تم تسريب مواصفات PS5 و Xbox Series X GPU: ما مدى قوة الجيل القادم؟
حجم هذا التسريب الأخير مذهل ، ويبدو أن أصل المعلومات الجديدة بعيد المنال أكثر من قصة وحدة المعالجة المركزية. غونزالو، الأمر الذي دفع الكثيرين إلى الاعتقاد بأن الأمر برمته يمكن أن يكون قطعة خيالية. ومع ذلك ، بعد إلقاء نظرة على الموقف والتحقق من المصدر بشكل مستقل ، فإن الدليل القاطع هو أن البيانات مصدرها بالفعل AMD - ولم يتم التحقق منها. بالتأكيد ليس لدينا سياق نقدي ، ولكن لا يوجد سبب للشك في صحة التسريب.
بقدر ما أستطيع أن أقول ، استخدم شخص ما في فريق التحقق من صحة ASIC التابع لـ AMD GitHub لتخزين مقتطفات بيانات الاختبار الداخلية من عدد من مشاريع Team Red قيد التنفيذ. تشمل التسريبات اختبار Ryzen من الجيل التالي لوحدات APU على سطح المكتب والهاتف المحمول ، بالإضافة إلى بعض الاختبارات المتعمقة على شريحة PS5 ، التي تحمل الآن الاسم الرمزي أوبيرون. على الرغم من أن البيانات ليست متاحة للجمهور ، فمن الواضح أن بيانات اختبار GitHub قد ولت منذ زمن طويل: على سبيل المثال ، تمت مناقشة التفاصيل المتعلقة بالتسرب المذكور في هذه المقالة بالتفصيل في ResetEra .
ما أفهمه هو أنه تم حفظ هذه البيانات لأول مرة في GitHub منذ حوالي ستة إلى سبعة أشهر. يبدو أن المصدر قد أثير مرة أخرى في أغسطس. في حين أن هذا قد يشير إلى أن بيانات الاختبار لا تعكس المواصفات الحالية لوحدة التحكم من الجيل التالي ، فمن المهم أن نتذكر أن تطوير معالج دقيق للتعقيد الذي نتحدث عنه هنا يميل إلى أن يكون متعدد السنوات. يعد اختبار الشريحة والتحقق من صحتها للتأكد من أنها تلبي أهداف الأداء وأنه يتم تصحيحها عملية طويلة في حد ذاتها ، ومن غير المحتمل إجراء تغييرات في بنية الشريحة في هذه المرحلة. سرعة الساعة أو تعديلات الذاكرة المصاحبة ممكنة ، لكن لدينا جدول زمني يشير إلى أن Sony قد اتخذت بالفعل قرارًا بزيادة سرعة ساعة GPU بحلول الوقت الذي يتم فيه تسريب المعايير.
بلاي ستيشن 5 (غير مؤكد) | بلاي ستيشن 4 برو | Play Station 4 | |
---|---|---|---|
معالج | ثمانية نوى من Zen 2 مع SMT - ساعات غير معلنة | ثمانية أنوية من جاكوار بتردد 2,1 جيجا هرتز | ثمانية أنوية من جاكوار بتردد 1,6 جيجا هرتز |
وحدة معالجة الرسوميات: | 36 وحدة حساب مستخدم Navi بتردد 2000 ميجاهرتز | 36 وحدة حساب مستخدم GCN عند 911 ميجا هرتز | 18 وحدة حساب GCN عند 800 ميجاهرتز |
ذاكرة | GDDR6 بسرعة 448 جيجابايت / ثانية (ربما 512 جيجابايت / ثانية) - السعة غير معلنة | 8 جيجا بايت GDDR5 @ 218 جيجا بايت / ثانية | 8 جيجا بايت GDDR5 @ 176 جيجا بايت / ثانية |
اقترح تسريب Gonzalo مرة أخرى في أبريل أن PlayStation 5 سيحتوي على وحدة معالجة مركزية تعتمد على Zen 2 بسرعة 3,2 جيجاهرتز مقترنة بنواة رسومات Navi بسرعة 1,8 جيجاهرتز. تشير الأدلة الأقل الملموسة المتعلقة بمعرفات PCI Express إلى أن AMD تستدعي GPU "Navi 10 Lite" ، مما يشير إلى حد كبير إلى أن وحدة معالجة الرسومات ستحتوي على نفس 40 وحدة حسابية مثل جزء Navi 10 على قاعدة الكمبيوتر الموجودة في RX 5700 ، و RX 5700 XT (مع أربع وحدات CU ، ربما تم تعطيلها لزيادة الإنتاجية خارج خط الإنتاج). لا تخبرنا التسريبات الاختبارية التي ظهرت في الأيام الأخيرة شيئًا عن مكون وحدة المعالجة المركزية ، ولكنها تؤكد وجود 36 وحدة حسابية متاحة تعمل بسرعة 2,0 جيجاهرتز - والتي ، على الرغم من عدم تأكيدها ، ستمنحنا 9,2 تيرافلوب من وحدة معالجة رسومات PlayStation 5. في الوقت الحالي ، هذا سيكون أمرًا لا يغتفر بالنسبة لي ، ناهيك عن تحسين أداء Navi teraflop بشكل ملحوظ مقارنة بنظرائه من الجيل الأقدم في GCN.
