تكتيكات القتال الجماعي
لعبة إستراتيجية حيث تواجه سبعة معارضين وتجمع فريقًا قويًا من أبطال League of Legends للقتال من أجلك. الهدف الرئيسي هو أن تكون الناجي الأخير.
حول اللعبة تاريخ النشر متطلبات أخبار الموقع الرسمي
مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

TFT Fate: كل الأبطال والأصول والفئات الجديدة في 4 حزم

أساطير

Teamfight Tactics (TFT) 4 Pack: Fates ستأتي قريبًا جدًا ، ولدينا جميع المعلومات حول Legends و Origins و Classes الجديدة والمحتوى الجديد الذي يأتي معها.

أساطير

ستصل مجموعة TFT الجديدة مع التحديث Patch 10.19 في 16 سبتمبر ، وفقًا لشركة Riot ، ولكن قال المطور أيضًا أننا سنراها في بيئة تجريبية عامة قريبًا لتجربتها.

المجرات تغادر المشهد الأسابيع القادمة ، والقدر سيتولى قيادة فريق Riot's autobattler ، Teamfight Tactics ، بعد 18 شهرًا من صدوره.

تأخذ المجموعة الجديدة TFT إلى عالم خيالي ، بما في ذلك Little Legends ، ومستحضرات التجميل ، ومجموعة جديدة من الأبطال ، والأنساب ، والفئات لاستخدامها في القتال.

لقد عرفنا عن TFT: الأقدار منذ فترة طويلة ، لكننا رأينا مؤخرًا شركة Riot تمنح الموسم الرابع لمسة خاصة بلمسة جديدة الميكانيكي "المختار" والذي يدور حول الوحدات نفسها .

يمنحك Chosen القوة للأبطال الفرديين في متجرك ، وسيريد اللاعبون بالتأكيد بناء تركيباتهم من حولهم لأنهم يجلبون معززات إحصائية مفيدة للغاية يمكن أن تعزز فريقك حقًا.

من الواضح أن هذا الميكانيكي الجديد له علاقة كبيرة بالأبطال الذين تشتريهم في المتجر. سيظهر البطل المختار أحيانًا في متجرك كوحدة نجمتين. سيكلفون ثلاثة أضعاف سعر النجمة الواحدة العادي - لذا فإن الوحدة ذات التكلفة الواحدة ستكلف ثلاثة ذهب ، والوحدة ذات الخمسة أسعار ستكلف 15 ذهبًا.

على الرغم من أنه بعيدًا عن الرياضيات الأساسية ، ربما تتساءل عن المصادر والفئات الجديدة التي سنراها في Fates وأي منها ستعود من المجرات. لحسن الحظ ، قامت شركة Riot بتضمين ورقة غش مفيدة للغاية تسردهم جميعًا وهواة فرقهم المختلفة.

إذا كنت ترغب في معرفة المزيد حول الأبطال والسمات والفئات والقدرات التي ستأتي إلى TFT: الأقدار ، تحقق من الوصف الكامل أدناه.

