مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

زنزانة Naheulbeuk: تميمة الفوضى - دليل ، تجول ، دليل

تحتوي هذه الصفحة من The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos على مواد ستساعدك في الوصول إلى الاعتمادات النهائية بأمان.

гайд

زنزانة ناهولبوك: تميمة الفوضى هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية جديدة تعتمد على الأدوار لعبة من المطور Artefacts Studio والناشر Dear Villagers. إنه يعتمد على مروحة من صنع مسلسلات الويب الصوتية والمرئية ، وهو متاح مجانًا. ومع ذلك ، كل ذلك باللغة الفرنسية ، وعلى حد علمي ، لا توجد ترجمات كاملة إلى لغات أخرى.

ومع ذلك ، فإن اللعبة تقترض بعض الاستعارات من الخيال وثقافة البوب ​​، ومن المؤكد أنك ستضحك وتضحك على طول الطريق. فيما يلي إرشاداتنا ومركز الميزات لمساعدتك.

مرحبا بكم في الزنزانة

قصة زنزانة ناهولبوك: تميمة الفوضى بسيطا بما فيه الكفاية. تدخل مجموعة من المغامرين الزنزانة الفخارية فقط ليجدوا شيئًا ما ينحرف بفضل تميمة ملعونة. مع عنصر يفسد عقول المقاتلين ، من الضروري إزالة التعويذة في أسرع وقت ممكن.

هذا هو المكان الذي تبدأ فيه رحلتك وتتكون بشكل أساسي من الصعود والنزول في طوابق مختلفة. تميل مجموعات البلاط لكل طابق إلى أن تكون مختلفة ، لذلك لن تشعر أن كل بيئة تتكرر ، على الأقل ليس في الساعات القليلة الأولى.

على سبيل المثال، يبدو الطابق الأول وكأنه قلعة مدمرة نموذجية. ثم، مفاجأة، الطابق الثاني عبارة عن حانة ضخمة. يوجد أيضًا نزل حيث يمكنك الاسترخاء وشراء الجرعات والمعدات. تشمل الإعدادات الأخرى كهفًا جليديًا وقاعة قمار وشرفة على السطح ومكتبة غامضة وحتى معقلًا قزمًا مليئًا بـ "أقزام الفوضى".

الأقزام

عالم غبي غريب

إذا كان هذا الجزء الأخير قد فاجأك ، صدقني ، لقد فوجئت أيضًا. يبدو أن اللعبة تعتمد على لو دونجون دي ناهولبيوك ، حر كاريكاتير ومسلسلات صوتية ، تم إنشاؤها بواسطة معجبين من فرنسا. تأخذ المادة المصدر نفسها الحريات مع إشارات لا حصر لها إلى مجازات خيالية وثقافة شعبية.

على سبيل المثال ، سوف تذكرك بعض الشخصيات والعناصر غير القابلة للعب ملك الخواتم - مثل Epic Bow of Gulardiel أو الساحر المتجول Mid Warrantyr The Magnificent. علاوة على ذلك ، هناك إشارات إلى لعبة Warhammer Fantasy مثل أقزام الفوضى المذكورة أعلاه ، وكذلك الأسماء الوهمية لسلانيش وتزينتش. أوصاف العناصر نفسها مضحكة بشكل عام. هناك أيضًا عناصر تستند إلى شخصيات حقيقية ، مثل مئزر الشيف جوردان رامزي الذي يرتديه زميلك في فريق Ogre.

بالإضافة إلى أوصاف العناصر والمهارات ، ستجد أيضًا العديد من الشذوذ في بيئتك. في مرحلة ما ، أنت مدعو إلى نوع من "العربدة" (مع الأقنعة وإشارة إلى الفيلم مع عيون مغلقة ). هناك لحظات تتضمن "عرض ألعاب" ، وسكان زنزانة قاسية ، بالإضافة إلى معارك مع الكثير من الدجاج المعادي. بالإضافة إلى ذلك ، عليك حل العديد من الألغاز للحصول على المزيد من الغنائم.

لواء

الغول الذي ذكرته أعلاه هو مجرد واحد من أعضاء الحزب الثمانية يقابل в زنزانة ناخيلبوك . سيتم استكمال فريقك بحارس وإلف وقزم ولص وبربري وساحر. هذا الموقع الأخير متروك لك تمامًا ، حيث سيتم منحك الاختيار بين Paladin و Priestess و Minstrel اعتمادًا على من ينضم إلى غرائبك لبقية اللعبة.

هذه متعة أخرى لأن كل شخصية لها شخصية ملتوية. القزم يوبخ الجميع ويطالب بالمزيد من الذهب. في هذه الأثناء، يواجه العفريت الكثير من المتاعب. البربري عنيد جدًا من أجل مصلحته، والحارس يشتت انتباه السيدات بسهولة، وتعتقد الكاهنة أن زملائها في الفريق فلاحون، واللص وحيد يشتكي عندما يتم تجاهله.

وغني عن القول في العمل والحوارات "زنزانات نخلبوك" الكثير من الكوميديا ​​\uXNUMXb\uXNUMXbوالعاطفة والوقاحة؛ عليك أن تضحك وتبتسم من وقت لآخر. سوف يمزح رفاقك ويهينونك ويتذمرون ويضحكون ويستمتعون ويغضبون - كل هذه التفاعلات ستجلب لك المتعة طوال المقطع. شعرت بالمشاعر "حكايات الشاعر" و" جزر القرد » بسبب كل التصرفات الغبية والغبية.

الميكانيكا الأساسية والقتال زنزانة Naheulbeuk

زنزانة نهيولبوك: تميمة الفوضى كما ذكرنا سابقًا، هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية تعتمد على الأدوار. تشبه الحركة في اللعبة لعبة CRPG أو ARPG مع نظام التحكم في النقطة والنقر (من الممكن أيضًا استخدام لوحة الألعاب). ومع ذلك، عندما تدخل القتال، يتحول الأمر إلى شأن تكتيكي. هذا هو مخطط نمط نموذجي XCOM ، حيث تقوم بنقل الوحدات عبر المربعات ، وإدارة نقاط العمل (AP) ، ومهارات الإرسال ، وما إلى ذلك.

من السهل الدخول ، ولكن هناك تعقيدات ستساعدك على الانجراف. بادئ ذي بدء ، هذه هي سماتك وآليات القتال الرئيسية. تشمل السمات خفة الحركة (الدقة) والقوة (الضرر الجسدي) والذكاء (الضرر السحري) والشجاعة (المبادرة). يعتبر قانون الشجاعة مهمًا جدًا ، حيث تحدد المبادرة نظام "ترتيب الدور".