يشير التسرب أيضًا إلى أن PlayStation 5 يستخدم ذاكرة GDDR6 - تشبه إلى حد كبير بطاقات Navi من سلسلة RX 5700 في مساحة الكمبيوتر الشخصي. النطاق الترددي الاسمي هو 448 جيجا بايت / ثانية ، ولكن تظهر بعض الاختبارات أن النطاق الترددي يمكن أن يصل إلى 512 جيجا بايت / ثانية. قد يشير هذا إلى أنه تتم ترقية GDDR14 بسرعة 6 جيجابت / ثانية إلى 16 جيجابت / ثانية على نفس واجهة الذاكرة 256 بت ، أو قد يكون مجرد حالة لتحسين أداء ذاكرة التخزين المؤقت الداخلية. يمكن أن تتجاوز الترقية إلى ذاكرة الطبقة الممتازة توازن السعر والأداء في PlayStation 5 ، ولكن بالطبع لم تقم Sony بترقية ذاكرة الوصول العشوائي في الماضي.
فكيف يمكننا التأكد من أن هذا المعالج هو في الواقع منتج شبه مخصص من AMD لشركة Sony. الجانب السلبي هو حقيقة أنه يمكن تحويل وحدة معالجة الرسومات إلى ثلاثة أوضاع مختلفة لضمان توافق الأجهزة مع الإصدارات السابقة مع PS4 و PS4 Pro. بينما يتم استخدام سرعة الساعة 2,0 جيجاهرتز لما يسمى الوضع "الأصلي" أو "Gen2" غير المؤمَّن بالكامل ، يتم أيضًا اختبار المعالج في ما يسمى بأوضاع Gen1 و Gen0. تم الإعلان عن الأول بشكل صريح على أنه يعمل على 36 وحدة حسابية ، وساعة أساسية 911 ميجاهرتز ، وعرض نطاق ذاكرة 218 جيجابايت / ثانية ، و 64 ROPs - مواصفات PlayStation 4 Pro الدقيقة. يعمل أحدث وضع Gen0 على خفض عدد وحدات CU و ROPs إلى النصف ويعمل بسرعة 800 ميجاهرتز ، وهو نفس وضع PS4 الأساسي. علامات تدل على أن الخلفية المتوافقة هي جزء لا يتجزأ من الصوان.