TFT: مجموعة الأقدار 4 أبطال

CHAMPIONالتكلفةاندفاعوصف السجل (* الأرقام عرضة للتغيير)
من قبلنا1 زالمستنير بركهمن قبلنا تحبس أقرب عدو في فقاعة ، وتسبب 150/250/350 ضررًا سحريًا وتذهلهم لمدة 2/3/4 من الثانية.
مورجان4 زالمستنير المبهرمورجان يكرس الأرض تحت هدفه ، ويسبب 400/600/2000 ضررًا سحريًا للأعداء خلال 5 ثوانٍ ويقلل المقاومة السحرية بمقدار 20/40/60 خلال ذلك الوقت. Morgana يستعيد 10/20/30٪ من الضرر المتسبب به.
إيريليا3gالمستنير الالهي بارعإيريليا تطلق موجة من الشفرات أمامك ، وتسبب ضررًا سحريًا 200/400/800 ويطبق تأثيرات على الضربة. يتم نزع سلاح ضرب الأعداء لمدة 2,5 / 3 / 3,5 ثانية.
جين2 زالمستنير الصوفيجين يحمي الحلفاء مع أدنى صحة 2/3/4 بمقدار 150/225/350 لمدة 4 ثوانٍ. يتحمل الحلفاء المحصّنون ضرر هجوم 15/30/50 طوال المدة.
فيورا1 زالمبارز المستنيرفيورا يدخل في وضع دفاعي لمدة 1,5 ثانية ، ويصبح محصنًا ضد الأضرار وتأثيرات نوبات العدو. عندما تترك هذا الموقف ، تقوم بالرد ، وتسبب 200/300/450 ضررًا سحريًا لأقرب عدو وتذهلهم لمدة 1,5 ثانية.
مخلب4 زالمستنير قاتلمخلب يضرب هدفه ويسبب إصابة حاسمة لضرر هجوم 300/400/500٪. (إجمالي: @ TooltipADBonus @) إذا قتلهم ، مخلب يصبح لا يمكن إيقافه ، وغير معرض للخطر ، وغير معرض للخطر بينما يقفز على العدو الذي تسبب في أكبر قدر من الضرر في هذه الجولة ويكسب 10/15/25 Mana.
إيفلين3gعبادة الظلإيفلين يسبب ضررًا سحريًا 200/300/400 لما يصل إلى 3 أعداء قريبين ثم ينتقل بعيدًا. يزداد الضرر بنسبة 300/400/500٪ ضد الأهداف التي تقل عن 50٪ من الصحة.
إليزا1 زعبادة الوصيإليزا تتحول إلى عنكبوت ، مما يزيد من صحتها القصوى بنسبة 35/45/60٪ ويسبب هجماتها لتجديد 40/70/100 صحتها.
مصير مشوه1 زعبادة ماجىحدث مشؤوم يلقي ثلاث أوراق في مخروط يسبب 225/350/550 ضررًا سحريًا لكل عدو يمرون من خلاله.
كاليستا3gمبارز عبادةالمبني للمجهول: سبيرز كاليستا تظل في هدفها ، كل منها قادر على إحداث ضرر حقيقي بنسبة 3/4/5٪ من الصحة القصوى للهدف عند إزالتها. سيقوم كاليستا بإزالة الرماح إذا قتلت الهدف.
رمح2 زعبادة قاتلرمح انطلق خلف العدو الأبعد ، مما يخلق صورة لاحقة تسبب ضررًا سحريًا 150/200/250 ويصعق الأعداء الذين يمرون عبرهم لمدة 1,5 / 2 / 2,5 ثانية.
شرك4 زقناص عبادةسلبي: شرك يحول كل 1٪ من سرعة هجومه الإضافية إلى 0,8 ضرر هجومي. كل طلقة رابعة من جان تسبب 244/344/4444 ضررًا إضافيًا.
Atroks4 زطليعة الطليعةبعد مهلة قصيرة اتريكس يوجه 1/2/3 من أبعد الأعداء إليه ، ثم يضرب الأرض لحدوث ضرر سحري 300/600/1200 لجميع الأعداء القريبين.
زيليان5 زعبادة الصوفيزيليان يمنح الخلود للحلفاء من أعلى مستوى نجمة 1/2/3. عند الموت ، يفقدون كل الآثار السلبية ويستعيدون صحة 400 بعد 5/4/3 ثانية. يمكن أن يؤدي هذا التأثير إلى أي عدد من المرات في كل قتال بينما يكون حليف آخر على قيد الحياة.
وو كونغ1 زالطليعة الالهيةوو كونغ يضرب هدفه بموظفيه ، ويسبب 250/300/350٪ من ضرر هجومه كضرر مادي ويصعقهم لمدة 1,5 / 2/3 ثانية.
جاكس2 زالمبارز الالهيجاكس يتجنب جميع الهجمات الواردة لمدة ثانيتين ، ثم يضرب جميع الوحدات المجاورة ، ويحدث 2/175/325 ضررًا سحريًا ويذهلهم لمدة 500 ثانية.
ترف3gالمبهر الإلهيترف يطلق دائرة من الظلام باتجاه العدو الأبعد. يأخذ الأعداء في طريقه 200/400/600 ضررًا سحريًا ويصابون بالذهول لمدة 1,5 / 2 / 2,5 ثانية.
هل هي خطيئة5 زالمبارز الالهي

