حكاية خالدة
Tale of Immortal هي لعبة مغامرة تكتيكية مع عناصر من تكتيكات الوقت الحقيقي. هذه لعبة تقوم على الأساطير والثقافة الصينية. مع الخلفيات المبنية على الأساطير والقصص الصينية القديمة ، سيكون لدى اللاعبين العديد من الخيارات التفاعلية مع المشاهد والشخصيات داخل اللعبة التي ستؤثر على قصة اللعبة وتحول عالم اللعبة.
حول اللعبة تاريخ النشر متطلبات أخبار الموقع الرسمي
مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

حكاية الخالدة: دليل ومراجعة ، تجول

يحتوي هذا الدليل على نظرة عامة على جميع مراحل الصعود ، وكيفية عمل أنظمة معينة ، وإرشادات حول المشكلات الشائعة التي قد تواجهها حكاية خالدة. لا يرشدك خلال الأساسيات ، ولكنه يقترح عليك قراءة تلميحات الأدوات بدلاً من ذلك.
 
 

مقدمة

هذا دليل يستند إلى حقيقة أنني لعبت اللعبة مرتين. لن أخوض في الأساسيات ، فالتحليق فوق العديد من العناصر سيمنحك في الواقع الكثير من الأدلة حول ما يجب القيام به. لم أستكشف أيضًا شبكة ترقية كل روح بشكل كامل ، لذلك لا يمكنني الحكم بشكل كامل على مدى جودة بعضها حقًا.


لذلك ، تم تحذيرك من أن اللعبة تتطلب تلميعًا شديدًا بسبب الاعتماد الشديد على RNG للقطرات. في بعض الأحيان قد أقوم بتعديل الأجزاء عندما أشعر أنها سيئة التصميم ، وأتجاهل بلطف أنني أعبر عن إحباطي.


يشير التوفير إلى ممارسة الادخار قبل القيام بشيء محفوف بالمخاطر والخروج من القائمة الرئيسية دون حفظ (إما يدويًا أو في نهاية الشهر) للمحاولة مرة أخرى. من المحتمل أنك ستفعل هذا كثيرًا.


لن تكون هناك لقطات شاشة ، بصراحة ، سأضطر إلى إضافة الكثير لتغطية كل جانب في هذا الدليل.


سوف أقوم بربط الويكي بانتظام ، يمكنك العثور عليه هنا: رابط إلى Wiki - [fandom.com]


ثم هناك المدرب الصيني من XiaoXing ، الذي يتخلص من قدر لا بأس به من خيارات التصميم المشكوك فيها. لا يمكنني تقديم رابط هنا لأنه يتم تحديثه بانتظام ، ولكن يجب أن تكون قادرًا على العثور عليه بالاسم ، وهناك أيضًا العديد من الترجمات الإنجليزية له.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك البحث في محرك الغش لتقليل العمل الطائش لبعض أجزاء اللعبة.
 
 
 

خلق الشخصية في حكاية الخالدة

عندما تنشئ مظهر شخصيتك ، يمكنك رؤية العلامة الحمراء مطبقة. هذا يعني أنك اخترت الملابس التي تعزز سحرك. السحر لا معنى له إلى حد كبير ، لذلك لا تقلق بشأنه.


من بين جميع إحصائيات البداية ، هناك أربعة فقط ذات صلة فعلاً. يجب أن تتدحرج حتى تبدأ Fates مع هواة ذات مغزى لهم إذا كنت تريد أن تجعل الأمور أسهل على نفسك: الإدراك العالي سيجعل من السهل تعلم الكتيبات ، والأهم من ذلك ، يمنحك المزيد من نقاط reroll لترقية السمات لاحقًا. لا يمكن زيادتها بشكل دائم ، لذا فإن إحصائيات البداية مهمة للغاية. تهدف إلى تجاوز 100 على الأقل ، من الناحية المثالية أكثر بشكل ملحوظ إذا كنت تريد لف / استخدام الماكينة.


حظا سعيدا يساعد كثيرا أيضا. كما لا يمكن زيادتها بشكل دائم وستواجه الكثير من الأحداث العشوائية في اللعبة. أقل أهمية من الإدراك ، لكنها مفيدة.


رشاقة هي سرعة حركتك في القتال. لا يوجد سوى قدران بداية يزيدان هذا (واحد للإنجاز). ومع ذلك ، فإن المكسب صغير جدًا (20 نقطة) ، لكنه يساعد كثيرًا في وقت مبكر جدًا. يمكنك التصويت لصالح هذا ، لكنه مفيد.


إطلاق الهجوم / الدفاع تجعل البداية سهلة ، لكن سرعان ما يصبح المعنى بلا معنى. إذا كان بإمكانك الحصول على ترقية ، فهذا يساعد ، لكنه ليس بالغ الأهمية.


جميع الإحصائيات الأخرى إما أنها ليست مهمة للترقية ، أو أن أي مصير في البداية يصبح بلا معنى على الفور تقريبًا.


فقط / شيطاني ليس مهمًا حقًا ، فإن أفضل نتائج المهمة تأتي من القيام بالأشياء فقط ، لذلك من المحتمل أن تميل نحو ذلك على أي حال. على الرغم من أنه سيكون هناك خط مهمة في وقت لاحق حيث يمكنك إجبارك على اتباع المسار الشيطاني حتى لو كنت مجرد شخصية ، فسوف تحرك 50 نقطة من أجله. إذا اخترت التعزيزات المذكورة أعلاه ، فسيذهب بعضها أيضًا إلى فقط للمبتدئين.


بالمناسبة ، كل أقدار البداية تقريبًا على وشك عدم الجدوى ، والإنجازات تضيف في الواقع أكثر مما لا تحتاج إليه. كلما زادت الإنجازات ، زادت صعوبة الحصول على ثروة جيدة. استمتع بالتدحرج المذهل.
 

نصائح للبدء في Tale of Immortal

يتم تمييز المنطقة التي نرى فيها جميع الأحداث باللون الأبيض ، على سبيل المثال ، تحت الرقم 1 يوجد قسم كامل لكل شيء: الأول هو الزراعة ، وكلما زاد العدد ، زادت نقاط الزراعة التي ستحصل عليها إذا قمت بالزراعة في هذا خلية ، ثم يستمر البحث - هنا سوف تبرز المنطقة التي سيكون البحث فيها أماكن غير عادية ، وسيتم تمييزها بعلامات استفهام أو علامات تعجب ، حتى يمكنك العثور على أحجار روحية أو مخطوطات ذات مهارات

مجموعة فضفاضة من المعلومات التي قد ترغب في معرفتها مسبقًا.


سوف تسرق الشخصيات غير القابلة للعب منك مثل الأوغاد المطلقين. سوف يسرق منك أعضاء الطائفة. سوف يسرق الأصدقاء منك. كلهم لصوص. يمكن أن يصبح الأمر سخيفًا تمامًا عندما يحاول خمسة أشخاص على التوالي سرقة نفس العنصر.

يسرقون كتيبات القتال ومواد الصعود وحتى الأحجار الروحية منك.

الأول يتضمن الأدلة التي تدرسها حاليًا.

إذا كنت مهددًا ، فتحقق من مستوى زراعة العدو. إذا كان الأمر مماثلًا لك ، فيجب أن تفوز. إذا كانت أعلى ، بسبب زيادة مكافآت الصعود ، فمن المرجح أنك لن تفعل ذلك. اعادة التشغيل. إذا ركضت أثناء القتال ، فستظل تفقد العنصر.

يمكنك منع كل هذا عن طريق الاحتفاظ بجميع كتيبات الصعود والمواد الخاصة بك في كهفك في نهاية الشهر. إذا كنت تدرس شيئًا ولم يتم إنجازه في نهاية الشهر ، فانتقل عن بُعد ، واحفظه في كهف ، وعندها فقط ابدأ شهرًا جديدًا. أعلم أنه ممل وأتمنى ألا يكون هذا النظام موجودًا.


شراء التعويذات النقل عن بعد. دائما لديك شيء في متناول اليد. مجموعة واحدة كافية ، حيث يمكنك ببساطة الهجرة إلى مدن أخرى بالمال. وبالمثل ، قم دائمًا بترقية حواملك والحلقة المجهزة أثناء الاختراق.


ما عليك سوى الانتقال إلى المنطقة الأولى بسرعة نسبيًا ، حيث تبدأ العناصر مثل الكتب التي تزيد من التخصصات عند 5 نقاط في المنطقة الأولى ، ولكنها تعطي 10 نقاط في الثانية. لا تحتاج إلى الخيمياء في الأولى ، لذلك يمكنك أساسًا طحن النقاط بسرعة مضاعفة عن طريق الانتقال بسرعة إلى المنطقة الثانية. ومع ذلك ، سوف تحتاج إلى تحديث الخيمياء (ومن أجل سلامة العقل ، علم الأعشاب) لكل منطقة ما عدا الأولى.


يمكنك ويجب عليك حفظ مصائر الاختراق (ما لم تكن في حالة من الفوضى) ، وسقوط العناصر إذا كنت تبحث عن قطع أثرية خاصة ، وبعض العناصر المكسورة.

احفظ دائمًا قبل صنع الحبوب / القطع الأثرية لأنها يمكن أن تفشل بشكل عشوائي.


يمكن أن تمنحك الحالة المزاجية / الصحة / الطاقة شائبة إذا انخفضت بشكل كبير ، لذا خذ استراحة من وقت لآخر / استخدم عناصر هواية لتجديدها (للحالة المزاجية ، قطرات الوحوش / التسوق في المدينة). هم بالأحرى زائدة عن الحاجة كنظم.


الصعوبات الأربعة الأولى تغير فقط مقدار الطحن المطلوب ، تمنعك صعوبة الفوضى من دحرجة مصير الاختراق. ومع ذلك ، يمكنك استخدام قطرة الفطر النادرة من Mushroom Man للحصول على مجموعة ثانية من الأقدار.


لسبب ما ، العديد من علب الوصول في هذه اللعبة عبارة عن مستطيلات. يجب عليك تجنب هذا. في هذه اللعبة ، هذا يعني أنه لا يمكن تفادي بعض الهجمات بأمان إلا بالذهاب يسارًا / يمينًا أو لأعلى / لأسفل. يمكنك أيضًا مهاجمة الأعداء بشكل أفضل من الأعلى عندما يستخدمون هجمات الدوران.


هواة التافرن أقوياء للغاية ، ويمكنك الحصول على واحدة لكل مشروب وفي كل منطقة. تحقق من الويكي لمعرفة ما هو متاح. ربما يجب أن تسكر تمامًا قبل أي رئيس كبير لاحقًا.


يعمل الضرر مثل Attack-EnemyDefense مقسومًا على المقاومة مع بعض الرياضيات مضروبة في ضرر المهارة. هذا يعني أنه يجب أن يكون لديك هجوم عالي بما يكفي لإحداث ضرر بطريقة ذات مغزى ، وأن قيم المقاومة أقوى بكثير مما تبدو عليه ، وأن قيمة ضرر المهارة هي في الواقع مضاعف. حبة تعزيز الهجوم لها في الواقع ضعف القوة في الصيغة.


فيما يتعلق بما سبق ، يجب أن تضخ دائمًا جميع المهارات بعد الاختراق إلى مستوى جديد. تتغلب مكافآت الهجوم الأساسية على أي شيء تقريبًا نظرًا لأنها مضاعفة. إنها حقًا مجرد تقنية حركة حيث تكون أقل أهمية. المهارة الحمراء يمكن مقارنتها بالمستوى التالي من مهارة الرمادي والأخضر ، إنها شديدة للغاية.


تقارن الاعتمادات قيمة النقد - دفاع النقد لتحديد فرصة النقد (ليس بهذه الدرجة) ثم تطبيق مكافأة الضرر الحرج٪ - دفاع الحرج٪. نظرًا للطريقة التي يتم بها قياس الأشياء ، يتخلف الدفاع وتصبح الشخصيات أكثر خطورة مع تقدم اللعبة. يمكن للأعداء في اللعبة المتأخرة أن يتسببوا بضرر 5 أضعاف كتحذير.


لا تسمح لك جذورك الروحية بتعلم المهارات فحسب ، بل تمنحك أيضًا فرصة لتقليل ضرر الهجوم القادم بشكل كبير ، اعتمادًا على مدى ارتفاع جذورك. لسوء الحظ ، فإن طحن الفاكهة الروحي هو أمر غبي تمامًا ، ولكي أكون صادقًا ، أود فقط اقتراح محرك الغش هنا.

الطوائف هي المصدر الرئيسي للفاكهة الروحية. يمكنك إما إقامة علاقات صداقة مع طائفة للحصول على أسعار جيدة أو الانضمام إلى واحدة. إنهم يقدمون ما يصل إلى اثني عشر فاكهة لكل نوع كل عام ، وإذا نظرت إلى القيم ، يمكنك أن ترى مدى غباء هذا لأنك ستحتاج إلى إقامة علاقات صداقة مع جميع الطوائف وتنقيتها لسنوات عديدة. لمناطق متعددة.


أما بالنسبة للأحداث العشوائية ، فعادة ما يكون لها نتائج معينة حسب اختياراتك. افعل X ، واحصل على ثمار روحية أو مال ، إلخ. من المحتمل أن تتذكر أكثر بعد فترة وبعد تجربة بعض الخيارات. بالمناسبة ، يمكن للعالم الذي يسأل عن الحب أن يمنحك ثمار الإتقان.

من المحتمل أن ترى Fortune Teller NPC كثيرًا ، لا تقلق. النتائج لا تستحق العناء.

يمكنك أيضًا تشغيل المهام بشكل عشوائي مثل الأحداث. قد يشمل ذلك المهام التي لست مستعدًا لها على الإطلاق. عادةً ما تكون فكرة جيدة أن تنحيها جانبًا إذا كان الحوار يسمح لك بذلك حتى تتمكن على الأقل من الوصول إلى المملكة المتأخرة.


أسهل طريقة لكسب المال هي بيع مواد الصعود وكتب المهارات الحمراء أو البرتقالية من الرؤساء بالمزاد. مزيد من التفاصيل في قسم المدينة. لسوء الحظ ، سيتم إخطارك فقط بمظهر زعماء المنطقة في المنطقة التي تتواجد فيها ، كما ترغب في رؤيتهم دائمًا.


يعتمد الجري على سرعة حركتك (تزيدها الحوامل) وعدد الأعداء. يجعل أحد الأعداء هذا الأمر أسهل ، لذا إذا صادفت شيئًا قويًا للغاية ، فحاول الهروب على الفور قبل أن يستدعي المكملات. إذا هربت دون وجود وحوش حولك ، فلن تفقد حتى قطرات.


يجب أن تكمل المهام بأن تكون لطيفًا ومفيدًا ومستعدًا للتحدث قبل القتال. هذا عادة ما يعطيك أفضل النتائج.


إذا كنت ترغب في اختبار شيء ما ، يمكنك تصدير واستيراد الملفات المحفوظة الخاصة بك لإنشاء ملفات حفظ مكررة.
 
 
 

حكاية ملاحظات المهارة الخالدة

المهارات غير متوازنة تماما.

تعتبر السيف مهارة جيدة جدًا للمبتدئين لأنها توفر ضررًا قويًا و AoE. إذا قمت بتدوير سمة جيدة للحصول على طلقة LMB واحدة ، فيمكنك حتى أن تخترقها. المكالمات في الغالب ليست جيدة.

يمكن جعل النار مليئة بالدبابات. يمكن تحويل النصل إلى وجه شبه منيع. يمكن أن تصبح حركة السيف + الرياح لا تقهر إلى الأبد. للقبضة مصير خاص يمكن أن يتيح لك إنشاء Boss-OHKO build إذا كنت بحاجة إلى أفكار بناء.

البرق ممتع للغاية لأنه يحتوي على سلسلة البرق LMB التي تقضم حقًا الأعداء.

يبدو أن Finger و Palm يمتلكان AoE لائقًا ، وتتيح لك قدرة حركة Finger في الحصول على نقد. لسوء الحظ ، هذا مهم فقط للأعداء.

الماء به مشاكل تلف ويعتبر الرمح ضعيفًا بشكل عام. تركز الشجرة في الغالب على الاستدعاء ، وهو أمر ضعيف بشكل عام من حيث الضرر ولكنه جيد لرسم aggro.


الرياح هي أفضل تقنية حركة. هذا يجعلك غير معرض للخطر لمدة ثلاث ثوان (يمكن أن تزيد المآثر من ذلك) بينما لا يزال بإمكانك الهجوم. إنه أمر لا يصدق.

تترك حركة الماء استنساخًا يهين الأعداء ، وقد يكون هذا مفيدًا ضد زعماء معينين.


يعد ضرر الضربة الفردية أفضل بشكل عام من الضاربين المتعددين في منطقة AoE لهدف واحد ، على الرغم من أن هذا مجرد انطباعي التقريبي. يمكن أن تكون هجمات نوع الانتشار ضد هدف واحد قوية جدًا أيضًا.


الندرة كالتالي: رمادي ، أخضر ، أزرق ، بنفسجي ، برتقالي ، أحمر. بالنسبة للمهارات ، كل مستوى ندرة أعلى له سمة واحدة أكثر من سابقتها. تزيد مهارات الهجوم أيضًا من الضرر الأساسي. الفرق هو ضعف الضرر من الأزرق إلى الأحمر. هذا التعزيز مرتفع للغاية وهو السبب الرئيسي لمحاولة الترقية إلى المهارات الحمراء. كما تتلقى المهارات السلبية قوة أساسية كبيرة. من الأزرق إلى الأحمر ، يكون الفرق حوالي 25٪ للقيمة الأساسية.