فكر في هذا المفهوم على أنه شبيه بما رأيت فيه القفار 2 في XCOM دخل إضافي فرقة Chimera ومؤخرا أخرى . تتحرك الوحدات بناءً على إحصائيات الشجاعة / المبادرة ، مما يسمح لك بالتحكم في ساحة المعركة كما تراه مناسبًا.

استكمال الشخصيات الخاصة بك

بالإضافة إلى ذلك، يتم استكمال شخصياتك بمهارات وآليات مختلفة. لنفترض أن لديك حارسًا وقزمًا بجوار بعضهما البعض - وهذا يعني أن بإمكانهما الحصول على تعزيز المبادرة بفضل مهارة سلبية. في هذه الأثناء، يحصل Ogre وBarbarian على تعزيزات مختلفة عندما يكونان بجانب بعضهما البعض. يمكن للغول أيضًا أن يرمي القزم بمهارة معينة، ويمكنك متابعة ذلك بقدرات الجنوم الخاصة (مثل سحق الأعداء أو ضرب كل شيء من حوله بالزوبعة).

تلعب الآليات الإضافية دورًا مثل "هجوم الفرصة" ، وتأثيرات الحالة ، والأشياء القابلة للتدمير ، وفخاخ ساحة المعركة ، والمراقبة (وهو أمر معطى تقريبًا في هذا النوع) ، و "هجمات الدفع" (التي تؤدي إلى المراقبة المفرطة وهجمات الفرصة). يمكنك حتى تجربة "حوادث خطيرة" تؤدي إلى لحظات كارثية مثل التجمد أو الذهول. هناك أيضًا هواة "Randomia" يكتسبون رسومًا بناءً على اللحظات السيئة التي حدثت خلال كل معاركك. تتراوح هذه الخيارات من الحصول على AP إضافي إلى القدرة على النقل الفوري للشخصية.

يميل الذكاء الاصطناعي أيضًا إلى أن يكون ذكيًا جدًا. إذا كان معظم أعدائك قد ماتوا أو كانت صحتهم منخفضة ، فيمكنك توقع تراجع الحشود المتبقية (تقليل الغنائم التي تحصل عليها). وبالمثل ، سيتجه الأعداء نحو شخصياتك الأقل صحة ، أو سيعطون الأولوية لمقاطعة أولئك الموجودين على المتفرجين إن أمكن. بافتراض وجود خصم واحد فقط ولم يتمكنوا من الهروب ، سيبقون في الزاوية متجنبين المشغلات أو هجمات الدفع.

لعبة تنتظر

زنزانة Nahylboyka بالفعل هذا العمق التكتيكي الذي أعاقني. كان الجانب السلبي هو أن هناك خطأ سيئًا أثار رأسه القبيح كثيرًا أثناء تصفحي للعبة. في الواقع هذا مشابه للمشكلة التي واجهتني Necromunda: الحروب Underhive هو عندما يتعطل الذكاء الاصطناعي أثناء دوره.

В زنزانة Naheulbeuk يمكن أن يحدث هذا إذا كان لديك وحدات متعددة في وضع المتفرج ويحاول الذكاء الاصطناعي التسلل عبر مقذوفاتك. في حين أنه من الممكن تسريع الرسوم المتحركة الودية والعدائية ، يمكن لخصمك أن يتباطأ إلى الزحف. في بعض الأحيان يمكن أن تحدث هذه المشكلة عندما يعاني الخصم من تأثيرات الحالة ويحتاج إلى وقت للتصرف. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن يحدث ذلك بعد أن تقتل الرئيس الصغير وتتسبب في موت جميع الغوغاء الآخرين. تستغرق شاشة "الفوز" وقتًا طويلاً لتظهر ، وأي مشهد لاحق لن يعمل حتى.

لعبة الانتظار غير مجدية وليس لديك خيار سوى إعادة تشغيل اللعبة وإعادة تحميل آخر حفظ. من قبيل الصدفة ، تعني ميزة الحفظ التلقائي أنك ستبدأ من جديد من الجولة الأخيرة من القتال ، لذا تأكد فقط من تبديل تحركاتك لتجنب أي انتكاسات. ومع ذلك ، لا يمكنني التأكيد بما فيه الكفاية على مدى إحباط هذا أثناء اللعب مع الأخذ في الاعتبار أنه كان علي القيام بهذا "الإصلاح السريع" عشرات المرات.

ما هي الخطوة التالية؟

هناك مشكلة أخرى واجهتني قرب نهاية الحملة. زنزانة Naheulbeuk . بعد هزيمة الرئيس الصغير وزملائه ، تم تكليفي بالتحقيق في غرفة سرية في الأقبية. لسوء الحظ ، لم أستطع التفاعل مع أي شيء آخر غير الصندوق ورف الكتب. لقد أخذت بالفعل عناصر من العنصر الأول ، ولم يكن هناك عناصر مهمة بالداخل. وبالمثل ، لم أجد الكتب اللازمة لهذا الأخير ، وأشك في أن اللعبة تتوقع مني فحص كل زاوية وركن في كل طابق مرة أخرى.

هذا في حد ذاته هو عيب آخر. هناك الكثير من فترات التهدئة في المجالات السابقة التي قمت بزيارتها بالفعل ، سواء كان ذلك جزءًا من مهمة جانبية رئيسية أو مهمة عشوائية. بينما يبدو كل طابق منعشًا للوهلة الأولى ، بحلول الوقت الذي تلعب فيه 18 ساعة أو أكثر ، يصبح روتينًا متكررًا.

بالحديث عن التراجع ، اضطررت إلى إعادة الفصل السابق وخوض جميع المعارك مرة أخرى. بمجرد وصولي إلى الغرفة السرية في الطوابق السفلية ، ظهر كائن جديد (نجمة خماسية). سمح لي الفحص أخيرًا بالانتقال إلى الفصل الأخير من اللعبة. على أي حال ، لست متأكدًا مما إذا كان هذا الخطأ سيكون موجودًا في عمليات اللعب المستقبلية بعد إصدار اللعبة ، ولكن في حالة حدوث ذلك ، قم بتدوين ذلك.

حفر أعمق

تبع ذلك عدة معارك أخرى حتى هزمت الرئيس النهائي في النهاية. زنزانة Naheulbeuk . اعتقدت أنني كنت في وضع New Game + ، ربما طريقة لتجنيد Paladin أو Minstrel منذ أن اخترت كاهنة سابقًا. بدلا من ذلك ، لم يكن هناك مثل هذا النظام. كان محرجا جدا.