لي الخطيئة يضرب هدفه ، محدثًا 500/800/2000 ضررًا سحريًا ، ويعيدهم إلى حافة ساحة المعركة ويذهلهم لمدة 4/6/10 ثانية. أي أعداء يصطدم بهم الهدف أثناء الضربة القاضية يتعرضون أيضًا لنصف الضرر ويتم صدمهم لمدة 1,5 ثانية.

إذا كان الهدف بالفعل على حافة ساحة المعركة ، فسيتم إزالته من القتال بدلاً من ذلك.

طهم كنش1 زالمشاكس المحظوظطهم كنش يتجاهل 20/35/60 الضرر من جميع المصادر.
نحس3gمطلق النار حظا سعيداالهجوم القادم نحس يطلق صاروخ ويصيب هدفه لمدة 1,5 ثانية ويسبب 200/350/800 ضرر سحري لهدفه وجميع الأعداء القريبين منه.
آني2 زبركه الحظآني يطلق العنان لمخروط من النار يسبب 300/400/700 ضررًا سحريًا للأعداء أمامه ، ثم يحمي نفسه بقوة 400/600/800 صحة لمدة ثوانٍ.
Sejuani4 زفورتشن فانجاردSejuani تطلق الألعاب النارية العملاقة. بعد تأخير قصير ، يتلقى الأعداء بالداخل ضررًا سحريًا بنسبة 100/175/250 ويتم صعقهم لمدة 2/4/6 ثانية.
ماوكاي1 زتنين من الغابة القديمةماوكاي يحطم الأعداء أمامه ، محدثًا 175/300/425 ضررًا سحريًا وإبطاء سرعة هجومهم بنسبة 50٪ لمدة 3 ثوانٍ.
فيغار3gبركه الغابة القديمةفيغار يضرب أدنى عدو صحي بدفعة من الطاقة ، مسبباً 350/550/850 ضرر سحري. إذا قتل الهدف ، يكتسب Veigar بشكل دائم 1/3/9 قوة تعويذة.
ليساندرا1 زالقمر المبهرليساندرا يلقي خنجرًا على هدفه ، وينفجر بخناجر متعددة عند ملامسته للعدو أو عند الوصول إلى الهدف. يلحق الخنجر الأولي ضررًا سحريًا 200/400/600/1000 ، وكل الأعداء الذين يصابون بانفجار الخنجر يتسببون في ضرر سحري 100/200/300/500.
ديانا1 زقاتل القمرديانا تحمي نفسها من 150/250/350/550 ضرر لمدة 4 ثوان وتستدعي كرات 3/4/5/7 من حولها. تنفجر هذه الأجرام السماوية ، محدثة 60/80/100/140 ضررًا سحريًا عند ملامسة العدو ، وتجديد درعها عندما ينفجر الأخير.
افيليون2 زمون هنترافيليون يستدعي برجًا لمدة 5/7/9/15 ثانية. امتدادًا لإرادته ، يعتبر البرج من قبل أفيليوس نفسه عندما يطلق النار ويلحق الضرر ، ويموت عندما يموت.
سيلاس2 زشجاع القمرسيلاس يكسر سلاسله في خط من 3 سداسي ، مما يتسبب في ضرر سحري 100/200/300/500 لضرب الأعداء وزيادة تكلفة تعويذتهم التالية بنسبة 40٪.
زيد2 زنينجا شادوسلبية: في كل هجوم ثالث زيد يسبب ضررًا سحريًا إضافيًا بنسبة 50/90/150 ويسرق 20/33/50٪ من ضرر الهجوم الحالي.
كينان3gوصي النينجاكينين تستدعي عاصفة حولها ، وتسبب 200/375/550 ضررًا سحريًا خلال 1,5 ثوانٍ وتذهل الأعداء بداخلها لمدة XNUMX ثانية.
