مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

الأراضي المفقودة 7: الفداء - تجول 100٪

مرور اللعبة Lost Lands 7: Ice Spell 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد.

سلسلة ألعاب: Lost Lands

تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_1_f.jpg
1. الظلام
يا رب
تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_2_f.jpg
2. أربعة
متسابق
تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_3_f.jpg
3. ملعون
الذهب
تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_4_f.jpg
4. هائم

تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_5_f.jpg
5. الجليدية
تهجئه
تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_6_f.jpg
6. أخطاء
من الماضي
تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_7_f.jpg
7. الكفارة
نحن

محتوى

معلومات عامة. تجول:

  1. الجزء 1: القلب.
  2. الجزء 2: طاقم العمل.
  3. الجزء الثالث: شارع دراك
  4. فصل المكافأة. علاوة.
  5. إنجازات. أسئلة.

الأراضي المفقودة 7. الفداء (Lost Lands 7) - لعبة مغامرة تدور حول رحلة الفتاة سوزان. بعد العمل الجاد للحفاظ على النظام في الأراضي المفقودة ، عادت سوزان إلى وطنها. تم اكتشاف بقايا خطيرة ، قلب إله قديم ، على الأرض. ولكن حتى بالنسبة للاختلاف الزمني بين العالمين ، لم تكن الفتاة في المنزل أكثر مما تريد. شعر ابنها بالإهانة لأن والدته اختفت فجأة. إنها تريد حل المشكلة بسرعة واستعادة النظام في العالم ، لكن هذا على الأرجح لن يتحقق. ابحث عن الأسرار واجمع المخطوطات المليئة بالمعرفة القديمة. حل ألغاز العالم الغامض لهزيمة الإله القديم. انتقل من خلال تقلبات مؤامرة غير متوقعة في مواقع رائعة واستخدم ذكائك لحل الألغاز. إذا كنت عالقًا في أي مكان ولا تعرف كيفية المضي قدمًا ، فيمكنك على موقعنا الإلكتروني مشاهدة الإرشادات التفصيلية للعبة Lost Lands 7 Redemption لجميع الفصول.

الفصل 1

سنرى تقريرًا عن افتتاح منصة نفطية جديدة. خلال الحفل ، بدلاً من الزيت ، سكب سائل أحمر ، وبدأ كل شيء في الانهيار. هذا لأن قلب إله قديم وجد في بئر نفط.

ستتذكر الفتاة سوزان حديثها مع ابنها ، ثم تستيقظ في الأسر في شركة مصفاة نفط عمان. أرسلنا الساحر مارون إلى هنا للعثور على الكرة السحرية المسروقة.

1.1 شركة مصفاة نفط عمان عرين
الأراضي المفقودة 7: الفداء. ماذا أفعل

السعي: قطعة أثرية لمارون. ملحوظة: خطة مارون.

A. في الجزء السفلي من الشاشة ، بالقرب من الصدر ، خذ هراوة.

B. ضرب النادي على رأس شركة مصفاة نفط عمان.

@. في جدول شركة مصفاة نفط عمان نجمع 15 عنصرًا مشار إليه في الجزء السفلي من الشاشة:

- جزر في وسط المائدة.

- بروش في أسفل اليسار ، على ستارة من الفرو.

- كيس تحت شكل الأورك.

- Bracer: تمثال من الأورك ، بالقرب منه نقوم بفحص الموضع الصحيح على اللفافة ، وقمنا أيضًا بتعيين الشكل: 1) يد الفارس لأسفل إلى اليسار ، 2) رأس الخنزير لأعلى ، 3) ساق الخنزير إلى الأمام.

- طبل على اليمين تحت الطاولة.

- الزهرة فوق الطاولة ، فوق الصندوق.

"الهلال أسفل على مفرش المائدة ، تحت كومة من العظام.

- البوق أعلى من تمثال شركة مصفاة نفط عمان.

- الحلزون: خذ المفتاح على اليسار ، افتح القفص على اليمين.

- السمكة على الحافة اليسرى العلوية للطاولة.

- كرة مدفعية خلف ستارة من الفرو أسفل السلة.

- حبل خلف ستارة من الفرو أسفل السلة.

- الحلقة: على اليمين نأخذ فأسًا ، وعلى اليسار نقطع شمعة ونجدها فيه.

- جمجمة حمراء: أسفل تمثال الجمجمة ، اغمسها باللون الأحمر.

- سهم حاد: سهم على اليسار ، حاد على الحجر في المنتصف.

من بين كل الأشياء ، نحصل على حبل فقط.

ج. على الجانب الأيسر من الشاشة ، تفقد السياج ، خذ تفاصيل الدرج. في المخزون نقوم بدمج العصي والحبال والمقص ، وسوف يصنعون سلمًا نهائيًا.

D. خذ المفتاح من حزام شركة مصفاة نفط عمان ، افتح الصندوق. داخل الصندوق حجر كروي ، مقص.

سر. في الزاوية اليسرى العليا ، على الصخور كائن شبح (1/30). يمكن التعرف عليها من خلال حقيقة أنها في بعض الأحيان تغير المظهر. هذه العناصر مطلوبة لفتح الإنجازات والألعاب المصغرة في قسم المكافآت.

سر. على الحافة اليسرى من الشاشة بين العصي سنجد انتقل (1/8).

E. استخدم السلم على الحائط البعيد ، فوق الطاولة.

هنا نحتاج إلى انتزاع أشياء مختلفة للخروج من الحفرة. إذا حصلنا على الدعم الخاطئ ، فسوف نتراجع ونبدأ من جديد. تذكر الطريق الصحيح:

1. رف خشبي.

2. الحجر في أعلى اليمين.

3. شعاع على يمين الرف الخشبي.

4. الحجر فوق رف خشبي.

5. على اليسار يوجد حبل على خطافات.

6. على اليسار في الوسط يوجد حجر مستطيل.

7. في أعلى اليسار يوجد حجر مستطيل.

8. رف خشبي عند الخروج.

على السطح سنلتقي الساحر مارون. سوف يطاردنا المستيقظ ، لكن المعالج سيتعامل معه. دعونا نعطي الحجر الكروي للمالك.

1.2 ساحة دراكوف
الأراضي المفقودة: الفداء. تجول

السعي: المشرف هيلامير. ملاحظة: ضوء التنبيه.

F. في الفناء ، تحتاج إلى جمع شظايا وردية من الشاهدة. من اليسار الى اليمين:

1. في أقصى اليسار البوابة ، في القلعة.

2. اليسار أمام المسبح.

3-5. ننظر إلى البركة من الداخل: اليسار ، اليمين ، الأعلى ، الأسفل.

6. بالقرب من البوابة اليمنى القصوى ، على اليمين على الأرض.

7. في المبنى الأيمن ، على الزاوية اليسرى.

8. في المبنى الصحيح ، على اليمين بالقرب من المؤسسة.

9. في المبنى الأيمن ، بالقرب من الأبواب توجد الدائرة المركزية.

سر. إلى اليسار أسفل البركة تقع انتقل (2/8).

سر. معلقة على المبنى الصحيح بين النوافذ خرقة (2/30).

G. في الشاهدة المركزية ، افحص التجويف الدائري ، أدخل الأجزاء ، ثم العنصر المركزي.

@ 2. على الشاهدة ، تحتاج إلى ترتيب الدوائر بحيث تمر الخطوط بينها عبر جميع رموز شجرة عيد الميلاد. للحصول على الإنجاز ، عليك القيام بذلك في دقيقة واحدة.

H. من هذه البوابة سوف تفتح ، ندخل.

1.3 ستونهنج
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

المهمة: جسيمات الفراغ.

سر. على اليسار على الأرض نحرك الحجر خلفه عملات معدنية (1/8).

سر. في العمود الأيمن أدناه تكمن مخطوطة (1/11).

سر. في العمود الأيمن على اليمين تقف العظام (3/30).

XNUMX. يوجد بئر في وسط الأرضية ، بالقرب منه بلورة مؤطرة.

J. أدخل البلورة في العمود الأيمن ، في الجزء العلوي. هيلامير سيأتي إلينا. سيطلب منا أن نحصل على قلب الإله دراك أول ، الذي عثر عليه مؤخرًا على الأرض. للقيام بذلك ، نحصل على وعاء للجسيمات ، مفتاح الفتحة.

K. افحص وسط الأرضية ، أدخل المفتاح.

L. لننزل إلى الطابق السفلي ، ونأخذ جزء التحكم بين التروس.

M. قم بتطبيق التفاصيل على العمود الأيسر. نضغط 3 مرات.

N. في العمود الأيمن ، انقر فوق راحة اليد.

O. سوف يتم تشغيل تيار أسود من الفراغ في المركز ، ندخل.

P. في الفراغ ، تحتاج إلى استخدام وعاء للجسيمات ، واسحبه إلى التيار أعلاه. من الضروري ترتيب الكرات الحمراء والزرقاء على الطريق بحيث يتحول التدفق نحو الوعاء. تتنافر الجسيمات عن الكرات الحمراء ، وتنجذب إلى الكرات الزرقاء.

1-2. نضع الكرة الحمراء على مسار الدفق.

3-4. الكرة الزرقاء بالقرب من السفينة.

5-6. الكرة الزرقاء الثانية داخل الوعاء.

نحصل على جزيئات الفراغ. بمساعدتهم ، يمكننا فتح بوابة إلى العالم الأرضي. سوف يعطي ساحران آخر كلمات فراق ، ويرسلاننا إلى الأرض لنحصل على قلب إله.

1.4. البيت السعيد
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

المهمة: الأخبار. ملاحظة: العودة إلى المنزل.

QRSTU. سنجد أنفسنا في منزلنا المهجور بالفعل ، حيث كل شيء مغطى بالملاءات. نخلع الملاءات ونفحص جميع العناصر.

سر. على يسار النافذة شبحي إناء (4/30).

سر. مباشرة تحت الباب صورة فوتوغرافية (1/7).

V. في وسط الطاولة نأخذ جهاز التحكم عن بعد.

ش. استخدم جهاز التحكم عن بعد في الصورة.

ابحث عن الزر الموجود في الجزء السفلي من جهاز التحكم عن بُعد ، واضغط عليه.

X. خزنة تفتح خلف اللوحة. عليك أن تتذكر كلمة المرور الخاصة به.

ستظهر أجزاء من الغرفة القديمة في الزاوية اليمنى العليا ، تحتاج إلى سحبها إلى المكان الصحيح في الغرفة حتى تتطابق الصور الظلية.

1. ستائر على يسار النافذة.

2. الباب الأيسر ، الزاوية اليسرى العليا.

3. الباب الأيسر ، الجانب الأيمن.

4. الكرسي الأيسر ، الجانب الأيمن.

5. الكرسي الأيسر ، الجانب الأيسر.

6. صوفا أسفل ، أعلى.

7. الكرسي الأيمن ، الجانب الأيسر.

8. تلفزيون ، الزاوية اليسرى العليا.

9. طاولة في الوسط ، الجزء السفلي.

10. صوفا بالأسفل ، الجانب الأيمن.

11. الكرسي الأيمن ، الجزء العلوي.

12. الصورة العلوية ، أعلى يمين التلفزيون.

13. الصورة السفلية على يمين التلفزيون.

14. الكرسي الأيمن ، الجزء السفلي.

15. الكرسي الأيمن ، الزاوية اليمنى السفلية والصدر.

16. الجزء العلوي من الصدر ، تحت الخزنة.

17. الجانب الأيمن من الصندوق ، بجانب الباب الأيمن.

18. صوفا بالأسفل ، الجانب الأيسر من الظهر.

19. النافذة ، الستار الأيمن.

20. طاولة مركزية سنرى عليها هاتف.

ملاحظة: كلمة المرور القديمة.

Y. من الطاولة المركزية نأخذ ذاكرة الهاتف.

Z. نستخدم الهاتف على المقبس بالقرب من التلفزيون ، ونقوم بتوصيل مصدر الطاقة ، والنقر على الشاشة ، وقراءة الرسائل. دعنا نرى كلمة المرور.

أ. أدخل كلمة المرور في الخزنة: 4 8 15 16 23 42. في الداخل نجد السكين والمال.

في تلك اللحظة ، سيدخل ابننا البالغ جيمي المنزل. لم نكن في المنزل منذ 8 أشهر منذ آخر مهمة. نتعلم أن كل أغراضنا قد تم نقلها إلى غرفة النوم. سيعطينا الابن مفتاح هذه الغرفة.

ملاحظة: الصندوق موجود في غرفة النوم.

بى سى دى. ندخل المفتاح في الباب البعيد ، نضغط على المقبض ، ندخل.

@ داخل غرفة النوم ، تحتاج إلى العثور على جميع الأشياء التي تظهر صورها الظلية أدناه:

1. في المنتصف ، قم بتشغيل المصباح فوق الخزانة ذات الأدراج. على يسار النبات نأخذ عصا.

2-3. نستخدم عصا لفتح الدرج السفلي للخزانة ذات الأدراج ، ونجد بالداخل مصباحًا كهربائيًا. في الجزء السفلي من الصندوق ، بالقرب من الحديد الأخضر ، نحول قطعة القماش الصفراء ، تحتها الشفرات. على الجزء العلوي من خزانة الأدراج شظايا من الصور ، اجمعها. بعض القطع مفقودة. نفحص صورتين كاملتين وملاحظة.

4. على الخزانة اليسرى نفحص المصباح ، نفك المصباح الكهربائي غير العامل ، أدخل المصباح الموجود في الخزانة. بالقرب من خزانة الأدراج يوجد سكين كتابي ، ولكن بدون شفرات. نستخدم مجموعة من الشفرات من الصندوق الموجود عليها. نحصل على سكين كتابي.

5. على السرير نحرك كل الأشياء والخرق ، نجد صندوقًا مغلقًا ، بجانبه هو أول قطعة من الصورة.

6. على اليمين نفتح الخزانة ، بين الصناديق القطعة الثانية من الصورة.

7. في الخزانة في الأعلى نأخذ ملفًا من الشريط اللاصق. على الخزانة نجمع كل قصاصات الصورة ونلصقها بشريط لاصق. نقلب الصورة بأكملها ، وسنجد تلميحًا.