لا تنس أبدًا ترقية موادك التعليمية المؤقتة إذا استطعت. إنها توفر دعمًا هائلاً للغاية لإحصائياتك ويصبح إبقائها محدثًا أمرًا مهمًا حقًا في المنطقة 3. لهذه النقاط ستحتاج إلى نقاط المهارة ، من تفاعلات NPC ودورات الصعود في المدن ، انظر المعلومات أدناه.


يمكنك تجهيز ما يصل إلى 8 أجهزة مختلفة. لا يمكنك استخدام جزأين يزيدان نفس الإحصائيات ، ولكن في بعض الأحيان يمكن أن تزيد السمات من الإحصائيات التي لا تمتلكها المهارة.


هذه السمات هي جزء كبير جدًا من سبب كون المهارات الحمراء ملكًا. كلما زادت السمات ، زادت التعزيزات ، بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك زيادة السمات إلى اللون الأحمر ، وهو المستوى الأعلى. حتى أن بعض السمات مهمة حتى تعمل البنايات ، ونتمنى لك التوفيق في جعلها تتخلى عن المهارات التي تريدها.

بالمناسبة ، في المنطقة 4 سيكون عليك طحن المواد لتحسين المهارات ، حيث يصبح من الصعب للغاية القيام بذلك في القتال.


يعد تدوير السمات (Insight) أمرًا منطقيًا طالما أن أكثر من النصف في أعلى مستوى من المهارة. ربما لن يكون لديك ما يكفي من نقاط reroll لتجاوز ذلك. لا يمكنك تغيير طبيعة السمة ، فقط قوة التحسين. تعتمد نقاط الرمي على جذورك الروحية وإدراكك ، وهذا هو سبب أهمية هذا الأخير. يمنحك التخلص من مهارات القمار المجانية أشياء قليلة لفهمها.


يمكن إعادة تدوير العناصر التي يسقطها الرؤساء في العالم ، لكن المهارة النشطة التي تسقط تعتمد على جذر روحك الأعلى (pa * siv لا). إذا كنت تختار تصميمًا فرديًا ، فستحتاج بالتأكيد إلى التأكد من أنه أيضًا أعلى جذر روحي لك للحصول على مصدر كتاب أحمر مضمون. لا توجد مصادر أخرى مضمونة. هذه ، بالمناسبة ، هي واحدة من المشاكل الرئيسية في ضخ مهاراتك ، صلي من أجل RNG جيد. هناك عدد قليل من الأحداث التي تزيد من بعض الجذور الروحية بشكل دائم (عنصري ، خشبي ، وأحيانًا كلها عسكرية) ، لذلك يمكنك ترك فجوة صغيرة لمواجهة هذا.


مصدر آخر للمهارات الحمراء هو دار المزادات ومجموعة + pa * النهائية التي تمتلكها الطائفة. ها أنت ذا. حتى المنطقة 3/4 ، يمكنك العمل بشكل جيد مع اللون الأرجواني / البرتقالي كالمعتاد.
 
 
 

نقدم لكم اختراقات ومصائر حكاية خالدة

بشكل أساسي ، يجب أن تهدف دائمًا إلى الاختراق الأمثل مع العناصر الأكثر ندرة ، حيث لا يستغرق الأمر وقتًا أطول في العادة وتعزز الإحصائيات المكدس. خاصة في الصعوبات فوق العادي. كقاعدة عامة ، يجب أن تقدر هواة الهجوم / الدفاع على هواة الحيوية ، إلخ.


لتحقيق اختراقات طفيفة ، تحتاج فقط إلى جهاز لوحي ، والجودة لا تهم ، فقط قم بشرائه في المدينة.


تقدم المدن فقط (أيقونة الخريطة الزرقاء الكبيرة) عناصر للطبقة الثانية من مملكة المنطقة.

بالمناسبة ، لكل مستوى ثانٍ من الاختراق ، لا يوجد سوى حبوب علاج / منع الحمل مناسبة ، مما يعني أنه في المستوى الأخير من المنطقة لن يكون لديك حقًا حبوب جيدة.


تذكر دائمًا تحسين مهاراتك الهجومية واللكمات بعد الاختراق.


كلما تقدمت في وقت لاحق ، زادت المكافآت للاختراقات. لسوء الحظ ، هذا يعني أيضًا أنه يصبح احتمال هزيمة الشخصيات غير القابلة للعب ذات المستوى الأعلى أقل وأقل. يمكنك ذلك إذا كنت لا تزال في وقت مبكر ولديك هواة الحانة + قطعة أثرية لتقليل الدفاع عن النفس ، ولكن قد لا يكون ذلك ممكنًا.

لأكون صادقًا ، أجد هذا محبطًا بعض الشيء لأن التغلب على العالم هو المفهوم الأساسي لتخيلات قوة الزراعة الجديدة ، نوع من التمني أن تكون حبوب التعزيز أقوى ولكنها تؤذيك أيضًا أو شيء من هذا القبيل.


كل اختراق لديه فرصة للفشل. عندما يحدث هذا ، تحصل على محنة البرق. يمكنك حفظه ، أو يمكنك تحمله بحركة الرياح + الحبوب. لا يتسع نطاقه حتى في المستويات اللاحقة ، لذلك يصبح أقل تهديدًا بمرور الوقت.


الأقدار موضوع صعب لأن بعضها يعتمد على البناء ، لكن خلاصة القول هي أن معظمها سيء. توقع إعادة لفة. يأتي الكثير منهم في مستويات ، بينما تقدم المستويات اللاحقة تعزيزات أفضل. عندما تختار مستوى أنا مهارته ، فمن المرجح أن ترى المستويات اللاحقة. يمكنك إلقاء نظرة على الجزء السفلي من الدليل للحصول على نظرة عامة. بشكل عام ، فقط المصائر القتالية مفيدة.


إذا فشلت في العثور على شيء ما ، يجب أن تستمر في استكشاف المنطقة التي أنت فيها. يتم تحديد جميع المناطق المهمة على خريطة العالم الخاصة بك بمجرد العثور عليها. يمكنك أيضًا شراء التعويذات الخاصة من المتاجر التي تتيح لك العثور على مناطق خاصة قريبة.
 
 
 

تكرير الطاقة (I) حكاية خالدة

هذا هو الجزء التمهيدي الأول بعد الدرس. يجب أن تعرف كيف تعمل الأساسيات. أنت بحاجة إلى حبوب من المتاجر لاختراقات طفيفة ، وعناصر لاقتحام الأساس (II).


كقاعدة عامة ، اختر دائمًا أعلى طريق للتسلق. إحصائيات المكافآت تتراكم بمرور الوقت.


لا يمكنك استخدام عنصر الصعود أكثر من مرة ، حتى إذا كان لديك عناصر مكررة.


للذهاب إلى المؤسسة ، تحتاج إلى 3 عناصر خاصة (لـ Skyway). أقوى منها يأتي من "أرض الأرواح". هذه أماكن خاصة يتكلف دخولها 500 حجر روح. بعد أن تدفع ، ستدخل الزنزانة ويضمن الرئيس في النهاية إسقاط عنصر معين من ثلاثة. باختصار ، تحتاج إلى العثور على جميع أراضي الروح الثلاثة وزيارتها. لا تخلط بينها وبين أراضي أركانا. هذه الأماكن تكلف 1000 حجر وستقتلك الآن.


الجزء الثاني هو لؤلؤة تشي. يمكن العثور على 6 مناطق عنصرية منفصلة في المنطقة. يجب أن تأخذ الوقت الكافي لمجرد رسم كل شيء لهذا الغرض. من وقت لآخر سيظهر رئيس منطقة وسيتم إخطارك. إذا كنت على عجلة من أمرك (ستحصل على حوالي 3-6 أشهر) ، يمكنك قتلهم والحصول على لؤلؤة Qi عالية النقاء مضمونة لعنصر * مرتبط. سوف يسقط الرؤساء أيضًا مادة الصعود الأرجواني وربما قطعة أثرية معدنية نادرة. لا تتخلص من آخر واحد.


بالنسبة لهذه المنطقة وجميع المناطق الأخرى التي تهمك ، يمكنك شراء التعويذات التي تسلط الضوء على مناطق العناصر القريبة إذا كنت تواجه مشكلة في العثور عليها. على الرغم من أنه يجب عليك عادة استكشاف كل شيء للعثور على جميع المدن والطوائف والأماكن الخاصة وما إلى ذلك.


إذا لم يحالفك الحظ مع عمليات النشر ، فيمكنك صنع لآلئ Qi يدويًا. إذا قاتلت الوحوش في منطقة العناصر المقابلة (لا تخلط بين الرياح والبرق ، بالمناسبة) ، فستتلقى شظايا لؤلؤة تشي. في المدن يمكنك توليف 100 منهم إلى لآلئ تشي ، وعادة ما تكون أقل نقاء.


لا يهم نقاء Qi Pearl ، فهو يؤثر فقط على فرصتك في الحصول على Lightning Tribulation ، وهي ليست مشكلة إذا كان لديك عدد قليل من حبوب الشفاء في فتحاتك.


لا تنس أن تختار مصيرًا جيدًا وترقية مهاراتك إلى المستوى التأسيسي (II).

تعتبر مواد الصعود غير المستخدمة هدايا جيدة أو يمكن بيعها بالمزاد العلني.


يجب أن تحاول إكمال هذه الخطوة بسرعة نسبيًا ، حيث تكلف كتب التخصص في المنطقة 2 10 نقاط. لا جدوى من محاولة طحن الكيمياء وما إلى ذلك في المنطقة 1.
 
 
 

مؤسسة (II) حكاية خالدة

الأساس يشبه إلى حد بعيد المملكة الأولى. يجب أن تكون قد لاحظت أن لديك الكثير من الإحصائيات وأنك قوي جدًا. احصل على مهارات لمستوى جديد ، سيكون الفرق ملحوظًا. الآن يمكنك القيام بذلك فقط في المدينة الرئيسية. أثناء وجودك هناك ، قم بترقية خاتمك وحمله.


بالمناسبة ، لا توجد حبوب علاجية للمستوى الأساسي ، ولم تعد حبوب Qi قوية جدًا. سيحدث هذا في كل منطقة بالنسبة للمستوى الزراعي الثاني وهو أمر شاق للغاية.


تحتاج 4 كنوز للخطوة الأخيرة. قطرة واحدة من رئيس العالم الأيسر في منطقة Lei Ze ، إلى الركن الأيمن السفلي. في ذلك ، يتم مهاجمتك تلقائيًا ، لذا كن مستعدًا بالحبوب وتعويذة النقل عن بعد.

قد تأتي ثلاثة أخرى من Arcane Lands ، تلك التي تكلف 1000 حجر المذكورة في القسم السابق. إنه نفس الشيء كما كان من قبل ، زنزانة ، رئيس ، هبوط محدد مضمون.


الكنوز الصغرى هي قطرات عشوائية من الرؤساء الأصغر (لا توجد علامة خريطة جمجمة حمراء) في منطقة Lei Ze.


أنت أيضا بحاجة إلى حبوب منع الحمل. يمكنك إنشاءها بنفسك في ورشة عمل المدينة أو صنعها بنفسك باستخدام Alchemy. ومع ذلك ، فإن هذا الأخير هو مضيعة للوقت ، وأفضل طريقة لطحن Alchemy في المنطقة 2. فقط كن مستعدًا للصعوبات المحتملة إذا فشلت في لفة.


بعد الاختراق ، تحتاج إلى المرور عبر الزاوية اليمنى السفلية إلى المنطقة التالية. بمجرد انتهاء الشهر في منطقة جديدة ، سيتم طردك من طائفتك والسماح لك باختيار واحدة جديدة بحرية.
 
 
 

تكاثف تشي (III) حكاية خالدة

يجب أن تنتقل الآن إلى المنطقة اليمنى السفلية ، بعد Lei Ze. كما هو الحال دائمًا ، احصل على مهارات ومعدات جديدة وما إلى ذلك.


هناك شيء جديد في هذه المنطقة. يمكنك الدخول في بطولة الصعود بمجرد وصولك إلى المستوى الرابع ويمكنك البدء في صياغة القطع الأثرية إذا كنت ترغب في اجتياز هذا الطحن.

تكلف كتب مهارات التخصص الآن 10 نقاط ، ويمكنك أيضًا بدء هذه الوظيفة بمجرد أن تصبح متأخرًا في Qi Condensation أو Golden Core. سيكون على الأقل Alchemy and Herbology مفيدًا.


تجنب النزول إلى الركن الأيمن العلوي من المحيط ، فسوف تشعل معركة زعماء حيث لا يوجد لديك أمل في البقاء على قيد الحياة. خط المهمة سيحل هذه المشكلة لاحقًا.


للمضي قدمًا ، تحتاج إلى العثور على أربع دوائر Spiritlock ، توجد عادةً في الزاوية اليمنى السفلية. عندما تدخل ، ستطلب السلحفاة منك ثمار روح G4 من تلك المنطقة ، 3 لكل دائرة. سيكون عليك بعد ذلك البقاء على قيد الحياة في معركة التحمل مع حماية السلاحف. يستهدف الأعداء السلاحف بشكل أساسي ، والقدرة على القضاء على الغوغاء مهمة جدًا. ومع ذلك ، في الوضع العادي ، هذا ليس بالأمر الصعب بشكل خاص. عند الانتهاء ، سوف تحصل على كنز. يمكن الحصول على كنوز أصغر إذا قمت بذلك مرة أخرى ، أو كقطرات من مناطق العناصر ، ولكن لا يوجد سبب حقيقي لذلك.


لديك أيضًا زعيم عالمي آخر لقتله ، هذه المرة في الزاوية اليمنى السفلية في Lei Ze.


أخيرًا ، تحتاج إلى Qi Pearls مرة أخرى ، فهي تعمل كما كانت من قبل. اقتل الزعماء الذين يتكاثرون في مناطق العناصر ، أو قم بإزالة قطع اللؤلؤ وصنعها. تتطلب الفواصل الأقل أعشابًا من شمال المنطقة المملوءة ، حيث يتم مهاجمتك تلقائيًا.


أثناء مهمة "ملء الأرض" ، سيتم إعطاؤك الخيار لإنقاذ الفتاة. الانخفاض دائم ، لكن معظم البنايات لا معنى لها بالمعنى الإلهي. يضاف إلى الكهف الخاص بك ويمنحك عناصر على أساس القلوب. يمكنك زيادتها من خلال تقديم الهدايا ، ولكن حتى بالنسبة لخمسة قلوب لم أحصل عليها سوى القمامة. ومع ذلك ، يبدو أنه تمت إضافة مهمة جديدة وهي تعمل ، مما يمنحك قتالًا جديدًا مع رئيس. أبقها قريبة ، على ما أعتقد.
 
 
 

الجوهر الذهبي (الرابع) حكاية الخالدة

إذا كنت قد انضممت إلى طائفة ما ، فقم بالتسجيل للمشاركة في بطولة الصعود. أنت حقًا بحاجة إلى نقاط المهارة هذه.


الكنوز هي نفسها ، الآن فقط تقع في شمال المنطقة المليئة (جبال مائة ، المكان الذي سيتم مهاجمتك فيه تلقائيًا) في دوائر قوى الشياطين. وتتطلب السلاحف 5 فواكه لكل منها ، ولكن لحسن الحظ لا يوجد سوى 3 دوائر. رئيس العالم في منطقة جديدة ، ولكن هناك عقبة جديدة.


يتطلب صنع حبة دواء تعلم الكيمياء ، ستخبرك ورشة العمل أن الوصفة معقدة للغاية. وبالتالي ، يجب أن تطحن الخيمياء الخاصة بك في هذه المنطقة. الاختبار الحقيقي سيكون الأعشاب. سوف تتساءل من أين تحصل عليها لأنك لن تحصل عليها بعد. يوجد زنزانة في جبال Hundred تسمى Cloud Cave (المنطقة الشمالية حيث يتم مهاجمتك تلقائيًا). في ذلك ، يمكنك التبرع بـ 50 عشبًا (أي واحد سيفعل ذلك) لاستدعاء الماندريك المتين للغاية ورؤساء الأشجار المصغرين لفترة محدودة. لن تتسبب في الكثير من الضرر ما لم تقم بترقية نفسك بجدية ، ولكن يمكنك أيضًا تشغيلها مرارًا وتكرارًا. كل قتل يسقط الأعشاب التي تحتاجها ، والأشجار تسقط أكثر. مسح mobclear الجيد يجعل هذا سهلاً.


لقد انتهى هذا. سجل في بطولة الصعود للمرة الأخيرة قبل أن يحين وقت الذهاب.
 
 
 

أصل الروح (الخامس) حكاية خالدة

مرحبًا بك في المنطقة الأولى ، حيث تصبح الأمور أكثر تعقيدًا. توقع قضاء قدر لا بأس به من الوقت هنا ، بالإضافة إلى الاضطرار إلى تحسين مهاراتك أكثر من ذي قبل.

