أخبرني لماذا ━ تجول ، دليل ، دليل
دليلنا "Tell Me Why" هو عبارة عن مجموعة من المعلومات المهمة حول اللعبة. يحتوي على تجول للعبة ، ووصف لعناصر التحكم ، ومتطلبات النظام ، ومعلومات حول طول القصة.
محتويات الدليل:
لعبة عابرة
الفصل 1: العودة للوطن
- تنفيذ
- العودة إلى المنزل
- مدخل المنزل
1.1 جمع شمل
اعتراف
يبدأ فيلم "قل لي لماذا" بمشهد اعتراف عاطفي. يجلس الصغير تايلر في غرفة الاستجواب ويتحدث عن أسوأ كابوس في حياته.
لا يوجد شيء يمكنك القيام به هنا. مهمتك هي ببساطة إلقاء نظرة على المشهد الحزين ، والذي يجب أن يعرفك بتاريخ العائلة.
أليسون
تبدأ مغامرتك مع أليسون. هي تنتظر في غرفتها. مهمتك هي أن تجد مفاتيح . إذا قمت بذلك ، يمكنك الاستمرار في اللعب ومغادرة الغرفة.
يمكنك أيضًا إلقاء نظرة فاحصة حول الغرفة والتعرف على شخصيتك بشكل أفضل.
من السهل جدًا العثور على المفاتيح. كل ما عليك فعله هو النهوض من الطاولة وستنظر شخصيتك مباشرة إلى السرير. يوجد أسفله صندوق صغير من الورق المقوى. اقترب أكثر واسحبه للخارج من أسفل المرتبة.
يوجد ثلاثة عناصر في الصندوق - تمثال عفريت , مفاتيح وصورة طفل. افحص جميع العناصر حتى تتمكن أليسون من إخبارك بالقصة ووضعها في مخزونك.
يمكنك مغادرة الغرفة بالمفاتيح. ومع ذلك ، يمكنك إلقاء نظرة فاحصة على المنطقة. إذا نظرت إلى الخزانة بجانب السرير ، ستجد أن أليسون تحب الحرف اليدوية. بالنظر إلى الملصقات ، ستتذكر الفتاة طفولتها وطفولة شقيقها. ستجد على الرفوف أفلامها ومسلسلاتها وكتبها المفضلة. سيساعدك هذا في التعرف على شخصيتك بشكل أفضل.
شيء مدهش آخر هو الصور. سوف تجدهم فوق الطاولة وفي الأدراج. سيسمحون لك بمقابلة أقرب أصدقاء أليسون.
بمجرد التعرف على شخصيتك ، يمكنك مغادرة الغرفة.
تايلر
بعد المرور عبر الباب ، ستنتقل إلى توأمك. ينتظر تايلر دوره في الغرفة. مهمتك هي أن تجد عفريت . إذا قمت بذلك ، يمكنك متابعة اللعبة والخروج ببساطة من الغرفة.
كما هو الحال مع أليسون ، يمكنك أيضًا إلقاء نظرة حول الغرفة والتعرف على شخصيتك بشكل أفضل.
دعونا نبدأ مع حقيقة أن عفريت من الصعب عدم ملاحظة ذلك. يوجد صندوق على الطاولة ، وفوقه يوجد التمثال المصنوع يدويًا المعني.
بعد العثور على التمثال ، يمكنك ببساطة مغادرة البئر. ولكن إذا نظرت إلى الملصقات والكتب والرسائل ، فسوف تتعرف على جزء من قصة شخصيتك.
نظرًا لأن التحول الجنسي للشخصية يعد جزءًا مهمًا من المؤامرة ، فإن المطورين يتواصلون على الفور مع هذا الأمر بوضوح تام. في غرفة تايلر ، سوف تجد كتبًا وملصقات ذات موضوعات ملونة عن المتحولين جنسياً والمتحولين جنسياً.
عند مغادرة الغرفة ، سترى أول لقاء للتوائم منذ 10 سنوات.
1.2 العودة للوطن
المحادثة الأولى
بعد تحية أخيك وأختك ، ستتوجه إلى السيارة. سيعطيك هذا الفرصة للتحدث لأول مرة في اللعبة.
سوف تسألك أختك عما ستفتقده. الخيارات التالية ممكنة:
- طعام؛
- الناس.
مهما كان اختيارك ، قرر تايلر في النهاية أن هذا المكان كان مثل موطنه.
Паром
أثناء رحلة العبارة ، ستجري عدة محادثات مع أختك. يمكنك الانتباه إلى المنازل المحيطة أو العناصر البيئية لمواصلة المحادثة.
أثناء المحادثة ، سيظهر خيار جديد. يمكنك الضغط على Shift لعرض خيارات الحوار الجديدة. بهذه الطريقة ، يمكنك التأثير على علاقتك بأختك والأشخاص الآخرين.
في مرحلة ما من المحادثة ، ستتلقى خاتمًا من أختك. هذه هدية إيدي. هو ضابط الشرطة الذي اعتنى بأليسون بعد وفاة والدتها. ومع ذلك ، في الوقت نفسه ، ألقى القبض على تايلر عندما كان لا يزال طفلاً.
يجب أن تختار واحدة من ثلاث إجابات:
- حسن؛
- لا أستطيع قبوله.
- انا لا اهتم.