Xbox Series X (غير مؤكد) | إكس بوكس وان X | إكس بوكس ون/إكس بوكس ون إس | |
---|---|---|---|
معالج | ثمانية نوى من Zen 2 مع SMT - ساعات غير معلنة | ثمانية أنوية من جاكوار بتردد 2,3 جيجا هرتز | ثمانية أنوية من جاكوار بتردد 1,75 جيجا هرتز |
وحدة معالجة الرسوميات: | 56 وحدة حساب مخصصة من Navi بتردد 1700 ميجاهرتز تقريبًا | 40 وحدة حساب مستخدم GCN عند 1172 ميجا هرتز | 12 وحدة حساب GCN عند 853 ميجاهرتز / 914 ميجاهرتز (S) |
ذاكرة | GDDR6 @ 560 جيجابايت / ثانية - السعة غير معلنة | 12 جيجا بايت GDDR5 @ 326 جيجا بايت / ثانية | 8 جيجابايت DDR3 @ 68 جيجابايت / ثانية (بالإضافة إلى ESRAM) |
إذا كان التسريب مرتبطًا بالمواصفات الأساسية لوحدة معالجة الرسومات الخاصة بـ PlayStation 5 ، فأين المعلومات حول ما سيكون لدى Xbox Series X؟ بقدر ما نفهم ، تتكون المستندات من أجزاء من مجموعة أكبر بكثير من البيانات التي لا يمكننا رؤيتها. هناك ذكر لمعالج Arden ، وهو مرشح محتمل جدًا للصوان في Xbox Series X. أيضًا ، يمكن اختبار تصميمات Sony و Microsoft شبه المخصصة بشكل مختلف مع مجموعة مختلفة من المعايير.
رداً على التسرب ، كانت هناك حجة تشير إلى أن مواصفات PS5 غير صالحة لأنه لا يوجد ذكر لتتبع الأشعة المتسارع للأجهزة ، بينما أكد Arden ذلك (جنبًا إلى جنب مع VRS - تظليل معدل متغير). ومع ذلك ، فإن وثائق كلا المعالجين مختلفة جدًا ولا يمكن مقارنتها بشكل مباشر. تم تسريب العديد من اختبارات التحقق من صحة AMD لمعالج PS5 'Oberon' ، في حين أن أفضل وصف لبيانات السلسلة X هو أنها غير مكتملة إلى حد ما بالمقارنة.
مع التحذيرات ، تتضمن البيانات المسربة النادرة ذكر 3584 تظليل ، والتي يمكن أن تترجم إلى معالج ضخم بصراحة مع 56 وحدة حسابية نشطة. لا يوجد ما يشير إلى سرعات الساعة في البيانات ، ولكن إذا افترضنا أن الهدف هو 12 تيرافلوب ، فإن 1680 ميجا هرتز تعطي 12TF على الأنف ، بينما تقدم الجولة 1700 ميجا هرتز 12,2TF. إذا كانت Microsoft تستهدف أقل من 12TF ، فسيكون عدد المظلات أقل بكثير ، وسيكون الصوان نفسه أرخص بكثير في التصنيع - في الواقع ، من المحتمل أن يبدو أقرب إلى تكوين PS5. يبدو أن تسريب AMD يؤكد عرض النطاق الترددي للذاكرة لشريحة Arden عند 560 جيجابايت / ثانية. هذا رقم مثير للفضول ، خاصة إذا عدنا إلى العرض التشويقي لـ Project Scarlett's E3 ، والذي يبدو أنه يعرض كلاً من 6GB و 1GB GDDR2. ربما سننظر في واجهة ذاكرة مختلطة مع بعض الوحدات التي تستخدم واجهة 256 بت مع أخرى على 64 بت. هذا شيء غامض نأمل أن يتم حله عندما تشارك Microsoft المواصفات الرسمية.
للوهلة الأولى ، يؤكد تسرب AMD عددًا من المواصفات ويبرز المزيد. بادئ ذي بدء ، أصبح من الواضح أن Microsoft صممت السلسلة X لدفع حدود تصميم وحدة التحكم إلى ما هو أبعد من المعايير المعمول بها لتحقيق أقصى أداء. إذا تم تأكيد هيكل المعالج لـ 56 وحدة حسابية ، فإن التكلفة ستفتح العين على الأقل. استنادًا إلى ما رأيناه في سلسلة RX 5700 ، إضافة 50٪ إلى عدد الظلال وإضافة إلى ذلك مجموعة وحدة المعالجة المركزية Zen ثنائية النواة (جنبًا إلى جنب مع العناصر "غير الأساسية" الأخرى مثل وحدة التحكم في الشاشة ومحرك الوسائط ) يقترح معالجًا أكثر بكثير مما كان متوقعًا. هذا التسريب يجعل شريحة السلسلة X أكثر وحشية مما توقعت ، ولكن بالنظر إلى ذلك ، ما هي تكلفة ذلك؟
وفي الوقت نفسه ، تشير مواصفات PlayStation 5 المسربة إلى وجود جهاز يتمتع بتوازن أكبر بين السعر والأداء. بافتراض أننا ننظر إلى قرص GDDR16 غير معقول بسعة 6 جيجابايت و 1 تيرابايت SSD ، فإنه لا يزال جهازًا باهظ الثمن ، ولكن بالمقارنة مع سلسلة X الوحشية ، فمن الواضح أنه من المرجح أن يصل السعر السحري إلى 399 دولارًا .4 و PS4 Pro خدم بشكل جيد. ظاهريًا ، تمتلك Microsoft جهازًا أكثر قوة ، لكن قد يقول البعض أن السعر له أهمية قصوى في مساحة وحدة التحكم.