8. افتح الخزانة اليمنى ، يوجد فيها نصف القلب.

9. في الخزانة اليسرى ، استخدم السكين أعلى صندوق الكرتون ، وسنجد بالداخل نصف القلب.

10. نستخدم كلا النصفين على الصندوق الملقى على السرير. بداخلها ، تحتاج إلى إعادة ترتيب الخطوط بحيث تحصل على رسم ، كما هو الحال في الجزء الخلفي من الصورة. نبدأ من النقطة التي تنطلق منها 5 أسطر ، نضعها في الأسفل ، نبني بقية الأسطر لأعلى. خذ المفتاح من الصندوق. استخدم المفتاح لفتح الدرج العلوي للخزانة ذات الأدراج ، خذ الحقيبة مع الكمبيوتر المحمول.

E. نعود إلى القاعة ، نضع الحقيبة على الطاولة. افتح جميع الأجزاء الثلاثة للحقيبة ، وأخرج الكمبيوتر المحمول. نقوم بإدخال سلك الكتلة في الكمبيوتر المحمول ، وإدخال سلك المقبس في الكتلة. نفتح الشاشة.

المهمة: الأخبار. ملاحظة: الرقصة للإنقاذ.

F. أدخل كلمة مرور تسجيل الدخول تلقائيًا.

G. على سطح المكتب ، حدد الرمز "B".

H. في محرك بحث Boogie ، انقر فوق شريط البحث.

4- قم بتمرير الأخبار إلى اليمين XNUMX مرات.

J. دعونا نقرأ عن المأساة في جرينلاند على منصة النفط.

K. انقر فوق علامة الاختيار لإنهاء البحث. دعنا نذهب إلى جرينلاند ، ابني سيذهب معنا كصحفي.

1.5 الأرض الخضراء
الأراضي المفقودة: الفداء. كيف تحصل على

المهمة: موقع الحادث.

ل. سنصل بطائرة هليكوبتر ونلتقط منها زجاجات المياه.

M. نتفقد موقع العمل.

سر. في أعلى اليسار على الرافعة شبحي نقش (5/30).

سر. مخبأة في الدرج المنحدر إلى اليمين انتقل (3/8).

@ 6. لا يوجد ضوء على الموقع. من المولد الموجود في الزاوية اليسرى السفلية ، نحتاج إلى توصيل الكهرباء لجميع المباني المجاورة. في الزاوية اليمنى العليا ، نأخذ أسلاك التمديد ، ونربطها بالمولد.

المهمة: الخطة ب.

ن. الباب سيفتح على اليمين ، ندخل. نضع زجاجات المياه على الأرض. سيقابلنا حارس بالداخل ويقول إنه لا يمكنه استقبال الصحفيين إلا غدًا. سيحاول الابن رشوته وعلينا تجهيز مفاجأة للحارس.

سر. على يسار لعبة السهام معلقة شبحي سكين (6/30).

سر. أمام نافذة بعيدة مغلقة ، على رف انتقل (4/8).

OP. على اليمين على الحائط ، نفحص مجموعة الإسعافات الأولية ، ونأخذ ضمادة ، ملينًا.

QRS. نفحص الجدول ، ونقرأ الملاحظة ، ونأخذ حزمة من ملفات تعريف الارتباط ، ونفتح علبة قهوة ، ونأخذ غلاية فارغة.

T. من أقصى اليسار الطاولة نأخذ كوبًا شخصيًا.

الأشعة فوق البنفسجية. نستخدم سكينًا على الزجاجة ، نحصل على زجاجة ماء.

wx. عند الجدار الأيمن ، نفحص المبرد ، ونزيل الزجاجة الفارغة ، ونضع زجاجة الماء الخاصة بنا. نضع الغلاية في الأسفل ، نفتح الصنبور ، نحصل على غلاية بالماء

Y. نعود إلى الطاولة. نضع الغلاية على الحامل ، نضغط على الزر الأحمر حتى يغلي.

Z. نضع الكوب على المنضدة ، نفتحه ، نملأ الملين. 1) خذ ملعقة ، 2) اغرف القهوة ، ضعها في كوب ، 3) خذ كيس من السكر ، أضفه إلى الكوب. في النهاية ، صب الماء المغلي فوق كل شيء ، مع التحريك بملعقة. سيعود الحارس ويسمح لك بالبقاء. سنتعامل معه بالقهوة ويذهب إلى المرحاض.

AB. نلتقط كوبًا من القهوة من طاولة الوكيل البعيدة ، وداخل الحقيبة نجد بطاقة المفتاح الأخضر.

قرص مضغوط. نخرج ونفحص المبنى الأيمن المتطرف ونستخدم بطاقة المفتاح الأخضر. بالإضافة إلى ذلك ، يجب عليك إدخال كلمة مرور. نستخدم فنجان قهوة على المفاتيح ، من البخار سنرى 3 مفاتيح تم الضغط عليها عادة. دعنا نبحث عن كلمة المرور: 681.

1.6. أرشفة
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

اي جاي. نفتح الأبواب ، ندخل المبنى الثاني ، هذا هو الأرشيف.

سر. في أعلى اليسار نحول الصورة ، خلفها عملات معدنية (2/8).

سر. على يمين النافذة المفتوحة بند الشبح (7/30).

ك. تحتاج إلى إدخال عينة صوت الوكيل في الخزنة. كتب الابن كلماته ، لكن الآن بحاجة إلى ترتيبها بالترتيب الصحيح.

@ 8. أنت بحاجة إلى ملء 6 أشرطة صوتية على اليسار ، لذلك نأخذ شظايا على اليمين. المداخل اليمنى واليسرى المتطرفة تكون دائمًا أرق من الباقي. لتحقيق ذلك ، تحتاج إلى حل اللغز في 3 دقائق. على اليمين ، توجد جميع التفاصيل دائمًا بنفس الترتيب ، ونأخذها بالتناوب من أعلى إلى أسفل ، ونرتبها وفقًا للأرقام الموضحة في لقطة الشاشة.

ملاحظة: ملفات X.

LM. نفتح الخزنة بمفتاح أخضر ببطاقة ، نضغط على المقبض ، في الداخل سنجد حجر رون.

نو نقوم بفحص جميع المستندات الموجودة على الطاولة ، ومعرفة المزيد عن القلب ، وكتابة كلمة المرور ، وسنجد تحت أحد المستندات بطاقة مفتاح زرقاء.

فولكس فاجن. ببطاقة زرقاء يمكننا فتح أبواب الأرشيف.

X. داخل الأرشيف ، تحتاج إلى العثور على 15 عنصرًا من القائمة:

- العين على اليسار في تمثال غزال.

- الفأس أعلى الوسط ، معلقة على الحائط.

- ورقة القيقب على الستارة اليمنى ، خلف الرقعة اليسرى.

- الشمس على اليسار مرسومة على الحجر.

- الميزان ، هذا الرمز مرسوم في أعلى اليسار.

- تتدلى القذيفة على الجانب الأيمن من الجدار الشبكي.

- قلم حبر جاف على الستارة اليسرى عند فردها.

- دهن. تحتاج إلى حل لغز على الأسطوانة ، مثل العلامات المستديرة. نقوم بإزالة الأوراق الموجودة في أعلى اليمين ، وإدخال الرقائق المفقودة. بعد ذلك ، اضغط على التسلسل: 3-6-4-1-3-6-5-2. خذ روبي بالداخل.

- قلادة. نحرك الستارة اليسرى ، خلفها صندوق ، تحتاج إلى إدخال جزأين من الطائر فيه. الجزء الأول على ستارة ثابتة على اليسار. الجزء الثاني خلف الستارة اليمنى.

- الريشة في المنتصف ، في درع على الحائط.

- الأكواب على الرف العلوي في المنتصف.

- مشبك ورق على المنضدة على اليمين ، بغلاف أصفر.

- زجاج في الوسط في الأسفل ، مرسوم على صندوق من الورق المقوى.

- الثور في أسفل يسار الأكياس ، مصور على الحجر.

- رونستون. في الجدول الموجود على اليمين ، نقوم بفرز جميع المستندات ، وتحتاج الورقة الأخيرة إلى تكبير ، وسنجد الكود عليها 342، ندخله في الحقيبة. دعنا فقط نأخذ حجر الرون من هنا.

1.7 إعاقة
الأراضي المفقودة 7: الفداء. كل الأسرار

المهمة: من خلال الأشواك ...

YZ. نخرج ونذهب إلى المصعد في المركز. نستخدم بطاقة المفتاح الأزرق ، نضغط على الزر الأحمر. لننزل إلى المنصة ، حيث تم تدمير كل شيء منذ سقوط البرج.

سر. في الزاوية اليسرى العليا يرقد شبحي الصدر (8/30).

سر. على يمين الحاوية نغير الإطار هناك عملات معدنية (3/8).

A. نحن نفحص العائق الأيسر ، ومفاتيح الرافعة أعلى التركيبات.

قبل الميلاد. في المركز ، نفحص الخزان ونفك الغطاء.

D. على اليمين نفحص الصنبور الأصفر ونقطع الخرطوم بسكين. أدخل الخرطوم على الفور في الخزان الأحمر في المنتصف.

E. النسخ الاحتياطي في الطابق العلوي. افحص الرافعة الموجودة على الجانب الأيسر من الموقع. نستخدم المفتاح لفتح المقصورة.

و. داخل الكابينة ، خذ علبة المطحنة.

اضغط على الزر ، واكتشف أنك بحاجة إلى ملء الوقود.

ح. الخروج ، وتفقد الجانب الأيسر من الرافعة. خزان الصنبور متجمد ، لا يمكن فك الغطاء. نستخدم القهوة الساخنة على الغطاء ثم الضمادات.

1. نعود إلى الأسفل ، على اليسار نقوم بفحص التركيبات البارزة. في الجرد ، افتح العلبة ، قم بتجميع طاحونة الزاوية: 2) أخرج القاعدة ، 3) أضف مصدر الطاقة إلى اليمين ، 4) فك البراغي بالمفتاح ، 5) أدخل القرص ، XNUMX) لف. سنقوم بإزالة التعزيز باستخدام المطحنة المجمعة.

J. على اليمين عبارة عن حاوية ، يمكننا فتح بابها المجعد بالتركيبات. ابحث عن مصباح يدوي بالداخل. نقوم بإزالة جميع الصناديق الفارغة ، من أعلى إلى أسفل. في الجزء السفلي سنجد علبة فارغة.

كوالا لمبور. نذهب إلى الخزان في الوسط ، ونضع العلبة في مكان قريب ، ونستخدم الخرطوم. احصل على علبة وقود. نصعد إلى الطابق العلوي ، ونملأ العلبة في خزان الرافعة. نجلس في كابينة الرافعة ، نضغط على الزر.

@ 9. قم بتحريك الرافعة مع وجود المعالج على الحافة اليمنى ، قم بتعليق أو تحرير الجزء بالضغط على الزر الأحمر الموجود على اليسار. نحن بحاجة إلى مسح المسار الأصفر من الحطام.

أولاً ، انقل الحاوية الرمادية الصغيرة إلى الزاوية اليمنى العليا. اسحب الباقي إلى المركز. نحول اللون الرمادي إلى اليمين ، ونعلق بقية التفاصيل الكبيرة به. سيكون هناك مساحة أكبر على اليسار ، نضغط التفاصيل هناك.

1.8 في قلب دراك Ul
الأراضي المفقودة: الفداء. هايد

XNUMX. نذهب إلى الأسفل ، والآن يتم مسح كل شيء هناك. على اليسار ، تحت الحطام الأحمر ، سنجد حجر رون.

J. نمر إلى الكهف أمامنا.

K. المكان مظلم من الداخل ، لذا استخدم مصباح يدوي.

سر. إلى اليسار أسفل القلب على الحجر رسم الوجه (1/7).

سر. على يمين القلب ، مرسوم على الصخر نجمة (9/30).

L. على اليسار نفحص حجر الرون ونخرجه بسكين. تحت الحجر مخطوطة (2/11).

في الوسط تحت المذبح نضع 4 أحجار رونية.

@ 10. في أحجية مثلثة ، تحتاج إلى إدخال المجموعة الصحيحة. يمكن رؤيته في اليوميات ، في الملاحظة "ملفات X" ، ولكن هناك مكتوب رأسًا على عقب. اضغط: يمين ، أسفل ، وسط ، يمين ، يسار ، يمين (3-4-2-3-1-3).

N. تطبيق على جزيئات القلب من الفراغ. سوف يلاحقنا الوكيل ، ويبدأ في إطلاق النار ، لذلك ينتقل الابن معنا إلى الأراضي المفقودة.

1.9 فقط معارون
الأراضي المفقودة: الفداء. تجول

O. دعنا ننتقل إلى القبر ، نعود إلى ساحة دراكوف. نتفحص الباب الخشبي على اليمين ، وبجانبه ملاحظة من مارون ، تحتها مفتاح البوابة الحجرية.

ص. نذهب إلى البوابة اليسرى ، نستخدم المفتاح عليها ، ندخل.

سر. في الزاوية اليسرى العليا يجلس على المجالس بروتين (10/20).

سر. في المنتصف في الأعلى ، توجد لوحة مائلة انتقل (5/8).

R. في الطابق العلوي ، خذ نقش الأسد. نقوم بفحص الجزء المركزي العلوي من المبنى ، وإدخال أول نقش أساسي هناك. نأخذ المقبض من الأسفل.

S. استخدم المقبض الموجود على آلية الجولة على اليمين. دعنا نخفض الرافعة ، يمكننا أن نأخذ فراغ نقش القاعدة المركزي. تحتاج إلى القيام بما يلي:

1. على اليسار نفتح حقيبة الظهر ، يوجد بداخلها تلميح ورقي. يوجد أسفل حقيبة الظهر قطعة من التلميح ، قم بإضافتها. في الجيب السفلي نأخذ التذهيب ، مقطع ، وقود جاف. نسكب كيسًا كبيرًا في الحوض الصغير على اليمين.

