مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

جميع مجموعات أثرية جينشين. التكوين والخصائص والمكافآت ، إلخ.

جميع القطع الأثرية والمجموعات وإحصائياتها وترقياتها وجداول الخبرة من Genshin Impact. كل ما تحتاج لمعرفته حول المعدات التي تزيد من خصائص الشخصيات في اللعبة.

القطع الأثرية هي قطعة معدات قابلة للتجهيز تعزز إحصائيات الشخصيات. هناك خمس فتحات أثرية من أنواع مختلفة: زهرة الحياة ، ريشة الموت ، رمال الزمن ، كأس الفضاء ، تاج العقل. يؤدي تجهيز عدد معين من القطع الأثرية من نفس المجموعة إلى تنشيط مكافآت مجموعة القطع الأثرية.

لا يمكن تخزين أكثر من 1,500 قطعة أثرية في وقت واحد. بعد الوصول إلى الحد الأقصى ، ستؤدي محاولة جمع المزيد من القطع الأثرية إلى إطلاق تحذير منبثق.

محتوى

خصائص

الملامح الرئيسية

كل الأداة هناك خاصية رئيسية تحددها نوع / فتحة القطعة الأثرية. تعتمد القيمة المميزة الأولية على ندرة الأداة. سم. المصنوعات اليدوية / مقياس الإحصاء الأساسي للقيم على المستوى.

زهرة الحياة

ندرة
HP430 - 1,893645 - 3,571717 - 4,780

ريشة الموت

ندرة
قوة الهجوم28 - 12342 - 23247 - 311

رمال الزمن

ندرة
HP٪5.2 - 23.1٪6.3 - 34.8٪7.0 - 46.6٪
حماية ٪6.6 - 28.8٪7.9 - 43.5٪8.7 - 58.3٪
قوة الهجوم٪5.2 - 23.1٪6.3 - 34.8٪7.0 - 46.6٪
إتقان العناصر21 - 9225 - 13928 - 187
يعيد طاقة ٪5.8 - 25.6٪7.0 - 38.7٪7.8 - 51.8٪

كوب الفضاء

ندرة
HP٪5.2 - 23.1٪6.3 - 34.8٪7.0 - 46.6٪
حماية ٪6.6 - 28.8٪7.9 - 43.5٪8.7 - 58.3٪
قوة الهجوم٪5.2 - 23.1٪6.3 - 34.8٪7.0 - 46.6٪
إتقان العناصر21 - 9225 - 13928 - 187
عنصر المكافأة. تلف ٪5.2 - 23.1٪6.3 - 34.8٪7.0 - 46.6٪
مكافأة فيز. تلف ٪6.6 - 28.8٪7.9 - 43.5٪8.7 - 58.3٪

تاج العقل

ندرة
HP٪5.2 - 23.1٪6.3 - 34.8٪7.0 - 46.6٪
حماية ٪6.6 - 28.8٪7.9 - 43.5٪8.7 - 58.3٪
قوة الهجوم٪5.2 - 23.1٪6.3 - 34.8٪7.0 - 46.6٪
إتقان العناصر21 - 9225 - 13928 - 187
فرصة الحرجة. يضرب٪3.5 - 15.4٪4.2 - 23.2٪4.7 - 31.1٪
كريت. تلف ٪7.0 - 30.8٪8.4 - 46.4٪9.3٪ - 62.2٪
مكافأة الشفاء٪4.0 - 17.8٪4.8 - 26.8٪5.4 - 35.9٪

ميزات إضافية

بالإضافة إلى الميزة الرئيسية ، الآثار يمكن أن تحتوي على ما يصل إلى 4 خصائص إضافية. تعتمد القيمة المميزة الأولية على ندرة الأداة.

لا يمكن أن تحتوي القطعة الأثرية على إضافات مكررة. مميزات. يضيف. لا يمكن أن تكون السمة هي نفسها السمة الرئيسية. (على سبيل المثال ، لا يمكن أن تحتوي الأداة ذات الإحصاء الرئيسي لقوة الهجوم على الإحصاء الإضافي لقوة الهجوم ، ولكن يمكن أن تحتوي على قوة الهجوم٪.)

