مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

دليل متعمق للتفاعلات الأولية في تأثير جينشين

гайд

هذا دليل موسع للتفاعلات الأولية لـ Genshin Impact ، مع التركيز على الاستخدام الصحيح وفعالية التركيبات المتاحة.

ما هي ردود الفعل ، وكيف تعمل ، وما الغرض منها؟ 

مؤلف: MrEnergex    

 

بشكل عام ، تعمل ردود الفعل على تحسين فريقك بالكامل ، إما عن طريق تقوية الشخصيات ، أو عن طريق الضرر الإضافي ، أو إضعاف الأعداء. للراحة ، تم تمييز ثلاثة أنواع من ردود الفعل: ردود الفعل الترتيب الأول، تفاعلات II الترتيب وردود الفعل ثالثا الترتيب.

على الرغم من حقيقة أن ردود الفعل نفسها تقوي فريقك ، إلا أنه يمكن تقويتها أيضًا. وهذا يساعد من خلال ميزة مثل التمكن من العناصر.

اعتمادًا على مقدار إتقان العناصر ، تزداد فعالية التفاعلات. بعد ذلك ، سنشرح كيف يعمل الإتقان في ردود الفعل المختلفة.

ومع ذلك ، بالإضافة إلى ما هو مكتوب في اللعبة ، فإن ردود الفعل لها فروق دقيقة لا يعرفها الجميع. على سبيل المثال ، هل لاحظت كيف بقيت المكانة بعد بعض ردود الفعل على العدو ، الذي أغمض عينيه ، ومع آخرين اختفى كلا الوضعين؟ هذا يرجع إلى الظاهرة قوة المركز. هذا مثال لك:

نرى كيف يبقى بعد رد فعل الزائد بايرو الحالة. الحقيقة هي أن هذه اللعبة لديها "قوي" و "الضعيف"الأوضاع. في هذا المثال ، تم تطبيق حالة pyro في البداية بواسطة Bennet بمساعدة مهارته الأساسية (لقد فرض حالة pyro قوية) ، ثم تفرض Lisa وضعًا كهربائيًا ضعيفًا بنقرة واحدة على المهارة الأساسية. بعد رد الفعل ، تبقى حالة بايرو.

يصف الجدول أدناه بعض الأمثلة على قوى الحالة التي تُلحقها الشخصية بمهارة عنصرية ، أو انفجار عنصري ، أو هجوم عادي / مشحون (إذا كان بإمكانه فعل ذلك). تم اختبار كل شيء ذاتيًا من خلال ردود الفعل (بنفس طريقة قوة مكانة بينيت وليزا).

لمعرفة قوة حالة الشخصية بنفسك ، تحتاج إلى استخدام هذه اللوحات مع تفاعلات العناصر (تم اختبار كل هذا بشكل تجريبي).

إليك مثال آخر لميكانيكي رد الفعل الذي لم يرد ذكره في اللعبة:

لماذا يختلف الضرر مرتين مع أن كل شيء يتم بنفس الطريقة؟ الأكثر انتباهاً لاحظ النقش "par" مرتين في الفيديو الثاني. لكن السؤال الذي يطرح نفسه الآن "لماذا هذا النقش مرة واحدة فقط في الفيديو الأول؟". هذا الميكانيكي يسمى"قرص تراكب الحالة".

في الفيديو الأول ، يظهر التفاعل البخاري بعد استخدام انفجار منى العنصري. في الفيديو الثاني ، يظهر رد الفعل البخاري مرتين: بعد انفجار منى العنصري وبعد مهارة بينيت العنصرية. الأمر هو أن فقاعة الظل من منى لا يمكنها إعادة الوضع المائي مرة أخرى بهذه السرعة. ولكن عندما ينتظر قليلاً ، يمكنه وضع حالة مائية وإجراء رد فعل. هذا ما هو عليه "قرص تراكب الحالة". كما هو الحال مع قوى الحالة ، تتمتع الشخصيات بفترات تباطؤ مختلفة لإلحاق الحالات بالمهارات الأولية ، والانفجارات الأولية ، والهجمات العادية / المشحونة. يمكنك التحقق من هذا بنفسك من خلال النظر في عدد الثواني التي يمكن للشخصية أن تجعل رد الفعل مرة أخرى.