2. تحت البرميل نأخذ خفاقة ، دلو فارغ ، فرشاة. نضع دلوًا تحت البرميل. استخدم المشبك لإزالة الفلين من البرميل. سوف يسكب الماء ، وسوف نحصل على دلو من الماء. صب الماء في الحوض الصغير على اليمين.

3. رجي الخليط في الحوض بمضربه خفق.

4. نأخذ إبريقًا من أسفل اليسار ، نسكب التذهيب في الفراغ الموجود على اليسار.

5. بالمغرفة ، نقوم بغرف الأسمنت من الحوض إلى قطعة العمل.

6. على اليمين من الحجارة نأخذ مطرقة ، أعواد الثقاب. نقوم بضغط الأسمنت في قطعة العمل بمطرقة.

7. الحصول على راحة من الوجه.

8. في الجزء العلوي في الوسط ، نفحص الموقد ، ونضع التذهيب في الأعلى ، ونضع الوقود الجاف في القاع ، ونشعل النار فيه باستخدام أعواد الثقاب. خذ الشمع على اليسار. نأخذ الذهب السائل ونسكبه على النقش السفلي.

9-10. يرش المسحوق. نحن نرسم بفرشاة.

11-12. نفرك بالشمع. نحن نمسح بقطعة قماش. نحصل على راحة من الوجه.

T. الصندوق الأيسر ، مفتوح بسكين. داخل النقش الثاني لأسد.

UVW. أدخل جميع النقوش البارزة.

X. سيتم فتح اللغز عند بوابة المبنى.

@ 11. تحتاج إلى ترتيب 4 قطع مع الصور في أماكنهم. انهم جميعا يتحركون معا. تحتاج إلى استخدام العوائق في الطريق لتفريق القطع. الحل المثالي (7 حركات):

أعلى ، يمين ، أسفل ، يسار ، يسار ، يسار ، أسفل

в † 'в †' в † "в † ђ † ђ в ђ в †"

سيقابلنا معارون داخل الهيكل ، ويأخذ القلب ، ويدخله فجأة في جسد الله. سيعود Drak Ul للحياة ، ويطرد الساحر ويسبب الدمار في المعبد. سيكون لدينا وقت للهروب ، ومارون سيموت تحت الأنقاض.


الفصل 2

كانت مهمة استعادة القطعة الأثرية ناجحة. يطلق مارون على اختراعه اسم ثاقب الفضاء. يقول إنه لا يتعين علينا الآن البحث عن دولمينات قديمة للتنقل بينها. سينتقل الثاقب من أي مكان وإلى أي مكان. بالمناسبة ، أتيحت لي الفرصة على الفور لاستخدامه. أضاء عصا مارون فجأة بضوء أرجواني. كان معارون متوترًا بشكل ملحوظ وقال إن عليَّ أن أتبعه على الفور.

2.1. بيت هيلامير
الأراضي المفقودة 7: الفداء. ماذا أفعل

المهمة: مستشار جديد. ملحوظة: وأنت يا مارون!

Y. نذهب إلى أنقاض المعبد ، في أعلى اليسار نجد قلادة Hilamir.

ز. نعود إلى الساحة ، مع قلادة يمكننا فتح الباب الخشبي ، وسندخل منزل هيلامير.

سر. سنجد على الحافة اليسرى على الطاولة صورة فوتوغرافية (2/8).

سر. مخبأة تحت الكرة الأرضية أدناه كائن شبح (11/30).

ب. توجد ملاحظة على الجدول على اليسار ، قم بفحص الملاحظات.

ج. استخدم القلادة الموجودة على الحامل. تحتها يمكنك تحريك الكرات.

د. نغلق المصاريع في النافذة ، وسنرى الموضع الصحيح للكرات عليها. أدخل هذه المجموعة تحت القلادة.

ملاحظة: الرسم على الستائر.

@ 12. نضع الكرتين السفليتين في الموضع قبل الأخير. نضع الكرتين العلويتين في الموضع الأدنى.

F. سوف يضيء ضوء الأشعة فوق البنفسجية في الغرفة. سيكون هناك دليل جديد على المصاريع حول موقع الكتب.

G. على الجانب الأيمن من خزانة الكتب ، يجب إزالة ثلاثة كتب: 1) الرف الأيسر العلوي ، الكتاب الثاني الأيسر على حامل ، 2) الرف الأوسط الأيمن ، الكتاب المائل إلى اليسار ، 2) الرف السفلي الأيسر ، الكتاب المستقيم الأيمن. خلف الخزانة سنجد مخبأ حيث أغلق مارون الحقيقي. سوف يطلب المعالج القديم الماء.

2.2. غرفة السجين
الأراضي المفقودة: الفداء. يرشد

سر. في الزاوية اليمنى العليا على الحائط رسم شبح (12/30).

سر. فوق الرجل العجوز ، في الزاوية اليسرى انتقل (6/8).

ح. قبل ذلك ، خلف القضبان ، افحص الوعاء ، حيث يوجد ثقب في الأسفل.

I. توجد شموع على اليمين ، سنقطع شمعة واحدة بسكين.

ج. أعط الشمعة للساحر ليضيئها. احصل على شمعة مشتعلة. نستخدمه في وعاء ، يمكننا ملء الحفرة بالشمع. نأخذ وعاء.

XNUMX. نعود إلى الساحة بوعاء ، ونستخرج الماء من البركة. نأخذ الماء إلى الساحر. علمنا أن هيلامير حبسه ، وظهره ليخدعنا ويأخذ القلب. سيطلب منك العثور على مذكرات هيلامير.

J-K في غرفة مظلمة ، قم بإزالة الجلد من الأرض ، تحته دائرة فوق بنفسجية. نزيل الألواح بسكين. تابوت هيلامير ، وهو عبارة عن فأس ، مخبأ تحتها.

LM. بعد شرب الماء ، سيغادر المعالج المكان. نفحص الفراش الأصفر ، ونزيل القش تحته ، وسنجد دليلاً على الصندوق.

N. أدخل كلمة المرور في المربع.

ملحوظة: صندوق هيلامير.

@ 13. أنت بحاجة إلى إعادة ترتيب 5 أحرف. نبدأ من الأعلى ونذهب في اتجاه عقارب الساعة: 1) متعرج ، 2) نصف دائرة وعلامة اختيار ، 3) مطرقة ومنجل ، 4) دائرة ونقطة ، 5) نجمة. من الداخل بلاط دائري ، مذكرات هيلامير.

O. ستكون اليوميات فارغة. نحمله إلى غرفة مظلمة ، ونضعه تحت مصباح فوق بنفسجي ، وهناك فقط سنرى السجلات. نتعرف على الممر السري تحت منزله.

نذهب إلى غرفة السجين ، في المركز نستخدم الفأس على الألواح.

س: يوجد لغز دوائر تحت الألواح ، أدخل دائرة هناك.

@ 14. قم بتدوير الدوائر لتتناسب مع الصور الظلية لمختلف الحيوانات والحشرات حتى تختفي جميعًا. الصور الظلية لا تتطابق في اللون. توجد بعض الرسومات في 3 دوائر في وقت واحد. ثعبان في كل الدوائر.

2.3 زنزانة
الأراضي المفقودة 7: الفداء. دليل النص

ر. الزنزانة ستفتح ، ننزل.

S. المكان مظلم ، لذا قم بتشغيل المصباح اليدوي.

سر. حرك الصندوق الموجود أسفل اليسار ، تحته عملات معدنية (4/8).

سر. إلى اليمين تحت الخيام على الصخور تقع مخطوطة (4/11).

سر. على اليمين ، أسفل الصدر يجلس العقرب الشبحي (13/30).

T. على اليمين بالقرب من الخيمة ، تحتاج إلى وضع 15 عنصرًا في مكانها:

1-4. الخيمة اليسرى. نأخذ قفازًا أزرق ، تحته قرون ، نضعها على تمثال ذهبي لثور. نختار 2 من المكسرات ، نضع الجوز في الكيس. أسفل اليسار المثقاب ، ضع الجهاز في المركز. تتدلى النظارات خلف الجناح الأيسر للخيمة ، وتحركها إلى اليمين ، على خوذة الحفار المتوفى.

5-6. حقيبة ظهر في الوسط. نفتح حقيبة الظهر ، وداخلها نأخذ خطافًا ، ونثقلها على الجانب جنبًا إلى جنب مع الباقي. على اليسار نأخذ الجزء ، نضغط الحجارة على اليمين به. نحصل على قارورة ، نضعها في الجيب الأيسر من حقيبة الظهر.

7-11. في المركز. نضع الذرة في السلة مع باقي الكيزان. نأخذ جناحًا بالقرب من السلة ، نضيفه إلى الطائر الفضي الموجود على اليسار. أسفل النار نأخذ تميمة من العظم ، نزنها على الخيمة على اليمين. نرفع الرماد في النار ، تحته غطاء ، نضعه على القدر على اليمين. بالقرب من الفلين ، أدخله في الزجاجة ، في يد المتوفى.

12-15. الخيمة اليمنى. على اليمين نحول الأحجار الكريمة ، تحتها المفتاح ، أدخله في الكتاب بالقفل. دخول داخلي 6 حول القفاز. نقلب صفحة الكتاب ، تحتها صورة طائر ، ندخلها في الصندوق. على الجانب الأيمن من الخيمة يوجد جيب به وجه أحمر ، أدخله في العمود الأحمر في المنتصف. في الجزء العلوي من العمود ، ستفتح جمجمة سمكة ، قم بإضافتها إلى السمكة في النار. من بين جميع العناصر ، نحصل فقط على كف ميكانيكي.

ش. قبل صعود الكهف ، نأخذ منشارًا من الألواح.

V. في أعلى اليمين صندوق ، قطعنا منه الحبل بسكين.

W. هناك لوحة دعم على اليسار ، نقوم بلفها بمنشار. سوف تتدحرج الحجارة وتشق طريقًا إضافيًا إلى الكهف. في المكان الذي تم إخلاؤه على اليسار سنجد حجر نيزكي.

X. نمر إلى الكهف ، استخدم الحبل للنزول.

Y. دعنا نذهب إلى الجسر الحجري المقفل. رجل ميت يرقد على الأرض ، نتفحصه ، في الحقيبة نجد أسطوانة ، كف ميكانيكي.

سر. إلى أعلى يمين الشخص يرقد انتقل (7/8).

سر. على العمود الأيمن من الجسر ، في المنتصف هناك شبح (14/30).

ز. نقوم بإدخال كلتا الراحتين في البوابة ، وسوف يفتحون الجسر ، ونمر.

@ 40. أنت بحاجة إلى الجري عبر الجسر ، وتجاوز كل الفخاخ. نتحكم في رقاقة البطلة بالضغط على المفاتيح الموجودة على جانبيها. نحن نبحث عن أماكن آمنة لا تلمس فيها الفخاخ. نركض من مكان إلى آخر. طريق امن:

в † 'в †' в † 'انتظار в †' в † 'انتظار в †' в † 'в †' в 'в †' в † 'انتظار в †' в ђ ђ † ђ الانتظار в † ђ в † ђ в ђ ђ в الانتظار

في † 'في †' في † 'الانتظار في †' في † 'الانتظار في †' في † 'في †' الانتظار في † 'في †' الانتظار في † 'في †' الانتظار في † 'في †' في † ' ننتظر

в † 'в †' в † ђ انتظر в † 'в †' انتظر в † ђ в † 'в †' انتظر в † 'в †'

2.4 مدخل المعبد
الأراضي المفقودة 7: الفداء. نصائح تجول

سر. في الزاوية اليسرى العليا بند الشبح (15/30).

سر. في الدرج الأيسر ، في أسفل اليسار خلف العظام هناك عملات معدنية (5/8).

سر. على اليمين ، على مبنى خشبي يقع مخطوطة (5/11).

B. في أسفل اليمين ، افحص السجل 4. حرك الكتلة الحجرية بالحجر الأخضر ، تحتها تعليمات المهمة: تحتاج إلى إنشاء جرعة.

C. أدخل حجر نيزكي في الصخرة على اليسار ، ارسم السحر.

ملاحظة: علامة اللهب.

@ 15. ارسم علامة من مذكرة مذكرات. تبدو اللافتة مثل الحرف S.

D. في أعلى اليمين توجد طاولة خشبية ، وبجانبها نأخذ ملاقط الحداد.

E. اسحب الحلقة ، ارفع باب الفرن.

F. من الأسفل نحول الدائرة ، داخل لوح الكتف.

G. في الصخرة اليسرى ، خذ شظية نارية مع الكماشة.

ح. خذ القشرة إلى الفرن الدائري السفلي ، وأغلقها.

I. نعود ، أمام الجسر على اليسار هناك كومة من الطين ، نأخذ قطعة من الطين مع ملعقة.

J. خذ الصلصال إلى طاولة الخزاف الخشبي ، وستحصل على وعاء.

ك. ضع الوعاء فوق الفرن. ارفعي الحلقة لغلق باب الفرن. نفتح البوابة مرة أخرى. القراد يأخذ وعاء خبز. نأخذها إلى طاولة الكيمياء على اليسار.

ل. ضع الوعاء على المنضدة. بعد ذلك ، تحتاج إلى العثور على مكونات 3 × 5:

1. قشر البيض. حرك اللفائف في أسفل اليسار ، تحتها.

2. الياقوت. خذ الملقط في المنتصف ، أخرج البلورات الموجودة على اليسار.

3. لؤلؤة. في الوسط نضغط على الزر ، في الجزء السفلي على يمين طائر الفينيق نأخذ حجرًا ونفتح الحوض من الأسفل به.

4. الكريستال الصخري. على الرف الأيمن ، اضغط على الزر.

5. حراشف السمك الطائر. في وسط الكماشة ، على اليمين نستخدمها على الأسماك.

ضع كل شيء في الوعاء الأيسر. على اليسار نأخذ قذيفة هاون ونطحن.

6. التوت الهدال. في الوسط معلقة بجانب المكانس.

7. مياه القمر. في الرف العلوي الأيمن ، اضغط على الزر الموجود على اليمين.

8. شائك بوب. على اليسار ، داخل terrarium مع السحلية.

9. النار الكمثرى. على الرف الأيسر العلوي.