ندرةماكس
مستوى
مبدئي #
يضيف. شار
# غير قابل للفتح
يضيف. شار
# للترقية
يضيف. شار
+4010
+40-110
121-22-30-1
162-31-22-3
203-40-14-5

يمكن أن تكون القيمة الأولية لكل سمة عشوائية حسب الندرة.

ندرة
HP24 ،؟50 ، 61 ، 72100 ، 115 ، 129 ، 143167 ، 191 ، 215 ، 239209 ، 239 ، 269 ، 299
HP٪1.2٪ ، 1.5٪1.6٪ ، 2٪ ، 2.3٪2.5٪ ، 2.8٪ ، 3.2٪ ، 3.5٪3.3٪ ، 3.7٪ ، 4.2٪ ، 4.7٪4.1٪ ، 4.7٪ ، 5.3٪ ، 5.8٪
قوة الهجوم2 ،؟3 ، 4 ، 57 ، 8 ، 911 ، 12 ، 14 ، 1614 ، 16 ، 18 ، 19
قوة الهجوم٪1.2٪ ، 1.5٪1.6٪ ، 2٪ ، 2.3٪2.5٪ ، 2.8٪ ، 3.2٪ ، 3.5٪3.3٪ ، 3.7٪ ، 4.2٪ ، 4.7٪4.1٪ ، 4.7٪ ، 5.3٪ ، 5.8٪
حماية2 ،؟4 ، 5 ، 68 ، 9 ، 10 ، 1113 ، 15 ، 17 ، 1916 ، 19 ، 21 ، 23
حماية ٪1.8٪؟2٪ ، 2.5٪ ، 2.9٪3.1٪ ، 3.5٪ ، 3.9٪ ، 4.4٪4.1٪ ، 4.7٪ ، 5.3٪ ، 5.8٪5.1٪ ، 5.8٪ ، 6.6٪ ، 7.3٪
إتقان العناصر6 ،؟7 ، 8 ، 910 ، 11 ، 13 ، 1413 ، 15 ، 17 ، 1916 ، 19 ، 21 ، 23
يعيد طاقة ٪1.3٪ ، 1.6٪1.8٪ ، 2.2٪ ، 2.6٪2.7٪ ، 3.1٪ ، 3.5٪ ، 3.9٪3.6٪ ، 4.1٪ ، 4.7٪ ، 5.2٪4.5٪ ، 5.2٪ ، 5.8٪ ، 6.5٪
فرصة الحرجة. يضرب٪0.8٪ ، 1.6٪1.1٪ ، 1.3٪ ، 1.6٪1.6٪ ، 1.9٪ ، 2.1٪ ، 2.3٪2.2٪ ، 2.5٪ ، 2.8٪ ، 3.1٪2.7٪ ، 3.1٪ ، 3.5٪ ، 3.9٪
كريت. تلف ٪1.6٪؟2.2٪ ، 2.6٪ ، 3.1٪3.3٪ ، 3.7٪ ، 4.2٪ ، 4.7٪4.4٪ ، 5٪ ، 5.6٪ ، 6.2٪5.4٪ ، 6.2٪ ، 7٪ ، 7.8٪

طقم قطع أثرية مكون من 5 قطع في جينشين إمباكت

إن تجهيز 2 أو 4 قطع أثرية مختلفة من نفس المجموعة يمنح مكافأة خاصة حسب المجموعة. نظرًا لأن الشخصيات يمكنها فقط تجهيز 5 قطع أثرية ، يمكن لكل حرف الحصول على مكافأة واحدة من 4 عناصر من نفس المجموعة ، أو مكافأتين من عنصرين من مجموعتين مختلفتين.