بالمناسبة ، هذه هي أسوأ طريقة للصعود على الإطلاق. فقط ليتم تحذيرك. يجب أن تصنع حبوب منع الحمل بنفسك مرة أخرى ، لذلك ستحتاج إلى ترقية الكيمياء (وعلم الأعشاب إذا كنت تريد معدل انخفاض مناسب).

متعة فائقة هي الحصول على كنوز سماوية. أحدهم ، كالعادة ، رئيس عالمي ، لكن البقية هم من الأسوأ نوعًا. تحتاج أولاً إلى تحديد "أراضي ما بعد". تدخل إحساسك الإلهي وتدخل ساحة المعركة.

هدفك هو تدمير قلب المصفوفة في المنتصف ، بينما تتعرض للهجوم من قبل الوحوش وتلقي الضرر باستمرار من المنطقة. إذا قمت بالترقية بدرجة كافية ، فلن تكون هذه مشكلة. Lifesteal يجعل هذه مزحة.

سيعطيك هذا عنصر الخريطة. إذا دفعت لـ Spirit Stones ، فسيظهر لك موقعًا على الخريطة حيث يتعين عليك استخدام Feng Shui في مكان قريب للعثور عليه. Не أدخل منطقة الثلج ، فأنت لست مستعدًا لذلك.

ستجد كهفًا به رئيس ثعلب يمكن أن يكون دباباته تمامًا. بمجرد أن يموت أخيرًا (تحريك الريح أمر جيد) ، سيمنحك ... كنزًا عشوائيًا تمامًا. بما في ذلك الأسوأ. أو مكررة. أو حتى لا شيء على الإطلاق ، إذا أردت. أنت بحاجة إلى بطاقة جديدة لكل كنز ، ولكن يمكنك إنقاذ الزعيم يقاتل نفسه.

إذا كنت ترغب في الحصول على كنوز مثالية ، فاستعد للعديد من المحاولات للحصول على آخر كنوز مفقودة إذا لم تكن محظوظًا. (استغرق الأمر مني حوالي 30 ...)

آمل حقًا أن تتم إعادة صياغة هذا الاختراق ، خاصة وأن المستوى التالي هو الأفضل في اللعبة.

تعمل أرض الأصل / أرض البداية بنفس الطريقة التي تعمل بها المناطق الأولية من الماضي ، ولكن هذه المرة هناك اثنتان فقط. فقط احصل على Heaven Qi. يمكنك أيضًا تناول حبوب منع الحمل ، ولكن لماذا؟ الأرض Qi جيدة للبيع.


 

الوليدة الروح (السادس)

مرحبًا بكم في جزء الصعود الذي أعتقد أنه ممتع حقًا. إنه صعب للغاية وصعب للغاية. أنت الآن قوي بما يكفي للبقاء على قيد الحياة في منطقة الجليد الشمالية.


الخطوة الأولى ، قم بترقية مهاراتك. من المرجح أن تقضي الكثير من الوقت في التحضير لهذا الاختراق ، لذا اعمل على اكتساب المهارات الحمراء. إذا كان لديك بناء أحادي العنصر وهذا هو أعلى جذر روحي لديك ، فيمكنك قتل رئيس XNUMX جبل في العالم للحصول على مهارات هجوم حمراء ، وطائفة لبعض السلالات الحمراء. ربما يجب عليك أيضًا زيارة المزاد عدة مرات وربما تطحن جذورك الروحية. سيسمح لك هذا الأخير باستخدام المزيد من الميزات وستظل تقضي الكثير من الوقت في التحضير هنا. ارفع مستوى مهاراتك وافهمها أيضًا. شارك في بطولات الصعود للحصول على نقاط المهارة.


الآن من أجل الاختراق. عندما تذهب إلى منطقة الجليد الشمالية ، ستحصل على لفافة خاصة ، اقرأها لتبدأ في جمع 5 أرواح. في هذه المنطقة يمكنك أن تجد 5 مناطق خاصة. إذا قمت بإدخالهم ، فسوف يهاجمك الحارس. إنها قوية جدًا إذا لم تكن مستعدًا ، لكن مهارات المستوى المناسب ستتفوق عليها بسهولة تامة. يمكن لـ Water Guardian استدعاء الحيوانات المستنسخة التي تهاجم أيضًا ، ويمكنك فقط الابتعاد عنها. سيعطيك كل وصي مهمة لتكملها بعد أن تهزمه.


شخص ما يريد صنع حبوب منع الحمل ، الجودة لا تهم. آخر يريد الحصول على مواد للصعود من أرض اللاعودة. يعمل بنفس الطريقة مع بطاقات المستوى السابق ، BUT هذه المرة الجودة لا تهم. أنت مكلف أيضًا باختيار بعض العناصر ، ما عليك سوى اتباع علامات المهمة.


بمجرد اكتمال المهمة ، يمكنك تحدي رئيس فريد. كلهم أقوياء جدا جدا. أتمنى أن تكون مستعدًا بمهارات جيدة والكثير من حبوب الشفاء ، ويفضل أن تكون بأعلى جودة. سوف تحتاجهم. إذا لم تساعد حركة الرياح ، فجرّب الماء. يستمد الاستنساخ من بعض الرؤساء ، وهو أمر مفيد حقًا. مضاعفة ذلك إذا كان لديك قرص مضغوط مخفض. لن أفسد الرؤساء ، فهم أنيقون جدًا.


بمجرد هزيمة الرئيس ، سوف تكسب جزء الروح. تحتاج إلى استخدام ملفات في المخزون الخاص بك لإضافته إلى تناوبك واكتساب هواة مؤقتًا.


إذن عليك أن تصنع روحًا خالدة من خلال صعود السلالم إلى الجنة ، التي تقع دائمًا بالقرب من المدينة. هذا هو تمرين التحمل طويل جدا. تأكد من أن لديك أقراصك. نأمل أن يتم إعداد مهاراتك بفضل الرؤساء السابقين.


يتم إعطاؤك منطقة 2 × 5 وهي سلم ، مع منطقة واحدة تم تحديدها كرئيس. في كل منطقة ، يجب أن تقاتل مجموعة من الأعداء العاديين أو الرؤساء الصغار. بمجرد هزيمة الجميع ، ستحصل على جزء من الروح. يمكنك اختيار واحد من ثلاثة ، وعادة ما يكون فقط اختيار أعلى مجموعة هجوم / دفاع.


يمكنك مقاطعة Soul Gathering إذا ذهبت مباشرة إلى الرئيس ، ولكن لماذا تفعل ذلك عندما يمكنك الحصول على المزيد من القوة؟


أود أن أقترح تحريك الريح وأطلق عليها فورًا في بداية القتال الأول. كان لدي أعداء نشأوا حولي وقللوا من صحتي إلى نصف صحة ولم يكن لدي وقت كافٍ للرد. ومع ذلك ، حدث هذا فقط في المنطقة الأولى.


عندما تحصل على أكبر عدد تريده من شظايا الروح من أصل 9 كحد أقصى ، حارب الرئيس. إنها ليست قوية بشكل خاص ، لكن بعض الهجمات لا يمكن تجنبها في الواقع. إذا كان لا يزال لديك الكثير من الحبوب ، فستكون بخير.


الآن يجب أن تصنع روحك. أنت تضحي بأربع شظايا وتحتفظ بواحدة كأساس (التي لم تختارها). سوف تمنحك الروح المضمنة هواة خاصين ، والتي يمكنك رؤيتها في الوصف.


لأكون صادقًا ، بقدر ما أستطيع أن أقول ، فإن التنين الأزرق هو ببساطة الخيار الأفضل. تعزيز الهجوم هائل ويكتسب أيضًا هجومًا خاصًا قويًا جدًا. أعتقد أن السلاحف يمكن أن تساعد في بعض البنى أيضًا.


وكل شيء جاهز. ما يلي هو روتين فظيع. إذا واجهت عملاقًا ، فلا تواصل خط المهمة حتى تكون في عصر التنوير (الثامن). أيضًا ، قد ترغب في البقاء هنا لفترة من الوقت والمشاركة في البطولات لكسب نقاط المهارة. سيستغرق الصعود التالي وقتًا طويلاً قبل أن تكون مستعدًا لبطولة المنطقة التالية.
 
 
 

تشكيل الروح (السابع)

ستكون طويلة وصعبة إلى حد ما. يجب عليك حقًا ترقية مهاراتك وقدراتك إلى المستوى التالي. أيضا ، المزيد من الطحن الكيميائي للأقراص.


استكشف المنطقة للعثور على زنزانات محصنة غريبة جديدة ، سيكون هناك ستة في المجموع. سيكون لكل منهم لونان معًا ، يمثلان مزيجًا من عنصرين في الزنزانة. في هذه الأبراج المحصنة ، يمكنك العثور على أحجار داو بنفس لون مدخل الزنزانة. يحتوي كل نوع حجر على عنصرين مرتبطين تم العثور عليهما في اسم الزنزانة.


طلبك الأول هو الذهاب إلى الأبراج المحصنة ومحاربة الأعداء (حتى الغرفة الثالثة ، اقرأ القسمين التاليين أولاً) واحصل على 1500-2000 كل لون حجر داو نعم ، إنها عملية طويلة جدًا ، لكنك ستحتاج إليها ، صدقني.
 
 

اسملونعنصر القتالعنصر الروح
روبينأحمرشفرةحريق
زمردأخضركف، نخلةخشب
السبج زجاج بركانيأسوداصبع اليدماء
كهرمانأصفرقبضةأرض
دررأبيضسيفرياح
جمشتبنفسجيرمحصاعقة

كيف تعمل الأبراج المحصنة؟

يتكون الزنزانة من خمس غرف متتالية ، تنتهي بقتال رئيس مع واحد من اثنين من الرؤساء. إنها خاصة بالزنزانات ويجب عليك ملاحظة أي رؤساء الأبراج المحصنة يمكنك هزيمتهم بسهولة لاحقًا.
 

  • 1. الغوغاء الأساسيون والرؤساء الصغار ، كل زنزانة لها مجموعتها الخاصة من الغوغاء.
  • 2. المزيد من نفس الشيء
  • 3. رئيس عادة ما يكون ضعيفًا وسهل الهزيمة.
  • 4. مجموعة من الرؤوس الصغيرة ممزوجة بمزارع. اعتمادًا على المهارات التي يتدحرج فيها المزارع ، يمكن أن تكون قوية جدًا. سيتم قفل الكاميرا عندما تقتل المزارع ، فقد تتعرض للضرب أثناء القيام بذلك.
  • 5. لكل زنزانة زعيمان ، أحدهما يتم اختياره عشوائياً للقتال. كلهم أقوياء للغاية إذا لم تتم ترقيتك بشكل كبير.

 
بمجرد مسح الغرفة ، سيتوقف الإجراء وسيظهر رمز زنزانة بلونين في المنتصف. إذا لمسته ، فسوف تستمر في القتال. إذا كنت تريد الخروج بدلاً من ذلك ، فاضغط على ESC ونفد من الزنزانة. منذ انتهاء القتال ، ستحتفظ بجميع أحجار الداو التي لديك حتى الآن. من حيث السرعة ، من الأفضل عادةً إخلاء الغرفة الثالثة ثم الركض. يمكن للمزارع أن يكون مقامرة بمهاراته الخاصة وربما رئيسًا صغيرًا يمكن أن يربكك.

المعدلات وأنت

بعد إخلاء الغرفة ، يمكنك الاستمرار بلمس الرمز في المنتصف. ستظهر لك شاشة جديدة تحدد معدلين جديدين لبقية الزنزانة ، وتنتهي بـ 8 معدّلات إذا أكملت الزنزانة. يمكن أن تتراوح هذه من تجديد صحة العدو ، وزيادة الضرر على الأعداء المضمونة ، وزيادة تباطؤ الهجوم ، وأكثر من ذلك.

يحتوي المعدل على عنصر * مرتبط ورقم ولون. العنصر مهم لأرواح تاو ، الرقم يشير أيضًا إلى قوة المعدل ، اللون مخصص للتدحرج.

سيظهر المُعدِّل فقط إذا كان الجذر الروحي الأولي الخاص بك أعلى من الحد الأدنى. تكون المعدلات ذات الخمس نقاط قيد التشغيل دائمًا ، وتتطلب 5 معدلات> 10 ، و 100 يعني> 15 ، وتتطلب المعدلات ذات 200 نقطة أن يزيد الجذر الروحي الأولي عن 20. هنا قد تجد أنك بحاجة إلى طحن الفاكهة لفترة من الوقت. من ناحية أخرى ، فإن وجود جذور روحية منخفضة يمكن أن يمنع ظهور بعض العوامل الأكثر خطورة.

إذا واجهت تعديلًا خطيرًا جدًا (مثل 5 قطع مضمونة) ، فيمكنك النقر فوق السهم أدناه لإعادة تشغيل الوضع. يكلف معدّل لون أحجار داو. كل 3 لفات ، تزداد التكلفة بمقدار 5 أحجار كريمة لكل لفة جميع المعدلات الموجودة. هذه التكلفة ملقاةإذا انتقلت إلى الغرفة المجاورة.

يجب أن تستعد الآن للحصول على ما لا يقل عن 1000 حجر داو من كل لون. نظرًا لأنك ستلتف كثيرًا لتحصل على أرواح داو المثالية. تجاهل التفاصيل في منتصف المعدلات حتى تصبح جاهزًا.

ما هي النفوس ل؟

 
بمجرد حصولك على ما يكفي من الأحجار وتأمل أن تقوم بتلميع شخصيتك ، يجب أن تحاول القيام ببعض الركلات حتى النهاية لترى ما إذا كان بإمكانك التغلب على الرئيس من الزنزانة. ستحتاج إلى القيام بذلك من أجل الحصول على أرواح تاو للصعود. يمكنك فقط بيع أرواح الداو في دار المزاد ، إنها طريقة جيدة حقًا لكسب الكثير من المال.


سوف تمنحك Dao Souls التي تتلقاها قدرة مجال جديدة بمجرد الصعود. يتم تحديد خصائص المنطقة المحددة بواسطة العناصر الأولية والثانوية لروح تاو. يحدد الأساسي (Stat) التأثير ، بينما يوفر الثانوي (Substat) دفعة إحصائية. إذا كان لديك نفس المرحلة الابتدائية أكثر من مرة ، فسيؤدي ذلك إلى قانون مختلف. (روحان بالسيف + 1 روح شجرة أساسية تعطي سيفًا مختلطًا من المستوى 2 ونطاق غابة من المستوى 1 ، 3 يعني الأساسي المستوى 3.)


قد تميل إلى مجرد الحصول على المجال لعنصرك الرئيسي ، لكن هذه ليست فكرة جيدة. العديد من تأثيرات المجال ، للأسف ، ليست جيدة جدًا.

دخول ويكيبيديا - [fandom.com]

يعد Sword 3 مع الرمح والخشب (مدة ممتدة) مفيدًا للعديد من البنايات حيث تضرب العوارض عدة مرات وتبني تلك الأكوام بسرعة. تعتبر الشفرة 3 رائعة لتجميع الشفرات. يمكنك أيضًا مزج قوانين المستوى الأدنى إذا كان الإجمالي 3 (1 + 1 + 1 ، 1 + 2).


حدد الآن ما تريده واكتشف التركيبات الممكنة.


يتطلب دمج أرواح الطاو مطابقة العناصر. يجب أن يكون العنصر الأساسي للروح الطاوية مدرجًا في العناصر الأولية أو الثانوية لأرواح الطاوية الأخرى. يجب أن تكون متبادلة لجميع النفوس الثلاثة. إذا قمت بإجراء نفس المستوى الأساسي 3 مرات ، فسيتم دمجها جميعًا في نطاق المستوى الثالث للعنصر الذي اخترته. إذا كنت تريد استخدام قانون مختلط (على سبيل المثال ، 3 + 1 + 1) ، فيجب أن يكون القانون الأساسي من بين النفوس الأخرى الثانوية.


إذا كنت ترغب في الحصول على أقصى إحصائيات من أعلى درجة نقاء ، فيجب أن يكون لديك عنصر أساسي واحد فقط وعنصران ثانويان. بعبارة أخرى ، إذا كنت تريد روحًا مختلطة عالية النقاء ، فإن أرواحك الطاوية لا يمكن أن تتكون إلا من روح أساسية وثانوية ، وهما الأرواح الأساسية للأرواح الأخرى.

ومع ذلك ، فإن الزيادة في الخصائص من النقاء ليست كبيرة. يمكن أن تحتوي روح الداو الأقل نقاءًا على أكثر من 3 عناصر ، مما يسهل الدمج.
 
 

كيف أحصل على روح الداو التي أريدها؟

 
أثناء تقدمك عبر الزنزانة ، انتبه إلى المعدلات. لكل منها عنصر ورقم. على شاشة اللف ، يمكنك رؤية جميع العناصر بمجموع أرقام المعدلات. الأساسي هو الأبعد ، والذي يحتوي على أكبر رقم. الثانوية هي كل الآخرين بأعداد أصغر. إذا كان لديك أكثر من 3 عناصر ، فستحصل على روح داو غير نقية ، وستقلل أيضًا من فرصة إنشاء واحدة بالفعل بعد إخلاء الغرفة الأخيرة.


هدفك الآن هو إعادة تشغيل جميع معدّلات العناصر التي لا تريدها حتى يتوفر لديك فقط العناصر التي تريدها. تأكد من أن أكبر رقم هو الرقم الرئيسي الذي تريده. إذا كنت تريد أقصى درجة نقاء ، فيجب أن يكون المستوى الأساسي 50 أو أكثر. مبالغ طفيفة لا يهم.