10. ورنيش الفوسفور. نأخذ الرون من الأسفل ، أدخله إلى اليسار لأعلى.

نضع كل شيء في الموقد على اليمين ، ونشعله ، ونسكب في المركز.

11. جلد السحلية. على اليسار في terrarium ، فوق السحلية.

12. ريشة العنقاء. في الوسط ، نجمع طائر الفينيق من الأجزاء ، في الزاوية.

13. بتلات الأجراس. غادر في terrarium ، أعلى اليسار.

14. شاحب grebe. في الوسط معلقة على يسار المكانس.

15. شرنقة العنكبوت. في الوسط على يسار طائر الفينيق.

في النهاية ، نسكب كل شيء من الزجاجة الأرجوانية ، وهي تقف في أعلى اليسار. على اليمين ، نأخذ أعواد الثقاب ، ونشعل النار في محتويات الوعاء بالكامل. احصل على جرعة المساواة في القوة.

M. صب الجرعة النهائية في الوعاء الموجود داخل البوابة. ستفتح البوابات ، وستغرق الزنزانة بأكملها بالمياه. ستغسل القاعة التالية ، وهناك سنلتقي بالقزم أوري. لقد ضاع الابن وكل أغراضنا ، نذهب لنلقي نظرة.

2.5 الخوانق
الأراضي المفقودة: الفداء. نسخة جامعي

سر. أعلى اليسار بالقرب من الشمعدان خوذة الشبح (16/30).

سر. على اليسار تقع تحت الجمجمة ذات القرون مخطوطة (6/11).

سر. من التمرير المركزي إلى اليمين الكذب تصوير (3/7).

نقرأ في المنتصف لفيفة حول Drak Ul ، تحتها بلاطة قمر.

OP. على اليسار نقوم بفحص الوعاء ، يوجد بداخله ملاحظة. في الحوض نفصل كل العظام ، في الجزء العلوي الأيمن في الأسفل يوجد بلاطة قمرية.

س. نذهب إلى الباب على اليمين ، سنرى قاع الوادي بالماء.

سر. على يسار البرميل على الصخور بند الشبح (17/30).

سر. من برميل النبيذ في أسفل يمين الخطوة تكمن انتقل (8/8).

T. نحن نغوص في وسط الماء ، ونزيل المفتاح من الهيكل العظمي. تحت الصندوق يوجد المدخل 2. في أعلى اليمين ، وتحت الحبل ، نجد سكينًا متعدد الأدوات ، وهو مفتاح. على اليمين في الماء ، نفحص الشبكة ببرميل ، ونأخذ فانوسًا.

ش. استخدم السكين على الشبكة للحصول على برميل أخضر.

V. نفحص البرميل الأيسر ، ونخرج الفلين بسكين. سوف ينفد النبيذ ، ويلتقط برميلًا أزرق فارغًا.

دبليو نعود إلى القاعة ونفحص الطاولة ونستخدم سكينًا عليها ونفصلها ونحصل على غطاء من الطاولة. نعلق برميلين على الغطاء من الأسفل ، نحصل على طوف.

س ص. نذهب إلى الماء ، ونضع الطوافة تحت الحبل ، ويمكننا الصعود. دعنا نعود إلى الفرن وطاولة الكيمياء ، نمر أكثر إلى المعبد المدمر.

2.6. معبد دريكس
الأراضي المفقودة: الفداء. هايد

سر. أعلى اليسار تحت الطنف عملات معدنية (6/8).

سر. في الزاوية اليمنى العليا ، تحت الكورنيش الزهرة (18/30).

سر. أسفل اليمين ، عند أقدام النصب مخطوطة (7/11).

Z. اضغط على الدائرة على الحائط المركزي.

ج: خلف الباب ابن. في الداخل تحتاج إلى ترتيب 15 عنصرًا في أماكنهم:

- نقوم بفحص هيكلين عظميين على اليمين ، ونأخذ الجمجمة من الحقيبة الموجودة على اليمين ، ثم ندخلها في الصندوق الموجود على اليسار.

- على الرفوف البعيدة نأخذ مطرقة ونكسر مزهرية وداخل الحجر الأزرق الأول ونضعها على حامل ذهبي أعلى اليسار. الحجر الثاني في الجمجمة من الاسفل. الحجر الثالث في الكيس أعلى اليمين. احصل على أحجار زرقاء.

- على اليمين من الجمجمة الكبيرة نأخذ بروشًا ذهبيًا ، نضيفه إلى الزخرفة المعلقة أعلى اليسار.

- في أسفل اليسار على الأرض نقوم بتحريك الدلو ، وبعد أن نأخذ الدرع ، نضعه في التمثال في الخلفية.

- على اليسار على المنضدة نقوم بفحص الجماجم. ندخل القرن الملتوي في الجمجمة على اليسار. في الزاوية اليسرى العليا ، نأخذ قرنًا مستقيمًا ، وأدخله في الجمجمة اليمنى. من أسفل اليسار ، نأخذ الناب ، ونضعه في الجمجمة المركزية. في الجزء السفلي نقوم بنقل الأوراق ، وجمع الريش ، وإدخالها في القلم الأول. بين الجمجمة اليسرى والوسطى نأخذ سكينًا ونقطع الحبل على اليمين ونأخذ الجزء الأخضر ونضيفه إلى المركز.

- على اليسار من الفرع نأخذ جوهرة حمراء ، أدخلها في الجمجمة على اليمين.

- على يمين العمود نأخذ مكنسة وننظف التمثال على يمين المساحات الخضراء. بعد ذلك نأخذ يدي التمثال من الأرض إلى اليسار ونضيفه إلى التمثال المنظف.

- نقلب الدلو الأيمن ، داخل الرأس ، نضعه على الصدر على اليمين.

- نأخذ رمحًا واحدًا من التمثال الأيسر ، ونمرره إلى التمثال المجاور.

- اضغط على الرافعة الموجودة أسفل التمثال الأيمن ، سينزل درع سداسي من أعلى اليسار ، وهناك لغز عليه: تحتاج إلى ملء جميع الخلايا ، ورسم الخلايا المجاورة فقط. الحل: أولاً نرسم أكثر من 4 مكعبات مركزية وبعد ذلك فقط نمر على طول المحيط.

- في المنتصف ، ارفع المرآة لأعلى ، أدرها إلى اليمين. سوف يضيء شعاع من الضوء الصخرة ، ويجد جوهرة أرجوانية عليها ، ويضيفها إلى تمثال الأفعى.

سيفتح هيكلان عظميان صندوقًا ، داخل بلاط القمر الثالث.

ب. أسفل اليمين ، عند أقدام النصب التذكاري ، خذ ختم Ul.

ج. ندرس المائدة المستديرة في الوسط ، بجانبها ملاحظة.

D. إلى يمين أعلى الجدول نجد مفتاح النجمة.

E. بالمفتاح نعود إلى الجزء السفلي من المضيق ، افتح الصندوق باستخدام مفتاح النجمة ، داخل البلاط القمري الرابع.

F. في القاعة الموجودة على اليسار ، نقوم بفحص التمثال الحجري للجرف ، وإدخال ختم Ul فيه ، وسيتم فتح البلاط القمري الخامس بالداخل.

@ 17. عد إلى المائدة المستديرة ، أدخل 5 بلاطات قمر. نحن نحل اللغز: تحتاج إلى ترتيب مراحل القمر ، لكن لا يمكنك تحريكه إلا بحاملين. نرتب من أعلى ، من الساعة الأولى ، في اتجاه عقارب الساعة.

2. التغيير على طول المنحنى ، أعلى اليسار.

6. من أسفل اليسار ، تحرك على طول المنحنى إلى اليسار لأعلى ، ومن هناك في خط مستقيم.

9. خذ الجزء العلوي الأيسر على طول المنحنى ، وقم بإنزاله لأسفل.

10. تحرك من أعلى اليسار ، مباشرة نزولاً إلى اليمين ، ومن هناك على طول المنحنى إلى المركز العاشر. الباقي في الأماكن الصحيحة.

ملاحظة: سر معبد الكون.

هيجك. دعنا نستمع إلى تسجيل صوتي حول 4 آلهة ، نتعلم رموزهم. فوق 4 مكعبات نضع عليها رموزًا ، من اليسار إلى اليمين: مطرقة ، موازين ، مروحة ، طاقم.

L. خذ رأس الرمح من التمثال الأيمن. سيمتلئ المعبد بالماء ، وسنصل إلى السطح من خلال الفتحة الموجودة في السقف. المعالج سوف ينقذنا. سيخبرك القزم أوري أن قاعدة الموظفين تحتفظ بها عمالقة الثلج.

في هذه الأثناء ، نعود من خلال المنزل إلى الزنزانة ، ونستخدم المفتاح لفتح الصندوق على يمين الخيام. لنجد مخطوطة (8/11)، رئيس الموظفين.

ن. في ساحة دراكوف ندخل البوابة.

2.7. عمالقة الثلج
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

سر. أعلى اليسار ، على سطح خشبي يقع أنبوب (19/30).

سر. أعلى اليمين ، في الخلفية عمود به وجه (2/7).

قبل ذلك ، نقوم بتفكيك انسداد الفروع ، تحتاج إلى العثور على 15 عنصرًا:

- إبريق ماء. نأخذ إبريقًا من الزلاجة ، ونجمع الماء.

- حصان. نزن قبعة الرامي على النار ونخرج التمثال منها.

- توماهوك. في أسفل اليسار ، خذ مقبضًا خشبيًا ، وأضفه إلى الفأس المعلق في السياج أعلى اليمين.

- قرون الغزلان. أسفل في الوسط ، مستلقية على الثلج.

- ملعقة. أعلى اليمين ، في سلة من التفاح الأحمر.

- إلك. في أعلى اليسار نزيل الستارة ، ويوجد خلفها رسم على الحجر.

- بوميرانغ. أعلى اليسار ، يسار الستارة.

- ماندالا. قبل أن نحول كل القمامة ، ونفحص الصندوق الخشبي. في الداخل نأخذ 3 ريشات ، نضعها في صندوق.

- قطعة قماش ذات نقش. داخل الصندوق مع ماندالا.

- خرز. في الأمام ، داخل صندوق خشبي ، على اليمين.

- الفطر. أسفل اليمين ، على سلة من الذرة.

- أنبوب. على النار ، على العصا اليسرى العلوية.

- عصير الصبار. نأخذ الخضار ونضعها في وعاء ، ثم نستخدم مدقة للفرك ، ونأخذ العصير من الوعاء.

- سمك. إلى الأمام ، داخل الصناديق.

- جعبة مع سهام. نجمع 4 أسهم ، نضعها في جعبة على اليمين. 1) على عصا نار ، 2) أعلى يمين السياج ، 3) في المقدمة في المنتصف ، بالقرب من الدرج ، 4) أعلى اليسار ، خلف التمثال. لكل هذا سنعلم قطعة من القماش.

P. في وسط الثلج نقوم بفحص بقع الدم للعمالقة.

ريال قطري. على اليسار ، في مبنى خشبي ، يوجد قفص به حيوان رقيق. نفتح القفص ونجذب الحيوان للخارج بمعالجته بالكعك. سنجد قرنًا خلف الحيوان.

S. نذهب إلى الأمام من خلال الفروع التي تم تطهيرها إلى معسكر العمالقة.

سر. في الوسط يقع على الثلج صورة فوتوغرافية (4/7).

سر. أعلى اليسار ، تحت سقف الخيمة الموضوع (20/30).

T. من أعلى اليمين ، ننظر إلى الخيمة على الجبل ، وداخلها ندفع الألواح ، ونجد صندوقًا مغلقًا بقفل مثلثي.

ش. في الخيمة الكبيرة اليسرى ، اقلب وعاء العظام ، وابحث مخطوطة (9/11)، جمجمة الذئب.

V. نذهب إلى الأمام ، ونصل إلى شاطئ بحيرة متجمدة.

2.8. بحيرة متجمدة
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

سر. في أعلى اليسار على الأغصان شبحية عش (21/30).

سر. على اليمين ، على صخرة يتم رسمها تحت شجرة وجه (3/7).

دبليو في أعلى اليمين نفحص الصخرة ، ثم نأخذ المفتاح.

X. على اليسار ، على الضفة ، سيحفر الحيوان الشباك ، تحتاج إلى إذابتها.

Y. نعود إلى المخيم ، في أعلى يمين الخيمة يمكننا فتح الصندوق بالمفتاح المثلث. داخل تعليمات لتجميع الزلاجة ، مغرفة.

Z. نذهب إلى المقاصة الأولية ، ونلتقط الفحم من النار.

ج: نأخذ الزاوية إلى شاطئ البحيرة ، ونصبها في الحفرة ، ونذوب الماء ، ونخرج جمجمة السمكة من الشباك.

ب. قم بتطبيق المخطط على أجزاء الزلاجة ، فلنبدأ في التجميع.

@ 18. ننظر إلى الصور الظلية للتفاصيل الضرورية ونضيفها. تحتاج أولاً إلى وضع قاعدتين ، لهما قرنان. نربط القرون. العجلة والأسنان. جوانب خشبية مربوطة بحبل. في النهاية نضيف عجلة قيادة ، محورين للمنعطفات.

قرص مضغوط. نخفض الزلاجة المبنية لأسفل ، في المكان الذي تم إخلاؤه سنجد جمجمة ثعبان.

E. نعود إلى المقاصة الأولية ، على اليمين نقوم بفحص العش على الشجرة. سيصعد الحيوان هناك ويرمي جمجمة نسر لنا.

FGHIJ. في المخيم ، تفقد البوابة الموجودة على اليسار ، وأدخل كل الجماجم الأربعة التي تم جمعها بداخلها. ستفتح البوابة ، فلندخل ساحة الشامان.

2.9 شامان
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

ملاحظة: على فراش الموت.

سر. على الجانب الأيسر من التمثال مرسوم وجه (4/7).

سر. للأمام على عمود ، في نفس الطابق شبح (22/30).

ك. في الوسط على اليسار نقوم بفحص جمر النار ، ويوجد لوح به مسامير.

