WarTales هي مزيج من الإستراتيجية و RPG من المبدعين في Northgard.
قدم مبتكرو Northgard ، Shiro Games Studio ، منتجاتهم الجديدة خلال عرض ألعاب الكمبيوتر الشخصي. WarTales مثل Battle Brothers. ستأخذنا اللعبة إلى العصور الوسطى وتسمح لك بقيادة شركة من المرتزقة.
إذا ذهبت بالأمس بعد معرض Xbox & Bethesda Games Showcase لمشاهدة المباراة بين هولندا وأوكرانيا، فربما فاتك عرض ألعاب الكمبيوتر الشخصي والإعلان عن WarTales، المشروع الجديد لاستوديو Shiro Games الموهوب. قرر مبتكرو الألعاب مثل Northgard وEvoland وDarksburg نقل عمل استراتيجيتهم الجديدة إلى العصور الوسطى ووضع تحت قيادتنا مجموعة من المرتزقة الذين ستكون مهمتهم البقاء على قيد الحياة بين الممالك التي دمرها الطاعون. ألق نظرة على المقطع الدعائي المميز.
للوهلة الأولى، تشبه WarTales لعبة Battle Brothers. كل من الموضوعات والمناظر الطبيعية والجمع بين العناصر الإستراتيجية وعناصر لعب الأدوار تذكرنا بإنشاء Overhype Studios. ومع ذلك، في العنوان الذي أظهرته Shiro Games، يجب أن يلعب البحث دورًا أكبر قليلاً - مثل Northgard المذكور أعلاه، سيتعين علينا مضاعفة وثلاثة أضعاف لتزويد الفريق بالطعام والذهب. وبدلا من الدفاع عن أنفسنا ضد فصول الشتاء الباردة، سيتعين علينا محاربة الطاعون. سيكون هناك أيضًا المزيد من الخصوم الماديين مثل قطعان الذئاب أو عصابات اللصوص التي سيتعين علينا مواجهتها في معارك تعتمد على الأدوار.
مزيد من التفاصيل حول القتال في WarTales قدمها مدير اللعبة نيكولاس كاناس:
أردنا معارك مثيرة للاهتمام بين القوات المختلفة والتي من شأنها أن تحدث في مجموعة متنوعة من البيئات على خرائط كبيرة. قررنا أن يتمتع اللاعبون بحرية أكبر من مبارزات RPG الكلاسيكية من Baldur's Gate 3 أو سلسلة Divinity. لذلك بدأنا العمل على الجمع بين الألعاب الإستراتيجية التكتيكية الكلاسيكية وألعاب تقمص الأدوار ، مع التركيز على قرارات اللاعب.
يمكن رؤية مثال لخلط الأسلوب الذي أنشأته Shiro Games في ميكانيكي الاصطدام. سيسمح لك ذلك باستخدام مهارات المرتزقة الخاصة ، التي تم إنشاؤها عشوائيًا مسبقًا في المعسكر ، لتغيير المعارضين أو الخروج من المعركة. سيكون لدى المجندين أيضًا ميول فردية وسيستخدمون أنواعًا مختلفة من الأسلحة التي سنستخدمها لهزيمة خصوم أقوياء بشكل خاص ، بما في ذلك بعض الرؤساء الذين سيكون لديهم عدة أدوار في كل جولة.
إذا كنت تخشى ، لسبب ما ، أن تحصل على لعبة بها عناصر خيالية ، فسيقوم المطورون بالتأكيد بتبديد شكوكك. من المفترض أن تكون WarTales "من القرون الوسطى حقًا": مظلمة وعنيفة. لن يتشبث بالحقائق التاريخية ، لكنه سيكون فقط خلفية لمنظمات وأحداث العصور الوسطى ، مثل الكنيسة أو الطاعون العظيم ، ويظهرها من زاوية مختلفة. لن تكون هناك مؤامرة رئيسية بالنسبة له. سنحصل فقط على عالم مفتوح يمكننا استكشاف مناطقه (بقصصهم الخاصة) بأي ترتيب.
هذا لا يعني أن WarTales ستكون سهلة. على العكس من ذلك ، اعترف المطورون أنه كان عليهم إزالة بعض آليات البقاء على قيد الحياة من المشروع لأن اللعبة كانت صعبة للغاية واستمروا في الموت أثناء اختبارها. ومع ذلك ، يمكن لعشاق التحدي التطلع إلى وضع يسمى "الرجل الحديدي" الذي يقدم نقطتي تفتيش فقط وعدم القدرة على حفظ التقدم في أي وقت.
تم تعيين WarTales لأول مرة في Early Access على Steam في وقت لاحق من هذا العام. يتوقع المطورون أن تستمر هذه الحالة من عام إلى عام ونصف. في البداية ، سنحصل على محتوى لمدة 10 ساعات من المرح (أو الموت) ، لكن Shiro Games تهدف إلى المزيد. ستكون اللعبة متاحة قريبًا للاختبار ، حيث سيكون عرضها التجريبي متاحًا خلال مهرجان Steam Next ، الذي سيعقد في الفترة من 16 إلى 22 يونيو.