الآن ، بعد تقديم بعض المفاهيم التي سنحتاجها ، دعنا ننتقل إلى كل تفاعل على حدة.

ردود الفعل من الدرجة الأولى

ردود الفعل من الدرجة الأولى بخار и ذوبان. يمكنك غالبًا سماع ردود الفعل هذه المشار إليها باسم "vape" و "melt" على التوالي. تم تصنيفها على أنها من المستوى الأول ، نظرًا لأن ردود الفعل هذه بحد ذاتها لا تسبب ضررًا ، لكنها تزيد بشكل كبير من الضرر الناجم عن الهجوم الذي تسبب في رد الفعل هذا.

رد فعل ذوبان:

رد فعل ذوبان يحدث عند الاتصال بايرو و cryo.

إذا كان رد الفعل بايرو الهجوم ، ثم يتضاعف ضرر هذا الهجوم إذا كانت الشخصية لديها 0 إتقان عنصري. يطلق عليه "Direct Melt" أو "Direct Melt"

إذا كان رد الفعل البرد الهجوم ، ثم يزداد ضرر هذا الهجوم بمقدار مرة ونصف إذا كان لدى الشخصية صفر إتقان عنصري. وهذا ما يسمى "الذوبان العكسي" أو "الذوبان العكسي".

رد فعل بخار:

رد فعل بخار يحدث عند الاتصال بايرو и المائية.

إذا كان رد الفعل المائية هجوم ، ثم يتضاعف ضرر هذا الهجوم إذا كانت الشخصية لديها 0 إتقان عنصري. يطلق عليه "Direct Vapor" أو "Direct Vape"

 

إذا كان رد الفعل بايرو الهجوم ، ثم يزداد ضرر هذا الهجوم بمقدار مرة ونصف إذا كان لدى الشخصية صفر إتقان عنصري. وهذا ما يسمى "بخار عكسي" أو "بخار عكسي".

كيف يعمل الإتقان في ردود الفعل من الدرجة الأولى؟

من أجل فهم كيفية عمل الإتقان ، يجب على المرء أن ينظر إلى صيغة الضرر المعقدة في Genshin Impact. تبدو هكذا: الضرر النظري × مضاعف دفاع العدو × مضاعف مقاومة العدو × مضاعف رد الفعل. نحن مهتمون في الجزء الأخير مضاعف رد الفعل. للعثور عليه ، تحتاج إلى مضاعفة الزيادة الأساسية في الضرر الناتج عن التفاعل (1,5 أو 2) في 1 + النسبة المئوية المتلقاة من إتقان العناصر في المائة. على سبيل المثال ، إذا كان بينيت مع 58 ضربة مهارة البرد الحالة ، سيكون مضاعف التفاعل: 2 × (1 + 0,111) = 2,222. لنلقِ نظرة على قيمة هذا المضاعف اعتمادًا على إتقان العناصر.

كلما زادت المهارة ، انخفض هذا المضاعف. يشير هذا إلى أنه بالنسبة للشخصيات التي تقوم بردود أفعال من الدرجة الأولى في فريقك ، فإن الأمر لا يستحق تنزيل الإتقان فقط. القيمة المثلى هي من 30 إلى 150. من السهل نسبيًا الحصول عليها وستعطي أكبر زيادة للمضاعف.

وبالمثل بالنسبة لردود الفعل العكسية من الدرجة الأولى. المقدار الأمثل للإتقان هو من 30 إلى 150.

إذا كنت مهتمًا بمعرفة مكافأة الضرر التي ستمنحك ردود فعل من الدرجة الأولى قدراً معيناً من الإتقان ، يمكنك استخدام الصيغة. 278 × MS / (1400 + MS) حيث تكون MS التمكن من العناصر.