LM. ندخل الخيمة ، وسنرى الشامان المحتضر للعمالقة. سوف تشرح للمعالج على أصابعها أن دراك أول جاء إليهم ، وطالبهم بإعطاء العصا ، لكنه لم يعثر عليها ، وقتل الجميع.

سر. إلى يمين الشامان ، على دعامة الباب مرسومه وجه (5/7).

سر. في الشامان ، على الحافة اليمنى من الشاشة تحت الرف شبح (23/30).

رقم. نعود إلى المقاصة الأولية ، ونرمي لوحة بالمسامير في النار ، وسوف تحترق. أطفئ النار بقطعة من الثلج ، ارفع المسامير.

PQR. نذهب إلى البحيرة ، ونفحص خطاف السلسلة. أدخلنا 4 مسامير في الصخر ، وضربناهم بحجرين قريبين.

S. الخطاف سوف يسقط ، جمع السلسلة ، ورميها في الزلاجة.

T. نجلس في الزلاجة ، دعونا نذهب عبر البحيرة إلى الجانب الآخر.

@ 19. دعونا نذهب على مزلقة ، وتفادى الصخور على طول الطريق. يمكننا فقط السير على طول 3 خطوط ، نتحرك على طولها من اليسار إلى اليمين. الطريقة الصحيحة: 2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-1.

2.10. جزيرة مخفية
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

سر. على اليمين ، على جزيرة بعيدة برج الأشباح (24/30).

سر. في الوسط تحت الدرج الحجري خلف الحجر عملات معدنية (7/8).

ش. في أعلى اليسار نقوم بفحص مجموعة من العظام ، يوجد بداخلها دليل حول مكان الأصابع ، قطعة من اللحاء.

V. في أعلى الجبل سنرى حجر شمس. نعود إلى باحة الشامان ، يوجد تمثال من نفس الحجر. لنحل اللغز.

@ 20. ارفع أصابعك على التمثال. على اليد اليسرى: 3) الاصبع الوسطى ، 4) الاصبع الصغير. على اليمين: 5) فهرس ، 6) وسط ، 7) بدون اسم. احصل على جزء من الشمس.

دبليو نعود إلى الشامان. أدخل القرن في الباب مع الجمجمة.

X. اضغط على الأرض ، ارفعها بعصا. سنجد إبريقًا مكسورًا تحت الأرض ، وسنأخذ عصا طويلة.

Y. في المقاصة الأولية ، نجمع إبريقًا من الدم في الثلج.

Z. في ساحة الشامان ، استخدم العصا للحصول على قطعة قماش من الحبل في الزاوية اليمنى العليا.

ج: نذهب إلى الشامان ، ونلقي بقطعة قماش عليها. اربط قطعتين بأسفل القماش. سنرى على القماش تلميحًا للباب.

باء حل لغز باب الجمجمة.

@ 21. أدخل 4 أوزان في الثقوب بنفس الطريقة الموضحة على قماش الشامان. نركز على الساعات: 3 ساعات ، 5 ساعات ، 8 ساعات ، 11 ساعة.

قرص مضغوط. خلف الباب ، تحتاج إلى العثور على جميع العناصر المدرجة أدناه:

1-2. على الطاولة المركزية نأخذ قفازًا بلورًا.

3. على المنضدة اليسرى مع قفاز ، نقوم بزرع جذر الماندريك في وعاء مجاور ، وإسقاطه مع الأرض. خذ المفتاح من القدر الأيسر.

4-6. مع المفتاح نفتح اللوحة الجانبية في المقدمة ، توجد عين بداخلها ، جرة من الذباب ، يوجد في الدرج الأيمن السفلي جزء من الرون.

7. على المنضدة المركزية نقوم بإطعام النباتات آكلة اللحوم بالذباب ، ونلفت النظر.

8. على اليمين مربع بعيون ، أضف عينين ، بداخله جزء من الرون.

9. في أعلى اليمين يوجد رون ، أضف جزأين إليه ، نحصل على زهرة.

10. على الحائط الأيمن ، استخدم الزهرة لتشغيل لغز الذاكرة: افتح الخزانات ، وابحث عن أزواج بينهم. نحصل على البلورة الثانية. نستخدم كلا البلورتين على الباب ، نحصل على لوح المعرفة.

إي أف. دعنا نذهب إلى الجزيرة مرة أخرى. نقوم بإدخال حجر الشمس في العمود السفلي. قم بتدوير العمود العلوي بحيث يلمع في العمود السفلي. ونوجه العمود الثاني إلى الجدار الجليدي.

ز- خلف الجدار المنصهر فجوة ، ضع اللوح. نحصل على قطعة من اللحاء. نعلم أن المذبح على الشاطئ يحتاج إلى تلطيخ بدماء العمالقة.

ح. نعود إلى البحيرة ونتفقد المذبح على شكل رأس. نستخدم إبريقًا مكسورًا ، مع دم عملاق متجمع في الثلج.

XNUMX. بعد ذلك ، ستظهر صخرة جديدة "سن التنين" فوق الجزيرة ، نرتفع هناك.


الفصل 3

في المستوطنة بأكملها ، بقي شامان القبيلة فقط على قيد الحياة. أصيبت بجروح خطيرة ، ولكن قبل وفاتها أخبرتنا بما حدث في أنفاسها الأخيرة. تمت مهاجمة المستوطنة من قبل شارع دراك. اكتشف بطريقة ما أنه منذ وقت طويل تم نقل قطبه إلى القبيلة لحفظه. لم يعطيه العمالقة قطعة أثرية ، ولهذا قام Ul بإبادة القبيلة بأكملها. ألمح الشامان إلى أن العمود كان مخبأ في شجرة على "جزيرة مخفية" ، مهما كان معنى ذلك. نصحت مارون بالبدء في البحث من خيمتها. هو نفسه ، دون أن يشرح أي شيء بوضوح ، غادر.

3.1. شجرة عملاقة
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

سر. الحق على عمود القرميد صورة فوتوغرافية (5/7).

سر. على يسار الشجرة على الحجارة عجلة (25/30).

J. أدناه ، خلف الجدار الجليدي الذائب ، نأخذ قطعة من اللحاء.

ك. أدخل قطعتين من اللحاء في الشجرة العملاقة. سنرى رمز "الماء".

ل. نفحص بوابات القلعة ، ونحرك اللوح ، وخلفه يوجد رمز "المعين".

MN. على اليسار على الأبواب نضغط على رمزين: الأمواج ، المعين.

O. دعنا ندخل الأبواب المفتوحة للمبنى الدائري.

@ 22. داخل أحجية المبنى: تحتاج إلى إزالة جميع الأقراص من الأقفال ، وتحريكها في المكان الفارغ الوحيد. باستخدام الأزرار ، يمكنك تغيير الأقسام بين الأقراص ، باستخدام الزر الأيمن ، يمكنك تدوير الأقراص.

اضغط (AC) ، اسحب (15-لأسفل) ، اضغط (B) ، اسحب (14-لليمين) ، اضغط (A) ، اسحب (19-up) - (14-down) ، اضغط (CA) ، اسحب (9) - لأسفل) - (8-يمين) - (13-up) ، انقر فوق (AC) ، اسحب (18-up) ، انقر فوق (Ax2) ، اسحب (17-يمين) ، انقر (A) ، اسحب (12-down )) ، انقر (Ax2-C) ، اسحب (7 لأسفل) ، انقر (A) ، اسحب (6-يمين) ، انقر (Ax2) ، اسحب (11-up) ، انقر (C) ، اسحب (16- أعلى) - (11 لأسفل) ، اضغط (C) ، اسحب (6-لأسفل) ، اضغط (CA) ، اسحب (1-لأسفل) - (2-يسار) ، اضغط (D) ، اسحب (3-يسار) ، اضغط (AD) ، اسحب (4-يسار) ، اضغط (DA) ، اسحب (5 يسار) ، اضغط (Ax3) ، اسحب (10-up).

ملحوظة: ثلج ودم ورماد. السعي: بول بول.

P. في المبنى في المركز مخطوطة (10/11). هنا تحتاج إلى إعادة 10 عناصر إلى أماكنها. من هذا ستختفي الألوان الموجودة في المركز:

- من أعلى اليسار نأخذ جناحًا ، وعلى اليمين نضيف ملاكًا إلى التمثال.

- من أسفل اليسار نأخذ خيمة ونضعها على يمين الصورة.

- على الطاولة ، على الحافة اليمنى ، نأخذ تفاحة ونعلقها على شجرة تفاح.

- في أعلى اليمين ، نأخذ ثعبانًا ، نضعه على حامل على يمين الوسط.

- نأخذ رمحًا من التمثال الذهبي الأيمن ، نضعه في أعلى اليسار على الدرع.

- في أعلى الوسط نأخذ السيف ونمرره إلى التمثال الذهبي الأيمن.

- في المنتصف في العطلة نأخذ القناع ونضعه أعلى قليلاً من الأقنعة.

- في الوسط نأخذ فأسًا ، نمرره إلى التمثال الأزرق على اليسار.

- على اليمين ، بالقرب من المزهرية ، نأخذ عصا ونضعها على الأسطوانة على اليمين.

- على اليمين ، نأخذ غرابًا من الرف ، نضعه على اليسار ، تحت السقف.

- على اليمين على الأرض نأخذ سلمًا ، نضعه مقابل الحائط الأيمن. في الطابق العلوي ، خلف الستارة الحمراء ، نجمع البيض الوردي ونضعه في عش. يوجد صندوق تحت القماش ، ندخل فيه جوهرة حمراء ، داخل البيضة الأخيرة. لجميع الألوان نحصل على عنصر الطلاء البرق.

س: نعود إلى الشجرة ونضع عليها طلاء البرق ونستخدم سكينًا حجريًا لهذا الغرض. ستفتح الشجرة.

R. داخل الشجرة هي قاعدة العصا ، أضف الحافة والحلقة إليها ، تحصل على طاقم Drak Ul بالكامل.

سوف يأتي Drak Ul إلينا. لديه ابن وقزم أوري رهينة. وسيعود مارون حاملاً معه عملاق حجري آخر. أثناء القتال ، الكرة السحرية سوف تتدحرج من الجرف. سنفقد الوعي ونستيقظ في غرفة الأطفال.

3.2 غرفة الاطفال
الأراضي المفقودة: الفداء. هايد

سر. على اليسار على كرسي مريح صورة فوتوغرافية (6/7).

سر. أعلى اليمين ، على الرف الأحمر الدراجة (26/30).

S. على اليسار ننظر تحت السرير ، يوجد صندوق في المسافة.

T.U. على السرير نحرك الوسائد ، تحتها ملقط المسدس.

فولكس فاجن. نفتح النافذة ، أدناه سنرى حبلًا ساقطًا من الملاءات.

X. على اليمين في الخزانة نغير الملابس ونأخذ عصا.

Y. تحت السرير بعصا سنحصل على صندوق به طريق لعبة.

Z. على اليمين على المنضدة نقوم بفحص الرسومات ، تحتها آلة كاتبة.

A. نضع السيارة على طريق اللعب تحت السرير.

@ 23. الحاجة لبناء طريق دائري باستخدام جميع العناصر. من الزاوية اليسرى العليا ، نخفض الطريق لأسفل ، ثم نقوده لأعلى في متعرجة ، ونضع الجسور عبر الجزء السابق من الطريق. خذ المفتاح من الصندوق.

ب. استخدم المفتاح لفتح درج الطاولة ، داخل المُنشئ المعدني. نستخدم المُنشئ على مسدس الكماشة لإصلاحه: نقوم بإدخال البرغي ، ونغلقه بالصمولة ، ونشدده بالمفاتيح.

ج. نقترب من النافذة ، ونستخدم الملقط للحصول على الحبل المتساقط من الشراشف.

D. تحت النافذة نربط الأوراق بالمبرد.

E. نذهب من خلال النافذة على الملاءات ، نصل إلى الفناء الخلفي للمنزل.

سر. أعلى اليسار ، على النافذة ، على يمين المصباح الكهربائي شبح (27/30).

سر. أعلى اليمين ، معلق تحت الأرضية الخشبية صورة فوتوغرافية (7/7).

F. عند السياج البعيد ، تحت الفرع سنجد مطرقة ، لعبة مهرج.

على اليسار ، البوابة مقفلة ، أسقطها بمطرقة. كانت مظلمة داخل.

ح. لا يوجد سوى لعبة على شكل دب ومصباح يدوي في الخيمة. البطاريات ميتة في المصباح اليدوي. استخدم المهرج على المصباح. أخرج البطاريات من اللعبة وضعها في المصباح اليدوي.

I. مع مصباح يدوي نذهب إلى المرآب على اليسار. تحتاج إلى العثور على 15 عنصرًا:

- بيت الطيور على الرف العلوي الأيمن.

- العلم في أسفل اليسار ، على كومة من الكتب.

- المنبه أعلى اليسار ، في زاوية الرف الأوسط.

- دراجة على اليسار على الرف المركزي مرسومة على اللافتة.

- النظارات على الجانب الأيسر من الدبدوب.

- إناء للري على الرف الأيمن السفلي ، أخضر.

- دلو مع مجرفة. في الوسط الأيسر ، خذ الملعقة الصفراء ، وضعها في الدلو الأحمر على الرف الأيمن.

- كرة وقفاز. الكرة على الرف الأوسط الأيمن ، والقفاز في المنتصف.

- عربة يدوية. في الوسط نفتح الخزانة ، نأخذ العجلة ، نضيفها إلى عربة اليد.

القيثارة هو جيتار صغير خلف عربة يدوية.

- يقف الخنزير في الوسط تحت عربة اليد.

- قاطرة بخارية. من أعلى اليمين نأخذ القاطرة ، إلى اليسار حتى العربات.

- عصا على الرف الأوسط العلوي.

- سلم في الزاوية اليسرى القصوى.

- تلوين. الجزء العلوي الأيسر هو الجزء المظلم الأول ، على اليمين هو الجزء اللوني الثاني. الصورة نفسها على الرف الأيسر السفلي. من بين كل الأشياء ، دعنا نأخذ فقط سلم.