هذا هو الغرض من كل الحجارة. إذا لم تكن محظوظًا ، فقد يستغرق الأمر قدرًا سخيفًا من اللفات (لقد وصلت إلى تكلفة تزيد عن 150 ...) ، خاصة إذا كنت تريد روح داو نقية. ضع في اعتبارك أنه يمكنك التدحرج بين كل قتال وسيتم إعادة تعيين السعر بعد المعركة التالية.
 
 
 

التنوير (الثامن)

في هذا التصحيح ، هذا ليس في اللعبة بعد. تنص المعاينة حاليًا على أنك بحاجة إلى زراعة القطرات مرة أخرى. يمكنك بالفعل الحصول على Emerald Leaf من الزعيم العالمي في المنطقة الصحراوية.


بعد القسم الأخير ، لديك قدرة جديدة لامعة ، مجالك. في القتال ، يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن يتم تفعيله ، ولكن بعد ذلك يؤدي إلى التأثير الذي اخترته من خلال أرواح الداو الخاصة بك (يمكنك قراءته على شاشة الاختراق ... بعد أن تختاره. ليس قبل ذلك. حزين.) في الوقت الحالي الأعداء في منطقة التأثير ، سوف يتأثرون (مع بعض الاستثناءات). إذا كان المجال يبني مكدسات ، فإنها تبقى حتى ينتهي المجال.

يتطلب استخدام نقاط داو ، والتي يتم تجديدها كل شهر ، أكثر إذا قمت بتجهيز روح معينة. لا توجد طريقة أخرى بعد.


إذا كنت تريد التوجه غربًا ، فأنت بحاجة إلى إكمال خط مهمة العملاق ، وتأكد من أنه يتمتع بصحة جيدة. نظرًا لوجود حدود زمنية ، يجب أن تبدأ فقط عندما تكون في عصر التنوير.


ليس هناك فائدة من المرور عبر الصحراء الآن ، بمجرد الانتهاء من مهمة العملاق. لا يوجد شيء في النهاية وسيتم نقلك فورًا. لا توجد مدن هناك ، لذا حتى لو وجدت خدعة تتجاوزها ، فلا يوجد شيء هناك. الغوغاء تزداد صعوبة إذا كنت تريد اختبار ما إذا كان يمكنك القيام بالرحلة على ما أعتقد؟


إنه أمر مزعج أن الشخصيات غير القابلة للعب من عالم الصعود موجودة وقد تحاول القتال أو السرقة منك ...


إذا كنت ترغب في التحدي ، فقاتل رئيس Fallen Vale من المنطقة الأخيرة بـ 50 نفسًا عميقًا. حظ سعيد. وفر مقدما.
 
 
 

المدن

جميع كهوف التخزين مترابطة وأعتقد أن المساحة لانهائية؟ لا أحد يستطيع أن يسرق منهم أيضًا.

الحانات استعادة كل ما تبذلونه من الإحصاءات.


تتيح لك لوحة المهام كسب أحجار الروح وأوامر العمدة. هذا الأخير هو العملة المستخدمة في الجناح اليدوي. يمكنك الحصول على مهام جديدة كل شهر ، لكن ليس عليك إكمالها في غضون شهر. ضع في اعتبارك أن المهام متعددة المستويات. إذا حققت تقدمًا ، فستواجه مهامًا أكثر صعوبة. في المنطقة 4 ، ستكون مهام الجحيم صعبة إذا لم يكن لديك المجموعة الكاملة من المهارات المتدرجة والحمراء البرتقالية و pa * sivs. سيكون البحث عن الموارد سهلاً ، حيث سيكون لديك بسرعة عدد كبير من العناصر. تجنب حلقة التخزين أو المهام * sa * sination ، لأنها تتطلب السرقة / القتال وتسبب الكراهية تجاه الشخصيات غير القابلة للعب.

يمكن أن تنتهي عمليات البحث عن كنوز فنغ شوي بمهاجمة الشخصيات غير القابلة للعب. لا ينبغي أن يكونوا مشكلة. ومع ذلك ، فإن الكنوز دائمًا لا تساوي شيئًا.


يمكن للحانات أن تمنحك هواة مؤقتين (مفيد) ، وتزيد من تقاربك مع مجموعات عشوائية من الناس في المدينة ، وتسمح لك ببدء عدد صغير من المهام الجانبية (علامة التعجب الأرجواني).


في الأسواق ، يمكنك شراء الحبوب الأساسية ، وحبوب الاختراق الطفيف ، والخواتم والتركيبات ، وتمائم النقل عن بعد ، وبعض العناصر الأخرى. لديهم أيضًا مجموعة من الكتب لتعلم مهارات التخصص.

كل مدينة لديها مجموعتها الخاصة من الكتب عن فنغ شوي وعلم الأعشاب ، ولكن ليس عن التعدين. لذا تأكد من تقريبها وشرائها جميعًا عندما تكون على وشك مغادرة المنطقة.

تقدم المدن (أيقونة الخريطة الزرقاء الأكبر) عناصر للطبقة الثانية من مملكة المنطقة.


تسمح لك الأجنحة بشراء أدلة القتال ، باستثناء المهارات النهائية. عادة ما يصل إلى اللون الأرجواني فقط. تتطلب الأحجار والمراسيم البلدية والسمعة (من المهام). المدن لديها أدلة للمستوى الثاني من عالم المنطقة. يمكن أن يكون هذا أمرًا لائقًا إذا كنت قد اخترقت وتحتاج إلى ترقية مهاراتك. لن يكون هناك أي شيء أحمر فيها ولن يكون هناك أي شيء برتقالي أبدًا. يتم تحديثها كل 6 أشهر ، لذلك لا تتأخر إذا كنت في حاجة إليها.


تغطي ورش العمل التطريق والكيمياء ، والتي سيتم مناقشتها أدناه. يسمح لك التوليف بصنع لآلئ تشي من الأجزاء وترقية المواد لتحسين المهارات إذا كنت بحاجة إلى المزيد.

يمكنك شراء وصفات تزوير وكيمياء هنا.


للمدن فقط:


تسمح لك خزانة الملابس الخالدة بشراء ملابس جديدة. من غير المجدي إلى حد كبير إذا كنت لا تحب ذلك حقًا. تحتاج إلى شراء عنصر لبدء معركة وحوش محدودة الوقت للحصول على قطرات لشراء أي شيء.


تبيع بيوت المزادات مخزونها كل عامين ، في الشهر الأول. لا يمكن إسقاطها لأن مخزونها يأتي بالفعل من الشخصيات غير القابلة للعب. هنا يمكنك بيع العناصر ذات المستوى الأحمر / البرتقالي المناسب لكثير من المال. هذا هو المصدر الرئيسي للأدلة الحمراء ، تأكد من التحقق من ذلك. ومع ذلك ، فإن الكتيبات عادة ما تكون فقط للمملكة الثانية في المنطقة.

أثناء المزاد ، إذا كنت تحب شيئًا ما ، يمكنك محاولة قتل NPC. ضع في اعتبارك أنه يمكنك هنا تحمل الكراهية لمزايدة شخص ما ، على الرغم من أن هذا لا يهم. أيضًا ، ترتفع الأسعار بشكل كبير ، 10-20 ضعف سعر البيع ، وهو أمر شائع ، تأكد من أن لديك الكثير من النقود.

يبدو أن الشخصيات غير القابلة للعب لديها حد شراء معين ، لذلك إذا قمت بإعادة التحميل يمكنك فقط المزايدة مباشرة.

بالمناسبة ، يمكنك إجبار اللعبة على تخطي جميع العناصر التي لا تحتاجها على أي حال.


بعد المنطقة الأولى من مؤتمر الصعود ، كانت بطولة طويلة إلى حد ما لفواكه المهارة. تحدث كل 3 سنوات. يمكنك المشاركة إذا كنت عضوًا في طائفة ، ولديك سمعة عالية بما يكفي (مهام كاملة) وكنت في مستوى لاحق من المنطقة. يجب أن تشارك دائمًا لأن طحن نقطة المهارة غبي ويمكنك الحصول على الكثير من النقاط في نفس الوقت.

ستقاتل أقوى الشخصيات غير القابلة للعب في المنطقة ، ونادرًا ما يمكن لمحاكاة العالم أن تضعك في مواجهة المستوى التالي من الشخصيات غير القابلة للعب. تأكد من أن تشرب أولا. تكون انتصارات NPC عشوائية ولكنها مرجحة بناءً على إحصائياتهم ، لذا فإن إعادة التدحرج قد تتيح لك أحيانًا تجاوز الغشاش.


بالمناسبة ، يبدو أن هناك خطأ صغيرًا حيث إذا قمت بإعادة التسجيل بعد انتهاء الدورة مباشرة ، فلن تقوم بالتسجيل فعليًا. دع الشهر pa * s.
 
 
 

الطوائف في حكاية الخالدة

للانضمام إلى طائفة ، نحتاج إلى تلبية المتطلبات:

في هذه الحالة ، يجب أن يكون لديك معلمة واحدة محددة في القائمة ، بطاقة الانتباه التي يتم تلقيها في بداية اللعبة هي أيضًا تمريرة إلى القسم.
ثم عندما دخلنا ... ولا يتوفر شيء نرغب فيه ، لكننا سنتلقى رسالة مفادها أنه ستكون هناك منافسة خروج المغلوب قريبًا ، فهي في غضون شهرين:

في الوقت المحدد ، نصل ونطلق الحدث ، وتبدأ المعارك بين الطلاب.

في نهاية المعارك ، سيتم توزيع المكافأة:

وستنمو الصداقة مع جميع الطلاب.
وبعد ذلك نبدأ بزيارة جميع البيوت المتوفرة في الطائفة:

قاعة المجلس - دار مجلس الطائفة:
يتم تمثيل نخبة الطائفة وقائدها وأساتذتها هنا ، وهناك أيضًا أماكن شاغرة ، أي أعتقد أنه يمكن الاستيلاء عليها حتى تنضج)

مستشفى
هنا يمكنك تحسين صحتك وطاقتك.

مكتبة
يحتوي على كتب يمكن شراؤها برموز الطائفة ، والتي يمكن ربحها في مبارزات الطوائف أو من خلال إكمال مهام الطائفة ،

ترتيب البيت من الطائفة
هنا يمكنك تحديد المهام لإكمالها وتسليمها هناك ، كمكافأة وسمعة ورموز الطائفة ، والتي يمكنك شراؤها ولكن فقط في الطائفة.

بيت التأمل
من حيث المبدأ ، كل شيء واضح فقط للتأمل عن طريق رفع مستوى الزراعة ، مرة أخرى للحصول على الرموز.
لا أعرف ما الذي تعطينا إياه الطائفة ، لقد بدأت للتو العزف ، لكن الشيء الرئيسي لترك الطائفة هو:


متعة باهظة الثمن - عدم القدرة على دخول 60 شهرًا أخرى))

الشخصيات العلاقات

النظام برمته مبالغة إلى حد كبير وهو جيد فقط لنقاط داو / المهارة.


عندما يرغب الناس في مناقشة الطاو معك ، وافق دائمًا وتحقق من هويتهم. حاول الإجابة وفقًا لشخصيتهم. الجميع يحب الأشخاص الذين يتفقون معهم ، حتى السيكوباتيين.


Spars بخير ولا تهدد حياتك ، يمكنك الاتفاق معهم. يعد الحصول على حالة "شريك التدريب" أيضًا بمثابة تعزيز سريع لنقطة داو في نهاية الشهر (ويتطلب أقل قدر من العمل للحصول على نقاط المهارة خارج البطولات ...). الاتفاق على أن نصبح أصدقاء ليس بالأمر السيئ أيضًا.


كغرباء ، لا يمكنك التحدث معهم إلا. يمكن أن يأتي هذا بنتائج عكسية إذا كانت محاذاة عادلة / شيطانية أو سمات شخصيتك الثلاث مختلفة للغاية ، ولكن يمكنك فقط منحهم الهدايا إذا كانوا يكرهونك. من الأسهل محاولة الإمساك بهم في المدينة وشراء كوب من المشروبات مرارًا وتكرارًا للجميع حتى تكون لديك علاقة أساسية معهم. يمكنك تحديد شخصية غير قابلة للعب كقائد طائفة بإحساسك الإلهي وفقط تحقق من وقت لآخر.


يلاحظ مستخدم ITalkToSky أن شراء وإعطاء الخواتم يعمل بشكل جيد للغاية. أستطيع أن أؤكد هذا.

هنا. - [steamcommunity.com]
المواد
دائمًا ما تكون الصعود من أي مستوى هدايا جيدة ، لكن أدلة الجودة ذات اللون الأحمر البرتقالي مهمة فقط إذا كانت من مستوى NPC أو أعلى.


لا تستحق السرقة من NPC إلا في مناسبات نادرة جدًا ، مثل بعد المزاد مباشرة عندما يكون لديهم شيء تريده. أنت بحاجة إلى إحساس إلهي أعلى (أو استخدام القدرة الروحية لقطعة أثرية معينة) للسرقة ثم تصبح محظوظًا بلفّة تعويذة لجعلها غير مكتشفة. التميمة السفلية أفضل ، لذا إذا لزم الأمر ، قم بإزالة الحامل وتناول فطرًا خاصًا. إذا تم ملاحظتك ، يمكنك الدخول في قتال وسوف يكرهونك. يوجد أدناه حل وسط إذا كنت بحاجة إلى ذلك.


كراهية الشخصيات غير القابلة للعب مثل سلسلة من الدومينو. شخص واحد يكرهك ، وتقتله ، وعائلته تكرهك ، وتقتله ، ولن ينتهي الأمر أبدًا. أنصح بعدم قتل أي شخص أبدًا لتقليل الارتباك المطلق. ومع ذلك ، يمكنك تقديم هدايا للتخلص من الكراهية ، والمواد والكتب عن الصعود ستغير الكراهية تمامًا.


والأمر المزعج أكثر هو أنه إذا حاربتك الشخصيات غير القابلة للعب ، فسوف يكرهونك إذا خسروا. نفس الشيء مع الشخصيات غير القابلة للعب خلال مهمة البحث عن الكنز الذين قرروا مهاجمتك قبل أن يتم سحقهم. وإذا عثرت على شخصية غير قابلة للعب فاقدًا للوعي في زنزانة خارج مهمة محددة وشفى منه ، فسوف يهاجمونك أيضًا. ومن ثم يكرهونك إذا طردتهم.


عندما يدعوك شخص ما إلى مكان ما ، يمكنك إجراء بعض التفاعلات معه لتقوية الاتصال. إنها منطقة فريدة لا يمكنك رؤيتها بخلاف ذلك على ما أعتقد؟ عندما يريدك شخص ما أن تغادر ، تأكد من التحقق من مستوى زراعته قبل القتال.


يمكنك أيضًا الزواج من أشخاص وما إلى ذلك ، لكن كل هذا لا طائل من ورائه لأنك تريد فقط الحصول على نقاط المهارة من الشخصيات غير القابلة للعب. إذا كنت بحاجة إلى تتبع NPC ، فيمكنك استخدام Sense لتمييزها.


سيُظهر لك هذا دائمًا مكانهم. هذا لا يزيل المعنى من شريطك ، بدلاً من ذلك ، يعمل الحد الأقصى الخاص بك كحد لعدد القطع الأثرية التي يمكنك تجهيزها / عدد الشخصيات غير القابلة للعب التي يمكنك تتبعها.


يمكنهم التحسين والتطوير من تلقاء أنفسهم ، ولكن يمكنك أيضًا منحهم المواد التي يمكنهم استخدامها. إذا مات أحد الشخصيات غير القابلة للعب ، يمكنك صنع حبة من المستوى المناسب باستخدام الكيمياء لإحيائه. ومع ذلك ، لديك حد زمني ، وإذا تجاوزوا مستواك ، فمن المحتمل ألا تصل في الوقت المناسب.


بالمناسبة ، لا تلعب الشخصيات غير القابلة للعب وفقًا لقواعدك. يتم ضخ خصائصها ويمكن أن تكون أعلى من خصائصك. لقد حصلت على NPC بهجوم أساسي أعلى مما يمكنني تحقيقه باستخدام pa * sive الأرجواني. و 800٪ من الضرر الجسيم الوحوش.
 
 
 

نقاط المهارة

وبالتالي ، فأنت بحاجة إليهم لتجهيز المزيد من مهارات الأبوة والأمومة. هناك عدة طرق للحصول عليها. تقام جميعها باستثناء البطولة في نهاية الشهر ، ولكن يمكنك أيضًا بدئها يدويًا.


يمكنك التحقق من قسم NPC لتفاعلات NPC التي تنتج معرفة يمكنك تحويلها إلى نقاط. إنه بطيء بشكل عام وسيمنحك تفاعل واحد حوالي 3 نقاط مهارة. عادة ما يكون الأسرع هو شريك التدريب مرارًا وتكرارًا.


الخيار الأخير هو بطولة الصعود لمدة ثلاث سنوات. يرجى إلقاء نظرة على قسم المدينة. أنصح بالمشاركة قدر الإمكان إذا كنت في المستوى المناسب. ثمار المهارة مكافأة كبيرة.