ميزات ردود الفعل من الدرجة الأولى:

    1. يزيد رد الفعل هذا الضرر كمُضاعِف ، مما يعني أن الضرر الناتج عن الضربة الحرجة يمكن أن يزداد بواسطة هذه التفاعلات

    2. في تفاعل الذوبان بايرو تعتبر دائما أقوى. أي بغض النظر عن القوة البرد الحالة ، إذا بايرو يغلق التفاعل ، تتم إزالة كلتا الحالتين. إذا تم إغلاق رد الفعل البرد، ثم في جميع الحالات تقريبًا سيكون هناك بقايا بايرو الحالة. استثناء - قوي البرد + ضعيف بايرو. في مثل هذه الحالة ، تختفي كلتا الحالتين فور رد الفعل.

    وبالمثل مع الأوضاع المتبقية لرد فعل الأزواج. يعتبر Hydro دائمًا أقوى. إذا أغلق المائي التفاعل ، فستتم إزالة كلتا الحالتين دائمًا ، وإذا تم إغلاق بايرو ، تظل حالة الماء دائمًا تقريبًا. استثناء - قوي بايرو + مائي ضعيف

ماذا يؤثر هذا؟

في النصف الأول ، من الواضح أن حالة pyro معلقة على سرخس البرد طوال الوقت ولا يقوم Hu Tao بأي ردود فعل. تفاعل الانصهار يتم بواسطة جان يو. هذا يرجع إلى حقيقة أن Hu Tao ليس لديه تقريبًا أي قرص مضغوط لإلحاق الحالة من هجوم عادي ، ولكن القرص المضغوط لفرض حالة cryo مع Gan Yu's ult حوالي 2,5 ثانية. هذا ما يحدث في الفيديو: أولاً ، يفرض جان يو حالة التجميد. يتفاعل Hu Tao مع الضربة الأولى ويلغي حالة التجميد. ثم قامت بهجوم مشحون وظهرت حالة بايرو على سرخس التبريد. يتسبب Gan Yu's ult في وضع كريو ضعيف ، ويُلحق Hu Tao وضع Pyro ضعيف بهجومه. بايرو ضعيف + كريو ضعيف = بايرو متبقي. ليس لدى Gan Yu الوقت لإعادة تطبيق حالة التجميد على العدو ، لذلك دائمًا ما يتعامل Hu Tao مع الضرر مع تفاعل الانصهار. سيكون الوضع مشابهًا مع ديليوك وكلي وشيانغ لينج وبينيت مع الكوكبة السادسة. 

في الشوط الثاني ، قبل هجوم Hu Tao المشحون ، يمكن رؤية الوضع المائي على سرخس التبريد. لذلك هي تجعل رد الفعل بخارًا. بالطبع ، رد الفعل هذا أضعف من الذوبان ، لكن تكوينه أسهل بكثير. علاوة على ذلك ، لن يكون Hu Tao قادرًا على إزالة الوضع المائي تمامًا من Xing Qiu على الفور ، لأن بايرو يعتبر أضعف من الماء. لذلك ، سيكون لديها الوقت لتضرب برد فعل البخار عدة مرات.

بعض الطرق الأخرى لزيادة كفاءة التفاعلات من الدرجة الأولى:

    1. للتعويض عن إتقان العناصر المنخفض وزيادة مكافأة الضرر لتفاعلات الأزواج والذوبان ، يمكنك أن تأخذ الشخصيات التالية في المجموعة

2. - أيضًا ، يمكن أن تساعد مجموعة المدرب التي سترتديها شخصية الدعم في هذا الأمر. ومع ذلك ، في فريق حيث سيكون من المستحيل عمل رد فعل ، ستكون هذه المجموعة عديمة الفائدة على الإطلاق.

    - ستعمل مجموعة Burning Scarlet Witch Set أيضًا على زيادة ردود الفعل من الدرجة الأولى. ومع ذلك ، فإن هذه المجموعة تستحق ارتداء. فقط شخصيات pyro ، لأن المكافأة من عنصرين تعطي 15٪ ضررًا حلقًا. إنه مفيد فقط للشخصيات التي يمكنها أن تتسبب في هذا الضرر الحربي.