J. نضع السلم ، نتسلق إلى بيت الشجرة. هناك سنلتقي بابن صغير وننقذه من المخاوف.

3.3 أمام القلعة
الأراضي المفقودة 7: الفداء. كيفية تمرير الألعاب المصغرة

K. استيقظ بالقرب من الشجرة العملاقة. نعلم أن القزم أوري مات. سيأتي الابن بخطة للعودة بسرعة إلى البوابة. أولاً ، نجمع كائناتنا المتناثرة: 1) سكين حجري على اليسار في الخطوة ، 2) سكين متعدد الأدوات في المنتصف بالقرب من المسطرة ، 3) نأخذ زمردًا على اليمين بالقرب من جسم جنوم ، 4) فانوس في العمود الأيمن.

ل. نعود إلى خيمة الشامان ، في الزاوية اليمنى العليا نفحص زخرفة صائد الروح ، ونقطع الزمرد الثاني بسكين.

نخرج إلى وسط المخيم ، ونفحص العمود الحجري ، ونضع زمرديْن في رأسه. سيتم تشغيل لغز الكرة.

@ 24. حرك الألواح لبناء مسار مستمر للكرة. واحدًا تلو الآخر ، تحتاج إلى حل 5 ألغاز بسيطة. بعد ذلك ، نحصل على حجر لؤلؤي للقوة.

ن. سيركض حيوان إلى منطقة المقاصة أمام العمود ، ويحفر الحجارة تحت الثلج. نحن نفحص ، نضع سكينًا على الحجر ، وسنجد تحته مخطوطة (11/11)، الاستنسل.

OP. نعود إلى شجرة العمالقة. ساحر وابن يقفان أمام البوابة ونمرهما بفانوس واستنسل.

س: نذهب إلى البوابة ، ظهرت الأرقام على القضبان.

@ 25. يجب طلاء العناصر المعدنية على البوابات. ما هو الرقم الموجود في المربع ، يجب أن يكون هناك العديد من العناصر المملوءة حوله. ستشكل اللوحات المضيئة شكلاً مغلقًا. البوابة ستفتح.

3.4. القلعة
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

سر. على الجانب الأيسر من جدار القلعة مرسوم وجه (6/7).

سر. في الوسط ، في الزاوية البعيدة لجدار القلعة شبح (28/30).

ج. خلف البوابة سنصل إلى فناء القلعة.

S. عند مدخل البرج تحتاج إلى رفع الدرج.

T. نصعد الدرج إلى الطابق الثاني.

سر. من أسفل اليسار نحول قطعة الخشب تحتها عملات معدنية (8/8).

سر. أعلى اليمين ، على صليب خشبي شبح (29/30).

U. في أعلى اليمين ، خذ سارية مائلة.

V. نفحص المقذوفات ، نضغط على الرافعة لسحب الوتر.

في الجزء العلوي الأيسر نفحص الطوب ، متبوعًا بمجموعة من المفاتيح.

X. نعود إلى القلعة ، على اليسار نفتح الشبكة بالمفتاح.

Y. دعنا ننزل إلى الطابق السفلي بالسلاسل.

سر. يتم رسم مربع في أعلى يمين العمود. وجه (7/7).

سر. في الوسط ، في المستوى الأوسط من الجدول بند الشبح (30/30).

Z. على اليسار نقوم بفحص المقصلة ، التالي في السلة يوجد عنصر التابوت الحجري.

أ. مجموعة من المفاتيح تفتح الباب أمامك.

ب. خلف الأبواب ، تحتاج إلى العثور على 15 نوعًا من المناشير:

- على اليسار على المنضدة نحرك الحقن ، تحتها المنشار الأول. حتى أقل من ذلك نجد المفتاح ، افتح الصندوق في أعلى اليمين ، داخل المنشار الثاني.

- المنشار الثالث معلق أعلى يسار الرف.

- في المنتصف من الأعلى على الحائط ، تعلق على الحائط: على اليسار يوجد المنشار الرابع ، في المنتصف يوجد المنشار الخامس ، وعلى اليمين على القبو نصف الدائري هو المنشار السادس.

- على المنضدة بالملقط نخرج المنشار الدائري. صر يسقط من السقف ، يحتوي على المنشار الثامن. على الطاولة المركزية تحت سطح الطاولة يوجد المنشار التاسع. على اليسار في السلة يوجد المنشار العاشر.

- إلى اليمين صندوق مغلق ، قم بفتحه بالمفتاح المجاور له. يوجد لغز داخل الصندوق: حرك الأشكال السداسية للحصول على شكل مغلق. من الداخل يوجد المنشار الحادي عشر ، وعلى اليمين في الشكل يوجد المنشار الثاني عشر.

- المنشار الثالث عشر معلق على الحائط الأيمن ، والمنشار الرابع عشر أعلى قليلاً تحت السقف. في الزاوية اليمنى نفتح التابوت ، داخل المنشار الخامس عشر. من بين كل الأشياء التي نأخذها فقط منشار بيدين.

CDE. على اليسار وضعنا سارية العلم في المقصلة ، وشحذ النصل بسكين ، واضغط على الرافعة. المقصلة ستكسر العصا ، نحصل على أجزاء من سارية العلم.

F. في فناء القلعة ، على اليمين قطعنا الخشب بمنشار ، نحصل على منصة.

نذهب إلى البرج ، أدخل العنصر في التابوت.

@ 26. على التابوت الحجري ، تحتاج إلى تدوير جميع الصور بحيث تصنع أزواجًا من نفس اللون. لتحقيق ذلك ، تحتاج إلى إكمال اللغز في 85 حركة. الطريقة المثالية تأخذ 51 حركة. يضعط:

(8×3)-(16)-(8×2)-(5×3)-(16)-(8×3)-(11)-(2×3)-(12)-(3×3)-(5×3)-(15)-

(7×3)-(14)-(4×3)-(13)-(6×2)-(13)-(4×3)-(14)-(10)-(2×3)-(9)-(4×3)-(1×3)

في الداخل سنجد كتابًا عن المقذوفات والمطرقة.

3.5 إعداد الباليستا
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

ح. نعود إلى الطابق السفلي ، على اليمين نهدم الأغلال بمطرقة.

I. نذهب إلى البرج ، ونضع حاملًا على شكل X أسفل ملف الحبل. نضيف أجزاء من سارية العلم إلى الملف ونطرقها بمطرقة.

J. أدخل اللؤلؤة في المنجنيق.

ك. نذهب إلى الأسفل ، وسقط هيكل عظمي من حبل مسحوب ، وحرك رأسه بعيدًا ، وأخذ طرف الحبل ، وتميمة العملاق.

نذهب إلى شجرة العمالقة ، ونربط نهاية الحبل بالعصا.

M. في القبو ، على اليمين ، افتح الصندوق بالمفتاح ، داخل المنظار.

ن. على البرج نضع المنظار الأحادي على المقذوفات.

نحن نلوي الملف بالحبل لرفع العصا إلى البرج. نحن نشحن الموظفين في منجنيق. قم بإعداد المنظار.

@ 27. قم بتمرير كرة الضبط عبر أنابيب المنظار الأحادي. للقيام بذلك ، نقوم بتحريك الأنابيب بأنفسنا ، وليس الكرة. عندما نجتاز جميع المتاهات الثلاثة ، سيتم ضبط الرؤية على الحد الأقصى للطول.

S. نحن ننظر في أحادي. من الضروري تحريك المشهد إلى اليمين حتى نرى أبراجًا بالقرب من النقل الفضائي على الشاشة.

ر. نعطي المطرقة والأصفاد لابننا.

ستضرب مطرقة جيمي ذراع المقذوف. سيطير الموظفون مباشرة إلى الناقل الآني. على حبل مشدود ، ننزلق بسرعة إلى الأسفل على سلاسل من الأغلال. يرى Drak Ul هذا ، ويحاول أخذ العصا ، لكن الابن يضغط على الزر في الوقت المناسب ، وينتقل الإله الحجري إلى الفراغ. القصة الرئيسية كاملة!


فصل المكافأة

4.1 البحث عن الكرة
الأراضي المفقودة 7: الفداء. ماذا أفعل

سيتم فتح المكافأة فقط بعد الانتهاء من القصة الرئيسية. بعد هزيمة Drak Ul ، سنبحث عن الكرة الملفوفة لـ Space Piercer. دعنا نعود إلى قاعدة الجزيرة الجوية.

سر. على يسار الدرج السفلي تقع تمثال حجري (1/12).

U. نرتفع إلى الجزيرة الجوية.

سر. عند قاعدة الشجرة العملاقة على اليمين تمثال صغير (2/12).

V. عند الحافة اليسرى نفحص العربة. سقطت الكرة من هذا الجرف. تحتاج إلى دفع العربة لمعرفة الاتجاه الذي سقطت فيه الكرة.

دبليو ننزلق ، إلى يسار العظام نأخذ ضلع حوت.

X. في الجزء العلوي ، بمساعدة عظم ، يمكننا التخلص من العربة.

Y. في الجزء السفلي ، نفحص العربة المحطمة ، ونرتب 16 عنصرًا:

- في الوسط نزيل القماش ، تحته الأسهم ، نضعه في الجعبة على اليسار.

- في المنتصف من الأسفل نأخذ الغطاء ونضعه على الصندوق الموجود على اليسار.

- من الزاوية اليمنى العليا نأخذ الترس ، على الصدر على اليسار.

- نأخذ الدرع من الصندوق المركزي ، نعطيه للأسد على اليسار.

- أسفل اليسار تحت الفرع كتاب نضيف صفحات من الدرج.

- على اليمين تحت الفأس ، نأخذ رونًا دائريًا ، نضيفه إلى المركز.

- على الصندوق على اليسار نحل اللغز: اضغط على الأزرار الموجودة على اليمين 3 ، 2 ، 1. على اليسار نضغط: 3 ، 5 ، 2 ، 4. سيفتح الصندوق ، بالداخل نقوم بتوصيل الزجاج مع الجذعية ، الزهرة مع الجذع ، إزالة الكتب ، الجمع بين التمثال الخشبي والفضي والبرونز.

- على اليسار ، نأخذ جزءًا من الإبريق ونضيفه إلى الإبريق بين الصناديق.

- في الوسط ندفع الأكياس ، تحتها الشظايا ، إلى الدرع الموجود على اليمين.

- خذ الحذاء من أعلى اليسار ، أضفه إلى أسفل اليسار.

- في الوسط الأيمن يوجد حجر أزرق ، أضفه إلى الطاقم الموجود أعلى اليسار.

- من أسفل اليسار نأخذ نصف دائرة ، في الوسط تحت الألواح إلى الكرة. دعنا نحصل على Space Piercer ، وسيقوم المعالج بنقلنا.

4.2. معبد الأقزام
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

سر. اليسار في الوسط ، على السبورة تكمن تمثال صغير (3/12).

ز. نفحص الحفرة في الوسط ، يوجد رسم لعمود ، لوحة حجرية. على يسار العمود ، في زاوية مظلمة ، يوجد إطار.

بى سى دى. رتب الألوان في العمود الأيسر بنفس الطريقة كما في الرسم. من أعلى إلى أسفل: أخضر ، أزرق ، برتقالي ، أحمر.

E. العمود سوف يفتح ذاكرة التخزين المؤقت ، لوحة حجرية ، قفاز قزم.

F. افحص الأبواب الأمامية ، أدخل 2 لوح حجري فيه. سوف تحتاج إلى حل اللغز على الباب.

@ 28. وفقًا للنصائح الواردة أعلاه ، تحتاج إلى إنشاء 4 صور بدورها من الأشعة. لا يمكن نقل النقاط المحددة بالفعل ، يجب أن تأخذ منتصف الأشعة وتضع نقطة في مكان جديد.

G. دعونا ندخل الغرفة التالية. القزم بولدان مفقود.

سر. على التمثال الأيمن ، مخبأ على الذراع تمثال صغير (4/12).

H. في وسط الحجر يوجد مثلث ، قم بإضافته على الفور إلى الرمز.

XNUMX. على اليسار نحرك الستارة ، وخلفها على الحائط سنرى رمز العصا.

J. يوجد عنصر مثلث على الطاولة اليمنى بالقرب من الصندوق.

سيخرج K. Buldan ويوافق على مساعدتنا في إحياء Folnur إذا وجدنا له City of Souls. سيترك سوزان ومارون كرهينتين ، ويرسل جيمي واحدًا للبحث. احصل على Space Piercer. في الجرد نفحص الكرة ، بمساعدتها يمكننا الانتقال الفوري إلى عدة أماكن سابقة. نختار البوابة اليسرى العلوية ، وسنعود إلى المعبد تحت الأرض.

4.3 معبد تحت الأرض
الأراضي المفقودة: الفداء. هايد

سر. أعلى اليسار على طاولة الكيمياء تمثال صغير (5/12).

L. نذهب إلى أسفل الحبل. أدناه نأخذ برميل مكسور.

سر. أعلى اليمين ، فوق الصخور تمثال صغير (6/12).

M. في الزاوية اليسرى العليا ، تحتاج إلى إزالة الانسداد في النهر.

@ 30. الأنقاض يجب تفكيكها مثل أحجية ما جونغ: تحتاج إلى تحديد زوج من الحطام المتشابه بحيث يتم إزالتها. يمكنك فقط إزالة تلك الموجودة في الأعلى. هناك 68 عنصر في المجموع. في الجزء السفلي ، سنجد حافة للبرميل ، والعمود ، ورأس الحربة.

ن. تحت الماء نفتح الصندوق ، داخل كؤوس النبيذ.

O. نتسلق الحبل ونقطع الحبل بحربة.

P. على يسار العمود مع الحبل ، استخدم نفس الرمح لقطع الطحلب الأخضر.

س: عد إلى الماء باستخدام الناقل الآني في الكرة.

ج. نفحص الطوافة ، تحتاج إلى إضافة برميل آخر إليها. لكن أولاً يحتاج إلى الإصلاح. نفحص البرميل في الجرد: 1) قم بإزالة الحافة القديمة منه برمح ، 2) أدخل الغطاء ، 3) نضع حافة جديدة ، ندقها بحجر ، 4) أغلق الشقوق بالطحلب ، يسد لهم رمح. نضع البرميل تحت الطوافة. نربط الطبقات المائية بحبل ، ونحصل على عوامات ، ونضعها حول الطوافة. نستخدم عمودًا بدلاً من المجذاف.