هناك استغلال يمكنك القيام به معهم. يجب أن تكون جزءًا من طائفة ومستعدة للمشاركة في البطولة. عادة ، عندما تصعد إلى عالم المنطقة التالية وتدخلها ، سيتم طردك من الطائفة و ستفقد حق المشاركة، ولكن ... هذا الحدث يحدث فقط في نهاية الشهر. ولا تتطلب تعويذات النقل الآني الكثير من الوقت.

يمكنك في الواقع العودة إلى أجل غير مسمى ، والبقاء في طائفتك القديمة طالما أنها تناسبك ، والاشتراك في بعض البطولات من خلال البدء في الطحن في المنطقة التالية. يتعب ولكن يسمح لك بالتقاط المزيد من الفاكهة


المهارات من خلال المقارنة ، فإن تخطيط pa * siva الأحمر الكامل في التنوير (VIII) سيستغرق حوالي 3000 نقطة مهارة. نعم ، هذا كثير.
 
 
 

فنغ شوي

في الغالب لا طائل منه.


إذا قمت بتشغيله ، فسيحدد المناطق الخاصة القريبة (البقع العشبية ، نقاط تشي ، إلخ). يمكن أن يؤدي أيضًا إلى ظهور مجالات خاصة جديدة لم تكن موجودة من قبل ، مع بعض المهارات الفرعية.


بمجرد تحسين الإحصائيات الخاصة بك بدرجة كافية ، يمكنك السفر إلى مدن مختلفة وشراء كتب المهارات للتعلم منها. كل مدينة لديها مجموعة فريدة من الكتب الخاصة بها. تعمل المناطق اللاحقة على تحسين مهاراتك الحالية فقط. نظرًا لأنها شرط أساسي ، فأنت بحاجة دائمًا إلى البدء من المستوى الأدنى.


الكنوز أو الأبراج المحصنة التي يمكن أن يجدها فنغ شوي لا قيمة لها دائمًا.


اتضح أن سرقة القبور يمكن أن تكون مجزية للغاية. سيؤدي هذا إلى خفض العمر الافتراضي بمقدار 10 سنوات لكل منهما (وهناك عداد في اللعبة لذا يمكن أن تكون الكارما متأخرة كثيرًا؟). لكن عادة ما تحصل على مادة نادرة (معادن خاصة) لتزويرها. هذه هي أسرع طريقة لتوفير المواد النادرة. العيب الوحيد هو أن فنغ شوي ، حتى مع وجود أعلى مهارة ، نادرًا ما يولد القبور. إذا كنت في Fallen Valley من أجل الأرواح على أي حال ، يمكنك أيضًا حفظ زعماء المنطقة العشوائية بدلاً من ذلك.


إذا صادفت مهمة تتطلب Feng Shui ، فيمكنك القيام بذلك دون ترقية المهارة على الإطلاق.


يمكنك ترقيته عن طريق اصطياد الدمى الدموية التي تفرخ بالقرب من المدن. سيتم إخطارك عند حدوث ذلك وأنت في المنطقة. يعطون 5x نقاط منطقة ، وهذا صحيح لجميع كتب المهارات. كل هذه الفوارق الخاصة بالبلدات قوية جدًا ، يجب أن تكون إما في أواخر المملكة 1 أو العالم 2 حتى تحصل المنطقة على فرصة. لأكون صادقًا ، أصبح طحن الكتب سيئًا جدًا لجميع التخصصات.
 
 
 

علم الأعشاب

مع علم الأعشاب ، يمكنك استخدامه في بقع العشب الأخضر لجمع المواد. إنها لفكرة جيدة أن تطحن هذا لأنه يغذي الخيمياء والكيمياء جيدة. سوف تحتوي رقعة العشب على عشب واحد فقط ، بكميات تعتمد على جودة رقعة العشب.


كل مدينة ، مثل فنغ شوي ، لديها مجموعة كتب خاصة بها عن علم الأعشاب. تسمح لك كتب علم الأعشاب بالحصول على نبات معين من رقعة عشبية. إذا كان لديك حشائش ، فقد دحرجت نباتًا ليس لديك. يمكنك توفير المال على هذا. كما تزيد الرسوم البيانية بشكل كبير من معدل سقوط الوحوش.


لتحسينه ، تحتاج إلى اصطياد جامعي الفطر الذي ينتشر بالقرب من المدن. كما هو الحال في مدن أخرى ، قاموا بإسقاط الكتاب. كما أنهم يسقطون الكثير من الأعشاب ، وهو أمر مفيد للغاية.
 
 
 

كيمياء

تُستخدم Alchemy في صنع حبوب معينة وفقًا لوصفات حبوب منع الحمل التي يمكنك شراؤها من ورش العمل في المدينة والمدينة ، حيث تحتوي الأخيرة على المزيد من المخططات لتتعلمها. كل منطقة لها مجموعتها الخاصة ، ولكن في جميع المدن هي نفسها. هذه هي الطريقة الوحيدة الموثوقة للحصول على حبوب الدرجة الحمراء التي من المحتمل أن تحتاجها في المستقبل. تُستخدم الخيمياء أيضًا في العديد من مهام الصعود. أنت بحاجة إلى تحسينه. ادخر قبل صياغة الحبوب.


في البداية ، يمكنك استخدام ورش العمل لصنع أقراص لك ، لكنها ستكون أقل جودة. وبما أن الخيمياء لديها فرصة للفشل ، فإن الأمر يستحق التوفير مقدمًا.


من أجل صنع هذا بيديك ، ستحتاج إلى وصفة من ورشة العمل والأعشاب والمرجل.

الأعشاب تتطلب علم الأعشاب. يمكن شراء المرجل من الطوائف (بالانضمام إليهم أو مصادقتهم). تحقق من تفاصيل الغلاية ، فبعضها قد يضيف عناصر لا تحتاجها بشكل عشوائي ، وهو أمر محبط حقًا. تأكد من أنك تستخدم قدرًا من المنطقة الصحيحة للوصفة ، يجب أن يكون به فتحات كافية للأعشاب. حتى داخل المنطقة ، قد يختلف عدد الفتحات. تريد أعلى.


تتطلب Alchemy الآن أن يكون لديك ما يكفي من الأعشاب للوصفة. سترى أيضًا لوحات العناصر المطلوبة. هذا هو المكان الذي تصبح فيه الأمور مزعجة. تُحسب العناصر دائمًا بطريقة تحتاج فيها إلى جميع الأعشاب بالكميات المدرجة ، بالإضافة إلى عشب آخر تحتاج إلى حسابه. يتم دائمًا وضع عشب واحد في المرجل أكثر مما هو مطلوب بشكل صارم لمنطقة القرص وفقًا للوصفة ، إذا كان ينتمي إلى المنطقة الصحيحة.


على سبيل المثال ، تتطلب إكسيرات التكثيف qi 50 نوعًا من الأعشاب التي تملأ الين واليانغ. ولكن بعد ذلك تحتاج أيضًا إلى 200 عنصر Lightning. لذلك تحتاج إلى حساب عدد العناصر المفقودة ثم التحقق من أي عشب يغطي ذلك. سيحتوي مرجل المنطقة الأولى على فتحتين أو ثلاث فتحات ويجب عليك التحقق مما إذا كنت ستحصل على واحدة بها 2.


تريد أيضًا تجنب إضافة عناصر غير ضرورية. نوع واحد فقط من العشب يناسب دائمًا ما تحتاجه بالضبط. يمكن أن تغطي هذه الأعشاب أيضًا عناصر متعددة في نفس الوقت ، ضع ذلك في الاعتبار. في مناطق مختلفة ، تحصل على مستويات أعلى من الأعشاب مع إحصائيات أساسية أعلى. يمكنك أيضًا استخدام الطبقات الدنيا ، لكنها ستستغرق وقتًا أطول. بحد أقصى 100 عشب في المرة الواحدة. إذا حصلت على مرجل نادر به فتحات إضافية تتجاوز مستواها ، يمكنك أن تكون أكثر مرونة.


تأكد من أن لديك كل شيء ثم ابدأ. حدد الجهاز اللوحي والغلاية والتأكيد. أضف الأعشاب المطلوبة بكميات مسبقة التعبئة وتحقق من العناصر المتبقية. ثم اكتشف ما هو العشب المفقود وأضفه. قم بإنهاء الصياغة وستحصل على QTE. يجب عليك إيقاف الشريط في المكان المثالي المحدد. إذا تخطيت هذا ، فسوف تجلب الشوائب. يبدو التجاوز أسوأ من التقصير.


بعد الانتهاء ، ستحصل على لفة عشوائية حيث يمكن أن ينفجر المرجل ويحول أعشابك إلى رماد (لقد حفظتها ، أليس كذلك؟). إذا لم يكن الأمر كذلك ، فستحصل على مجموعة متنوعة من الحبوب وتحسين إتقانك لوصفة حبوب منع الحمل. أظن أن هذا يحسن فرص الحصول على حبوب جيدة ، ولكن إذا ملأت المرجل بشكل صحيح تمامًا ، فسوف ينتهي بك الأمر مع مجموعة من الحبوب الحمراء.


بالمناسبة ، المرجل الخاص بك لديه تصنيف متانة ، يمكن أن ينكسر إذا كنت تستخدمه كثيرًا.


في وقت لاحق ، أصبحت الحبوب الصحية مهمة جدًا ، وحبوب الهجوم تتضاعف في صيغة الضرر ، والقيام بالكيمياء بمفردك هو الطريقة الوحيدة للحصول على الحبوب الحمراء بشكل موثوق.


تسقط مدينة Mad Alchemists كتاب مهارات ، بالإضافة إلى العديد من الحبوب العشوائية والمفيدة.
 
 
 

التعدين / الركاز

غير مجدية في الأساس. لا ، في الواقع ، أعني ذلك. يمنحك هذا الوصول إلى العناصر التي تسقط من Fallen Vale على أي حال. ونظرًا لأن طحن الروح المصطنع أمر فاحش ، فستحصل دائمًا على أكثر من كافية على أي حال.

يجب أن تزيد الرسوم البيانية المتساقطة من معدلات الانخفاض في Fallen Valley.


يمكنك أيضًا تعدين الراتنجات المستخدمة لتحسين القطع الأثرية ، مما يغير سماتها.


يمنحك الكريستال golem الكتب ، وتكلف 5 نقاط ضعف المنطقة التي أنت فيها.

يمكنك تدحرج مواقع المسروقات مثل علم النبات ، ولكن لماذا تهتم على الإطلاق.
 
 
 

تزوير

تزوير صعب للغاية. تحتاج أولاً إلى مهارة عالية في الصياغة وتعلم الوصفة في ورشة العمل إذا كنت ترغب في الحصول على أفضل القطع الأثرية (أنت تفعل ذلك). يكفي أن تقطع ، مهارتك لا تؤثر على النتيجة. من نواح كثيرة ، لا يستحق الأمر ذلك ، لأن قطعة أثرية + روح غبية ، وهي ليست بهذه القوة.


كل قطعة أثرية تتطلب مادة أساسية. كل شيء ما عدا السيف يسقط من زعماء العالم الذين يولدون بعد فترات طويلة من الزمن. نظرًا لأنك تحتاج أيضًا إلى هذه النوى لترقيتها ، فمن الأفضل أن تبدأ في البحث عند ظهورها. يتطلب السيف عنصرًا يسقط من Dragon Boss في Fallen Vale ، أكثر من ذلك أدناه.


المواد الإضافية هي مجرد قطرات من الوحوش. يجب أن يكون المزيج الكلي لهذه المواد أقل من القيمة الخاصة بالقطعة الأثرية. معظمهم في Fallen Valley في منطقة القطع الأثرية (حيث يمكنك الحصول على الخريطة).


الأشياء النادرة هي حيث تصبح سيئة حقًا. كل قطعة أثرية لها خاص بها. تحتاج إلى 10 منهم لعمل قطعة أثرية حمراء ، والتي تحتوي على إحصائيات أساسية أعلى بنسبة 25٪ من اللون الأرجواني. هذا أكثر بكثير مما يبدو ، حيث إنه + 25٪ لجميع الإحصائيات.


حدد المادة أولاً ، ثم اكتشف رئيس المنطقة الذي يسقطها. على سبيل المثال ، يقوم الرؤساء في مناطق عنصرية خاصة في المنطقة الثانية بإسقاط المعدن للقرن. هذه القطرات عشوائية. يتم تفريخ الوحوش بطريقة عشوائية وبطيئة ، ولا يتم إخطارك إلا إذا كنت في المنطقة. يمكنك الحصول على 3-5 قطرات لكل وحش زعيم ، ولكن في أغلب الأحيان ، لا تحصل على أي شيء على الإطلاق. أو تلك التي لا تحتاجها. أوصي بشدة بالتخلص من ضوء النهار عندما يولد رئيس.


هناك طريقة بديلة. سطو قبر. هناك مهارة في فنغ شوي تولد القبور ، مع فرصة منخفضة إلى حد ما حتى في أعلى مستوى مهارة يمكنك الحصول عليه. سرقة القبر ستقلل من العمر الافتراضي بحوالي 10 سنوات (روح القطعة الأثرية يمكن أن تلغي ذلك) ، وستتلقى المعدن النادر المقابل للمنطقة ، 3-5 قطع. يمكنك إنقاذ هذا إذا كنت بحاجة إلى أي شيء. سرقة القبور لها عداد في إحصائياتك ، لذلك ربما سيتم فعل شيء حيال ذلك في المستقبل؟


الجزء الأخير هو شعلة خاصة تشتريها للتو من الطائفة. لا يبدو أنه يؤثر على الجودة بأي شكل من الأشكال.


بعد كل هذا ، عليك أن تلعب لعبة صغيرة. اقرأ الوصف ، انقر لإزالة الأشياء السيئة. إذا كان لديك 10 مواد نادرة ، يجب أن يكون لديك مقياس نقاء شبه كامل ، 0 شوائب ، والحصول على قطعة أثرية حمراء.


يجب إدخال القطع الأثرية في فتحات حبوب منع الحمل. إنها محدودة بإحساسك الإلهي الأقصى. لديهم أيضا المتانة. عند استخدامه في القتال ، ينخفض ​​بمقدار 2 إذا كنت تتذكره مبكرًا ، وبحلول 20 إذا سمحت له بالانهيار. وللأسف فإن الرؤساء اللاحقين سوف يكسرونها على الفور تقريبًا.


يمكنك إصلاحها في ورشة العمل بمواد من Fallen Valley ويسقط الوحش تحت شوائب معينة.


يمكنك أيضًا تحديثها. يتطلب هذا نسخة أخرى من العنصر الرئيسي (سقوط رئيس) ، ومختلف (ونادرًا) مادة من Fallen Valley ، وكمية كبيرة من الكوارتز من Souleater Tower. يجب عليك ترقية القطع الأثرية إلى مستوى الزراعة إذا كنت تريد أن تكون مفيدة على الإطلاق. لحسن الحظ ، من الصعب جدًا أن يبقى برج Soul Eater's على قيد الحياة ، لذلك قد تضطر إلى معرفة ما إذا كان بإمكانك النجاة من مواد الطحن حتى نهاية المنطقة. تحدد منطقة القطع الأثرية المنطقة التي تريد الكوارتز منها.


The Associated Spawn of the Forge هو شرير من جحيم الكنز تمامًا مثل الآخرين. يسقط المواد لإعادة التدوير عندما يموت. ضع في اعتبارك أنه من الصعب مراوغة هجماته ، وقد ترغب في أن تكون في عالم الزراعة الثاني في المنطقة قبل الانخراط في القتال.


القطع الأثرية والأرواح لها قسم خاص بها.
 
 
 

الوادي الساقط ، يكتسب الروح المعنوية

ضع في اعتبارك أن طحن الخمور أعلى من أي شيء آخر في اللعبة بهامش كبير إلى حد ما. لهذا تريد أن يكون لديك mobclear جيدة. ستحتاج أيضًا إلى التفاعل مع كل نظام تقريبًا في اللعبة لترقية الروح المعنوية بالكامل.


لقد صنعت لنفسك قطعة أثرية رائعة من خلال تزويرها ، والآن تريد أن يكون لديك روح لها ، لذا فهي مفيدة حقًا. يتطلب هذا منك شراء عنصر من أجل السفر إلى Fallen Valley للحصول على المشروبات الروحية والعناصر التي تسمح لك بالسفر إلى برج Soul Eater's Tower ، الذي يحتوي على عناصر لترقية الأرواح.


أولا يجب عليك شراء "ألتيما ساندز" من أي سوق في أي مدينة. جميعها متكافئة ، ويوجد 10 في كل متجر ، وإذا كنت بحاجة إلى المزيد ، فما عليك سوى النقل الفوري. إنه نفس العنصر بغض النظر عن المنطقة.


يجب عليك بعد ذلك العثور على أحد الوديان المتساقطة في منطقتك المستهدفة ، أي منهما سيفعل. أودية مناطق مختلفة لا متطابقة وأكثر تعقيدًا. كل دخول يكلف رمل واحد وخمسة أيام. يرجى ملاحظة أن الوادي خطير للغاية ، يجب أن تكون في عالم الزراعة الثاني في المنطقة لتكون آمنًا.


ملاحظة: أوصي بسلسلة البرق LMB إذا كنت تريد الطحن. حتى إذا كنت بحاجة إلى تناول الفاكهة الكحولية أولاً.
 