في النهاية ، ومع ذلك ، زنزانة ناهولبوك: تميمة الفوضى يضربك أولاً بحواره المضحك والأخرق ومجموعة الشخصيات الغريبة. وبالمثل ، ستجد العديد من المعارك بسبب آلياتها القتالية وتكتيكاتها. لسوء الحظ ، كلما تقدمت إلى الأمام ، كلما أصبحت مملة ومملة مع الخطية ، والتكرار ، والتباطؤ وإعادة ضبط الروتينات التي تطحن التروس الخاصة بك.

بالادين ، الكاهنة أو المنشد

Paladin هو أول رفيق إضافي ستقابله في الحملة زنزانة Naheulbeuk . لديها بعض المهارات الرائعة ، بما في ذلك التعزيز الدفاعي والتفادي. في الواقع ، يصبح Paladin نوعًا من الخزان القائم على باري.

гайд

بعد هذا اللقاء ، ستلتقي بالمنشور. بعد جولة سريعة عبر الأبراج المحصنة ، ستدرك أن هذا الشاعر لديه عدد من مهارات AoE التي توفر التحسينات والزيوت.

المنشد

أخيرًا ، هناك الكاهنة. من البداية ، سترى أن لديها تعويذة شفاء ، وتعويذة برق متسلسلة ، وبرتقالي.

كاهنة

بمجرد إكمال هذه المهمة ، ستعود إلى الحانة. سيُطلب منك بعد ذلك تحديد القمر الصناعي الذي تريد تحديده. كما ذكرنا سابقًا ، هذا القرار نهائي وسيستمر حتى نهاية اللعبة. في وقت لاحق ، لا توجد طريقة لتجنيد الشخصيتين الأخريين.

نظرًا لأن هذا القرار تم اتخاذه في وقت مبكر ، فمن غير المرجح أن تطلق العنان للإمكانات الحقيقية للشخصيتين الأخريين اللذين لم تخترهما. كما ذكر أعلاه ، الانتهاء زنزانة Naheulbeuk كما فاجأني لأنه لم يكن هناك لعبة + جديدة. اعتقدت أن هناك طريقة للاحتفاظ بخدمات الشخصية التي اخترتها في أول لعب لي (ثم مبادلة الأماكن مع شخص آخر يدويًا). لسوء الحظ ، لم يكن هناك مثل هذا الاحتمال.

على أي حال ، اخترت الكاهنة. هذا بسبب تعويذة الشفاء المتاحة منذ البداية (استعادة إقليدس). نظرًا لأنه يمكن استخدامه من مسافة طويلة ، فهو يساعد حقًا في منع الإصابات غير المرغوب فيها أثناء القتال. بعد ذلك بكثير ، يمكنك حتى الحصول على المهارات التالية:

  • نعمة إقليدس - تعزيز AoE للقوة والذكاء والشجاعة/المبادرة.
  • برق إقليدس - لديك بالفعل تعويذة سلسلة البرق التي تضرب وحدات متعددة. ومع ذلك، فهذه تعويذة ذات هدف واحد تسبب أضرارًا جسيمة. ولن يكون متاحًا إلا إذا كان اثنان على الأقل من أعضاء الفريق يتمتعان بصحة أقل من 50%.
  • Healing Wave عبارة عن منطقة شفاء تعتبر هبة من السماء خلال المعارك الصعبة.

زنزانة مجموعات Naheulbeuk: المهارات والسمات

الأساسيات: السمات

أولاً ، دعنا نناقش السمات المختلفة التي تمتلكها شخصياتك زنزانة ناهولبوك: تميمة الفوضى . في حين أن هناك بعض الإحصائيات التي يجب البحث عنها ، فإن القليل منها فقط سيصبح مهمًا جدًا اعتمادًا على الشخصية / الفئة:

ينسبالآثارأي الشخصيات جيدة ل
أجيليتي (AGI)+ الدقة والمراوغة / باريكل شيء ما عدا الشخصيات المبنية على الكاريزما.
لدى Ranger و Elf و Thief إحصائيات أعلى بشكل افتراضي.
القوة (STR)+ التأثير المادي / الضرر والمقاومة الجسديةجميع المستخدمين غير السحريين / غير الممثلين.
الدستور (CON)+ HP والمقاومة الجسدية ؛
استعادة القدرة على التحمل لغير العجلات
جميع المقاتلين المشاجرة.
المخابرات (INT)+ مقاومة السحر (جميع الشخصيات) ؛

 

+ تأثير سحري / ضرر ودقة لـ Wizardess ؛
+ دقة الساحرة والكاهنة والمنستريل

بادئ ذي بدء ، ساحرة. الكاهنة والمنشورة لدعم الأدوار.
الشجاعة (CRG)+ المبادرة / ترتيب الدور والمقاومة السحرية (جميع الشخصيات) ؛
+ طاقة نجمية / تجديد MP للعجلات
جميع
كاريزما (CHA)+ دعم (جميع الشخصيات) ؛ يزيد ميكانيكي الدعم من الدقة / فرصة الإصابة بناءً على عدد زملائه في الفريق القريبين من الهدف ؛
+ التأثير (الضرر والشفاء) لكل من الكاهنة والمنشد ؛
+ آثار نوبات الشفاء للعفريت
مهارات

كما ترى ، يتم تنظيم الإحصائيات الأخرى بسمات متعددة (تعمل كمضاعفات). على سبيل المثال ، زيادة ذكاء المعالج سيزيد من ضرره السحري. أيضًا ، ستحصل على دقة إضافية / فرصة إصابة اعتمادًا على الذكاء الاصطناعي العام. صيغة فرصة الضربة السحرية للساحرة هي INT + 3x DEX.

ومع ذلك ، فإن أهم الإحصائيات التي يجب مراعاتها هي الشجاعة (CRG). هذا بسبب الحقيقة بأن "زنزانة ناخيلبويك" يستخدم المبادرة القتالية أو نظام ترتيب الدور. كما ذكرنا أعلاه، إنه مشابه لما رأيته في ألعاب مثل القفار 2 أو فرقة الوهم. كلما زادت قيمة CRG ، كلما استدار الشخص مبكرًا أثناء القتال. هذا يسمح لك بالتخطيط المسبق والتكيف وفقًا لذلك.

على سبيل المثال ، يميل Ranger إلى الحصول على أعلى CRG افتراضي (إلا إذا كنت تحاول تغيير التصميمات بشكل جذري أو تجهيز العناصر المختلفة التي تؤثر على CRG). هذا يعني أنه يمكن أن يستخدم المعززين للفريق بأكمله في بداية المعركة.