أكالي3gقاتل النينجاأكالي يرمي كوناي على الهدف ، محدثًا 140/260/380 ضررًا سحريًا.
شين4 زالنينجا الماهرشين يتجاوز هدفه ، ويحمي نفسه من ضرر 500/1000/2000 ويهزأ جميع الأعداء القريبين لمدة 3 ثوان.
واين1 زمطلق النار الشفقسلبية: في أي وقت واين يهاجم نفس الهدف 3 مرات بهجوم آلي ، يسبب 50/100/175 ضررًا حقيقيًا إضافيًا.
ممزق4 زحارس الشفقممزق اندفع وتدافع عن نفسها لمدة 200/350/1200 ، ثم اندفعت إلى الأمام ، محدثة 100/150/600 ضررًا سحريًا للأعداء القريبين. في كل قالب ثالث ، يقفز Riven في الهواء ويطلق العنان لموجة كبيرة من الطاقة تسبب 300/500/1500 ضررًا سحريًا.
درس الحنطة2 زطليعة الشفقالدرس يلقي فانوسه على أدنى حليف صحي ، ويحميهم وحلفائهم القريبين من 250/400/600 ضرر لمدة 4 ثوان.
كاسيوبيا4 زالشفق الصوفي المبهركاسيوبيا تطلق مخروطًا من الطاقة السحرية تجاه هدفها ، وتسبب 100/200/1000 ضرر سحري لجميع الأعداء الذين تم ضربهم ، وصعقهم لمدة 2,5 / 3/5 ثانية ، مما يتسبب في زيادة الضرر بنسبة 10٪ أثناء الذهول.
زنبق5 زالشفق بركهزنبق يغني تهويدة سحرية ، مما يتسبب في نوم 2/3/10 من الأعداء المستيقظين الذين يتمتعون بأعلى صحة حالية لمدة 5 ثوانٍ. سيستيقظ الأعداء إذا تعرضوا لضرر 450/700/1500 أثناء النوم ، مما يؤدي إلى ضرر سحري إضافي بمقدار 250/500/1000.
ياسو1 زالمبارز المنفيياسو يضرب سداسي سداسي إلى الأمام ، ويسبب 200/225/250٪ من ضرر هجومهم كضرر مادي وإلحاق تأثيرات بالضربة.
Teemo2 زشبح مطلق النارتيمو أطلق سهمًا على هدف ينفجر في سحابة من الجراثيم عند ملامسته ، مما يؤدي إلى تسمم الأعداء القريبين. يأخذ الأعداء المسمومون 200/350/500 ضررًا سحريًا خلال 2,5 / 3/4 ثانية ويصابون بالعمى طوال المدة.
يومي3gروح الصوفييومي يرمي نفسك بالقرب من حليف صحي منخفض ، يشفيهم مقابل 30/50/70٪ من صحتهم المفقودة ويزيد من سرعة هجومهم بنسبة 40/60/80٪ لمدة 5 ثوان. ثم كررت هذا لأبعد حليف.
نسبيا3gصياد الروحالذئب يلحق الضرر بالهدف Kindred ، ويسبب 200/375/650 ضررًا سحريًا ويقلل الشفاء بنسبة 50٪ من هدفه لمدة 5 ثوانٍ ، بينما يرتد Lamb عن الهدف Kindred.
آري4 زشبح بركهآري يوجه ، ويجمع كرة كبيرة من الطاقة الروحية. بعد 1,5 ثانية ، تهاجم الهدف ، وتسبب 400/700/1000 ضرر سحري لجميع الأعداء في غضون 2 سداسي.
يون5 زالمنفى بارع

نعم يضرب الطريق أمامه ، محدثًا ضررًا سحريًا 800/1300/9999 مقسمًا بين جميع الأعداء يضربهم ويطرحهم لمدة ثانيتين. يتم تحديد إصابة الأعداء بالموت ، مما يقلل من دروعهم ومقاومتهم السحرية بنسبة 2٪.