 

الوادي الساقط

 
نزع سلاح القطع الأثرية والأجهزة اللوحية قبل الدخول. انظر أحداث عشوائية لمعرفة السبب.


الوادي دائمًا زنزانة 3 × 3 حيث تبدأ من المنتصف. هدفك هو الحصول على عناصر Soul Lure (الأجرام السماوية الزرقاء ، لا يمكن إخراجها من الزنزانة) وتقديمها إلى بلورة أرجوانية كبيرة للحصول على شظايا بلورية. تحتوي هذه القطع على روح عشوائية.


المنطقة المركزية (باستثناء واحد) آمنة دائمًا. إذا ذهبت في أي اتجاه ، فستبدأ في قتال مجموعة كبيرة من الوحوش والرؤساء الصغار. يمكنهم بشكل عشوائي إسقاط إغراءات الروح التي تحتاجها. تميل الأشجار إلى إسقاطها.


أثناء القتال ، كن حذرًا للغاية مع الفوهات الأرجوانية ودوائر AoE التي تراها. هذا خطر بيئي ، ويضر بنسبة مئوية من أقصى حيوية لديك. هذا يعني أنهم دائمًا ما يكونون خطرين ولا يمكنك تجاوزهم أبدًا. تحدث الانفجارات مرة واحدة فقط ، وإذا نظرت عن كثب ، يمكنك رؤية أجزاء التضاريس التي ستنفجر عند الاقتراب. هذه الأشياء أيضًا تلحق الضرر بالأعداء ، بالمناسبة ، يمكن أن تكون مفيدة.


بعد أن تعثر على الغرفة ذات البلورات الأرجواني الكبيرة ، يمكنك إنهاء جولتك بالتفاعل معها. ستقدم إغراءات الروح الخاصة بك إلى الكريستال وستتلقى عددًا من القطع اعتمادًا على عدد الإغراءات التي تقدمها (... وبشكل عشوائي عدد السحر الذي يمكنك إسقاطه ، لذلك ...). أقل من 10 تعني 2-4 ، 10-20 تبدو 5-7 ، حوالي 30 ستكون 9 أو نحو ذلك. أكثر من 30 ضاع للتو. يمكنك ملء المساحة للتقديم السريع.


قد يولد الرئيس عندما تتفاعل مع البلورة ، لكن من السهل جدًا هزيمته. إذا حدث هذا ، فستتلقى شظايا كريستال أكثر من المعتاد وصندوق كنز.


يجب أن تقترب من القطع وتتفاعل معها من أجل ... رمي النرد. العطر هو gacha. رائع.

هناك ثلاثة أنواع من العطور النادرة (اقرأ المزيد في قسم نظرة عامة على العطور).


بالإضافة إلى القطع ، يمكنك أيضًا الحصول على نوعين من السوائل ، يتم استخدامهما لإصلاح القطع الأثرية أو ترقيتها ، على التوالي.
 
 

أحداث عشوائية Fallen Valley

 
بالإضافة إلى غرفة الكريستال الأرجواني ، هناك عدد من الغرف الخاصة العشوائية الأخرى التي يمكنك الدخول إليها. معظمهم مفيد.


إذا رأيت بلورة خضراء عائمة في منتصف الغرفة ، فيجب عليك الاستمرار في مهاجمتها عدة مرات لتقسيمها إلى جواهر روحية مجانية.


إذا وجدت جثة بيضاء ، فتفاعل معها لتحصل على لؤلؤة مجانية.


قد يكون هناك مزارع عشوائي في الغرفة عليك محاربته. يمكن أن تكون قوية إلى حد ما بالنسبة للمنطقة. إذا وجدت نفسك لا تسبب أي ضرر ، اهرب على الفور. سوف تضيع وقتك في الجري ، لكنه أفضل من الموت. لا يبدو أنها تتسع.


يمكن للغرفة أيضًا إنتاج نسخة من شخصيتك. يمكن للنسخة استخدام القطع الأثرية الخاصة بك وأقراصك. سيكون لديهم خصائصك ومهاراتك ، لكن ليس مصائرك. هذا يجعلهم غير قادرين على استخدام نهاياتهم. الذكاء الاصطناعي ليس ذكيًا جدًا ، ولكن شيئًا مثل بناء نمط الحياة يمكنه القيام ببعض العمل. يعطون الكثير من اللآلئ للموت.


قد تتعثر على صندوق كنز ، قد يكون قمارًا. يمكنه إما أن يمنحك اللآلئ أو أن يهاجمك المزارع (يبدو أن الاحتمالات 50:50 أو أسوأ). يمكن أن يتراوح المزارع من ضعيف جدًا إلى قوي بشكل ميؤوس منه ، بغض النظر عن مستوى زراعتك. حتى لو كنت في عصر التنوير وقمت بزيارة Fallen Valley من المنطقة 2 ، فلا يزال بإمكانه هزيمتك. إن ذروة التنوير تكفي بالكاد. استعد للجري إذا تعرضت لضرر واحد.

إذا تمكنت من إلحاق الهزيمة به ، فستحصل على الكثير من لآلئ الروح.


من النادر جدًا جدًا رؤية قطعة أثرية من الفئران. هذا عدو خاص يتلقى ضررًا واحدًا فقط من كل الهجمات ، وصحته متدنية ولا يقوم بهجوم مضاد. تحتاج إلى قتلهم بسرعة نسبيًا للحصول على لؤلؤة منه.


أخيرًا ، يمكنك العثور على البركة التي استغرقت مني بعض الوقت لاكتشافها. إنه يتصرف مثل البنك. يتم تخزين كل لؤلؤة تقوم بإسقاطها من أجل عمليات الإطلاق المستقبلية. ولكن إذا قمت بإسقاط عدد أقل من اللآلئ مما تم تخزينه ، فسوف يعطيك ذلك عوائد مضاعفة بدلاً من ذلك. على سبيل المثال ، إذا قمت بالجري حيث رميت 4 لآلئ ، ثم قمت برمي 5. 5 هو أكثر من 4 مخزنة ، لذلك يتم تخزين 5 أيضًا ليصبح المجموع 9. إذا أضفت 7 في الجولة التالية ، فستحصل على 14 مرة أخرى وسوف ينخفض ​​البنك إلى 2 لؤلؤة.

لسوء الحظ ، نظرًا للطريقة التي تعمل بها الرياضيات الخاصة بالشظايا الكريستالية فيما يتعلق بشراك الروح ، فأنا متأكد تمامًا من أن هذا الكائن عديم الفائدة تمامًا ويجب ألا تقلق أبدًا. يمكنك الحصول على شظايا من جولتين فاشلتين منفصلتين أكثر مما تحصل عليه من الجمع بين إغراء الروح في لؤلؤة واحدة وخط جيد واحد.
 
 

نفس الفراغ

 
 
بينما تستمر في لف gacha ، ستحصل على نسخ مكررة. في البداية ، يقومون بتحسين مستوى الروح للروح ، ولكن بمجرد بلوغهم الحد الأقصى بالكامل ، تحصل على عناصر التنفس السفلي بدلاً من ذلك. 1 للأرواح الطبيعية ، 2 للأرواح النادرة. يمكنك استخدام كومة كبيرة منها (تصل إلى 50) في وسط منطقة البداية لاستدعاء نسخة محسنة من Crystal Dragon Boss.


سيكون أقوى بكثير مما قد تتوقعه.


إذا قضيت 50 نفسًا ، فسيتم توسيعها إلى مجال الزراعة في المنطقة التالية. إذا لم يكن لديك أي من البنيات المعطلة ، فسيكون من الصعب عليك الفوز.


إذا فزت ، فستتلقى عددًا كبيرًا من شظايا الكريستال ، والمزيد إذا قضيت المزيد من الأنفاس الفارغة. إذا قضيت الكثير من الأنفاس (أو كنت محظوظًا؟) ، يمكنك العثور على حلقة تروس خاصة هنا. تمنحك هذه الحلقة نسبة زيادة في الضرر الذي تتعرض له لكل قطعة أثرية قمت بتجهيزها ، ولكنها تستنزف حواسك باستمرار. (1٪ / 2٪ / 3٪ ضرر إضافي لكل قطعة أثرية لكل 2/4/6 حاسة في الثانية). لسوء الحظ ، فإن مكافأة الضرر لا تكاد تذكر ولا يمكنك استعادة المعنى.
 
 
 

برج الروح الآكل ، ترقية المواد

يجب أن يكون لديك Soul Eater Stones في كل مرة تريد فيها الدخول ، يمكنك الحصول عليها من Fallen Vale.


البرج عبارة عن سلسلة من 5 معارك زعماء تزداد صعوبة ، مع الموقت.

إذا نفد عداد الوقت في الطابق العلوي ، فسوف تموت. يؤدي هزيمة الرئيس إلى إسقاط العناصر الزرقاء الصغيرة التي تمنح وقتًا إضافيًا.


ما لم تكن في ذروة المملكة الثانية في المنطقة ، فمن المحتمل أنك لن تصل إلى النهاية ، ولكن لا يزال بإمكانك الحصول على القطرات التي تريدها من الأعداء السابقين.


هذه هي كوارتز الحداد (يستخدم لتحسين المصنوعات اليدوية) وأنواع مختلفة من الندى (تستخدم لتحسين الروح المعنوية). إنها تعتمد على المنطقة ، لذلك لا يمكنك ترقية العناصر خارج نطاقك.


إذا أكملت البرج ، يمكنك الحصول على الجرم السماوي الروحي ، وهو عنصر لترقية الروح. يمكنك الحصول عليها مرة واحدة فقط ، ولكنها تعمل مثل المعدات التي يمكنك استعادتها في أي وقت. تمنحك بعض الأبراج أيضًا حوامل.
 
 
 

نظرة عامة على الأرواح والتحف

إذاً لديك القطع الأثرية الخاصة بك ولديك معنوياتك وقد تتساءل عما هو التالي.


يجب وضع القطع الأثرية في فتحات حبوب منع الحمل (واستخدامها كوحدة). كل منهم له تأثيرات خاصة فريدة. يمكنك قراءة ما تفعله قطعة أثرية على شاشة القطع الأثرية ، والتي يمكنك النقر فوقها أسفل أيقونة الحقيبة في مخزونك ، على اليسار.


تحتوي جميع القطع الأثرية أيضًا على عدد من المهارات التي تعتبر إلى حد كبير سمات للقطع الأثرية. ومع ذلك ، عندما تقوم بترقية قطعة أثرية ، فإنك لا تقوم بترقية السمات ، ولكن يتغير هُم. سأقول إن بعضها بالتأكيد أكثر فائدة من البعض الآخر. يمكن أن تحتوي السمات على مستويات ، لكن لا يمكنك اختيار السمة التي تريد استبدالها. يمكنك فقط استبدال المجموعة بأكملها مرة واحدة.


لفتح القوة الحقيقية لقطعة أثرية ، يجب عليك دمجها مع الروح في الزاوية اليمنى العليا. يمكن عكس هذه العملية في أي وقت ، لكنها تقلل من متانة الأداة إلى الصفر.


تضيف الأرواح قدراتها الخاصة إلى قطعة أثرية أثناء نشاطها. يحتوي البعض أيضًا على سمات تنطلق إذا كان لديك روح مدمجة مع قطعة أثرية في فتحات حبوب منع الحمل. يمكن أن يزيد مستوى القطع الأثرية من قوة قدرة الروح (ولكن ليس المدة أو الصدفة).


عندما تقول الروح أن شيئًا ما ينجم عن "هجوم" ، فهذا يعني هجوم الروح نفسها ، بدلا من الأداة. عادةً ما تكون الهجمات عبارة عن مقذوفات بطيئة إلى حد ما (يمكن أن تفوت ...) ، بينما يكون التحفيز أثناء اللعب عليك. بقدر ما أستطيع أن أقول ، لن تجد إحصائيات مثل المدى والهدوء لهجوم الروح الفريد في أي مكان. يجب أن يعتمد الضرر على القطعة الأثرية.


تبقى العديد من التأثيرات الروحية فقط عندما تكون الأداة نشطة. الاستثناءات هي المهارات التي لها مؤقت (مثل استدعاء خنزير تشارون).


القطع الأثرية مفيدة للأسف فقط إذا واصلت ترقيتها إلى مستواك. يتطلب هذا سائلًا من Fallen Valley ، وكوارتز من برج آكل النفوس ، ونسخة أخرى من مادة زعيم العالم.


في القتال ، يمكنك استدعاءهم بالضغط على زر الجرد. إنهم يميلون إلى جذب أعداء أكثر منك. يمكنك إلغاء مكالمتهم بالضغط على الزر مرة أخرى. سيتطلب الأمر انتظارًا لمدة 10 ثوانٍ قبل أن تتمكن من استخدامه مرة أخرى ، وستظل قابليتها للتطبيق كما هي. إذا فقدت قطعة أثرية كل قوة الحياة من الهجمات ، فسوف تنكسر. هذا يكلف ما مجموعه 20 متانة ويتطلب انتظار 60 ثانية ، ولكن بعد ذلك يستعيد قوة الحياة الكاملة عند استدعائه مرة أخرى.


لسوء الحظ ، فإنهم يميلون إلى الانهيار بسرعة ، وغالبًا ما يقوم الرؤساء بتمزيقهم.
 
 

مزاج

 
هناك الكثير لتراه على شاشة Spirit Artifact. يحتوي الجانب الأيسر على قائمة بجميع الأرواح التي تلقيتها من الوديان المتساقطة المختلفة. الجزء الأوسط هو الفن. الشريط الموجود في الأسفل هو عالمهم الروحي ، وقد تمت ترقيته بنسخ من الروح المتدحرجة في Fallen Valley.


توجد قصة روح في أسفل اليسار (أكثر انفتاحًا في عالم الروح الأعلى).


أدناه ، يمكنك منحهم هدايا لزيادة التشابه المعروض على شكل قلوب في الزاوية اليمنى العليا. كل روح لديها نوع مفضل من الهدايا (مثل Mengyi و Rainbow Gems) ، هذه مجرد قطرات من Fallen Valley حيث يمكنك العثور على الروح. عادة ما يكون الإدخال الأول هدية خاصة تعطي نصف قلب. يمكنك فقط تقديم عدد محدود من الهدايا سنويًا. بمجرد أن تتجاوز 10 قلوب ، ستتمكن من إبرام عقد. هذا ببساطة يفتح القدرة القتالية الثالثة للروح.


يحتوي الجانب الأيمن من الشاشة على قدرات روحانية ، قم بالمرور فوقها لمعرفة المزيد. لم يتم فتح المهارات المظلمة بعد. يمكنك القيام بذلك إما من خلال ميثاق ، أو من خلال شبكة المواهب ، أو عن طريق زيادة مستوى روحهم.

قد تتطلب مهارات التخصص استخدام الطاقة. يمكنك الحصول عليها لتغذية العناصر إلى الروح من خلال النقر على علامة الجمع الموجودة بجانب الشريط. لا يوجد وجبات سريعة. استمتع بالنقرات. يمكن أن تعطي بعض العناصر ما يصل إلى 5 نقاط طاقة لكل منها.


المواهب هي ترقيات خاصة للأرواح التي تنفرد بها. كل ترقية للموهبة تزيد من مستوى القوة الروحية. إذا كنت ترغب في ربط روح بقطعة أثرية ، فيجب أن تكون قوتها الروحية أقل من قدرة الأداة. لذلك ، إذا قمت بترقية الأرواح كثيرًا ، فيجب عليك أيضًا ترقية القطع الأثرية الخاصة بك معها.


الفتحات الثلاث مخصصة للعناصر التي تحصل عليها لاستكمال برج المنطقة الذي يلتهم الروح. إنهم يتركون الدراسة مرة واحدة فقط ويزيدون جميع الخصائص بنسبة قليلة. يمكنك أيضًا إعادتهم إلى روح أخرى إذا أردت.
 
 

المواهب الروحية

 
إذا قمت بالنقر فوق "عرض" بجوار المواهب ، فسيتم نقلك إلى موقع الويب الخاص بالترقية. تأتي كل ترقية بسعر وتزيد من قوة الروح ، ضع ذلك في الاعتبار.


ستخبرك التحديثات بما يحتاجون إليه. يمكن أن يكون المال ، الندى من Soul Eater Towers (انتبه إلى البرج الذي تحتاجه) ، تقريبًا أي حبة (أيضًا من أصناف معينة ... يمكنك شراء 5 + 6 فصول في المدن ، 3 + 4 في الطوائف) ، والتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب (حتى قتلهم) وأكثر من ذلك بكثير. تحتاج إلى التفاعل مع معظم الأنظمة الموجودة في اللعبة لترقية الأرواح. أتمنى ألا تتهاون في تخصصاتك.


إذا رأيت عقدة تتطلب منك رؤية حدث ما ، فلن يتم احتسابها إلا بعد أن تقوم بإلغاء تأمين العقدة. كل ما حدث من قبل لا يحسب. هذه مشكلة لأن بعض الأنشطة تكون لمرة واحدة. لمكافحة هذا ، يمكنك أيضًا إطعام الروح كتاب مهارات برتقالي أو أحمر ، من أي مستوى ، ولكن من النوع المناسب. مجرد هزيمة زعماء العالم للحصول على العلف.


يتيح لك Web of Enhancement أيضًا استخدام مهارة قتالية ثانية للروح.


إذا لم تتمكن من التقدم في شبكة الترقيات ، فقد تحتاج إلى رفع مستوى الروح الروح عن طريق إسقاط التكرارات في Fallen Valley. استمتع.


