البسالة: كيف يعمل الاقتصاد - يقتل ، ويقصف ، ويخسر ، إلخ.
سيعتمد اللاعبون الشجاعون على المكافآت النقدية لشراء الأسلحة والدروع والقدرات لعملائهم ، ولكن ما هو المبلغ الذي ستكسبه مقابل القتل أو الهبوط أو نزع السلاح؟ لدى YouTuber Jack 'Jackfrags' Mason الإجابة!
تمت مقارنة Valorant ، مطلق النار التكتيكي الذي طال انتظاره من Riot Games ، بلعبة Valve's CS: GO من نواحٍ عديدة.
بالإضافة إلى مشاركة ميكانيكا اللعبة المرنة ، ستستخدم Valorant نظامًا مستديرًا فعالًا من حيث التكلفة والذي كان عنصرًا أساسيًا في لعبة Counter-Strike لسنوات.
كم تربح من القتل والفوز / خسارة جولة في Valorant؟
بالطبع ، وفقًا لنموذج Counter-Strike القائم على المكافأة ، ستجني بعض الإجراءات من إنفاقك أكثر من غيرها. لكن لدينا الآن فكرة أفضل عن كيفية ظهورها.
بسبب انهيار اللعب jackfrags الخوض في تفاصيل ما سيكسبه اللاعبون ، وبالتالي سيتمكنون من إنفاقها في القائمة التسوق والذي تم تلخيصه أدناه:
- قتل = 200 دولار.
- فوز الجولة = 3000 دولار.
- خسارة الجولة = 1900 - 2900 دولار.
تابع مستخدمي YouTube شرح كيفية منح اللاعبين مكافأة خسارة بطريقة مشابهة لـ CS: GO - مع الخسارة في الجولة الأولى التي تقدم أصغر مكافأة مالية (1900 دولار) ، في حين أن الحد الأقصى لمكافأة الخسارة هو 100 دولار فقط أقل من المكافأة الفائزة.
لجميع المقاصد والأغراض ، سيعمل هذا بشكل مشابه لمكافأة خسارة Counter-Strike للمساعدة في تعزيز اقتصاد الفريق الخاسر ووضعهم في وضع أفضل للتغلب على سلسلة الخسارة.
ومع ذلك ، على عكس CS: GO ، وفقًا لأحد مستخدمي YouTube ، لن يوفر Valorant للاعبين سوى 200 دولار لكل عملية قتل. بشكل أساسي ، سيضع هذا مزيدًا من التركيز على العمل الموضوعي للحفاظ على استمرارية اقتصاد فريقك.
هناك معلومة مهمة أخرى شاركها Mason تتعلق باختيار العميل ، حيث عندما تختار شخصية واحدة ، تكون عالقًا معه طوال مدة المباراة.
بالنظر إلى مدى أهمية قدرات العميل في تجزئة الخريطة وإكمال المهمة في Valorant ، سيكون التوازن المثالي بين الشخصيات الهجومية والدعم أمرًا بالغ الأهمية لنجاح فريقك.
طبعا كل هذا خاضع للتغيير نظرا لأن المعلومات تم الحصول عليها من نسخة ألفا من اللعبة. ولكن بالنظر إلى مدى أهمية نظام اقتصادي جيد الزيت في Valorant ، سيكون من الغريب أن تتلاعب شركة Riot بشيء تم تجربته واختباره.