صديق ولعب لعبة تعاونية متعددة اللاعبين.
بينما يشغل الاستكشاف معظم اللعبة ، فإن Stormland هي لعبة إطلاق نار في صميمها ، وقد استمتعت حقًا بشعور Far Cry في حركتها. مع قدر كبير من حرية اللعب ، يمكنك التعامل مع كل مواجهة عدو بأي طريقة تراها مناسبة. من التسلل عبر العشب الطويل وتغطية العدو المطمئن من الخلف ، إلى قنص الأهداف البعيدة من أعلى المنحدر الآمن ، فالخيار متروك لك.
من المؤسف أن الإثارة الناتجة عن هذه المواجهات قد خففت إلى حد ما من قبل بعض الذكاء الاصطناعي الممل بشكل مثير للإعجاب. سوف يهاجم أعداؤك في خط مستقيم وسوف يقفون في كثير من الأحيان بهدوء تام ، ويمتصون الرصاص الخاص بك حتى ينفجر في قطع غيار. في نقاط أخرى ، يمكن أن تضيف عناصر التحكم في الحركة مستوى إضافيًا من الإحباط للقتال. من السهل للغاية أن ترسم مسدسك عن طريق الخطأ في منتصف المعركة عندما تريد تبديل الأسلحة ، أو ، وهذا ما حدث لي كثيرًا ، انتزاع المشهد عن طريق الخطأ وليس العنصر الذي تنوي التقاطه. لا تكفي أي من هذه العيوب لإفساد الانطباع باللعبة.
Stormland هو عنوان آخر حديث يتناسب مع إطار عمل AAA الذي يطلبه معجبو VR لفترة طويلة ، ويوضح مدى سرعة تطور هذه التجارب وتطورها.