مثال جيد آخر هو التآزر بين Ogre و Dwarf. يمتلك الغول مهارة تسمى "رمي الجنوم"، حيث يقوم برمي جنوم - بأسلوب " ملك الخواتم" ، مطروحًا منه عبارة "لا تخبر العفريت". بافتراض أن الغول لديه مبادرة أعلى ، يمكنه إسقاط القزم ويمكن للأخير مواصلة تصرفاته بمجرد أن يأتي دوره.

التعاضد

عملية الضخ

عندما تبدأ اللعب لأول مرة زنزانة Nahylboyka ، تحصل الشخصيات على سمتين فقط لإحصائياتهم. بمجرد وصولك إلى المستوى 6-8 ، سيحصلون على ثلاث نقاط عندما يصلون إلى المستوى الأعلى. أخيرًا ، تمنح المستويات 9-10 (بحد أقصى 10) أربع نقاط سمات.

أما بالنسبة للمهارات، فهناك نوعان - إيجابي وسلبي. سوف تتلقى نقطة مهارة نشطة واحدة ونقطة مهارة سلبية واحدة في كل مرة ترتقي فيها إلى المستوى الأعلى. ومع ذلك، يجب عليك أيضًا مراعاة مستويات المهارة.

في البداية ، تتوفر مهارات المستوى 1 فقط ، وتحتاج إلى إنفاق نقاط المهارة (النشطة أو السلبية) لفتح المستوى التالي. يمكنك اختيار مهارة نشطة واحدة ومهارة سلبية واحدة كلما أمكن ذلك. بدلاً من ذلك ، يمكنك التأخير حتى المستوى التالي للأعلى وإنفاق المزيد من النقاط على المهارات السلبية مقارنة بالمهارات النشطة ، أو العكس. نظرًا للحد الأقصى للمستوى ، لن تتمكن من اكتساب جميع المهارات التي تمتلكها الشخصية ، لذلك عليك أن تنفق هذه النقاط بحكمة.

مهارات الحارس

فيما يلي بعض المهارات الإيجابية والسلبية التي اخترتها للحارس أثناء الحملة "زنزانة نخلبوك ". اختر بحكمة بسبب نقاط المهارة المحدودة والمستوى الأقصى 10.

المهارات النشطة:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iالإسعافات الأولية+35 شفاء ترقية المستوى الثاني لإزالة تأثيرات الحالة المشوشة والمذهلةهذه مهارة مفيدة للغاية لأنها تتيح للحارس الحصول على خيارات علاجية إضافية.
Iالتكتيكات: مناورة دفاعية+10 باري ودودج (للفريق بأكمله) ؛
ترقية المستوى الثاني للحصول على +20 مقاومة سحرية / فيزيائية
ستصبح هذه المهارة التي يجب أن تمتلكها وربما تكون المهارة الأولى التي ستستخدمها عندما يحل دور الحارس. المكافآت الدفاعية مذهلة.
IIفي انتظار لوب+1 حركة تحسينات المستوى الثالث والرابع لتحسين الدقةهذه مهارة اختيارية فقط إذا لم يتم إغوائك من قبل الآخرين. هذا في المقام الأول بديل عن المناورة الدفاعية إذا كنت تريد اللعب بقوة أكبر.
الثالثضربة مؤذيةحارب يدا بيد وسخر من عدوك لمواجهة الحارس.هذه مهارة اختيارية أخرى ، على الرغم من أنها قد تكون مفيدة. أنا استخدمه مع Thief's Sneaky Strike (طعنة الظهر).
الثالثدرع باشتسبب أضرارًا طفيفة ولكنها تصعق العدوأي مهارة تعمل على تحسين التحكم في الحشود (CC) هي دائمًا جيدة في كتابي.

ملاحظة: في البداية ، واصلت استخدام التكتيكات: قمع النار. ومع ذلك ، كما هو مذكور في مراجعتنا الرسمية ، واجهت أخطاء مع وجود شخصيات متعددة في وضع المتفرج ، مما يعني أن المهارات (وهدايا المتفرجين) لم تكن مفيدة.

المهارات السلبية:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iالزعيم يذهب أخيرًايسمح للحارس بارتداء دروع جلدية ثقيلة.سلبي مفيد يسمح لك باستخدام أفضل المعدات.
Iالاندفاع العفوي للدم+4 CRG عندما يكون بجانب Elfيسمح لـ Ranger و Elf بالوقوف بجانب بعضهما البعض والقيام بحركات في وقت أبكر بكثير من أي شخص آخر.
IIسيد الدرعيسمح للحارس بتجهيز درع ؛ يزيد بارييزيد من قدراتك الدفاعية.
IIالحارس الخيرستصدم هجمات المشاجرة المنتظمة العدو إذا كان بصحة جيدة.اقترب من العدو ، ثم اضربه وصعقه.
IVقوة القائد+2/4 STRعظيم لزيادة الضرر المادي.

مهارات قزم

المهارات النشطة:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
IElven Ricochetيمكن أن ترتد الطلقة عن الوحدات الأخرى ؛ تمنع إحدى ترقيات المستوى II إصابة الحلفاء العشوائيين.هذه مهارة أساسية للجان ، واختيار ترقية المستوى الثاني (لمنع النيران الصديقة) مفيد على المدى الطويل.
Iقبلة مبتهجةتعويذة بعيدة المدى تشفي زميلًا في الفريق.هذا يعطي قزم بعض قدرات الشفاء. تضخيم الشفاء يتأثر بـ CHA.
IIب- لكني أردت للعيونطلقة ذات ضرر منخفض تُحدث تأثير حالة أوتار الركبة الممزقة - سيتعرض الهدف للضرر في كل مرة يتحرك فيها.يمكن أن تكون ترقية المستوى III إما عقوبة دقة أعلى أو تأثير حالة محسّن.
IVطلقة واحدة موتة واحدةهذه هي أكثر مهارة قزم تدميراً ، لكن لها جزاء ضئيل للدقة / فرصة الضرب.إن ترقية المستوى V التي تذهل الأعداء هي ما تحتاجه.
IVاستقرار+ الدقة / الضرر / فرصة الحرجة أثناء عدم تحرك Elfهذه مهارة اختيارية إذا لم تنجذب لخيارات أخرى. فقط تذكر ألا تتحرك لبضع لفات للحفاظ على القوة.

ملاحظة: بالإضافة إلى AGI و CRG ، حاول زيادة STR على elf أثناء تقدمك في زنزانة Naheulbeuk . خلاف ذلك ، حتى أفضل مهاراتها لن تسبب الكثير من الضرر.