يتم بعد ذلك تغيير تعويذة يون إلى "لا تُنسى" حتى لا يكون هناك المزيد من الأعداء المحددين للموت.

Unforgotten (20 Mana): يتهم Yone تجاه العدو بأدنى حالة صحية تم تحديدها للموت ، مما يؤدي إلى قتلهم على الفور.

نضالي1 زأمير الحرب قناصنضالي يلقي رمحه على عدو بعيد ، محدثًا 150/250/350 ضررًا سحريًا بالإضافة إلى 25٪ لكل عرافة يسافر.
جارين1 زطليعة زعيم الحربجارين يدور سيفه لمدة 4 ثوان ، مما يقلل الضرر السحري الوارد بنسبة 50٪ ويحدث 360/585/810 ضررًا سحريًا للأعداء القريبين خلال ذلك الوقت.
جارفان2 زأمير الحرب الجارديانجارفان يضرب أبعد هدف في غضون 3 سداسي برمحه ويسحب نفسه إليه ، مُسببًا 175/300/425 ضررًا سحريًا للوحدات التي يمر بها ، ويصيبهم ويصعقهم لمدة 1,5 / 2 / 2,5 ثانية.
شين تشاو3gمبارز أمراء الحربشين تشاو يغلفه ، ويسبب 200/250/350٪ من ضرر هجومه ويتحدى الأعداء لمدة 4 ثوان. بينما يكون العدو في حالة استدعاء ، تسبب Xin Zhao ضررًا إضافيًا بنسبة 100/150/250٪ من الهجمات الأساسية وتسبب ضررًا أقل بنسبة 50٪ من جميع المصادر الأخرى.
أزمير5 زإمبراطور أمير الحرب الوصيأزمير الهجمات بجدار من الجنود والضرب بالظهر تصيب الأعداء وتحدث 250/400/550 ضرر سحري. بعد هجومهم ، بقي جدار الجنود في مكانه أمام أزير لمدة 3 ثوانٍ كأرض غير سالكة. سيرافق أذير في الهجوم أي رماح له السمة العامة ثم ينتقل إلى موقع للدفاع عنه.
هيكريم2 زطليعة غابة كبار السنهيكريم يمتص 160/280/400 صحة من كل عدو قريب خلال ثانيتين.
اللولو2 زبركه الغابة القديمةاللولو يصنع حليفًا عملاقًا يتمتع بصحة منخفضة ، ويمنحهم 400/600/900 صحة إضافية ويضرب الأعداء القريبين لمدة 1,5 ثانية.
نونو3gتنين من الغابة القديمةويلومب عض هدفها ، تسبب 375/650/1200 ضرر سحري. إذا كان هدف ويلومب أقل صحة مما كان عليه قبل اللدغة ، فإنه يتسبب في ضرر إضافي بنسبة 50٪ ويسبب ضررًا حقيقيًا بدلاً من ذلك.
رماد4 زصياد إلدروودسرعة الهجوم رماد تزيد بنسبة 50/75/100٪ لمدة 5 ثوانٍ ، وتطلق هجماتها الآلية وابلًا من الأسهم التي تسبب 30/35/75٪ ضررًا ماديًا.
سبتمبر5 زرئيس المشاكسسيت يمسك هدفه ويدفعه للأمام ، ويسبب 30/40/100٪ من أقصى صحة للهدف ضررًا سحريًا لجميع الأعداء في منطقة واسعة. الأعداء البعيدين عن مركز الزلزال يتعرضون لضرر أقل.
وارويك4 زصياد المشاكس الإلهيوارويك يكتسب 150/200/500٪ سرعة هجوم ، 40/40/100٪ أسلوب حياة ويتحرك بشكل أسرع لبقية القتال. في هذه الحالة ، إذا سجل Warwick عملية إزالة ، فإنه يعوي ، خوفًا من جميع الأعداء القريبين لمدة 1,5 / 2/4 ثانية.
إزريال5 زإلدروود دازلرإزريال يطلق النار على العدو بأعلى سرعة هجوم ، حيث يشفي الحلفاء الذين يمر عليهم لمدة 200/300/5000 ويمنحهم سرعة هجوم بنسبة 50٪ لمدة 5 ثوان بينما يتسبب في ضرر سحري 200/300/5000 للأعداء ويبطئ سرعة هجومهم بمقدار 50 ٪ لمدة 5 ثوان.
قابيل5 زالظل المعذبقابيل يندفع إلى أقرب مجموعة من الأعداء قبل قطع دائرة حوله ، محدثًا ضررًا سحريًا 300/600/1200. الظل: يستعيد قابيل 80٪ من الضرر المتسبب. الظل: يمنح قابيل 5/10/20٪ إضافية من الصحة القصوى لهدفه.
كاتارينا3gأمير الحرب قاتل فورتشنكاتارينا يلقي لمدة 2,5 ثانية ، ويرمي السكاكين على أعداء قريبين 4/6/8 ، ويحدث 750/1125/1500 ضررًا سحريًا خلال المدة ويقلل الشفاء بنسبة 50٪ على أهدافهم لمدة 3 ثوانٍ.
Vi2 زأمير الحرب المشاكسهجوم بول تمر عبر هدفها ، وتسبب 200/350/500 ضررًا سحريًا لجميع الأعداء في مخروط وتقليل درعهم بنسبة 40/60/80٪ لمدة 6 ثوانٍ.