إذا اخترت الخيار الأول ، فستقبل هدية من الشرطي. لن تضعه في إصبعك ، فقط ضعه في جيبك. ومع ذلك ، فإن الخيار الأخير سوف يزعج أختك. إنها تريد أن يكون أهم شخصين في حياتها قريبين لا يتشاجران. برفضك الهدية ، تظهر موقفك السيئ تجاه إيدي.
تمت مقاطعة محادثتك من خلال مكالمة هاتفية من أليسون. يمكن قضاء هذا الوقت في استكشاف القارب. ترى القليل. ركز على الشاحنة الصغيرة خلف سيارة أليسون. هناك العديد من العناصر في الخلف ستثير اهتمام تايلر.
يمكنك بدء محادثة مع رجل. لكن ليس عليك القيام بذلك إذا كنت لا تريد ذلك. ولكن إذا كنت تريد التعرف على أشخاص جدد ، فيمكنك بدء محادثة بطريقتين:
- اذا قلت ذلك…
- هل انت ذاهب للصيد؟
إذا لاحظت على الفور أن هذا الشخص هو صياد ، فسوف يمدح بصيرتك. هذا سيجعله ودودًا تجاهك.
سيؤدي استمرار المحادثة إلى فتح خيارات حوار إضافية:
- ولد وترعرع؛
- فقط ازور.
إذا أقرت بأنك تزور شخصًا ما ، فسوف يسألك عمن تزوره في ذلك الجزء من البلد:
- أختي:
- أنا فقط أسافر.
في النهاية ، سيقدم الرجل نفسه لك. يمكنك فقط إعطائها اسمك الأول أو اسمك الكامل. بهذه الطريقة يمكنك جذب انتباهه ومواصلة المناقشة.
تذكر أنه في أي وقت يمكنك ببساطة إيقاف الحوار والمغادرة.
في وقت فراغك ، انظر إلى الملصقات الموجودة على سيارة أختك.
عندما تنتهي أليسون من الحديث ، يمكنك العودة إليها. إذا كنت تريد النزول من العبارة ، فقط اركب السيارة. سينقلك هذا إلى الجزء التالي من اللعبة.
1.3 ادخل المنزل
أبحث عن مدخل
بادئ ذي بدء ، ليس هناك فائدة من استكشاف المنطقة حتى تقوم بفحصها الباب . خلاف ذلك ، ستكون جميع تفاعلاتك عديمة الفائدة ، وسوف تتذكر الشخصيات فقط ما حدث في حياتهم.
ابدأ بتفقد الباب. عندما يتضح أن المفتاح غير مناسب ، تحقق من جميع المدخلات الأخرى. يؤدي زوجان آخران من الأبواب إلى المنزل وممر من باب الشرفة. لن تتمكن من فتح أي منها.
عندما تتحقق من كل باب ، ستتذكر أختك الممر الموجود أسفل المنزل الذي كنت تلعب فيه عندما كنت طفلة. اقترب من المدخل المغطى. يشير تايلر على الفور إلى أنه يحتاج مفك البراغي .
مفك براغي
لكونه طفل حسن التصرف ، يريد تايلر فك الألواح وليس تدميرها. يمكن العثور على مفك البراغي بتنسيق إسطبل . لكن عليك أولاً الدخول.
للقيام بذلك ، انتقل أولاً إلى النافذة وانظر في الداخل. عندما يكتشف الأشقاء مفك البراغي في السقيفة ، سيرغبون في الدخول. في هذه المرحلة ، ستتعلم ميكانيكيًا جديدًا آخر.
الجوزاء لديه القدرة على تذكر ذكريات . لذلك سوف يتذكرون أين أخفوا المفتاح.
رئيس ل تماثيل الضفادع يقع على يسار مبنى المزرعة. تحت الرقم الأوسط ستجد مفتاحًا - سيأخذك إلى الداخل.
يمكن لمفك البراغي فتح مدخل المنزل. فقط افتح الممر وادخل منطقة اللعب القديمة.
يمكنك أيضًا تناول طعام الطيور من الحظيرة. خذها إلى المغذي المعلق على الشجرة أمام مدخل المنزل.
ممر تحت المنزل
عندما تدخل ، ستبقى أختك في الخارج. بعد فترة ، ستفكر فيك قبل دخول المنزل. سوف تتعرف على ميكانيكي جديد آخر. يمكن للتوائم التحدث مع بعضهم البعض بدون كلمات. في الوقت الحالي ، سيكون هذا مجرد حديث صغير ، ولكن في الأجزاء اللاحقة من اللعبة ، سيصبح ميكانيكيًا رئيسيًا. بهذه الطريقة ستكون قادرًا على وضع الخطط بشكل مستقل عن الأشخاص من حولك.
ستجد تحت المنزل العديد من العناصر الشيقة التي ستذكرك بطفولتك. سيبقي تايلر أخته على اطلاع دائم بالعناصر التي يجدها حتى يتمكنوا من استعادة ذكرياتهم.
من أهم الأشياء تحت المنزل - إنه سر . يقع بجوار المدفأة. تحتاج فقط إلى الاقتراب منه ووضعه في قائمة الجرد الخاصة بك. سيتذكر تايلر على الفور واحدة من أكثر القصص رعباً في طفولته. انتبه لهذا. تلعب هذه الشخصية دورًا مهمًا لاحقًا في القصة.
بعد جمع التمثال ، تدخل المنزل أخيرًا. انظر إلى السقف وسترى حفرة يمكنك المرور من خلالها. هذه هي الطريقة التي تدخل بها المبنى.