ومع ذلك ، فإنني أدرك بوضوح أن المواصفات تتطلب السياق. ما زلت أتذكر مقالاً عن محادثة مع مهندس نظام PS4 Mark Czerny قبل إطلاق PlayStation 4 Pro. وشدد على أهمية التخصيص في تصميم المعالج ، وبينما توجد مؤشرات وفوائد يمكننا الاستفادة من أجهزة PC Navi الحالية عند تقييم هذا التسرب ، فإن Cerny وفريقه في SIE سيشجعهم نجاح تصميم Pro الأكثر تواضعًا وكفاءة ويحافظون على نقاط ضعفهم.
ويمكن للمقارنات المباشرة مع أجهزة كمبيوتر Navi الحالية فقط أن تذهب بعيدًا. توضح حقيقة تأكيد تتبع الأشعة المتسارع للأجهزة لجهاز PS5 بوضوح أن Sony تتمتع بنفس الوصول إلى ميزات AMD المستقبلية كما فعلت مع PS4 Pro. لا تعد أي من هذه الميزات ضرورية لاختبار التسريبات ، لكن هذا لا يعني أنها غير موجودة ، خاصة عندما يقول مارك تشيرني إنها موجودة.
من الجدير أيضًا إعادة التأكيد على أن تسرب التفاصيل النادرة فيما يتعلق بالجيل القادم من أجهزة Xbox - هناك تلميحات عن تصميمين للمعالجين لكتل Lockhart و Anaconda ، لكن لا يوجد شيء قاطع بشأن ما يفصل بينهما. في الواقع ، ما أفهمه هو أنه لا توجد أي تفاصيل على الإطلاق عن صندوق Lockhart الأرخص بخلاف الاسم الرمزي المحتمل للمعالج (Sparkman - مرة أخرى ، هذا غير مؤكد). في الواقع ، القليل الذي يمكننا قوله عن السلسلة X بسبب هذا التسريب يتحدث عن وحدات تحكم عالية الجودة ومتميزة تتطلب عمليا نوعا من السوق السائدة الأرخص والمستقرة - ومع أخذ ذلك في الاعتبار ، من الغريب ما هو موجود في هذه الشريحة لا يوجد شيء مهم.
بشكل عام ، يعد هذا التسرب الأخير من الجيل التالي مثيرًا ومن المحتمل أن يملأ بعض الفجوات - لكنه بالتأكيد محدود النطاق. تثير بيانات Xbox أسئلة أكثر مما تجيب عليه بعدة طرق ، وبينما تكون بيانات PS5 أكثر اكتمالاً ، فإن خلاصة القول هي أن كل ما لدينا هو رسم تخطيطي لمكون معالج واحد. ودعونا لا ننسى أن المطورين حققوا نتائج من الجيل الحالي من وحدات التحكم التي لم تتم مطابقتها ببساطة مع أجهزة مكافئة لـ Radeon. نحن نعلم حقيقة أن كلا الجهازين يهدفان إلى إصدار عام 2020 ، وإذا نظرنا إلى الإطار الزمني لكيفية طرح PlayStation 4 و Xbox One مرة أخرى في عام 2013 ، فلن يكون لدينا الكثير من الوقت لانتظار المزيد من النتائج الملموسة .