TFT: يحدد القدر 4 فئات

بارع

  • حسابان: قلل سرعة الهجوم لجميع الأعداء بنسبة 2٪ لمدة 50 ثوانٍ
  • 3 نقاط مهمة: قلل سرعة الهجوم لجميع الأعداء بنسبة 50٪ لمدة 5 ثوان.
  • 4 نقاط مهمة: قلل سرعة الهجوم لجميع الأعداء بنسبة 50٪ لمدة 8 ثوانٍ.

القاتل

  • 4 وحدات: 25٪ فرصة إصابة حرجة ، 25٪ ضرر جسيم
  • 6 وحدات: 40٪ فرصة إصابة حرجة ، 40٪ ضرر جسيم)

شجاعة

  • 2 وحدة: 400 زيادة الصحة القصوى
  • 4 وحدة: 700 زيادة الصحة القصوى
  • 6 وحدات: 900 زيادة الحد الأقصى للصحة

المبهر

  • وحدتان: قلل ضرر هجوم هدفك بنسبة 2 بالمائة لمدة خمس ثوانٍ.
  • 4 وحدات: قلل ضرر هجوم هدفك بنسبة 52 بالمائة لمدة 10 ثوانٍ.

مبارز

  • وحدتان: + 2٪ AS لكل كومة
  • وحدتان: + 4٪ AS لكل كومة
  • 6 وحدات: + 40٪ AS لكل كومة
  • 8 وحدات: + 100٪ AS لكل كومة

صياد

  • وحدتان: 2٪ ضرر إضافي
  • 3 وحدات: 150٪ ضرر إضافي
  • 4 وحدات: 200٪ ضرر إضافي
  • 5 وحدات: 250٪ ضرر إضافي

الحارس

  • وحدتان: 2 درع
  • وحدتان: 4 درع
  • 6 وحدات: 250 درع

ساحر

  • 3 وحدات: 20 بالمائة من إجمالي قوتها الإملائية
  • 5 وحدات: 70 بالمائة من إجمالي قوتها الإملائية
  • 6 وحدات: 100 بالمائة من إجمالي قوتها الإملائية
  • 9 وحدات: 150 بالمائة من إجمالي قوتها الإملائية

تصوف

لقد زاد كل الحلفاء من مقاومتهم السحرية.