ردود الفعل من الدرجة الثانية

ردود الفعل من الدرجة الثانية هي الزائد, موصل فائق, متهم и مكسور. تم تصنيفها على أنها Tier II ، لأن الضرر الناتج عن ردود الفعل هذه يعتمد على مستوى الشخصية التي أكملت رد الفعل وإتقانه للعناصر. لا تعتمد على العنصر الذي أكمل التفاعل.

رد فعل الزائد

يحدث تفاعل الحمل الزائد عندما يتلامس البايرو والكهرباء. يحدث انفجار يلحق أضرارًا بانفجار حراري في منطقة ما (يمكن أن يكسر الهياكل الجغرافية). 

قيمة ضرر رد الفعل الزائد حسب مستوى الشخصية 

رد فعل متهم 

يحدث التفاعل المشحون عندما يتلامس التيار الكهربائي والمائي. يولد البرق المتسلسل الذي يسبب ضررًا كهربائيًا يمكن أن يسبب ضررًا من 2 إلى 3 أضعاف لثلاثة أهداف.

قيمة ضرر رد الفعل متهم حسب مستوى الشخصية 

رد فعل موصل فائق 

يحدث تفاعل الموصل الفائق عندما تتلامس الكهرباء مع التبريد. يتسبب في ضرر تجميد في منطقة ما (يمكن أن يلحق ضررًا يصل إلى ضعفين لعدو واحد) ويقلل المقاومة الجسدية للعدو بنسبة 40٪ لمدة 14 ثانية.

قيمة ضرر رد الفعل موصل فائق حسب مستوى الشخصية 

رد فعل مكسور

يحدث رد الفعل المحطم عند الضرب بالسيف ذي اليدين ، أو الهجوم الساقط ، أو الإصابة بأضرار جغرافية أو انفجار (على سبيل المثال ، مع أول موهبة قتالية لكلي) على عدو متجمد. يلحق الضرر الجسدي.

قيمة ضرر رد الفعل مكسور حسب مستوى الشخصية

كيف يعمل إتقان العناصر في تفاعلات المستوى XNUMX 

يزيد إتقان التفاعل من المستوى 1 من ضرر رد الفعل. لمعرفة الضرر النهائي للتفاعل ، مع الأخذ في الاعتبار الإتقان ، تحتاج إلى مضاعفة قيمة ضرر التفاعل في 90 + كم٪ يعطي إتقان العناصر في المائة. على سبيل المثال ، إذا كان مستوى 58 Bei Dou مع 2406 Elemental Mastery قد أدى إلى رد فعل زائد ، فسوف تتعامل مع 1 * (0,266 + 3046) = XNUMX ، متجاهلة مقاومة العدو. 

لنلقِ نظرة على الزيادة في ضرر ردود الفعل II بترتيب مستوى 90 حرفًا ، اعتمادًا على إتقان العناصر.

الزائد

متهم

موصل فائق

مكسور

هنا ، بالإضافة إلى إتقان العناصر في التفاعلات من الدرجة الأولى ، كلما زاد الإتقان ، كلما قلت الزيادة (من 0 إلى 100 إتقان عنصري ، زاد رد فعل الحمل الزائد بمقدار 1000 ضرر ، ومن 400 إلى 500 × 500 ضرر) ، لذلك يمكننا تحديد القيمة المثلى. من السهل نسبيًا الحصول عليها دون التضحية بالمعايير الأخرى. في تفاعلات المستوى الثاني ، تكون القيمة المثلى بين 30 و 200 إتقان عنصري.

إذا كنت مهتمًا بمعرفة مكافأة الضرر في تفاعلات المستوى الثاني التي ستمنحك قدرًا معينًا من إتقان العناصر ، يمكنك استخدام الصيغة. 667 × MS / (1400 + MS) حيث تكون MS التمكن من العناصر.