المجموعة 1: (أقل ندرة نجمة واحدة ، الأعلى. ندرة 3 نجوم)

Наборمكافأة من 2 عناصرمكافأة من 4 عناصر

Набор باحث عن المغامرات
يزيد ماكس. صحة لكل 1000 حصانفي غضون 5 ثوان. بعد فتح أي صندوق يستعيد 30٪ من نقاط الصحة.

Набор محظوظ
يزيد الدفاع بمقدار 100.التقاط القطع النقدية يعيد 300 نقاط صحة.
Набор المعالجيزيد من نسبة الشفاء المستلمة بنسبة 20٪.باستخدام انفجار عنصري يستعيد 20٪ من نقاط الصحة.

المجموعة 2: (النخبة الرؤساء и الرؤساء، مين. ندرة 3 نجوم، الأعلى. ندرة 4 نجوم)

Наборمكافأة من 2 عناصرمكافأة من 4 عناصر

Набор معلم
يزيد إتقان العناصر بمقدار 80.يؤدي استدعاء رد فعل عنصري إلى زيادة التمكن الأولي لجميع أعضاء الحزب بمقدار 120. في غضون 8 ثوانٍ.

Набор هائج
يزيد من فرصة الحرجة. بنسبة 12٪.يزيد من فرصة الحرجة. يضرب بنسبة 24٪ عندما تكون الصحة أقل من 70٪.

تعيين المنفى
يزيد من معدل استعادة الطاقة بنسبة 20٪.باستخدام انفجار عنصري يعيد 2. الطاقة لبقية المجموعة (ولكن ليس للشخصية المختارة) كل ثانيتين. في غضون 2 ثوان. لا يمكن تكديس التأثير.

المجموعة 3: (الزنزانات، مين. نادر الحد الأدنى. ندرة 3 نجوم، الأعلى. ندرة 4 نجوم)

Наборمكافأة من 2 عناصرمكافأة من 4 عناصر

مجموعة حل مؤقت
يزيد من قوة الهجوم بنسبة 18٪.يزيد من فرصة الحرجة. أصيب بهجوم مشحون بنسبة 30٪.

مجموعة المحارب
يزيد ضرر الهجوم العادي والمشحون بنسبة 15٪.يزيد ضرر الهجوم العادى والمشحون بنسبة 25٪ لمدة 8 ثوانى. بعد استخدام مهارة عنصرية.

تعيين إرادة الحامي
يزيد الدفاع بنسبة 30٪.يزيد المقاومة للعناصر التي تختلف عن عناصر كل من أعضاء حزبك بنسبة 30٪

تعيين معجزة صغيرة
يزيد المقاومة لجميع العناصر بنسبة 20٪.يزيد الضرر الواقع من مقاومة العنصر المقابل بنسبة 30٪ لمدة 10 ثوانٍ. يمكن أن تحدث مرة كل 10 ثوان.

حزمة روح الشجعان
يزيد من قوة الهجوم بنسبة 18٪.يزيد الضرر ضد الأعداء بنسبة 30٪ بصحة تزيد عن 50٪.

مجموعة مقامر
يزيد ضرر المهارات الأساسية بنسبة 20٪.تتمتع هزيمة العدو بفرصة 100٪ لاستعادة فترة الهدوء لمهارة عنصرية. يمكن أن تحدث مرة كل 15 ثانية.

Набор
عالم
يزيد من معدل استعادة الطاقة بنسبة 20٪.استعادة الأجرام السماوية أو موتات العناصر 3. الطاقة لأعضاء الفرقة المجهزة بأسلحة بعيدة المدى أو محفز. يمكن أن تحدث كل 3 ثوان.

المجموعة 4: (فقط الرؤساء، مين. ندرة 4 نجوم، الأعلى. ندرة نجوم 5)

Наборمكافأة من 2 عناصرمكافأة من 4 عناصر

Набор نهاية المصارع
يزيد من قوة الهجوم بنسبة 18٪.يزيد الضرر العادي للهجوم بنسبة 35٪ إذا كانت الشخصية تستخدم سلاحًا بيد واحدة أو بيد واحدة أو سلاح صاعق.