  • وحدتان: 2 مقاومة سحرية متزايدة
  • 4 وحدات: 100 مقاومة سحرية متزايدة

ظل

  • وحدتان: 2 ضرر سحري إضافي
  • وحدتان: 3 ضرر سحري إضافي
  • وحدتان: 4 ضرر سحري إضافي

قناص

  • عدد 2: ارتداد واحد مع تقليل الضرر بنسبة 70٪
  • 4 قطع: 40 ريكوشايت مع تقليل الضرر بنسبة XNUMX٪
  • 6 قطع: 20 ريوشيت مع تقليل الضرر بنسبة XNUMX٪

الطليعية

  • وحدتان: 2 درع إضافي
  • وحدتان: 4 درع إضافي
  • 6 وحدات: 500 درع إضافي

الإمبراطور

الفطرية: ينتشر الأباطرة بوحدتين إضافيتين يمكن نقلهما بشكل منفصل. يلقي هؤلاء الرماح تعاويذ عندما يفعل جنرالهم ، ويفقدون صحتهم بسرعة عندما يموت العام.

TFT: يحدد القدر 4 سمات

عبادة

عندما يفقد فريقك 50 بالمائة من صحته ، يتم استدعاء Galio لضرب أكبر مجموعة من الأعداء وضربهم.

  • 3 وحدات: الطاغية جاليو
  • 6 وحدات: اللورد جاليو
  • 9 وحدات: Supreme Overlord Galio

إلهي

  • وحدتان: تتسبب الوحدات الإلهية في زيادة الضرر بنسبة 2٪ حتى نهاية القتال.
  • وحدتان: تتسبب الوحدات الإلهية في زيادة الضرر بنسبة 4٪ حتى نهاية القتال.
  • 6 وحدات: تسبب الوحدات الإلهية 65٪ ضررًا إضافيًا لبقية القتال.
  • 8 وحدات: تسبب الوحدات الإلهية 100٪ ضررًا إضافيًا لبقية القتال.

الشفق

  • حسابان مهمان: يحصل كل الحلفاء على 2٪ قوة إملائية
  • 4 وحدات: أبطال الغسق يكتسبون 40٪ قوة تعويضية إضافية
  • 6 تهم: يحصل كل الحلفاء على 50٪ قوة إملائية
  • يكتسب أبطال الغسق قوة تعويضية إضافية بنسبة 100٪

مثقف

المستنير يولد المزيد من المانا.

  • وحدتان: يتم إنشاء مانا أكثر بنسبة 2 في المائة
  • 4 وحدات: إنتاج مانا أكثر بنسبة 75٪
  • 6 تهم: مانا أكثر بنسبة 100٪

إلدروود

كل ثانيتين ، يكبر جميع أبطال Elderwood ويكسبون إحصائيات إضافية. يتراكم التأثير حتى خمس مرات.

 
  • 3 وحدات: 20 درع و MR و 5 AD و SP
  • 6 وحدات: 35 درع و MR و 10 AD و SP
  • 9 وحدات: 60 درع و MR و 25 AD و SP

طرد

إذا لم يكن للمنفى حلفاء متجاورون في بداية القتال ، فإنه يكسب:

  • وحدة واحدة: درع يساوي 1٪ من أقصى صحتها
  • وحدتان: 2٪ حياة

حظا سعيدا

  • 3 وحدات: الفوز في القتال ضد اللاعب يمنح الأجرام السماوية الإضافية. كلما طالت مدة عملك بدون كرة ، زاد العائد.

