صنعت Ubisoft لعبة بأسلوب السائق لكنها أرادت لعبة GTA الخاصة بهم. هكذا تم إنشاؤه ...
كانت Ubisoft تعمل ذات مرة على تكملة لسلسلة Driver ، لكنها قررت تغيير مسار المشروع قليلاً. كانت النتيجة علامة تجارية جديدة تمامًا موجودة حتى يومنا هذا.
كما يعلم البعض منكم على الأرجح ، اختفت سلسلة Driver من السوق في وقت ما ، وكان Watch Dogs أحد المذنبين. ألغت Ubisoft التكملة القادمة ، Driver San Francisco ، وحولت عناصرها إلى صندوق حماية للقراصنة.
أرادت Ubisoft إنشاء GTA الخاصة بهم
لقد اتصلنا بموظفي Ubisoft وننشر حقائق جديدة حول الحادث. اتضح أن السائق "الجديد" كان من المفترض أن يشبه Watch Dogs منذ البداية ، لكن أساسيات اللعبة لم تتناسب مع فكرة السلسلة. بالإضافة إلى ذلك ، باعت Driver San Francisco سيئة للغاية على الرغم من التصنيفات الجيدة. لذلك ، تقرر إنشاء علامة تجارية جديدة.
بدأت اللعبة ، التي تم إصدارها تحت اسم Watch Dogs ، كاستمرار لسلسلة Driver ، ولكنها كانت دائمًا ما تراه في المنتج النهائي. في عالم اليوم ، كانت دائمًا لعبة حيث يمكنك المشي والباركور والقتال والقيادة. حدث كل هذا في مدينة كبيرة مفتوحة ، حيث كان التركيز على التكنولوجيا الحديثة والقرصنة. بعد العديد من المحاولات لتكييف هذا المفهوم مع سلسلة Driver ، تم اتخاذ قرار بتحويله إلى علامة تجارية جديدة داخل الشركة.
- تعليقات من موظفي Ubisoft
لقد قاموا بعملهم وأقنعوا Yves (Guillemot ، الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft - Ed.) أنه يمكن أن يكون لديه "GTA الخاص به" بدلاً من السائق الذي تم بيعه بشكل سيئ.
- يضيف مطور آخر
في النهاية ، فازت Watch Dogs بهذا الصدام غير المتكافئ. العنوان لا يزال معنا ، و يقوم بالفعل الجيد . ومع ذلك ، فهذه ليست الحالة الأولى من نوعها في تاريخ Ubi وصناعة الألعاب بأكملها. مصير مشابه (رغم أنه سبقه ظروف مختلفة) حلت ، على سبيل المثال ، أمير بلاد فارس ، الذي تم استبداله بـ Assassin's Creed. من ناحية ، إنه أمر مؤسف ، ولكن من ناحية أخرى ، يعد هذا "تطورًا" طبيعيًا لعلامات تجارية أقل واعدة.