تحتوي الأرواح الأكثر شيوعًا على 3 مستويات للروح ، بينما تحتوي الأرواح النادرة إلى حد ما على 4 مستويات للروح ، بينما تحتوي الأرواح الحدودية على 5 مستويات روحية ، ويزداد حجم شبكة التجديد الخاصة بهم مع ندرة.


الجزء السفلي من موقع التحديث غير مكتمل حاليًا.
 
 
 

آراء الاختراق الأقدار

كل التعزيزات الإحصائية الثابتة لا تستحق العناء. بما في ذلك الإدراك وما إلى ذلك ، إلا إذا كان لديك بالفعل فتحات مجانية في مصير البناء الخاص بك. لا يبدو أن أنواع الاستدعاء (Joe هنا ، وما إلى ذلك) تستحق العناء أيضًا. هدية الفاكهة الروحية مزحة. مهارات الموت لا معنى لها ، لأنك لست مضطرًا للموت.

لا تتوفر جميع الأقدار في جميع مستويات الاختراق ، ضع ذلك في الاعتبار. تقدم بعض المهام عناصر تسمح لك بإعادة تدوير المصائر مرة واحدة. إذا اخترت مصيرًا أن لديك مستويات أعلى ، فسوف تضطر إلى تغييرها جميعًا. (لا يمكنك حذف المستوى 1 والاحتفاظ بالمستوى 2.)

شكرا جزيلا لمساهمي الويكي.
 
 

اسمرأي
جوهر الطاقة / قوة الحياةجيد للبقاء ويمكنك فقط اختيار واحد من الاثنين. عادةً ما أستخدم Energy Essence لأن سمات استعادة الحياة تبدو أكثر شيوعًا.
إعادة تدوير الإكسيرقابلية ممتازة للبقاء لأنها تجعل حبوبك تذهب إلى أبعد من ذلك ، على الأقل طالما أن الحبوب لا تزال مفيدة.
الطائر السيف جوقوي جدا ، في الماضي المستوى 1. المستوى الأول يتسبب فقط في الضرر ، بينما يمكن للمستوى الثاني إحداث تأثيرات عشوائية على الحالة. للعديد من الرؤساء. قد يكون هذا هو تجذيرهم ، ولكن أيضًا ختمهم / تجميدهم (لا يمكنهم مهاجمتهم وتخطي مرحلة في دورة هجومهم). إذا سمم الهدف ، فسوف يتسبب في ضرر هجوم كامل لصف من الكماشة. تهاجم في كثير من الأحيان بما يكفي لتكون قوية للغاية. المستوى 3 يجعله يطلق سيوفًا وإذا اقتربت من الرئيس معه ، فسوف يتسبب في الكثير من الضرر.
الخبرة القتاليةمفيد للغاية. هذا يسمح لك بتخطي الحاجة إلى إنشاء أكوام من أجل Ultimates. هذا يسمح لك بفتح معارك باستخدامك النهائي واستخدامه على قرص مضغوط ، وهو أمر مفيد حقًا. لكن هناك دائما اثنين من النهايات ، واحد يتطلب كائنات في الميدان. معهم ، هذه المهارة لا تساعد. في الممارسة العملية ، هذا يعني أن نصف الذين ينفذون الإنذارات أسوأ. ومع ذلك ، يجب أن تحصل عليه فقط لاستخدامه.
تهدئة مهارة القتالقوي إذا كنت تستخدمها. لا يوجد ما يعادل المهارات الروحية.
مخلب الدميضرب بقوة ، لكنه يتطلب بناء أسلوب حياة لإبعادك عن طريق الأذى.
قوة الدمسرقة الحياة من مسافة قريبة. مثالية لتجميع الشفرات ، مشكوك فيها بسبب محدودية النطاق لمعظم الآخرين. يمكنك أيضًا استعادة حياتك بمهارات مهارية ، ضع ذلك في الاعتبار.
دمج الأرواحMulticast RMB و Ultimate لتقليل الضرر (30٪ من العادي) مع الحفاظ على تكاليف الطاقة. ومع ذلك ، يمكن أن تكون قوية للغاية إذا اخترت المستويات الأعلى. يعمل بشكل جيد للغاية مع الإصدارات التي تم تعزيزها من خلال العديد من الزيارات. إذا قمت بالحسابات ، فستحصل على 90٪ ضرر إضافي 25٪ من الوقت ، وهو 22,5٪ إجمالاً لـ RMB و Ultimate. هذا كثير جدًا. ولا تبدأ تكلفة الروح إلا عندما تتلقى مكافأة. كما يتراكم ضرب مداخن مثل لا شيء.
حرق الحماريزيد من خفة الحركة بنسبة كبيرة. في أعلى مستوياته ، فهو يقلل من الضرر الذي تلحقه بظهرك. إنه قوي جدًا.
Zanpakutōقوية بشكل لائق إذا كان لديك مصنع لاستعادة الطاقة للرؤساء. بدلاً من ذلك ، تحتاج إلى المستوى 3 لهذا الأمر. في هذا المستوى ، يمكنه سرقة الطاقة من أجلك.
قديم لكن قويكلما طحنت أكثر كلما كان ذلك أفضل ، لكن خارج الفوضى عليك أن تصل إلى التنوير قبل أن يصبح مفيدًا للغاية.
الهروب السريعليس عديم الفائدة كما قد يبدو ، لأنه من السهل الدخول في معارك لا يمكنك الفوز بها. ومع ذلك ، ليس لديها فائدة قتالية لتجعلك تربح المعارك.
شبح أمراء الحربإذا كنت تستخدم بناء Shield Blast بمهارات القبضة ، فيمكن استخدام ذلك لرؤساء OHKO حتى في حالة الفوضى. إذا كان لديك تجديد قوي للحياة (سمات ، سرقة الحياة) ، فيمكن أيضًا استخدام هذا لمضاعفة صحتك الفعالة ، ولكن قد لا تحتاج إليها باستعادة قوية؟
حارب وتعلمغير مؤكد. يحدث هذا بشكل عشوائي ولا يمكنك اختيار القدرة. قد تعتقد أنه يمكنك الحصول على مهارات المستوى الأحمر منه (وحتى هو سوف يتخطى متطلبات جذر الروح) ، ولكنك ستحصل في الغالب على عدد من الأشخاص السيئين نظرًا لأن الشخصيات غير القابلة للعب عادة لا تحتوي على شخصيات جيدة. لا يمكنك إتقان مهارات عالم أعلى بناءً على القليل من الاختبارات.
ستارلايتقوس قزح جميل. يتطلب إنشاء الغوغاء (عديمة الفائدة ضد المزارعين). يعالج ضرر LMB الخاص بك تقريبًا كل علامة. يبدو على ما يرام إذا لم يكن التراكم مشكلة.
ظلال السيفيسبب قدرًا لا بأس به من الضرر ، لكنه يستغرق وقتًا طويلاً حتى يبدأ. يمكن تفعيلها مرة واحدة فقط لكل معركة ، مما يجعلها محدودة للغاية. ليس رائعًا ، خاصةً لأنه يأخذ فتحتين للقدر إذا كنت تريد أن تتسبب في ضرر حقيقي. ومع ذلك ، تستمر 30 ثانية. ربما يكون أكثر فائدة في المستويات الأقل صعوبة حيث تنتهي المعارك بشكل أسرع؟
ضوء البرقضعيف
الخطأ التاليضعيف
قائد الشهداءشجرة الاستحضار أضعف من أن تكون مفيدة.
رف الدرعتقليل الضرر لفترة محدودة بعد أن تكون قد تعرضت بالفعل لضرر كبير. يمر.
الغيرة الحارقةالفائدة هامشية للغاية ، والرؤساء غير البشر يمثلون مشكلة أكبر على أي حال.
طاقة المطر / طاقة الدمما عليك سوى استخدام الحبوب / السمات لاستعادة الروح بدلاً من إضاعة فتحة القدر.
هجوم مضادفقط فكر في الرياضيات. يجب أن تأخذ 6 أضعاف أقصى صحتك كضرر لزيادة الضرر بنسبة 100٪. هذا يعمل فقط لبناء الحياة.
سحرالتغيير فكرة جيدة ، لكنه لا يعمل ضد الأهداف التي تريدها. الغوغاء مجرد طعام.
ميراج بوتاهاها هذا يعزز الخيمياء ويقلل من خفة الحركة. لا. أبداً. حتى الاتصال لا يجعل الأمر يستحق ذلك.
الطبلة العسكريةالضرر ضعيف ، لكنه سيقلل ضرر الرئيس بنسبة 25٪ ضعف السرعة. هذا له بعض الفوائد للبقاء على قيد الحياة.
(عنصري) انفجاريدعم الضرر الرئيسي الخاص بك ، ولكن لا يوجد سوى خيارات أفضل.
درع غامضلسوء الحظ ، إنه يعمل فقط ضد المقذوفات. لا يتم احتساب هجمات نوع AoE ، وبعض الرؤساء الأكثر خطورة موجهون نحو القتال على أي حال.
تحسين المهارات الروحية / القتاليةيزيد النطاق ، والذي له بعض المنفعة الحدية. لا تحتاج المهارات المتباينة إليها لاحقًا ، وتعتمد مهارات الشفرة على الأقدار / سمات الحياة التي لا تزيد من النطاق.

أسماء الطوائف

يمكنك معرفة ما تختص به طائفة باسمها إذا نسيت مكان الحصول على شيء ما. قد يكون للطوائف اسم عنصر أو أحرف صينية مترجمة كجزء من اسمها.

تم أخذ هذا مباشرة من الويكي ، وذلك بفضل المساهمين.

قد تتغير الأسماء بسبب التغييرات في الترجمة ، ولا يمكنني أن أعدك بأنها ستظل دقيقة.
 
 

Элементاسم الجزء 1اسم الجزء 2
شفرةرنزهي
رمحطويلفاي
سيفهونغشوان
قبضةالشياهوانغ
كف، نخلةكانغيينغ
اصبع اليدشنغمينغ
حريقيانغمستنقع
ماءشوانغخان
رعدشانسكيمزامنة
رياحلويون
أرضديزين
خشبموقو

المشروبات في الحانة

تم أخذ ما يلي بشكل مجمّع من الويكي ووضعه هنا للملاءمة ، منح الفضل الكامل لمساهمي الويكي.


يمكنك شرائها في الحانات. تحتوي كل حانة على ثلاثة مشروبات مختلفة تحتوي على مجموعة مختارة من وحدات الطاقة المختلفة. يمكنك الحصول على دفعة واحدة من كل مشروب نشط. إذا شربت نفس المشروب مرتين ، فسوف تكتب فوق الصافي السابق. يمكنك الاستمرار في إنفاق الأموال حتى تحصل على ما تحتاجه.


بالإضافة إلى ذلك ، يتم حساب هواة كل منطقة على حدة. يمكنك الحصول على ثلاثة تحسينات من منطقتك الحالية ، ثلاثة من المنطقة السابقة ، ويتم تكديسهم. الذهاب إلى أبعد من ذلك ليس مفيدًا لأن القوى ستكون ضعيفة. لسوء الحظ ، لا يمكنك الحصول على مشروب من المنطقة المجاورة.


ستكون القوة في منطقة الزيادة في حدود 1/2/3/4/5. 5 قد لا يكون قد خرج بعد ، ولكن تم التنقيب عن طريق البيانات.

كل هواة تدوم من ثلاثة إلى ستة أشهر ، تبدو عشوائية.


برتقالي Placid Nu Er Hong هو عربات التي تجرها الدواب. يجب أن تمنحك المنطقة الثالثة 4000 حيوية شهريًا ، لكنها تمنحك 1000 نشاطًا شهريًا فقط ، مثل نفس القوة من المنطقة الثانية. يبدو أنه يتم التعامل معها على أنها منطقة 2 Buff في الكود ، حيث يمكنك الكتابة فوقها عن طريق الشرب من هناك.
 
 

نيو إر هونغ

اسم بوفقوة
غليان الدم+100/500/2000/7000/25000 максимальная жизнеспособность
قوة الطبيعة+100/250/800/1200/3000 максимальная энергия
تعزيز+100/250/800/1200/3000 максимальная фокусировка
هدوء200/1000/1000 (خطأ) / 14000/50000 تجديد الحيوية شهريًا
حي200/500/1600/2400/6000 استعادة الطاقة شهريًا
هدوء100/250/800/1200/3000 استعادة التركيز كل شهر

18 لوهان

اسم بوفقوة
نية القتلКрит +20/65/200/700/2200
الصلب الجسمКрит ВИЭ +20/65/200/700/2200
زيادة القدرة على التحملMax Stamina +10/20/30/40/50 ، استعادة القدرة على التحمل +10/20/30/40/50
هناءMax Mood +10/20/30/40/50 ، استعادة الحالة المزاجية +5/10/15/20/25 شهريًا

مشروب ممتع

اسم بوفقوة
قوة جبارةАтака +6/24/85/320/1150
مساكن وعرةОборона +6/24/87/317/1146
خفيف كالريشةМаневренность +15/25/35/45/55, скорость передвижения +400/700/1000/1250/1500

قوانين الروح تاو

ربما لحظة كبيرة جدا الق نظرة هنا. - [fandom.com] 
 
 
 

آراء قطعة أثرية

لم تجربهم جميعًا على مستوى تمت ترقيته بالكامل حتى الآن. تستخدم القطع الأثرية التي تسبب الضرر إحصائياتها الخاصة للقيام بذلك ، مما قد يجعلها أقل قوة مما قد تبدو عليه. أو أكثر قوة إذا كنت لا تستطيع مواكبة متطلباتك.


العديد من الشخصيات غير القابلة للعب تحمل مصنوعات يدوية. إذا كنت ترغب في الحصول على نظرة عامة ، يمكنك فقط التجول في مدينة المنطقة حيث يمكنك العثور على وصفة تزوير والتحقق من حقائب الظهر المختلفة. في القتال ، ما عليك سوى توقع القطع الأثرية من المنطقة التي تتواجد فيها.
 
 

قرن الخراب

 
يستدعي الخنازير ويقدم الشفاء. تعتمد قدرة الخنازير على البقاء على قيد الحياة على بقاء القطعة الأثرية. ولكن نظرًا لأنهم سيصطدمون بكل شيء ، فمن المحتمل ألا يكون ذلك كثيرًا من الناحية العملية.


حتى الترقية ، يبدو فقط دون المتوسط. الخنازير ليست قوية ، والشفاء ليس بهذه القوة. تميل سماته إلى تحسين الوحدات المستدعاة ، فهل يمكنك جعله يعمل مع هياكل خشبية / أرضية؟


روح شارون أيضا تستدعي الخنازير للدبابات. ربما مكالمتين في وقت واحد جيدة للرسم العدواني؟


السمات النموذجية: تقوية الوحدات المستدعاة. خطأ يتسبب في إصابة الأعداء بمزيد من الضرر.
 
 

محطم البرق

 
يلقي نوبات البرق مع منطقة AoE صغيرة في منطقته. إذا حكمنا من خلال الأرقام ، يجب أن تتسبب هذه القطعة الأثرية في أضرار جسيمة. يجب أن يكون تقليل الجذر الروحي للأعداء أمرًا لا طائل من ورائه ، حيث نادرًا ما يتعرض الأعداء لضرر أقل على أي حال.


الميزات النموذجية: براغي أسرع

يمكنك أن تكون متصلا مع البرق. هذا يعني ضررًا إضافيًا وخفة حركة متزايدة مع سمة أخرى.

يبدو أن بعض السمات تقل ك Crit RES؟ أفترض أن هذا خطأ مطبعي ويعني العدو Crit RES.
 
 

السيف الامبراطوري

 
يتصرف بشكل أساسي كواحد من أعظم السيوف ، بمعنى أنه يستدعي العديد من السيوف الصغيرة. كل شيء على ما يرام مع الضرر ، يمكن أن يكون مفيدًا. يبدو أنني أعاني من حالة صحية سيئة على الرغم من أنني بالنسبة لي ، حتى كقطعة أثرية حمراء. هذا هو الضرر الخاص بك الأداة.


السمات النموذجية: المزيد من السيوف التي يمكن استدعاؤها ، والتلف ، والنقاط المكسورة
 
 

أزور بلبل

 
يصطاد الأعداء ويصعقهم في أراضيها ، مما يتسبب في أضرار طفيفة. هناك أيضًا سمات يمكن أن تزيد من إضعاف الهدف ، مثل إحكام إغلاق بعض القدرات. أنت بحاجة إلى مهارة بعيدة المدى للهجوم من خارج منطقة لا يستطيع فيها خصمك ضربك.

إنه سلاح مضاد للزراعة إلى حد كبير ، حيث يمكنك صده بحذر شديد.


عادة ما ينهار بسرعة كبيرة.

لا تأخذ هذا معك إلى فالين فالي.


السمات النموذجية: ختم قدرات معينة ، وسخرية العدو وإجباره على مهاجمة الجرس ، والصعق ، والضرر عند القتل

يمكن حظر العناصر ، لكن لا يمكنني تذكر استخدام الشخصيات غير القابلة للعب.
 
 

قناع دموي

 
لا يدوم كشف الضرر على الأعداء في النطاق طويلاً. أود أن أقول أن هناك خيارات أفضل.