مجموعة تجول مجموعة
يزيد إتقان العناصر بمقدار 80.يزيد ضرر الهجوم المشحون بنسبة 35٪ إذا استخدمت الشخصية محفزًا أو أسلحة بعيدة المدى.

المجموعة 5: (فقط الزنزانات ، مين. ندرة 4 نجوم، الأعلى. ندرة نجوم 5)

Наборمكافأة من 2 عناصرمكافأة من 4 عناصر

تعيين الشابة الحبيبة قبل الزواج
يزيد من شفاء الشخصية بنسبة 15٪.يزيد الشفاء الذي يتلقاه جميع أعضاء الحزب بنسبة 20٪ لمدة 10 ثوانٍ. بعد استخدام مهارة عنصرية أو انفجار عنصري.

مجموعة مراسم النبلاء القديمة
يزيد من ضرر الانفجار الأولي بنسبة 20٪.يؤدي تنشيط انفجار عنصري إلى زيادة القوة الهجومية لجميع أعضاء الحزب بنسبة 20٪ لمدة 12 ثانية. التأثير لا يتراكم.

مجموعة فارس الدم
يزيد الجسدي الضرر بنسبة 25٪.بعد هزيمة العدو ، يزيد ضرر الهجوم المشحون بنسبة 50٪ ويعيد تعيين تكلفة القدرة على التحمل للهجوم المشحون لمدة 10 ثوانٍ.

مجموعة الظل الزمرد
يزيد مكافأة ضرر Anemo بنسبة 15٪.يزيد من الضرر بنسبة 60٪. عندما يتفاعل "تبديد" مع عنصر آخر ، فإنه يقلل أيضًا من مقاومة الخصم للعنصر المقابل بنسبة 40٪ لمدة 10 ثوانٍ.

مجموعة Thunderous Roar of Fury
يزيد مكافأة الضرر الكهربائي بنسبة 15٪.يزيد من ضرر حالات التحميل الزائد ، والمشحون ، والموصل الفائق بنسبة 40٪. يؤدي تطبيق هذه الحالات إلى تقليل فترة تباطؤ المهارة الأساسية بمقدار ثانية واحدة. يمكن أن يحدث مرة كل 1 ثانية.

حزمة الرعد الهادئة
يزيد المقاومة الكهربائية بنسبة + 40٪.يزيد الضرر الواقع على الأعداء المتأثرين بالكهرباء بنسبة 35٪.

حرق مجموعة الساحرة القرمزية
يزيد مكافأة ضرر Pyro بنسبة 15٪.يزيد الضرر الناتج عن حالات الحمل الزائد والحرق بنسبة 40٪ ، ويزيد تلف حالة البخار والذوبان بنسبة 15٪. يؤدي استخدام مهارة عنصرية إلى زيادة تأثيرات مجموعة مكونة من قطعتين بنسبة 50٪ لمدة 10 ثوانٍ. يمكن تكديس ما يصل إلى 3 مرات.

مجموعة لافا ووكر
مقاومة بايرو + 40٪يزيد الضرر الواقع على الأعداء المتأثرين بالبايرو بنسبة 35٪.

مجموعة الحجر القديم
يزيد مكافأة الضرر الجغرافي بنسبة 15٪.تزيد الشظايا الملتقطة الناتجة عن تفاعل الكريستال من مكافأة الضرر الأولي لجميع أعضاء الحزب بنسبة 35٪ لمدة 10 ثوانٍ. يمكنك فقط الحصول على مكافأة الضرر لعنصر واحد في كل مرة.

مجموعة المذنب القادمة
يزيد من قوة الدرع بنسبة 35٪.أثناء الحماية بواسطة درع ، يزيد ضرر الهجوم العادي والمشحون بنسبة 40٪.