زنزانة Naheulbeuk دليل مهارة إلف 1

المهارات السلبية:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iزعيم جماهيري+3 CRG عندما يكون بالقرب من حارسيتمتع كل من Ranger و Elf بمهارات سلبية تزيد من CRG / المبادرة عندما يكونان بجوار بعضهما البعض.
Iالرماية+5/10 الدقة مع الانحناءلا توجد شكاوى هنا ، لأن هذا (والترقية من المستوى الثاني) يزيد من فرصتك في الضرب.
IIمباشرة في عينيك+3 إصابة / ضرر لهجمات المشاجرة والمتراوحةخيار لائق آخر بسبب زيادة الضرر.
الثالثساعة وودز ستاند+1/2 لقطة في وضع المراقبةهذا وتحسينه التزامات رائعة. أتمنى ألا تقع في خطأ المراقبة.
الثالثعيون الجان+1 مدى الرماية الأقصىالمبني للمجهول آخر عظيم.
الثالثإلفين سهام+ 10٪ ضرر من هجمات القوس العاديةهذه زيادة في DPS الخاص بك.

مهارات البرابرة

المهارات النشطة:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iوابل من الصلبضرب أهداف متعددة أمام البربرياختر ترقية تزيد من الضرر وحاول ألا يكون لديك حليف بالقرب من هؤلاء الأعداء لتجنب النيران الصديقة.
IIياعارج!هجمات متعددة متتالية على نفس الهدفهذا قاتل مهارة مطلق. احصل على ترقية للهبوط ثلاث ضربات متتالية وستكون قاتل رئيس.
الثالثكسارة ضلعيركل ويدفع الهدفالحصول على ترقية مذهلة. استخدم هذا عندما يواجه أعضاء الفريق الآخرون نفس الهدف لشن هجوم الفرصة أو المراقبة.
IVضربة شرسةالقفز على البلاط وإلحاق الضرر بجميع الأعداء المحيطيناحصل على ترقية تجعل المهارة لديها فرصة 50٪ للذهول.

ملاحظة 1: إذا كنت تستخدم برتقالي المستوى 1 من Randomia للحصول على نقطة عمل إضافية ، يمكنك الذهاب مع: الضربة الشرسة -> Steel Barrage أو YAAARGH! تحضير اللحم المفروم بسرعة من المعارضين.

ملاحظة 2: في  من الناحية المثالية ، يجب أن تركز على STR ، و CON. ومع ذلك ، انتبه إلى الذكاء الاصطناعي البربري أيضًا. إذا لم تستخدم هجماتك القوية ، فهي عديمة الفائدة على أي حال.

زنزانة Naheulbeuk دليل المهارة البربري 1

المهارات السلبية:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iعلى الأقل الجلدارتد دروع جلدية ثقيلةحسنًا ، ستحصل على معدات ذات حماية أعلى.
IIأحشاء كروم+20/50 طاقةإذا كنت ترغب في استخدام المزيد من المهارات أثناء المعارك ، خذ هذا الأمر السلبي وقم بترقيته.
IIتدريب السيف+10 دقة السيفيزيد من فرصة الضرب بأسلحة المشاجرة. لا يمكنك أن تخطئ في هذا.
IVقوة كروم+2/4 STRحسنًا ، هذه بالتأكيد زيادة في DPS.

مهارات الساحرة

المهارات النشطة:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
IVortex Wazaaضرر غامض AoEسيستمر هذا الأمر حتى نهاية اللعبة لأنها تعويذة AoE. اختر ترقية تمنحه فرصة للصعق.
Iصفعة نمزاريحرك المربعين الهدف للخلفهذه تعويذة عادية ، لكنها نادرًا ما تُستخدم ما لم يحيط أعضاء الفريق بالهدف (لهجمات الفرصة أو مشغلات المراقبة).
Iعالج الجروح الطفيفةتعويذة شفاء بعيدةماذا تعرف؟ الساحرة لديها شيء لكل من الضرر والشفاء.
IIتحدي الأرنب القاتليستعيد نقاط HP و MP الخاصة بك اعتمادًا على الضرر الناتج.أنت تؤذي شخصًا وتشفي نفسك (وتستعيد بعض النواب). لا تستطيع ان تحبه؟
الثالثكرة نارية كبيرةيضع الأعداء على النار ويدمر العناصراحصل على ترقية تحوله إلى تعويذة AoE.
IVبَرَد عاصفيمكن أن تجمد أعدائكاختر ترقية تضاعف تغطية منطقة AoE الخاصة به وستكون لديك فرصة لتجميد نصف دزينة من الأعداء.

دليل مهارة زنزانة Naheulbeuk الساحر 1

المهارات السلبية:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iتجمع الطاقة النجمي+25/50 طاقة نجمية / ميجابكسليمكن أن يكون (التجديد) الخامل الآخر مفيدًا ، على الرغم من أن تعويذة Killer Bunny ستتعامل مع استرداد MP الخاص بك لاحقًا.
IIنظرية النسبية+2 ذكاء بجوار الغول ؛
ترقية المستوى الثاني يعطي +5 CRG
مكافأة INT ليست رائعة ، لكن ترقية المستوى II يغير قواعد اللعبة مع مكافأة المبادرة. إذا بدأ الساحر بجوار الغول ، فتوقع أن يكون دورها أبكر من الآخرين.
IIوصول نجمي+2 نطاق الإملائيالبديل هو +10% من الضرر الإملائي، لكني أجد النطاق الإضافي هو الأفضل.
الثالثاركانا فون شرابويتز+ 50٪ فرصة لإشعال النار في الأهداف بهجمات متوسطة المدىالبديل - فرصة +20% لتجميد الأهداف. لقد وجدت أن تأثير الاحتراق أكثر فائدة نظرًا لاحتمالية نجاحه العالية.
IVالمثقف+2/4 ذكاءهذه زيادة في ذكاءك وضرر إملائي.

مهارات الغول

المهارات النشطة:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iكاديولا أوبوجادفع 2 بلاطة عدو بطنكمثل مهارات نوع الدفع الأخرى ، يكون هذا مفيدًا إذا كنت بحاجة إلى الاتصال بمشاهدة زميلك في الفريق أو الهجوم على الفرصة. تأكد من تحديد الترقية "المنقولة".
Iالتجشؤهجوم منخفض الضرر يصيب ثلاثة بلاطات أمام الغول ؛ يمكن أن تصعق الأهدافاختر ترقية تسمح للمهارة أيضًا بضرب جوانب الغول.
IIجنولوضربتان ، تسبب كل منهما 60٪ ضررأنت بحاجة إلى ترقية تسمح لكلا الصفعتين بتجاهل الدفاع / الدروع.
الثالثرمي القزمأه يسقط القزم وهو حولك ؛ يعالج ضرر منطقة AoE بعد هبوط القزم.احصل على ترقية تزيد من الضرر. استخدم هذه المهارة مع قدرات جنوم.
IVالهزات البريةيضرب ما يصل إلى ثلاثة أهداف في خط مستقيم أمام الغول.أحد التحسينات يعطي الزلزال حماية على شكل حرف T أو نوع المطرقة.

