كل تغييرات خريطة نهاية العالم في Apex Legends الموسم الرابع.
مدير التصميم قمة دخل Jason McCord في التفاصيل حول التغييرات التي تم إجراؤها على الخريطة في موقع EA الإلكتروني ، موضحًا هدف المطورين لتقديم "طرق جديدة" للاعبين للتفاعل مع Royal Rumble.
إليك كيف تتغير نهاية العالم في الموسم الرابع ، الاستيعاب:
حصادة كوكبية
عند الهبوط في World's End ، ستلاحظ على الفور حصادًا كوكبيًا ، وبمساعدة Hammond Robotics تستخرج المعادن الثمينة من نواة الكوكب لأغراض غير معروفة. يمكن رؤية الشعاع الأحمر من أي مكان في الجزيرة ، مما يسمح للاعبين بالتنقل بسهولة دون إغفال مركز الخريطة.
يعرف كل من لعب World's End في الموسم الثالث بشكل مباشر أن مستودع الوقود مكان خطير ، خاصة قرب نهاية المباراة. نظرًا لوقوعها في قلب الخريطة ، فإن التغييرات في هذه المنطقة ستنوع بشكل كبير طريقة اللعب لمعظم المباريات.
لا يشبه التصميم المتدرج للحاصدة أي شيء آخر في World's End ، لذا ستكتشف إمكانيات جديدة ومثيرة. تميل المعارك إلى العزلة ، حيث تتسلل الفرق عبر ممرات طويلة تؤدي إلى المركز. سيكون من الأسهل قليلاً على Legends توقع تدخل الوحدات الأخرى في القتال ، لذلك سيكون من الأسهل على الأرجح الدفاع.
بالنظر إلى موقع World's End ، فليس من المستغرب أن تكون ثورة Hammond Robotics قد أحدثت صدوعًا في الحمم البركانية مزقت مبنى الكابيتول إلى قسمين.
ينقسم مبنى الكابيتول إلى قسمين
كان مبنى الكابيتول هو المكان الأكثر اتساعًا في الموسم الثالث. بمجرد نزول الأساطير من السفينة ، اشتد الوضع هنا بسرعة. بعد أن رتبنا فجوة في وسط مبنى الكابيتول ، وابتلعنا أحد المباني تمامًا ، قسمنا المنطقة إلى جزأين منفصلين: غربي وشرقي.
عند الهبوط في إحدى المنطقتين ، يمكنك عبور الصدع بطريقتين: على كابل أو على جسر مؤقت من ناطحة سحاب ساقطة. بهذه الطريقة ، ستكون الوحدات التي استولت على جانبها من المدينة بعد الهبوط قادرة على الشعور بالأمان نسبيًا ، مع العلم أن فرصة مواجهة المنافسين من منطقة أخرى ضئيلة. هل الجو حار جدا بالنسبة لك في موقع البناء؟ سافر إلى الجزء الشرقي وعزز الدفاعات في النقاط الرئيسية باستخدام Wattson أو Caustic. بطبيعة الحال ، فإن النهايات النهائية لباثفايندر وأوكتان ستسمح للفرق بعبور الهوة في أي مكان.
تيارات الهواء
كانت الفكرة الأصلية مع الفجوة هي أن يصطدم اللاعبون بموتهم بعد قفزة فاشلة. أراد المطورون إنشاء حاجز خطير من الصدع ، بحيث يكون من الممكن اختراق الجانب الآخر فقط بالقتال باستخدام إحدى الطرق الموضحة أعلاه. أصبحت مهارات بعض الأساطير لا تقدر بثمن (ساعد باثفايندر وأوكتان الفريق على التغلب على المنطقة ، ودافع واتسون وكاستيك ضد المتسللين) ، وأثناء تضييق الحلقة ، نشبت معارك شديدة هنا. كانت المشكلة أن الموت الفوري من السقوط بدا عقوبة قاسية للغاية. كانت القضية ستنتهي بتجنب اللاعبين الخريطة الجديدة بعد هزيمة مفاجئة وغير عادلة.
في الإصدار الحالي من World's End المحدّث ، إذا قفزت إلى الهاوية التي تفصل مبنى الكابيتول ، سيوفر لك تيار هوائي قوي من الموت البركاني ويسمح لك بالهبوط على الجانب الآخر. هذا الميكانيكي متوازن لسببين. أولاً ، ستحصل على 25 وحدة. الضرر الناجم عن الحرارة التي لا تطاق والرماد المتطاير من الحمم البركانية. يتم التعامل مع هذا الضرر الثابت في كل مرة تقع فيها في صدع. ثانيًا ، عندما تعلق في التيار ، سترتفع ببطء شديد في وضع الشخص الثالث. في الواقع ، في هذه اللحظة أنت عبارة عن حاوية طيران بها فريسة.
نظرًا للجانب التنافسي للعبة ، كان المطورون يخشون أن مثل هذا النظام سيسمح للاعبين بالخروج من المواقف الخاسرة بالقفز إلى الهاوية والطيران بعيدًا. الفكرة هي أن الضرر الناتج والارتفاع البطيء سيجعلان اللاعبين يحذرون من الهاوية أثناء القتال ، ولكن في بيئة أكثر استرخاء ، يمكنك تجربة بطاقة جديدة دون خوف من الموت الفوري.
المستكشفون كامب
ظهرت منطقة صغيرة جديدة بين مركز الزلزال و Skyhook. هذا معسكر آخر حيث يمكنك الراحة بعد أهوال مبنى الكابيتول ومصنع المعالجة ومركز الزلزال. بالإضافة إلى ذلك ، سيخلق هذا المعسكر طرقًا جديدة ممكنة للحركة. على سبيل المثال ، يمكنك المرور عبر نفق السكة الحديد للوصول إلى Skyhook.
نظرًا لأن المنطقة صغيرة ، فقد تحقق حافز لزيارتها من خلال إنشاء رف أسلحة في هذا الموقع.
رفوف بالأسلحة
ستجد دائمًا أسلحة على هذه الرفوف ، وهي موجودة في المباني الصغيرة لمعسكر المستكشفين. لقد قابلتهم بالفعل في التدريب وفي ميدان الرماية ، لذلك سوف تتعرف عليهم في لمحة. سيتعين على اللاعبين الذين يقدرون جذعًا موثوقًا به أكثر من الركض عبر النقاط الساخنة أن يرفعوا عقولهم على طريق مثالي جديد.
سنراقب باهتمام لنرى كيف سيغير هذا التغيير استراتيجية الانسحاب.
مع هذه التحديثات ، والأراضي المحتلة الجديدة التي ستأتي لاحقًا في الموسم الرابع ، نأمل أن تحب World's End بقدر ما نحبها!