السمات النموذجية: زيادة النطاق لكل خطأ ، وإلحاق الضرر بالأعداء المتحركين في المنطقة (سيفعلون ذلك) ، والمزيد من عمليات التصحيح

يمكن أن تمنع المهارات الحركية. على الرغم من أنها رشيقة ، إلا أنها لا ينبغي أن تشكل تهديدًا لك في المقام الأول.
 
 

بانر للطاقة الشمسية

 
أضرار حريق منخفضة إلى حد ما في المنطقة. كما أنه يمتص الطاقة الروحية التي تستخدمها المهارات ، لكنني لست متأكدًا من مدى فائدة ذلك. السمات مطلوبة للعمل. لا أعرف ما إذا كان الرؤساء يُنظر إليهم على أنهم يستهلكون طاقة الروح على الإطلاق ، الأمر الذي سيجعل هذه الأداة مفيدة فقط ضد المزارعين أو بقدرات قليلة تقلل من طاقة العدو.


السمات: إن امتصاص الطاقة الروحية من الأعداء يؤدي إلى حدوث انحرافات وتدمير هواة.
 
 

تجمع مع اللؤلؤ

 
يولد الكرات التي تطير نحوك. بمجرد وصولهم إليك ، ستحصل على دفعة قوية من الضرر. نظرًا لأنه تم إنشاؤه في وقت متأخر جدًا ، فإنه لا يتطلب أيضًا تحديثًا طويلاً. إذا كنت ترغب في تعقب السمات ، فيمكنك الحصول على بعض السمات المفيدة حقًا.


السمات: أسرع الأجرام السماوية ، والمزيد من الأجرام السماوية ، والأجرام السماوية الخاصة الجديدة.

الجرم السماوي الأسود الذي يجعلك تتفادى (لا تلحق الضرر) بهجمات متعددة لفترة زمنية محدودة. هذه السمة جيدة جدًا لأنها تجعلك لا تقهر في معظم الأوقات لفترة معينة من الوقت. الكرات الخضراء تلتئم كثيرًا.

تجعلك الكرات البيضاء أسرع بكثير.
 
 

عباءة

 
الشفاء الجيد ، قوة الدفاع الطفيفة ، تؤثر على الوحدات المستدعاة أيضًا. هذه أداة بقاء جيدة. النطاق ليس كبيرًا جدًا.


السمات النموذجية: المزيد من الشفاء ، تحسينات / تنعيم خفة الحركة ، مدى بعيد ، دودج أوتوماتيكي واحد لكل كومة شفاء ، هجوم مكدس مضمون ، هجوم قوي في نطاقه
 
 
 

آراء حول المشروبات الكحولية

أنا لست قريبًا من إكمال جميع التحديثات ، فسيكون ذلك كثيرًا. معظم الترقيات عبارة عن معززات إحصائية بشكل عام ، وبعضها يقدم بعض السمات الجديدة مثل تجديد الصحة.


سيتم تقسيم الأرواح حسب المنطقة ، حيث أن للأودية المتساقطة في كل منطقة مجموعتها الخاصة. داخل المنطقة ، الوديان متطابقة.


يمكنك بسهولة تحديد ندرة الروح. العاديون ليس لديهم مهارة تخصص ولديهم 3 مستويات للروح كحد أقصى. المهارة التالية لها مهارة واحدة وأقصى مستوى للروح 4. والمهارة الأخيرة لها إطار ذهبي في القائمة ، و 3 مهارات ومستوى روح بحد أقصى 5.


يمكن أن تفشل مهارات التخصص التي تمنحك العناصر إذا لزم الأمر. سأذكر التخصصات فقط إذا لم توضح ما تفعله أو ما هي مفيدة.


بعض العطور التي تبدو لائقة:

المنطقة 2 يونلينج (استعادة الطاقة) والريش المحترق (دائرة النقل النارية) ويولين / موكنج (الشفاء) المنطقة 3 زينكسين (زيادة الضرر) ، شارون (الخزان) ، جيوتشين (الكرات) ، نينغشوانغ (الضرر) منطقة 4 كانجيا (التخصص الأول ، حماية)




 
 

المنطقة 2

 
 
يونلينج: الهجمات الأثرية تستعيد طاقتك. من المرجح أن يقوم الرؤساء بإزالتها بسرعة حيث يجب أن يكونوا بالقرب منهم لمهاجمتهم ، لذلك استخدام محدود للقتال حيث قد ترغب في ذلك أكثر.


الحافة الفضية: تبطئ الأعداء ، وهي غير مفيدة


ريشة الحرق: تفرخ منطقة أضرار حريق. يمكن أن يكون هذا قويًا جدًا مع الترقيات لأنه يحافظ على مناطق التكاثر في نفس المكان ضد الرؤساء. تختفي المناطق بمجرد اختفاء القطع الأثرية ، لذا فإن البقاء على قيد الحياة يعد مصدر قلق مرة أخرى.


المجاعة: الهجمات ، والبعض الآخر أفضل.
 
 


 
الخوفه: فرصة للسحر بالهجمات. Mangyi أفضل.


Yuling: مفيد لعلاج القطع الأثرية مثل Cloak أو Pool. يعمل التخصص مثل الإقامة في فندق ، وهو أمر مفيد إذا كنت في رحلة طويلة.
 
 


 
Mengyi: تعاويذ الهجوم التي تعيق الأعداء ، ولكن ليس الزعماء. تحتاج إلى البقاء على قيد الحياة من أجل الاستفادة الكاملة من ضرر الثعالب الروحية. التخصص 1 له عدد من النتائج العشوائية حسب النوم. زي عشوائي ، برتقالي مؤقت للإدراك أو الحظ.

الحيوية مشكلة والرؤساء محصنون ضد السحر ، أنا متأكد من ذلك. لا يبدو كل هذا مفيدًا ، حتى مع زيادة الضرر على السحر.


تشير عقدة الدردشة الخاصة بصديقها إلى الأشخاص الموجودين على شبكتك الاجتماعية ، وليس فقط الأشخاص ذوي التقارب العالي. ربما تحتاج إلى دعوتهم ليكونوا أصدقاء؟


Mucin: في القتال ، يقلل من هجوم العدو ، والشفاء في حالات الطوارئ ، واستعادة حالتك تعني الشفاء. نطاق الشفاء الطبيعي قصير. يمكن أن تعزز المواهب بشكل كبير حبوب الشفاء.

يبدو أن تخصصها الأول يمنحك المال فقط. إنه ليس بهذا القدر. الثالث يسمح لك ببساطة بالوصول إلى الكهف الخاص بك أينما كنت.

يولنج يشفي دائما.
 
 

المنطقة 3

 
 
Zhenxin: يزيد من الضرر الخاص به ثم الضرر الذي يلحق بكل الحلفاء إذا كانوا ضمن النطاق. يمكن أن تعمل مع القطع الأثرية الدفاعية إذا سمحت لهم بتحسين مستوى أدائك. فقط تذكر أنك بحاجة إلى البقاء على مقربة منك.


Sharp Edge: يعمل بشكل غريب. يرمي الأشياء التي تلتصق بالأرض ثم يستخرجها لإلحاق الضرر بها. في بعض الأحيان يقوم برميهم على الأعداء لضرر ضئيل للغاية. سوف تفوت إذا كان العدو تحت الأداة مباشرة. يبدو الضرر العام منخفضًا.


حاد المخلب: تقليل الدفاع عند الهجوم الذي يتسع مع مستوى القطع الأثرية (-141 لكل هجوم تنوير). بعد بعض الاختبارات ، لا يبدو الأمر بهذه القوة ، حيث لا تزال المقاومة مهمة.


الفودو: يزيد الضرر من العدو ، يبدو أن كل شيء على ما يرام.
 
 


 
تشارون: يستدعي الخنازير البطيئة نوعًا ما. إنهم مدهشون ضد الرؤساء. من الأفضل استخدامه مع قطعة أثرية مثل Pool ، والتي لا يجب أن تكون بالقرب من الرئيس للعمل. يبدو جيدًا إذا كنت بحاجة إلى قطعة أثرية للرسم. هل يمكن أن تعمل بشكل جيد مع القرن وحتى لمزيد من الخنازير؟


Dark Fang: يسبب ضررًا طفيفًا عند الهجوم ، لكنه يمنحك AoE لائقًا يستمر لبضع ثوان عندما لا يتم استدعائه. هل تريد إلى حد كبير الاتصال وإلغاءه مرارًا وتكرارًا لتسبب الضرر على ما أعتقد؟

يضمن التخصص النجاح عند السرقة من أشخاص من نفس المستوى أو أقل.
 
 


 

Jiuchen: متخصص في النقد. عادةً ما يكون المعدل الحرج منخفضًا جدًا بحيث لا يكون ذا صلة ، ولكن إذا كنت ترغب في البناء من أجله ، فهذه هي روحك. يجب أن تكون عاصفة كسر السماء قوية جدًا إذا نقدك مهم أيضًا. أنا لم أختبر هذا.

يمنحك التخصص الأول خامات عشوائية من غنائم / قطرات Fallen Valley. لن تحتاجه ابدا ثانيًا ، يمنحك فرصة عدم فقد العمر عند حفر قبر ، لكن العمر لا يهم. ثالثًا ، إنه صهر يمكن استخدامه في أي مكان.

Ningshuang: يمكن أن يتجاهل 50٪ من دفاع الخصم عند الهجوم ، أقل مما يبدو بسبب المقاومة ، لكنه يظل كافياً ليكون لائقًا. يبدو أن قيم الضرر بشكل عام عالية جدًا. إذا كنت تبحث عن روح الفساد ، فهذه هي.

يمنحك التخصص الأول فقط قطرات عشوائية من الوحوش. والثاني يسمح لك بقتل شخص لم يتم اكتشافه إذا كنت على استعداد لإنقاذ نفسك.

تتطلب شبكتها المجددة القيام بأشياء تسبب الكراهية تجاه الشخصيات غير القابلة للعب ، مثل السرقة أو التسبب في الانتقام عن قصد. قد يكون هذا مزعجًا بعض الشيء.

المنطقة 4

 
 

Xuanti: لا توجد فرصة للهجمات المضادة.

باجيو: يكتسب درعًا من القطع الأثرية عند الهجوم. يمكنه تفجير الدرع بعد 10 هجمات. لذا فإن هذه الروح ستحمي القطع الأثرية الخاصة بك ، لكن القطع الأثرية تجذب الانتباه ، لذلك سوف يتعامل الرؤساء معها على أي حال ويقللوا من الدرع للانفجار. أيضًا ، هل تريد أن تبقى القطع الأثرية على قيد الحياة من خلال الثبات ، فهل هذا يبدو وكأنه شيء إلى الوراء؟ ربما لحمامات السباحة أو نحو ذلك؟

المشاكس: بطيء وعكس الهجوم ، بالإضافة إلى القدرة على البقاء على قيد الحياة لسبب ما. يمكن أن تكون الطريقة التي تعمل بها الجدوى القصوى مفيدة. بينما يحتفظ بالضرر المتلقى (أنت عند 450/500 وترتفع إلى 750/800) ، عندما تعود ، إذا كانت نقاطك الحالية أعلى من الحد ، فإن الضرر يختفي (تفقد المزيد من نقاط الصحة إلى 550/800 ، انزل إلى 500/500). بمعنى آخر ، إذا تعرضت لضرر أقل من الحد الأقصى لزيادة الحيوية ، فهذا نوع من الشفاء. مع الترقيات ، مطلوب أربع هجمات فقط. يبدو اليولنج أفضل.

صانع المطر: يسرق الجذور الروحية ، ثم يلحق الضرر. الأول لا معنى له ، وهناك من الأفضل تدمير الأرواح.


 


 
Jiuzhu: زيادة def ، يمكن أن تحول قوة الحياة إلى درع. الزيادات def يمكن أن تضيف ما يصل وهي لائقة. ثانيًا ، لا يهم سوى تجميع القبضات. ومع ذلك ، إذا كنت بحاجة إلى التعبئة ، يمكنك استخدام Charon أو Kangya.


موك: يبدو ضعيفا. يبدو أيضًا أن هناك خطأ حيث يكون الهجوم الأول بعد الاستدعاء موجهًا إليك بدلاً من العدو.

يسمح لك التخصص بإيجاد هدف الانتقام. حتى تتمكن من مطاردتهم أو تكوين صداقات معهم لإنهاء سلسلة الكراهية الخاصة بـ NPC إذا كنت تريد ذلك.
 
 


 
Changya: يولد لك دروعًا للهجوم ، وإن كانت دروعًا صغيرة إلى حد ما. ومع ذلك ، فهو جيد بالفعل. سوف يقوم الدرع ، بغض النظر عن الحالة الصحية ، دائمًا بمنع الهجوم تمامًا دون حدوث نزيف. إذا كان لديك 5 دروع وأخذت 10000 ضرر ، فسيتم ضرب الدرع فقط ، ولن يتعرض لأضرار نتيجة لقوة الحياة. أيضًا ، نظرًا لأنه يتعين عليك فقد الدروع بسرعة ، فستتلف أيضًا المقذوفات (غير AoE) بانتظام. يجب أن تؤذي المهارة الثالثة الرؤساء أيضًا.


التخصص الأول أكثر فائدة مما تعتقد. النتيجة السيئة هي زيادة معنوياتك ، وهو أمر لا يهم حقًا. الشيء الجيد هو أن التدريب باستخدامه يزيد من مستوى التعزيز عدة مرات (عدد السمات التي فتحت قفلها) لأي مهارة هجوم قمت بتجهيزها. يمكن أن يوفر لك هذا الكثير من الوقت والموارد على الصنفرة. يزيد الثاني من سرعة الحركة ، والثالث يسمح لك باستخدام النقل الفضائي للمدينة في أي مكان.


تأكد من الحصول عليها. روح دفاعية رائعة للبناء بدون مفاصل وسيوفر التخصص الأول الكثير من الوقت. ومع ذلك ، يمكن للرؤساء تدمير القطع الأثرية بسرعة.


Lingge: مهاراتها القتالية تسرق الإحصائيات ، لكن القليل جدًا من الأمور المهمة. ويتطلب الأمر عددًا كبيرًا جدًا من الهجمات لتشغيل الباقي. لا يبدو قويا.

التخصص الأول يعطي أدوية عشوائية ستكون بمستواك. نظرًا لأن النتيجة متواضعة في الجودة ولا تحصل على الكثير ، فهي ليست مفيدة. التخصص الثاني هو الطريقة الوحيدة لزيادة عدد نقاط تاو لنطاقك. ثالثًا ، يتيح لك تعلم الدليل على الفور.

أعتقد أن التخصصات لها بعض الفوائد.
 
 
 

أسئلة؟

سأحاول أن أتذكر أن أشاهد من وقت لآخر وسأدرج أسئلة قد تكون مفيدة للقراءة.

 
 
هذا يخلص 鬼谷 八荒 Tale of Immortal General Guide and Overview - Gameplay Tips - تجول ، أتمنى أن تستمتع بها. إذا كنت تعتقد أننا نسينا تضمين شيء ما أو يجب علينا تحديث المنشور ، فأخبرنا بذلك في التعليقات وسنصلحه في أسرع وقت ممكن! شكرا و يوما سعيدا!

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
حكاية خالدة
2 комментария

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

  1. الممارسة المستهدفة
    أردت أن أسأل إذا كان أي شخص يعرف كيفية إكمال المهمة لإنقاذ السيد الذي تقابله على أساس (II)، وإذا وافقت، فسوف تصبح تلميذه وترتفع إلى مرحلة أعلى. ولكن يجب أن يخلص. والآن أنا بالفعل في مرحلة تكوين الروح (السابعة)، لكن ما زلت لا أستطيع معرفة أين يمكنني أن أحصل له على إكسير إعادة بناء الجسم الرابع. الرجاء المساعدة، لا أستطيع العثور على الوصفة في المدن 8'(
    1. شخص مجهول
      عندما تأتي إلى Chu Yu (موقع المستوى 9-10) سوف يعطونك العديد منها.
دليل تجول
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
مرور لعبة الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى 100%. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد....
تجول أطلس سقط
دليل تجول
تجول أطلس سقط
الإرشادات التفصيلية لـ Atlas Fallen هي دليل مفصل يوجه اللاعبين خلال الحملة الرئيسية وجميع المهام المتاحة ، ...
تجول القلب الذري: غريزة الإبادة
دليل تجول
تجول القلب الذري: غريزة الإبادة
دليل مفصل لمهام القصة مع حلول للألغاز ونصائح لهزيمة الزعماء محتويات الدليل محاكمة القفار: ما مدى معرفتك...
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
مرور اللعبة Lost Lands 8: أسر الرمال بنسبة 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. المحتويات المفقودة ...
تجول نيويورك ألغاز 5
دليل تجول
تجول نيويورك ألغاز 5
إذا كنت تشارك شغفي بالألغاز ووجدت قصص جريمة noir مع تطور Lovecraftian الجذاب ، إذن New York Mysteries ...
الفصل الثالث من الخشخاش: النوم العميق - اكتمال بنسبة 3٪
دليل تجول
الفصل الثالث من الخشخاش: النوم العميق - اكتمال بنسبة 3٪
الفصل 3: Deep Sleep هو الفصل الثالث الجديد من لعبة الرعب المستقلة Poppy Playtime. ستحتوي اللعبة على مجموعة أخرى من الألغاز الصعبة وتلتقي ...