زنزانة Naheulbeuk دليل مهارة الغول 2

المهارات السلبية:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iالغول خرقيسمح لك بتدمير الأبواب المقواةاستفد من الترقية التالية ، والتي ستتيح لك أيضًا تدمير الأبواب المحصنة بالحجارة. في هذه الغرف ، من المؤكد أنك ستحصل على غنائم مذهلة.
Iالاخوة في السلاح+5 إصابة / ضرر عند قرب بربريحاول إبقاء البربري قريبًا من الغول في جميع الأوقات للحفاظ على هذه المكافأة.
IIجلد الغول+2/4 دفاعهذا يساعد على جعل الغول أكثر دواما.
IIمتقدم قتليسمح باستخدام المطارق ذات اليدينبشكل افتراضي ، يمكن للغول الهجوم بقبضته فقط. هذا يسمح لك باستخدام أسلحة أفضل.
IIحمام سنوي+1/2 المقاومة الفيزيائية لكل مستوى (بأثر رجعي)هذا هو إجمالي +20 للمقاومة الجسدية بعد الوصول إلى المستوى الأقصى.
الثالثأكالا نوم نوم+20/40 نقطة صحة لكل قتلمن المحتمل أن يقتل الغول عددًا قليلاً من الغوغاء أثناء القتال ، لذلك يبقيه هذا في أفضل حالاته.
IVقوة الغول+3/6 STRالمزيد من الطرق لزيادة DPS.

مهارات جنوم

القزم وقح ، وقح وشرير مطلق. لكنه أيضًا دبابة قوية يمكنها مساعدتك في الانخراط أكثر زنزانة ناهولبوك: تميمة الفوضى 

المهارات النشطة:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iياكاك المسؤوليلحق الضرر ويقرع الهدفبشكل افتراضي ، هذا يصيب خصمًا واحدًا فقط. في وقت لاحق ، عندما تفتح المستوى الخامس ، يمكنك اختيار ترقية تسمح لك بضرب ثلاثة مربعات أمام التمثال.
Iزوبعة سترايك غورديلهجوم تدور على كل خلية حول جنومإذا تم استخدامه مع مهارة رمي الغول القزم - وبافتراض أن القزم يتبع الغول بقوته الخاصة - يمكنك اتباع زوبعة بسرعة للقضاء على عدد قليل من الأعداء.
IIرعد داشيشحن أربعة مربعات في خط مستقيم أو قطريتساعد هذه المهارة القزم أيضًا على أن يصبح أكثر قدرة على الحركة. اختر ترقية تزيد المسافة إلى ستة مربعات.
الثالثاحصل على Tae F @ $ *!ضربة درع تدفع هدفك للخلفاستخدم هذا لإجبار زميل في الفريق على الملاحظة أو الهجوم على الفرصة ؛ حدد ترقية صاعقة.
IVيمنعتسبب 200٪ ضرر لهدف واحد ؛ يجب أن يحظى بدعم اثنين من الحلفاءتزيد الترقية الضرر إلى 350٪ ، لكنك تحتاج إلى ثلاثة حلفاء لدعمك. قد يستغرق الإعداد بعض الوقت.

زنزانة Naheulbeuk دليل مهارات الأقزام 1

المهارات السلبية:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iالاخوة الجلود+3 دفاع بجانب البربريإذا رمى الغول القزم وقام البربري بضربة شرسة ، فيمكنك رؤية هذه الهدايا حتى بعد المضي قدمًا.
Iلحية حديدية+ 3٪ مقاومة فيزيائية وسحريةستزيد الترقيات المقاومة الجسدية أو السحرية أكثر.
IIعداد الحجر+10 باري ولا يمكن أن يسقط في موقف دفاعيهذه المهارة السلبية ممتعة لأنها تجعلك أكثر متانة.
الثالثتعرض دويمر+20/40/60 ماكس قدرة على التحملإذا كنت تريد اللعب بقوة أكبر واستخدام المزيد من المهارات في كثير من الأحيان، فهذه القدرة الأساسية هي خيار جيد.
الثالثسيد الدرع+3/5/8 باريبدلاً من ذلك ، هذا للاعبين ذوي التوجهات الدفاعية.
IVقوة القزم+3/5 STRبالطبع ، أنت بحاجة إلى إحداث المزيد من الضرر.

مهارات اللص

لأكون صادقًا ، ربما تكون Vor هي الشخصية الأقل تفضيلاً لدي في "زنزانة ناخيلبويك: تميمة الفوضى" . سواء كان يضرب عن قرب أو يضرب من بعيد ، فهو بالكاد يضاهي قدرات الآخرين.

المهارات النشطة:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iلكمة التسللطعنة الظهر لضرر 200٪هذا لا يعمل إلا إذا كان اللص خلف الهدف مباشرة. يمكنك استخدام تعويذة aggro / taunt أولاً.
Iكالتروبسيسبب ضررًا طفيفًا ، لكنه يشل حركة الهدف.يمكن أن يكون مفيدًا ، لكنه يقاوم نصف الوقت.
Iخلسةيصبح غير مرئي ويمكنه التحرك ؛ سيتم اكتشافه تلقائيًا إذا كان داخل 3 خلايا أمام العدومرة أخرى ، قد يكون هذا مفيدًا ، ولكن من المحتمل أن يتم اكتشافك من وقت لآخر.
Iنزع فتيل الفخيسمح لك بتعطيل الفخاخ أثناء القتال والاستكشافمفتوح بشكل افتراضي. يمكنك أيضًا التبديل إلى Vor أثناء الاستكشاف لتعطيل الأفخاخ والحصول على قنبلة متفجرة.
IVانفجار العصبسلسلة ثلاث هجمات متتالية ؛ كل هجوم له عقوبة على الدقة ؛ الهجوم الضائع سوف يكسر التحرير والسردقم بترقيته حتى تحصل على أربع هجمات متتالية. ربما تكون هذه هي أكثر مهارات اللص فائدة مفيدة وتأتي في وقت متأخر جدًا في اللعبة.