مجموعة فقدت في العاصفة الثلجية
يزيد مكافأة ضرر كريو بنسبة 15٪.الهجمات ضد الأعداء بتأثير Cryo تزيد من فرصة النقد. بنسبة 20٪. إذا كان لدى العدو حالة التجميد ، فهذا يزيد أيضًا من فرصة الانتقاد. بنسبة 20٪.

تعيين قلب الأعماق
يزيد مكافأة الضرر المائي بنسبة 15٪.يزيد ضرر الهجوم العادي والمشحون بنسبة 30٪ لمدة 15 ثانية. بعد استخدام مهارة عنصرية.

حزمة شاحب النار
يزيد الجسدي الضرر بنسبة 25٪عندما تصيب مهارة عنصرية الأعداء ، تزداد الهجوم بنسبة 9٪ لمدة 7 ثوان. يمكن أن يتراكم التأثير حتى مرتين ولا يحدث أكثر من مرة واحدة لكل 2 ثانية. في المستوى الثاني ، يزيد تأثير مجموعة مكونة من عنصرين بنسبة 1٪.

مجموعة Millelite Fortitude
يزيد نقاط الصحة بنسبة 20٪عندما تضرب مهارة عنصرية الأعداء ، يزداد هجوم جميع الشخصيات القريبة في المجموعة بنسبة 20٪ ، وتزداد قوة درعهم بنسبة 30٪. التأثير يستمر 3 ثوان. ويمكن أن تحدث مرة كل 1 ثانية. يمكن تفعيل هذا التأثير حتى لو لم تكن الشخصية المجهزة بهذه المجموعة من القطع الأثرية موجودة في ساحة المعركة.

شعار مجموعة مصير Sundered
يزيد من معدل استعادة الطاقة بنسبة 20٪.يزيد من ضرر الانفجار الأولي بمقدار يساوي 25٪ من كمية تجديد الطاقة. يمكن زيادة التأثير إلى 75٪ كحد أقصى.

مجموعة ذاكرة Shimenawa
يزيد من قوة الهجوم بنسبة 18٪.عند استخدام مهارة عنصرية ، إذا كان لدى الشخصية 15 نقطة أو أكثر من الطاقة ، فإنها تفقد 15 نقطة من الطاقة ، ويزداد الضرر الناتج عن الهجوم العادي والهجوم المشحون والهجوم الساقط بنسبة 50٪ لمدة 10 ثوانٍ. لا يمكن إعادة تنشيط التأثير خلال هذا الوقت.

Набор شرنقة أحلام سعيدة
يزيد الدفاع بنسبة 30٪.تكتسب الشخصية المجهزة بهذه المجموعة من القطع الأثرية تأثير الفضول في المواقف التالية: يتم إعطاء مستوى واحد من الفضول للشخصية النشطة بعد إصابة عدو بهجوم جغرافي (ليس أكثر من مرة واحدة كل 1 ثانية) ؛ عندما تكون الشخصية خارج ساحة المعركة ، يحصل على مستوى واحد. الفضول كل 0,3 ثوان. يمكن أن يتراكم الفضول حتى 1 مستويات ، كل مستوى. تضيف 3٪ دفاع و 4٪ ضرر جغرافي. إذا لم تكتسب الشخصية فضولًا في غضون 6 ثوانٍ ، فستفقد مستوى فضول واحدًا.

Набор ألوان الرخويات البحرية
يزيد مكافأة الشفاء بنسبة 15٪.شخصية مجهزة بهذه المجموعة من القطع الأثرية ، عند شفاء الحلفاء ، تخلق لمدة 3 ثوانٍ. فقاعة الألوان البحرية. تقوم الفقاعة بتسجيل نقاط الصحة المستعادة عند الشفاء (بما في ذلك الفائض عندما يتجاوز الشفاء الصحة القصوى). عند انتهاء الصلاحية ، تنفجر الفقاعة وتسبب ضررًا يساوي 90٪ من مقدارها الملتئم للأعداء المحيطين (يتم احتساب الضرر بنفس الطريقة التي يتم احتسابها بالنسبة للموصل المشحون والموصل الفائق ، ولكن لا يستفيد من مكافآت إتقان العنصر أو المستوى أو رد الفعل). لا يمكن إنشاء فقاعة من الألوان البحرية أكثر من مرة واحدة كل 3,5 ثانية. يمكن للفقاعة أن تسجل ما يصل إلى 30 حصان مستعاد ، بما في ذلك HP Healing. لا يمكن أن تحتوي الوحدة على أكثر من فقاعة Sea Dye في المرة الواحدة. يعمل هذا التأثير حتى إذا لم تكن الشخصية المجهزة بمجموعة القطع الأثرية موجودة في ساحة المعركة.