ضوء القمر

  • 3 وحدات: في بداية المعركة ، يرتفع بطل ضوء القمر ذي المستوى الأدنى من النجوم حتى نهاية المعركة. (في حالة التعادل ، يتم اختيار البطل الحاصل على أكبر عدد من العناصر.

النينجا

يمنح النينجا ضررًا إضافيًا للهجوم وقوة تعويذة. يعمل هذا التأثير فقط عندما يكون لديك واحد أو أربعة نينجا فريد من نوعه.

  • زيد (2) ، كينين (3) ، أكالي (3) ، شين (4)

روح

  • وحدتان: 2 بالمائة تكلفة مانا
  • 4 وحدات: 90 بالمائة تكلفة مانا

أمراء الحرب

  • 5 وحدات: 200 حصان و 20 مشروع مشترك
  • 6 وحدات: 450 حصان و 40 مشروع مشترك
  • 9 وحدات: 700 حصان و 60 ليرة سورية

رئيس

عندما تصل صحة الرئيس إلى 40٪ ، سيترك القتال ليبدأ في الانحناء. كل انحناء يعيد 10٪ من الصحة ويزيد سرعة الهجوم بنسبة 20٪. إذا وصل إلى حالة صحية كاملة ، فإنه يعود إلى القتال Pumped Up ، ويحول هجومه الأساسي ويتسبب في الضرر إلى ضرر حقيقي. إذا مات جميع حلفائه ، فسيعود على الفور إلى المعركة.

أرهق

خلقي. بعد المشاركة في ثلاث معارك ، اكتسب Tormented القدرة على التحول.

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
تكتيكات القتال الجماعي
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

أسرار
دليل لإنجازات 100٪ في مانور لوردز
أسرار
دليل لإنجازات 100٪ في مانور لوردز
يوفر هذا الدليل معلومات كاملة حول كيفية الحصول على جميع الإنجازات في لعبة Manor Lords. إذا لم تكن قد لعبت بعد...
ربما على جزيرة عشبية تقع في وسط المدينة؟ في فورتنايت
أسرار
ربما على جزيرة عشبية تقع في وسط المدينة؟ في فورتنايت
من قال أن لعبة Fortnite تدور حول إطلاق النار؟ ماذا عن البحث عن الكنز؟ تعرف على: ألعاب المضغ الخاصة بـ سيربيروس و...
Seven Brothers - الموسم الأول: جولة في نادي الرومانسية
أسرار
Seven Brothers - الموسم الأول: جولة في نادي الرومانسية
100% مرور الموسم الأول من قصة Seven Brothers Club of Romance. جميع فروع الحبكة، القرارات ونتائجها، العلاقات مع الشخصيات وغيرها...
ربما تركتها تحت الطاحونة المطلة على نهر ستيكس؟ في فورتنايت
أسرار
ربما تركتها تحت الطاحونة المطلة على نهر ستيكس؟ في فورتنايت
نعم! هل أنت مستعد للمغامرة عبر أحدث مهام Cerberus في Fortnite؟ إذن استعد، سوف تضطر إلى التعرق قليلاً، لأن الكلب لا يتحدث بوضوح،...
دليل لبناء المقصورة في Bellwright
أسرار
دليل لبناء المقصورة في Bellwright
تتوفر لعبة Bellwright في الوصول المبكر على جهاز الكمبيوتر، وهي تقدم للاعبين مغامرة فريدة من نوعها بأسلوب البقاء على قيد الحياة. من أولى المراحل المهمة…
جميع النهايات في Stellar Blade: طرق الحصول عليها والعواقب
أسرار
جميع النهايات في Stellar Blade: طرق الحصول عليها والعواقب
Stellar Blade هي لعبة مغامرات وأكشن مثيرة تم تطويرها بواسطة الاستوديو الكوري Shift Up ومن المتوقع أن يتم إصدارها بواسطة Sony Interactive Entertainment...