زنزانة دليل مهارة Naheulbeuk لصوص 1

المهارات السلبية:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iيخلص الله الإنسان الذي يخلص نفسهيسمح لك بارتداء الدروع الجلدية الثقيلةاحصل على هذا حتى تتمكن من تجهيز أفضل قطع الدروع.
Iذئب وحيد+ 5/10٪ فرصة ضربة حاسمة في حالة عدم وجود حلفاء قريبينهذا مفيد طالما أنك تبتعد عن زملائك في الفريق.
IIبومبرمانالقنابل أقوى ولها تأثيرات إضافيةوخير مثال على ذلك هو قنبلة الصقيع ، التي تصيب عادة هدفًا واحدًا. إذا كان لديك هذا الوضع السلبي ، فيمكنه الوصول إلى 6 بلاطات بدلاً من ذلك (من المحتمل أن يؤدي ذلك إلى تجميد الجميع على تلك المربعات).
الثالثالخناجر المسمومةهجمات الاشتباك العادية لديها فرصة + 20٪ لتسمم الأهداف.هذا مفيد لأنك ربما لن تقوم بإرسال بريد عشوائي إلى مهارات أخرى على أي حال.
الثالثاستغلال نقاط الضعف+ 10٪ ضرر أكثر ضد الأهداف التي تعاني من تأثير الحالةاطلب من أحد زملائك في الفريق إسقاط أو إسقاط أي شيء يتسبب في تأثير الحالة ودع اللص يركز على هذا الخصم.
IVخفة الحركة الماكرة+1/2 AGI و +2/6 التهربهذا يعزز قدراتك الدفاعية والهجومية.

مهارات الكاهنة

تتمتع الكاهنة بتعاويذ شفاء مذهلة وهي واحدة من الرفاق الإضافيين الذين يمكنك اختيارهم في وقت مبكر جدًا زنزانة نخيلبوك: تميمة الفوضى . اختيارها يعني أيضًا أنني لم أتمكن من لعب Paladin أو Minstrel لأرى إمكاناتهم الكاملة.

المهارات النشطة:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iانتعاش اقليدسنوبة شفاء بعيدة ؛ +50 شفاء و +2 دفاعيظل هذا مفيدًا طوال اللعبة. خيارات الترقية حتى إزالة debuffs الحالة المادية أو السحرية.
Iسلسلة البرق الإقليدية90٪ ضرر يضرب هدفًا واحدًا ، ثم ينقسم إلى اثنين من البراغي الإضافية التي تصيب الوحدات المجاورةاستخدم ترقية تزيد من الضرر الإملائي بنسبة تصل إلى 150٪. نعم ، يمكن أن تضرب سلسلة البرق الحلفاء ، لكن حاول استخدام شخصيات أقوى كـ "أدلة".
Iالعالم الداخلي لإقليدس+4 دفاع و +2 CHAهذا متاح بشكل افتراضي. نادرا ما كنت أستخدم هذا البرتقالي.
IIنعمة اقليدس+2/4/5 STR و INT و CRGهذا واحد من أفضل هواة اللعبة. هذا لا يزيد فقط من الضرر الجسدي والسحري (STR و INT) ، بل يزيد أيضًا من مبادرتك (CRG). تغطية AoE ضخمة أيضًا.
الثالثالبرق إقليدستهجئة 200٪ ضرر البرقلا يمكن استخدام هذا إلا إذا كان اثنان أو أكثر من الحلفاء أقل من 50٪ من الصحة.
الثالثموجة الشفاء+50 شفاء 6 بلاطاتهذا علاج AoE رائع لنهاية اللعبة. تعمل الترقية أيضًا على زيادتها إلى +80 Healing وتتأثر بشكل أكبر بـ CHA الخاص بك.

ملاحظة: ماذا فيما يتعلق بتعويذة Youclidhian Lightning Chain ، فإن الفكرة هي أن يكون هناك شخص مثل البربري أو الغول أو القزم يقترب من الأعداء. لديهم مهارات تجعل من السهل عليهم القيام بذلك. على سبيل المثال ، يمتلك البربري ضربة شرسة ، ويمكن للقزم استخدام Thunder Hip Dash (أو قدرة Ogre Dwarf Throw). حاول وضع زملائك في الفريق بحيث يكونون بجوار العديد من الخصوم. ثم استخدم سلسلة البرق لقلي الجميع. يمكن لأصدقائك البقاء على قيد الحياة بشكل عام ، مما يعني أنه يمكنهم النجاة من هجوم مدمر.

دليل مهارات الزنزانة لكاهنة Naheulbeuk 1

المهارات السلبية:

مستوىمهارةتأثيرملاحظات إضافية
Iالعصف الذهني+10 تجدد طاقة نجمية / MP كل دور عند بجانب الساحرةأعني ، غالبًا ما تُترك بكرتان ، لذلك عليك إبقائهما قريبين من بعضهما البعض.
Iقلب الجماهير+2 CHA عندما تكون بالقرب من بربري أو لص أو حارسستحصل ثلاث شخصيات مختلفة على مكافأة ثابتة ، لذلك يجب أن يكون من السهل مواصلتها أثناء القتال.
Iالمحمية المباركة وترميم النجوم+25/50 طاقة نجمية قصوى و +5/10 طاقة نجمية لكل دور

وجود المزيد من أعضاء البرلمان مفيد بالتأكيد. وبالمثل ، ربما لن تحتاج إلى عنصر سلبي آخر (MP regen) أثناء وقوفك بجوار Wizardess.

يمكن أن يساعدك ذلك عندما تكون في مأزق (على سبيل المثال ، استخدم Youclidhian Lightning Chain ، ثم Healing Wave في تتابع سريع).

الثالثضوء إقليدس الباعث على العمىتحصل الأهداف التي ضربها هجوم متوسط ​​المدى على -2 دقة لدورتين.ستؤدي طلقة واحدة من عوارضك الضوئية وأهدافك العادية إلى زيادة صعوبة ضربك أو إصابة أصدقائك.
IVالتعاليم السماوية والهالة الإلهية+2/4 ذكاء و +2/4 CHA على التواليأقترح استخدام الهالة الإلهية أولاً لأن تعويذات الكاهنة تعتمد على قانون CHA

اهزم الزعيم النهائي

بعد اللعب في زنزانة ناهولبوك: تميمة الفوضى في غضون 18 ساعة تقريبًا ، من المحتمل أن تصل إلى الفصل الأخير من اللعبة. هناك ستقابل رئيس اللعبة الأخير.

بمجرد وصولك إلى المنطقة باستخدام Dwarf Anvil ، سيُعرض عليك خيار: تدمير تميمة الفوضى أو لا تفعل شيئًا. إذا اخترت الثانية ، فستحصل على محادثة قصيرة. هذه ليست نهاية حقيقية حقًا ، حيث تمنحك اللعبة على الفور نفس الاختيار كما كان من قبل.