Набор سينابار الآخرة
يزيد من قوة الهجوم بنسبة 18٪.بعد تفعيل انفجار عنصري لمدة 16 ثانية. يخلق إشراقة خفية تزيد من قوة الهجوم بنسبة 8٪. تزداد قوة هجوم الشخصية بنسبة 10٪ أخرى عندما يفقد صحتها. يمكن أن يحدث هذا التأثير حتى 4 مرات ، وليس أكثر من مرة واحدة كل 0,8 ثانية. يختفي الإشراق الخفي عندما تغادر الشخصية ساحة المعركة. إعادة تنشيط انفجار عنصري يزيل الإشعاع الخفي الموجود.

Набор أصداء الذبيحة
يزيد من قوة الهجوم بنسبة 18٪.تتمتع الضربات ذات الهجوم العادي بفرصة 36٪ لتفعيل طقوس الوادي ، مما يزيد ضرر الهجوم العادي بنسبة 70٪ من قوة الهجوم. بعد 0,05 ثانية. بعد التعامل مع الضرر بهجوم عادي ، يختفي التأثير. إذا فشل الهجوم العادي في تفعيل هذا التأثير ، تزداد فرصة تفعيله بالضربة التالية بنسبة 20٪. لا توجد فرصة للتنشيط أكثر من مرة واحدة كل 0,2 ثانية.

1-قطعة مجموعات أثرية

الحد الأدنى من الندرة 4 نجومندرة قصوى نجوم 5)

Наборنتاج صنعيمكافأة تبدأ من عنصر واحد

تعيين البرق شامان
تيارا الرعديقلل مدة التأثير الكهربائي المستلم بنسبة 40٪.

مجموعة آيس شامان
تشيل تيارايقلل من مدة تأثير Cryo المستلم بنسبة 40٪.

مجموعة النار شامان
تاج الناريقلل مدة تأثير Pyro المتلقى بنسبة 40٪.

مجموعة الشامان المياه
تاج الماءيقلل مدة التأثير المائي الناتج بنسبة 40٪.

تحسين

«تأتي قوة القطع الأثرية من طموح وذكريات أصحابها الأصليين.
لذلك ، من أجل زيادة قوتهم ، تمتص بعض القطع الأثرية البعض الآخر.
»

تتطلب ترقية قطعة أثرية استخدام مصنوعات أخرى كمصدر للخبرة. أثناء ترقية قطعة أثرية ، هناك احتمال ضئيل أن تكتسب هذه الأداة خبرة أكثر من المعتاد بمقدار x2 ~ 5 مرات. عند رفع مستوى قطعة أثرية ، تكلف نقطة خبرة واحدة 1 Pestilence ، باستثناء امتصاص القطع الأثرية التي تمت ترقيتها بالفعل (انظر أدناه).

يعتمد مقدار الخبرة المكتسبة على ندرة الأداة المستهلكة:

ندرةالخبرة / مورا
420
840
1,260
2,520
3,780

عند استخدام أداة محسّنة بالفعل ، بالإضافة إلى الخبرة المعتادة المكتسبة ، سيتم تلقي 80٪ أخرى من إجمالي الخبرة المتراكمة ، بدون تكلفة إضافية من Morata. على سبيل المثال ، باستخدام الأداة Artifact 41 نجمة المستوى 16 سيمنح 100,660،2,520 خبرة (4،XNUMX (خبرة لكل قطعة أثرية XNUMX1 نجمة) + 0.8 * 122,675،80 (16٪ exp من المستوى 2,520)) ، وستتكلف XNUMX،XNUMX مورا.