S. على الطوافة النهائية ، سنتمكن من الإبحار إلى الزاوية اليسرى العليا على الماء.

4.4. مدخل المدينة
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

سر. أعلى اليسار معلقة بين الفروع تمثال صغير (7/12).

T. في المنتصف على الأرض ، على يسار البئر ، عنصر مثلث. العين اليمنى على فرع أفقي إلى اليسار. إلى يمين الهيكل العظمي نأخذ منجل ، قدح.

ش. هناك خريطة للنجوم في حقيبة الهيكل العظمي.

V. نفحص البئر الموجود في المركز ، ونسكب الماء فيه بكوب.

دبليو بمساعدة منجل ، يمكننا قطع الكروم في الطريق.

X. نصعد إلى العين ، ونشغل نورها على البئر أدناه.

Y. سوف تستدير الأنماط ذات النجوم ، قم بفحص الحائط. نعود إلى الهيكل العظمي ، نأخذ تلميح الكوكبة من حقيبته ، نضعه على الحائط.

@ 31. هناك 9 أبراج مرسومة على دليل الورق في الزاوية اليمنى السفلى. نحن بحاجة إلى دفع الكتل خارج الجدران ، وإخراج نفس الأبراج منها ، بأي ترتيب.

Z. ستفتح الأبواب ، وسندخل إلى الصالة بتمثالين.

سر. تحت العمود الأيسر تكمن تمثال صغير (8/12).

ج: في الزاوية اليسرى السفلية ، ترقد شفاه حجرية على الأرض.

B. أدخل الافتتاح في أعلى اليسار.

سر. في الوسط ، على يسار الشموع تمثال صغير (9/12).

C. على اليمين ، افحص المكان الموجود أسفل الكرة ، وابحث عن الزر الحجري. إلى اليسار على الحجر بالقرب من الفوانيس عيون حجرية. في المركز نقوم بفحص فانوس كبير ، يوجد عليه العنصر المركزي. إلى الأمام ، تحت حلقة معلقة ، العين اليسرى.

D. اضغط على الزر الأحمر بالقرب من الكرة لجعلها تسقط.

E. على يمين الكرة ، اضغط على الزر لخفض العارضة.

F. زر في أسفل العمود الأيمن ، الكرة سوف تتدحرج على العارضة.

نعلق الخطاف بالسلسلة على الكرة.

حاء. بالعودة إلى الوراء ، قم بتطبيق عنصر المركز على الدائرة.

@ 32. دائرة اللغز. تحتاج إلى نقل جميع الرقائق الملونة إلى المركز. يمكنك فقط نقلها إلى أماكن بنفس اللون. من الضروري نقل جميع الرقائق إلى اليمين مؤقتًا ، ونقل الشريحة الأرجوانية إلى المركز ، وبعد ذلك فقط نقل بقية الألوان هناك واحدة تلو الأخرى. لتحقيق ذلك ، تحتاج إلى تلبية 200 حركة. الحل المثالي يأخذ 127 حركة. المحلول:

أحمر v ‡ “orange v ‡ 'red v ‡' yellow v ‡“ أحمر v ‡ ђ برتقالي v ‡ “red v ‡” green v ‡ '

أحمر v ‡ 'برتقالي v ‡ ђ أحمر v ‡ ђ أصفر v ‡' أحمر v ‡ "برتقالي v ‡ 'أحمر v ‡' v مزرق ‡"

أحمر v ‡ ђ برتقالي v ‡ "أحمر v ‡" أصفر v ‡ ђ أحمر v ‡ 'برتقالي v ‡ ђ أحمر v ‡ ђ أخضر v ‡ "

أحمر v ‡ "orange v ‡ 'red v ‡' yellow v ‡" أحمر v ‡ ђ برتقالي v ‡ "أحمر v ‡" أزرق v ‡ "

أحمر v ‡ 'orange v ‡ ђ red v ‡ ђ yellow v ‡'، red v ‡ “orange v ‡ 'red v ‡' green v ‡ ђ

أحمر v ‡ ђ برتقالي в ‡ “أحمر v ‡“ أصفر в ‡ ђ أحمر в ‡ 'برتقالي в ‡ ђ أحمر в ‡ ђ رمادي в ‡'

أحمر v ‡ “orange v ‡ 'red v ‡' yellow v ‡“ أحمر v ‡ ђ برتقالي v ‡ “red v ‡” green v ‡ '

أحمر v ‡ 'orange v ‡ ђ red v ‡ ђ yellow v ‡'، red v ‡ “orange v ‡ 'red v ‡' violet v ‡“

أحمر v ‡ ђ برتقالي v ‡ "أحمر v ‡" أصفر v ‡ ђ أحمر v ‡ 'برتقالي v ‡ ђ أحمر v ‡ ђ أخضر v ‡ "

أحمر v ‡ “orange v ‡ 'red v ‡' yellow v ‡“ أحمر v ‡ ђ برتقالي v ‡ “أحمر v ‡“ مزرق v ‡ ђ

أحمر v ‡ 'orange v ‡ ђ red v ‡ ђ yellow v ‡'، red v ‡ “orange v ‡ 'red v ‡' green v ‡ ђ

أحمر v ‡ ђ orange v ‡ “red v ‡“ yellow v ‡ ђ، red v ‡ 'orange v ‡ ђ red v ‡ ђ blue v ‡ "

أحمر v ‡ “orange v ‡ 'red v ‡' yellow v ‡“ أحمر v ‡ ђ برتقالي v ‡ “red v ‡” green v ‡ '

أحمر v ‡ 'برتقالي v ‡ ђ أحمر v ‡ ђ أصفر v ‡' أحمر v ‡ "برتقالي v ‡ 'أحمر v ‡' v مزرق ‡"

أحمر v ‡ ђ برتقالي v ‡ "أحمر v ‡" أصفر v ‡ ђ أحمر v ‡ 'برتقالي v ‡ ђ أحمر v ‡ ђ أخضر v ‡ "

أحمر v ‡ "orange v ‡ 'red v ‡' yellow v ‡" أحمر v ‡ ђ برتقالي v ‡ "أحمر v ‡"

اي جاي. عندما نحل اللغز ، سينزل كلا التمثالين. على التمثال الأيسر للمجنون نضيف عينين حجرتين ، وننزع قبعته للمجنون. على يمين تمثال الجنون ، أضف العيون والشفتين ، نحصل على غطاء الجنون.

كوالا لمبور. مرة أخرى نذهب إلى الأمام ، نلف اثنين من القبعات في حلقة معلقة ، نحصل على مطرقة لضرب الأبواب. نحن نتشبث بسلسلة المطرقة.

MN. في العمود الذي يحتوي على الكرة ، اضغط على الزر السفلي ، سترتفع الكرة ، ثم الزر الأحمر أسفل الكرة. ستسقط الكرة ، اسحب السلسلة. نضغط على الزر العلوي ، سوف يسقط العارضة ، سترتخي السلسلة ، ستضرب المطرقة الهدف.

O. نذهب إلى الأبواب المفتوحة أمامنا.

4.5 مدينة النفوس
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

سر. أعلى اليمين ، على الشريط الأصفر تمثال صغير (10/12).

P. في الغرفة الجديدة ، تفحص الجدار على اليمين ، هناك لغز.

@ 33. "مشكلة الهرم" يجب نقلها إلى اليسار. لكنهم هنا يشبهون الألواح الخشبية المعلقة على علاقة. يمكن نقل الصناديق العلوية فقط ، وتلك التي لا تتداخل معها الصناديق الأطول. المحلول:

الأحمر- A ، الأزرق- A ، الأصفر- B ، الأزرق- C ، الأصفر- A ، الأزرق- A ،

البنفسجي- C ، الأزرق- C ، الأصفر- B ، الأزرق- A ، الأصفر- C ، الأزرق- C ،

الأحمر- B ، الأزرق- A ، الأصفر- B ، الأزرق- C ، الأصفر- A ، الأزرق- A ، الأحمر- C ،

الأزرق- C ، الأصفر- B ، الأزرق- A ، الأصفر- C ، الأزرق- C ، الأخضر- A ، إلخ.

P. بعد القرار ، سيفتح التمثال على اليمين ، وهناك دليل ، مفتاح عليه.

ريال قطري. نفتح القفل في الوسط. في الداخل تحتاج إلى العثور على 15 عنصرًا:

- أمفورا على يمين الوسط تقف على حجر.

- الساعة الرملية في المنتصف على يسار الشلال.

- السمكة التي على يمين الشلال تحرك الأطباق وخلفها شكل.

- اليد في الزاوية اليسرى العليا ، على الحجارة.

- ريشة في أسفل اليسار ، على ضفاف الماء.

- الرصيعة على اليمين معلقة على ذراع تمثال بدرع.

- تزيل الشمس عن اليسار القماش ، وخلفها يرسم رمز على الصخرة.

- تفاحة في أسفل اليسار ، بين الزهور.

- عدسة مكبرة. على اليمين على الدرع نحل لغزًا: تحتاج إلى تحريك عنصر ذهبي كبير إلى الزاوية اليسرى العليا ، لذلك نقوم بنقل العناصر الصغيرة بعيدًا عن الطريق. سيفتح رف مع عدسة مكبرة أدناه.

- القشرة في الوسط تحت الماء نقوم بنقل الحجارة.

- الكأس. افحص الصندوق في أعلى اليسار. على اليمين ، افتح الصندوق ، يوجد تلميح فيه ، انقر على الصندوق بنفس الألوان: أصفر ، أحمر ، أزرق ، أخضر. داخل الوعاء.

- الجرس على اليمين ، معلق حول عنق تمثال مع درع.

- الحلقة في أعلى اليسار ، بالقرب من الصندوق ، في الصندوق. من بين كل الأشياء ، دعونا نأخذ الجرس فقط.

س. نعود إلى الفوانيس ، ونزن الجرس في أقرب فانوس. بعد ذلك ستظهر الأشباح. سيخبرنا قزم يودنار كيف نؤدي طقوس التناسخ.

ظهر قرص القمر في الفانوس مع الشموع ، فنحن نلتقطه.

4.6 طريق صحيح
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

V. أمام التمثالين ، استخدم القمر على تمثال الشمس.

ج. سيفتح مسار آخر على اليمين ، اذهب إلى هناك.

سر. من الهيكل العظمي الجالس إلى اليمين على الأرض تمثال صغير (11/12).

wx. ندرس الهيكل العظمي ، فلديه دليل مجعد ولغز.

@ 34. استخدم الملاحظة المجعدة على اللغز ، افتحها على اليسار. على ورقة من زوج من الأحرف ، تحتاج إلى النقر فوق هذه النقاط على اليمين. الحرف الأول هو رقم السطر ، والحرف الثاني هو رقم العمود. يمكنك إضاءة الأزرار المطلوبة بأي ترتيب. خذ القلم داخل اللغز.

Y. في أعلى اليسار ، افحص جهازًا مثل القوس والنشاب. أدخل المقبض من الأسفل ، اضغط عليه. سوف يطلق القوس المستعرض على السقف ، لكن المقذوف سوف ينكسر. نأخذ الرمح المكسور.

Z. في الجرد ، اجمع بين الرمح والطرف: 1) قم بإزالة الشظية من الحافة ، 2) شحذ الجانب الأيمن من الرمح بسكين ، 3) ضع الحافة على الرمح. نقوم بإدخال رمح جديد في القوس والنشاب ، نطلق النار مرة أخرى. ستسقط علامة صفراء من السقف.

ج: نعود إلى مفترق الطرق مع قفاز نبدل رمز الشمس الحار. سيتم فتح كلا المقطعين. نذهب إلى اليسار.

قبل الميلاد. على اليسار في City of Souls ، نفحص اللفافة الدوارة ، ونضع لوحة صفراء عليها. سنرى تلميحًا إلى أن هناك حاجة إلى قرن للطقوس.

D. نعود إلى العين المضيئة ، فقط بالقرب منها يمكننا استخدام كرة النقل عن بعد. ننتقل إلى البوابة الثالثة العليا. على اليمين بالقرب من العمود نأخذ جسم أوري.

E. النقل الفضائي إلى المدخل الأيمن السفلي.

F. دعونا نخبر حلفائنا عن نجاحاتنا. سيكشف بولدان السر الذي أخفى فيه القرن ، ويعطينا الإطار ، ويطلب منا العثور على مفتاحين.

G. في الجدار الأيسر ، انقر فوق الرمز ، في ذاكرة التخزين المؤقت ، خذ الزر.

ح. التراجع عن المعبد القزم.

4.7 قبر
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

اي جاي. في كهف الأقزام ، في الوسط ، نستخدم الزر لفتح التابوت الأبيض ، بالداخل بسكين نقطع خصلة من شعر يوندار.

كوالا لمبور. ننتقل إلى البوابة الأخيرة ، في كهف به شلال نفحص الطاولة الحجرية في المركز. على اليمين نضع جسد أوري ، على اليسار - شعر يوندار.

م. من الكهف ننزل إلى مفترق الطرق ، وحتى أسفل إلى العين المتوهجة. في الزاوية اليمنى العليا ، استخدم شبكتين للغز مع مكعبات ملونة.

@ 35. تحتاج إلى تحريك المكعبات المسننة إلى حيث تظهر على الشبكات. تتم إزالة المشابك على الجانبين حتى لا تتدخل. يمكنك فقط تحريك المكعبات خلال الصف العلوي.

ن. من أجل اللغز سوف ندخل القبر.

سر. أعلى اليمين ، بين الأشرطة الزرقاء تمثال صغير (12/12).

O. على الجانب الأيمن من المذبح نأخذ برطمانات من المساحيق.

P. النقل الفضائي إلى المعبد القزم.

س: على الجانب الأيمن من مقياس الكيمياء ، تحتاج إلى حل اللغز.

@ 36. يشير تلميح النص إلى الألوان والوزن المطلوب. أولاً ، نضع الأرقام المناسبة على الميزان ، وعندها فقط يمكننا ملء الوعاء بهذا اللون. لكن لهذا لدينا وزنان فقط. المحلول:

- على اليسار ، الوزن 8 = على اليمين ، الوزن 3 ، وعاء 5 (صب الأزرق).

