ماين كرافت الأبراج المحصنة: كيف تهزم الزعيم الأول - إيفوكر
استمر في التحرك للبقاء على قيد الحياة.
الأبراج المحصنة في ماين كرافت هناك العديد من الزعماء المختلفين، ولكل منهم هجماته وقدراته الخاصة. يجب أن يكون لديك استراتيجية حتى يتمكن الجميع من التطور بشكل أكبر. الزعيم الأول في Minecraft Dungeons هو Evocer المخيف، وإذا لم تكن حذرًا، فقد ينهي مغامراتك في اللعبة بسرعة. إليك كل ما تحتاج إلى معرفته للنجاة من هجومه وهزيمته.
كيف هزيمة الرئيس الأول في Minecraft Dungeons؟
لن يكون أول رئيس تقابله في Minecraft Dungeons أحد الرؤساء الرئيسيين العديدين في اللعبة مثل Arch-Illager ، بل سيكون رئيسًا صغيرًا. هؤلاء هم الرؤساء الذين يمكنك قتالهم عدة مرات طوال اللعبة وغالبًا ما يتم استخدامهم لفصل المستويات وإضافة عقبات إضافية إلى مسار اللاعب.
المطعونون لديهم هجوم كماشة يستدعونها من الأرض. تمتصك هذه الكماشة وتسحقك ، وتسبب أضرارًا مدمرة. يمكن للمتطفل استخدام مصائد المخالب هذه بطريقتين: إما في هجوم أمامي مباشر موجه إليك مباشرة ، أو في دائرة تحيط بالمتفرجين. يجب تجنب هذا الهجوم بأي ثمن لأنه يمكن أن يقلب تيار المعركة ضدك على الفور.
الهجوم الأمامي الأول هو أكثر ما يأمله المستحثون. إنهم يستخدمونه عندما تكون ضمن النطاق وأحيانًا يرسلون بريدًا عشوائيًا إليه إذا كانوا يحاولون مطاردتك. يتم استخدام هجوم الدائرة الثانية عندما يشعر المهاجم بالتهديد، كما لو كنت تقترب منه. كلا الهجومين قويان جدًا وسيدمران جزءًا كبيرًا من صحتك. لهذا السبب، من الأفضل الابتعاد واستخدام القوس بدلاً من ذلك.
الهجوم الثاني للمتسللين هو استدعاء التوابع الطائرة التي ستطاردك وتحيط بك. يتمتع هؤلاء التوابع بصحة لا تذكر ولا يتسببون في الكثير من الضرر ، لكن يمكنهم إرهاقك بسرعة ومحاولة إعاقتك. وبالتالي ، فإنهم يساعدون المستحضر في تنفيذ هجوم شرير كماشة. لا ينبغي أن تكون التوابع على رأس أولوياتك ، حيث يمكن للمستدعين أن يستمروا في استدعائهم ، لكن لا تدعهم يتراكمون.
بمجرد فهمك لكيفية هجمات evoker ، استخدم الاستراتيجيات التالية لهزيمتها:
- ♦ ابق بعيدًا عن متناول اليد كلما أمكن ذلك. يعد التعامل مع المهاجمين بهجمات المشاجرة أمرًا صعبًا لأنهم يعتمدون بشدة على هجوم الكماشة الضار عندما تكون في الجوار. يصعب توقع الهجمات ومراوغتها عندما تكون فوقها مباشرةً ، لذلك من الأفضل أن تحافظ على مسافة بينك وبين نفسك.
- ♦ استخدم زر اندفاعة بعناية. يعد زر Dash أداة مفيدة لأي مستكشف Dungeon، ولكن عندما يشن Evocer عدة هجمات قوية عليك، فمن الأفضل حجز زر Dash الخاص بك عندما تحتاج إلى القفز بسرعة من تلك المخالب.
- ♦ لا تدع التوابع تتراكم. سوف يستخدم Evokers أتباعهم لإضعاف صحتك وإبقائك في مكانك ، لذا استخدم هجمات المشاجرة الحاسمة للتعامل بسرعة مع التوابع عندما يقتربون.
- ♦ استخدم لقطات القوس المشحونة في Evoker. يمكن أن يسبب المتخلفون الكثير من الضرر ، لكن صحتهم ليست مذهلة. استخدم لقطات القوس المشحونة في كل مرة ترى فيها فجوة من الوقت لإلحاق الضرر بالمتصلين دون تعريض نفسك للخطر.
- القطع الأثرية مفيدة دائمًا. القطع الأثرية يمكن أن يعطي زخماً عند نقطة تحول أو يسبب الكثير من الضرر عندما تحتاج إليه. لا تنس أن لديك منهم ، و استخدمهم بحرية .
- ♦ لا تتردد في التراجع. لا يستطيع Evokers التحرك بسرعة كبيرة ، لذلك إذا وقعت في إحدى هجمات الكماشة ، فتأكد من العودة إلى مسافة آمنة لاستخدام الجرعة واستعادة وضعك. خطأ واحد يمكن أن يربكك ويجعل القتال أكثر إرهاقًا.
الأول من العديدين
طالما أنك تتبع هذا الدليل، فلن يكون للمستحضر أي فرصة. قدراتهم محدودة النطاق، باستثناء التوابع الضعيفة، والتي ستكون أكثر إزعاجًا إذا لم تدع مجموعة منهم تتراكم. تشكل مصائد القراد التي يمكنهم الاتصال بها تهديدًا حقيقيًا. كن متحركًا، وابق بعيدًا وتأكد من أن لديك أسهمًا احتياطية. أنا متأكد من أنك ستجعل أي إيفوكر يشعر باليأس.