طاولة تجربة القطع الأثرية

ندرة
03,0002,4001,8001,200600
13,7252,9752,2251,500750
24,4253,5502,6501,775875
35,1504,1253,1002,0501,025
45,9004,7253,550ماكسيدماكسيد
56,6755,3504,000
67,5006,0004,500
78,3506,6755,000
89,2257,3755,525
910,1258,1006,075
1011,0508,8506,625
1112,0259,6257,225
1213,02510,425ماكسيد
1315,15012,125
1417,60014,075
1520,37516,300
1623,500ماكسيد
1727,050
1831,050
1935,575
20ماكسيد
ندرة
13,0002,4001,8001,200600
26,7255,3754,0252,7001,350
311,1508,9256,6754,4752,225
416,30013,0509,7756,5253,250
522,20017,77513,325
628,87523,12517,325
736,37529,12521,825
844,72535,80026,825
953,95043,17532,350
1064,07551,27538,425
1175,12560,12545,050
1287,15069,75052,275
13100,17580,175
14115,32592,300
15132,925106,375
16153,300122,675
17176,800
18203,850
19234,900
20270,475

تدمير

القطع الأثرية 1 ~ 4 يمكن تدميرها مقابل Mora ، ولكن يجب أن تكون مستواها وخبرتها مساوية لـ 0. عند تدميرها ، ستعطي 420/840/1260/2520 Mora.

القطع الأثرية 5 لا يمكن تدميرها.

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

Genshin Impact Wiki
تدفق مطوري Genshin Impact 4.6: تاريخ الإصدار والعد التنازلي والأكواد
Genshin Impact Wiki
تدفق مطوري Genshin Impact 4.6: تاريخ الإصدار والعد التنازلي والأكواد
ستجلب شذوذ أبريل تغييرات كبيرة إلى فونتين وخارجها! نعم نعم سمعت الحق! التحديث 4.6 قيد التشغيل بالفعل...
تأثير Fischl Genshin: دليل، أفضل بناء
يبني شخصية تأثير جينشين
تأثير Fischl Genshin: دليل، أفضل بناء
دليل شامل مخصص لـ Fischl من Genshin Impact - رامي سهام 4⭐ محاط بالتصوف والقوة. سيصبح هذا الدليل مرجعك الموثوق به في…
Harlequin Genshin Impact: الدليل، أفضل بناء
يبني شخصية تأثير جينشين
Harlequin Genshin Impact: الدليل، أفضل بناء
دليل لشخصية Harlequin في Genshin Impact. بصفته سيد النار المطلق في Genshin Impact، يصعد Harlequin إلى المسرح مع...
3 Genshin Impact 4.5 رموز البث الترويجي
Genshin Impact Wiki
3 Genshin Impact 4.5 رموز البث الترويجي
تظهر 3 رموز لـ Genshin Impact 4.5 أثناء البث المباشر. يمكن استبدال هذه الرموز الترويجية بـ Source Stones و Mora و Magic ...
تيوري جينشين إمباكت: الدليل، أفضل بناء
يبني شخصية تأثير جينشين
تيوري جينشين إمباكت: الدليل، أفضل بناء
دليل شخصية تشيوري في جينشين إمباكت، مصمم أزياء مشهور من إينازوما ذو شخصية معقدة. هذه السيدة متحمسة جدا لنفسها و...
تأثير Ka Min Genshin: الدليل، أفضل بناء لـ Lion Boy
يبني شخصية تأثير جينشين
تأثير Ka Min Genshin: الدليل، أفضل بناء لـ Lion Boy
توجه إلى شخصية Ka Min في Genshin Impact، قائد Lion Vanguard وقائد فريق الأمن Sword and Scabbard. هذه الشخصية البايرو...