- على الوعاء الأيسر 5 = على الوزن الأيمن 3 ، وعاء 2 (صب الأصفر).

- الوزن 8 على اليسار = الوعاء 2 على اليمين ، الوعاء 6 (نسكب اللون الأخضر).

- وعاء 5 على اليسار ، وعاء 2 = وعاء 7 على اليمين (نسكب الوعاء الرمادي).

- على الوعاء الأيسر 7 = على الوزن الأيمن 3 ، وعاء 4 (يسكب اللون الأحمر).

في النسبة الصحيحة ، نحصل على غبار يعمى.

T. النقل الفضائي إلى القبر (المدخل الأيمن السفلي). على اليسار نلقي الغبار على النصب التذكاري. سيفتح التمثال ذراعيه ، وننزع اللوح الأحمر ، مفتاح الصدر.

الأشعة فوق البنفسجية. نذهب إلى البوابة اليمنى العلوية ، نذهب إلى القاعة اليسرى القصوى ، أدخل لوحة حمراء على الجدار الأيسر ، سنرى تلميحًا للأجراس وللقفل على الصندوق.

دبليو نعود إلى القبر ، أدخل المفتاح في الصندوق.

@ 37. على الصندوق ، تحتاج إلى إدخال مجموعة من الأحرف من التلميح. الرموز مغلقة ، يجب فحصها واحدة تلو الأخرى وتذكرها. بعد ذلك ، قم بترقيم القيم الموجودة على القفل في اتجاه عقارب الساعة عقليًا ، أدخل المجموعة الكاملة: 3-1-5-4-7-2-6. داخل عنصر مثلثي ، لوحة زرقاء.

4.8 قرن العناصر
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

س ص. نعود إلى مدينة النفوس ، نقرأ تلميح القرن.

Z. ننتقل إلى معبد الأقزام ، ونستخدم جميع العناصر المثلثية الموجودة على الشعاع الأحمر في الوسط ، ونحصل على مفتاح ثلاثي الجوانب.

أ. ننتقل إلى القبر إلى تمثال متعدد الأذرع. استخدم المفتاح الثلاثي على الباب مع الشكل السداسي.

ب. خلف الأبواب ، يجب أن تجد 10 عناصر مدرجة أدناه:

1. على اليسار على الأرض من البلاط المرتفع نأخذ معطل الحمض.

2. صب جرعة على الرمح الأخضر في المركز ، والحصول على الرمح.

3. في الزاوية اليمنى يوجد الكثير من الشمع ، نقوم بتنظيفه بحربة ، وفي الأسفل يوجد قفاز.

4. على اليسار على الأرض بقفاز نحصل على تمثال ثعلب.

5. في الجزء العلوي الأيسر من السلسلة نأخذ الأغلال.

6. على اليمين على الأرض ، انقر فوق العطلة ، وسوف ينزل البلاط. على يمين النصب ظهر عمود به سنجاب ، وضعنا عليه أغلالًا ثقيلة. سيعود البلاط إلى الأعلى ، خذ تمثال السنجاب.

7. على الجدار الأيمن من الشمعدان نقوم بلف المفتاح الدائري.

8-9. يوجد تجويف دائري في الجدار الأيسر أدناه ، نقوم بإدخال جزء من الشمعدان هناك ، نحصل على شماعات وفرشاة من ذاكرة التخزين المؤقت.

10. على الحائط الأيسر نقوم بمسح الأوساخ بفرشاة ، وسنرى مجموعة من الصلبان. يوجد في الجدار الأيمن استراحة للشماعات ، نقوم بإدخالها. وخلفه شعرية وأربعة رموز. نقدم تركيبة من الجدار الأيسر: صليب ، مربع ، بتلات ، صليب ودائرتان. خذ تمثال غزال.

@ 2. يجب وضع الأشكال المجمعة في المركز بحيث تشغل كامل مساحة المربع. بعد ذلك ، نحصل على قرن العناصر.

G. نأخذ القرن إلى الكهف الأيمن ، ونضعه في حفرة حجرية.

@ 38. في الجزء السفلي ، وتحت القرن ، تحتاج إلى إدخال مجموعة من التلميح. قم بترقيم الأحرف ذهنيًا من اليسار إلى اليمين ، واضغط على الأزرار التالية: 3-2-4-1-2-4-1. تم تنشيط البوق.

4.9 شعيرة
الأراضي المفقودة 7: الفداء. تجول

ح. في نفس الكهف ، على اليمين ، نحتاج إلى ضرب الصنوج 10 مرات. ننظر إلى التلميح من الأعلى ، ونضرب الأقراص المرغوبة.

3 - ك الثاني والرابع. نستخدم عصا مزدوجة.

6 - ن. استخدم العصا اليمنى الثلاثية.

7 - O. تحتاج إلى تحريك العصا المزدوجة ، لهذا نقوم بالضغط على أيقونة اليد ، لكن لا تحرر الزر ، ولكن حرك الماوس إلى الجانب. عليك أن تضرب الجرس الثالث والخامس.

8 - P. نضع ضعفًا على اليسار ، وثلاثة على اليمين ، ونستخدم أسفلها.

9- س: إزاحة مزدوجة وثلاثية لليسار حتى تتوقف ، استخدم الزر السفلي.

10 - R. نضع المضاعفة على الجرس الثالث والخامس ، نحول الثلاثي إلى اليمين حتى يتوقف ، استخدم العصا السفلية.

ستظهر روح القزم. ستدخل النار golem Tarsas إلى الكهف ، وتؤدي الطقوس ، لكن Folnur لن تنبض بالحياة في جسد Uri.

دعنا نعود إلى بولدان ونتحدث عن فشلنا. قرر السماح للسجناء بالذهاب هكذا. عندما نكون جميعًا في مكان آمن ، ستعود Folnur إلى الحياة.


لعبة مكافأة

يحتوي قسم المكافآت على ألغاز لم تكن موجودة في لعبة القصة. لكنهم بحاجة إلى المرور للحصول على إنجاز واحد. من الضروري رسم الحقل بأكمله باللون الأزرق. كل نقرة على نقطة تعيد تلوينها وجميع النقاط المجاورة.

الإنجازات (22)

1. اللعبة الرئيسية (8 قطع)
الأراضي المفقودة 7: الفداء. إنجازات

تم الانتهاء من مشهد الكائن المخفي في أقل من دقيقتين.
إذا لم ينجح الأمر على الفور ، فسيكون الأمر أسهل في المرة الثانية.
أكملت اللعبة المصغرة في أقل من دقيقة.
أول لعبة صغيرة مناسبة ، حيث توجد 5 خطوط وأشجار عيد الميلاد.
أكملت 3 ألعاب مصغرة على التوالي بدون استخدام زر "تخطي".
نمر دون سهو الفصل الأول.
عاشق القصة (تاريخ عسكري)
أكمل الفصول الرئيسية والفصول الإضافية دون تخطي الحوارات أو المشاهد.
شاهد جميع مقاطع الفيديو لأول مرة.
أكمل الفصول الرئيسية والفصول الإضافية دون استخدام التلميح في مشاهد الكائنات المخفية.
لا تنقر في الزاوية اليمنى السفلية حتى ننتقل إلى كل شيء.
مسيح النور (المسيح من نور)
أكملت الفصول الرئيسية والفصول الإضافية دون استخدام التلميح.
لا تنقر في الزاوية اليمنى السفلية حتى ننتقل إلى كل شيء.
أكمل الفصل الرئيسي في الصعوبة الصعبة.
نختار على الفور أقصى صعوبة ، وهذا سيؤثر فقط على سرعة المطالبات وإضاءة الكائنات.
عاشق الغموض (لغز عاشق)
أكمل الفصول الرئيسية والفصول الإضافية دون تخطي الألعاب المصغرة.
نحن نحل كل شيء ، يحتوي الدليل النصي على جميع الإجابات.

2. أماكن محددة (6 قطع)
الأراضي المفقودة 7: الفداء. إنجازات

إذا لم تتمكن من إكمال الألغاز بسرعة أثناء القصة ، فحينئذٍ في القائمة الرئيسية ، في السطر "مكافأة" ، "ألعاب مصغرة" ، يمكنك تشغيل أي من الألغاز ، وتصفحها لتحقيق هناك.

اكتملت اللعبة المصغرة على المسلة في ساحة الشجار في أقل من دقيقة واحدة.
حل. تحتاج إلى رسم 5 خطوط عبر جميع أشجار عيد الميلاد.
تم الانتهاء من اللعبة المصغرة على الخزنة في المقر في أقل من 3 دقائق.
حل. نجمع عدة أسطر من مقاطع صوتية.
تم الانتهاء من اللعبة المصغرة عند بوابة قبر Ul في أقل من 25 حركة.
حل: أعلى ، يمين ، أسفل ، يسار ، يسار ، يسار ، أسفل.
اكتملت لعبة Bridge pass المصغرة في المحاولة الأولى.
حل. يمكن أن تموت. يكفي عدم ترك الجسر حتى النصر.
تم الانتهاء من اللعبة المصغرة على التابوت الحجري في أنقاض القلعة في أقل من 85 منعطفًا.
حل. على التابوت ، تحتاج إلى تدوير جميع الصور.
اكتملت لعبة بوابة درب الأجداد الصغيرة في أقل من 200 حركة.
حل. الحل المثالي يأخذ 127 حركة.

3. العناصر السرية (6 قطع)
الأراضي المفقودة 7: الفداء. إنجازات

8 قطع. النص مظلل باللون الذهبي.
تذكر الكل (تذكر كل شئ)
مجموعة صور مجمعة.
7 قطع. النص مظلل باللون الذهبي.
مجموعة مجمعة من علامات العمالقة.
7 قطع. النص مظلل باللون الذهبي.
صائد مكافآت (صائد مكافآت)
8 قطع. النص مظلل باللون الذهبي.
التفاصيل سيد (ماجستير التفاصيل)
جمعت كل الأشياء الشبحية.
30 قطع. النص مظلل باللون الذهبي.
مجموعة من التماثيل.
12 قطعة. فقط في فصل المكافأة.

4. لعبة مكافأة (2 قطعة)
الأراضي المفقودة 7: الفداء. إنجازات

عاشق اللغز (مروحة اللغز)
جمعت كل الألغاز الإضافية في نافذة "المكافأة".
في قسم "المكافأة" ، "الألغاز". تحتاج إلى جمع 5 لوحات من القطع.
أكملت جميع مستويات اللعبة المصغرة الإضافية في نافذة "المكافأة".
في قسم "Bonus" ، "Bonus game". 20 مستوى.

أسئلة و أجوبة

الأراضي المفقودة 7: الفداء. ماذا تفعل بالقفاز؟

1) القفاز القزم ضروري لتبديل رمز الشمس الحارقة عند مفترق الطرق في مدينة النفوس. 2) يلزم وجود قفاز فارس أثناء البحث عن الأشياء لوضع التمثال أسفل الأرض على اليسار.

الأراضي المفقودة 7: الفداء. أين تجد النقوش البارزة؟

في الفصل الأول ، أمام المعبد ، تحتاج إلى العثور على 1 نقوش بارزة. الأسد الأول في الطابق العلوي. الأسد الثاني من أسفل اليسار ، افتح الصندوق بسكين. يجب عمل التخفيف الثالث للوجه. على اليمين ، نقوم بتخفيض الحمل المعلق برافعة ، ونقرأ الإرشادات أدناه ، وننشئ تمثالًا.

الأراضي المفقودة. ما هي اللعبة الجديدة؟

عادةً ما يتم إصدار الألعاب في هذه السلسلة كل عام. تم إصدار اللعبة الأخيرة في ديسمبر 2020. من المرجح أن تظهر المرحلة التالية في ديسمبر 2021.

الأراضي المفقودة. ما هي اللعبة الجديدة؟

في فصل المكافأة ، بعد تلقي الدهانات ، نعود إلى معبد الأقزام. على اليمين على الطاولة يمكننا وزن علب الدهانات بيننا أو بمساعدة الأوزان. المحلول:

- على اليسار ، الوزن 8 = على اليمين ، الوزن 3 ، وعاء 5 (صب الأزرق).

- على الوعاء الأيسر 5 = على الوزن الأيمن 3 ، وعاء 2 (صب الأصفر).

- الوزن 8 على اليسار = الوعاء 2 على اليمين ، الوعاء 6 (نسكب اللون الأخضر).

- وعاء 5 على اليسار ، وعاء 2 = وعاء 7 على اليمين (نسكب الوعاء الرمادي).

- على الوعاء الأيسر 7 = على الوزن الأيمن 3 ، وعاء 4 (يسكب اللون الأحمر).

الأراضي المفقودة. كيف تمر اللعبة؟

للحصول على جميع الإنجازات في عملية لعب واحدة ، اضبط مستوى الصعوبة على صعوبة في البداية ، ولا تدخل في تلميحات اللعبة والنص التفصيلي. نحن نستخدم أدلة خارجية فقط ، كما هو الحال في هذا الموقع.

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
مرور لعبة الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى 100%. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد....
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
مرور اللعبة Lost Lands 8: أسر الرمال بنسبة 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. المحتويات المفقودة ...
الأراضي المفقودة 7: الفداء - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 7: الفداء - تجول 100٪
مرور اللعبة Lost Lands 7: Ice Spell 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. ألعاب متسلسلة: ...
الأراضي المفقودة 6: أخطاء الماضي 100٪ تجول
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 6: أخطاء الماضي 100٪ تجول
مرور اللعبة Lost Lands 6: أخطاء الماضي 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. ألعاب متسلسلة: ...
الأراضي المفقودة 5: تعويذة الجليد - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 5: تعويذة الجليد - تجول 100٪
مرور اللعبة Lost Lands 5: Ice Spell 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. ألعاب متسلسلة: ...
الأراضي المفقودة 4: التائه - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 4: التائه - تجول 100٪
مرور لعبة Lost Lands 4: Drifter 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. ألعاب في سلسلة: Lost…