ملامح رد الفعل من الدرجة الثانية 

1. بما أن ردود الفعل هذه تسبب الضرر من تلقاء نفسها ، فهي مستقلة عن النقد. يضرب الشخصية. ردود الفعل هذه لا يمكن أن تسبب أضرارا جسيمة.

نظرًا لأن الضرر الناتج عن ردود الفعل من الترتيب II يعتمد على مقاومة العدو (لأننا نتعرض للضرر بعنصر معين) ، من خلال خفض مقاومة العدو إلى العنصر المطلوب ، يمكننا تقوية ردود الفعل

2. ضرر ردود الفعل هذه يتجاهل دفاع الخصوم ، مما يعني أن مضاعف الدفاع لا يطبق عليهم عند حساب الضرر. سوف يتسببون دائمًا في مقدار ثابت من الضرر ولا يعتمدون على مستوى العدو.

المزيد من الطرق لتقوية ردود الفعل من الدرجة الثانية

1. لتحسين ردود الفعل بإتقان عنصري ، يمكنك استخدام جميع الأحرف نفسها. طقم السكروز والبيدو وديون والمدرب.

2. تعمل مجموعة Loud Roar of Fury على تحسين التفاعلات الكهربائية وتستحق ارتداءها للأحرف الكهربائية. بعد كل شيء ، المكافأة من عنصرين تعطي 15٪ ضرر كهربائي. إنه مفيد فقط للشخصيات التي يمكنها إحداث هذا الضرر الكهربائي.

(فارق بسيط مهم حول هذه المجموعة. إذا لم تكن الشخصية في ساحة المعركة ، فإن استدعاء ردود الفعل هذه لا يقلل من فترة التهدئة (على سبيل المثال ، Oz أو Bay Doe chain lightning))

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

Genshin Impact Wiki
تدفق مطوري Genshin Impact 4.6: تاريخ الإصدار والعد التنازلي والأكواد
Genshin Impact Wiki
تدفق مطوري Genshin Impact 4.6: تاريخ الإصدار والعد التنازلي والأكواد
ستجلب شذوذ أبريل تغييرات كبيرة إلى فونتين وخارجها! نعم نعم سمعت الحق! التحديث 4.6 قيد التشغيل بالفعل...
تأثير Fischl Genshin: دليل، أفضل بناء
يبني شخصية تأثير جينشين
تأثير Fischl Genshin: دليل، أفضل بناء
دليل شامل مخصص لـ Fischl من Genshin Impact - رامي سهام 4⭐ محاط بالتصوف والقوة. سيصبح هذا الدليل مرجعك الموثوق به في…
Harlequin Genshin Impact: الدليل، أفضل بناء
يبني شخصية تأثير جينشين
Harlequin Genshin Impact: الدليل، أفضل بناء
دليل لشخصية Harlequin في Genshin Impact. بصفته سيد النار المطلق في Genshin Impact، يصعد Harlequin إلى المسرح مع...
3 Genshin Impact 4.5 رموز البث الترويجي
Genshin Impact Wiki
3 Genshin Impact 4.5 رموز البث الترويجي
تظهر 3 رموز لـ Genshin Impact 4.5 أثناء البث المباشر. يمكن استبدال هذه الرموز الترويجية بـ Source Stones و Mora و Magic ...
تيوري جينشين إمباكت: الدليل، أفضل بناء
يبني شخصية تأثير جينشين
تيوري جينشين إمباكت: الدليل، أفضل بناء
دليل شخصية تشيوري في جينشين إمباكت، مصمم أزياء مشهور من إينازوما ذو شخصية معقدة. هذه السيدة متحمسة جدا لنفسها و...
تأثير Ka Min Genshin: الدليل، أفضل بناء لـ Lion Boy
يبني شخصية تأثير جينشين
تأثير Ka Min Genshin: الدليل، أفضل بناء لـ Lion Boy
توجه إلى شخصية Ka Min في Genshin Impact، قائد Lion Vanguard وقائد فريق الأمن Sword and Scabbard. هذه الشخصية البايرو...