في أي حال ، بعد تدمير العنصر ، تحتاج إلى العثور على موقع Mel Boots. لا تنسى الادخار عندما يُطلب منك الذهاب إلى الطابق السفلي. كما ذكر أعلاه، هناك بالفعل خطأ هنا كان يمنعني من التقدم أكثر حيث لم أستطع التفاعل مع أي شيء في إحدى الغرف. إذا كان كل شيء يسير على ما يرام بالنسبة لك ، فيجب أن ترى نجمة خماسية على الأرض.

زنزانة Naheulbeuk Zangdar Final Boss Guide 1b

ستشارك بعد ذلك في العديد من المعارك - بعضها يتضمن طوائف وفرسان الظلام، والبعض الآخر يتضمن دجاجًا مجنونًا (أنا لا أمزح). في النهاية، يتم إعادتك إلى الطابق الأول. اتجه نحو المدخل المغلق بطريقة سحرية وسترى درجًا يؤدي إلى مخبأ زانغدار.

زانغدار ساحر قوي وهو الزعيم الأخير الزنزانات المحصنة في نخيلبوك . ومع ذلك ، قبل أن تتمكن من محاربته ، عليك القيام ببعض الأشياء.

دن ايه ام سي اف زانج 2

حل اللغز

يوجد في إحدى الغرف لغز:

قد أكون أطول من عشرة رجال ، لكني بحاجة لرجل واحد فقط لرفعني. ومع ذلك ، لم يستطع عشرين شخصًا توجيهي إلى الجنة. من أنا؟

الجواب هو حبل يمكنك النقر عليه في المخزون الخاص بك.

دن أمك إف زانغ 1 أ

ستجد خلف المدخل حديقة بها عدة تماثيل مرتبة بنمط غير عادي. اكتب في ذهنك ما رأيت.

دن أمك إف زانغ 1ب

في إحدى الغرف في الجنوب ستجد معمل Zangdar. رتب الركائز بنفس الطريقة التي رأيتها في الحديقة:

  • الركائز الخارجية تواجه المركز.
  • الركائز في المركز تواجه بعضها البعض.

سيؤدي هذا إلى فتح الغرفة التالية حيث يمكنك جمع مفتاح Zandar. هذا سيفتح الباب أمام عرينه.

دن أمك إف زانغ 1 سي

اجتماعات أخرى

على أية حال، هناك بضعة اجتماعات أخرى في هذا الطابق. يحتوي أحدهما على كتب ممسوسة والآخر يحتوي على عدة سجناء مجانين.

على حد علمي ، ليسوا بحاجة للذهاب إلى مسكن زانغدار. نذهب أبعد من ذلك ونشق طريقنا إلى هناك (تم وضع علامة على الغرفة بدائرة ذهبية على الخريطة المصغرة).

دن أمك إف زانغ 1 د

قتال مدرب Zangdar

قتال رئيس Zangdar لا يشبه أي شيء رأيته من قبل. رأيت в "Dungeon Nakhylbeuk" . هذا يرجع إلى ميكانيكي إضافي يلعب دوره: درع Zangdar. يمكنك رؤية الميكانيكا في الصورة أدناه:

زنزانة Naheulbeuk Zangdar Final Boss Guide 2a

في الأساس ، Zangdar محصن بينما درعه نشط. ومع ذلك ، عندما تتناوب شخصياتك ، فإنهم "يعزفون الموسيقى" ويلحقون الضرر بالفقاعة نفسها.

تعتمد "أضرار الموسيقى" التي تتعامل معها الشخصية على عدد الحلفاء القريبين من أمامهم وخلفهم وبجوارهم (لا يتم احتساب الحلفاء المتجاورين قطريًا). لذا فإن الهدف هو التأكد من أن الشخصيات ذات الشجاعة الأعلى (المبادرة) محاطة بعدد قليل من زملائها في الفريق.

زنزانة Naheulbeuk Zangdar Final Boss Guide 2b

مع تقدم القتال ، حاول أن تتخذ الشخصيات غير المهاجمة مواقع ستكون بجوار الشخص الذي سيتحرك لاحقًا. إذا لم تتمكن من تفجير هذه الملاحظات مبكرًا ، فستتمكن من اللحاق بالقرب من نهاية أمر الدور.

يستغرق الأمر حوالي 15 "طلقة موسيقية" لتدمير الدرع أو فرقعة فقاعة زانجدار. من الناحية المثالية، الشخصيات التي يمكنها إحداث موجة من الضرر يجب أن تكون الأخيرة - مثل البربري مع YAAARGH! ولص مع فورة عصبية. ستكون قادرًا على قتله خلال ثلاث أو أربع جولات.

زنزانة Naheulbeuk Zangdar Final Boss Guide 2c

أوه ، وقبل أن أنسى ، هناك بعض الأشياء التي يجب مراعاتها:

  • إذا ذهب درع Zangdar ، فسوف يجدده عندما يحين دوره. إذا فات الأوان في ترتيب الدور ولم يتم تدمير فقاعته بعد (ولكن بها بعض الشقوق) ، فلا تكسرها إذا كان Zangdar على وشك اتخاذ دوره التالي. من المحتمل أنك لن تكون قادرًا على إلحاق الكثير من الضرر إذا أخطأت في التوقيت ، وسيتعين عليك أيضًا تدمير الفقاعة التي تمت ترقيتها حديثًا.
  • سيؤدي كسر الدرع إلى إحداث قدر ضئيل من ضرر AoE لشخصياتك.
  • يميل Zangdar إلى استخدام تعاويذ مختلفة مثل Hailstorm (التجميد) وشيء يؤدي إلى تأثير حالة "Scare".
  • golem نشط في بداية القتال. ستظهر أيضًا حشود إضافية ، مثل العناكب. يمكنك تجاهلهم بأمان والتركيز فقط على Zangdar وميكانيكي قتال الرئيس.

زنزانة Naheulbeuk Zangdar Final Boss Guide 3a

بمجرد موت Zangdar ، يمكنك المطالبة بنهبك (الجرعات الصحية الأساسية فقط). لقد فاجأني هذا أيضًا ، حيث اعتقدت أنه ستكون هناك معارك إضافية في المستقبل.

على أي حال ، يمكنك أن ترى أيضًا نهائي الاعتمادات زنزانة Naheulbeuk ". لسوء الحظ ، بعد هزيمة رئيس اللعبة الأخير ، لا يبدو أن هناك وضع New Game +.

زنزانة Naheulbeuk Zangdar Final Boss Guide 3b

 

زنزانة ناهولبوك: تميمة الفوضى متاح على Steam.